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Auteur Sujet :

[Topic Unique] UFO : AfterShock - Patch 1.2 dispo !

n°4201723
krisix
Oldpadawan
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 15:42:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MirabelleBenou a écrit :

Bon, j'ai commandé Afterlight sur play.com hier soir (27 €, frais de port inclus, en VO évidemment), il a été posté ce matin :)
 
Je devrais le recevoir courant semaine prochaine, je pourrais vous en dire plus à partir de là (enfin si j'ai le temps d'y jouer...)


 
 
Tu peux toujours commander par play.com  alors? Ils ne doivent plus livrer dans les DOM car je ne peux plus rien commander chez eux, alors que j'ai acheté par mal de trucs l'an dernier. Damn'it :(

mood
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Posté le 16-03-2007 à 15:42:03  profilanswer
 

n°4201919
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 16-03-2007 à 16:40:15  profilanswer
 

Pour la France Metropolitaine, ça marche toujours oui.

 

Je savais pas qu'ils avaient mis des restrictions ??

 

Sinon, tu peux essayer de commander sur sendit.com. Mais là c'est plus cher et je suis pas sûr que les frais de port soient inclus.

 

EDIT : Ou alors, essaye depuis les sites américains ? Peut-être que certains livrent chez toi ?

Message cité 1 fois
Message édité par MirabelleBenou le 16-03-2007 à 16:48:51

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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4201938
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 16-03-2007 à 16:49:10  profilanswer
 

Ah oui, il est aussi possible d'acheter le jeu en ligne et de le télécharger :
 
http://www.sprocketidea.com/
 


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4202223
krisix
Oldpadawan
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Posté le 16-03-2007 à 18:23:16  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Pour la France Metropolitaine, ça marche toujours oui.
 
Je savais pas qu'ils avaient mis des restrictions ??
 
Sinon, tu peux essayer de commander sur sendit.com. Mais là c'est plus cher et je suis pas sûr que les frais de port soient inclus.
 
EDIT : Ou alors, essaye depuis les sites américains ? Peut-être que certains livrent chez toi ?


 
C'est pareil pour amazon.uk ou .com sauf pour les dvds (ouf) et les bouquins (-ouf) enfin aux US seulement,  
je pense que ça touche que les jeux, je vais leur écrire pour voir pourquoi leurs conditions générale de ventes ont changés. Play.com c'était tip top niveau délai/prix par rapport aux autres. Je verrais Sendit quand j'aurais un moment, thx. ;)

n°4214273
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 21-03-2007 à 14:14:23  profilanswer
 

Bon, je suis rentré chez moi manger ce midi et j'ai trouvé le jeu dans ma boîte aux lettres :)
 
Tout en VO (sous-titrage anglais pour les dialogues).
 
C'est excellent :)
 
On commence le jeu avec juste 3 territoires et sans aucune ressource. La toute 1ère mission est la même que celle de la démo.
 
J'ai dû passer la 1ère 1/2 heure à lire tous les descriptifs et l'historique de mes gars (c'est assez sympa, ça donne un côté humain aux persos et on s'y attache, surtout que certains sont les enfants des autres, ...etc...).
 
4 ressources principales au début du jeu :
 
- L'eau (sans eau, les colons congelés meurent, nos gars aussi)
- Du "fuel" (permet de définir le rayon d'action de l'UFO de nos soldats)
- Du "metal" (pour les constructions des bâtiments dans la base)
- Une ressource "chimic" (je ne sais pas encore à quoi ça sert, mais à priori c'est pour les munitions)
 
Certains gars ont des compétences de soldats uniquement, d'autres sont techniciens ou scientifique. Certains ont une double compétence.
 
On commence donc par mettre nos gars aux postes où ils sont les plus efficaces (globalement, c'est déjà fait) et on envoit des scientifiques et techos à l'extérieur pour construire des bâtiments.
 
Les scientifiques permettent de capturer des territoires inoccupés et de construire des site de fouilles.
 
Les techos construisent les mines pour les ressources.
 
Et voilà mon p'tit monde parti construire des mines pour avoir du carburant et envoyer mon UFO pour ses 1ères missions, mes chercheurs qui cherchent et mes techos dans la base qui construisent des armes de base.
 
Chaque gars prend de l'xp au fur et à mesure et gagne des "training point" à chaque niveau. Ces points permettent de lancer des entraînement (+ l'entraînement est évolué, + il est coûteux en points).  
 
