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Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7610008
campi
V8 FTW
Posté le 14-10-2010 à 20:44:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bof, si c'était bien exploité pourquoi pas...


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
Publicité
Posté le 14-10-2010 à 20:44:04  profilanswer
 

n°7610010
Gein
Posté le 14-10-2010 à 20:44:37  profilanswer
 

Pas que ça, dx11 permet de séparer plus facilement les threads de rendu.
Mais bon ça la cg elle s'enfout. :o

n°7610013
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 20:45:49  profilanswer
 

c est ni la tesselation ni dx11
 
c'est les geometry shader
 
pour ça qu il fallait revoir les ALUs et le graphic engine pour plus d'efficacité
là ou les HD5xxx sont en recul c est sur les jeux qui enfin exploite la geometry comme elle le devrait depuis dx10.0


Message édité par Activation le 14-10-2010 à 20:47:23
n°7610016
Gein
Posté le 14-10-2010 à 20:46:44  profilanswer
 

campi a écrit :

Bof, si c'était bien exploité pourquoi pas...


+1 :jap:  
 
Ils n'utilise la tesselation que pour faire du diplacement mapping.
L'exemple le plus frappant c'est lost planète 2, ou la bestiole gonfle avec cette technique.

n°7610021
kaiser52
Posté le 14-10-2010 à 20:50:56  profilanswer
 

campi a écrit :

Bof, si c'était bien exploité pourquoi pas...


 
Faut un temps d'adaptation et des machines pour exploiter ça comme il faut.
Hors avec seulement 10% des CG DX11 qui gèrent bien la tesselation, pourquoi se prendre la tête ?


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7610030
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 21:01:21  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Faut un temps d'adaptation et des machines pour exploiter ça comme il faut.
Hors avec seulement 10% des CG DX11 qui gèrent bien la tesselation, pourquoi se prendre la tête ?


 
quand tu vois qu aucun editeur c est jamais fait chier à creuser la question sur xbox
et que des editeur de moteur passe outre tel crytek

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 14-10-2010 à 21:01:46
n°7610040
Yoyo_5
Posté le 14-10-2010 à 21:11:52  profilanswer
 

Activation a écrit :

dirt 2 ça servira à rien, sera remplacé par f1 2010 plus proche des prochain grid 2 et "mac rally 12045"


GRID sera plus proche de DIRT2 que de F1 2010 tellement ce dernier est méga moche... :o


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7610046
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 21:15:47  profilanswer
 

y aura gestion de pluie tout ça à mon avis dans grid 2
 
j'ai raison na :p
 
en face y aura gt5 et test drive unlimited 2 qui ont la pluie... alors si grid 2 l'a pas

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 14-10-2010 à 21:19:06
n°7610049
dackone
Wattaaaaak !
Posté le 14-10-2010 à 21:21:25  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


GRID sera plus proche de DIRT2 que de F1 2010 tellement ce dernier est méga moche... :o


 
Bof, non loin de là... il est juste sobre sur les effets.
Par contre il est actuellement en DX9... :( (même si possible en DX11 via bidouille XML, y'a plein de bug d'affichage)

Message cité 1 fois
Message édité par dackone le 14-10-2010 à 21:24:14
n°7610057
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-10-2010 à 21:28:24  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
quand tu vois qu aucun editeur c est jamais fait chier à creuser la question sur xbox
et que des editeur de moteur passe outre tel crytek


 
Si la masse des utilisateurs abandonnait enfin XP, ça serait sans doute une motivation supplémentaire pour les devs.  :D

mood
Publicité
Posté le 14-10-2010 à 21:28:24  profilanswer
 

n°7610065
Zack38
Posté le 14-10-2010 à 21:35:51  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Si la masse des utilisateurs abandonnait enfin XP, ça serait sans doute une motivation supplémentaire pour les devs.  :D


 
Il va bien falloir attendre Windows 8 avant que la majorité des gens abandonnent XP...

