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Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7671542
duck69
Posté le 23-11-2010 à 23:32:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

secalex a écrit :

380€ la 6970 [:cbrs]


 
si comme le dis Wirmish , comparable a une Cf de 6870 j'achète le jour même.


---------------
T'a la variante Duck qui consiste a manger des tomates farcies chez papa/maman, avoir la vie d'un moine au moyen age, acheter des drouilles au moment où elles valent rien, les revendre à *2 10 ans plus tard.
mood
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Posté le 23-11-2010 à 23:32:44  profilanswer
 

n°7671543
dricks2222
Posté le 23-11-2010 à 23:33:13  profilanswer
 

hurox1 a écrit :

Petite news intéressante (enfin si c'est vrai) :
 
http://www.centrale3d.com/?La-guer [...] e-nouvelle


 
http://translate.google.fr/transla [...] =&ie=UTF-8
 
Ah ouais quand même, le shimmering (sorte de clignotement des pixels lors de mouvements dû à un filtrage "a l'arrache" ) est vraiment prononcé là !
Même en HQ... Craignos :sweat:  
 
Partie gauche de l'animation : le rendu de la carte.
Partie droite : ce que donnerait un filtrage parfait (pour comparer facilement)

n°7671544
kaiser52
Posté le 23-11-2010 à 23:33:14  profilanswer
 

Corleone_68 a écrit :


 
[:power600] [:al zheimer]
 
Désolé je ne sais pas si c'etait pour rire mais quand j'ai lu ça j'ai rigolé.


 
C'était pour détendre l'atmosphère.  :whistle:  
Les attaques perso c'est sympas, mais après arguments  [:aloy]


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7671546
Yoyo_5
Posté le 23-11-2010 à 23:36:20  profilanswer
 


C'est sans commune mesure tellement ça bouffe... :D
Sur 4870, Furmark tirait moins de 80A sur l'étage d'alim quand OCCT GPU en tirait 120A... [:rofl]
C'est pour ça que quand je dis qu'une CG qui passe 5 minutes d'OCCT GPU est stable partout, c'est pas pour rien, c'est testé et approuvé par bibi. ;)

 
Fouge a écrit :

Le mieux c'est d'Arma2 :

Citation :

Les paramètres proposé pour l’antialiasing dans le jeu sont peu clairs et différents entre les cartes AMD et Nvidia. Du côté d’AMD, 3 modes sont proposés : faible, moyen et élevé. Ils correspondent au MSAA 2x, 4x et 8x. Du côté Nvidia, ça se complique :

 

- faible et moyen = MSAA 2x
- élevé et très élevé = MSAA 4x
- 5 = MSAA 4x + CSAA 8x (appelé 8x dans les pilotes Nvidia)
- 6 = MSAA 8x (appelé 8xQ dans les pilotes Nvidia)
- 7 = MSAA 4x + CSAA 16x (appelé 16x dans les pilotes Nvidia)
- 8 = MSAA 8x + CSAA 16x (appelé 16xQ dans les pilotes Nvidia)

Un bel exemple simple et intuitif, qui donne l'assurance qu'un même réglage utilise le même AA chez ATI que chez nVidia :jap:


J'ai pas osé le citer. [:cerveau afrojojo]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 23-11-2010 à 23:36:55

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7671548
wolfflyter
Posté le 23-11-2010 à 23:39:33  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Le mieux c'est d'Arma2 :

Citation :

Les paramètres proposé pour l’antialiasing dans le jeu sont peu clairs et différents entre les cartes AMD et Nvidia. Du côté d’AMD, 3 modes sont proposés : faible, moyen et élevé. Ils correspondent au MSAA 2x, 4x et 8x. Du côté Nvidia, ça se complique :
 
- faible et moyen = MSAA 2x
- élevé et très élevé = MSAA 4x
- 5 = MSAA 4x + CSAA 8x (appelé 8x dans les pilotes Nvidia)
- 6 = MSAA 8x (appelé 8xQ dans les pilotes Nvidia)
- 7 = MSAA 4x + CSAA 16x (appelé 16x dans les pilotes Nvidia)
- 8 = MSAA 8x + CSAA 16x (appelé 16xQ dans les pilotes Nvidia)

