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 | [HFR] Actu : Les dernières nouvelles de la VR
Dernier message correspondant : On voit toujours les pixels dans le Vive et le Rift (pixel door effect). Perso j'attends une montée en résolution. | 2 | | C_Wiz |
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30-03-2017 à 19:48 tfpsly |
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 | [HFR] Actu : GDC: AMD Vega : démo du FP16 et du HBCC
Dernier message correspondant : Si les rendus peuvent se faire en partie avec une précision FP16, ça double les performances brutes des chips prévues pour comme Vega. Ca ne [...] | | | Tridam |
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08-03-2017 à 21:52 tridam |
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 | [HFR] Actu : Vulkan en novembre pour le CryEngine
Dernier message correspondant : Honnetement c est pas en soit mantle qui a motivé dx12 Faut arreter de se faire un beau film ou AMD est le heros ... voilà quoi, si en 2011 [...] | 4 | | C_Wiz |
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20-09-2016 à 19:49 tfpsly |
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 | [HFR] Actu : Pilotes AMD Radeon 16.7.2 Hotfix
Dernier message correspondant : Vulkan, c'est du développement façon console pour PC (et bientôt sur smartphones aussi). Sur consoles, on va de toute façon exploiter l'API [...] | | | C_Wiz |
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21-07-2016 à 16:54 alpa |
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 | [HFR] Actu : Un patch Vulkan pour Doom
Dernier message correspondant : Un premier test sur Guru3D : entre plus 16% et plus 23% sur une RX480 suivant le niveau de qualité. http://www.guru3d.com/news-story/new-pat [...] | 2 | | C_Wiz |
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16-07-2016 à 23:35 petit-tigre |
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 | [Topic Unique V2] ASUS P5B and ASUS P5B DELUXE (wifi et pas wifi)
Dernier message correspondant : En ce qui me concerne, j'ai utilisé des années ma P5B Deluxe avec un Intel Postville V2 80GB puis avec un Crucial M500 480GB et je trouve qu [...] | 390 | | agremlins |
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09-08-2021 à 16:43 ROUGE_13 |
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 | [HFR] Actu : GDC: Async Compute et AotS : des détails
Dernier message correspondant : AMD ou nvidia ont ils annoncé que polaris ou pascal prenait en charge plusieurs files graphique ? ( ou il n'y a que des supposition ) Ça dem [...] | | | Tridam |
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24-03-2016 à 11:23 Nono0000 |
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 | [HFR] Actu : GDC: VR: Nvidia Multi-Res Shading en pratique
Dernier message correspondant : Là nVidia fait fort. Diminuer de moitier les pixels calculé ça signifie quasiment 2x plus de performance. AMD a intérêt à très vite implante [...] | | | Tridam |
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25-03-2016 à 18:29 ever_over |
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 | [HFR] Actu : GDC: Async Compute : ce qu'en dit Nvidia
Dernier message correspondant : L'Async Compute n'est pas aussi exploitable par D3D12 que sur console. L'absence de vraie fence est une grosse limitation par exemple, qui e [...] | 4 | | Tridam |
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05-04-2016 à 03:29 sasuke87 |
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 | [HFR] Actu : Le casque VR Valve/HTC en précommande
Dernier message correspondant : Clairement plus intéressant à mes yeux que l'Oculus Rift : le HTC Vive vient avec un pack complet incluant les caméras et les pads, donc plu [...] | 2 | | C_Wiz |
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18-03-2016 à 20:02 vanloque |
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 | [HFR] Actu : CES: Imagination: ray tracing en démonstration
Dernier message correspondant : Et avec les shadow volumes ? :whistle: Y a d'autres problèmes :p Pas de soft shadows, ça ne marche pas avec les objets simulés via alpha tes [...] | | | Tridam |
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28-01-2016 à 10:35 bjone |
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 | [HFR] Actu : Dell annonce le premier moniteur OLED
Dernier message correspondant : > un connecteur USB Type-C universel (vidéo, données, alimentation) Autrement dit le moniteur comprend sa propre puce graphique. Donc c'e [...] | | | Marc |
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22-01-2016 à 22:46 kensiko26 |
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 | [HFR] Actu : La VRAM des GPU trop gourmande dans quelques années ?
