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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°10646039
guig2000
Posté le 22-10-2019 à 12:45:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bobdumas a écrit :

De la 3d polarisée ? Ce modèle être beaucoup plus cher que le grand public [:chewyy] Il ne faut pas un écran spécifique ?


 
Si, bien sûr, ce n'est pas pour nous, mais c'est plus pour signaler que techniquement des affichages 3D ultra-rapides existent.
En même temps, à 1400Hz, c'est forcément des lunettes passives. J'ai vu qu'il y a des Xpand pro pour cinemas qui peuvent monter à 320Hz, il me semble que la version grand public monte à 240Hz.


Message édité par guig2000 le 22-10-2019 à 13:00:41

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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
mood
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Posté le 22-10-2019 à 12:45:13  profilanswer
 

n°10712594
guig2000
Posté le 16-03-2020 à 02:09:50  profilanswer
 

Salut,
je voulais poster sur phereo mes anciennes galeries de 3d gaming que j'avais sur zimagez auparavant mais ce site à l'air mourant.
 
Du coup j'ai trouvé un gars qui a décidé de sortir l'huile de coude et est en train de créer un nouveau site de partage de photos/images 3D.
 
Le site: https://stereopix.net/
 
Il y a déjà quelques photos bien sympas de la part des beta testeurs!
Pour participer, c’est ici: http://www.3dphoto.net/forum/index [...] 329.0.html


Message édité par guig2000 le 16-03-2020 à 02:11:01

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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10712669
bobdumas
Posté le 16-03-2020 à 12:06:15  profilanswer
 

Merci :jap:
Il en manquait, depuis la fermeture du site 3Dvision de NVIDIA.


Message édité par bobdumas le 16-03-2020 à 12:12:33
n°10714632
guig2000
Posté le 23-03-2020 à 12:26:16  profilanswer
 

Bon, chez 3dphoto.net, je ne reçois pas l’e-mail pour valider mon inscription...


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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10746789
guig2000
Posté le 05-04-2020 à 20:47:01  profilanswer
 

Allez hop, j'ai DL la demo de Shadow of the Tomb Raider.
La 3D est native alors ça fonctionne même avec une carte AMD.
Je n'ai pas réussi à utiliser le HD3D avec ce jeu, j'ai donc utilisé le SBS.
Le jeu n'usurpe pas sa réputation et la qualité de sa stereo 3D est vraiment superbe, par contre je ne suis pas fan du gameplay "plateforme" avec ds morceaux de presque QTE. Et puis bon, Lara, ça ce voyait qu'il fallait pas la tourner cette roue, ni prendre la dague, pfff...
 
Le mode SBS renforce considérablement les effet antialiasing à certains endroit, alors si vous pouvez, n'hésitez pas à utiliser une résolution supérieure à la résolution native de votre écran et activez le mode d'antialiasing hybride du jeu (SM quelque-chose TAA).
Pour ma part avec un ryzen 1600X et une vega 64, ça tourne presque bloqué à 60ips (tout @ stock, vsync obligatoire) en réglage "haut" 1440p 10bpp anti-alliasing hybride.
 
J'ai pas réussi à prendre des screenshot 3D du jeu (enfin si mais avec les touches windows+imprime écran et comme j'ai deux écrans, il me faut tout recadrer).
Du coup je met une vidéo du jeu de quelqu'un d'autre en 4K 3D SDR. a noter que le jeu est capable d'afficher simultanément de la 3D et de la HDR, mais pas mon projo (en général il fait n’importe quoi, si j'essaye).
 
>>https://youtu.be/YHvKlQdo0jU<<


Message édité par guig2000 le 05-04-2020 à 21:07:05

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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10746835
basketor63
Posté le 05-04-2020 à 22:25:19  profilanswer
 

T'as pas encore quiitté le navire pour la VR ? :o
 
Je suis d'accord que pour un film, si il y en encore, la stéréoscopie sur écran c'est mieux, mais pour des jeux vidéos, je préfère jouer à des jeux moins produits du moment qu'ils sont en VR, qu'a des jeux à gros budget en en non VR.

n°10746914
guig2000
Posté le 06-04-2020 à 01:00:04  profilanswer
 

J'y ai pensé mais j'ai préféré passé au vidéo projecteur l'année dernière quand optoma et acer ont sortit des vrais projos 3d gamer (DLP, 8.4ms, 1080p 120Hz).
Je trouve que c'est moins contraignant que VR, notamment par rapport au HTC vive dont l'installation des capteurs serait problématique dans mon petit appart.
De plus je suis sujet au mal des transports.
Aussi je trouve les jeux VR plus casual, alors que j'ai une tendance hard core gamer.
 
