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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°2568794
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 20:51:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ernestor a écrit :

ptite question Cool_tth : tu sais plus quoi foutre de ton pognon ?
 
Si t'en as trop, on peut t'aider  :whistle:  


 
c'est plutot que mon ordinateur tombe en ruine...  :whistle:

mood
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Posté le 02-07-2003 à 20:51:52  profilanswer
 

n°2568798
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 20:54:03  profilanswer
 

Et  :??:  
 
Je vois pas le rapport entre ca et le fait que tu veuilles avoir 256 Mo sur une CG alors que ca sert absolument a rien. Sauf a exploser le prix de la carte  :whistle:


Message édité par Ernestor le 02-07-2003 à 20:54:28

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568807
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 20:55:49  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Et  :??:  
 
Je vois pas le rapport entre ca et le fait que tu veuilles avoir 256 Mo sur une CG alors que ca sert absolument a rien. Sauf a exploser le prix de la carte  :whistle:


 
euh... c'est pour doom 3...  :whistle:


Message édité par COOL_TTH le 02-07-2003 à 20:56:29
n°2568809
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 02-07-2003 à 20:56:08  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
euh... c'est pour doom 3...  :whistle:  


[:rofl]

n°2568815
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 20:57:14  profilanswer
 


+1  [:ddr555]  
 
T'inquietes pas, ton Doom 3 sera a l'aise avec 128 Mo de RAM.
 
Tu serais pas une victime du marketing par hasard ?  :whistle:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568816
latoucheF7​duclavier
Posté le 02-07-2003 à 20:57:45  profilanswer
 

Tiens, tjs pas de soft pour calculer l'occupation de la ram de la cg?

n°2568817
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 02-07-2003 à 20:58:05  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
euh... c'est pour doom 3...  :whistle:

Tu peux me préter ta boule de crystal ? j'en ai besoi pour savoir quel temps il ferra pour le WE du 14 Juillet.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2568823
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 20:59:06  profilanswer
 

Ernestor a écrit :


+1  [:ddr555]  
 
T'inquietes pas, ton Doom 3 sera a l'aise avec 128 Mo de RAM.
 
Tu serais pas une victime du marketing par hasard ?  :whistle:  


 
je me suis plutot toujours dit : mieux vaut avoir trop que pas asser  :o  
et de tout facon ont voit bien que dans les test ca améliore des 4 images par secondes...  :whistle:

n°2568826
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:00:38  profilanswer
 

mareek a écrit :

Tu peux me préter ta boule de crystal ? j'en ai besoi pour savoir quel temps il ferra pour le WE du 14 Juillet.


 
33° C. soleil, avec quelque passage nuageux et un vent de 10 km/h  :o  :lol:


Message édité par COOL_TTH le 02-07-2003 à 21:01:06
n°2568827
hide
Posté le 02-07-2003 à 21:00:45  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Tiens, tjs pas de soft pour calculer l'occupation de la ram de la cg?

putain ça serait bien ça :)


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
mood
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Posté le 02-07-2003 à 21:00:45  profilanswer
 

n°2568828
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 21:00:46  profilanswer
 

Ouais, c'est sur. A 25 euros l'image par seconde supplementaire, c'est pas tres cher  :whistle:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568830
latoucheF7​duclavier
Posté le 02-07-2003 à 21:01:03  profilanswer
 

Question: dans quels jeux voit on un réel gain de netteté avec l'aniso?  :??:

n°2568834
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:01:47  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Ouais, c'est sur. A 25 euros l'image par seconde supplementaire, c'est pas tres cher  :whistle:  


 
 :lol:

n°2568836
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 02-07-2003 à 21:02:06  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Question: dans quels jeux voit on un réel gain de netteté avec l'aniso?  :??:  


Je dirais tous [:ddr555]

n°2568838
hide
Posté le 02-07-2003 à 21:02:15  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Question: dans quels jeux voit on un réel gain de netteté avec l'aniso?  :??:  

les jeux où on voit loin :D exemple : serious sam, les jeux de navion ...


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2568840
hide
Posté le 02-07-2003 à 21:02:37  profilanswer
 

ChrisLeurn a écrit :


Je dirais tous [:ddr555]

genre tetris [:izz]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2568841
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:02:40  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Question: dans quels jeux voit on un réel gain de netteté avec l'aniso?  :??:  


 
dans les même jeux qui apporte un gain de qualité pour l'aa des ati  :pt1cable:


Message édité par COOL_TTH le 02-07-2003 à 21:03:56
n°2568844
latoucheF7​duclavier
Posté le 02-07-2003 à 21:02:58  profilanswer
 

ChrisLeurn a écrit :


Je dirais tous [:ddr555]

Beuh non, je vois la diff dan sserious sam mais pas dans warcraft par ex. ;)

n°2568848
hide
Posté le 02-07-2003 à 21:03:19  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
dans les même jeux qui apporte un gain de l'aa pour les ati  :pt1cable:  

[:bistou tt]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2568849
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 21:03:22  profilanswer
 

Quand on s'est habitue a l'aniso, le gain on le voit tout le temps :D
 
Mais principalement, le plus gros gain visuel, ca va etre dans des FPS, avec des decors interieurs "rectangulaires" (un sol plat en fait).
 
C'est assez rare les jeux ou on voit pas du tout de gain visuel.


