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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension |
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Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ | Reprise du message précédent :
C'est de l'argument ça ! |
Publicité | Posté le 18-01-2011 à 16:20:24 ![]() ![]() |
basketor63 Sarkozy en prison | si, mais avec un écran on peut quand même un peu tricher sur l'effet
Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 18-01-2011 à 17:43:41 |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
On peut en effet un peu tricher... mais ce "un peu" rend les choses un peu moins agréables C'est quoi ça "JMPP" ?? Message édité par Proute2000 le 18-01-2011 à 17:46:41 |
basketor63 Sarkozy en prison |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
Si si... avec des lunettes à écrans |
upsilandre51 | la stereoscopie c'est la pour aporter du relief a l'image, c'est juste l'evolution apres la couleur, une information suplementaire pour la lecture de l'image, c'est pas la pour te plonger a l'interieur d'un monde virtuel a la Martix ou Tron. ta deception (qui semble tomber comme ca de nulle part comme si tu venais d'avoir une revelation ce matin en buvant ton café Message cité 2 fois Message édité par upsilandre51 le 18-01-2011 à 19:40:08 |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
Et pourtant c'est bien là le principal problème de la conversion des films 3D vu sur un large champ visuel en salle et sur un beaucoup plus petit en salon.
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guig2000 |
Message cité 1 fois Message édité par guig2000 le 18-01-2011 à 21:35:09 --------------- Guig Esprit du Sage |
Publicité | Posté le 18-01-2011 à 21:33:27 ![]() ![]() |
basketor63 Sarkozy en prison |
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basketor63 Sarkozy en prison |
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Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
Ca va tu comprends vite !
Bah oui je sais exactement de quoi tu parles... et c'est là que tu te goures complètement AMHA Même si ceci est parfaitement réalisable.... ce ne sera jamais exploité... sauf si tu veux donner une impression de vertige aux spectateurs avec des objets rétrécissants physiquement ! Vous aussi vous ne comprenez pas moi point de vue Jouer avec l'écart des yeux ou le champs de vision (zoom) est à proscrire entièrement pour un film en relief (ou un jeu). C'est mon point de vue. Pour vous ceci ce n'est pas un problème. Laissez moi en douter fortement Note : si vous me parlez que nos yeux peuvent s'adapter et sont très tolérants... c'est que vous n'avez rien compris à ce que j'ai dit Message édité par Proute2000 le 19-01-2011 à 00:29:22 |
upsilandre51 |
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 19-01-2011 à 13:17:03 |
upsilandre51 |
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 19-01-2011 à 13:31:57 |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ | Super d'étayer ton discours avec une image (sans source) qui n'a rien à voir avec la stéréoscopie |
upsilandre51 | c'est juste un exemple d'affichage personnel a quasiment 180 degrées de Toshiba, je trouve que c'est raccord avec le sujet lol Message édité par upsilandre51 le 19-01-2011 à 13:59:07 |
basketor63 Sarkozy en prison |
le cas du cinéma me parait différent de celui du jeu D'où l'intérêt surement limité de faire des films à 360° ou 180°, à moins de vouloir que les spectateur aient envie d'y retourner plusieurs fois pour tout voir Dans un jeu la question se pose moins, car on peut déjà regarder partout.
http://videogames.techfresh.net/ex [...] ith-jdome/ Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 19-01-2011 à 14:33:40 |
basketor63 Sarkozy en prison | j'avais déjà posté le lien dans ce sujet
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Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
Je n'ai jamais parler de "réalité virtuel" et je n'ai jamais parler non plus que ça sert à rien !
Je n'ai jamais parler de défi technologique mais uniquement de bon sens avec ce qui est déjà possible Message édité par Proute2000 le 19-01-2011 à 15:31:13 |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ | - plus de profondeur 3D (moins de Z-compression) What !?
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Ima33 | Pas mal ces systèmes de dome, les vidéos sont tout de même de 2008, chelou que l'on en parle pas plus... |
basketor63 Sarkozy en prison |
si t'es pas un industriel c'est impossible de sortir un truc et le produire en masse c'est limite si il a pas inventé le fil à couper le beurre Message édité par basketor63 le 19-01-2011 à 18:47:56 |
BlackShark En 3D c'est mieux. |
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Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
Je ne comprends pas votre problème des angles de nos yeux !
Message édité par Proute2000 le 19-01-2011 à 19:27:25 |
guig2000 | Je reviens sur a taille des écrans: là où prout a raison c'est que raisonner par le champ de vision qu'occupe l'écran fonctionne en 2d mais pas en stéréoscopie: En effet, au cinéma, nos deux yeux sont très proches l'un de l'autre comparativement à la taille de l'écran, alors que sur un moniteur PC l'écartement entre nos deux yeux représente 10 à 20% de la taille de l'écran.
Message cité 1 fois Message édité par guig2000 le 19-01-2011 à 21:32:29 --------------- Guig Esprit du Sage |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ | Ok... oui j'ai négligé la mise au point de l'oeil
Moi je suis contre ! Message cité 1 fois Message édité par Proute2000 le 19-01-2011 à 21:59:26 |
upsilandre51 | on a jamais dit ca, t'inverse les roles, laisse tomber... Message édité par upsilandre51 le 19-01-2011 à 21:59:56 |
poupie | ptin
--------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
guig2000 |
Proute2000 ¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ |
Ah oui carrément ! T'as une idée de ce que cela veut dire physiquement ? Par exemple en partant d'un scène qui serait vu exactement comme si on y était. Donc camera ayant même écart que nos yeux et nous placer à la bonne distance de l'écran pour avoir le même angle de vision. Physiquement ça voudrait dire quoi par rapport à nous un zoom x2 ? la scène grossie et s'éloigne, nos yeux s'écartent ? Ca fait mal à la tête tout ça ! Edit : Voila j'ai réfléchi En fait je reste buté sur un principe de base. Pour moi l'angle de vision doit être le même coté caméra et spectateur. Un zoom revient à réduire le champ de vision et donc l'écran devrait s'éloigner d'autant. Ok ok je chie et chipote beaucoup mais en tout cas pour que l'image est un sens correct avec notre monde, notre bras et le reste de la salle.... c'est mieux que l'angle reste identique à la réalité Message édité par Proute2000 le 19-01-2011 à 23:50:38 |
Dugom |
http://www.youtube.com/watch?v=QG5VpsL1u1k
Fais comme moi, quand c'est trop technique, passe au message d'en dessous.
Message édité par Dugom le 20-01-2011 à 00:18:10 |
Dugom |
Dugom | Trailer 3D de "The Chronicles of Narnia 3: The Voyage of the Dawn Treader":
Message édité par Dugom le 20-01-2011 à 01:25:47 |
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