Un bel exemple simple et intuitif, qui donne l'assurance qu'un même réglage utilise le même AA chez ATI que chez nVidia :jap:


 
http://community.bistudio.com/wiki/arma2.cfg
 
:)
 
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7671550
Corleone_6​8
Posté le 23-11-2010 à 23:42:18  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


C'est sans commune mesure tellement ça bouffe... :D
Sur 4870, Furmark tirait moins de 80A sur l'étage d'alim quand OCCT GPU en tirait 120A... [:rofl]
C'est pour ça que quand je dis qu'une CG qui passe 5 minutes d'OCCT GPU est stable partout, c'est pas pour rien, c'est testé et approuvé par bibi. ;)
 


 
Voila le pourquoi du comment. Moi qui croyais l'inverse, c'est pour cela que mon ancienne 4870 criait au scandale lors des oc !
 
Mais si je me rappel bien (je ne connais pas du tout le processus et le fonctionnement) j'avais lu que ces power virus utilisaient des unités qui normalement ne sont pas utilisées en même temps ou bien pas souvent un truc dans le genre ?


---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°7671551
tenseur1
//
Posté le 23-11-2010 à 23:42:32  profilanswer
 

duck69 a écrit :


 
si comme le dis Wirmish , comparable a une Cf de 6870 j'achète le jour même.


 
Ca serais top en effet, ... à priori c'est faisable ^^

n°7671552
Yoyo_5
Posté le 23-11-2010 à 23:42:44  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :

http://translate.google.fr/transla [...] =&ie=UTF-8
 
Ah ouais quand même, le shimmering (sorte de clignotement des pixels lors de mouvements dû à un filtrage "a l'arrache" ) est vraiment prononcé là !
Même en HQ... Craignos :sweat:  
 
Partie gauche de l'animation : le rendu de la carte.
Partie droite : ce que donnerait un filtrage parfait (pour comparer facilement)


Sans déconner, on ne voit pas de différence avec le rendu des 5800 et des GTX460... [:canaille]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7671553
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 23-11-2010 à 23:44:26  profilanswer
 

Bon, le slide de la HD 6990 serait un fake... comme je l'avais prédit sans faire exprès.
 
Retour à la case départ. [:bakk30]

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 23-11-2010 à 23:45:15
n°7671554
Fouge
Posté le 23-11-2010 à 23:44:43  profilanswer
 

Ya quoi d'intéressant :??:

Corleone_68 a écrit :

Voila le pourquoi du comment. Moi qui croyais l'inverse, c'est pour cela que mon ancienne 4870 criait au scandale lors des oc !

 

Mais si je me rappel bien (je ne connais pas du tout le processus et le fonctionnement) j'avais lu que ces power virus utilisaient des unités qui normalement ne sont pas utilisées en même temps ou bien pas souvent un truc dans le genre ?

Ce sont des applications Direct3D qui accèdent au même hardware que n'importe quel jeu.
C'est juste que le GPU (en particulier certaines partie du GPU) est utilisé de manière plus intense.

Message cité 2 fois
Message édité par Fouge le 23-11-2010 à 23:45:46
mood
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Posté le 23-11-2010 à 23:44:43  profilanswer
 

n°7671555
Yoyo_5
Posté le 23-11-2010 à 23:45:17  profilanswer
 

Corleone_68 a écrit :

Voila le pourquoi du comment. Moi qui croyais l'inverse, c'est pour cela que mon ancienne 4870 criait au scandale lors des oc !

 

Mais si je me rappel bien (je ne connais pas du tout le processus et le fonctionnement) j'avais lu que ces power virus utilisaient des unités qui normalement ne sont pas utilisées en même temps ou bien pas souvent un truc dans le genre ?