n°7610068
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 21:39:02  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Si la masse des utilisateurs abandonnait enfin XP, ça serait sans doute une motivation supplémentaire pour les devs.  :D


 
regarde sur steam le pourcentage de vista+7 est supérieur à ce de XP
 
sachant que steam c'est en moyenne 2.5millions de joueurs connecté ça donne une assez bonne idée de pourquoi des jeu tel battlefield 3 ne supporteront ni XP ni dx9
 
mais d'avis qu ils faut mieux privilégier la geometry par le gpu plutôt que la tesselation sauce nawak
 
la tess c'est bien plus finaliser le truc, avec des tissu, des fluides, etc... mais ça n’empêche faut déjà de la complexité geometrique
 
un cube reste un cube toute tesselation que tu y applique, ça ne fera jamais une sphère potable si ce nest par un usage demesuré de cette même tesselation
 
de même le "nouveau" gameplay c'est la total destruction de tout l univers de jeu  
qui dit destruction dit débrit du plus de geometrie
 
préfère de la destruction avec débris volumineux persistant qui peuvent gêner tes déplacement, servir au système de couverture, influence la vision (genre plus havok)
 
que plein de miette de débrit volatile qui disparaissent au bout de 5secondes (style comment est mal exploité physx... désolé mais c'est un fait physx est mal utilisé)
 
bref la geometrie est plus intéressante présentement dans les nouveaux jeu que la tesselation de mon point de vu
 
un truc intermédiaire faudrait le principe du zat dans stargate
tu detruit 1 coup = plein de débris
 
et si tu as peur pour ton framerate les dit débris persistant tu les détruit une nouvelle fois et la ils se vaporisent
sachant que tu perd la possibilité de te cacher derrière, ralentir un ennemi, etc..


Message édité par Activation le 14-10-2010 à 21:42:41
n°7610073
Yoyo_5
Posté le 14-10-2010 à 21:44:16  profilanswer
 

Activation a écrit :

y aura gestion de pluie tout ça à mon avis dans grid 2
 
j'ai raison na :p
 
en face y aura gt5 et test drive unlimited 2 qui ont la pluie... alors si grid 2 l'a pas


Ouais mais en attendant, il est si très moche, mieux vaut se baser sur Dirt 2...! :o
 

dackone a écrit :

Bof, non loin de là... il est juste sobre sur les effets.
Par contre il est actuellement en DX9... :( (même si possible en DX11 via bidouille XML, y'a plein de bug d'affichage)


Y a un monde entre Dirt 2 DX9 et Dirt 2 DX11. Il en est de même pour F1 2010, espérons qu'ils activent le mode DX11 très vite parce que là, c'est nawak...! :/
Surtout que niveau gestion des dégâts, même Grand Prix Racing Championship qui date d'il y a presque 10 ans. [:spamafoote]
Au passage, seul vrai jeu de F1 avec F1 Racing Simulation et Monaco Grand Prix Racing Simulation... [:cerveau totoz]
 

aliss a écrit :

Si la masse des utilisateurs abandonnait enfin XP, ça serait sans doute une motivation supplémentaire pour les devs.  :D


Clur. :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7610082
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-10-2010 à 21:54:34  profilanswer
 

Steam survey est intéressant en soi, mais je parlais d'un point de vue plus global et des clients potentiels pour un éditeur or c'est tout de suite moins flatteur pour vista/7.
 
http://www.conceivablytech.com/322 [...] indows-xp/
 
J'imagine qu'aujourd'hui encore, bon nombre de studios préfèrent ne pas perdre de temps et d'argent à concevoir des moteurs utilisant les features dx11 et se contentent de dx9.

n°7610091
Gein
Posté le 14-10-2010 à 22:00:04  profilanswer
 

Je vois pas où est le problème avec DX11.
Car l'API possède une rétrocompatibilité DX9 DX10.
ça ne donne pas plus de taf aux dev.
Pour porter leur jeux sur tout les OS.

n°7610094
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 22:04:04  profilanswer
 

aliss a écrit :

Steam survey est intéressant en soi, mais je parlais d'un point de vue plus global et des clients potentiels pour un éditeur or c'est tout de suite moins flatteur pour vista/7.
 
http://www.conceivablytech.com/322 [...] indows-xp/
 
J'imagine qu'aujourd'hui encore, bon nombre de studios préfèrent ne pas perdre de temps et d'argent à concevoir des moteurs utilisant les features dx11 et se contentent de dx9.


