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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°14716623
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 22-06-2020 à 11:54:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

imarune a écrit :

Un post intéressant sur les limites de la carte:
Border of death zone
https://i.redd.it/ribf2gwr17x41.png
Par contre, je me demande si on peut poser des pompes à eau jusqu'à la limite, ce qui ferait de la mer au nord de la carte une ressource quasi-infinie d'eau.
En tout cas, ca va me permettre de déplacer mon stockage de déchets nucléaires le plus possible à l'est.


Pour les pompes à eau : l'eau devient absente avant la deathzone. Je ne sais pas comment se comportent les pompes, mais pour le joueur, c'est une chute à travers l'eau jusqu'au niveau 0 (puis death)
 

tigrou0007 a écrit :


 
C'est sensé etre le bord rose ?
 
Si oui, je trouve ca bizarre. Quid de l'ile en bas a gauche, quasiment coupée en deux ?


 
Je confirme les limites :
Oui, l'ile au sud ouest n'est pas explorable en totalité, on se retrouve en death zone avant d'avoir traversé la moitié de l'ile.
Idem pour la langue de terre au sud est : on ne peut pas aller au bout.
 
La death zone a été étendue lorsqu'ils ont modifié le désert, avant, toute la cote est du desert était en death zone.

Message cité 1 fois
Message édité par Peuwi le 22-06-2020 à 11:57:59
mood
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Posté le 22-06-2020 à 11:54:05  profilanswer
 

n°14720736
imarune

Transactions (0)
Posté le 26-06-2020 à 08:38:28  profilanswer
 

Je viens de tomber là-dessus sur reddit, il y a des vrais malades  :pt1cable: (d'autres screenshots dans le lien)
https://preview.redd.it/rm4y9vto86751.jpg?width=2048&format=pjpg&auto=webp&s=e168ebc8132fb00df551cd7587846389e3670748
https://www.reddit.com/r/Satisfacto [...] lm_island/

n°14720780
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 26-06-2020 à 09:30:55  profilanswer
 

imarune a écrit :

Je viens de tomber là-dessus sur reddit, il y a des vrais malades  :pt1cable: (d'autres screenshots dans le lien)
https://preview.redd.it/rm4y9vto867 [...] 89e3670748
https://www.reddit.com/r/Satisfacto [...] lm_island/


Si tu veux voir un truc qui dépote je te conseille de regarder les vidéos de Dan P, ce type est dingue:  
https://youtu.be/_xh4pVk8iqU
Si je me rappelle bien, ce central hub n'est qu'une petite partie de tout le reste, c'est la ou tout les ressources sont réunies

n°14720782
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-06-2020 à 09:32:02  profilanswer
 

imarune a écrit :

Je viens de tomber là-dessus sur reddit, il y a des vrais malades  :pt1cable: (d'autres screenshots dans le lien)
https://preview.redd.it/rm4y9vto867 [...] 89e3670748
https://www.reddit.com/r/Satisfacto [...] lm_island/


 
ça a quelle fonction cette tour ? j'ai plus suivi depuis longtemps :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°14720866
imarune

Transactions (0)
Posté le 26-06-2020 à 10:30:50  profilanswer
 

Produire du plastic/rubber, le mec détaille tout dans le lien reddit que j'ai donné (sous le screenshot).
 
@tigrou007: effectivement, le bâtiment de Dan P est bien, mais la tour a du être bien plus difficile à construire, même avec Area Actions (structure circulaire, noyau central rempli d'élévateurs et de tuyaux placés au mm près, etc.)
 
En fait, ça n'est pas la taille de ces bâtiments qui m'impressionne (ma base principale est plus grosse que le hub de Dan P sans les piliers), mais la recherche d'esthétisme et la minutie de la réalisation.
 
