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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°15659164
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 31-10-2023 à 13:28:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Monsieur Locke a écrit :


Finalement un jeu exclusif à Steam avec le WS qui va bien ça m'a l'air d'être une meilleure idée :o

Un pari en faveur d'un retour du WS sur Steam dans moins de deux ans.
1 DLC à gagner
 

mood
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Posté le 31-10-2023 à 13:28:18  profilanswer
 

n°15659190
iskor

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 13:55:25  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Moi j'ai désinstallé, je vais attendre plusieurs gros patch.


Pareil. J'ai vu qu'il avait plein de potentiel, mais clairement pas jouable dans l'état.

n°15659192
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 13:57:42  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

J'en reviens toujours pas que le jeu soit sorti dans cet état.  :pt1cable:


Ils ont dit officiellement que c'était pour que ceux qui veulent absolument y jouer puissent y jouer de suite sans attendre un nième report.


---------------
Ravenloft
n°15659200
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 14:03:53  profilanswer
 

Usernet a écrit :

Qui est le modder français pour lequel on ne comprends pas son accent ?


Gruny ? https://steamcommunity.com/id/lordg [...] 255710&p=1 Top modeur, j'étais abonné à quasiment tout ce qu'il sortait.

Monsieur Locke a écrit :


Finalement un jeu exclusif à Steam avec le WS qui va bien ça m'a l'air d'être une meilleure idée :o


Moi, tant que PDXMods a toutes les fonctionnalités du WS, j'm'en fous. Les abonnés au Game pass se démerderont avec les branleurs de MS. :o  

Usernet a écrit :

Un pari en faveur d'un retour du WS sur Steam dans moins de deux ans.
1 DLC à gagner


Je prends le pari que non, RDV le 31 octobre 2025, cochon qui s'en dédie. :D


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15659248
Krest

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 14:44:06  profilanswer
 

iskor a écrit :


Pareil. J'ai vu qu'il avait plein de potentiel, mais clairement pas jouable dans l'état.

 

Toujours installé mais je troc un jeu Paradox pour un autre ;) , il y a une promo Stellaris et vu que ça fait longtemps qu'il me tente j'ai sauté le pas.
Pour moins de 10€ je risque pas grande chose.

 

Je dis pas que CS2 est totalement injouable en l'état mais je n'ai pas/plus envie de;n’embêter avec un jeu et son cortège de bug quand j'ai d'autre option qui me font plaisir.


Message édité par Krest le 31-10-2023 à 18:34:42
n°15659364
Maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 16:34:12  profilanswer
 

Il y a toujours Dyson Sphere Program au pire ... :o (qui doit être 100 fois mieux niveau gestion :o :o)


Message édité par Maouuu le 31-10-2023 à 16:34:51
n°15659448
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 17:54:01  profilanswer
 

Un aperçu du futur éditeur : https://www.youtube.com/watch?v=a7ecXBwRhdQ


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15659656
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 00:36:06  profilanswer
 

Un petite remarque :  

  • a 200 k habitants, la vitesse x3 est égale = x2 lorsque j'avais 100 k habitants.
  • a 100 k habitants, la vitesse x3 est égale = x2 lorsque j'avais 50 k habitants.

En gros ca rame ...


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n°15659679
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 07:49:06  profilanswer
 

Il y a un patch de prévu ces prochains jours ou bien toutes les équipes sont occupées à réinventer la roue dans le codage d'un beta workshop ?


Message édité par Usernet le 01-11-2023 à 09:09:26
n°15659685
bob64
Insérez votre citation ici
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Posté le 01-11-2023 à 08:39:08  profilanswer
 

La propagation de l'eau ne fonctionne pas non plus. J'ai fait un canyon (plus profond que la mer) et relié à celle-ci, l'eau rempli le fond, mais le niveau final ne s'égalise pas...

mood
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Posté le 01-11-2023 à 08:39:08  profilanswer
 

n°15659687
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 08:52:28  profilanswer
 

Faut dire ce qui marche dans ce jeux, on gagnera beaucoup de temps :o

n°15659692
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 09:10:51  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Faut dire ce qui marche dans ce jeux, on gagnera beaucoup de temps :o

Le jeu ne plante pas au démarrage  :pt1cable:  

n°15659722
safe
Attends, .... je t'explique !
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Posté le 01-11-2023 à 10:18:54  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Faut dire ce qui marche dans ce jeux, on gagnera beaucoup de temps :o

 

Sur le forum PARADOX, je compte
- 81 problèmes remontés et en recherche d'informations avant d'être confirmés
- 159 problèmes confirmés ( bug reconnus et reproductible par les devs )
- 42 problèmes en cours de corrections
- 24 problèmes corrigés ( inclus dans le prochain patch très certainement )

 

Un peu moins de 60 problèmes sont en fait des faux problèmes et qualifiés par les devs comme "conçus tels quel".