Je joue sur une base 2.84m, c’est ENORME!! Vraiment ça n'a rien à voir avec le gaming 3D sur moniteur.
 
 
A noter que cette année, optoma met sur le marché deux évolutions plus chères du HD29H de 2019: Ce dernier était déjà bien lumineux avec ses 3200 Lumens, là on passe à 4500 pour la version classique (HD29HST) et 4000 pour la version courte focale (HD29HLV).
Optoma propose aussi cette année les UHD30, UHD42 et UHD50X, 4k3D, HD 3D, mais à 240Hz et 16-26ms (20ms ça reste peut, surtout pour du DLP 4k, cela ne fait que 2 centièmes de secondes).
 
BenQ se lance lui aussi cette année dans le bain des projecteurs gamer à très bas input lag (8.4ms)avec les TH685 et TH585.
 
Acer est toujours là avec ses nitro G550 et V6520 (16/10°).
 
A noter quand même qu'à l'usage, chez moi le gaming 3D ne c'est pas avéré être clé en main et que j'ai bien galéré (drivers, EDID du projecteur qui décrit mal ses capacités 3D et autre). J'essaye de faire fonctionner la garantie sur mon projo (pas évident avec le covid), car je pense qu'il a des soucis, mais je soupçonne des bugs de firmware. Pour l'instant je n'en parles pas trop, tant que je n'arrives pas au bout du processus.


Message édité par guig2000 le 06-04-2020 à 11:51:53

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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10746961
basketor63
Posté le 06-04-2020 à 10:01:22  profilanswer
 

Il y a pas de lien entre le mal des transports réel et celui en VR.
J'arrivais a trouver 2mx2m dans un 27m carrés, alors l'argument de la place j'ai toujours un doute :o
De plus ce ne sont pas.des capteurs sur le vive mais des emmeteurs.
Mais maintenant le Rift S éliminé ce problème, même si les bases c'est pas un problème quand on arrive a fixer au mur un écran de 2m :D
Je vois pas ce qu'il y a de moins casual que se mettre un casque sur la tête pour jouer.
D'autant qu'un gamer hardcore a par définition beaucoup de temps à allouer a du jeu vidéo pour se permettre de varier.
En VR il y a pas trop l'aspect ultra compétitif mais un jeu comme tombe raider c'est du casual par definition, c'est un jeu console quoi, ça se joue au pad.
 
Casual pour moi c'est le mot politiquement correct pour dire méprisable.
L'histoire de casual ou pas j'ai toujours eu du mal car pour moi jouer un jeu 3ieme personne c'est comme jouer a un jeu de voiture en vue externe, c'est pas très sérieux non plus :o


Message édité par basketor63 le 06-04-2020 à 10:34:26
n°10746988
guig2000
Posté le 06-04-2020 à 10:48:20  profilanswer
 

Mon cerveau est très sensible aux incohérences entre ma vision et mon oreille interne, la VR, ça me donne la nausée, c'est comme ça.
 
Il parait que ça peut passer avec l'habitude mais pour l'instant j'ai investit dans le projo, ce qui n’est pas rien, entre le projecteur + l'écran + les lunettes, la facture n'est pas négligeable.
 
Ce qui est bien avec la VR, c’est que c'est activement développé avec plein de jeux natifs. Toute fois mis à part quelques exceptions (Half life, doom VR), les jeux purement VR sont tous des petits jeux qui ne me correspondent pas (pas plus que tomb raider d'ailleurs). Après il y a des jeux pas exclusivement VR tel elite dangerous auquel je serai plus susceptible de jouer.
 
Après, on verra, dans quelques années, quand starcitizen sortira, si les écrans des casques ont continuer à évoluer dans le bon sens je pourrai me laisser tenter.


