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Auteur | Sujet : [Topic unique] INTEL Larrabee - MAJ 05/12/2009 |
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ash ray cure Life is a bitch | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 01-10-2009 à 12:23:24 |
tfpsly Sly | Ils sont leaders grace à leurs chipset 3D intégrés. Purement en carte 3D ils ne le sont évidemment pas |
ash ray cure Life is a bitch | Un chipset 3D, intégré ou pas, reste un "processeur graphique".
Message cité 2 fois Message édité par ash ray cure le 01-10-2009 à 13:58:57 |
Zack38 |
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ash ray cure Life is a bitch | Ah mais je suis tout à fait d'accord
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fif Salut à toi ... | le i740 était pas trop mal mais il était surtout en retard d'une bonne année d'ou le flop --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2770_1.htm |
pelos83 | Mega flop pas vraiment ils en ont vendu pas mal, ca marchait tres bien (quand ca marchai faute aux drivers de qualité qui ont mis du temps a arriver)
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cbo | Un peu de "mauvaises" nouvelles
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dragonlore |
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Publicité | Posté le 14-10-2009 à 13:34:59 |
hyksos_sowo |
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Zack38 |
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Zack38 |
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ash ray cure Life is a bitch |
Message cité 1 fois Message édité par ash ray cure le 14-10-2009 à 21:05:55 |
dragonlore |
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tfpsly Sly |
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Profil supprimé | Posté le 14-10-2009 à 22:41:46 Ta compatibilité C++ n'a rien de hardware au niveau du chip... C++ c'est un langage et un ensemble de library. C'est le compilo qui décide sur quelle plateforme il tournera. Mais je peux me tromper. Je ne me suis pas plus informer que ca... Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 14-10-2009 à 22:48:22 |
marllt2 |
Message édité par marllt2 le 22-11-2009 à 10:01:26 |
lefty-world mono-core inside | http://www.hardware.fr/html/articl [...] article=37 !!!
--------------- Le mode sans echec de windows, prouve bien que le mode normal est un echec . |
kelu91 Houblonneur averti | Ouchh |
Zack38 | Marc était en maternelle à l'époque ou quoi |
Charles K |
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marllt2 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ |
asmomo Modérateur | S|A était le premier site à l'annoncer, non ?
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
Zack38 | Et Comptoir du HardWare confirme également ...
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josedsf |
Message cité 1 fois Message édité par josedsf le 05-12-2009 à 17:46:27 --------------- Guide cpu / Zen5 |
Profil supprimé | Posté le 05-12-2009 à 18:27:44 Ça se recycle ce qu'on jette de nos jours ... |
asmomo Modérateur |
En gros comme LRB est un GPU en x86 donc différent des autres, pour qu'il soit compétitif en 3D, il faut des drivers béton, et ce en partant de 0. Comme ils sont à la bourre, et que le matos lui-même est à la bourre, ils vont juste vendre le GPU et comme ça tout le monde pourra bidouiller avec, éventuellement s'en servir pour du HPC, et en gros commencer à adapter des moteurs graphiques et tout pour être compatible. Pendant ce temps Intel continue le driver, et adapte le prochain LRB (2 ou 3), qui est déjà avancé, en fonction des problèmes qu'ils rencontrent. Au final ils comptent bien sortir une CG LRB, c'est juste plus tard que prévu et pas avec la première puce. Message édité par asmomo le 05-12-2009 à 19:07:21 --------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
dragonlore |
Entre l'architecture tera scale et le larrabee (un peu du même type mais plus orienté graphisme et spécialisation), intel se prépare pour le futur mais avec embuche. La Larrabee 1 est un peu le pentium 4 du gpu (produit boiteux et en dessous des objectifs voulu car rappelons le si le pentium 4 avait suivi sans encombre la voie voulu par intel on aurait aujourd'hui des cpu à 10 ghz environ) mais le larrabee 2 est en chantier sur les bases du larrabee 1. Message édité par dragonlore le 05-12-2009 à 20:39:29 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | Intel n'a absolument pas besoin du Larrabee.
Message cité 1 fois Message édité par Wirmish le 06-12-2009 à 02:27:55 |
dragonlore |
Si Intel a besoin du larrabee car il ne faut pas regarder les parts de marché car ça biaise tout. L'avenir est au processeur tout-en un qui pourra s'occuper du graphisme et de la gestion de tous les autres paramètres (physique, ia, gestion des controlleurs, son, etc...) et c'est pas en se cantonnant aux chipset graphiques aux capacités minables qu'ils vont aller dans ce sens. Si Intel ne fait rien pour prendre une place dans l'avènement du calcul physique au sein des gpu, intel va voir une partie de l'intérêt de ses cpus grandement diminué et c'est pas ses chipset graphiques actuels qui vont aider à quoi que ce soit. La physique et le graphisme sont les 2 points où la demande de puissance est la plus grande (et beaucoup plus pour la physique que pour le graphisme si on veut simuler une physique réaliste et complète) et les cpus tels qu'ils existent aujourd'hui en sont tout bonnement incapables (pour les graphismes on s'en est déjà rendu compte il y a 15 ans et pour la physique il y a 3-4 ans). Et ces besoins c'est autant pour les professionnels que pour les particuliers et comme le marché des particuliers est en constante progression chaque année (plus d'habitants sur terre et de plus en plus de gens ayant accès à l'informatique). Bon il y aussi l'ia qui va être un très gros demandeur en ressource mais pour l'instant ce n'est pas encore au coeur des préoccupations ou en tout cas ça l'a cessé de l'être durant cette décennie pour les particuliers. Si intel développe son tera scale et le larrabee c'est en ce sens et ils ne font pas ça pour rien.
En résumé pour comprendre le Larrabee il ne faut pas voir la situation présente mais le futur à 5 ans voir même surement 10-15 ans. Le Larrabee ou tout autre projet du même genre pour Intel est essentiel voir indispensable pour son futur car les cpus actuels et les chipset graphiques actuels ça n'a aucun futur si on regarde à moyen terme.
Personnellement je ne pense pas qu'on peut enlever tel ou tel élément comme ça car je doute que tous ses éléments soient indépendants à 100% entres eux ne serait-ce qu'au niveau de la conception des circuits intégrés (et je ne parle pas du fonctionnement de ces unités) Message cité 1 fois Message édité par dragonlore le 06-12-2009 à 10:40:20 |
glord |
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