 

EDIT : un joueur affirme qu'un nouveau patch de 1,18 GB est dispo ( windows ) ... fake news ?

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 10:24:07

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n°15659726
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 10:24:46  profilanswer
 

Ils vont tout rattraper avec leur suivi ! Remember CS1 quand même ils ont assuré !


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n°15659731
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 10:34:22  profilanswer
 

safe a écrit :


 
EDIT : un joueur affirme qu'un nouveau patch de 1,18 GB est dispo ( windows ) ... fake news ?


Ma dernière MAJ sur Steam date du 26/10.
Mais MS a peut être fini par approuver le patch, et c'est celui-là qu'il est en train de récupérer :D


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One play at a time.
n°15659732
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 10:35:57  profilanswer
 

Sur Xbox game pass il me dit derniere mise a jour au 1/11

n°15659733
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 10:36:47  profilanswer
 
n°15659739
safe
Attends, .... je t'explique !
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Posté le 01-11-2023 à 10:43:02  profilanswer
 

Sinon voici ma première ville ( sans argent illimité et avec niveau de progression activé ):

 

https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_1.JPG


Message édité par safe le 01-11-2023 à 10:44:27

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n°15659740
safe
Attends, .... je t'explique !
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Posté le 01-11-2023 à 10:44:50  profilanswer
 

Nono a écrit :

Sur Xbox game pass il me dit derniere mise a jour au 1/11


 
Bon ben c'est sur Xbox alors le patch d'aujourd'hui.


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n°15659741
safe
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Posté le 01-11-2023 à 10:46:19  profilanswer
 


 
C'est vraiment le tout début la ... [:serrault:2]


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n°15659742
Nono
non, pas le petit robot
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Posté le 01-11-2023 à 10:46:26  profilanswer
 

safe a écrit :

 

Bon ben c'est sur Xbox alors le patch d'aujourd'hui.


Bah sur PC donc, il est pas encore dispo sur xbox :O

 

edit : version 1.0.11.0


Message édité par Nono le 01-11-2023 à 10:46:50
n°15659744
Roger01

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Posté le 01-11-2023 à 10:47:03  profilanswer
 

Quand je vois tes champs, je me dit que je dois avoir un problème avec ma carte. J'ai 3/4 endroits avec la place pour mettre qu'un seul bâtiment. La zone du bâtiment (rond) prend toute la zone agricole/pétrole ect... Et la je vois que tu en as plein l'un à côté de l'autre...

n°15659748
safe
Attends, .... je t'explique !
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Posté le 01-11-2023 à 10:48:11  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Quand je vois tes champs, je me dit que je dois avoir un problème avec ma carte. J'ai 3/4 endroits avec la place pour mettre qu'un seul bâtiment. La zone du bâtiment (rond) prend toute la zone agricole/pétrole ect... Et la je vois que tu en as plein l'un à côté de l'autre...

 

Ca dépend en premier du type de map que tu as choisit.

 

Je me suis spécialisé dans le poulet  [:cytrouille] avec 15 champs au moins.
Les minéraux et le pétrole ne posent pas de problème.
En revanche, je n'ai pas assez de champs fertile pour produire du blé et donc j'en produit 1/5è et en importe 4/5è.