Si tu veux plus de détail sur le fonctionnement d'OCCT GPU tu vas voir le topic de Tetedeiench sur le fofo dans la cat Overclocking, c'est lui qui l'a fait. ;)
D'ailleurs il bosse sur une nouvelle version d'OCCT, il aura besoin de beta testeurs. :D

 
Wirmish a écrit :

Bon, le slide de la HD 6990 serait un fake... comme je l'avais prédit sans faire exprès.

 

Retour à la case départ. [:bakk30]


Donc ça fait plus 1920SP pour Cayman ? [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 23-11-2010 à 23:46:43

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7671556
tenseur1
//
Posté le 23-11-2010 à 23:45:24  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Bon, le slide de la HD 6990 est un fake... comme je l'avais prédit sans faire exprès.
 
Retour à la case départ. [:bakk30]


 
Où c'est prouvé que c'etait un fake ?

n°7671559
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 23-11-2010 à 23:50:00  profilanswer
 

J'ai pas tout compris mais il semble que le slide provienne du forum de 3DCenter.
 
Un autre news ici.


Message édité par Wirmish le 23-11-2010 à 23:52:16
n°7671560
Corleone_6​8
Posté le 23-11-2010 à 23:50:21  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ce sont des applications Direct3D qui accèdent au même hardware que n'importe quel jeu.
C'est juste que le GPU (en particulier certaines partie du GPU) est utilisé de manière plus intense.


 
:jap:
 

Yoyo_5 a écrit :


Si tu veux plus de détail sur le fonctionnement d'OCCT GPU tu vas voir le topic de Tetedeiench sur le fofo dans la cat Overclocking, c'est lui qui l'a fait. ;)
D'ailleurs il bosse sur une nouvelle version d'OCCT, il aura besoin de beta testeurs. :D
 


 
 :jap:  
 
Oui bon heu ca serait bête de cramer une HD5870 qui attend les HD7K :D


Message édité par Corleone_68 le 23-11-2010 à 23:51:09

---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°7671561
wolfflyter
Posté le 23-11-2010 à 23:50:59  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ya quoi d'intéressant :??:


 
Beaucoup de chose si tu prends la peine de prendre le jeu et d'en analyser le comportement.
Avec vos filtrages notament.
 
 :)  


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7671562
tenseur1
//
Posté le 23-11-2010 à 23:51:09  profilanswer
 

Mais la HD 6970 auras bien 1920 sp en tout cas ^^
 
La HD 6990 auras bien 3840 sp ou pas ?

Message cité 1 fois
Message édité par tenseur1 le 23-11-2010 à 23:52:51
n°7671563
Corleone_6​8
Posté le 23-11-2010 à 23:52:44  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Mais la HD 6970 auras bien 1920 sp en tout ^^
 
La HD 6990 auras bien 3840 sp ou pas ?


 
Bin si c'est un fake rien n'est plus sûre


---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°7671564
dricks2222
Posté le 23-11-2010 à 23:54:27  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


http://translate.google.fr/transla [...] =&ie=UTF-8

 

Sans déconner, on ne voit pas de différence avec le rendu des 5800 et des GTX460... [:canaille]

 

C'est effectivement bien moins prononcé sur les 58xx, bien que visible sur le 1/3 supérieur.
Mais les 68xx, mama mia!  :heink:

 

C'est peut être ça qu'ils essaient de corriger sur les 69xx, et qui pourrait expliquer le retard.
Non parceque, on va dire que sur du moyen de gamme (68xx), les joueurs sont moins "regardants", plus magnanime si la qualité d'image n'est pas totalement clean. Mais sur du haut de gamme... ça va hurler dans les chaumières.
Bah vi, a quoi sert d'avoir une carte qui permet de mettre les détails à donf si le filtrage des textures est flingué à la base ?
Tout ça pour gagner quoi au final?  1 ou 2fps ?
Y'a des baffes qui se perdent...


Message édité par dricks2222 le 23-11-2010 à 23:55:01
n°7671566
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 23-11-2010 à 23:55:12  profilanswer
 

C'est le bordel.
 
En fin de compte la HD 6990 n'aura peut-être que 1234 SP.

n°7671568
tenseur1
//
Posté le 23-11-2010 à 23:56:09  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'est le bordel.
 