 
 
ton 66% est la faute des PC entreprise et leur immobilisme à tenir à jour leur software
 
un editeur jeu na que faire de la vision du parc mondial global
 
tout les jeux recent on un online qui dit online dit remonté discrétos et de façon indiscrète d'info concernant ton PC (suffit de voir steam qui maintenat remonte sans se cacher maintenant que ta office, uttorent et j'en passe)
donc avec la vente d'un bad company 2 par exemple un DICE sait clairement ce qu'à comme hardware et software sont marché de client
 
rien a carré de pourcentage pompeux de statisticiens de mes 2 :o ou de merdEEEEE :o


Message édité par Activation le 14-10-2010 à 22:04:32
n°7610095
Yoyo_5
Posté le 14-10-2010 à 22:04:24  profilanswer
 

Gein a écrit :

Je vois pas où est le problème avec DX11.
Car l'API possède une rétrocompatibilité DX9 DX10.
ça ne donne pas plus de taf aux dev.
Pour porter leur jeux sur tout les OS.


La rétrocompatibilité n'est pas magique non plus, faut qu'ils y bossent dessus... [:nedurb]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7610097
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 22:06:06  profilanswer
 

Gein a écrit :

Je vois pas où est le problème avec DX11.
Car l'API possède une rétrocompatibilité DX9 DX10.
ça ne donne pas plus de taf aux dev.
Pour porter leur jeux sur tout les OS.


 
un jeu dx11 marchera pas sous XP
 
et un jeu sous vista/7 avec une CG dx9 va pas transformer ta carte dx9 en carte dx11  
 
rappel qu une carte dx9 na pas de shader unifié... enfin pas complètement (certain fabricant avec déjà fait un semblant de shader unifié même si pas exploité par dx9), et que geometry shader, tesselation, directcompute c'est du chinois pour elle donc qui cest le souffre douleur qui se prendrait tout ça dans la face... le cpu
n'espère pas avoir ne serais ce que du 30i/s  :o  
 
 
bien pour ça que faut trancher notamment avec jeu only dx11 mais retrocomp hardware genre dx10.1


Message édité par Activation le 14-10-2010 à 22:26:32
n°7610099
paulo-53
Posté le 14-10-2010 à 22:06:40  profilanswer
 

En plus bon moi ce qui met fait marrer c'est le mec qui s'achète un config onéreuse gros core i7, carte mère kitusarace, 6Go DDR3, Raid SSD + 3*2To, super boitier, aircooling/watercooling de ouf, souris gamerz qui arrache, clavier 25 raccourcis, écran 26"... et qui reste sous XP parcequ'il veut pas lacher 150€ dans une licence :D


---------------
Feed-back : http://tinyurl.com/kmwycda
n°7610102
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 22:08:50  profilanswer
 

paulo-53 a écrit :

En plus bon moi ce qui met fait marrer c'est le mec qui s'achète un config onéreuse gros core i7, carte mère kitusarace, 6Go DDR3, Raid SSD + 3*2To, super boitier, aircooling/watercooling de ouf, souris gamerz qui arrache, clavier 25 raccourcis, écran 26"... et qui reste sous XP parcequ'il veut pas lacher 150€ dans une licence :D


 
clur... le pire c'est qu il y en a encore plein  :pfff:  
 
tout fier d avoir une version pirate de xp qu'ils sont  :o

n°7610103
wolfflyter
Posté le 14-10-2010 à 22:08:55  profilanswer
 

aliss a écrit :

Steam survey est intéressant en soi, mais je parlais d'un point de vue plus global et des clients potentiels pour un éditeur or c'est tout de suite moins flatteur pour vista/7.
 
http://www.conceivablytech.com/322 [...] indows-xp/
 
J'imagine qu'aujourd'hui encore, bon nombre de studios préfèrent ne pas perdre de temps et d'argent à concevoir des moteurs utilisant les features dx11 et se contentent de dx9.


