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Auteur Sujet :

★► [TU] Torment - Tides of Numenera

n°11333171
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 10:00:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le rendu fait un peu plastoc :'(

mood
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Posté le 26-02-2015 à 10:00:13  profilanswer
 

n°11333215
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 10:14:50  profilanswer
 

Est ce bien la qualité finale ?  
Pour PoE aussi ça faisait crados au début.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11334716
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 16:24:30  profilanswer
 

Ouais: les reflets, le coté tout lisse: je trouve aussi que ça fait plastoc


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°11334990
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 17:46:58  profilanswer
 

Ca ressemble énormément aux tréfonds de BG2 ...
Me demande qui habite ici :D


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°11335129
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 18:46:46  profilanswer
 

C'est quand même esthétiquement bien barré :D

n°11335223
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 26-02-2015 à 19:22:50  profilanswer
 


Oui mais le level design est inspiré, c'est le principal  :p  
 
Vous savez ce que deviennent les mec's de chez Troika d'ailleurs ? (VTMB)  :??:

n°11335232
naceroth

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 19:26:39  profilanswer
 

Tim Cain est chez Obsidian, il bosse sur Pillars. Boia....Boya... Machinsky est chez Bliz et il me semble que le troisième a bossé sur Wasteland 2 pour InXile.

n°11375461
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 14-03-2015 à 03:14:24  profilanswer
 

Tiens, on fait un détour par Menzzoberrazan?  :D
D'toute façon, je veux je veux je veux :o

n°11377169
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 15-03-2015 à 01:40:56  profilanswer
 

In case you missed the stream, check out this archived version of Colin McComb's talk on Torment narrative at EGX Rezzed!
https://www.youtube.com/watch?v=7FqNSE96y0I&t=473


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11380105
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 16-03-2015 à 15:16:21  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Tim Cain est chez Obsidian, il bosse sur Pillars. Boia....Boya... Machinsky est chez Bliz et il me semble que le troisième a bossé sur Wasteland 2 pour InXile.


 
Il est chez Obsidian ? Bien  :)  
 
Dire que ces enfoirés de CCP ont arrêter le projet vaulderie  :fou:  et le mmo WoD  :sweat:

mood
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Posté le 16-03-2015 à 15:16:21  profilanswer
 

n°11390758
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 11:30:37  profilanswer
 

J'ai craqué, j'ai repledge pour me prendre la collector.
 
Par contre ça fait 8j et mon pledge n'apparait toujours pas sur mon compte  :pfff:


Message édité par Schoumy_ le 24-03-2015 à 22:58:02
n°11400649
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-03-2015 à 17:48:06  profilanswer
 

While Colin McComb and Thomas Beekers were stopping over in London for EGX Rezzed, they had the time to sit down and chat with Game Watcher’s Chris Capel. Check it out!


WHAT DOES ONE LIFE MATTER? CHRIS CAPEL DISCUSSES THIS WITH INXILE'S COLIN MCCOMB AND THOMAS BEEKERS


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11400723
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 24-03-2015 à 18:08:01  profilanswer
 

Certains screens font vraiment envie, par contre ça n'a pas l'air d'avancer très vite, je sais pas si c'est un bien ou un mal...
 

n°11401579
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-03-2015 à 05:42:35  profilanswer
 

http://grimuar.pl/interview/george-ziets
 

Uncovering the past.  
In our case, it’s the past of the Changing God, the other castoffs, and your companions. In PST, the Nameless One gradually learned about his own previous incarnations, the important people in his past, and the deeper stories of Morte, Dak’kon, etc.
 
Factions with competing philosophies.  
These played a big role in Sigil, so we wanted to be sure we had some joinable factions in our main city of Sagus Cliffs. Just as in PST, the player can try out more than one faction, but they can only be a member of a single faction at a time.
 
Solving problems through dialogue instead of combat.  
In this, we’re attempting to go even further than PST did. If we’re successful, your character should be able to avoid combat entirely (and not just by running past enemies), though it will be challenging to do so.
 
