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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA2 - AMD RX6x00 - Navi 2x

n°10846043
havoc_28
Posté le 03-10-2020 à 20:09:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Sillage276 a écrit :

2 fois plus grosse (ou proche de cela) c'est probable tout de même. Les rumeurs à 80cu sont insistantes et largement possible. J'ai même vu passé des rumeurs de 96CU. On verra quand on aura les specs, mais vu que la 5700xt est assez petite tout de même, on que l'on parle maintenant d'aller attaquer Nvidia sur le Hdg, il y aura forcément une grosse augmentation de la taille des plus gros GPU.
 
Et pour la taille du bus, je ne m'inquiète pas. Ils ne sont pas cons pour dépenser plein d'argent dans la gravure d'une grosse puce graphique doté d'une énorme puissance de calcul, pour ensuite la brider par un bus minuscule qui empêche de tirer parti de plus de 70% de la puissance du GPU. Soit les rumeurs sont fausses, soit ils ont trouvé une astuce pour permettre à un petit bus de n'avoir qu'un impact mineur sur les performances.


 
Pas forcement, il n'y qu'à voir la taille de l'APU de la Xbox Serie X, si on prend juste la partie graphique etc on se retrouve avec une puce de 275/300 mm² pour 56 CU et un bus mémoire de 320 bits. Une puce avec 80 CU et un bus mémoire 256 bits ça pourrait tenir sur une puce de 330/350 mm² environ (peut être un peu plus avec "l'infinity cache" s'il existe).
 
AMD n'a jamais parlé d'une grosse puce, l'expression "big navy" ne vient pas d'eux. Qu'est ce qu'il y a dans les diapos ? "High End, 4k".  Une RTX 2080 Ti / RTX 3070 on peut parfaitement considéré ça comme du high end et la première reste une carte tout à fait convenable pour de la 4K tout comme la futur 3070 si elle a bien un niveau de performance à peu près similaire ...  Bref on ne sait clairement pas exactement ce que vise AMD vu que leurs propos sont relativement flous et à raison histoire de se donner pas mal de marge ...  
 
Il y a toujours la problématique du coût des galettes en 7nm, en faisant une puce de taille intermédiaire 300/400 mm² ça permet une bien meilleur rentabilité, car la grosse puce pour être vraiment rentable faut que niveau performance ça puisse réellement venir tacler le GA102 histoire de pouvoir facturer le tarif qui va avec les performances, encore une fois je ne connais pas les spéc de Navi 21, donc de là à déterminer le niveau de performance finale, je ne suis pas devin, j’émets quand même des doutes sur le bus mémoire 256 bits capable de venir réellement concurrencer un GA102.
 

duck69 a écrit :


 
si tu regardes un peu les dernières cgfx de amd c'est de mieux en mieux :
 
vega 64 en dessous d'une 1080ti
vega II même perf qu'une 2080
5700xt egal à une 2070 pour 369€ et +-250w
 


 
 
Vega 64 équivalente à une 1080, sortie plus d'un an après et la 1080 Ti  inatteignable ...  
Radeon VII équivalente à une 2080 pour un tarif comparable avec moins de retard cette fois oui 5/6 mois, mais ça change pas le fait que la 2080 Ti était toujours hors de portée.  
La 5700 XT à 369 € ? ouais non à la sortie c'était plutôt dans les 450 € et la 2070 légèrement plus lente était à l'époque dans les 500€ oui, sauf qu'elle est sortie quoi ? 9 mois plus tard, après pendant de long mois la 2070 était plutôt dans les 550/600 € quand elle était seule  et a mais pas ml de temps à baisser oui.
 
Que RDNA 1 a amélioré le rapport performance / consommation oui, mais à part ça ... la tarification était pas spécialement très agressive et ça ne révolutionnait pas trop le marché au final.  
 
Je vois pas trop trop la marge de progrès en faite :o.


Message édité par havoc_28 le 03-10-2020 à 23:02:40
mood
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Posté le 03-10-2020 à 20:09:16  profilanswer
 

n°10846133
kaiser52
Posté le 03-10-2020 à 23:04:26  profilanswer
 

l’avantage qu’ils ont c’est que la 5700xt est deja en 7nm  (Donc déjà avantagé sur la gamme rtx 2000 en 12nm d’ailleurs. ?..) et j’espère que ca aura été bénéfique car j’ai pas envie de voir les gpu faire comme les cpu !  
 
Même si doubler une archi n’équivaut pas a un scaling de x2 des perfs, ils vont forcément nous sortir un truc intéressant et concurrentiel !  
On pourra choisir avec qui jouer en 4k !
 
Et la 3090 ne s’appelle pas titan car il y a assez de volumes  pour en faire une carte gaming ... les titan étaient des aberrations pour gratter 5% des gpu "full fonctionnels exploitable” des waffers des 2080ti vendu au prix extrenement fort ...


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°10846187
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Posté le 04-10-2020 à 01:27:12  profilanswer
 

aliss a écrit :

 

Bien que je partage ton avis, l'écart entre une 5700XT et une 2080Ti est plutôt de l'ordre de 50%.


En 1440p 5700 xt qui fait 100 fps et 2080 ti 150fps,
Je prends la 5700xt qui me suffira amplement surtout au vu du prix 3 fois moins cher.  :lol:


Message édité par johnny-vulture le 04-10-2020 à 01:27:45

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°10846271
Flagship
Posté le 04-10-2020 à 10:31:42  profilanswer
 

Video de Coreteks qui aurait reçu une photo du die Big Navi et dont les dimensions seraient de 536mm² (29mmx18.5mm) et qui fait des projections en densité de transistors et comparaison avec Ampere

 

https://www.youtube.com/watch?v=Fe1xycgVVyM

Message cité 1 fois
Message édité par Flagship le 04-10-2020 à 20:52:14
n°10846333
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 04-10-2020 à 12:00:13  profilanswer
 

perso plusieurs choses auquel je songe
 
1/ AMD ne peut pas se permettre des délire à la turing en terme taille de gpu car il faut bien aussi avoir des wafer pour ses cpu
 
rappel que si intel est encore devant c'est surtout car intel à encore une force de frappe en terme quantité de production
on le voit par exemple au lancement des ryzen 3000 les cpu single die core ont eu la priorité au cpu dual die core (majoritairement c'était les states qui étaient privilégié les 2 premiers mois pour des 3900/3950X )
 
y a aussi le marché serveur. y a aussi le marché de l ultra portable/hybride qui était plus ou moins encore fermé à AMD avant l'arrivé de zen 2.
 
Bref y a un aspect volume de production.
 