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 10:51:02

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n°15659763
safe
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Posté le 01-11-2023 à 11:17:44  profilanswer
 

Si je rentre dans le détails de la ville, j'ai les zones de productions suivantes :

 

https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_7.JPG
- On ne voit aucune zone jaune-verte de fertilité puisqu'elles sont toutes occupées.
- Les plus grosses zones de minerais et de pétrole sont situés en dehors de la zone de jeu ( pas de chance ). Mais j'en ai suffisamment pour produire les quantités abondantes.
- Au final le niveau de prod est le suivant :
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_9.JPG

 


Niveau transport, je pense être pas trop mal :
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_8.JPG

 


Côté bonheur, c'est pas parfait mais ca fait le job dans l'état :
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_6.JPG

 


Le tourisme est pêté ( confirmé par Paradox ) au niveau des hotels :
- seulement 2 hotels sur la carte.
- j'ai abaissé le niveau de taxes des zones commerciales spécialisées dans l'hébergement à -3% ce qui signifie que je leur donne du pognon pour venir ...
- ... et ces cons la m'affiche en valeur négative le fait que je les sollicite pour des hotels ( dans l'interface de désirabilité ).
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_5.JPG

 


Autre truc pêté : le tri postal
- J'ai 3 tris avec de multiples postes tout ça par zone évidemment.
- Le forum de paradox iondique que des joueurs ont trouvé une parade temporaire. Il faut supprimer tout le frêt ( cargo et port, frât par train et gare de frêt, idem pour les aéroports ), puis sauvegarder et relancer le jeu et ca marche ...
- Si on regarde bien la fiche descriptive, aucun centre de tri n'exploite de véhicules en services ( qui sont fournis par les postes ).
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_4.JPG

 


L'éducation fonctionne mais :
- Ils ont inversé les niveaux d'éligibilité entre les établissements :
- Sur l'image ci-dessous, je devrais avoir une éligibilité des écoles primaires à 61 461, celle des lycées à 48003, l'éligilité de l'enseignement supérieur devrait être à 26 675 et celle des universités devrait être à 3659.
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_3.JPG

 


Le traitement des déchêts fonctionne aussi mais la capacité de décharge m'indique n'importe quoi alors qu'il me reste de la capacité dans chacune de mes 5 décharges :
https://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/City_Skylines/CS2/CS2_2.JPG

 

Un dernier truc : avec 32Go de Ram, uen GTX 3070 et un Ryzen 9 3900X, je tourne à 26fps en moyenne en qualité high sur du 2500x1080 ( écran 21/9 ).

Message cité 2 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 11:24:39

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n°15659765
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:18:41  profilanswer
 

je veux jouer :cry:


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n°15659773
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 11:34:03  profilanswer
 

Quelqu'un a testé le patch ms pour voir si le jeu était moins casé ?

n°15659776
Roger01

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:36:07  profilanswer
 

safe a écrit :

 

Ca dépend en premier du type de map que tu as choisit.

 

Je me suis spécialisé dans le poulet  [:cytrouille] avec 15 champs au moins.
Les minéraux et le pétrole ne posent pas de problème.
En revanche, je n'ai pas assez de champs fertile pour produire du blé et donc j'en produit 1/5è et en importe 4/5è.

 

En rouge mes zones fertiles et en bleu, la taille d'une zone d'un batiment. J'ai quasi rien :o

 

https://media.discordapp.net/attachments/349553308949544964/1169222525474066492/image.png?ex=65549e55&is=65422955&hm=66b0b745dd3bb81aaff03e8259d8e143d9f5ba58d268d6691523c6f42c8bb098&=&width=1572&height=652

 

Et on voit bien des zones un peu partout hors carte :

 

https://media.discordapp.net/attachments/349553308949544964/1169223267802955826/image.png?ex=65549f06&is=65422a06&hm=c7a565d809fbdb4b933ae33ff964ef422a0987639d61b70858b68f44a82d0865&=&width=1572&height=652

 

Et le jeu a encore planté au bout de 2 min :o :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par Roger01 le 01-11-2023 à 11:37:20
n°15659785
safe
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Posté le 01-11-2023 à 11:38:49  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Quelqu'un a testé le patch ms pour voir si le jeu était moins casé ?


 
Le menu principal m'affiche la version du jeu :
1.0.11f1 (109.24605) [5256.2000]  
 
Steam m'indique aucun téléchargement récent ...  
 
Comment savoir ?