Death.  
Just like PST, death won’t end your game (most of the time). When you die, you’ll be sent to the Castoff’s Labyrinth, which will give you access to Reflections (echoes of people your character knows in the “real world”) and Fathoms (strange places to explore in the depths of your own mind). In some cases, dying may provide access to “real world” content you wouldn’t otherwise have seen.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11401580
naceroth

Transactions (0)
Posté le 25-03-2015 à 05:47:42  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

http://grimuar.pl/interview/george-ziets
 


Death.  
Just like PST, death won’t end your game (most of the time). When you die, you’ll be sent to the Castoff’s Labyrinth, which will give you access to Reflections (echoes of people your character knows in the “real world”) and Fathoms (strange places to explore in the depths of your own mind). In some cases, dying may provide access to “real world” content you wouldn’t otherwise have seen.



 
Tiens, sympa de revoir ce concept sur la mort en jeu, c'est un point de PT que j'avais beaucoup aimé. La dernière phrase est intrigante, genre "Salut, tu as fait tout le jeu sans mourir ? Pas de bol, t'as pas tout vu du coup" :D


Message édité par naceroth le 25-03-2015 à 05:48:12
n°11401581
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-03-2015 à 05:50:34  profilanswer
 

Oui, même réflexion.
Ce qui est intriguant aussi c'est qu'ils essayent de faire un jeu jouable à 100% sans combattre si on le peut/veux.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11401717
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 25-03-2015 à 08:57:33  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Oui, même réflexion.
Ce qui est intriguant aussi c'est qu'ils essayent de faire un jeu jouable à 100% sans combattre si on le peut/veux.


 
C'est en effet très ambitieux. J'aimerai beaucoup que cela soit possible. En ce qui me concerne je trouve l'aspect "combat" des JDR souvent peu intéressant. Trouver des épées +1, +2, ..., +7 etc ça me fait plus autant plaisir qu'avant. Peut être joué à trop de jeux, lassé par le truc.
Alors s'ils arrivent réellement à rendre possible le déroulement d'un jeu sans combat ça me plairait énormément.


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°11402546
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 25-03-2015 à 12:58:55  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Oui, même réflexion.
Ce qui est intriguant aussi c'est qu'ils essayent de faire un jeu jouable à 100% sans combattre si on le peut/veux.


 
Ce serait tellement bien  [:mesh:3]

n°11402896
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 25-03-2015 à 14:12:32  profilanswer
 

falaenthor a écrit :


 
C'est en effet très ambitieux. J'aimerai beaucoup que cela soit possible. En ce qui me concerne je trouve l'aspect "combat" des JDR souvent peu intéressant. Trouver des épées +1, +2, ..., +7 etc ça me fait plus autant plaisir qu'avant. Peut être joué à trop de jeux, lassé par le truc.
Alors s'ils arrivent réellement à rendre possible le déroulement d'un jeu sans combat ça me plairait énormément.


 
J'imagine que tu vas devoir être un sacré connard sans honneur pour réussir.
Fare des promesses à tout le monde sans jamais le tenir et trahir à tour de bras ...
Ca me plais déjà :D


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°11403328
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 25-03-2015 à 15:21:59  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :


 
Ce serait tellement bien  [:mesh:3]


 
Pour cela il faudrait des trames globales bien différentes selon ton orientation de stats. Chose quasiment impossible.  
Et inversement vouloir faire rentrer des caractères buildings extrêmes dans une trame général , diminue grandement l'importance de tes compétences.  
 

n°11404855
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 09:03:12  profilanswer
 

Hrolf a écrit :


 
J'imagine que tu vas devoir être un sacré connard sans honneur pour réussir.
Fare des promesses à tout le monde sans jamais le tenir et trahir à tour de bras ...
Ca me plais déjà :D


 
Tu peux la jouer [:tiutoo2:2]  [:paskoua]  mais dans Wasteland, sans forcément trahir/mentir tu évitais des combats en mettant les mecs devant leurs contradictions et en leur proposant une solution autre que le combat.


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°11407322
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 26-03-2015 à 21:00:07  profilanswer
 

Brian Fargo :

Finally, tell us a little about what's happening with Torment: Tides of Numenera's development.  
 
