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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°7762359
nav53
Posté le 20-01-2011 à 10:56:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En ce qui concerne le Viewsonic FuHzion V3D241wm-led je l'ai depuis 1 mois et j'en suis plutot content, je ne trouve pas les lunettes lourdes étant donné le plastique très léger. Sinon écran 24" de bonne qualité je trouve, le seul soucis c'est d'avoir la carte qui suit pour profiter de la 3D avec le plus d'options graphiques possibles (crossfire 5870 mais comme IZ3D ne le supporte pas encore ...) avec une seule carte il faut baisser la résolution ou les détails sur certains jeux.
Sinon Tridef en mode AMD HD3D ne fonctionne pas avec cet écran, il affiche une erreur comme quoi l'écran ne gère pas la 3D et leur support me dit que ça devrait fonctionner mais que mon écran n'est pas le bon  :sweat: que AMD a dans sa liste .... je sais quand même ce que j'achète mais bon d'autant qu'avec le driver spécial pour cet ecran chez IZ3D ca fonctionne super bien donc Tridef on oublie. Sinon la 3D est vraiment pas mal du tout via IZ3D et pour le moment ca fonctionne plutot bien hormis les soft qui n'arrive pas a prendre en charge cet écran (stereoscopic player j'ai toujours pas trouver comme le faire marcher avec cet écran).

mood
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Posté le 20-01-2011 à 10:56:58  profilanswer
 

n°7762406
guig2000
Posté le 20-01-2011 à 11:31:29  profilanswer
 

Pourtant la "méthode de présentation" "Software page fliping" devrai fonctionner quelque soit l'écran 120Hz pour peut que tu puisse activer tes lunettes manuellement.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 20-01-2011 à 11:31:58

---------------
Guig Esprit du Sage
n°7762431
poupie
Posté le 20-01-2011 à 11:46:08  profilanswer
 

nav53 a écrit :

En ce qui concerne le Viewsonic FuHzion V3D241wm-led je l'ai depuis 1 mois et j'en suis plutot content, je ne trouve pas les lunettes lourdes étant donné le plastique très léger. Sinon écran 24" de bonne qualité je trouve, le seul soucis c'est d'avoir la carte qui suit pour profiter de la 3D avec le plus d'options graphiques possibles (crossfire 5870 mais comme IZ3D ne le supporte pas encore ...) avec une seule carte il faut baisser la résolution ou les détails sur certains jeux.
Sinon Tridef en mode AMD HD3D ne fonctionne pas avec cet écran, il affiche une erreur comme quoi l'écran ne gère pas la 3D et leur support me dit que ça devrait fonctionner mais que mon écran n'est pas le bon  :sweat: que AMD a dans sa liste .... je sais quand même ce que j'achète mais bon d'autant qu'avec le driver spécial pour cet ecran chez IZ3D ca fonctionne super bien donc Tridef on oublie. Sinon la 3D est vraiment pas mal du tout via IZ3D et pour le moment ca fonctionne plutot bien hormis les soft qui n'arrive pas a prendre en charge cet écran (stereoscopic player j'ai toujours pas trouver comme le faire marcher avec cet écran).


ou que tu la commander?
car materiel.net et ldlc l'ont pas


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°7762451
nav53
Posté le 20-01-2011 à 11:57:34  profilanswer
 

Citation :

ou que tu la commander?
car materiel.net et ldlc l'ont pas


 
Chez Maptrotter en Décembre ils en ont eu 30 maintenant dispo prévisionnelle en Mars ..... en plus je l'ai payé 395€ maintenant il est à 425€ ...
edit : Ah oui aussi d'après ce que j'ai pu voir le driver IZ3D pour cet écran est gratuit (pas le meme driver pour les autres)

Message cité 1 fois
Message édité par nav53 le 20-01-2011 à 12:00:27
n°7762459
poupie
Posté le 20-01-2011 à 12:04:01  profilanswer
 

nav53 a écrit :

Citation :

ou que tu la commander?
car materiel.net et ldlc l'ont pas


 
Chez Maptrotter en Décembre ils en ont eu 30 maintenant dispo prévisionnelle en Mars ..... en plus je l'ai payé 395€ maintenant il est à 425€ ...
edit : Ah oui aussi d'après ce que j'ai pu voir le driver IZ3D pour cet écran est gratuit (pas le meme driver pour les autres)


sinon j'ai vu un site"crescend electronics"anglais qui le vends a 299livre et avec frais de port a 308..ce qui donne 360€,mais je connais pas ce site..alors si quelqu'un a deja commander chez eux..merki :jap:


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°7762502
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 20-01-2011 à 12:37:47  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Pourtant la "méthode de présentation" "Software page fliping" devrai fonctionner quelque soit l'écran 120Hz pour peut que tu puisse activer tes lunettes manuellement.

