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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°15983845
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 09:44:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

iskor a écrit :


 
Je voulais dire mettre les quais en enfilade: un pour décharger le charbon, immédiatement suivi de quelques uns pour le chargement des produits "acier". Sur la même ligne.
Je voudrais avoir un train pour le charbon, et un train pour le reste sur un seul quai, une seule ligne.
 
C'est possible?


Je te déconseille de mettre 2 trains sur une même gare. Vu qu'un train met 27s à charger/décharger, tu vas potentiellement niquer le taux de transfert des 2 trains.
 
Edit: je suppose que tu n'as pas encore les convoyeurs 780/mn (pas d'alu). Mais même avec des convoyeurs à 480/mn, c'est  facile de chuter en dessous en train avec des stacks 100. Si le trajet est un peu long, pas la peine de rajouter un temps d'attente potentiel de 27s avant d'entrer en gare.
 
De plus, la solution de rajouter des wagons si le taux de transfert du train chute en dessous de celui des convoyeurs sera plus difficile à appliquer si tu as 2 trains sur le même quai.


Message édité par imarune le 05-09-2025 à 10:11:27
mood
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Posté le 05-09-2025 à 09:44:04  profilanswer
 

n°15983859
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-09-2025 à 09:57:34  profilanswer
 

Si tu mets des gros containers en buffer au cul des quais, ça devrait absorber non ?

 

Le container avec 1 tapis pour la liaison vers l'usine et 2 pour le relier au quai, ça permet de rattraper le temps perdu par le (dé)chargement normalement, non ?


Message édité par x1fr le 05-09-2025 à 09:57:44

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15983893
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 10:23:41  profilanswer
 

Oui, pour le temps de chargement et de déchargement du train. Mais pas pour le temps perdu par le deuxième train à attendre devant la gare que le premier train ait fini de charger/décharger.

n°15983898
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-09-2025 à 10:28:31  profilanswer
 

bah le principe est le même, si ce n'est pas le container, c'est le quai qui sert de buffer.

 

Sauf à remplir le contenu du quai et du container entre les 2 trains (ce qui me parait peu probable, voire impossible), je ne suis pas sûr qu'il y ait une perte :??:

Message cité 1 fois
Message édité par x1fr le 05-09-2025 à 10:29:22

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15983923
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 10:53:38  profilanswer
 

Si tu rajoutes 27s au RtD (round trip duration) d'un train, tu peux faire chuter son débit, même avec les buffers.
https://satisfactory.wiki.gg/wiki/T [...] throughput
Avec des convoyeurs 480 il n'y a pas trop de souci à se faire pour un RtD inférieur à 6 minutes. Mais avec les convoyeurs 1200, tu es obligé de prévoir 2 wagons au lieu d'1 pour les stacks 100 dès que le RtD est supérieur à 2 minutes 30.
 
Une précision, ce n'est pas forcément à chaque boucle que le deuxième train attendra que le premier libère la gare. Mais il suffit que cela se produise une boucle sur 10 et le débit de ton wagon sera inférieur à celui du convoyeur qui l'alimente. Et ça peut être gênant si l'usine à l'autre bout utilise 1200 items et n'en reçoit que 1098  :o

n°15983926
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-09-2025 à 10:58:42  profilanswer
 

[:kolombin]

 

Problème de riche alors on va dire, je n'en suis pas encore à ce niveau de détail :D
(enfin vu que je n'ai pas souvenir avoir mis 2 wagons sur une gare je ne devrais même pas être concerné :o )


Message édité par x1fr le 05-09-2025 à 10:59:37

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15983932
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 11:07:37  profilanswer
 

Mon explication est probablement confuse   :D  
Pour faire simple: pour des stacks 100, si le convoyeur peut mettre plus de 3200 items dans le buffer du wagon avant que le train ne revienne, le débit de ton wagon est inférieur à celui du convoyeur. Pour un convoyeur 1200, il faut que le train repasse toutes les 2 minutes 40.

n°15983960
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-09-2025 à 11:39:20  profilanswer
 

Oui je vois l'idée mais c'est vrai que je ne me suis jamais amusé à chronométrer les trains ni même à juste vérifier le débit annoncé sur les quais


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15983974
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 11:45:58  profilanswer
 

Bah, je n'ai pas chronométré tous les trains que j'ai construit, mais pour les denrées rares style packaged nitrogen ou sulfur (les 2 en stack 100), je ne veux pas en perdre une miette  :o


Message édité par imarune le 05-09-2025 à 11:47:01
n°15984005
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-09-2025 à 12:05:41  profilanswer
 

x1fr a écrit :

bah le principe est le même, si ce n'est pas le container, c'est le quai qui sert de buffer.