Edit: le noyau central de la tour  :love:  
https://preview.redd.it/ud1xe9to86751.jpg?width=2048&format=pjpg&auto=webp&s=c72c914e06dbf22c44a60c42fe43a8ab35b88258


Message édité par imarune le 26-06-2020 à 10:44:48
n°14721767
imarune

Transactions (0)
Posté le 26-06-2020 à 22:02:55  profilanswer
 

Je suis en train d'explorer les designs, vu que maintenant je cherche à faire "beau" en plus d'utile. Sur le discord de GreenyDev, un type (enfin plutôt un gamin d'après le ton des messages) insiste lourdement avec ce type de design:
https://cdn.discordapp.com/attachments/559754892298682378/726013133910704138/unknown.png
Au delà de l'utilité d'un bus central avec absolument toutes les ressources du jeu (minerais inclus, on dirait  :o ), c'est un fail à tous les niveaux; enfin, c'est mon avis  :D  
C'est là:
https://discord.com/channels/559071 [...] 2298682378
 
(compte discord probablement nécessaire)

n°14721881
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 27-06-2020 à 00:20:25  profilanswer
 

A oui quand même... Du coup je me sens un peu ridicule avec mes videos de Dan P.
 
On dirait le radar Duga en russie.

n°14722390
imarune

Transactions (0)
Posté le 27-06-2020 à 19:21:39  profilanswer
 

Oui, radar Duga, pourquoi pas. Mais aussi le 2 FPS assuré même avec la meilleure des configs  :o Sans parler de la totale inutilité d'un bus incluant TOUTES les ressources du jeu. Bref, contrairement aux 2 bâtiments postés plus haut ( la tour et le hub de Dan P), un truc de gamin, c'est sûr :D
 
Franchement, j'attends des devs qu'ils proposent la pose de plusieurs fondations et murs en un seul clic. Dès que tu veux construire une usine un peu jolie et suffisamment grande pour héberger une production conséquente, c'est plusieurs milliers de clic qui t'attendent. Pas trop cool en fait :/


Message édité par imarune le 27-06-2020 à 19:30:05
n°14726213
imarune

Transactions (0)
Posté le 01-07-2020 à 18:37:37  profilanswer
 

Bon ,j'ai appris une bonne leçon :/ Tester des mods dans un Early Access, ça ne signifie pas pour autant qu'il faut les adopter. J'ai fait l'erreur d'être enthousiasmé par ce mod:
https://ficsit.app/mod/Eav53pCM8yGNHD
Il résoud pas mal de problèmes de transfert de ressources d'un étage à un autre.  
 
Mais! quand tu dois le désactiver parce que tu ne sais pas quel mod a causé le freeze de ton PC, c'est moins sympa, surtout quand tu as oublié où tu as installlé ce genre de truc.Résultat, black-out total (les 2 pass-through étaient dans la zone nucléaire  :o  
Bref, les mods qui n'ajoutent pas de features essentielles aux jeux, c'est ok.  Pour les autres, il faudra peut-être attendre la release  :D


Message édité par imarune le 01-07-2020 à 18:38:24
n°14728114
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 11:22:39  profilanswer
 

J'hésite entre :  
 
Faire de multiples petites usines, là où il y a les ressources, pour ensuite faire transiter les produits finis par camion ou avec de longs convoyeurs.
 
ou
 
Amener une grosse partie des ressources dans une gigantesque usine.
 
Vous faites quoi vous ?


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
mood
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Posté le 03-07-2020 à 11:22:39  profilanswer
 

n°14728121
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 11:27:07  profilanswer
 

Theomede a écrit :

J'hésite entre :  
 
Faire de multiples petites usines, là où il y a les ressources, pour ensuite faire transiter les produits finis par camion ou avec de longs convoyeurs.
 
ou
 
Amener une grosse partie des ressources dans une gigantesque usine.
 
Vous faites quoi vous ?


 
Des petites usines d'abord, qui deviennent gigantesques ensuite  [:zeleyou:1]

n°14728187
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 03-07-2020 à 12:22:30  profilanswer
 

Theomede a écrit :

J'hésite entre :

 

Faire de multiples petites usines, là où il y a les ressources, pour ensuite faire transiter les produits finis par camion ou avec de longs convoyeurs.