2/ y a un aspect approche MCM
on va pas pouvoir indéfiniment balancer des puissance de fou sur des process toujours plus complexe, donc à terme on va pas pouvoir perdurer dans une folie de puce qui fleurte avec les 1000mm² (je grossi le trait hein :o )
 
donc envie de dire plus aucun intéret le concours de kekette à qui a la puce la plus grosse
 
3/ on a enfin laissé tombé le pro GCNisme chez les ingé AMD
et on peut voir un dégagement du ciel  avec en plus AMD qui buche avec samsung sur des exinos avec gpu techno AMD
 
4/ on est dans l'ère de l' IOT, l embarqué, fallait bien qu'AMD sortent de son cercle vicieux inefficient
 
5/ plus que RDNA1, dans les fait les rx5xxx c'est surtout le "prototype de RDNA"
AMD ne c'est jamais caché avant mm la commercialisation en boutique que les RX5xxx était un "hybride" (bref une version non final de RDNA)
Après que le commun se complaise à vouloir oublié les com d'AMD d'avant la sorti en boutique des RX5000 c'est un autre problème
 
6/ partant de là on peut être tout de même confiant quand à des gain d'efficacité en un protype de RDNA et un vrai premier gpu RDNA  
quand bien mm il soit appelé RDNA "2"  
Factuellement les rx5000 c'est plutôt du RDNA 0.8 :o
 
Maintenant  
 
A/ avec Ampere nvidia ne fait que retropédalé sur les tarif de Pascal pré branlette crypto merdasse, Turing a été un fail
ils ont voulu le beurre (le pognon periode crypto merdasse) et l'argent du beurre "facturons au grand public une techno qu on veut avant tout refourguer aux pro"
 
alors qu' nvidia était déjà sur une corde très tendu du "tarif trop cher" avec Pascal
avec turing la corde à pété
avec la periode crypto merde, nvidia pouvait rejeter la faute sur les taré des crypto merde  
C'est pas eux qui ont augmenté les prix hein :o c'est bien les vendeurs qui ont speculé et margé comme des porc
Les crypto merdeux ce seraient eux aussi passé que les prix grimpe.
 
Bref les tarif des rtx30 désolé beaucoup vois ça comme un "cadeau"...
on est loin des tarif de l epoque gtx970 hein :o
c'est surtout "le client nous suivra pas avec le mm tarif que les turing"
 
B/ trop souvent nvidia a magouillé pour que les carte AMD soit mit en défaut
torpillage du directx10.1
tesselation de gros porc pour mettre à l'amende la version AMD (on reparle de crysis 2 ? )
 
désolé mais c'est depuis les consoles AMD ps4/one que les dev sur PCs se sortent les doigts et compile leur code en 64bits (crysis 1 fu quasi la seule exception avant)
c'est depuis ps4/one que la tesselation est vraiment utilisé
c'est depuis la ps4/one que directx9 a été laché par beaucoup de studio au profit de directx11
 
OK les ps4/one sont basé sur en gros de la HD7850, et on a stagné sur les techno HD7000 même sur pro et one X  pour des aspect de retrocomp faignante  
Car oui à la sortie des pro/one X AMD avait déjà de dispo qqs techno mit en avant sur ps5/series X
 
"direct storage SSD c'est trop bien" AMD a un truc similaire depuis bien zen+
le blabla "audio trop bien de cerny pour la ps5" là pareil ça doit faire facile 2 gen de gpu qu'AMD l'a
le "directML" bon on va dire que AMD si est penché qu'après pro/oneX notamment à commencer à se pencher dessus sur vega
 
et oui y a des techno qui ne sortent qu'en mm temps sur PC/console chez AMD
mesh shader (approche similaire complètement chier sur vega)
rt hybride (etait encore au simple stade proto on va dire quand rdna "1" est sorti commercialement
 
C/ quand bien même nvidia dicte un peu ce qu'ils veut voir apparaitre dans directx à microsoft
Microsoft il a balancé un cahier des charge à AMD pour sa series X
 
AMD c'est pas réveillé y a 5 mois, bon MS nous demande ça ça ça dans son idée de directx12_2 pour la nouvelle console quoi qu'on fait :o
 
 
A date ma "cible" serait effectivement les perf d'une rtx3080 histoire de vraiment marqué le coup comparé à ma gtx1070
et zieuter coté TV 4K 120 i/s VRR
 
On verra ce que propose AMD (un peu au dessus, un peu en dessous, beaucoup en dessous ? )
 
Maintenant à date aussi nvidia communique beaucoup et même à mon gout TROP sur DLSS 2.x, comme "roue de secours
OK je trouve génial l'approche DLSS 2.x (et je le redie totalement à chier ce qui a été fait sur dlss 1.x )
 
Sauf que toujours à date, j'ai pas vu se bousculer les editeurs pour dire moi moi moi demain mon jeu machin mon jeu bidule DLSS 2.x ready promis juré craché
 
donc oui je reste prudent
1/ est ce que nvidia ne me survend pas le dlss 2.X comparativement à dans combien de jeu il sera présent
et au final on va se retrouver avec du dlss 3.x qui ressemblera à la solution que proposera AMD sur base toute conne DirectML sans tensor core
 
2/ je crois beaucoup en les Mesh Shader
à date sorti de qqs démo technique (genre le champs d asteroides de nvidia)
bah à date y a t'il 1 jeu qui met en avant l utilisation des mesh shader
Devrait je plutôt dire "quand" un jeu va t'il les mettre en avant
 
je sais que les dev de star citizen réfléchissait à leur utilisation
 
est ce qu'en "cyberpunk" peut etre amené à les utilisé avec le patch annoncé pour l'an prochain
du coup en serait il aussi question pour le futur patch de the witcher 3
 
Y a trop d'inconnu pour se précipiter sur cette gen, et désolé mais cette gen de carte fraichement sorti elle est là pour 2 ans, je peux bien attendre3-6mois pour y voir clair ? ma vie en dépend pas :o
 
c'est pas une question de prix à ce niveau
c'est pas une question de prolui, prolautre
 
c'est une question on nous donne un plein sceau de nouvelle techno ... au final quoi qui marche
 
même les moteurs de jeux sont pas pret
Vous prenez la demo tech du unreal engin 5 désolé mais il met à fond en acant les mesh shader
sorti de la version "de prod" du unreal engine 5 ... 2021 les gars youhou 2021
 
Et allé dire que rdna2 va pas influencer ce que vont être les jeux PC des 5 années à venir lol quoi, les 2 consoles du marché vont être rdna2
 
Ce n'est pas une question de "ça tournera mieux sur nvidia  :o "
La réalité c'est "ça tournera forcément bien sur une carte graphique rdna2"
CAR LA CARTE Graphique PC RDNA2 a plus d'unité de calcul que l APU PS5/series X
et en soit c'est ça qui suffit à la majorité de gamer PC

 
Bref à date je sais toujours pas si ma prochaine CG sera amd ou nvidia
quand bien même la AMD serait annoncé à 750 balles  
tout simplement car à date y a pas de jeu qui exploite ce que promet "directx12ultimate"  
et pour moi RT hybride n'est pas LA brique la plus interessante de cette API
c'est les mesh shader mon kiff :o

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 04-10-2020 à 12:09:44
n°10846344
phraide
Posté le 04-10-2020 à 12:18:16  profilanswer
 

trop long :o


---------------
I'm too old for this shit.
n°10846346
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 04-10-2020 à 12:20:10  profilanswer
 

très belle analyse   [:aras qui rit]  
 