Dernier message correspondant : Ou une meilleure approche de la gestion de la mémoire de la part des devs :o Avec la 4K qui viendra d'ici quelques années (probablement en m [...] | 3 | | Marc |
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15-12-2015 à 10:56 gouleyance |
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 | [HFR] Actu : 76 coeurs sur le die de Knights Landing
Dernier message correspondant : A ce jeu les GPU sont pas plus intéressant ?? :??: Ca dépend de l'application : les GPUs peuvent faire plus de calculs (FLOPS) en calcul rép [...] | | | Marc |
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23-11-2015 à 09:27 fofo9012 |
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 | [HFR] Actu : AMD + Nvidia en multi GPU sous DX12
Dernier message correspondant : > Comment explique-t-on l'impact de l'ordre des GPU ? Très curieux en effet. Peut-être certaines parties du rendu qui ne sont affichées q [...] | 3 | | Marc |
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07-03-2016 à 22:37 CORDEROCKET |
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 | [HFR] Actu : Le cartel des disques optique condamné
Dernier message correspondant : Ça, et puis pour Philips et Lite On c'est un moyen facile de taper sur la concurrence. Pourquoi être exclu de l'amende? Tout le monde devrai [...] | | | Marc |
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29-10-2015 à 15:26 Noim |
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 | [HFR] Actu : AMD montre une carte avec deux GPU Fiji
Dernier message correspondant : J'ai lu quelque part que directx 12 allais changer la gestion de la memoire en Sli et crossfire, histoire de ne pas dédoubler l'allocation m [...] | | | Marc |
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18-06-2015 à 14:06 MEI |
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 | [Topic Unique] Mantle : l'API GPU d'AMD
Dernier message correspondant : Vu comment ça a fait bouger les choses, c'est un succès. | 36 | | grundoc |
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22-04-2015 à 08:20 OrcusZ |
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 | [HFR] Actu : Mantle: le guide de programmation est disponible
Dernier message correspondant : Et si tu lis attentivement les publications de Khronos, tu verra que nulle part il est marqué " Mantle est devenu Vulkan ". Neil T [...] | | | Tridam |
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20-03-2015 à 04:04 tfpsly |
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 | [HFR] Actu : Nvidia Pascal: le FP16 pour doubler les Tflops
Dernier message correspondant : > Pour la plupart des calculs de couleur par exemple le FP32 n'est pas vraiment justifié quand J'ai déjà vu des rendus demandant du FP24 [...] | | | Tridam |
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21-03-2015 à 19:29 dricks2222 |
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 | [HFR] Actu : GDC: Quelle API de bas niveau va s'imposer ?
Dernier message correspondant : >Ouais ouais ... Y avait plein de dev qui étaient pro Mantle très actifs > sur les réseaux sociaux aussi, d'ailleurs sur les forums on [...] | | | Tridam |
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18-03-2015 à 02:58 catseye |
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 | [HFR] Actu : GDC: Direct3D12: premiers conseils aux devs
Dernier message correspondant : D3D12 ou la mort de Mantle... http://community.amd.com/community/amd-blogs/amd-gaming/blog/2015/03/03/one-of-mantles-futures-vulkan > The [...] | | | Tridam |
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04-03-2015 à 00:00 tfpsly |
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 | [Topic unique] INTEL Larrabee - MAJ 05/12/2009
Dernier message correspondant : Drap ! Un up de 4 ans sur un topic un peu mort, joli! | 16 | | Marc |
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02-12-2017 à 13:01 Dark Schneiderr |
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 | [HFR] Actu : AMD Mantle arrive, patch pour BF4 à 10h !
Dernier message correspondant : Purée la vidéo de Dragon Age La magnifique modélisation des vagues de BF4, pourquoi est-ce qu'ils se seraient privés, de l'utiliser ! :love: [...] | 15 | | Tridam |
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19-03-2014 à 19:01 LePcFou |
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 | [HFR] Actu : Nvidia G-SYNC : les tests sont en cours
Dernier message correspondant : Gné ? C'est la partie sur le porcin qui te met dans tous tes états ? :sarcastic: Et tu m'excusera d'avoir pris du temps pour te trouver de q [...] | 5 | | Tridam |
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30-12-2013 à 20:09 olioops |
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 | [HFR] Actu : AMD Mantle, le retour du Glide ?
Dernier message correspondant : Si d'un coup les cartes AMD deviennent bien plus performantes dans suffisamment de jeux "AAA", Nvidia n'aura d'autre choix que réa [...] | 5 | | Tridam |
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27-01-2014 à 14:18 OrcusZ |
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 | [HFR] Actu : APU13: Frostbite & Mantle: proche de la PS4? 15 jeux...
Dernier message correspondant : Amusant comment en voulant me contredire, tu confirmes exactement ce que je suis en train d'expliquer : les constructeurs ne se font pas chi [...] | 2 | | Tridam |
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19-12-2013 à 20:19 madcat |
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 | [HFR] Actu : APU13: Oxide fait exploser la limite CPU avec Mantle
Dernier message correspondant : Il y a encore mieux ici : http://humus.name/index.php?page=Articles&ID=7 ^^ C'est une forme de deferred (avec plusieurs tiles en profond [...] | 2 | | Tridam |
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26-01-2014 à 10:51 lapin |
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 | [HFR] Actu : APU13: AMD Mantle : les premiers détails
Dernier message correspondant : De la présentation de Johan Anderson à l'APU13 : Windows 7 et 8, prochainement Linux et Mac, la PS4 a quelque chose de similaire. Permet de [...] | | | Tridam |
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30-01-2014 à 21:08 JJCormier |
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 | [HFR] Actu : AMD Mantle : 3 développeurs de plus l'adoptent
Dernier message correspondant : Microsoft a ainsi déclaré il y a quelques semaines que la Xbox One utiliserait exclusivement DirectX en mentionnant explicitement l'absence [...] | | | Tridam |
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12-11-2013 à 17:43 jojos92 |
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 | [HFR] Actu : Computex: OP-AMP ou l'audio custom de Gigabyte
Dernier message correspondant : Certaines cartes son haut de gamme permettent de customiser de la même manière son op-amp. Ce n'est pas facilement reproduisible en soft, c' [...] | | | Tridam |
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05-06-2013 à 18:10 loustic |
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 | [HFR] Actu : MSI s'attaque à la poussière
Dernier message correspondant : Vu que ce sera fait à chaque démarrage, il y aura très peu de poussière. Donc très bonne idée, qui ne dégage pas tant de poussière additionn [...] | | | C_Wiz |
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07-09-2011 à 10:39 Fanfan71 |
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 | [HFR] Focus : HardWare.fr v2011 en ligne !