 
Faudrait qu'il n'y ai pas les entreprises dans les stats.
 
 :)


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7610105
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-10-2010 à 22:10:10  profilanswer
 

En faisant un sondage chez les gamers d'hfr, ça ne m'étonnerait pas que l'on soit surpris du pourcentage de machines "only dx9".  :D

n°7610106
wolfflyter
Posté le 14-10-2010 à 22:11:53  profilanswer
 

aliss a écrit :

En faisant un sondage chez les gamers d'hfr, ça ne m'étonnerait pas que l'on soit surpris du pourcentage de machines "only dx9".  :D


 
 :??:  
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7610107
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 14-10-2010 à 22:12:29  profilanswer
 

paulo-53 a écrit :

En plus bon moi ce qui met fait marrer c'est le mec qui s'achète un config onéreuse gros core i7, carte mère kitusarace, 6Go DDR3, Raid SSD + 3*2To, super boitier, aircooling/watercooling de ouf, souris gamerz qui arrache, clavier 25 raccourcis, écran 26"... et qui reste sous XP parcequ'il veut pas lacher 150€ dans une licence :D


et pour jouer à darksiders


---------------
:o :o :o
n°7610111
dackone
Wattaaaaak !
Posté le 14-10-2010 à 22:14:30  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Y a un monde entre Dirt 2 DX9 et Dirt 2 DX11. Il en est de même pour F1 2010, espérons qu'ils activent le mode DX11 très vite parce que là, c'est nawak...! :/
Surtout que niveau gestion des dégâts, même Grand Prix Racing Championship qui date d'il y a presque 10 ans. [:spamafoote]
Au passage, seul vrai jeu de F1 avec F1 Racing Simulation et Monaco Grand Prix Racing Simulation... [:cerveau totoz]


 
 
Tout a fait DacKor™ là dessus par contre...
Les soucis ne viennent pas du jeu lui même, mais de vilain bugs assez impressionnant...  :(  
 
J'ai une utilisation de 70% de mon GPU avec 50FPS dessus par exemple... que je mette l'antialiasing a fond ou pas, c'est pareil.  :lol: (alors que Dirt 2 passe MAxed Out en DX11 AAx8 a 70FPS+)
 
Bon sinon, on est le 14, plus que quelques heures a attendre ?  :whistle:

n°7610113
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 14-10-2010 à 22:15:39  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

PS: Au passage, je te l'avais bien dit pour le PCB...  [:beap]


 
Rien à dire Yoyo, je m'incline ... [:federerlegrand:5]

n°7610116
peking67
Posté le 14-10-2010 à 22:18:01  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

excellent topic !!! merci ;) :jap:


 
Oui!


Message édité par peking67 le 14-10-2010 à 22:18:20
n°7610130
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 14-10-2010 à 22:36:19  profilanswer
 

Cayman comes in late November - Fudzilla
 

Citation :

Biggest chip ATI ever made
 
Radeon HD 6870 is based on Barts XT while Radeon HD 6850 is based on the PRO version of said chip. You should know this by now, as these two cards are expected to launch on October 22nd, or should we say next Friday.
 
AMD's faster HD 6000 series cards, the ones that are supposed to replace Radeon HD 5870 and HD 5850, are codenamed Cayman XT and Cayman PRO and if all goes well ATI should launch them in late November.
 
After that AMD will follow up with dual GPU cards, still scheduled for 2010 launch, most likely December.  
 