En fin de compte la HD 6990 n'aura peut-être que 1234 SP.


 
 
1234  c'est pas possible ça ^^ :lol: , mais bcp reste possible. Avec Amd c'est décidément à chaque fois pareil pfff. Avec Nvidia on sais à l'avance les spéc

Message cité 2 fois
Message édité par tenseur1 le 23-11-2010 à 23:59:59
n°7671579
Fouge
Posté le 24-11-2010 à 00:11:24  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Avec Nvidia on sais à l'avance les spéc

Comme la GF8 qui ne devait pas avoir de shader unifié en hardware :whistle:  

n°7671582
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 24-11-2010 à 00:20:53  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Avec Nvidia on sais à l'avance les spéc...


Tu as parfaitement raison car en septembre 2009 on savait déjà, de façon officielle, que le GF100 intégrait 512 SP "CUDA cores".
 
Par contre ce qu'on ne savait pas c'est que les 512 SP "CUDA cores" ne seraient activés que dans la révision B1 (GF110).  :whistle:  


Message édité par Wirmish le 24-11-2010 à 00:21:19
n°7671583
Silou78
Posté le 24-11-2010 à 00:31:01  profilanswer
 

[:michaeldell:1] Dixit le constructeur Light Of Vivid Emotion, [:michaeldell:1]
la HD6970 s'appellera finalement HD6969 LoVe et disposera de:

  • 1234 SP (That's the magic number!) [:papepipoupu]
  • 666 ROPs (Like the flames of hell!) [:scoulou]
  • 69 TU (Peace and Love in all The Universe!) [:loomy]


[:nicoozz]

Message cité 2 fois
Message édité par Silou78 le 24-11-2010 à 00:31:26

---------------
[TU] Asus ROG PG279QM • [Test] Rad. αcool et EK pour SSD M.2 • [TU] HP ZR2440w • [TU] Shuttle D10
n°7671586
Corleone_6​8
Posté le 24-11-2010 à 00:35:19  profilanswer
 

Silou78 a écrit :

[:michaeldell:1] Dixit le constructeur Light Of Vivid Emotion, [:michaeldell:1]
la HD6970 s'appellera finalement HD6969 LoVe et disposera de:

  • 1234 SP (That's the magic number!) [:papepipoupu]
  • 666 ROPs (Like the flames of hell!) [:scoulou]
  • 69 TU (Peace and Love in all The Universe!) [:loomy]


[:nicoozz]


 
Un apéro qui a duré ? [:ddr555]
 
 [:machina of god:5]


---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°7671589
Silou78
Posté le 24-11-2010 à 00:42:37  profilanswer
 

Ouais mais nan, c'est qu'en fait on finit par péter un câble à force d'attendre... [:ddr555]


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[TU] Asus ROG PG279QM • [Test] Rad. αcool et EK pour SSD M.2 • [TU] HP ZR2440w • [TU] Shuttle D10
n°7671624
arnauds775
Posté le 24-11-2010 à 07:20:33  profilanswer
 

Donc fake le slide sur les 1920 alu de la HD6970 ? :(

Message cité 1 fois
Message édité par arnauds775 le 24-11-2010 à 07:20:48
n°7671632
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-11-2010 à 08:07:40  profilanswer
 

arnauds775 a écrit :

Donc fake le slide sur les 1920 alu de la HD6970 ? :(


 
Oui et non, l'original c'est celui-ci,
 
http://www.abload.de/img/fot_019udly.jpg
 
AMD a volontairement décidé de ne pas donner une partie des specs et je ne serais pas étonné que le "fake" soit en fait les spécifications auxquelles on doit s'attendre.
 

n°7671633
bilbo248
Posté le 24-11-2010 à 08:08:24  profilanswer
 

Silou78 a écrit :

[:michaeldell:1] Dixit le constructeur Light Of Vivid Emotion, [:michaeldell:1]
la HD6970 s'appellera finalement HD6969 LoVe et disposera de:

  • 1234 SP (That's the magic number!) [:papepipoupu]
  • 666 ROPs (Like the flames of hell!) [:scoulou]
  • 69 TU (Peace and Love in all The Universe!) [:loomy]


[:nicoozz]


 [:tinostar]  
 
Une version avec de prévue 777 ?