 

ou

 

Amener une grosse partie des ressources dans une gigantesque usine.

 

Vous faites quoi vous ?


Une grande usine mais j'aurais du faire plusieurs petites avec un transfert routier ça diversifie le gameplay.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14728195
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 12:25:05  profilanswer
 

Le problème du transport routier, c'est la gestion de l'alimentation en carburant je trouve


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°14728202
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 12:33:30  profilanswer
 

Le top : un réseau ferré à très forte capacité pour relier différentes usines spécialisées.
Cela devient nécessaire pour des raisons de performance.

n°14728207
hethrir

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 12:36:50  profilanswer
 

J'en ai deux transports routier.  Je l'ai fait où je produit mon plastique et caoutchou.  Alors, facile d'avoir du carburant.


---------------
Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14728680
imarune

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 18:39:10  profilanswer
 

Theomede a écrit :

Le problème du transport routier, c'est la gestion de l'alimentation en carburant je trouve


... et le comportement erratique des camions  :o  
 
Amha, il ne faut pas transporter de minerai, mais le traiter sur place (lingots, voir produit plus élaboré comme steel pipe, par ex.) Sauf cas particulier dû aux recettes alternatives (iron ore+copper ore, par ex.). Donc petites usines disséminées, export de produits plus ou moins finis vers une usine plus grande.
 
Transport par convoyeurs jusqu'à ce que tu débloques les trains. Le transport routier est quand-même pas mal bugué, surtout si tu n'as pas de sky-roads :/ Les convoyeurs se mettent facilement à jour vers une version plus performante. Les camions non  :o
 
Edit: par contre tout ce qui est produit en stack 500 (wire, quickwire) ne doit pas être transporté par convoyeur sur une longue distance (même les camions sont plus efficaces)


Message édité par imarune le 03-07-2020 à 19:00:06
n°14729075
imarune

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 12:13:46  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Pour les pompes à eau : l'eau devient absente avant la deathzone. Je ne sais pas comment se comportent les pompes, mais pour le joueur, c'est une chute à travers l'eau jusqu'au niveau 0 (puis death)


Bon, la mer à l'est n'est pas super exploitable pour poser des pompes; non seulement tu tombes jusqu'au niveau zero, mais il y a des endroits ou tu ne peux pas poser de pompes (flèche rouge sur la map). En espérant que ce soit un bug.  
Je regrette d'avoir mis les réacteurs au niveau de l'eau, j'ai gâché pas mal d'espace disponible pour les pompes :/
https://i.imgur.com/qaSGXVl.jpg?1

n°14729678
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 05-07-2020 à 13:50:42  profilanswer
 

imarune a écrit :

Mais pourquoi diable mettre les réacteurs en hauteur? Au risque de devoir ajouter des pompes pour le fonctionnement? Il y a suffisammment de place à cet endroit pour tout mettre à l'horizontale, non?


Bon après, la bonne nouvelle, c'est qu'ainsi, tu n'as pas eu besoin de pomper l'eau en hauteur.
Sacrée belle usine !
 
Et bien trouvé pour le centre d'enfouissement des déchets.
Mais du coup, c'est au niveau de la surface de l'eau, n'est ce pas ? (ou bien c'est carrément sous l'eau ?)

n°14729790
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-07-2020 à 17:10:30  profilanswer
 

Oui, tout à la surface de l'eau, pompes et réacteurs. Je sais qu'il a un bug permettant de poser des pompes sous le niveau zéro, mais je ne l'ai pas exploité.
 