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n°15659791
safe
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Posté le 01-11-2023 à 11:41:28  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

 

En rouge mes zones fertiles et en bleu, la taille d'une zone d'un batiment. J'ai quasi rien :o

 

https://media.discordapp.net/attach [...] height=652

 

Et on voit bien des zones un peu partout hors carte :

 

https://media.discordapp.net/attach [...] height=652

 

Et le jeu a encore planté au bout de 2 min :o :sarcastic:

 

Tout d'abord tu es au début du jeu donc tu va pouvoir agrandir ta zone de construction et englober les zones de fertilité. Il faut donc commencer avec les zones que l'on a et effectivement il n'y en a pas beaucoup sur ta carte. Peut être as tu plus de minérais ou de pétrole ?

 


Message édité par safe le 01-11-2023 à 11:44:30

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n°15659793
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:42:34  profilanswer
 

imaginez un mod pour commencer au farwest :love:


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n°15659794
Roger01

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:43:02  profilanswer
 

Ha non mais ce sont les zones dans la limite du jeu (en rouge 2nd screen), et pas les petites cases à acheter.

 

https://media.discordapp.net/attachments/349553308949544964/1169225690839797760/image.png?ex=6554a147&is=65422c47&hm=14ff2ef78252afad2bc2ec765bae0ba22df4b702e6145e22bad049e7dd431318&=&width=1572&height=653

 

Il n'y a rien pour faire un grand champs.

Message cité 1 fois
Message édité par Roger01 le 01-11-2023 à 11:45:55
n°15659795
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 11:43:16  profilanswer
 

1.0.11 sur ms pour la mise a jour de ce matin.

n°15659800
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:49:57  profilanswer
 

safe a écrit :


 
C'est vraiment le tout début la ... [:serrault:2]


Oui on est d'accord. C'est anecdotique là.
Mais cela me ferait bien rire de voir l’émergence d'une communauté alternative se développer.

n°15659801
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 11:49:57  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Ha non mais ce sont les zones dans la limite du jeu (en rouge 2nd screen), et pas les petites cases à acheter.
 
https://media.discordapp.net/attach [...] height=653
 
Il n'y a rien pour faire un grand champs.


 
Regarde ta zone de fertilité au bord de mer ( au centre de ton screenshot ) : tu peux placer trois des bâtiments de productions sur cette zone. Dit autrement, inutile que chaque bâtiment exploite les 100% de sa zone, le tout étant de mettre plus de bâtiment de prod pour couvrir toute la zone de fertilité / minérais / pétrole ( sur la même zone ). Il faut densifier les bâtiments de prod par zone.


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n°15659807
safe
Attends, .... je t'explique !
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Posté le 01-11-2023 à 11:52:28  profilanswer
 

Usernet a écrit :


Oui on est d'accord. C'est anecdotique là.
Mais cela me ferait bien rire de voir l’émergence d'une communauté alternative se développer.

 

J'y crois pas trop. Quand tu vois qu'ils ont donné accès à 8 modeurs pro pour développer leur propre suite de MODs, quand tu regarde l'interface de développement de MOD qui a l'air de marcher parfaitement, je me dis que le jour du lancement par CO/PARADOX, on va se retrouver immédiatement avec une bonne centaine de MODs sur Steam dès le jour J.

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 11:53:12

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n°15659824
Roger01

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 12:09:07  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Regarde ta zone de fertilité au bord de mer ( au centre de ton screenshot ) : tu peux placer trois des bâtiments de productions sur cette zone. Dit autrement, inutile que chaque bâtiment exploite les 100% de sa zone, le tout étant de mettre plus de bâtiment de prod pour couvrir toute la zone de fertilité / minérais / pétrole ( sur la même zone ). Il faut densifier les bâtiments de prod par zone.


 
Hmm, quel est le but de pouvoir agrandir la zone alors? Va falloir que je fasse des tests :o

n°15659830
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 12:13:08  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

 

Hmm, quel est le but de pouvoir agrandir la zone alors? Va falloir que je fasse des tests :o

 

L'augmentation de ta population va venir stresser constamment ton niveau de production ( blé et poulet majoritairement ). Et comme la production c'est la base du système économique de CS2 ... plus tu auras de zones couvertes, plus ton économie sera excédentaire et mieux cela sera.

 

Autre chose, on va bientôt pouvoir modifier les cartes par soi même ( ca fonctionne déjà si tu active les outils de modeur ) mais c'est encore trop risqué pour le moment. On pourra ainsi ajouter des zones de fertilités ...

