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Auteur Sujet :

[TU] Crimson Desert

n°16071238
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 22-04-2026 à 15:54:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ogsvart_ a écrit :


Le Vol, Y a pas pas plus rapide pour accumuler des lingots :D


J'ai dû perdre 1h à faire des tours dans le zoo en inspectant les poches de tous les nobles, j'en ai trouvé qu'un (1) qui avait potentiellement des lingots dans les poches... Et cet enfoiré a drop une bourse de silver :fou:


---------------
Feedback
mood
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Posté le 22-04-2026 à 15:54:02  profilanswer
 

n°16071247
getafix
Laught now... cry later.
Transactions (3)
Posté le 22-04-2026 à 16:08:06  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

J'ai fait le début du chapitre VII. Des fois on se demande si les devs jouent à leur jeu.


 
Le pire pour moi jusqu'ici c'est au chapitre VIII
 

Spoiler :

La sorcière blessée qu'il faut ramener à sa sœur sur 700m qui marche littéralement plus lentement que ma grand mère de 98 ans, ça dure une é-ter-ni-té (et bien sur impossible de la porter ou de la faire monter sur le cheval.  
Ca a bien fait marrer ma femme qui me regardait jouer à coté : "qu'est ce qu'on l'air de se faire chier dans ton jeu" :lol:  
 



---------------
Feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°16071248
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 22-04-2026 à 16:10:27  profilanswer
 

Le cheval ça l'a fait pour moi :??:


Message édité par SupaPictave le 22-04-2026 à 16:10:31

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Feedback
n°16071269
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 22-04-2026 à 16:49:16  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Non c'est Eloween, sa maison se trouve à Hernand juste à l'est de l'institut. Elle se débloque chapitre V ou VI.


Perso c'est pas elle qui m'a donné la recette du lingot d'or.  
Je l'ai trouvé au hasard dans une grotte au bout de 130h de jeu  :pt1cable:

n°16071273
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 22-04-2026 à 16:54:37  profilanswer
 

getafix a écrit :


 
Le pire pour moi jusqu'ici c'est au chapitre VIII
 

Spoiler :

La sorcière blessée qu'il faut ramener à sa sœur sur 700m qui marche littéralement plus lentement que ma grand mère de 98 ans, ça dure une é-ter-ni-té (et bien sur impossible de la porter ou de la faire monter sur le cheval.  
Ca a bien fait marrer ma femme qui me regardait jouer à coté : "qu'est ce qu'on l'air de se faire chier dans ton jeu" :lol:  
 




 
Aucun soucis à la faire monter sur le cheval comme le dit SupaPictave.

n°16071275
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-04-2026 à 16:57:40  profilanswer
 

J'ai eu exactement le meme souci sur la quete du  
 

Spoiler :

chef du village assiégé par les pirates.


 
Il ne voulait pas monter sur le cheval, donc j'ai tenté l'escorte à pieds mais il se prenait toujours un coup et ça réinitialisait la quete, un enfer.
A force je suis allé chercher des infos sur internet, et je suis tombé sur des vidéos où il montait sur le cheval. Il a fallu que je relance le jeu completement pour qu'il daigne enfin monter avec moi.

n°16071287
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 22-04-2026 à 17:25:06  profilanswer
 

Eu aucun souci sur tout ce que vous dites
 
Par contre j'ai eu un souci sur une quete où il fallait se balader en mode Souvenir, relou de savoir précisément quoi faire et surtout impossible de relancer le script si tu avais échoué (sans trop savoir si tu avais échoué  :pt1cable: ) à moins de relancer le game
 
Un ou 2 scripts/cinématiques qui ne se lancent pas à des moments où je fonce sur un pt cible sans trop passer par le chemin "normal", obligé de TP/relancer et revenir par le chemin normal :o
 
2/3 trucs quoi, mais sur 175 heures, je trouve ça très correct, aucun crash/plantage.

n°16071299
Habu

Transactions (0)
Posté le 22-04-2026 à 17:59:53  profilanswer
 

Speedball2 a écrit :


 
 
 
Si tu veux farm les herissons, pas mieux que cet endroit ! en dessous de Tariv (au nord de Demenyss)
 
Tu vas dans les jardins en plateau derrière la maison centrale, ils pop les uns après les autres juste en courant sur la portion de jardin, en même pas 5 min t'en fais une 20aine :D
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/508369


 
Merci. Je vais aller voir.
 

ogsvart_ a écrit :


 
Le Vol, Y a pas pas plus rapide pour accumuler des lingots :D
 
Mais les crafter ça va AUSSI très vite, un peu trop facile en fait, globalement y a quelques recettes trop OP / trop faciles à réaliser, je pense que c'est un vrai pb de balancing.
 