Et d'accord avec toi, avant de sortir des bêtises, c'est mieux de tester  :o Là, je n'ai pas bien assuré  :D


Message édité par imarune le 05-07-2020 à 18:03:11
n°14730706
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-07-2020 à 18:01:36  profilanswer
 

[:drapal]  
Je viens de me prendre le jeu et c'est n'importe quoi ce truc... Une 1ère partie commencé vers 18h et sans m'en rendre compte... "Ah déjà 4h du mat..."
J'ai quelques questions, j'ai mes fonderies qui tournent a 66% niveau rendement, comment je peux optimiser cela, sachant que j'ai une mine pour 3 fonderies avec un hub qui divisent les ressources en trois (désolé, j'ai pas encore les noms de tous les modules en tête).
Est ce qu'il y a des choses à prioriser ? Je prends les jalons qui me plaisent le plus pour le moment, mais est ce que ça peut bloquer au bout d'un moment si on est pas opti ?

n°14730735
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 06-07-2020 à 18:41:58  profilanswer
 

Alors pour tes fonderies : en fait chaque mine produit x/minerais par seconde.
Ca dépend du degré de pureté du gisement : impur -> rendement / 2 et pur -> rendement *2
 
Sur un gisement normal, avec une mine v.1, tu récoltes 60 minerais/minute. Une fonderie, ça utilise 30 minerais/minute.
 
Donc si c'est ton cas, tu vas envoyer 20 minerais/minute au lieu de 30, vu que t'as trois fonderies, et donc 66% de rendement.
 
Autre explication : t'as un gisement pur, donc tu extraits 120 minerais/minute, mais tu utilises des tapis convoyeurs v.1, qui ne transportent que 60 minerais/minute :o
 
Sinon y'a pas réellement de trucs à prioriser, sauf si tu veux rusher.


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°14730745
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-07-2020 à 18:50:14  profilanswer
 

Ok, merci pour les infos, donc pour ma part ce sont mes convoyeurs qui posent problème. Je vais voir pour améliorer tout ça :jap:
Rusher non, je découvre totalement le jeu ^^


Message édité par HypnosS le 06-07-2020 à 18:50:40
n°14730802
imarune

Transactions (0)
Posté le 06-07-2020 à 20:20:13  profilanswer
 

Sans rusher le jeu, il y a quand même un truc à prioriser: la recherche des disques durs. D'une part tu débloques des recettes alternatives utiles en début de jeu, et d'autre part tu obtiens des ressources sur les sites de crash: très utiles pour débloquer des éléments de construction presque indispensables dans le jeu (style passerelles).

n°14730954
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 06-07-2020 à 23:46:45  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

[:drapal]  
Je viens de me prendre le jeu et c'est n'importe quoi ce truc... Une 1ère partie commencé vers 18h et sans m'en rendre compte... "Ah déjà 4h du mat..."
J'ai quelques questions, j'ai mes fonderies qui tournent a 66% niveau rendement, comment je peux optimiser cela, sachant que j'ai une mine pour 3 fonderies avec un hub qui divisent les ressources en trois (désolé, j'ai pas encore les noms de tous les modules en tête).
Est ce qu'il y a des choses à prioriser ? Je prends les jalons qui me plaisent le plus pour le moment, mais est ce que ça peut bloquer au bout d'un moment si on est pas opti ?


Au début, on construit un peu les choses comme ca vient, surtout avec de petits tapis.
Il faut bien noter qu'une fonderie qui tourne à 66% consomme aussi 66% d'électricité ... En gros, elle prend juste un peu plus de place à production égale qu'une fonderie à 100%. C'est énervant, mais sans plus.
 
Avec des convoyeurs plus gros, il devient intéressant de chainer les batiments à partir d'un même tapis, en mettant un splitter devant chaque machine et en reliant tous les splitters entre eux :  
ainsi, la première machine sera à 100%, la seconde à 100%, et les deux dernières récupèrent les restes... Il suffit alors de mettre le bon nombre de machines par rapport à leur consommation et la capacité max du tapis ou de la production.
 
Je viens de reprendre hier soir, pour au moins finir le tracé des rails ... Mais le mode peacefull est tombé à l'update, j'ai failli quitter en voyant les monstres revenir ..
 