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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10747064
basketor63
Posté le 06-04-2020 à 13:38:06  profilanswer
 

Ceux qui se mettent pas à la VR utilisent toujours un peu les mêmes arguments.

 

Mais ce qui revient souvent, c'est la tendance à juger les jeux VR en s'imaginant ces jeux transposés en non-VR, alors que ça ne peut pas vraiment se comparer comme ça, dans la mesure où en VR même regarder sa main devient divertissant.
C'est plus vraiment les mêmes critères qui comptent.


Message édité par basketor63 le 06-04-2020 à 13:54:19
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Posté le 06-04-2020 à 13:38:06  profilanswer
 

n°10747111
basketor63
Posté le 06-04-2020 à 15:00:37  profilanswer
 

Après ça dépend ce qu'on cherche, moi j'aime bien le sport, et je trouve que la position de jeu tend à crisper le corps et le rendre useless, alors qu'en VR on peut jouer debout :o

n°10756925
guig2000
Posté le 26-04-2020 à 23:34:32  profilanswer
 

Il y a un gars qui fait des petits jeux en 3d native avec un style japonais:
http://neko.works/index.php?static=about
Ça ne supporte que le SBS, dommage (enfin c'est déjà ça).
 
Bon forcément ça fait jeu pour mobile, mais pour du travail d'un seul gars ça n'a pas l'air ridicule: le jeu super night racer a vraiment l'ai très simple mais le "episode 2" semble vraiment bien fait.
 
Attention, j'ai pas testé les jeux.


Message édité par guig2000 le 26-04-2020 à 23:55:28

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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10784910
guig2000
Posté le 23-06-2020 à 18:18:16  profilanswer
 
n°10798515
guig2000
Posté le 31-07-2020 à 17:41:29  profilanswer
 

Mauvaise "nouvelle" (oui, je suis "un peut" à la bourre): PowerDVD 20 ne prends pas en charge les bluray 3D, la dernière version compatible étant powerDVD 19.
Je crois qu'il n'y a donc plus de solution légale pour la lecture de bluray 3D sur PC.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 31-07-2020 à 17:56:50

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Guig Esprit du Sage -Guide stéréo 3D: convergence et séparation- -Comprendre la Stéréo3D: La chaine stéréoscopique
n°10798576
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-07-2020 à 19:51:34  profilanswer
 

Toute façon il n'y a plus de tv 3d vendu en occident
Même disney qui préférait nous foutre des bluray 3d au lieu des disques 4K a arrêté (c est pas pour autant que les disney 4k vont sortir en france, paie tes importations)
 
Surtout que c est très con car avec les dalles lcd ultrahd tu pouvait balancer des source 3d fullhd avec lunette polarisé sans perte
Et pas cette saloperie de solution avec lunettes "active" qui devait être synchro avec la tv
 
Bref j'ai la chance d'avoir une de ces TV LG 4K compatible 3d via les lunettes polarisé comme en salle de cinoche
Et par contre la malchance que la dite tv ultrahd ne gère pas le hdr
D ailleurs je suis même pas sur qu 1 seule tv lcd ultrahd du commerce (pas les proto dans des salon jamais commercialisé) avec polarisation compatible hdr n'ai existé


Message édité par Activation le 31-07-2020 à 19:52:36
n°10798627
ixo
Posté le 31-07-2020 à 23:12:57  profilanswer
 

Et pourquoi pas les OLED LG jusqu’en 2016 ?

n°10798712
bobdumas
Posté le 01-08-2020 à 12:53:31  profilanswer
 

C'est dommage, la 3D pouvait être un plus sur les docu nature, surtout sur des télés panneaux 4k.

n°10798728
guig2000
Posté le 01-08-2020 à 14:01:52  profilanswer
 

Il n'y a plus de TV 3D mais il y a encore ribambelle de projecteurs 3D.


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n°10798991
Joe75
Posté le 02-08-2020 à 11:02:16  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Mauvaise "nouvelle" (oui, je suis "un peut" à la bourre): PowerDVD 20 ne prends pas en charge les bluray 3D, la dernière version compatible étant powerDVD 19.
Je crois qu'il n'y a donc plus de solution légale pour la lecture de bluray 3D sur PC.


 
La lecture des DVD, blu-ray ou autre a toujours été délicat sur PC!!!
Fichus DRM

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