Se faire des millions de pognon est trop simple, du coup ça discrédite d'autres moyens de se faire du pognon.


 

SupaPictave a écrit :


J'ai dû perdre 1h à faire des tours dans le zoo en inspectant les poches de tous les nobles, j'en ai trouvé qu'un (1) qui avait potentiellement des lingots dans les poches... Et cet enfoiré a drop une bourse de silver :fou:


 
Comme SupaPictave, j'ai essayé le truc pour farmer les cub, et moi que dalle.  :fou:

n°16071319
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 22-04-2026 à 19:23:11  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :

Par contre j'ai eu un souci sur une quete où il fallait se balader en mode Souvenir, relou de savoir précisément quoi faire et surtout impossible de relancer le script si tu avais échoué (sans trop savoir si tu avais échoué  :pt1cable: ) à moins de relancer le game


Mmmhmmm, laisse moi deviner, chap8 dans le château :D
J'ai découvert qu'il y avait possibilité de relancer l'enregistrement mémoriel, mais je me souviens plus haha. Me semble que c'est via le codex.

Habu a écrit :


 
Comme SupaPictave, j'ai essayé le truc pour farmer les cub, et moi que dalle.  :fou:


Ouais c'est tellement absurde que quand je lis des trucs du genre "j'ai fait 25 lingots en 1h", je peux pas m'empêcher de me dire que ça a été patché depuis...

Message cité 1 fois
Message édité par SupaPictave le 22-04-2026 à 19:24:27

---------------
Feedback
n°16071344
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 22-04-2026 à 20:52:00  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Mmmhmmm, laisse moi deviner, chap8 dans le château :D
J'ai découvert qu'il y avait possibilité de relancer l'enregistrement mémoriel, mais je me souviens plus haha. Me semble que c'est via le codex.


 
Oui c'est ça :D
 
J'ai raté la première fois, en ne suivant pas à fond les gens (ce qui était bizarre de base, on avait jamais fait ça), mais ça ne me disait pas que j'avais échoué, pas de fail ou quoique ce soit, relancer le souvenir ne semblait pas fonctionner, j'ai bcp tourné en rond, pis au bout d'un moment j'ai juste tout éteint et relancer, et cette fois le souvenir se relancait bien correctement et j'ai suivi les persos et deviner quoi faire, mais ce fut laborieux :o

mood
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Posté le 22-04-2026 à 20:52:00  profilanswer
 

n°16071374
dazouille
ex dazi
Transactions (36)
Posté le 22-04-2026 à 23:29:14  profilanswer
 

Trop fort la ruine ou tu

Spoiler :

dois faire le 1/2/3 soleil pour récupèrer l'artefact

 [:bab2o:2]


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°16071389
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 03:21:43  profilanswer
 

dazouille a écrit :

Trop fort la ruine ou tu

Spoiler :

dois faire le 1/2/3 soleil pour récupèrer l'artefact

 [:bab2o:2]

sympa oui mais j'ai mis du temps à le piger celui-ci [:matleflou]

Spoiler :

je faisais pas attention à la tête au loin, on voit mieux la nuit la tête qui tourne :jap:



---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°16071396
varlocke

Transactions (4)
Posté le 23-04-2026 à 07:27:11  profilanswer
 

Grosse maj  :love:  
37Go sur Steam.  :D  
 
Le patchnote.
https://crimsondesert.pearlabyss.co [...] boardNo=84
 
Bordel on peut enfin inverser le dash et la roulade.  [:pere dodu:4]
 
Le craft à partir du coffre de stockage.  [:lergo:3]

Message cité 2 fois
Message édité par varlocke le 23-04-2026 à 07:30:32

---------------
Trump, homme de l'année.
n°16071424
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 23-04-2026 à 08:55:41  profilanswer
 

varlocke a écrit :

Grosse maj  :love:


"Abyss artifacts can be earned when observing a skill that had already been acquired by using Abyss artifacts"
Ah ben chouette, du coup je vais me retrouver avec 40 artefacts dont je ne sais pas quoi faire :o
 
"Added birds as pets"
Une oie de combat :love:  
 
"Added livestock vendors across Pywel"
Ah enfin, plus obligé d'aller voler la vache et le cochon du paysan du coin :o
 
"Improved the map so that it can be opened by holding the DualSense touch pad or the Xbox controller's View button."
Ah bah PUTAIN, pas trop tôt !
 