 [:julian33:4]


Message édité par chriskenoby le 04-10-2020 à 12:20:48

---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°10846353
ol1v1er
Posté le 04-10-2020 à 12:36:09  profilanswer
 

Je patiente aussi avec ma GTX 1070 et quand je vois comment tournent les jeux en 1440p à 60fps ça me va largement

 

Je ferai aussi le grand saut avec un GPU assez haut de gamme et une TV 65" 4k 120hz hdmi 2.1 etc.....
Pas pressé du tout courant 2021

 

Aucun souci de jouer à Cyberpunk avec la GTX1070 elle fera le taf  :D

Message cité 1 fois
Message édité par ol1v1er le 04-10-2020 à 12:37:02
n°10846361
stefostef
Posté le 04-10-2020 à 12:54:11  profilanswer
 

Une certitude c'est que Big Navi va avoir un gros die.
 
https://www.youtube.com/watch?v=Fe1xycgVVyM
 
Bon il va falloir attendre fin octobre pour confirmer et janvier une fois que les hypes respectives seront retombées et quand toutes les cartes seront disponibles chez les deux pour avoir une vision plus clair du rapport perf pourcentage  Nvidia/AMD

n°10846362
ed_bracam
Ed bracam: l'as du bitume!
Posté le 04-10-2020 à 12:55:28  profilanswer
 

ol1v1er a écrit :

Je patiente aussi avec ma GTX 1070 et quand je vois comment tournent les jeux en 1440p à 60fps ça me va largement
 
Je ferai aussi le grand saut avec un GPU assez haut de gamme et une TV 65" 4k 120hz hdmi 2.1 etc.....
Pas pressé du tout courant 2021
 
Aucun souci de jouer à Cyberpunk avec la GTX1070 elle fera le taf  :D


 
Je suis aussi avec une 1070. J'attends la 3080 20Go ou une Big Navi. Si AMD sort quelque chose entre la 2080Ti et la 3080, ça pourrait être la carte parfaire pour mon utilisation.
Reste mes aprioris sur AMD. Ma dernière expérience était un fameux Athlon XP... et ça ne m'a pas laissé un bon souvenir.
 
Mais si depuis la stabilité est au rendez-vous, pourquoi pas. ça donne quoi la fiabilité / stabilité des cartes AMD de ces dernières années (ça fait longtemps que je n'ai pas lorgné sur des produites de cette marque)?


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Vol sur P3D et FS2020 -- ASUS TP300LD-C4048H / LG V30+ / Asus TF701 / Asus Zenwatch 3. Music addict: Bose QC25 - Divacore Blueskull - 1More Triple driver - Marantz SR6009
mood
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Posté le 04-10-2020 à 12:55:28  profilanswer
 

n°10846364
havoc_28
Posté le 04-10-2020 à 12:57:24  profilanswer
 

stefostef a écrit :

Une certitude c'est que Big Navi va avoir un gros die.
 
https://www.youtube.com/watch?v=Fe1xycgVVyM
 
Bon il va falloir attendre fin octobre pour confirmer et janvier une fois que les hypes respectives seront retombées et quand toutes les cartes seront disponibles chez les deux pour avoir une vision plus clair du rapport perf pourcentage  Nvidia/AMD


 
Certitude avec un trucage photo aussi dégueulasse ? Je veux bien qu'on doive "protéger ses sources", mais faire un trucage aussi moche ça laisse placer le doute :o.


Message édité par havoc_28 le 04-10-2020 à 12:59:32
n°10846368
AllenMadis​on
Posté le 04-10-2020 à 13:04:45  profilanswer
 

pfoaaa y'a juste un peu de paint, rien de bien grave  [:casediscute]


---------------
Nothing much to teach, man. There's ze high, there's ze low and yall still fucking miss.
n°10846374
havoc_28
Posté le 04-10-2020 à 13:13:41  profilanswer
 

AllenMadison a écrit :

pfoaaa y'a juste un peu de paint, rien de bien grave  [:casediscute]


 
Pas qu'un peu :D. Il gardait la photo original, floutait ou que je sais les inscriptions et autres éléments qui pourraient donner des indices et voila, je vois pas pourquoi il a repris le packaging de RDNA 1 et faire un montage dégueulasse avec en y mettant un pseudo gros DIE dessus.
 
Après il dit qu'il a du modifié beaucoup la photo car ses sources lui ont demandé niania. Moui on verra bien :o.
 
De plus il compare ça avec RDNA 1 / Ampère niveau nombres de transistors blabla, mais il prend compte à aucun moment la puce de la série X ...  
80 CU pour 536mm² alors que la Xbox Série X si on prend juste la partie GPU c'est dans les 280/300 mm² pour 56 CU ?


Message édité par havoc_28 le 04-10-2020 à 13:30:33
n°10846384
stefostef
Posté le 04-10-2020 à 13:33:00  profilanswer
 

Y a juste un peu de Hype parce qu'en l'état  ça fuite peu
https://www.youtube.com/watch?v=tnQFBVg4AHE

n°10846385
havoc_28
Posté le 04-10-2020 à 13:34:04  profilanswer
 

stefostef a écrit :

Y a juste un peu de Hype parce qu'en l'état  ça fuite peu
https://www.youtube.com/watch?v=tnQFBVg4AHE


 
Fuite non, c'est des rumeurs non vérifiées.

n°10846388
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 04-10-2020 à 13:38:32  profilanswer
 

la seule non fuite, c'est y a des mois AMD avait dit que ça ne serait plus un blower
point barre :D
 
le reste c'est de la specul basé sur ce qui a été révélé sur la puce de la series X


Message édité par Activation le 04-10-2020 à 13:39:47
n°10846390
mini-mousa​ille
♡♥♡
Posté le 04-10-2020 à 13:43:57  profilanswer
 

Dites, pourquoi l'attente et l'excitation croissante autour d'AMD ne se ressent pas dans les parts de marché ? Si on regarde les stats Steam, l'outil le plus représentatif à notre disposition, la part d'AMD sur les CG n'a que très peu bougé ces dernières années, un peu étonnant ? Déficit de notoriété pour le plus grand public ? Mauvaise image qui colle à la peau du concepteur de puce ?


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10846395
havoc_28
Posté le 04-10-2020 à 13:53:27  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Dites, pourquoi l'attente et l'excitation croissante autour d'AMD ne se ressent pas dans les parts de marché ? Si on regarde les stats Steam, l'outil le plus représentatif à notre disposition, la part d'AMD sur les CG n'a que très peu bougé ces dernières années, un peu étonnant ? Déficit de notoriété pour le plus grand public ? Mauvaise image qui colle à la peau du concepteur de puce ?


 
Car les attentes sont déçues à la sortie des produits et pendant les premiers mois de vie ? Avec des gens qui souvent font monter l'envie en se basant sur du vent ...
 