 

oui :)
mais non  :/
car il faut que ATI le permette dans son driver qui n'active le AQBS (quad buffer) que pour certains EDID

 

par contre il y a moyen de faire croire au driver que tu as un écran supporté
j'ai pu le faire pour mon moniteur CRT.

 

et ça marche aussi avec Tridef
par contre Tridef n'a pas de hotkey permettant d'inverser les yeux, ce qui rend tridef inutilisable


Message édité par basketor63 le 20-01-2011 à 12:40:40
n°7762731
nav53
Posté le 20-01-2011 à 14:50:52  profilanswer
 

Je ne sais pas si c'est ça, mais j'ai l'impression que si l'ecran ne fonctionne pas avec tridef ou stereoscopic player, ce ne serait pas parce que c'est l'écran qui synchronise les lunettes ?

n°7762867
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 20-01-2011 à 16:32:21  profilanswer
 

non
mon CRT synchronise les lunettes direct sur le cable vga, ce qui revient à synchro direct sur l'écran

n°7762982
Ima33
Posté le 20-01-2011 à 17:45:07  profilanswer
 

Salut les gars,
 
Je me suis déjà présenté il y a quelques temps mais ça remonte donc je vais le refaire rapidement pour mieux faire passer la requete que je vais vous demander...
 
Je suis le porteur d'un projet concernant une salle de jeux multimédia et dans cette salle de jeux je compte y mettre des plates-formes en 3D relief (écran unique, triple écrans et également projo dlp)
 
Pour ce faire, j'ai une liste de jeu que je veux obtenir (contrat éditeurs) mais avant cela j'ai besoin de me faire une idée précise sur les compatibilités des jeux en 3D relief et/ou multiécrans.
 
Ainsi, j'ai effectué un tableau qui reprends la les des licences de jeux que j'aimerais obtenir, les 3 "techno" 3D (3D vision, tridef et iz3D) puis les deux méthode de multiécrans (surround de nvidia et eyefinity d'amd)
 
Mais, je n'arrive pas a compléter mes tableaux...(les sites nvidia, amd, iz3D et tridef ne suffisant pas) il me faut donc des retours utilisateurs pour ça.
 
Je vous mets donc le lien du tableau excel ainsi qu'un petit screen pour vous montrer rapidement de quoi ça à l'air.
 
http://imatof.free.fr/compatibilite_3D_multisreen.jpg
 
voici le lien du fichié excel : http://imatof.free.fr/Compatibilite_3D-multiecran.xlsx
 
Pouvez-vous m'apporter votre aide svp ?  (je vais poster ce messages des les différents topic concernés)
 
merci bcp.
 
ima


Message édité par Ima33 le 20-01-2011 à 17:45:59
n°7763130
Dugom
Posté le 20-01-2011 à 18:57:03  profilanswer
 

Ça devrait t'aider pour le relief:
http://www.mtbs3d.com/m3ga/
 
:D

mood
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Posté le 20-01-2011 à 18:57:03  profilanswer
 

n°7763486
Ima33
Posté le 20-01-2011 à 21:26:12  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Ça devrait t'aider pour le relief:
http://www.mtbs3d.com/m3ga/
 
:D


 
je m'en suis également servi pour remplir le tableau mais merci du conseil  :D

n°7763680
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 20-01-2011 à 23:28:43  profilanswer
 

NBA2K11 100% OK avec IZ3D

n°7763781
Ima33
Posté le 21-01-2011 à 01:12:46  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

NBA2K11 100% OK avec IZ3D


 :jap:  

n°7763942
Pierre7501​8
Posté le 21-01-2011 à 09:31:57  profilanswer
 

Proute2000 a écrit :