"Changed bosses so that they are no longer immune to player attacks while performing powerful attacks"
Bordel, idem, ça ça me rendait fou le mec qui devient invincible même pendant la période de préparation de son attaque...
 
"Added a feature that allows players to choose the shape and color of map markers."
Ah bah on en parlait justement récemment. J'imagine qu'il n'y a toujours pas d'icones thématiques, mais c'est un pas en avant. Bon après maintenant qu'ils ajoutent des icônes contextuelles pour plein de trucs (genre les coffres au trésor ouverts ou là les souvenirs découverts), bientôt on en aura plus vraiment besoin :o
 
Bref ouais, gros patch, je verrai ça ce weekend.

Message cité 1 fois
Message édité par SupaPictave le 23-04-2026 à 08:56:23

---------------
Feedback
n°16071426
coyote28

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 09:03:50  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


"Abyss artifacts can be earned when observing a skill that had already been acquired by using Abyss artifacts"
Ah ben chouette, du coup je vais me retrouver avec 40 artefacts dont je ne sais pas quoi faire :o
 
"Added birds as pets"
Une oie de combat :love:  
 
"Added livestock vendors across Pywel"
Ah enfin, plus obligé d'aller voler la vache et le cochon du paysan du coin :o
 
"Improved the map so that it can be opened by holding the DualSense touch pad or the Xbox controller's View button."
Ah bah PUTAIN, pas trop tôt !
 
"Changed bosses so that they are no longer immune to player attacks while performing powerful attacks"
Bordel, idem, ça ça me rendait fou le mec qui devient invincible même pendant la période de préparation de son attaque...
 
"Added a feature that allows players to choose the shape and color of map markers."
Ah bah on en parlait justement récemment. J'imagine qu'il n'y a toujours pas d'icones thématiques, mais c'est un pas en avant. Bon après maintenant qu'ils ajoutent des icônes contextuelles pour plein de trucs (genre les coffres au trésor ouverts ou là les souvenirs découverts), bientôt on en aura plus vraiment besoin :o
 
Bref ouais, gros patch, je verrai ça ce weekend.


 
Je sais pas si le suivi va continuer comme ça, mais 4 gros patchs comme ça le premier mois, ça doit pas passer ses journées à la machine à café chez Pearl Abyss !


---------------
Mon Strava : https://www.strava.com/athletes/35194751
n°16071444
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 09:27:37  profilanswer
 

Trop bien pour les niveaux de difficulté. Ce n'est pas juste un ajustement sur les PV. Timing des parrys et dodge plus serrés, plus de fréquences de coups, ils ont même rajoutés des patterns à certains boss en difficile
Obligé de passer en hard du coup.  
 
Par contre c'est dommage de ne pas avoir proposé + de récompenses pour le mode hard. Plus d'xp ou de loots ça aurait donné un intérêt supplémentaire à jouer en hard.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°16071458
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 09:54:39  profilanswer
 

Ce patch de salopard encore  [:brendaline:5]  
 
Je sens qu'ils vont ajouter un NG+ à un moment, ce serait parfait pour tester le mode hard  :love:

n°16071461
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 23-04-2026 à 09:58:50  profilanswer
 

kyouray a écrit :

sympa oui mais j'ai mis du temps à le piger celui-ci [:matleflou]

Spoiler :

je faisais pas attention à la tête au loin, on voit mieux la nuit la tête qui tourne :jap:




 
ah j'y suis allé, j'ai bien vu la tête qui fait zim zam zoum, j'ai cherché une heure, mais j'avais pas trouvé la solution, suis parti en me disant que j'y reviendrais plus tard :o


---------------
et voilà
n°16071464
coyote28

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 10:00:20  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Trop bien pour les niveaux de difficulté. Ce n'est pas juste un ajustement sur les PV. Timing des parrys et dodge plus serrés, plus de fréquences de coups, ils ont même rajoutés des patterns à certains boss en difficile
Obligé de passer en hard du coup.  
 