Depuis quand AMD n'a pas sorti une carte réellement concurrentielle sur le très haut de gamme ? De plus quand c'est le cas, est ce que la carte de référence est à la hauteur ? Tout comme la disponibilité en parallèle des modèles personnalisés ?
 
La RTG vivote à 15/20 % de part de marché avec des petites fulgurances par ci par là, dernièrement par exemple avec Navi ils étaient remontés jusqu'à presque 30 % de part de marché, mais la disponibilité uniquement du modèle de référence avec son blower dans un premier temps, des soucis de jeunesses coté pilote (en partie résolu car bon certains bugs sont encore présent depuis le lancement quasiment, après à voir si y a aussi des cartes qui ont pas été validés à la truelle et continuent de poser problème ...), voir le délire de la 5600XT avec sa mémoire à 12/14 Gb/s. Les 5500XT qui ne font pas mieux que Polaris si ce n'est le rapport performance / conso et sont plus chères :o.
 
Bien souvent AMD se met des battons dans les roues eux même et le soufflet retombe (coté GPU en tout cas).


Message édité par havoc_28 le 04-10-2020 à 14:03:49
n°10846398
AllenMadis​on
Posté le 04-10-2020 à 13:59:58  profilanswer
 

stefostef a écrit :

Y a juste un peu de Hype parce qu'en l'état ça fuite peu
https://www.youtube.com/watch?v=tnQFBVg4AHE


 
Les plombiers ont fait du bon boulot oui :o


---------------
Nothing much to teach, man. There's ze high, there's ze low and yall still fucking miss.
n°10846401
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 04-10-2020 à 14:04:24  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Dites, pourquoi l'attente et l'excitation croissante autour d'AMD ne se ressent pas dans les parts de marché ? Si on regarde les stats Steam, l'outil le plus représentatif à notre disposition, la part d'AMD sur les CG n'a que très peu bougé ces dernières années, un peu étonnant ? Déficit de notoriété pour le plus grand public ? Mauvaise image qui colle à la peau du concepteur de puce ?


 
 
à date un 4 cores gtx1060 fait le taff pour du 1080p (voir moins que 1080p sur certains notebook)
 
pourquoi tu veux que la masse fonce dépenser son fric alors que ça fait le mm taff qu une ps4/one
et qu'en cette fin novembre sony/xbox semble surtout vouloir mettre la prio sur la dispo sur le marché amerain car xbox y defent son territoire majeur et sony veut justement enfoncer le clou en essayant de se l approprier
 
et au final pourquoi, des jeux crossgen car pour bien 1-1.5an on va se taper des remaster edition
 
Quand la mm masse délaisse la TV pour de la nintendo switch/smartphone
là ou le "gamer pc" est en train de s'approprier le salon avec enfin des TV pensé pour lui (via des boitiers pour déporté l image de son PC via des boitiers ethernet)
 
y aussi la question du cloud gaming
Le marché du gaming est plus gros que le marché du cinema
laisse donc toute ses marques se bouffer le nez avant de choisir ou tu veux aller  :whistle:
 
et ptet que le client en a ras le cul d acheter 70 boules des jeux en kit "service" qui sortent en version alpha
 
les editeurs occidentaux feraient mieux de moins jouer au con avec le client car d'ici 3ans ils vont se faire bouffer par les editeurs chinois puis indiens
 
Bientot la mort de Activision/Blizzard  [:pdbzombifiay:3]
 
ça te hype toi des bouze tel NBA2020 FIFA2032 qui sont des jeux de 2018 ou tu change 3 logo et fout 4000euros de micro transaction ???
regarde ce que sont devenu des jeux genre "Dead or Alive" licence que j'ai laissé tombé depuis le 4 tellement c'est à gerber ces jeux service

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 04-10-2020 à 14:10:19
n°10846409
Homunculus
Posté le 04-10-2020 à 14:19:39  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
à date un 4 cores gtx1060 fait le taff pour du 1080p (voir moins que 1080p sur certains notebook)
 
pourquoi tu veux que la masse fonce dépenser son fric alors que ça fait le mm taff qu une ps4/one
et qu'en cette fin novembre sony/xbox semble surtout vouloir mettre la prio sur la dispo sur le marché amerain car xbox y defent son territoire majeur et sony veut justement enfoncer le clou en essayant de se l approprier
 
et au final pourquoi, des jeux crossgen car pour bien 1-1.5an on va se taper des remaster edition
 
Quand la mm masse délaisse la TV pour de la nintendo switch/smartphone
là ou le "gamer pc" est en train de s'approprier le salon avec enfin des TV pensé pour lui (via des boitiers pour déporté l image de son PC via des boitiers ethernet)
 
y aussi la question du cloud gaming
Le marché du gaming est plus gros que le marché du cinema
laisse donc toute ses marques se bouffer le nez avant de choisir ou tu veux aller  :whistle:
 
et ptet que le client en a ras le cul d acheter 70 boules des jeux en kit "service" qui sortent en version alpha
 
les editeurs occidentaux feraient mieux de moins jouer au con avec le client car d'ici 3ans ils vont se faire bouffer par les editeurs chinois puis indiens
 
Bientot la mort de Activision/Blizzard  [:pdbzombifiay:3]
 
ça te hype toi des bouze tel NBA2020 FIFA2032 qui sont des jeux de 2018 ou tu change 3 logo et fout 4000euros de micro transaction ???
regarde ce que sont devenu des jeux genre "Dead or Alive" licence que j'ai laissé tombé depuis le 4 tellement c'est à gerber ces jeux service


 
Trop de véritance dans ce post [:paul de saint-balby:4]

n°10846466
genom
urinam non decolor unda
Posté le 04-10-2020 à 15:20:46  profilanswer
 

Activation a écrit :

perso plusieurs choses auquel je songe
 
1/ AMD ne peut pas se permettre des délire à la turing en terme taille de gpu car il faut bien aussi avoir des wafer pour ses cpu
 
rappel que si intel est encore devant c'est surtout car intel à encore une force de frappe en terme quantité de production
on le voit par exemple au lancement des ryzen 3000 les cpu single die core ont eu la priorité au cpu dual die core (majoritairement c'était les states qui étaient privilégié les 2 premiers mois pour des 3900/3950X )
 
y a aussi le marché serveur. y a aussi le marché de l ultra portable/hybride qui était plus ou moins encore fermé à AMD avant l'arrivé de zen 2.
 
Bref y a un aspect volume de production.
 