Dernier message correspondant : On dirait que vous avez oublier de changer la favicon du site ;) | 16 | | Marc |
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27-07-2011 à 22:26 Zack38 |
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 | Créer un ramdisk
Dernier message correspondant : non, cela est inintéressant ;) Sauf si on ne peut passer à un O/S 64 bits, et qu'on a de grosse grosse tache (compilation et débuggage PS3 a [...] | 4 | | morgani |
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23-09-2011 à 10:10 MkosT |
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 | [Topic Unique] SSD : la Révolution du stockage (infos en page 1)
Dernier message correspondant : Le prefetcher est un fichier, ça j'en suis pratiquement certain... c:\WINDOWS\Prefetch un répertoire, bien au contraire ;) + le service asso [...] | 1444 | | qhyron90 |
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27-12-2025 à 17:56 Librae |
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 | [Unik] OCZ SSD MLC Series - Summit/Vertex et Apex/Core/Solid
Dernier message correspondant : juste une question comme ça : au sujet des adaptateurs 2,5' vers 3,5', je sais que la connectique sata est spécifique pour les ordinateurs p [...] | 238 | | hahahafr |
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01-05-2013 à 20:23 kensiko26 |
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 | SSD à base de CF
Dernier message correspondant : La Sandisk est non fixed, mais son bios peut être modifié avec un outil qu'on peut chopper en leur demandant par email ou en regardant le to [...] | | | mozvillat |
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28-09-2007 à 16:16 mozvillat |
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 | [Topic Unique] Core2Duo E4300@3.3 Ghz Sortie 21 janvier@170 euros
Dernier message correspondant : le probleme c est que jo/c la ram de la carte graphique écran noir :heink: c'est quoi le rapport avec o/c ton E4300 ? | 58 | | defjay |
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14-07-2013 à 17:58 KranG |
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 | Logiciel équivalent girder
Dernier message correspondant : Girder 3.29, la dernière version gratuite ? http://tfpsly.free.fr/Files/Instant_TV_PCI_remote/Girder329B.exe | | | metal40 |
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11-11-2016 à 16:13 paddy87 |
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 | [ADS Tech Instant TV PCI] : Vos retours
Dernier message correspondant : J'ai la Ads Instant TV PCI. Elle fonctionne sous Windows et sous Linux. Pour la télécommande : * Girder sous Windows avec un plugin trouvé j [...] | | | ShoshenK |
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22-10-2013 à 14:17 coincoincoincoincoin |
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 | Carte graphique pas chére pour jouer à cs1.6
Dernier message correspondant : Sinon tu prends une 9550 ge/td (128 bits) et tu l'oc en 9600/9600 pro avec AtiTools : 55 à 60 | | | haho492 |
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15-07-2005 à 21:39 Electrique |
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 | 9550 TD ou TI4200 64 Mo ou ?
Dernier message correspondant : Blazkowicz a écrit /!\ Attention l'asus 9550TD est une 9550SE, donc 64bits, donc RAM deux fois plus lente. A éviter! Oui, il faut prendre l' [...] | | | darksword |
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14-02-2005 à 14:28 tfpsly |
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 | que me conseillez vous en radeon 9550 ? marque ? type ?
Dernier message correspondant : Pour 8 euros de + (72 euros) tu as aussi des 9550 256 mo 128 bits. Mais peut-être que la Asus a des mémoires de meilleurs qualité. Et comme [...] | 2 | | sapinchu |
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10-02-2005 à 12:28 sapinchu |
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 | New CFG, Hésitations !!!! (Pci-e/AGP) (3200/4000) (6200/X300)
Dernier message correspondant : Salut, je viens de voir que les 6200 sont modables en 6600 : http://www.unlimitpc.com/article/sp-6200oc/6600%40Eng.htm Y'a plus qu'à trouver [...] | | | n0b0dy |
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06-02-2005 à 14:16 tfpsly |
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 | ati radeon 9550 sapphire
Dernier message correspondant : Salut à tous, J'ai téléphoné hier à quelques boutiques sur Montgallet hier, qui m'ont répondu que la Saphire 9550 128mo à environ 64 euros e [...] | | | arronax31 |
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06-02-2005 à 14:01 tfpsly |
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 | [mod emploi]9800 se aiw =>9800 pro aiw Modif hardware
Dernier message correspondant : Marrant on dirait les même pcb que les 9500 modables... | | | sonicgizmo |
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4053 |
05-12-2004 à 12:39 mac fly |

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