Par contre c'est dommage de ne pas avoir proposé + de récompenses pour le mode hard. Plus d'xp ou de loots ça aurait donné un intérêt supplémentaire à jouer en hard.


 
Et les petits joueurs comme moi vont pouvoir passer en Easy pour les boss un peu velus  ;)  
 
Hier soir, c'était récolte de pivoines pour allez taper l'Epee d'Antumbra, au moins maintenant je sais à quoi ça ressemble une pivoine  :lol:


Message édité par coyote28 le 23-04-2026 à 10:17:11

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Mon Strava : https://www.strava.com/athletes/35194751
n°16071468
dazouille
ex dazi
Transactions (36)
Posté le 23-04-2026 à 10:02:44  profilanswer
 

Cool je vais pouvoir tenter le mode facile sur les boss qui me défoncent :O


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Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°16071519
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 11:19:54  profilanswer
 

Ator/Beloth/General en mode Hard, avec + de patterns + de réactivité/vitesse + de PVs + de DMGs... [:hahaaulas][:hahaaulas][:hahaaulas][:hahaaulas][:hahaaulas]
 
Je suis mort de rire, j'imagine même pas le merdier [:dracula]
 
Celui qui tombe les 3, sans cheesy technique, à la loyal comme un Homme, en Hard, Respect :o


Message édité par ogsvart_ le 23-04-2026 à 11:21:22
n°16071535
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 11:41:22  profilanswer
 

J'ai lancé vite fait pour voir la MAJ
 
Ils ont fait des changements visuels ? le jeu me semble avoir un autre feeling sur les éclairages/ombres
 
Et j'ai perdu pas mal de FPS on dirait, genre -30% de FPS :o

n°16071537
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 11:42:44  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :

J'ai lancé vite fait pour voir la MAJ
 
Ils ont fait des changements visuels ? le jeu me semble avoir un autre feeling sur les éclairages/ombres
 
Et j'ai perdu pas mal de FPS on dirait, genre -30% de FPS :o


 
Improved the rendering quality of distant objects and textures. The higher the graphics settings, the more enhanced the details and visual clarity will be.
Fixed an additional issue where background objects that should only appear under certain conditions were always visible from a distance.
Improved the visual quality of characters at long distances.
Improved hair lighting in shaded areas.
Improved errors and flickering related to displacement mapping.
Added a "Max" size for the subtitle font size setting.
Improved to maintain the camera's distance to the character when adjusting the visual range.
Added a "Colorblind Mode" option in Settings > Accessibility.
Added a "Chromatic Aberration" option in Settings > Accessibility.
Added a "Photosensitive Mode" option in Settings > Accessibility.
[PC] Improved the quality of "AMD FSR Ray Regeneration".
[PC] Improved the quality of "Intel XeSS 3.0" upscaling and "Intel XeSS Frame Generation".
 
Maintenant faut trouver ce qui te pose probleme :D

n°16071538
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 11:43:27  profilanswer
 

Ce patch  [:implosion du tibia]
Ça doit cruncher grave, mais ils ont tout mon respect  :O


Message édité par vodkapom le 23-04-2026 à 11:44:08
n°16071541
Speedball2
Si vis pacem, para bellum
Transactions (5)
Posté le 23-04-2026 à 11:49:26  profilanswer
 

varlocke a écrit :

Grosse maj  :love:  
37Go sur Steam.  :D  
 
Le patchnote.
https://crimsondesert.pearlabyss.co [...] boardNo=84
 
Bordel on peut enfin inverser le dash et la roulade.  [:pere dodu:4]
 
Le craft à partir du coffre de stockage.  [:lergo:3]


 
Nice :)  Bien de voir qu'ils sont super actifs sur les MàJ
 
Bon par contre le coffre, c'est bien beau mais ils est déjà full à 340 :lol:

n°16071543
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 23-04-2026 à 11:56:37  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :

Et j'ai perdu pas mal de FPS on dirait, genre -30% de FPS :o


Ca c'est pas cool :/  
Ca serait la modif sur les objets/textures distants ?