2/ y a un aspect approche MCM
on va pas pouvoir indéfiniment balancer des puissance de fou sur des process toujours plus complexe, donc à terme on va pas pouvoir perdurer dans une folie de puce qui fleurte avec les 1000mm² (je grossi le trait hein :o )
 
donc envie de dire plus aucun intéret le concours de kekette à qui a la puce la plus grosse
 
3/ on a enfin laissé tombé le pro GCNisme chez les ingé AMD
et on peut voir un dégagement du ciel  avec en plus AMD qui buche avec samsung sur des exinos avec gpu techno AMD
 
4/ on est dans l'ère de l' IOT, l embarqué, fallait bien qu'AMD sortent de son cercle vicieux inefficient
 
5/ plus que RDNA1, dans les fait les rx5xxx c'est surtout le "prototype de RDNA"
AMD ne c'est jamais caché avant mm la commercialisation en boutique que les RX5xxx était un "hybride" (bref une version non final de RDNA)
Après que le commun se complaise à vouloir oublié les com d'AMD d'avant la sorti en boutique des RX5000 c'est un autre problème
 
6/ partant de là on peut être tout de même confiant quand à des gain d'efficacité en un protype de RDNA et un vrai premier gpu RDNA  
quand bien mm il soit appelé RDNA "2"  
Factuellement les rx5000 c'est plutôt du RDNA 0.8 :o
 
Maintenant  
 
A/ avec Ampere nvidia ne fait que retropédalé sur les tarif de Pascal pré branlette crypto merdasse, Turing a été un fail
ils ont voulu le beurre (le pognon periode crypto merdasse) et l'argent du beurre "facturons au grand public une techno qu on veut avant tout refourguer aux pro"
 
alors qu' nvidia était déjà sur une corde très tendu du "tarif trop cher" avec Pascal
avec turing la corde à pété
avec la periode crypto merde, nvidia pouvait rejeter la faute sur les taré des crypto merde  
C'est pas eux qui ont augmenté les prix hein :o c'est bien les vendeurs qui ont speculé et margé comme des porc
Les crypto merdeux ce seraient eux aussi passé que les prix grimpe.
 
Bref les tarif des rtx30 désolé beaucoup vois ça comme un "cadeau"...
on est loin des tarif de l epoque gtx970 hein :o
c'est surtout "le client nous suivra pas avec le mm tarif que les turing"
 
B/ trop souvent nvidia a magouillé pour que les carte AMD soit mit en défaut
torpillage du directx10.1
tesselation de gros porc pour mettre à l'amende la version AMD (on reparle de crysis 2 ? )
 
désolé mais c'est depuis les consoles AMD ps4/one que les dev sur PCs se sortent les doigts et compile leur code en 64bits (crysis 1 fu quasi la seule exception avant)
c'est depuis ps4/one que la tesselation est vraiment utilisé
c'est depuis la ps4/one que directx9 a été laché par beaucoup de studio au profit de directx11
 
OK les ps4/one sont basé sur en gros de la HD7850, et on a stagné sur les techno HD7000 même sur pro et one X  pour des aspect de retrocomp faignante  
Car oui à la sortie des pro/one X AMD avait déjà de dispo qqs techno mit en avant sur ps5/series X
 
"direct storage SSD c'est trop bien" AMD a un truc similaire depuis bien zen+
le blabla "audio trop bien de cerny pour la ps5" là pareil ça doit faire facile 2 gen de gpu qu'AMD l'a
le "directML" bon on va dire que AMD si est penché qu'après pro/oneX notamment à commencer à se pencher dessus sur vega
 
et oui y a des techno qui ne sortent qu'en mm temps sur PC/console chez AMD
mesh shader (approche similaire complètement chier sur vega)
rt hybride (etait encore au simple stade proto on va dire quand rdna "1" est sorti commercialement
 
C/ quand bien même nvidia dicte un peu ce qu'ils veut voir apparaitre dans directx à microsoft
Microsoft il a balancé un cahier des charge à AMD pour sa series X
 
AMD c'est pas réveillé y a 5 mois, bon MS nous demande ça ça ça dans son idée de directx12_2 pour la nouvelle console quoi qu'on fait :o
 
 
A date ma "cible" serait effectivement les perf d'une rtx3080 histoire de vraiment marqué le coup comparé à ma gtx1070
et zieuter coté TV 4K 120 i/s VRR
 
On verra ce que propose AMD (un peu au dessus, un peu en dessous, beaucoup en dessous ? )
 
Maintenant à date aussi nvidia communique beaucoup et même à mon gout TROP sur DLSS 2.x, comme "roue de secours
OK je trouve génial l'approche DLSS 2.x (et je le redie totalement à chier ce qui a été fait sur dlss 1.x )
 
Sauf que toujours à date, j'ai pas vu se bousculer les editeurs pour dire moi moi moi demain mon jeu machin mon jeu bidule DLSS 2.x ready promis juré craché
 
donc oui je reste prudent
1/ est ce que nvidia ne me survend pas le dlss 2.X comparativement à dans combien de jeu il sera présent
et au final on va se retrouver avec du dlss 3.x qui ressemblera à la solution que proposera AMD sur base toute conne DirectML sans tensor core
 
2/ je crois beaucoup en les Mesh Shader
à date sorti de qqs démo technique (genre le champs d asteroides de nvidia)
bah à date y a t'il 1 jeu qui met en avant l utilisation des mesh shader
Devrait je plutôt dire "quand" un jeu va t'il les mettre en avant
 
je sais que les dev de star citizen réfléchissait à leur utilisation
 
est ce qu'en "cyberpunk" peut etre amené à les utilisé avec le patch annoncé pour l'an prochain
du coup en serait il aussi question pour le futur patch de the witcher 3
 
Y a trop d'inconnu pour se précipiter sur cette gen, et désolé mais cette gen de carte fraichement sorti elle est là pour 2 ans, je peux bien attendre3-6mois pour y voir clair ? ma vie en dépend pas :o
 
c'est pas une question de prix à ce niveau
c'est pas une question de prolui, prolautre
 
c'est une question on nous donne un plein sceau de nouvelle techno ... au final quoi qui marche
 
même les moteurs de jeux sont pas pret
Vous prenez la demo tech du unreal engin 5 désolé mais il met à fond en acant les mesh shader
sorti de la version "de prod" du unreal engine 5 ... 2021 les gars youhou 2021
 
Et allé dire que rdna2 va pas influencer ce que vont être les jeux PC des 5 années à venir lol quoi, les 2 consoles du marché vont être rdna2
 
Ce n'est pas une question de "ça tournera mieux sur nvidia  :o "
La réalité c'est "ça tournera forcément bien sur une carte graphique rdna2"
CAR LA CARTE Graphique PC RDNA2 a plus d'unité de calcul que l APU PS5/series X
et en soit c'est ça qui suffit à la majorité de gamer PC

 
Bref à date je sais toujours pas si ma prochaine CG sera amd ou nvidia
quand bien même la AMD serait annoncé à 750 balles  
tout simplement car à date y a pas de jeu qui exploite ce que promet "directx12ultimate"  
et pour moi RT hybride n'est pas LA brique la plus interessante de cette API
c'est les mesh shader mon kiff :o