 

Sauf à remplir le contenu du quai et du container entre les 2 trains (ce qui me parait peu probable, voire impossible), je ne suis pas sûr qu'il y ait une perte :??:


Si déjà parce que quand un train arrive tout les quais ne font plus rien. Les containers qui ne seront même pas vidés remplit sont également en pause. 'fin tu joues avec tu vois. Ça a fait parti de mes expériences, avant la release j'avais 8 trains qui arrivait dans une gare, qui déchargeait lançait un tri du contenu etc.. ben ça marche pas.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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Posté le 05-09-2025 à 12:05:41  profilanswer
 

n°15984016
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 12:23:45  profilanswer
 

Je n'avais pas pensé à ça, mais c'est une très bonne raison supplémentaire de ne pas mettre plusieurs trains sur une gare  :jap:  
8 trains  :love: Les buffers de quai devaient être tout le temps figés, non?  :o

n°15984039
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-09-2025 à 12:59:44  profilanswer
 

Donc en résumé :
 
- une boucle trop rapide, ça ne va pas (faut combien de temps pour remplir le stockage d'un quai avec 2 entrée à 1200/min ? ah oui, ça dépend de la taille des stacks en plus  :pt1cable: )
- trop lente ça ne va pas non plus
 
Ptain je ne me pose pas toutes ces questions, j'ai mon réseau ferré qui quadrille la map, quand j'ai besoin je pose 2 gares, 1 train et basta :whistle:


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n°15984068
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 13:57:58  profilanswer
 

Bordel c'est compliqué les trains  [:shlavos]  
Bon OK, donc je prends des quais différents pour chaque usage, compris! Ca m'arrange pas trop parce que j'ai plus trop de place... Je vais me démerder :p
Et oui, tout juste Imarune, j'en suis aux belts mk4, pas encore d'alu, je suis en train de bosser pour faire tous les compos et solder la 3eme phase de l'ascenseur.

n°15984090
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 14:20:44  profilanswer
 

je refais mon usine quantique, rebuild en cours :D
 
https://i.ibb.co/WW3DHH5B/20250904193439-1.jpg
 
https://i.ibb.co/k2hHtGJ2/20250905135139-1.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15984091
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-09-2025 à 14:21:35  profilanswer
 

imarune a écrit :

Je n'avais pas pensé à ça, mais c'est une très bonne raison supplémentaire de ne pas mettre plusieurs trains sur une gare :jap:
8 trains :love: Les buffers de quai devaient être tout le temps figés, non? :o


Ça marchait un peu avec 3, ils étaient assez lointains ça marchait un peu. Une fois que ça commence à se figer par contre c'est foutu.


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n°15984319
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 21:14:40  profilanswer
 

x1fr a écrit :


- une boucle trop rapide, ça ne va pas (faut combien de temps pour remplir le stockage d'un quai avec 2 entrée à 1200/min ? ah oui, ça dépend de la taille des stacks en plus  :pt1cable: )


Mais non, tu t'en branles que le wagon ne soit pas plein si il embarque tout ce que le convoyeur a déposé.
Pour les 2 convoyeurs 1200 sur un buffer de quai, c'est intéressant pour les stacks 500.
 