---------------
Photographie |--| Stats BDPV - Photovoltaique
n°7671638
stykillerx
Posté le 24-11-2010 à 08:18:37  profilanswer
 

En tout cas connaissant l'admin de Centrale3D, AMD lui a demandé de retirer les slides présents dans sa dernières news : http://www.centrale3d.com/?La-pres [...] es-HD-6970
 
Donc je pense que ce n'est pas du fake pour eux, après pour celui de la HD6990 ... je ne sais pas.

n°7671676
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 24-11-2010 à 09:25:55  profilanswer
 

Toujours pas de leak :??:

n°7671682
Fouge
Posté le 24-11-2010 à 09:34:33  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Oui et non, l'original c'est celui-ci,
 
http://www.abload.de/img/fot_019udly.jpg
 
AMD a volontairement décidé de ne pas donner une partie des specs et je ne serais pas étonné que le "fake" soit en fait les spécifications auxquelles on doit s'attendre.
 

J'imagine que TDB = To Be Determined
Le truc qui me fait peur c'est qu'à chaque fois ils précisent que c'est supérieur aux spec de la HD5870... sauf concernant le nombre de SP, ce qui laisse un doute sur les 1920 des dernières rumeurs.

n°7671684
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-11-2010 à 09:43:26  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Le mieux c'est d'Arma2 :

Citation :

Les paramètres proposé pour l’antialiasing dans le jeu sont peu clairs et différents entre les cartes AMD et Nvidia. Du côté d’AMD, 3 modes sont proposés : faible, moyen et élevé. Ils correspondent au MSAA 2x, 4x et 8x. Du côté Nvidia, ça se complique :
 
- faible et moyen = MSAA 2x
- élevé et très élevé = MSAA 4x
- 5 = MSAA 4x + CSAA 8x (appelé 8x dans les pilotes Nvidia)
- 6 = MSAA 8x (appelé 8xQ dans les pilotes Nvidia)
- 7 = MSAA 4x + CSAA 16x (appelé 16x dans les pilotes Nvidia)
- 8 = MSAA 8x + CSAA 16x (appelé 16xQ dans les pilotes Nvidia)

Un bel exemple simple et intuitif, qui donne l'assurance qu'un même réglage utilise le même AA chez ATI que chez nVidia :jap:


C'est pas les pilotes mais le jeu ça... :spamafote:
 
Tu prends un jeux bateaux, qui liste juste AA2X/4X/8X, genre de l'Unreal Engine 2, t'aura bien MSAA2X/4X/8X chez ATI ou NVIDIA.
C'est quand les jeux commencent à tenté d'utiliser les modes avancé d''AA d'ATI et de NVIDIA que ça par en cacahouètes, et encore, suffirait que les dev. lisent les docs. d'ATI et de NVIDIA, car Capcom et Valve réussisent bien a différencier tout les modes correctement quoi... ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7671690
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-11-2010 à 09:49:14  profilanswer
 

Fouge a écrit :

J'imagine que TDB = To Be Determined
Le truc qui me fait peur c'est qu'à chaque fois ils précisent que c'est supérieur aux spec de la HD5870... sauf concernant le nombre de SP, ce qui laisse un doute sur les 1920 des dernières rumeurs.


Faut être logique...
 
Un Vec4 est seulement 10% plus petit qu'une Vec5.
 
Donc on aurait 1280 SP ~ 10% plus petit que 1600 SP.
Pour passer a 1920 SP, il faudrait donc avoir 35% d'espace en plus pour les SP.
 
C'est peut-être un peu trop pour une version 40nm.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7671696
Blue Apple
Posté le 24-11-2010 à 09:50:48  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Cette histoire de TDP contenu me chiffonne quand même:
Dans le cas de la Stereo3D, où la carte est très stressée (chez moi FUEL en S3D charge plus ma CG que furmark), j'ai peur d'un nivèlement des perfs par le bas.
 
chez nvidia ils font pareil sur la gtx580?


