Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2277 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17
Auteur Sujet :

[Topic Unique] UFO : AfterShock - Patch 1.2 dispo !

n°3165281
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 15:11:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bijour je comprend pas comment ca marche cette arme :
 

Spoiler :

le confuseur psy, doit normalement poussé l'enemi a tirer sur les cibles enemies , comme quant on ce fait toucher pas le culte, hors le mient ne fait que paraliser, l'enemi ne fait plus rien meme si je le blesse, jusqua la fin de l'effet, il y a une astuce ?

mood
Publicité
Posté le 27-12-2005 à 15:11:30  profilanswer
 

n°3166510
titi678

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 02:02:20  profilanswer
 

dsl pas encore testé

n°3171566
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-12-2005 à 16:43:10  profilanswer
 

krisix a écrit :

P'tit bug toujours pas corrigé pour les mono maniaques comme moi qui renomment certains persos, le nick ne change pas dans l'écran de gauche dans l'interface de prépa du squad.


 
C'est pas un bug, ça c'est leur vrai nom et il ne change pas :)
 
On ne change que leur pseudo.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3179434
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 10:58:41  profilanswer
 

Des nouvelles du remake commercial d'UFO:Ennemy Unknown, UFO:Extraterrestrials :
 
http://www.esprits.net/read.php?20,14909,14909#14909


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3181041
Feyd Grota​s

Transactions (0)
Posté le 04-01-2006 à 18:56:09  profilanswer
 

je n'arrive pas à activer les différents modes de vision quand un soldat est équipé d'une visière, c'est où svp?
(il me propose juste "normal" dans la barre de la partie supérieure de l'écran)


Message édité par Feyd Grotas le 04-01-2006 à 19:03:42
n°3181983
titi678

Transactions (0)
Posté le 05-01-2006 à 05:16:34  profilanswer
 

ses bien là , tu a le mode spy,infra-rouge , de nuit et ennemie  
mais si t'es soldat on pas l'équipement ou tu a pas un spy dans le groupe en mission ses nada

n°3182068
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-01-2006 à 09:30:04  profilanswer
 

Oui la visière en elle-même ne fais rien.
 
Il faut rajouter les modules Infra ou autre. Et pour ça il faut d'abord avoir fait la recherche et les avoirs fabriqués :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3184215
Feyd Grota​s

Transactions (0)
Posté le 05-01-2006 à 23:17:16  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Oui la visière en elle-même ne fais rien.
 
Il faut rajouter les modules Infra ou autre. Et pour ça il faut d'abord avoir fait la recherche et les avoirs fabriqués :)


 
Mais prends moi pour une quiche aussi tant que tu y es :lol:
C'est pas ça le problème, j'ai bien un soldat équippé de la visière infrarouge, avec le petit détail du casque en vue rapprochée, et je peux même constater que le casque fonctionne, seulement je ne peux pas profiter de la vue infrarouge, car dans l'onglet "normal" il ne me propose que "normal"... bizarre :??:  
(j'ai la version fr, 1.2)

n°3184393
titi678

Transactions (0)
Posté le 06-01-2006 à 04:58:46  profilanswer
 

tu es mis les bon parramettrage graphique !

n°3184498
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 06-01-2006 à 09:23:38  profilanswer
 

Tu as quoi comme carte vidéo ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
Publicité
Posté le 06-01-2006 à 09:23:38  profilanswer
 

n°3184540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-01-2006 à 09:47:17  answer
 

Tu ne dois pas avoir une CG prenant les shaders.

n°3185053
Feyd Grota​s

Transactions (0)
Posté le 06-01-2006 à 14:05:19  profilanswer
 

geforce 4 ti4200, ça fait p-e pas les nouveaux shaders en effet :jap: tant pis

n°3185331
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-01-2006 à 15:47:40  answer
 

Dans tous les cas, le jeu tient compte des instruments et gadgets qui equipent tes hommes: la vue normale est la compilation de tout ce que tu verrais en switchant entre les differentes vues.
C'est ce qui les rend un peu gadget.

n°3190339
necro69

Transactions (0)
Posté le 08-01-2006 à 19:49:42  profilanswer
 

Salut a tous
J'ai un petit souci qd j'installe le patch 1.2
Message d'erreur :  
 
"assert_fatal
ver:ufo:aftershock version 1.2 file:c\workdir\src\libglview\core\basicoglwnd.cpp line: 441
Can't create rendering context : (null)"
 
Si vous savez comment je peux me dépatouiller je suis preneur?

n°3190539
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-01-2006 à 20:46:19  profilanswer
 

tu as quoi comme carte vidéo + drivers ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3190911
necro69

Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 01:07:50  profilanswer
 

9800 pro + catalyst 5.12 avec win lsd3.5

n°3191320
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 12:14:33  profilanswer
 

win lsd ? koi kèsse ?
 