 
[:presidentdonald:1] Les lampes à huile n'ont qu'à bien se tenir, Acti président !  
[:lordi] En tant que nouveau Président, qu'es ce que vous avez à dire aux amishs du vieux nouveau continent ?  
[:trefledepique_w] Je vais vous MCM les mesh shaders !  
[:zolive:1]Splendide  
https://thumbs.gfycat.com/UnconsciousClearAlligator-max-1mb.gifLes meshaders ? mais qu'es ce que c'est que ce truc ? Un nouveau feuilleton télévisé ? Mais nous n'avons pas la télévision...  
[:babouchka:6][:le hasard:4]  
[:gingerspirit:3] mmm je parie que c'est encore un coup de MCM productions !
[:clooney17] What else ?
[PUB] https://www.youtube.com/watch?v=yK1 [...] Qg&index=6 [/PUB]


Message édité par genom le 04-10-2020 à 18:01:45
n°10846516
teiris
Delenda Carthago
Posté le 04-10-2020 à 16:55:30  profilanswer
 

ed_bracam a écrit :


 
Je suis aussi avec une 1070. J'attends la 3080 20Go ou une Big Navi. Si AMD sort quelque chose entre la 2080Ti et la 3080, ça pourrait être la carte parfaire pour mon utilisation.
Reste mes aprioris sur AMD. Ma dernière expérience était un fameux Athlon XP... et ça ne m'a pas laissé un bon souvenir.
 
Mais si depuis la stabilité est au rendez-vous, pourquoi pas. ça donne quoi la fiabilité / stabilité des cartes AMD de ces dernières années (ça fait longtemps que je n'ai pas lorgné sur des produites de cette marque)?


 
J'ai repris une 5700xt après beaucoup d'année nvidia, ma dernière radeon avant c'était une 4870x2.
 
Donc bref je l'ai depuis janvier, j'ai dû cumuler 500-600 heures de jeu depuis (RDR2 et ACO principalement). Elle est water et OC à 2200 mhz.
 
Sous RDR2 pas un seul crash en 200 heures
Sous ACO j'ai dû redescendre à 2150 Mhz, j'avais des CTD épisodiques à 2200. Mais bon 2200 c'est un gros OC, au-dela ce qu'il est possible de faire avec les drivers de bases, il faut morepowertool. Depuis pas un seul crash en 150h.
 
Il paraît que les drivers à la sortie c'était pas génial, mais en tout cas pour mon cas perso, depuis janvier, stabilité parfaite.
 
J'attend aussi la fin d'année pour me décider entre une 3080 ou 6900xt.


---------------
Those who cannot adapt become victims of Evolution
n°10846655
overloadbi​t
Posté le 04-10-2020 à 20:26:26  profilanswer
 

drap, ma carte rtx2070 a été reprise par Amazon (acheté cet été) car le ventilo faisait un bruit horrible, j'attends patiemment fin Octobre pour me décider entre AMD et Nvidia pas de préférence à ce jour.

n°10846676
Rayaki
Posté le 04-10-2020 à 20:48:10  profilanswer
 

Flagship a écrit :

Video de Coreteks qui aurait reçu un die Big Navi et dont les dimensions seraient de 536mm² (29mmx18.5mm) et qui fait des projections en densité de transistors et comparaison avec Ampere
 
https://www.youtube.com/watch?v=Fe1xycgVVyM


 
il n'a rien reçu du tout  [:gordon shumway]  
Ca part de spéculation sur la photo d'un die !


---------------
Clan Torysss.
n°10846684
Flagship
Posté le 04-10-2020 à 20:53:19  profilanswer
 

Tapé trop vite, je voulais écrire un screen, mais bon on a rien de mieux que de la spéculation anyway ! :o

n°10846784
kaiser52
Posté le 04-10-2020 à 22:33:57  profilanswer
 

Activation a écrit :

perso plusieurs choses auquel je songe
 
1/ AMD ne peut pas se permettre des délire à la turing en terme taille de gpu car il faut bien aussi avoir des wafer pour ses cpu
 
rappel que si intel est encore devant c'est surtout car intel à encore une force de frappe en terme quantité de production
on le voit par exemple au lancement des ryzen 3000 les cpu single die core ont eu la priorité au cpu dual die core (majoritairement c'était les states qui étaient privilégié les 2 premiers mois pour des 3900/3950X )
 
y a aussi le marché serveur. y a aussi le marché de l ultra portable/hybride qui était plus ou moins encore fermé à AMD avant l'arrivé de zen 2.
 
Bref y a un aspect volume de production.
 
2/ y a un aspect approche MCM
on va pas pouvoir indéfiniment balancer des puissance de fou sur des process toujours plus complexe, donc à terme on va pas pouvoir perdurer dans une folie de puce qui fleurte avec les 1000mm² (je grossi le trait hein :o )
 
donc envie de dire plus aucun intéret le concours de kekette à qui a la puce la plus grosse
 
3/ on a enfin laissé tombé le pro GCNisme chez les ingé AMD
et on peut voir un dégagement du ciel  avec en plus AMD qui buche avec samsung sur des exinos avec gpu techno AMD
 
4/ on est dans l'ère de l' IOT, l embarqué, fallait bien qu'AMD sortent de son cercle vicieux inefficient
 
5/ plus que RDNA1, dans les fait les rx5xxx c'est surtout le "prototype de RDNA"
AMD ne c'est jamais caché avant mm la commercialisation en boutique que les RX5xxx était un "hybride" (bref une version non final de RDNA)
Après que le commun se complaise à vouloir oublié les com d'AMD d'avant la sorti en boutique des RX5000 c'est un autre problème
 
6/ partant de là on peut être tout de même confiant quand à des gain d'efficacité en un protype de RDNA et un vrai premier gpu RDNA  
quand bien mm il soit appelé RDNA "2"  
Factuellement les rx5000 c'est plutôt du RDNA 0.8 :o
 
Maintenant  
 
A/ avec Ampere nvidia ne fait que retropédalé sur les tarif de Pascal pré branlette crypto merdasse, Turing a été un fail
ils ont voulu le beurre (le pognon periode crypto merdasse) et l'argent du beurre "facturons au grand public une techno qu on veut avant tout refourguer aux pro"
 
alors qu' nvidia était déjà sur une corde très tendu du "tarif trop cher" avec Pascal
avec turing la corde à pété
avec la periode crypto merde, nvidia pouvait rejeter la faute sur les taré des crypto merde  
C'est pas eux qui ont augmenté les prix hein :o c'est bien les vendeurs qui ont speculé et margé comme des porc
Les crypto merdeux ce seraient eux aussi passé que les prix grimpe.
 