Sinon, achèvement personnel  :whistle:  
https://i.imgur.com/z1ZMNuf.jpeg
Troisième et dernière centrale nucléaire:
https://i.imgur.com/HqnpnWb.jpeg
et l'usine de Red Jungle sur le plateau central:
https://i.imgur.com/Y5stJZm.jpeg
 
Edit: et la map finale. Maintenant, je vais faire une pause avant d'attaquer Satisfactory+
https://i.imgur.com/uAebNcT.png
 
Reedit:
Ces trucs m'ont bien servi, je recommande:
https://i.imgur.com/lgRColy.jpeg


Message édité par imarune le 05-09-2025 à 21:26:34
n°15984339
LimDul
Comment ça j'ai tort ?
Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 22:24:03  profilanswer
 

Justement je me posais des questions :
 - la consommation de composant se fait en continu ou seulement lors de la téléportation ?
 - est-il possible d'avoir plusieurs entrées pour une sortie ?

 

Et très impressionnant comme carte !


Message édité par LimDul le 05-09-2025 à 22:25:18

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Liberkey, colection d'utilitaires sur clef USB / Silverstone DS380 - Mini tour ITX 8 baies Hot-swap 3.5"
n°15984355
imarune

Transactions (0)
Posté le 05-09-2025 à 23:14:48  profilanswer
 

C'est en continu: les 8 portails consomment 16 singularity cells par minute, et donc 1,6 nuclear pasta par minute :o

n°15984367
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 00:11:37  profilanswer
 

Bon, va falloir que je me fade des tutos sur les signaux, j'ai voulu faire le chaud avec mon XP sur Transport Tycoon/Fever, ça a merdé cosmiquement :D

n°15984463
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 12:22:40  profilanswer
 

Vos discussions me confirment que c'est ultra chiant les trains, convoyeurs à travers la map :FTW :o


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15984464
LimDul
Comment ça j'ai tort ?
Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 12:22:53  profilanswer
 

imarune a écrit :

C'est en continu: les 8 portails consomment 16 singularity cells par minute, et donc 1,6 nuclear pasta par minute :o


Je viens d'avoir une idée pourquoi ne pas mettre un disjoncteur prioritaire pour pouvoir l’allumer et l'éteindre à distance et ainsi limiter grandement la consommation de composants ?


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Liberkey, colection d'utilitaires sur clef USB / Silverstone DS380 - Mini tour ITX 8 baies Hot-swap 3.5"
n°15984473
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2025 à 12:43:09  profilanswer
 

zephiel a écrit :

Vos discussions me confirment que c'est ultra chiant les trains, convoyeurs à travers la map :FTW :o


Quand t'as déjà un réseau ferroviaire en place t'ajouter juste des gares. Bien moins chiant que d'ajouter des convoyeurs partout.


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n°15984481
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 13:08:01  profilanswer
 

J'ai vraiment l'impression de passer des PLOMBES a faire des trucs ""faciles"". C'est terrible :D
Genre là il faut que je fasse la grosse usine qui va me faire les compos pour la troisième phase de l'ascenseur... J'ai heureusement fini chacune des usines qui fournissent les compos de base, mais bordel la tâche me paraît folle :D

n°15984560
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 17:28:50  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Quand t'as déjà un réseau ferroviaire en place t'ajouter juste des gares. Bien moins chiant que d'ajouter des convoyeurs partout.


 
Je ne trouve pas mais l'argument est valable :jap:


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n°15984614
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2025 à 20:07:37  profilanswer
 

zephiel a écrit :

 

Je ne trouve pas mais l'argument est valable :jap:


Bah t'as le droit de préfèrer faire un bus, mais si tu veux on chronomètre l'ajout d'une ligne de ressource d'un bout à l'autre de la map et la quantité de ressources déplacés. Y'a pas vraiment match :O

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 06-09-2025 à 20:07:47

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n°15984655
imarune

Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 22:41:40  profilanswer
 

LimDul a écrit :


Je viens d'avoir une idée pourquoi ne pas mettre un disjoncteur prioritaire pour pouvoir l’allumer et l'éteindre à distance et ainsi limiter grandement la consommation de composants ?


Ah, possible que ça marche. Je ne savais pas que le disjoncteur prioritaire pouvait être opéré à distance. Ceci-dit la liaison est looongue à s'établir quand tu l'initialises. Et comme je suis en surproduction pour les singularity cells...

n°15984661
imarune

Transactions (0)
Posté le 06-09-2025 à 23:08:22  profilanswer
 

Pour les trains, leur supériorité sur les convoyeurs et les drones ne fait aucun doute si  longue distance et grosses quantités. Et ça n'est pas si compliqué que ça. Je ne chronomètre que si les produits transportés sont rares. Sinon je fais à la louche: doublement voir triplement des wagons pour les stacks 100 (et parfois 200) suivant la distance.
 