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Feedback
n°16071550
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 12:28:40  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Improved the rendering quality of distant objects and textures. The higher the graphics settings, the more enhanced the details and visual clarity will be.
Fixed an additional issue where background objects that should only appear under certain conditions were always visible from a distance.
Improved the visual quality of characters at long distances.
Improved hair lighting in shaded areas.
Improved errors and flickering related to displacement mapping.
Added a "Max" size for the subtitle font size setting.
Improved to maintain the camera's distance to the character when adjusting the visual range.
Added a "Colorblind Mode" option in Settings > Accessibility.
Added a "Chromatic Aberration" option in Settings > Accessibility.
Added a "Photosensitive Mode" option in Settings > Accessibility.
[PC] Improved the quality of "AMD FSR Ray Regeneration".
[PC] Improved the quality of "Intel XeSS 3.0" upscaling and "Intel XeSS Frame Generation".
 
Maintenant faut trouver ce qui te pose probleme :D


 
:D :D
 
J'avais un "Personnalisé" dans les options graphiques, j'ai remis sur Cinematique complet, tout le reste pareil, RT reconstruction etc... et je retrouve mes FPS d'avant, pas compris ce qu'il y avait de personnalisé qui me faisait perdre 30% de FPS d'un coup.
 
Enfin ca tourne bien, modulo un lancement + long où ca recompile les shaders.
 
On testera ça proprement ce soir, testé vite les modes de difficultés, dans une zone hardcore et contre un petit boss, ouais ça change bcp la donne, y a un gros delta entre les difficultés.
 
On peut plus avaler du heal en concentration aussi :o
 
Le jeu nous redonne des indications ingame qu'on connait déjà par coeur, comme si je commencais une partie lol
 
Enfin, ça a l'air bien cool, le mode facile va faire plaisir aux galériens des boss, en hard, boudiou, on voit bien la diff aussi :D
 
Ca a joue aussi sur nos quêtes, j'en suis chapitre 11 et la suite de quêtes où j'étais semble se launch dans un ordre légèrement différent / les pts d'intérêts ne sont plus exactement dans le meme ordre.


Message édité par ogsvart_ le 23-04-2026 à 12:33:33
n°16071551
kakal33

Transactions (3)
Posté le 23-04-2026 à 12:32:33  profilanswer
 

quelqu'un a testé un boss en facile pour voir le changement?

Message cité 2 fois
Message édité par kakal33 le 23-04-2026 à 12:32:59
n°16071553
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 12:34:38  profilanswer
 

kakal33 a écrit :

quelqu'un a testé un boss en facile pour voir le changement?


 
Testé des mini boss, et des élites très vénères d'une zone end game, ouais la diff est très très nette, moins vénère moins rapide, et ils font nettement moins de dégats / tombent plus rapidement.
 
BCP plus permissif pour les tomber sans trop s'embêter, la diff avec Normal est très nette.
 
J'imagine que c'est la même sur un Gros Boss, oui le mode facile va bien aider les galériens.
 
J'ai un gros boss vénere a faire juste là, mais pas trop eu le tps, testerait peut etre avant 14h, voir s'il tank moins bien / tape moins fort, de base c'est un bon gros sac bien bien violent.
 
Mais à vue de nez, le mode facile / hard change le jeu de manière bien sensible.
 
Le mode hard sur les 3 pires boss, bien envie de tester aussi [:lucy-fair]


Message édité par ogsvart_ le 23-04-2026 à 12:38:40
n°16071555
kakal33

Transactions (3)
Posté le 23-04-2026 à 12:38:43  profilanswer
 

merci pour le retour  :hello:

n°16071558
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 12:44:23  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Ca c'est pas cool :/  
Ca serait la modif sur les objets/textures distants ?


 
Bah au final, ça va ^^
 
J'en sais rien, bizarre, ca la fait au premier launch, puis j'ai tout réactivé les options, étonnament j'ai retrouvé mes FPS d'origine, pas bien compris ce qui était différent au premier launch.
 
Les options étaient les mêmes, DLSS/RT reconstruction/cinematiques... etc... j'avais peut etre un truc de perosnnalisé sur le flou, que j'ai remis/renlevé.
 