We also learned that Cayman is the biggest chip that ATI, or AMD has ever made. It looks like the size of the chip is very close to GF100 aka Fermi and the thermals should be in that range. Judging by our information Cayman XT and PRO should end up pretty fast, much faster than Radeon HD 5870 and 5850 so the guys who already have 5000-series boards should find it a worthwhile upgrade.
 
This is starting to look like one of the most exciting fourth quarters in years, as naturally Nvidia should launch some cards to counter Cayman.


 
edit : A titre d'info, le R600 faisait 420 mm2

Message cité 1 fois
Message édité par Invite_Surprise le 14-10-2010 à 22:37:45
n°7610137
yoshi59
kp'tain chaussette vous parle
Posté le 14-10-2010 à 22:44:54  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :

Cayman comes in late November - Fudzilla
 

Citation :

Biggest chip ATI ever made
 
Radeon HD 6870 is based on Barts XT while Radeon HD 6850 is based on the PRO version of said chip. You should know this by now, as these two cards are expected to launch on October 22nd, or should we say next Friday.
 
AMD's faster HD 6000 series cards, the ones that are supposed to replace Radeon HD 5870 and HD 5850, are codenamed Cayman XT and Cayman PRO and if all goes well ATI should launch them in late November.
 
After that AMD will follow up with dual GPU cards, still scheduled for 2010 launch, most likely December.  
 
We also learned that Cayman is the biggest chip that ATI, or AMD has ever made. It looks like the size of the chip is very close to GF100 aka Fermi and the thermals should be in that range. Judging by our information Cayman XT and PRO should end up pretty fast, much faster than Radeon HD 5870 and 5850 so the guys who already have 5000-series boards should find it a worthwhile upgrade.
 
This is starting to look like one of the most exciting fourth quarters in years, as naturally Nvidia should launch some cards to counter Cayman.


 
edit : A titre d'info, le R600 faisait 420 mm2


 
 
Rhoooo ben mince alors.
AMD qui va sortir un FERMI-like  :ouch:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7820_1.htm
n°7610138
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 14-10-2010 à 22:45:52  profilanswer
 

http://img88.imageshack.us/img88/333/amdradeonhd6870nude01.jpg
 
 
 
http://img403.imageshack.us/img403/7601/amdbartsj52650733.jpg
 


Message édité par chriskenoby le 14-10-2010 à 22:47:53

---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°7610142
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 14-10-2010 à 22:48:31  profilanswer
 

yoshi59 a écrit :

 


Rhoooo ben mince alors.
AMD qui va sortir un FERMI-like  :ouch:

 

ben c'était sûr: même process et archi similaire à la gen précédente donc pas de miracle  :o

 

mais bon c'est déjà bien qu'AMD puisse nous offrir un mono gpu + baléze que cypress.
certains (nombreux ici) en manque de virilité geekesque  y trouveront leur compte  :whistle:


Message édité par couilleshot le 14-10-2010 à 22:52:19

---------------
:o :o :o
n°7610144
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 14-10-2010 à 22:50:05  profilanswer
 

yoshi59 a écrit :


 
 
Rhoooo ben mince alors.
AMD qui va sortir un FERMI-like  :ouch:


C'est du Fuad :sleep:  d'ailleurs, étonné qu'il nous sorte pas le retour du 512bit vu la taille annoncé :o  :o  
 
 :D

n°7610145
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 14-10-2010 à 22:51:05  profilanswer
 

xfx6870.jpg/]http://img20.imageshack.us/img20/4765/xfx6870.jpg[/URL]
 


Message édité par chriskenoby le 14-10-2010 à 22:51:42

---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°7610146
yoshi59
kp'tain chaussette vous parle
Posté le 14-10-2010 à 22:52:01  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


C'est du Fuad :sleep:  d'ailleurs, étonné qu'il nous sorte pas le retour du 512bit vu la taille annoncé :o  :o  
 
 :D


 
 