First I have to say that I am very proud of what the team is putting together, it's really special. The graphics look beautiful and the writing has captured the tone and feel that made the otherworldliness of Planescape: Torment so fascinating. Currently our internal testers are starting to play through sections of the game including the Bloom.  We are looking forward to revealing more later.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11407862
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 27-03-2015 à 06:42:33  profilanswer
 

putain planescape 2, je debarque carrement, c'est serieux comme projet ou c'est un scam pour tirer des tunes a des vieux cons (dont je fais parti) repondez maintenant [:el pollo diablo:1]


---------------
I have a bad feeling about this
n°11409449
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-03-2015 à 15:10:31  profilanswer
 

A oui tu débarques... et de loin !  :D  
 
Sinon c'est plus que sérieux, encore heureux.  :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11419751
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 31-03-2015 à 18:51:30  profilanswer
 

Will Torment use Unity 5? : http://www.adamheine.com/2015/03/q [...] ity-5.html

We started work on Torment before Unity 5’s full feature set was announced.  By the time Unity 5 became a known quantity, we had already done much work on the engine for Unity 4.  So the benefit of a move to Unity 5 will be limited for Torment.  The primary justification for a move to Unity 5 is the new Mecanim system.  We’ve put much effort in to the animation of our characters, and the Mecanim upgrades will help organize our complex animation trees.  
 
Unfortunately, all of the cool Deferred Shading tech they released in Unity 5 doesn’t function with an orthographic camera, which Torment uses. So while we're doing some interesting things graphically, largely thanks to the Pillars of Eternity technology, Torment won't really benefit from Unity's graphical enhancements. Sadness.


 :)


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11439504
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-04-2015 à 16:45:58  profilanswer
 

J'ai une question à propos du pledge parce que j'ai pas hyper confiance vu que c'est mon premier et quand même 140euros c'est pas rien.
Il suffit de faire ce qu'ils appellent "le don", t'es connecté sur ton paypal débité de la somme et ensuite ça se passe comment ?
Je veux la boite collector physique, pas envie de me retrouver avec un packaging de merde comme pour Pillars :/
 
edit D'ailleurs on peut backer jusqu'à quelle date ?


Message édité par Meganne le 08-04-2015 à 16:47:54

---------------
#AOC2024 & #2028
n°11439585
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 08-04-2015 à 17:03:35  profilanswer
 

https://torment.inxile-entertainment.com/
C'est subtil... ils transforment les sous que tu donnes en "points" avec lesquels tu sélectionnes ta "reward". J'ai cru comprendre que tu veux la 14 800 points (limited edition)... ce qui fait 148 US$ à filer via les "dons" paypal. Là t'as donc 14 800 points et tu vas dans "reward" et tu sélectionnes la limited edition. T'oublies pas de renseigner ton adresse dans ton compte bien qu'ils feront surement un rappel un peu avant la sortie du jeu.

 

Dans les faits j'suis passé par Kickstarter pour Torments (ET pour Wasteland 2... InExile aussi et y a pas eu de soucis), j'ai déjà oublié comment ils ont fait le lien mais ils ont effectivement transformé les dons Kickstarters en points et donné le choix de sélectionner ce qu'on avait prit sur Kickstarter ou d'upgrader (moyennant les $ manquant). Ca marche bien. Jamais eu de soucis de livraison digitale via Kickstarter (pour ce qui est du physique on en reparlera cet été quand je recevrai EXPLODING KITTEN)

 

Quant à la date limite j'ai pas trouvé (en fait j'ai pas cherché) mais pour Pillars c'était possible encore 2 mois avant la sortie du jeu il me semble.


Message édité par mr chat le 08-04-2015 à 17:18:07

---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11439745
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-04-2015 à 17:41:57  profilanswer
 

Merci pour toutes ces infos. :jap:


---------------
#AOC2024 & #2028
n°11439769
syksjel

Transactions (16)
Posté le 08-04-2015 à 17:45:40  profilanswer
 

Je vais attendre le mois prochain, mais je vais la prendre la collector moi aussi.


---------------
Feedback
n°11440750
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-04-2015 à 23:55:45  profilanswer
 

Idem ici. En fait je ne l'ai pas encore prise... j'ai presque honte (mais avec tous les bons titres de ces temps-ci ça fait un "budget" ).
 
Et ma collector Pillars ne m'a pas encore été expédié (que c'est long)... j'aimerai la "voir" avant de remiser sur celle de TormenT.  :whistle:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11441042
syksjel

Transactions (16)
Posté le 09-04-2015 à 09:19:37  profilanswer
 

T'as récupéré une clé de PoE sur leur site à la sortie du jeu du coup ?