La base n'étant pas à vocation militaire quand commence le jeu, les soldats n'ont pas de choix d'entraînement possible. Il faut rechercher tout ça.
 
Il y a des entraînement pour les techos et les scientifiques aussi. Evidemment, pour pouvoir être entraînés, il faut qu'ils soient à la base (et donc pas dehors en train de construire).
 
Du coup on jongle entre les ressources dispo et les priorités. Sachant qu'on peut spécialiser les gens (exemple, un conducteur pour les véhicules, ou pour la construction des mines, ou pour les constructions dans la base).
 
Enfin en tout cas, après 1h de jeu, j'en redemande :)
 
Pour le moment j'ai 2 missions de base à mon actif (nettoyage de zone) et une attaque contre mon aqueduc en cours.
 
D'ailleurs, pour cette mission, c'est une mission dite "spéciale". Le "spécial" est précisé dans le  briefing. Chaque technicien qui participe à la mission va gagner un max d'expérience car il aura du boulot sur l'aqueduc après la mission (c'était présent dans la démo).
 
Pour le coup, j'y ai collé mes 3 techniciens qui ont la compétence soldat aussi.
 
Les missions semblent donc plus variés que dans les précédents de la série et c'est tant mieux.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4214368
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 21-03-2007 à 14:38:00  profilanswer
 

en effet ca a l'air deja plus complet qu'aftershock, avec le systeme ultra basique de ressources ayant plus l'air de decorer qu'autres chose et les missions repetitives a souhait :o


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4214474
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 21-03-2007 à 15:02:00  profilanswer
 

Bah, dans Aftershock, les ressources étaient utilisées pour les bâtiments.
 
Donc ça servait tout de même.
 
Mais le fonctionnement est vraiment différent avec AL. Là, tu n'as pas de compteur de ressources. Tu as un taux de ressources et il te faut un minimum pour construire tel ou tel bâtiment, ou telle ou telle arme.
 
Pour les missions, faut bien voir que ça sera forcément un poil répétitif. Les objectifs vont certes changer, mais je pense pas que ça soit un objectif différent / mission. Et globalement, on pourra tout de même résumer à "je tue tout le monde, je gagne".
 
Mais ce qui va être intéressant (difficile de juger avant d'avoir vraiment avancé), c'est l'utilisation des différentes compétences et des équipements.
 
Déjà, l'aspect entraînement me semble mieux pensé que dans AS.
 
Tiens, truc à la con mais qui est pas mal je trouve, pour pouvoir s'agenouiller, ramper ou courir (faut pas oublier qu'on est sur Mars et que les gars se trimballent en combi spatiale), faut un entraînement spécifique sur l'utilisation des combis.
 
Ca a l'air de rien comme ça, mais du coup tu fais achement gaffe quand tu enmène un techos qui est pas spécialisé combat. Vu qu'il pourra pas se déplacer rapidement ou se mettre vraiment à couvert.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4214517
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 21-03-2007 à 15:13:27  profilanswer
 

par exemple un truc que j'aimerais retrouver, c'est comme dans xcom, une fois que l'on a construit une base avec des tourelles, si l'on est attaqué on a exactement la carte de la base que l'on a construit, ce qui donne un bon aspect tactique au systeme, permetant d'organiser de beaux pieges :)


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4214556
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 21-03-2007 à 15:25:06  profilanswer
 

Là, la construction de la base est pas aussi poussée :)

 

Disons que tu retrouve pas cet aspect tactique.

 

Ah sinon, autre chose que j'ai vu dans le système de ressource.

 

1 mine != 1 ressource

 

L'attribution des points de ressources se fait pas de façon linéaire.

 

Concrètement (ça pourra servir) le tableau c'est ça :

 

1 mine => 1 pt
2 mines => 2 pts
4 mines => 3 pts
8 mines => 4 pts
12 mines => 5 pts
16 mines => 6 pts
20 mines => 7 pts

 

EDIT :
Un guide pour le jeu :
http://ualguide.wiki-site.com/index.php/Main_Page


Message édité par MirabelleBenou le 21-03-2007 à 15:30:11

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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4216711
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-03-2007 à 09:59:18  profilanswer
 

Quelques screens de ma partie de hier soir.
 