Sinon tes drivers c'est les tout derniers ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3192060
necro69

Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 17:45:05  profilanswer
 

non les avant derniers
windows lsd c une version de win modifié comme y en as bcp

n°3215662
necro69

Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 02:35:03  profilanswer
 

allo?

n°3220413
dolcevita8​3

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 09:32:32  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Je viens de voir ce topic sur UFO aftershock. J'ai essayé de lire un peu ce qui s'était dit jusqu'ici, mais il y a surtout des infos sur les bugs et les patchs, alors je voulais d'abord vous demander si le jeu est aussi passionant que le 1er (J'étais un grand fan...). Est-ce que les sensations sont les mêmes ? Est-ce qu'il y a toujours le même mix de gestion/action ? Et est-ce que finalement il est jouable, sans trop s'énerver, malgré tout ses bugs ?
 
Merci !

n°3220417
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 09:36:34  profilanswer
 

Que le 1er ? Tu parle d'UFO : Aftermath ? Ou de UFO: Ennemy Unknown ? (alias X-Com 1 ?)
 
Il faut savoir que la série "Ufo:Aftermath - Ufo:Aftershock" (et prochainement Ufo:Afterlight) n'ont rien à  voir avec la série X-Com.
 
Mais sinon oui c'est du bon :)
 
Quelques infos :
http://www.esprits.net/list.php?91
 
Et les pages dédiées sur Esprits :
http://www.esprits.net/wikini/wakk [...] Aftershock
 
Mais concrètement : oui, malgré ses bugs, il est très jouable et très passionnant.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3220425
dolcevita8​3

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 09:50:46  profilanswer
 

Merci pr ta réponse et les infos. Je suis entrain de les lire là... :D  
Oui, je parlais de Ennemy Unknown. J'y ai rejoué récemment avec un émulateur DOS, le résultat était pourri, mais ça m'a qd même donné envie de rejouer à UFO. Mais en quoi la série "Ufo:Aftermath - Ufo:Aftershock" n'ont "rien à voir" avec les X-Com ? D'un point de vue des licences tout ça, ou des concepts du jeu ?

n°3220478
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 10:19:56  profilanswer
 

D'un point de vue licence et histoire.
 
D'un point de vue style de jeu, Aftermath se rapproche vaguement des X-Com mais n'a pas été un franc succés. Aftershock (le plus récent), lui par contre il vaut vraiment le coup.
 
Le système de jeu n'est pas du vrai tour/tour. C'est un mix tr/tr et temps réel mais très efficace une fois configuré.
 
En gros, tu paramètres les évènements qui mettent le jeu en pause, de base c'est du full temps réel mais un clic rapide dans le menu d'option permet d'avoir quelque chose de vraiment sympa qui combine dynamisme du temps réel et avantages tactiques du tr/tr.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3220588
phedre28

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 11:48:23  profilanswer
 

Je suis du même avis que Mira c'est du bon (même si la je fais une tite pause car les combats sont trés répétitifs).
J'avais adoré les 2 premiers (UFO : X-COM et TFTD), mais moins Apocalypse et Aftermath.
Celui la en revanche est bien fait, des recherches scientifiques nombreuses et dans plein de domaines différents, gestion des bases avec plein de constructions possibles (et surtout un nombre de place trés limités comparé aux précédents volets), la gestion des soldats bien poussée sans allourdir pour autant le jeu (on choisit qu'elles caracs monter et quelles formation lui donner...),  les tailles des zones de combats sont bonne (on court pas dans 30 étages d'immeuble pour trouver 1 pauvre ET perdu, mais je ne les trouve pas petites pour autant et il faut savoir utiliser le terrain à son avantage).  
Pour ma part je n'ai été que trés peu victime de bug (quelques plantage depuis la derniére mise à jours mais vraiment rien de méchant)
 
Quelques petites choses que je regrette qui était présente dans les précédents épisodes :  
1) Un mode tour par tour total, on se fait trés bien au mode semi-temps réel et il est bien réalisé, mais j'aurais préféré quand même qu'on nous laisse choisir.
2) Je n'ai pas encore réussi à detruire un mur, dommage cela était possible dans les précédents épisodes (c'est peut etre possible plus tard dans le jeu, et je n'ai pas encore vraiment essayé de lancer tout un pack de grenade sur un mur...)
3) Les authopsies se résument à un petit texte, apportant parfois quelques indications sur les types d'armes à utiliser. C'était plus imagé dans les versions précédentes, et on pouvait même tortu...interroger les chefs ET dans X-COM quand on les capturais vivants.
 
Donc voila mon avis : un trés bon jeu  ;)

n°3220623
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 12:12:19  profilanswer
 

Fais attention à ne pas trop utiliser le "dans les précédents volets" :)
 
C'est vraiment pas du tout la même série et j'en ai trouvé qui demandais aux dévs "mais pourquoi vous n'avez pas conservé les anciennes fonctionnalités". Pas possible tout simplement parcequ'ils n'avaient pas le code source des 1ers X-Com.
 
Donc vu qu'ils ont tout fait "from scratch", je leur tire quand même mon chapeau.
 
