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Auteur | Sujet : [Animation : Naufrage] La vidéo finale ! |
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Abyss 83 inspirations nocturnes | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 29-08-2005 à 19:09:49 |
Tyl Collaborer avec l'univers |
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Tyl Collaborer avec l'univers |
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Publicité | Posté le 30-08-2005 à 12:11:57 |
Abyss 83 inspirations nocturnes | ok j'ai vu que dummy = factice... |
Tyl Collaborer avec l'univers |
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Tyl Collaborer avec l'univers |
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Abyss 83 inspirations nocturnes |
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Ethanz | Comment il fait pour se raser le crane de si pres (Je suis serieux), meme sil a un couteau.
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Bulgrozz Avec les règles à l'Aquitaine |
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wizopunker FUCK ANARCHY! | Salut (et oui, pas encore posté ici )
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wizopunker FUCK ANARCHY! | Oui j'ai pas posté avant parce que tout simplement je l'avais pas vu le topic Je pensais en fait qu'il s'agissait d'un de tes anciens topic, auquel j'avais participé, mais comme ça remontait tout le temps sans que le flag n'apapraisse, je me suis dis que j'allais voir un coup
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wizopunker FUCK ANARCHY! | ce que tu peux faire, c'est simplement afficher les bounding box, comme ça à l'affichage ça ramera beaucoup moins (en tout cas tout ce qui est décors, objets). --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Abyss 83 inspirations nocturnes |
sebeu Encore manqué ! | La dernière, la peau fait moins plastique |
wizopunker FUCK ANARCHY! | mouillé ça veut pas dire plastique
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Abyss 83 inspirations nocturnes | Ok wizo, j'ai fais la part des choses en ne mettant qu'une seule map ds spéculaire...Mais ds le mode shellac, second canal, je n'en ai pas mis... ce qui laisse du reflet mais un peu moins qu'avant...
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wizopunker FUCK ANARCHY! | Y pas mal de problème, il est trop raide, y a aussi un problème de skinning au niveau du dos (quand il se penchant en avant)
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Abyss 83 inspirations nocturnes | Oui c vrai, il a une démarche un peu destroy... Mais concernant le pb du skining, je pense le résoudre en enlevant de la pile "Optimiser", que j'ai oublié d'enlever pour mon rendu...
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Timoonn Moune pour les intimes :o | http://perso.wanadoo.fr/surugue-cr [...] rche02.avi
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