Bref les tarif des rtx30 désolé beaucoup vois ça comme un "cadeau"...
on est loin des tarif de l epoque gtx970 hein :o
c'est surtout "le client nous suivra pas avec le mm tarif que les turing"
 
B/ trop souvent nvidia a magouillé pour que les carte AMD soit mit en défaut
torpillage du directx10.1
tesselation de gros porc pour mettre à l'amende la version AMD (on reparle de crysis 2 ? )
 
désolé mais c'est depuis les consoles AMD ps4/one que les dev sur PCs se sortent les doigts et compile leur code en 64bits (crysis 1 fu quasi la seule exception avant)
c'est depuis ps4/one que la tesselation est vraiment utilisé
c'est depuis la ps4/one que directx9 a été laché par beaucoup de studio au profit de directx11
 
OK les ps4/one sont basé sur en gros de la HD7850, et on a stagné sur les techno HD7000 même sur pro et one X  pour des aspect de retrocomp faignante  
Car oui à la sortie des pro/one X AMD avait déjà de dispo qqs techno mit en avant sur ps5/series X
 
"direct storage SSD c'est trop bien" AMD a un truc similaire depuis bien zen+
le blabla "audio trop bien de cerny pour la ps5" là pareil ça doit faire facile 2 gen de gpu qu'AMD l'a
le "directML" bon on va dire que AMD si est penché qu'après pro/oneX notamment à commencer à se pencher dessus sur vega
 
et oui y a des techno qui ne sortent qu'en mm temps sur PC/console chez AMD
mesh shader (approche similaire complètement chier sur vega)
rt hybride (etait encore au simple stade proto on va dire quand rdna "1" est sorti commercialement
 
C/ quand bien même nvidia dicte un peu ce qu'ils veut voir apparaitre dans directx à microsoft
Microsoft il a balancé un cahier des charge à AMD pour sa series X
 
AMD c'est pas réveillé y a 5 mois, bon MS nous demande ça ça ça dans son idée de directx12_2 pour la nouvelle console quoi qu'on fait :o
 
 
A date ma "cible" serait effectivement les perf d'une rtx3080 histoire de vraiment marqué le coup comparé à ma gtx1070
et zieuter coté TV 4K 120 i/s VRR
 
On verra ce que propose AMD (un peu au dessus, un peu en dessous, beaucoup en dessous ? )
 
Maintenant à date aussi nvidia communique beaucoup et même à mon gout TROP sur DLSS 2.x, comme "roue de secours
OK je trouve génial l'approche DLSS 2.x (et je le redie totalement à chier ce qui a été fait sur dlss 1.x )
 
Sauf que toujours à date, j'ai pas vu se bousculer les editeurs pour dire moi moi moi demain mon jeu machin mon jeu bidule DLSS 2.x ready promis juré craché
 
donc oui je reste prudent
1/ est ce que nvidia ne me survend pas le dlss 2.X comparativement à dans combien de jeu il sera présent
et au final on va se retrouver avec du dlss 3.x qui ressemblera à la solution que proposera AMD sur base toute conne DirectML sans tensor core
 
2/ je crois beaucoup en les Mesh Shader
à date sorti de qqs démo technique (genre le champs d asteroides de nvidia)
bah à date y a t'il 1 jeu qui met en avant l utilisation des mesh shader
Devrait je plutôt dire "quand" un jeu va t'il les mettre en avant
 
je sais que les dev de star citizen réfléchissait à leur utilisation
 
est ce qu'en "cyberpunk" peut etre amené à les utilisé avec le patch annoncé pour l'an prochain
du coup en serait il aussi question pour le futur patch de the witcher 3
 
Y a trop d'inconnu pour se précipiter sur cette gen, et désolé mais cette gen de carte fraichement sorti elle est là pour 2 ans, je peux bien attendre3-6mois pour y voir clair ? ma vie en dépend pas :o
 
c'est pas une question de prix à ce niveau
c'est pas une question de prolui, prolautre
 
c'est une question on nous donne un plein sceau de nouvelle techno ... au final quoi qui marche
 
même les moteurs de jeux sont pas pret
Vous prenez la demo tech du unreal engin 5 désolé mais il met à fond en acant les mesh shader
sorti de la version "de prod" du unreal engine 5 ... 2021 les gars youhou 2021
 
Et allé dire que rdna2 va pas influencer ce que vont être les jeux PC des 5 années à venir lol quoi, les 2 consoles du marché vont être rdna2
 
Ce n'est pas une question de "ça tournera mieux sur nvidia  :o "
La réalité c'est "ça tournera forcément bien sur une carte graphique rdna2"
CAR LA CARTE Graphique PC RDNA2 a plus d'unité de calcul que l APU PS5/series X
et en soit c'est ça qui suffit à la majorité de gamer PC

 
Bref à date je sais toujours pas si ma prochaine CG sera amd ou nvidia
quand bien même la AMD serait annoncé à 750 balles  
tout simplement car à date y a pas de jeu qui exploite ce que promet "directx12ultimate"  
et pour moi RT hybride n'est pas LA brique la plus interessante de cette API
c'est les mesh shader mon kiff :o


 
Parfait [:cosmoschtroumpf]


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°10846786
kaiser52
Posté le 04-10-2020 à 22:34:45  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
à date un 4 cores gtx1060 fait le taff pour du 1080p (voir moins que 1080p sur certains notebook)
 
pourquoi tu veux que la masse fonce dépenser son fric alors que ça fait le mm taff qu une ps4/one
et qu'en cette fin novembre sony/xbox semble surtout vouloir mettre la prio sur la dispo sur le marché amerain car xbox y defent son territoire majeur et sony veut justement enfoncer le clou en essayant de se l approprier
 
et au final pourquoi, des jeux crossgen car pour bien 1-1.5an on va se taper des remaster edition
 
Quand la mm masse délaisse la TV pour de la nintendo switch/smartphone
là ou le "gamer pc" est en train de s'approprier le salon avec enfin des TV pensé pour lui (via des boitiers pour déporté l image de son PC via des boitiers ethernet)
 
y aussi la question du cloud gaming
Le marché du gaming est plus gros que le marché du cinema
laisse donc toute ses marques se bouffer le nez avant de choisir ou tu veux aller  :whistle:
 
et ptet que le client en a ras le cul d acheter 70 boules des jeux en kit "service" qui sortent en version alpha
 
les editeurs occidentaux feraient mieux de moins jouer au con avec le client car d'ici 3ans ils vont se faire bouffer par les editeurs chinois puis indiens
 
Bientot la mort de Activision/Blizzard  [:pdbzombifiay:3]
 
ça te hype toi des bouze tel NBA2020 FIFA2032 qui sont des jeux de 2018 ou tu change 3 logo et fout 4000euros de micro transaction ???
regarde ce que sont devenu des jeux genre "Dead or Alive" licence que j'ai laissé tombé depuis le 4 tellement c'est à gerber ces jeux service


 
S.T.A.L.K.E.R. 2  [:aloy]


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°10847093
CardinalFu​neste
Posté le 05-10-2020 à 13:08:58  profilanswer
 

Perso le jeu auquel je joue le plus c'est BeamNG  :whistle:  
Plus rien, ne me fais envie en triple A depuis des années  :(  

n°10847118
minux
On Linux ...
Posté le 05-10-2020 à 13:47:31  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

Perso le jeu auquel je joue le plus c'est BeamNG  :whistle:  


Excellent ce jeu, je me régale à regarder mon gamin faire tout un tas de crash tests avec des engins divers et variés :lol:


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Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°10847148
solix
Posté le 05-10-2020 à 14:32:51  profilanswer
 

minux a écrit :