Pour compléter mon raisonnement, vous trouvez votre full HD dégueulasse à partir de quelle distance ? Juste pour connaitre l'angle max que peux avoir cette résolution ;)


 
Bah, ça se calcule ça. La résolution de l'oeil est de 1 minute d'arc (valeur généralement admise, certains disent moins... ou plus).
Donc on peut s'approcher de l'écran jusqu'à ce qu'un pixel soit vu sous cet angle.
(Les pessimistes diront donc que, plus loin on "gâche" la résolution de l'écran puisqu'on ne plus distinguer tous les pixels).
Pour 1920 pixels, j'ai calculé un angle de vision de 31°
Pour 4000 pixels, un angle de 60°
Sur une TV FullHD 40" 16:9 donc de 89 cm de large, les pixels font 0,46 mm de large et on peut donc s'approcher à 1,59 m.
 
Pierre.

n°7763999
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 21-01-2011 à 10:27:07  profilanswer
 

moué ça me parait surtout être à prendre comme des valeurs empiriques de seuil, style les 24fps du cinéma "nécéssaires" pour percevoir une vidéo en mouvement plus qu'une succession de trames
ça reste très empirique
car on sait très bien que 50 fps ça sera toujours plus agréable que 24

 

cette perception des pixels me parait de plus valable pour des cas extremes, genre pixels altérnés avec un fort contraste
mais si on a un fondu, ce qui est le cas en général pour de la photo ou de l'image de synthèse, il faudrait être nettement plus près pour percevoir les pixels, et se concentrer


Message édité par basketor63 le 21-01-2011 à 10:33:41
n°7764347
upsilandre​51
Posté le 21-01-2011 à 14:06:08  profilanswer
 

1 minutes d'arc c'est les details que tu distingue quand tu fait un test occulaire a 10/10eme (c'est l'epaisseur des trait qui compose les lettres) donc c'est quand meme basé sur quelque chose d'asser concret meme si on peut le discuter
1 minute d'arc est une valeur globalement admise comme representative de l'accuité visuel humaine
 
et effectivement ca donne 30 degrées pour du full HD (c'est pas pour rien que j'en fais allusion a chaque fois). c'est dailleurs aussi la distance qui est conseiller dans les notide d'ecran Full HD ou par certain label. en general on te conseille 1,5 fois la diagonal ou 3 fois la hauteur, ce qui revient aussi a 30 degrées
maintenant si tu te met encore plus pret c'est pas pour autant que ca sera moche, y a de la marge (par contre je suis daccord que se mettre plus loin c'est un peu du gachie et dans la majorité des cas les gens sont plus loin que ca)


Message édité par upsilandre51 le 21-01-2011 à 14:08:11
n°7771808
Dugom
Posté le 26-01-2011 à 13:51:15  profilanswer
 

GTX560 Ti @Stock et la 3DVision !
 
 
CM: 790X AMD  
P: AMD Phenom II X6 T1100 @ Stock
M: 8Go
OS: Windows 7 Pro 64bit
 
 
Jeux en 1920x1080, graphisme tout à fond sauf filtres:
(Mafia II est sans PhysX et sur Just Cause 2, le GPU Water est OFF.)
 
http://img708.imageshack.us/img708/3616/geforcegtx560tiperforma.gif
 
 
 
Source:
http://3dvision-blog.com/the-new-g [...] 3d-gaming/
 
:D

n°7773241
Ima33
Posté le 27-01-2011 à 11:53:02  profilanswer
 

Vs savez si cette histoire de compatibilité CrossFire/Sli chez iz3D et tridef a été géré ?

n°7773429
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 27-01-2011 à 14:01:22  profilanswer
 

ça m'etonnerait pour iz3d

n°7774021
guig2000
Posté le 27-01-2011 à 20:05:46  profilanswer
 

Concernant iZ3D, c'est en cours.
J'avais fait des tests et le crossfire interne fonctionnait très bien sur ma HD3870x2 (les 2 GPU à 100% et un framerate fortement amélioré comparé aux versions précédentes du driver) mais à une condition: il est impératif d'utiliser une seule sortie de la carte graphique.
Ce qui fait qu'avec cette carte, le crossfire ne fonctionne pas avec les écrans iZ3D, les doubles projecteurs et les planar.
Ceci est un problème AMD car par exemple, même avec iZ3D désinstallé, si je réglai supcom pour utiliser deux écrans, le crossfire se désactivai.
Un autre utilisateur à qui j'avais demandé de faire le test, a rapporté le même résultat avec sa HD4850x2.
Un utilisateur iZ3D a rapporté avoir le même problème avec deux cartes mono GPU en crossfire, même en branchant ses deux écrans sur la carte primaire.
 