Enchaîner les spitters alpha avec 3pv sans munitions, en alternant sauvegardes et reload, ce n'est même plus du challenge quand on sait faire, c'est juste chiant.
Mais bon, là, c'est fini, je vais rester planqué dans mon usine en hauteur. Ils ne viendront plus m'embêter à présent.

n°14731951
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 00:25:31  profilanswer
 

Bon, j'ai enfin reconstruit la gare de mon usine principale.
Ca donne 76 plates-formes de matériaux, et 76 plateformes de liquides.
 
En taille, cela fait une usine de 150 dalles de large, ~100 dalles de long, par étage, avec 20m entre chaque étage.
 
Avec ca, normalement, j'ai de quoi voir venir.
 
J'ai plus qu'à commencer à y mettre des machines :o

n°14731962
hethrir

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 01:42:08  profilanswer
 

j'espère que ce n'est pas juste un train :o


---------------
Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14732611
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 18:10:14  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Au début, on construit un peu les choses comme ca vient, surtout avec de petits tapis.
Il faut bien noter qu'une fonderie qui tourne à 66% consomme aussi 66% d'électricité ... En gros, elle prend juste un peu plus de place à production égale qu'une fonderie à 100%. C'est énervant, mais sans plus.
 
Avec des convoyeurs plus gros, il devient intéressant de chainer les batiments à partir d'un même tapis, en mettant un splitter devant chaque machine et en reliant tous les splitter entre eux :  
ainsi, la première machine sera à 100%, la seconde à 100%, et les deux dernières récupèrent les restes... Il suffit alors de mettre le bon nombre de machines par rapport à leur consommation et la capacité max du tapis ou de la production.
 
Je viens de reprendre hier soir, pour au moins finir le tracé des rails ... Mais le mode peacefull est tombé à l'update, j'ai failli quitter en voyant les monstres revenir ..
 
Enchaîner les spitters alpha avec 3pv sans munitions, en alternant sauvegardes et reload, ce n'est même plus du challenge quand on sait faire, c'est juste chiant.
Mais bon, là, c'est fini, je vais rester planqué dans mon usine en hauteur. Ils ne viendront plus m'embêter à présent.

Un splitter devant chaque machine ? Je ne comprends pas.
J'en mets un après la mine, ou on parle pas de la même chose.

n°14732617
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 18:22:13  profilanswer
 

Un petit schéma vaut mieux qu'un long discours
https://i.redd.it/x7pv68yi0ro21.png
 
-> tu noteras que le dernier splitter ne sert à rien, vu qu'il n'a qu'une seule sortie, mais cela participe d'un schéma systématique : une machine, un splitter devant, un merger derrière
Evidemment, cela ne devient intéressant qu'à partir du moment où on a des convoyeurs rapides, et de quoi les alimenter.


Message édité par Peuwi le 08-07-2020 à 18:26:38
n°14732620
x1fr

Transactions (57)
Posté le 08-07-2020 à 18:25:58  profilanswer
 

Je rajouterai même que l'intéret du premier splitter sur la gauche, c'est l'évolutivité.
 
Le jour où tu passes de 120 iron ore en entrée à 240 (parce que tu as overclocké ou upgradé ton mineur), tu peux continuer le schéma avec 4 smelters supplémentaires, sans rien modifier de ce qui a déjà été posé (peut être juste upgrader des tapis)


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14732652
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 19:09:31  profilanswer
 

Ah ok, je faisais pas du tout comme ça et je ne comprenais pas...  
En fait actuellement j'ai une mine a 60 (normal), avec 1 spliter et 3 constructeurs a 15 chacun, pour moi je devais être bon, mais mes 3 constructeurs tournent chacun a ~50%
Pour une mine a 60, il faut 2 spliters et 2 constructeurs

n°14732657
x1fr

Transactions (57)
Posté le 08-07-2020 à 19:16:19  profilanswer
 

Doit y avoir un problème entre la mine et les constructeurs (fonderie?)