Enfin bon, tout va bien :o

n°16071560
Speedball2
Si vis pacem, para bellum
Transactions (5)
Posté le 23-04-2026 à 12:44:40  profilanswer
 

kakal33 a écrit :

quelqu'un a testé un boss en facile pour voir le changement?


 
faut aller tester sur Beloth :D

n°16071563
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 12:46:02  profilanswer
 

Speedball2 a écrit :


 
faut aller tester sur Beloth :D


 
Ator/Beloth/General oublié : je testerais ouais, mais pas envie de les tomber en facile, mais juste pour voir s'ils deviennent un peu plus jouable en facile ouais
 
En hard, pour voir combien de secondes j'arrive à tenir sur l'arene :D

n°16071566
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 12:52:49  profilanswer
 

J'ai fait la maj, impossible de forger à partir des matériaux du coffre [:persons pr0ject:1]
Par contre les oiseaux en familier, ça marche bien, j'ai un moineau qui loot :D
Mais je préfère mon chat obèse :o
Edit : ma monture légendaire a disparu :fou:

Message cité 3 fois
Message édité par kyouray le 23-04-2026 à 13:11:14

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°16071571
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 13:03:13  profilanswer
 

kyouray a écrit :

J'ai fait la maj, impossible de forger à partir des matériaux du coffre [:persons pr0ject:1]


 
COMPLOT [:haha matrix]
 
pas tester ça, peut être une option à activer durant le craft pour prendre en compte le coffre.

n°16071583
coyote28

Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 13:40:27  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :


 
COMPLOT [:haha matrix]
 
pas tester ça, peut être une option à activer durant le craft pour prendre en compte le coffre.


 
Y a des nouvelles quêtes associées qui ont popé de mon côté alors que je suis que chapitre V (une quête pour une amélioration de coucou ou quelque chose du genre)


---------------
Mon Strava : https://www.strava.com/athletes/35194751
n°16071587
varlocke

Transactions (4)
Posté le 23-04-2026 à 13:45:02  profilanswer
 

coyote28 a écrit :


 
Je sais pas si le suivi va continuer comme ça, mais 4 gros patchs comme ça le premier mois, ça doit pas passer ses journées à la machine à café chez Pearl Abyss !


Il ne doivent pas connaître HFR ces mecs là.  :o


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Trump, homme de l'année.
n°16071588
nikos69

Transactions (2)
Posté le 23-04-2026 à 13:45:44  profilanswer
 

kyouray a écrit :

J'ai fait la maj, impossible de forger à partir des matériaux du coffre [:persons pr0ject:1]
Par contre les oiseaux en familier, ça marche bien, j'ai un moineau qui loot :D
Mais je préfère mon chat obèse :o
Edit : ma monture légendaire a disparu :fou:


Problème connu chez eux, ils sont en train de bosser dessus.

n°16071593
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2026 à 13:51:19  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :


 
COMPLOT [:haha matrix]
 
pas tester ça, peut être une option à activer durant le craft pour prendre en compte le coffre.

apparemment ça se fait à partir du coffre de la maison, j'ai pas encore débloqué ce coffre je crois car ça me dit rien [:klemton]
 

nikos69 a écrit :

Problème connu chez eux, ils sont en train de bosser dessus.

:jap:
 


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°16071594
Speedball2
Si vis pacem, para bellum
Transactions (5)
Posté le 23-04-2026 à 13:51:57  profilanswer
 

kyouray a écrit :

J'ai fait la maj, impossible de forger à partir des matériaux du coffre [:persons pr0ject:1]
Par contre les oiseaux en familier, ça marche bien, j'ai un moineau qui loot :D
Mais je préfère mon chat obèse :o
Edit : ma monture légendaire a disparu :fou:


Je découvre qu'on peut avoir un piaf en fam :D

n°16071596
nikos69

Transactions (2)
Posté le 23-04-2026 à 13:52:40  profilanswer
 

Pour les nouveaux coffres ça se choppe via des quêtes il me semble. Tout est expliqué dans le patch notes https://crimsondesert.pearlabyss.co [...] oardNo=84.


Message édité par nikos69 le 23-04-2026 à 13:53:00
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