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568854
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 02-07-2003 à 21:04:17  profilanswer
 

HidE a écrit :

genre tetris [:izz]  


Oué DX9 :o  
 
Et pis toi t'as pas du taf a faire en premiere page :whistle:

n°2568857
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:04:52  profilanswer
 


 
l'aniso des geforce fx est plus beau que l'aniso des radeon et inversement pour l'anti-crénélage...  :heink:

n°2568861
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 02-07-2003 à 21:06:10  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
je me suis plutot toujours dit : mieux vaut avoir trop que pas asser :o  
et de tout facon ont voit bien que dans les test ca améliore des 4 images par secondes...  :whistle:  

Tu sais que ça s'applique aussi à l'argent ?  :whistle:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2568867
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:07:38  profilanswer
 

mareek a écrit :

Tu sais que ça s'applique aussi à l'argent ?  :whistle:  


 
à tout  ;)  :lol:


Message édité par COOL_TTH le 02-07-2003 à 21:16:52
n°2568883
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:17:30  profilanswer
 

mais ont pourrait en revenir a la question?
geforce fx 5900 ultra vs radeon 9800 pro ?!

n°2568897
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 02-07-2003 à 21:21:33  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Quand on s'est habitue a l'aniso, le gain on le voit tout le temps :D
 
Mais principalement, le plus gros gain visuel, ca va etre dans des FPS, avec des decors interieurs "rectangulaires" (un sol plat en fait).
 
C'est assez rare les jeux ou on voit pas du tout de gain visuel.

ben Warcraft III est un exemple de jeux ou on ne voit pas de gain avec l'aniso vu al profondeur de champ :o


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2568900
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 02-07-2003 à 21:22:10  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :

mais ont pourrait en revenir a la question?
geforce fx 5900 ultra vs radeon 9800 pro ?!  


T'as un test de 20 pages, ça te suffit pas ? :o


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2568906
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 21:23:48  profilanswer
 

mareek a écrit :

ben Warcraft III est un exemple de jeux ou on ne voit pas de gain avec l'aniso vu al profondeur de champ :o


Pour la plupart des RTS, comme les Age et autres, ca doit etre pareil egalement.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568907
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:25:16  profilanswer
 

mareek a écrit :


T'as un test de 20 pages, ça te suffit pas ? :o


 
bah, non. j'aimerais plutot avoir une réponse clair et net...


Message édité par COOL_TTH le 02-07-2003 à 21:28:57
n°2568919
latoucheF7​duclavier
Posté le 02-07-2003 à 21:31:18  profilanswer
 

Ernestor a écrit :


Pour la plupart des RTS, comme les Age et autres, ca doit etre pareil egalement.

Surtout qu'il y a un fog of war. :D

n°2568920
COOL_TTH
Posté le 02-07-2003 à 21:32:40  profilanswer
 

Ernestor a écrit :


Pour la plupart des RTS, comme les Age et autres, ca doit etre pareil egalement.


 
command and conquer general aussi...

n°2568926
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 02-07-2003 à 21:34:09  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Surtout qu'il y a un fog of war. :D


Oué enfin quand tu regle dans les drivers tu les changes pas pour chaque jeux, alors c'est FSAA 6x et aniso 16x :whistle: toute façon je vois pas l'interet des options si on s'en sert pas :o

n°2568930
blazkowicz
Posté le 02-07-2003 à 21:35:49  profilanswer
 

même à CS c'est frappant l'aniso :p

n°2568933
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 21:36:25  profilanswer
 

En fait, tous les jeux vus du dessus n'ont pas besoin d'aniso. La distance d'affichage est courte et constante, y a pas de niveaux de mip-map. Donc pas de flou ;)


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568935
latoucheF7​duclavier
Posté le 02-07-2003 à 21:36:42  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

même à CS c'est frappant l'aniso :p

Je dirais surtout à cs. [:xp1700]
 
Les textures sont dégueux à 1m. [:dents]

n°2568943
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 02-07-2003 à 21:39:09  profilanswer
 

COOL_TTH a écrit :


 
bah, non. j'aimerais plutot avoir une réponse clair et net...  

ya pas de réponse claire et net. S'il y en avait une, Marc l'aurait mise en conclusion de son test :o


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2568950
blazkowicz
Posté le 02-07-2003 à 21:40:49  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Je dirais surtout à cs. [:xp1700]
 
Les textures sont dégueux à 1m. [:dents]


 
je peux plus y jouer sur geforce2 MX :vomi:
 
on dirait de la N64 :lol:
 
heureusement que la voodoo5 est là avec son LOD réglable

n°2568952
latoucheF7​duclavier
Posté le 02-07-2003 à 21:41:57  profilanswer
 

c quoi ce LOD?  :??:

n°2568959
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 02-07-2003 à 21:45:08  profilanswer
 

Niveau de detail (Level Of Detail).
 
Tout est la, dans la bible du filtrage 3D : http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2568961
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 02-07-2003 à 21:45:18  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
je peux plus y jouer sur geforce2 MX :vomi:
 
on dirait de la N64 :lol:
 
heureusement que la voodoo5 est là avec son LOD réglable

parce que le LOD n'est pas réglable dans les drivers nVidia ?  :??:
 
EDIT: et pourquoi avoir une GF2Mx si t'as une V5 à coté ?


Message édité par mareek le 02-07-2003 à 21:45:59

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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2568972
blazkowicz
Posté le 02-07-2003 à 21:48:38  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

c quoi ce LOD?  :??:  


 
ça permet de régler le niveau de détails des mip maps
ça va de -2 à +2, 0 étant le défaut (équivalent aux autres cartes en gros)
 
en le mettant en négatif (-1 ou -2) les textures sont plus nettes
en positif ça les rend floues (g jamais testé encore :whistle: )
 
c'est pas de l'aniso mais ça aide pas mal
(et il faut l'utiliser conjointement avec le fsaa sinon ça scintille à mort, comme s'il n'y avait pas de mipmapping)


Message édité par blazkowicz le 02-07-2003 à 21:49:10
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