Excellent ce jeu, je me régale à regarder mon gamin faire tout un tas de crash tests avec des engins divers et variés :lol:


 
Ça me rappelle Burnout 3  :love:


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Topic Vente
n°10847330
genom
urinam non decolor unda
Posté le 05-10-2020 à 17:50:20  profilanswer
 

AMD Trademarks "Infinity Cache" ça se confirme  :D  
 
https://www.overclock3d.net/news/so [...] kthrough/1
 
 
Si la rumeur se confirme pour le die size de ~515/520mm2, Nvidia va avoir chaud aux fesses en raster, ce sera minimum "on par" avec la RTX 3800 voir plus.
- 2x fois la taille d'un 5700xt sur du N7P (+7% isoPerf + 10% isoPower)
- frequence et boost plus élevé que la série 5000 series
- amélioration de l'archi (IPC, réarrangement/efficacité des shader cores, infinity cache)

Message cité 1 fois
Message édité par genom le 05-10-2020 à 18:05:58
n°10847336
wazany
Posté le 05-10-2020 à 18:02:04  profilanswer
 

ca signifierais de très bonne perf avec un bus réduit?


---------------
L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°10847340
havoc_28
Posté le 05-10-2020 à 18:06:02  profilanswer
 

wazany a écrit :

ca signifierais de très bonne perf avec un bus réduit?


 
Que ça réduit le besoin en bande passante oui surement, après de là en déduire le niveau de performance finale heu ...
RDNA 1 40 CU, 448 Gb/s de bande passante mémoire, tu gagnes pas grand chose en augmentant les fréquences du GPU, à stock ça va cette bande passante mémoire, mais RDNA 1 sans une forte augmentation de la bande passante mémoire ne pourrait avoir de gros gain niveau performance.  
 
En passant à de la GDDR6 16 Gb/s on aurait 512 Go/s de bande passante mémoire, c'est à peine 14.5% de bande passante mémoire en plus. L'infinity cache permet certainement d'économiser pas mal en bande passante, j'ai pas de soucis à imaginer qu'une puce plus imposante arrive à sortir du + 50/60 % de performance, soit terminé dans les eaux du TU102 / GA104 voir un peu au dessus, mais plus ça serait un exploit, et cet infinity cache ça serait un peu comme de la magie :D.  
 

genom a écrit :

AMD Trademarks "Infinity Cache" ça se confirme  :D  
 
https://www.overclock3d.net/news/so [...] kthrough/1
 
 
Si la rumeur se confirme pour le die size de ~515/520mm2, Nvidia va avoir chaud aux fesses en raster, ce sera minimum "on par" avec la RTX 3800 voir plus.
- 2x fois la taille d'un 5700xt sur du N7P (+7% isoPerf + 10% isoPower)
- frequence et boost plus élevé que la série 5000 series
- amélioration de l'archi (IPC, réarrangement/efficacité des shader cores, infinity cache)


 
 
par contre 500mm² le die pour à peine 80 CU, un bus mémoire 256 bits et 128 mo de INFINITY Cache, ça compute ça, c'est beaucoup trop gros pour du 7 nm quand on voit l'APU de la Xbox Série X ...

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 05-10-2020 à 18:12:31
n°10847342
genom
urinam non decolor unda
Posté le 05-10-2020 à 18:08:08  profilanswer
 

je sais pas j'ai du mal à me faire à l'idée d'un bus 256bits sur le flagship, mais on pourrait être surpris c'est sûr. Je penses pas qu'avec la débauche coté ventirad, tri fans et 2x8 pins et rester sur un bus 256bits..., admettons  :o


Message édité par genom le 05-10-2020 à 18:12:55
n°10847344
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 05-10-2020 à 18:10:59  profilanswer
 

wazany a écrit :

ca signifierais de très bonne perf avec un bus réduit?


 
 
à toi les 24000 fps   [:dr_doak]... sous tetris [:moundir]

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 05-10-2020 à 18:12:04
n°10847345
genom
urinam non decolor unda
Posté le 05-10-2020 à 18:11:06  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
 
par contre 500mm² le die pour à peine 80 CU, un bus mémoire 256 bits et 128 mo de INFINITY Cache, ça compute ça, c'est beaucoup trop gros pour du 7 nm quand on voit l'APU de la Xbox Série X ...


 
Oublie pas le plus gros cache et eventuellement des cores additionels pour le HRT

Message cité 1 fois
Message édité par genom le 05-10-2020 à 18:14:29
n°10847347
havoc_28
Posté le 05-10-2020 à 18:13:33  profilanswer
 

genom a écrit :


 
Oublie pas le plus gros cache et les cores additionels pour le HRT


 
Le cache et le HRT c'est pas énorme niveau transistor / surface consommée, ça parle "juste" de 128 Mo les rumeurs. Sinon y a quelque chose d'autre ou que ce cache soit beaucoup plus gros, car bon franchement encore une fois si on se base sur l'APU de la série X, un truc à 80 CU 128 Mo de cache, HRT, bus 256 ça tient sous les 400 mm². Ou sinon ils ont utilisé un design assez peu dense (contrairement à la puce de la série X), pour pouvoir monter fortement en fréquence mais 500 mm² en 7NP au vu des specs ça me semble encore une fois un peu gros.  
 
Le gros DIE c'est pas forcément du RDNA 2, mais ça peut très bien être CDNA / ARCTURUS ou quelque soit le nom de la puce qui embarquerait 128 CU etc ... SI ce gros die existe bien.

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Message édité par havoc_28 le 05-10-2020 à 18:19:35
n°10847352
genom
urinam non decolor unda
Posté le 05-10-2020 à 18:18:52  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Le cache et le HRT c'est pas énorme niveau transistor / surface consommée, ça parle "juste" de 128 Mo les rumeurs.


quand tu vois la photo des dies côte à côte, ok c'est flou et en admettant que c'est legit, j'ai tablé depuis le début sur environ ~515mm2 on voit clairement plus du double sur la photo et que les 80CUs+ seront là  :D  
 
https://www.guru3d.com/index.php?ct=news&action=thumb&id=39148

Message cité 1 fois
Message édité par genom le 05-10-2020 à 18:19:33
n°10847356
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-10-2020 à 18:20:43  profilanswer
 

Si c'est legit c'est à se demander si ils n'ont pas opté pour du "stacked die".

n°10847357
havoc_28
Posté le 05-10-2020 à 18:21:54  profilanswer
 

genom a écrit :


quand tu vois la photo des dies côte à côte, ok c'est flou et en admettant que c'est legit, j'ai tablé depuis le début sur environ ~515mm2 on voit clairement plus du double sur la photo et que les 80CUs+ seront là  :D  
 
https://www.guru3d.com/index.php?ct [...] b&id=39148


 
Faut pas se baser sur RDNA 1, je le redis, l'APU de la Série X c'est 56 CU, y a le RT etc un bus mémoire 320 Bits si on enlève la partie CPU  on se retrouve avec une puce d'à peine 280/300 mm² si on en faisait un GPU Dédié.

mood
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