:lol: un refresh du R600 :love:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7820_1.htm
n°7610149
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 14-10-2010 à 22:53:25  profilanswer
 

http://www.tt-hardware.com/news/ha [...] on-hd-6870
 
 
http://img100.imageshack.us/img100/9455/xfhd68701hardwareinfot.jpg
 
 
comme xfx c est facher avec Nvidia, vont pas rater les news radeon..... [:aras qui rit]  
 
 
 
bon les mecs enlever les lunettes 3D nvidia, et mattez les tofs...... :whistle:


Message édité par chriskenoby le 14-10-2010 à 22:57:37

---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°7610151
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 14-10-2010 à 22:56:13  profilanswer
 

le gros mystère c'est quand même antilles, c'est surement un bi bart, mais:
* si c'est 2x 6850 = moins perfs qu'une HD5970 :(
* si c'est 2x 6870 = la conso explose, tout ça pour dépasser de peu la 5970 :(

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 14-10-2010 à 22:57:21

---------------
:o :o :o
n°7610152
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 22:57:55  profilanswer
 

on arrête pas de vous dire que AMD à préférer claquer son arch i revu dès maintenant qui a devoir le faire en 40nm  
les HD6xxx ne sont pas des pseudo HD5xxx boosté
 
c'est le vrai nouveau gpu tel qu il devait sortir en 32nm à la base, bref les histoires d ile du nord ou du sud c'est du pipo de l intox
 
les premier gpu 28nm aussi bien chez NV que chez AMD seront plus des refresh qu autre chose
 
AMD est en position de force en ce moment avec les HD5xxx c'était le moment de lancer sa "nouvelle archi"
car si qqdeboire avoir le temps de les corriger pour le refresh en 28nm
 
car NV c'est déjà ce qu il va pas dans fermi sauce gf100 et à déjà apporté des correction dans le gf104
 
donc peu probable que NV puisse se planter avec les version 28nm
 
pour AMD attendre le 28nm pour sortir sa version revisité d'archi et se trainer avec un pseudo HD5xxx boosté appelé HD6xxx c'était bruler les points qu'il a betement
 
le gout amer de l'arrivé des core 2 quand ils se sont reposé sur leur laurier avec les A64 X2 a du rester dans la gorge chez AMD :o
 
toujours remettre à l ouvrage son établi :o

n°7610157
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 14-10-2010 à 22:59:42  profilanswer
 

Activation a écrit :

on arrête pas de vous dire que AMD à préférer claquer son arch i revu dès maintenant qui a devoir le faire en 40nm  
les HD6xxx ne sont pas des pseudo HD5xxx boosté
 
c'est le vrai nouveau gpu tel qu il devait sortir en 32nm à la base, bref les histoires d ile du nord ou du sud c'est du pipo de l intox
 
les premier gpu 28nm aussi bien chez NV que chez AMD seront plus des refresh qu autre chose
 
AMD est en position de force en ce moment avec les HD5xxx c'était le moment de lancer sa "nouvelle archi"
car si qqdeboire avoir le temps de les corriger pour le refresh en 28nm
 
car NV c'est déjà ce qu il va pas dans fermi sauce gf100 et à déjà apporté des correction dans le gf104
 
donc peu probable que NV puisse se planter avec les version 28nm
 
pour AMD attendre le 28nm pour sortir sa version revisité d'archi et se trainer avec un pseudo HD5xxx boosté appelé HD6xxx c'était bruler les points qu'il a betement
 
le gout amer de l'arrivé des core 2 quand ils se sont reposé sur leur laurier avec les A64 X2 a du rester dans la gorge chez AMD :o
 
toujours remettre à l ouvrage son établi :o


 
 
farpâitement........euh bon je plussoie  :hello:


---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°7610161
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 14-10-2010 à 23:01:39  profilanswer
 

0b1 a écrit :

nVIDIA avait dit pareil avec la GTX480 : < 300W.
Résultat c'est borderline. Je m'attends au même truc.


nVidia avait dit 250W... et en fait réalité c'est 70W de plus que ça. [:daft punk]
Je ne m'attend donc pas au même truc du côté d'AMD.
 