L'aqueduc qui alimente en eau la base a été attaqué et endommagé. Le chef de la base décide donc d'envoyer une équipe de techniciens escortés par quelques soldats nouvellement promu (donc pas franchement expérimentés et sous-équipés).
 
http://img148.imageshack.us/img148/9524/sshot20070321192600jo6.th.jpg
L'équipe une fois débarquée de l'UFO de la base. Elle est composée de 3 techniciens, équipés de lasers-outils pour deux d'entre eux et d'un pistolet laser Reticulien. L'équipe de soldat est notamment composée d'une vétérante de la 1ère guerre contre les mutants et reticuliens (UFO:Aftermath) : Ute Heinneman (c'était en effet un des perso qu'on avait au début du jeu). Elle a pris de l'âge, mais elle est une des rares personnes de la base à avoir une expérience du combat. C'est donc tout naturellement qu'elle prend la tête des opérations militaires.
 
http://img177.imageshack.us/img177/6831/sshot20070321193017fn6.th.jpg
1er contact avec l'ennemi. Un groupe de robots. Ceux-là même qui depuis quelques jours se montrent particulièrement hostiles et qui sont apparus lors de la 1ère fouille de ce qui semble être des ruines relativement vieilles (1ère mission du jeu et de la démo). Ute ouvre le feu avec son FN 2000 modifié et tire la 1ère rafale (remarquez les douilles :) ).
 
http://img301.imageshack.us/img301/9837/sshot20070321193051nk9.th.jpg
D'autres cibles sont apparues, tant mieux pour nous, pendant que les techniciens (qu'on ne voit pas à l'écran) font le tour pour observer les dégâts, escortés par 1 soldat, le reste s'occupe des missans robots.
 
http://img409.imageshack.us/img409/1294/sshot20070321193435yb3.th.jpg
Diego prend le relais pendant qu'Ute recharge.
 
http://img150.imageshack.us/img150/6391/sshot20070321193507gh5.th.jpg
Cette dernière a d'ailleurs eu chaud et évite de justesse une décharge tirée par un des robots.
 
http://img243.imageshack.us/img243/4827/sshot20070321193604vx2.th.jpg
Elle est p'têtre vieillote, mais elle dépote ^^
 
http://img179.imageshack.us/img179/1662/sshot20070321193650ge2.th.jpg
Last one, rip.
 
http://img176.imageshack.us/img176/4440/sshot20070321193832lg9.th.jpg
Retour au bercail, l'aqueduc est réparé et les 3 techniciens ont gagnés un max d'expérience :). Le 4x4 de l'équipe scientifique monte au nord de la base pour poser une geosonde et prendre possession du territoire pendant que le camion de l'équipe technique vient tout juste de finir la mise en place d'une mine (nord ouest).


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== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 22-03-2007 à 09:59:18  profilanswer
 

n°4217237
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-03-2007 à 12:36:00  profilanswer
 

Pour se rendre compte des graphs, tu peux tester la démo. C'est un bon apperçu.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4217477
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 22-03-2007 à 13:46:39  profilanswer
 

serais peut etre temps de faire un topic dedié a cet opus :)
 
dommage que je manques de sous :o


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n°4217545
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-03-2007 à 14:02:04  profilanswer
 

27 € sur play.com spa cher :D
 
Perso, pas le temps pour faire le topik dédié et le maintenir à jour.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4217754
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-03-2007 à 14:41:52  profilanswer
 

Bon, j'ai un peu avancé ce midi encore.
 
Le scénario commence à se préciser. On apprend très vite d'où viennent les fameux beast men :)
 
Par contre, ils sont achement moins drôles à combattre que dans la démo. Comprendre : me suis pris une belle claque à la 1ère rencontre.
 
En tout cas, le jeu est difficile si on fais pas les bons choix de recherche et production au début.
 
Et la précipitation n'est pas une bonne chose :)
 
Ah une chose que j'avais pas dit plus haut, Mars est un environnement hostile. Encore plus pendant la nuit. Au début du jeu, on ne peut vraiment combattre que de jour et pas de nuit. Les conditions sont trop défavorables pour les combi spatiales de nos gars et il y a un fort risque de voir les combi être endommagée ou détruite (mort assurée du gars). Marrant :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4217831
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-03-2007 à 15:02:37  profilanswer
 

Une dernière chose, les historiques des gars sont pas là que pour faire jolie. Ca défini des affinités entre perso.
 
Exemple concret, le mari et la femme combattent ensemble, le mari se prend coup sur coup et se retrouve KO. La femme (et les perso proche niveau relations) vont avoir un bonus particulier à ce moment là qui permet de les rendre temporairement plus efficace, et par exemple, de pouvoir sauver le perso KO avant qu'il se fasse tuer.
 