Toutefois, si je me rappelle bien des notes de version, AMD est censé avoir résolu ce problème à partir d'une certaine version des catalysts, de manière à pouvoir faire fonctionner correctement eyefinity et crossfire en simultané.
Le eyefinity n'étant disponible qu'à partir des HD5, il est possible que ce problème ne soit ésolu que pour les cartes HD5 et HD6.
 
 
Du côté nvidia, quelques utilisateurs ont rapporté un résultat mitigé, avec une utilisation du SLI effective mais faible.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 27-01-2011 à 20:10:03

---------------
Guig Esprit du Sage
n°7775423
Nikla14
Posté le 28-01-2011 à 18:31:48  profilanswer
 

Un peu plus de détails subjectifs sur le LG 3D D42P ici
http://ces.lge.com/
Sur 3d/gaming monitor...
Donc c'est bien un écran polarisé mais pas certains que ce soit un IPS...et c'est un 1080p  :na:  et 5ms :sweat: ils auraient pu faire un 16/10 pour compenser l'abcense des 120hz pour les gamers.

n°7775603
Dugom
Posté le 28-01-2011 à 20:24:18  profilanswer
 

Bloody ouvre la boite du moniteur 27", Acer HN274H avec émetteur 3DVision intégré et une paire de lunettes 3DVision "offerte":
http://www.youtube.com/watch?v=QX327YoHrCg
 
Le test va pas tarder.
 
:D

n°7775669
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Posté le 28-01-2011 à 20:56:38  profilanswer
 

émetteur 3DVision intégré donc 120 Hz je suppose ?
 
par contre le HDMI 1.4 cool pour les BD, moins pour les jeux, vais attendre le test mais déjà là ça me tente j'attends un 27' 120 Hz 3Dvision de préférence.


Message édité par Ezechiel Lydian le 28-01-2011 à 20:57:50
n°7775708
Nikla14
Posté le 28-01-2011 à 21:19:29  profilanswer
 

C'est un moniteur 3d vision...mais aussi compatible avec la ps3 ou autre périphérique 3d ready. Il y a le hdmi 1.4a mais aussi du dvi-d.
Suivant le prix ça pourraient etre une bonne option.

n°7776365
Badag
Posté le 29-01-2011 à 13:06:02  profilanswer
 

Slt à vous. J'aurais 2 petites questions. Vous avez pas des toturiels pour faire fonctionner les logiciels comme iz3D ou tridef ? Deuxieme question: je suis sur un pc portable , je lance une vidéo avec le logiciel de tridef , là ils me proposent de tester ou parametrer la stéréoscopie ( appuyer n , appuyer y ect ... ) mais j'arrive jamais à sortir de ce truc là. C'est écrit appuyez shift + num * mais sa marche pas ( sur un pc portable avec clavier azerty , le * est juste à gauche d'entrée mais sa veut pas le prendre en compte. Vous savez comment faire ?

n°7776383
kikou2419
Posté le 29-01-2011 à 13:14:16  profilanswer
 

Bonjour à tous !
 
J'aimerai savoir si on pouvait s'attendre à des modèles 24 pouces 3D autour de 250 euro pour cet été ? En tout cas moins de 300 euro. Je suis trop optimiste ou c'est jouable ?


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
n°7776419
Nikla14
Posté le 29-01-2011 à 13:33:30  profilanswer
 

kikou2419 a écrit :

Bonjour à tous !
 
J'aimerai savoir si on pouvait s'attendre à des modèles 24 pouces 3D autour de 250 euro pour cet été ? En tout cas moins de 300 euro. Je suis trop optimiste ou c'est jouable ?