Pour la destruction de mur, si c'est possible. Mais faut plus qu'un fusil laser pour ça :)
 
Parfois avec un fusil à pompe j'arrive à arracher des bouts de fenêtres.
 
Avec un lance-roquette, t'explose tout.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3220624
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 12:13:00  profilanswer
 

ah sinon, on trouve Laser Squad Nemesis (lui, il a été fait par des anciens développeurs des X-Com) à 15 euros environs :)
 
Parfois moins (genre dans les Auchans qui destockent pour les soldes).


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3220742
dolcevita8​3

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 13:24:50  profilanswer
 

Merci beaucoup ! En lisant les trucs sur UFO After Shock, ça m'a trop donné envie d'y jouer...

n°3220848
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 14:01:38  profilanswer
 

Il y a une démo de dispo :
 
http://www.esprits.net/wikini/wakk [...] Aftershock


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3220978
jeffo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:04:21  profilanswer
 

A part le fait que le jeu soit programmé avec des pieds palmés de gauchers, on y prend quand meme un certain plaisir. Il n'y a pas tous les concepts du premier XCOM (les intercepteurs, tanks, gestion des $$$)  mais on retrouve l'esprit général et un certain fun.
 
Ce que je repproche le plus au jeu (à part les bugs) c'est qu'il y ai beaucoup trop de recherches à faire pour pas beaucoup d'impact sur le jeu. La gestion des ressources est spéciale aussi avec son système de 'routes'. Mais par rapport à UFO:aftermath l'histoire est plus riche, il y a plus de rebondissement et le jeu dure beaucoup plus longtemps :).

n°3221003
Shaman Liz​ardKing
Blanc2poulet
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:21:17  profilanswer
 

Hello,
 
En tant que grand fan de la série UFO, j'apprécie UFO Aftershock. Les bonnes idées de UFO XCom on été reprises et le gameplay s'en approche. Mais à part le lifting graphique et l'interface revue. Je trouve quand même qu'il y a beaucoup de perte en terme de jouablitité. Les missions sont quand même assez répétitive et les phases en mode Laputa ou gestion base/troupe trop courte. Aussi je le trouve quand même vraiment difficile. Même dans les premiers niveau de difficulté je me ramasse de sacré raclée (manque d'entrainement surement ;)).  
 
Enfin c'est quand même un excellent jeu et bon cassage d'aliens !
 
A++
 
Shaman

n°3221009
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 24-01-2006 à 15:24:49  profilanswer
 

Salut tout le monde  
Vous avez des bonnes adresses pour se procurer UFO : AfterShock  a bon prix ?

n°3221012
jeffo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:25:50  profilanswer
 

J'ai acheté le mien et celui d'un collègue chez http://www.cd-wow.fr (20.99€ livré)

n°3221017
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 24-01-2006 à 15:28:42  profilanswer
 

hum hum je sens que je vais me laisser tenter :D conbien de temps avant la recpetion ?

n°3221018
jeffo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:29:38  profilanswer
 

2 semaines grosso merdo ! ;)
Franchement à ce prix là j'achete des jeux plus souvent !

n°3221020
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 24-01-2006 à 15:33:22  profilanswer
 

c est quoi cette info qu il done lorsque que l on le selectionne sur les fraits de douane et de tva ?
C est une verison fr ou us ?

n°3221033
jeffo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:39:26  profilanswer
 

c'est une version US, j'ai jamais payé de douane c'est un message informatif. A mon avis si ta commande dépasse les 150€ tu devras peut etre payé des frais de douane (et encore pas sur puisque le paquet vient de la CEE).

n°3221039
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 24-01-2006 à 15:41:25  profilanswer
 

hum hum, je sens que des que je touche ma paye, hop hop dans la popoche :D

n°3221048
jeffo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:48:21  profilanswer
 

Attention il est addictif :o ton skill de vie sociale va chuter :D

n°3221054
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:50:32  profilanswer
 

Tu peux aussi le commander en angleterre sur play.com
 
24 euros (si paiement en livre), livré en 1 semaine.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3221055
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:50:54  profilanswer
 

jeffo a écrit :

Il n'y a pas tous les concepts du premier XCOM (les intercepteurs, tanks, gestion des $$$)  


 
Les tanks sont bien présents ;)
 
Sauf que là c'est des drones.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3221063
jeffo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2006 à 15:54:24  profilanswer
 

Oui bien sur ;) mais d'ailleurs c'etait pas des tanks mais des PAL :o
 
Mais y'en a trop ! autant dans Aftermath y'avait rien mais là y'en a de défense, d'attaque, de reconnaissance...multiplié par x armes et y boucliers et z devices ca commence à faire beaucoup.
Au moins dans le premier c'était simple : roquette ou canon :d

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Patch PES4[Topic unique] Unreal Tournament 2004
[Topic Unique] - Lag & PingsCherche patch xp pour europe racing
[Topic Unique] X3: ALBION - Sim SpatialeF.E.A.R. nouvelle demo solo dispo!
patch langue sims 2 nuits de foliespatch warcraft3
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] UFO : AfterShock - Patch 1.2 dispo !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)