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14732662
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 19:20:17  profilanswer
 

J'ai pas le fonderie, c'est du béton

n°14732674
imarune

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 19:33:54  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ah ok, je faisais pas du tout comme ça et je ne comprenais pas...  
En fait actuellement j'ai une mine a 60 (normal), avec 1 spliter et 3 constructeurs a 15 chacun, pour moi je devais être bon, mais mes 3 constructeurs tournent chacun a ~50%
Pour une mine a 60, il faut 2 spliters et 2 constructeurs


... Ou un splitter et 2 constructeurs (1 de chaque côté du splitter). Structure plus large, mais moins longue. Peut-être plus efficace dans les environnements étriqués  :D  

n°14732685
imarune

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 19:44:15  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

J'ai pas le fonderie, c'est du béton


Pour du concrete, tu ne peux en produire que 20 à partir de 60 limestone. Avec 1 contructeur à 100% et l'autre underclocké à 33%:
https://www.satisfactorytools.com/p [...] Aw29pJxVK6
Globalement, tu peux t'appuyer sur cet outil. Il t'épargne pas mal de calculs sur la nappe  :o
 
Edit: j'ai modifié le lien, comparaison entre limestone et iron ore à 60/mn. 60 lingots de fer contre 20 béton...


Message édité par imarune le 08-07-2020 à 19:52:40
n°14732693
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 19:54:48  profilanswer
 

Les calculs c'est tout l'intérêt du jeu :o


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°14732711
imarune

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 20:18:21  profilanswer
 

Effectivement, mon approche n'est pas forcément celle adoptée par les gens qui aiment bien pondre des tableaux excels.  :o Mais même avec ces outils, il te reste beaucoup de calculs à faire: optimisation filière pétrole, filière alu et filière nucléaire. Pour ces 3 filières, ces outils sont une béquille, un peu comme la calculette programmable de terminale quelques années en arrière  :D  
Et je ne parle pas du reddit Satisfactory, farci de posts à base de blueprint, feuilles excel et schémas de construction io qui n'arrivent pas à la cheville de l'outil que je viens de citer  :o  
 
Donc je maintiens: deux outils externes indispensables ->
https://www.satisfactorytools.com/production
et
https://satisfactory-calculator.com [...] sticLayer|
 
Le deuxième peut être considéré comme une sorte de cheat, mais il est vraiment indispensable amha...


Message édité par imarune le 08-07-2020 à 20:20:49
n°14732726
imarune

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 20:48:37  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Bon, j'ai enfin reconstruit la gare de mon usine principale.
Ca donne 76 plates-formes de matériaux, et 76 plateformes de liquides.
 
En taille, cela fait une usine de 150 dalles de large, ~100 dalles de long, par étage, avec 20m entre chaque étage.
 
Avec ca, normalement, j'ai de quoi voir venir.
 
J'ai plus qu'à commencer à y mettre des machines :o


Un petit screenshot? [:cocacolalight]

n°14732861
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 08-07-2020 à 23:39:51  profilanswer
 

imarune a écrit :


Un petit screenshot? [:cocacolalight]


Ca rend très mal, mais j'essaierais.
Quel est l'outil pour obtenir une carte avec les constructions ? Je peux le faire tourner sur ma sauvegarde, ca rendra mieux.

n°14732949
imarune

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 08:02:02  profilanswer
 
n°14733072
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 09:48:02  profilanswer
 

oh, ils l'ont finalement terminé  :love:

n°14733205
zendb

Transactions (3)
Posté le 09-07-2020 à 11:05:11  profilanswer
 

Je viens de prendre le jeu en coop avec un pote.
 
Ce kiff quand même ! J'adore ce concept et ça change tellement des autres jeux.
J'ai encore du mal à concevoir la finalité et la durée de vie et si un moment on ne vas pas être dégoutés et avoir envie de recommencer (je me vois mal repartir de 0).  
 
En attendant, pas de compétition, que de la découverte et du plaisir... Surement ridicule mais ce gros moment kiffant où tu fais ta première minichaine : mine > forge > fabrique de pièce > fabrique de pièce > stock
et le moment où tu fais ton premier tapis de 500m  :love:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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