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 12:14:53

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n°15659832
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 12:18:04  profilanswer
 

mxpx a écrit :

1.0.11 sur ms pour la mise a jour de ce matin.

 

Les devs indiquent :

Citation :

Update 1st of November
The patch is now live on the Microsoft Store & Game Pass as well and includes a fix for the pre-order and San Fransisco Set not unlocking correctly.

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 12:19:10

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n°15659833
Roger01

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 12:21:18  profilanswer
 

safe a écrit :


 
L'augmentation de ta population va venir stresser constamment ton niveau de production ( blé et poulet majoritairement ). Et comme la production c'est la base du système économique de CS2 ... plus tu auras de zones couvertes, plus ton économie sera excédentaire et mieux cela sera.  
 
Autre chose, on va bientôt pouvoir modifier les cartes par soi même ( ca fonctionne déjà si tu active les outils de modeur ) mais c'est encore trop risqué pour le moment. On pourra ainsi ajouter des zones de fertilités ...


 
Ce que je voulais dire c'est pourquoi faire plusieurs "fermes" (par exemple) qu'une seule mais qui va prendre toute la zone?
 
Genre sur une même zone, est-ce que 2 fermes avec un demi cercle d'utilisation et plus rentable/produit plus qu'une seule avec un cercle entier?

n°15659836
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 12:23:02  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

 

Ce que je voulais dire c'est pourquoi faire plusieurs "fermes" (par exemple) qu'une seule mais qui va prendre toute la zone?

 

Genre sur une même zone, est-ce que 2 fermes avec un demi cercle d'utilisation et plus rentable/produit plus qu'une seule avec un cercle entier?

 

La question de la rentabilité par ferme ne se pose même pas. La seule question qui prévaut étant est-ce que tu couvre bien TOUTE la zone de fertilité car au delà de cette zone, rien n'est produit.
Evidemment si une seul ferme couvre toute la zone de fertilité, il n'y a rien de plus a faire, mais ce n'est pas le cas de ta map à priori.
Aouter un bâtiment de production ne côute rien dans le jeu ( pas d'impact sur tes finances ). En revanche leur production est plus que bénéfique pour la variété de produits matériels transformés et donc pour l'enrichissement de tes Sims et donc pour le niveau de bonheur, et donc pour la désirabilité de ta ville.
Maintenir un niveau de production élevé te garantit une désirabilité comprise entre +500 et +1000 Habitants en moyenne au lieu de -300 à +300 si tu ne t'en préoccupe pas.

 

Donc pour résummer, si ton objectif est d'aller au dela des 300 k habitants :

  • Choisir une carte selon les fertilités offertes.
  • Se concentrer sur la production d'ABORD ( avant même les services aux habitants ) et RESERVEZ TOUTES les zones de fertilite / minerais / pétrole aux bâtiments de construction et rien d'autres. les zones forestières et de poulet ne nécessitent pas de zone de fertilité.
  • puis sur les industries qui transforment cette production,
  • puis sur les zones commerciales qui vont enrichir tes habitants ( qui sont aussi commercants ) ainsi que le budget de ta ville par effet domino ( le fameux ruissellement ? )
  • A partir de la tu peux envisager d'upgrader des services a tes habitants, ajouter des centrales géothermiques, ... puisque tu aura tout l'argent dont tu as besoin.
  • Enfin tu peux te concentrer sur les zones habitables, aménager des réseaux de transports adaptés et faire de belles intersections ... :o


La plupart des gens jouent à CS1 avec pour objectif de prendre plaisir à "construire des villes" selon leur imagination et se concentrent sur les habitations, les routes, etc .. .
Je n'ai aucun soucis avec ça sauf que CS2 nécessite une vision un peu différente car ça va bloquer ton avancement vers 30 k habitants si tu ne te préoccupe pas d'avantage de la production.

Message cité 2 fois
Message édité par safe le 01-11-2023 à 12:50:41

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n°15659852
safe
Attends, .... je t'explique !
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Posté le 01-11-2023 à 12:51:58  profilanswer
 

Comment faire un port digne de ce nom avec Vanillia :
https://www.youtube.com/watch?v=emG3PtCGQTo


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mood
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