Ca m'est pas encore arrivé mais j'ai lu ça sur les forums officiels.
 
Sympa aussi comme truc.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4217905
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 15:24:08  profilanswer
 

bha les versions beta sont plus cheres, ca permet de payer encore un peut le dev jusquau patch officiel :)


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4218172
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-03-2007 à 16:10:55  profilanswer
 

Martin Klima, le boss d'ALTAR m'avais filé l'explication des prix une fois.
 
Déjà, c'est l'éditeur qui les fixe. Le truc, c'est que Aftermath s'est tellement bien vendu à sa sortie dans les 1ers pays et via les préco qu'au bout de 3 mois, ils avaient limite rentabilisés les coûts de dév et se sont lancés dans le dév d'Aftershock. Du coup, ils avaient baissés le prix du jeu 6 mois plus tard pour booster un peu les ventes et récupérer encore un peu de pécule.
 
Le même truc s'est répété pour Aftershock, préco énorme, bonnes ventes (normal, le jeu étais meilleur qu'Aftermath). Du coup ils ont investis pour un nouveau moteur graphique.
 
Afterlight sort, et là, même chose, gros carton. Le jeu vient de sortir mais il se vend vraiment super bien et les préco étaient énormes aussi.
 
Du coup, ils peuvent se permettre de baisser les prix d'Aftermath et Aftershock.
 
Surtout qu'Afterlight, chronologiquement, se passe en même temps qu'Aftershock. Du coup, ceux qui connaissent pas la série vont acheter Aftermath pour comprendre l'historique, et peut-être Aftershock pour avoir l'histoire parallèle des humains.
 
Au début d'Afterlight, les communications entre Mars et Laputa viennent d'être coupées sans raison apparente (pour rappel, guerre civile sur Laputa et explosion de la station, dans Aftershock, on dirige les survivants qui trouvent une autre station équivalente et + ou - abandonnée).


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4218216
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 16:25:48  profilanswer
 

bon vas vraiement falloir que je le finisse cet aftershock mais aussi que je retrouve comment patcher tout le supermod du bouzing en francais :) Le gars a du ce calmer apres avoir sortit des tonnes d'armes modules & autres customisation du jeux, j'espere qu'ils l'on embaucher pour afterlight a temps plein :)


Message édité par starmindfr le 22-03-2007 à 16:26:55

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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4218460
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 17:23:24  profilanswer
 

Starmindfr > Wèche, il s'est arrêté à la 3.0.7 mais il a continué sur Afterlight :)
 
D'ailleurs il a sa sous-section sur les forums officiels :
http://forum.altargames.com//index [...] owforum=30
 
La liste complète des mods déjà dispo pour AL :
http://forum.altargames.com//index [...] topic=4475
 
 
Temujin > Il y a eu énormément de mods sortis pour Aftermath en son temps, et idem pour Aftershock. Voir sur les forums officiels ou sur www.strategycore.co.uk (le 1er site de fan sur cette série, Slaughter, l'admin des forums officiels, s'occupe de strategycore).
 
D'ailleurs, j'te fais une fleur, voilà la liste complète des mods sortis pour AS :
 
http://forum.altargames.com//index.php?showtopic=1164


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4218754
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 18:37:16  profilanswer
 

Boh en même temps, j'ai pas fait grand chose à part un copie-coller :D


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4220704
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 23-03-2007 à 08:47:00  profilanswer
 

Ah, 2 mods achement sympa (mis à part le Total Rebalance, que je recommande pas d'installer tout de suite, le temps qu'il avance un peu plus dans ces dévs :) ).
 
Le 1er c'est un mod modifiant les sons. Vraiment excellent.
 
http://forum.altargames.com//index.php?showtopic=5020
 
Le 2ème change les couleurs des combi et des armes pour donner un aspect un peu plus "sable". Ca a plus de gueule que la couleur bleue par défaut.
 
http://forum.altargames.com//index.php?showtopic=4972


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°4222661
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 23-03-2007 à 16:59:32  profilanswer
 

D'autres screens (avec le mod modifiant les couleurs) :

 

http://img19.imageshack.us/img19/5324/sshot20070323121828bu7.th.jpg

 

http://img122.imageshack.us/img122/4282/sshot20070323122233ew3.th.jpg

 

http://img128.imageshack.us/img128/443/sshot20070323122824vl8.th.jpg


Message édité par MirabelleBenou le 23-03-2007 à 17:00:59

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4230900
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:01:08  profilanswer
 

Da rien :)
 
Là je pourrais plus trop en mettre sans faire de spoiler. J'étais déjà limite avec les 2 reticuliens dans mon équipe, mais bon.
 