 
 
Si le ratio perfs/watts est maintenue...
a. HD 5870 = 188W
b. 230W < Cayman XT > 300W
    Disons donc 265W (230+300/2)
c. 265/188 = 41% plus de conso, donc 41% plus de perfs.
d. Mais enlevons 11% pcq la GDDR5 @ 6 GHz consomme plus, et pcq  la fréquence élevée demande un voltage plus élevé.
    Ça laisse quand même un bon 30% plus de perfs.
 
Ça serait pas si mal.  :)  
 
 

barbare128 a écrit :

je pense que ATI ferra encore son low end chez TSMC pour ma part.


Tu seras surpris... et plus tôt que tu ne le crois.  ;)  (Si mes infos sont bonnes.)
 
 

Zack38 a écrit :

C'est quoi le calcul pour en arriver à la conclusion que la HD6870 est 50% plus rapide que la HD6850 ?


Un petit exemple:
· HD6850 = 725Mhz@800SP -> 725*800*2= 1160 GFLOPS
· HD6870 = 900Mhz@960SP -> 900*960*2=  1728 GFLOPS (+49% plus de puissance)
 
Mais ça c'est avec les SP des Evergreen.
Si y'a de nouveaux SP, alors il est possible qu'ils offrent encore plus de perfs.

n°7610162
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-10-2010 à 23:02:36  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

le gros mystère c'est quand même antilles, c'est surement un bi bart, mais:
* si c'est 2x 6850 = moins perfs qu'une HD5970 :(
* si c'est 2x 6870 = la conso explose, tout ça pour dépasser de peu la 5970 :(


 
le fait que ça soit un saut de puce de HD6990 si peu de dif de chiffre par rapport au HD6970 me dit que c est un bi bart versus bi gf104 chez NV
 
le truc c'est que cette HD6990 bi bart sera bien moins difficile à produire que des HD6970 avec un monogpu difficile à produire sans "fail"
 
le "haut de gamme" AMD en serie HD6xxx ça va être je pense hd6950 (cayman castré pour defaut tech donc non valide hd6870) et hd6990 (bi bart)
 
les HD6970 risque d être des collector mais à mon avis nombreux attendront la déclinaison 28nm HD7xxx
 
vivement le 28nm
mais la hd6950 devrait bien cartonner face à gtx480  [:bricolo] (si on passe outre le désavantage de la mémoire embarqué 1Go versus 1,5Go  [:olivie:1] )
 
on en revient donc à ce que je disais qqs pages auparavant
 
cette fin d'année à un gout de fin d année ou se vendait 8800gt et HD3870 du temps de vista
 
là c'est pareil mais pour donner gout de win7 au dernier indécis encore en xp

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 14-10-2010 à 23:08:09
n°7610168
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 14-10-2010 à 23:05:55  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
le fait que ça soit un saut de puce de HD6990 si peu de dif de chiffre par rapport au HD6970 me dit que c est un bi bart versus bi gf104 chez NV
 
le truc c'est que cette HD6990 bi bart sera bien moins difficile à produire que des HD6870 avec un monogpu difficile à produire sans "fail"
 
le "haut de gamme" AMD en serie HD6xxx ça va être je pense hd6850 (cayman castré pour defaut tech donc non valide hd6870) et hd6990 (bi bart)
 
les HD6870 risque d être des collector mais à mon avis nombreux attendront la déclinaison 28nm HD7xxx
 
vivement le 28nm
mais la hd6850 devrait bien cartonner face à gtx480  [:bricolo] (si on passe outre le désavantage de la mémoire embarqué 1Go versus 1,5Go  [:olivie:1] )


 
tu perds le fil on dirait  :pt1cable:  
HD6800 = bart


---------------
:o :o :o
mood
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