J'ai fait mes premières parties en tirant des convoyeurs sur la longueur de la map:  c'est loong et chiant si on ne se contente pas d'un truc tout dégueulasse visuellement (convoyeurs posés à l'arrache sans dalles ni supports). Sans parler de la corvée quand tu dois upgrader tes 15 ou 20 convoyeurs sur plusieurs kilomètres.  Cette délivrance quand les trains sont arrivés  :love:  
 
Le seul truc que je regrette avec les trains, c'est que les devs n'aient pas revu à la hausse les capacités des wagons, surtout les wagons citernes (équivalents à du stack 50). Ils ont mis des convoyeurs 1200, ils auraient pu mettre des wagons MKII dans la foulée  :o


Message édité par imarune le 06-09-2025 à 23:18:50
n°15984662
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2025 à 23:10:00  profilanswer
 

Manque surtout une version de gare mark 2 qui gère différemment les containers :o


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n°15984730
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 10:04:00  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Bah t'as le droit de préfèrer faire un bus, mais si tu veux on chronomètre l'ajout d'une ligne de ressource d'un bout à l'autre de la map et la quantité de ressources déplacés. Y'a pas vraiment match :O


 
Si on fait la course tous les 2, tu gagneras :jap:
Si tu me chronomètres en train de galérer à faire des trains qui fonctionnent vs poser des convoyeurs en nobrain, j'irai plus vite avec les convoyeurs :o


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15984798
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 07-09-2025 à 13:48:17  profilanswer
 

zephiel a écrit :

 

Si on fait la course tous les 2, tu gagneras :jap:
Si tu me chronomètres en train de galérer à faire des trains qui fonctionnent vs poser des convoyeurs en nobrain, j'irai plus vite avec les convoyeurs :o


C'est un peu une des bases du jeu de se creuser un peu les méninges, pour moi ça fait partie du plaisir. Note que c'est pas une critique sur ta manière de jouer, y'en a pour tout les goûts c'est un peu le point fort du jeu aussi ! Le principal c'est d'y trouver son compte. Moi j'ai bien aimer organiser les lignes de trains les grandes gares tout ça.. je ferai une petite visite de mes lignes un jour  :D

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 07-09-2025 à 13:48:30

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15984804
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 13:57:04  profilanswer
 

Pareil, j'adore me prendre la tete pour comprendre comment faire fonctionner un truc :D
 
 
Et à la fin quand tu réussis  [:apges:5]

n°15984806
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 13:57:58  profilanswer
 

Les gens qui veulent pas réfléchir ne jouent pas à Satis hein :D


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15984807
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 07-09-2025 à 13:58:20  profilanswer
 

Tu devrais voir satisfactory plus pour les noeuds au cerveau c'est pas mal  :O j'ai pas encore trouvé comment purger correctement l'eau qui ressort ( et non ça fonctionne pas comme en vanilla ).

 

D'ailleurs niveau élec c'est la galère aussi, bien pire que le jeu de base.


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n°15984808
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 14:03:35  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Tu devrais voir satisfactory plus pour les noeuds au cerveau c'est pas mal  :O j'ai pas encore trouvé comment purger correctement l'eau qui ressort ( et non ça fonctionne pas comme en vanilla ).  
 
D'ailleurs niveau élec c'est la galère aussi, bien pire que le jeu de base.