 
Ouais c'est largement jouable...le Acer était déjà dispo à 299€ à auchan ou carrouf.

n°7776429
kikou2419
Posté le 29-01-2011 à 13:38:29  profilanswer
 

Ok merci donc si y'en a un à 250 je me ferai ce petit plaisir cet été ^^


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
n°7776529
Nikla14
Posté le 29-01-2011 à 15:04:54  profilanswer
 

Si tu veux ya un très bon 23", le LG en ce moment est à moins de 250€.

Kraken a écrit :

Bon j'ai craqué j'ai commandé le LG sur topachat.
Pour ceux que ça interesse, vous pouvez encore réduire le prix de 5% avec le code FB528111 (limité aux 500 premières commandes par contre).
En tout ça fait l'écran à 223€ (232,14 avec les FdP).


n°7776537
kikou2419
Posté le 29-01-2011 à 15:14:55  profilanswer
 

Merci pour la bonne affaire mais je préfère attendre un peu ^^ en ce moment je n'aurais pas le temps d'en profiter


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
n°7776771
Dugom
Posté le 29-01-2011 à 17:31:40  profilanswer
 

Dead Space 2 en 3DVision: (+18)
 
Ombres et lumières en 2D, solution, mettre:
"Qualité lumières " sur "Défaut" et "Qualité ombres" sur "Sans".
 
Restera toujours le défaut de poussière/fumée, qui provoque un ghost sombre autour des objets, certains éclairages toujours en 2D et le viseur restera en semi-relief.
 
Info:
Le jeu est bridé à 30fps et utilise 295Mo de GRAM.
 
 
Images 3D, réglées pour un 24", drivers nVidia 263.09:
 
http://img444.imageshack.us/img444/8647/41540711.th.jpg
http://img694.imageshack.us/img694/7129/29407400.th.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/336/26808702.th.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/739/89807880.th.jpg
http://img26.imageshack.us/img26/9446/74435658.th.jpg
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 30-01-2011 à 19:06:50
n°7776778
Ima33
Posté le 29-01-2011 à 17:36:38  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Concernant iZ3D, c'est en cours.
J'avais fait des tests et le crossfire interne fonctionnait très bien sur ma HD3870x2 (les 2 GPU à 100% et un framerate fortement amélioré comparé aux versions précédentes du driver) mais à une condition: il est impératif d'utiliser une seule sortie de la carte graphique.
Ce qui fait qu'avec cette carte, le crossfire ne fonctionne pas avec les écrans iZ3D, les doubles projecteurs et les planar.
Ceci est un problème AMD car par exemple, même avec iZ3D désinstallé, si je réglai supcom pour utiliser deux écrans, le crossfire se désactivai.
Un autre utilisateur à qui j'avais demandé de faire le test, a rapporté le même résultat avec sa HD4850x2.
Un utilisateur iZ3D a rapporté avoir le même problème avec deux cartes mono GPU en crossfire, même en branchant ses deux écrans sur la carte primaire.
 
Toutefois, si je me rappelle bien des notes de version, AMD est censé avoir résolu ce problème à partir d'une certaine version des catalysts, de manière à pouvoir faire fonctionner correctement eyefinity et crossfire en simultané.
Le eyefinity n'étant disponible qu'à partir des HD5, il est possible que ce problème ne soit ésolu que pour les cartes HD5 et HD6.
 
 
Du côté nvidia, quelques utilisateurs ont rapporté un résultat mitigé, avec une utilisation du SLI effective mais faible.


 
Donc pour résumer le problème vient direct d'AMD et non des drivers iz3D ou tridef. Pour ma part je vais avoir soit du crossfire en mono GPU (2 ou 3 cartes) et sur plusieurs écrans soit un crossfire de carte bi-gpu et encore une fois sur plusieurs écrans... Donc si tu as la confirmation que cela fonctionne correctement je suis preneur.
 
Merci pour ta réponse.

n°7776831
dricks2222
Posté le 29-01-2011 à 18:09:07  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Dead Space 2 en 3DVision: (+18)
 
Ombres et lumières en 2D, solution, mettre:
"Qualité lumières " sur "Défaut" et "Qualité ombres" sur "Sans".
 
Restera toujours le défaut de poussière/fumée, qui provoque un ghost sombre autour des objets et certains éclairages toujours en 2D.
 