---------------
Feedback
n°11443259
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 09-04-2015 à 21:41:43  profilanswer
 

syksjel a écrit :

T'as récupéré une clé de PoE sur leur site à la sortie du jeu du coup ?


Heureusement ! (même 2 clés - j'ai la "Kickstarter Royal Edition" et la "Hero Edition" plus la version collector boite qui devrait bien arriver un jour... )


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11443271
syksjel

Transactions (16)
Posté le 09-04-2015 à 21:48:13  profilanswer
 

:jap:  
Je vais me laisser tenter par la collector de Torment. Je regretterais de passer à côté si le jeu est aussi bon que PoE :D


---------------
Feedback
n°11450035
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-04-2015 à 22:22:38  profilanswer
 
n°11553474
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 21-05-2015 à 17:09:07  profilanswer
 

Ah c'est marrant c'était plus beau sur les screenshots, là graphiquement je trouve ça moins "tableau de peinture" que Pillars of Eternity (ou les jeux dont ils s'inspirent). De même que les persos semblent pas très bien intégrés.
 
Mais bon je chipote et l'intérêt est clairement pas là de toute façon.

n°11553580
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 21-05-2015 à 17:34:25  profilanswer
 

les combat font très tour par tour ...
 
la diversité des décors font envie même si je trouve cela pour le moment un peut "mort plastique" avec cette petite touche fallout... ca peut le faire :)  
 
j’attends sagement la sortie ...

n°11553701
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 21-05-2015 à 18:15:37  profilanswer
 

Ah, je pensais que ça allait être de la pause active :/

n°11555920
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 14:02:33  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le choix s'est fait il y a un an et demi à peu près.
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] turn-based
 
LEs 2 systèmes me conviennent mais comme inxile a déjà une expérience de tour par tour avec W2, c'est pas une mauvaise chose qu'ils gardent le tour par tour plutôt que de changer et de rater. Le jeu n'y perdra pas en tactique et je crois que le jeu sera jouable sans faire un seul combat ou quasiment pas un seul.


 
le TPT, c'est vraiment d'un autre âge, ou il faut vraiment assurer pour éviter les coupures de rythmes induites par ce système

n°11556102
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 22-05-2015 à 14:44:49  profilanswer
 

Je trouve au contraire que ça ira très bien au style de Torment (et Divinity ou Wasteland 2 (pour parler des récents) s'en sortent pas mal dans leur genre... malgré quelques défauts).


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11557792
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 11:57:01  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


 :ouch:  
D'un autre âge? Non pas du tout. Il y a rien de plus adapté au rpg que le tpt car c'est ce qui permet de retranscrire au mieux l'aspect tactique des jeux de rôle papier et le crpg existe pour ça à la base.  
 
Il y a le temps réel avec pause qui est bien aussi même si plus confus mais après c'est un choix.
 
C'est le temps réel qui est souvent la misère car pas adapté. suffit de voir TW3. Le jeu est très bon mais les combats, c'est du beat'em all qui même si bon n'est pas du rpg.
Seul les jeux en temps réel lent comme LOg peuvent se targuer d'être un minimum tactique.
 
Si tu n'aimes pas le tpt ne viens pas à la conclusion que c'est d'un autre âge car c'est seulement du troll. Niveau système de jeu, il n'y en a pas d'un autre âge, c'est juste une question de ce qu'on désire. Visiblement tu n'aimes pas le tpt.
 
Et quand on aime le tpt, on s'en fout du rythme. Si tu veux du rythme il faut jouer à autre chose.
 
Je suis peut être un peu virulent mais j'en ai marre des mecs qui déclare que le tpt c'est has been car la mode est au temps réel. Cela me rappelle d'une époque où on disait la même chose de la 2D et puis on s'est vite rendu compte que pour certains types de jeu, la 3d ne permettait pas de reproduire certains types de gameplay en 2D. C'est pareil ici avec le temps réel qui ne permet pas d'offrir l'aspect tactique d'un jeu pausé.


 
 [:julian33:4]  
Approuvé!  
Le ton virulent en moins, mais le contenu est bon


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°11558186
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-05-2015 à 15:39:31  profilanswer
 

Idem.  :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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