 
J'ai des limites (assez basses) quand meme, à un moment je lache l'affaire :D Satisfactory vanilla est deja assez complexe comme ça  [:gidoin]  
 
Apres jte cache pas que j'ai hésité à lancer Satisfactory+ apres avoir vu vos posts ici, mais j'ai peut que ce soit vraiment trop dur  [:la chancla]  
 
Et puis y'a PoE2 et Silksong à faire  [:biboo_]

n°15984820
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 07-09-2025 à 14:18:59  profilanswer
 

Roh ça va, fer cuivre, étain, zinc nickel plomb cobalt, acier.. ça fait juste plus de trucs à gérer  :O


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15984842
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 15:11:29  profilanswer
 

ulaw a écrit :


C'est un peu une des bases du jeu de se creuser un peu les méninges, pour moi ça fait partie du plaisir. Note que c'est pas une critique sur ta manière de jouer, y'en a pour tout les goûts c'est un peu le point fort du jeu aussi ! Le principal c'est d'y trouver son compte. Moi j'ai bien aimer organiser les lignes de trains les grandes gares tout ça.. je ferai une petite visite de mes lignes un jour  :D


 
Le soucis pour moi n'est pas de me creuser les méninges, mais quand tu ne comprends pas la logique d'un système (que ce soit la faute du système ou de ton cerveau peu importe), c'est compliqué d'avancer, sauf à aller se palucher des guides sur le net, ce que je déteste faire. Et surtout je n'ai jamais fait plus que remplir l'objectif du jeu, ce qui nécessite pas vraiment de réseaux délirants :D
 
Sur Factorio pareil, j'avais été débloqué grâce au TU HFR mais j'avais pas compris le fonctionnement des signaux, donc impossible d'aller plus loin sans aide extérieure.
 

SuperSic a écrit :

Les gens qui veulent pas réfléchir ne jouent pas à Satis hein :D


 
Bof en vanilla/remplir l'objectif du jeu je trouve ça relativement chill. Factorio pareil d'ailleurs. C'est la force de ces jeux, t'as l'équivalent d'un jeu de base très accessible, et ensuite des outils pour se créer soi-même du NG+ mais qui est 100% facultatif.

Message cité 1 fois
Message édité par zephiel le 07-09-2025 à 15:12:05

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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15984847
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 07-09-2025 à 15:21:31  profilanswer
 

zephiel a écrit :

 

Le soucis pour moi n'est pas de me creuser les méninges, mais quand tu ne comprends pas la logique d'un système (que ce soit la faute du système ou de ton cerveau peu importe), c'est compliqué d'avancer, sauf à aller se palucher des guides sur le net, ce que je déteste faire. Et surtout je n'ai jamais fait plus que remplir l'objectif du jeu, ce qui nécessite pas vraiment de réseaux délirants :D

 

Sur Factorio pareil, j'avais été débloqué grâce au TU HFR mais j'avais pas compris le fonctionnement des signaux, donc impossible d'aller plus loin sans aide extérieure.

 


Quels sont les soucis que tu as avec les trains ?


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n°15984851
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 15:34:06  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Quels sont les soucis que tu as avec les trains ?


 
Avec satisfactory aucun je crois en fait  :whistle: c'est juste que j'en ai jamais ressenti le besoin, et quand j'ai testé pour le lol j'ai trouvé ça chiant à poser/ça prend plein de place. Comme les véhicules aussi, j'ai pas trouvé ça utile vs le jetpack. J'expérimente pas assez je pense.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15984865
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 07-09-2025 à 16:06:07  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Avec satisfactory aucun je crois en fait  :whistle: c'est juste que j'en ai jamais ressenti le besoin, et quand j'ai testé pour le lol j'ai trouvé ça chiant à poser/ça prend plein de place. Comme les véhicules aussi, j'ai pas trouvé ça utile vs le jetpack. J'expérimente pas assez je pense.


Je ne crois pas les que les véhicules soient pensés pour se déplacer (hors buggy) mais fait pour transporter des ressources (train, camion & drone). Pour se déplacer rapidement : hypercanon + jetpack, c'est le plus rapide (et moins contraignant que les téléporteurs)


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15985022
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-09-2025 à 02:56:08  profilanswer
 

Ne pas sous estimer le parachute aussi avant d'avoir accès au jetpack, ça permet de couvrir de grandes distances pourvu qu'on parte d'un point haut.

n°15985146
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-09-2025 à 11:11:35  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Ne pas sous estimer le parachute aussi avant d'avoir accès au jetpack, ça permet de couvrir de grandes distances pourvu qu'on parte d'un point haut.


L'Explorer est quand même bien pratique, avec du Turbofuel il va vite et va partout (ou presque).

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