Info:
Le jeu est bridé à 30fps et utilise 295Mo de GRAM.
 
 
Images 3D, réglées pour un 24", drivers nVidia 263.09:
 
http://img444.imageshack.us/img444 [...] 711.th.jpg
http://img694.imageshack.us/img694 [...] 400.th.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/336/26808702.th.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/739/89807880.th.jpg
http://img26.imageshack.us/img26/9446/74435658.th.jpg
 
:D


 
Pour le débrider à 60fps, désactiver le vsync ingame et le forcer dans les drivers.

n°7776848
Badag
Posté le 29-01-2011 à 18:23:21  profilanswer
 

Personne pour répondre à mon message du haut ?

Message cité 1 fois
Message édité par Badag le 29-01-2011 à 18:24:33
n°7776866
Dugom
Posté le 29-01-2011 à 18:36:01  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :

Pour le débrider à 60fps, désactiver le vsync ingame et le forcer dans les drivers.

En 3DVision, c'est pas possible... Et puis 30fps = moins de chauffe, donc c'est parfait.
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 29-01-2011 à 18:36:37
n°7777050
guig2000
Posté le 29-01-2011 à 20:48:42  profilanswer
 

Ima33 a écrit :


 
Donc pour résumer le problème vient direct d'AMD et non des drivers iz3D ou tridef. Pour ma part je vais avoir soit du crossfire en mono GPU (2 ou 3 cartes) et sur plusieurs écrans soit un crossfire de carte bi-gpu et encore une fois sur plusieurs écrans... Donc si tu as la confirmation que cela fonctionne correctement je suis preneur.
 
Merci pour ta réponse.


 
Je ne peux pas confirmer, faudrait chercher et demander à iZ3D.
EDIT: D'après là çà fonctionne depuis les catalyst 10.2, mais tu ne peux utiliser que la carte graphique maitre pour brancher les écrans. Prise de tête en perspective pour brancher 3 écrans. "Il faut donc absolument utiliser la sortie display port!"
 
 

Badag a écrit :

Personne pour répondre à mon message du haut ?


 
1°) guides utilisateurs
2°) guides MTBS http://www.mtbs3d.com/index.php?op [...] &Itemid=57
3°) ma signature.


Message édité par guig2000 le 29-01-2011 à 21:00:25

---------------
Guig Esprit du Sage
n°7777167
Badag
Posté le 29-01-2011 à 22:21:41  profilanswer
 

merci guig

n°7777344
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 30-01-2011 à 01:55:00  profilanswer
 

Dugom a écrit :

En 3DVision, c'est pas possible... Et puis 30fps = moins de chauffe, donc c'est parfait.
 
:D


 
3D vision peut pas forcer l'option vsync ingame

n°7777364
youpla48
Posté le 30-01-2011 à 03:00:05  profilanswer
 

J'ai acheté une télé LG 950LD à Carrefour pour 1290€ (47 pouces, 3d passives), J'utilise les mêmes lunettes en plastique que j'ai pour mon ZALMAN TRIMON ZM215 acheté en solde 249€ sur www.panosphere-store.com ).
C'est du passif, et que du bonheur pour mon portefeuille (sur panosphere j'ai aussi acheté des lunettes passives à monture métallique) ...
Sinon, je préfère le passif, en tout cas sur la TV, je ne remarque pas la diminution de la résolution, ni assombrissement de l'image (je trouve même mieux qu'avec de l'actif).

n°7778443
Dugom
Posté le 30-01-2011 à 20:53:40  profilanswer
 

Dead Space 2 à 29€, comparé aux jeux console à 70€...
 
Clef + téléchargement légal en ligne:
http://www.acheterclecd.com/produc [...] le-CD-EADM
 
Autres liens pour acheter des clefs en ligne.
http://www.acheterclecd.com/catego [...] Jeux-STEAM
http://www.achatclecdonline.com/pr [...] ategory=77
http://www.buykey.fr/
 
:D

n°7778704
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 30-01-2011 à 23:31:23  profilanswer
 

surtout que même un PC vieux de 4 ans éclate les consoles "next gens"

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 30-01-2011 à 23:33:00
mood
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Posté le   profilanswer
 

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