J'ai un peu avancé ce week-end, les missions s'enchaînent pas mal pour le moment et je n'ai eu que 4 ou 5 missions vraiment répétitives. Les classiques en fait.
 
Celle que j'appelle les missions "ménages" pour pouvoir ensuite prendre possession d'un territoire. Sinon j'ai fait pas mal de mission de défense, d'attaque de bases adverses aussi, ou sur évènements.
 
C'est déjà plus varié que AS, clairement.
 
Le rythme est assez rapide, on a toujours quelque chose à faire.
 
Management de nos gars (gérer les entraînements des uns pendant que les autres occupents les postes pour bosser, gérer les équipes qui bossent en extérieur et voir si on peut pas les remplacer par d'autres pour pouvoir les entraîner à la base), les recherches, les fabrications, ...etc...
 
Et la diplomatie :)
 
C'est assez light de ce côté, mais c'est marrant. D'ailleurs, il y a un vrai parallèle avec Aftershock mais je dirais pas quoi ou comment ;)
 
Nan, vraiment très sympa ce jeu. Le meilleur de la série pour le moment.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4230930
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:08:50  answer
 

ahlala... voila qui excite fort ma curiosite.
J'etais alle quasiment au bout d'Aftershock, mais lasse par la repetition des missions, j'avais laisse tombe apres une trentaine de missions avec les croises.
Deja la, je me pose des questions: mais que font ces reticuliens dans ce squad hehe...
Et puis, si tu dis que la repetitivite des missions est moindre que dans AS, c'est un gros PLUS pour moi.

n°4240309
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 19:07:29  profilanswer
 

Les screens in game, ça me fait trop penser au 1, ça va être génial :love:
http://www.clubic.com/actualite-71 [...] games.html

n°4242279
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 11:36:40  profilanswer
 

a ouai c'est un peut space le graphisme quant meme O.o on doit s'habituer je pense mais au debut ca fait bizare :)


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4259670
SupJ

Transactions (1)
Posté le 03-04-2007 à 20:34:31  profilanswer
 

Hey hey
Pour ceux qui ont le jeu, comment fait on pour augmenter le niveau d'énergie ?
 
 :jap:  
 
Tres bon jeu soit dit en passant  :o

n°4259690
SupJ

Transactions (1)
Posté le 03-04-2007 à 20:39:12  profilanswer
 

C'est bon j'ai trouvé la reponse a ma question  :D  
 
 
"
Energy is produced at the solar power plant in Home Base. It produces an energy level of 3. If you want to increase the amount of energy you are producing you will need to research new technology involving fossil fuels."
 
 
Merci  :o

n°4261507
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 13:39:07  profilanswer
 

Bin voilà, de rien :D


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4312192
cubix

Transactions (0)
Posté le 24-04-2007 à 18:00:04  profilanswer
 

Salut,
j'ai un petit soucis dans ufo aftershock, je ne parviens pas à spécialiser mes soldats.
j'ai beau cliquer sur un entrainement genre "psionique" mais il se décoche de suite. Quelqu'un pourrait t'il m'indiquer la marche a suivre svp?

n°4315234
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 25-04-2007 à 19:31:43  profilanswer
 

Tient, au fait, il y a des gens qui jouent à Ufo Afterlight? Histoire de donner leur avis sur la version en vente.

n°4316445
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-04-2007 à 11:43:23  profilanswer
 

Oui. Pas mal d'avis ici :
 
http://www.esprits.net/forums/viewtopic.php?id=87
 
Et un p'tit test et des conseils là :
 
http://www.esprits.net/forums/viewtopic.php?id=273


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4318181
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 26-04-2007 à 21:24:03  profilanswer
 

Merci beaucoup ^^. Là, je suis occupé, mais qui sait, dans 2 mois, je me l'achète peut-être.
Sinon, bon "rétablissement" pour ton site, c'est douloureux ça.

 

/Me fan X-Com, X-Com Terror from the deep et de Jagged Alliance 2 + extension

 


Message édité par -Obsidian- le 26-04-2007 à 21:25:16
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