Pq avoir peur?
 
Ce que AMD implémente sur les 69xx n'est rien d'autre que ce que Intel fait sur ses cores i3/i5/i7, à savoir implémenter un mini-processeur indépendant qui monitore en permanence le fonctionnement de la puce et peut ajuster de façon dynamique les fréquences à la baisse comme à la hausse pour garantir que la consommation ne dépasse pas 300W.
 
C'est une solution bien plus robuste que les solution software des HD48xx et encore meilleure que les limiteurs de courant des HD5xxx puisqu'elle permet un overclocking dynamique si l'application n'utilise pas toutes les unités en même temps.
 
En gros, AMD fournit le beurre et l'ergent du beurre et y en a qui trouvent que c'est problème. C'est à n'y rien comprendre.  :??:  

n°7671698
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-11-2010 à 09:55:17  profilanswer
 

Sauf que y'aura pas d'o/c et que ça sera seulement pour avoir un TDP proche de 300W qui tiens bien dans 3Dmark et la plupart des jeux, mais qui explosera dans Furmark et dans certains jeux/appli.
 
Ca serait le premier GPU a avoir des perfs très variables.
 
Après c'est un plus vu qu'on est bridé par le 40nm, car ça permet de sortir un GPU un peu plus limite en TDP, mais ça n'aura pas d'intéret pour le consommateur avec le 28nm où on espere qu'ATI/NVIDIA font faire des GPU un peu moins gourmand.
 
Là peut-être qu'ATI envisagera des modes "Turbo" pour les applis peut gourmandes en W.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7671700
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Posté le 24-11-2010 à 09:55:52  profilanswer
 

Puisqu'on est dans l'aliasing, l'adaptatif c'est bien ? Surtout au niveau des perf pour une 6870 ? :D


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°7671701
Fouge
Posté le 24-11-2010 à 09:56:27  profilanswer
 

MEI a écrit :

Faut être logique...
 
Un Vec4 est seulement 10% plus petit qu'une Vec5.
 
Donc on aurait 1280 SP ~ 10% plus petit que 1600 SP.
Pour passer a 1920 SP, il faudrait donc avoir 35% d'espace en plus pour les SP.
 
C'est peut-être un peu trop pour une version 40nm.

Peut-être bien, ou peut-être pas [:razorbak83]  
Toute façon, je m'attend à un GPU pas aussi gros et pas aussi perf que le GF110 :o

n°7671710
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-11-2010 à 10:05:09  profilanswer
 

Fouge a écrit :

J'imagine que TDB = To Be Determined
Le truc qui me fait peur c'est qu'à chaque fois ils précisent que c'est supérieur aux spec de la HD5870... sauf concernant le nombre de SP, ce qui laisse un doute sur les 1920 des dernières rumeurs.


 
Non c'est "to be disclosed".
 
AMD peut jouer sur les fréquences, mais ne va pas revoir le nombre de SIMD/sp/tmu de son gpu en l'espace d'un mois.

Message cité 2 fois
Message édité par aliss le 24-11-2010 à 10:06:04
n°7671717
lndic
Posté le 24-11-2010 à 10:11:29  profilanswer
 

C'est moi ou la bande passante mémoire n'est toujours pas terrible ? [:cerveau yamimakai]

n°7671724
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-11-2010 à 10:26:53  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Puisqu'on est dans l'aliasing, l'adaptatif c'est bien ? Surtout au niveau des perf pour une 6870 ? :D


L'Adaptif est utilise pour les jeux avec plein de textures transparentes (Source Engine, Crysis par ex). Plus y'en a plus c'est couteux...
Le gain est appréciable en général.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7671726
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-11-2010 à 10:28:07  profilanswer
 

lndic a écrit :

C'est moi ou la bande passante mémoire n'est toujours pas terrible ? [:cerveau yamimakai]


 
Avec de la gddr5 6GHz on arriverait à environ 180GB/s pour la 6970 soit une bp +/- identique à une GTX580.


Message édité par aliss le 24-11-2010 à 10:28:42
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