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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7324104
Ramichou
Posté le 11-02-2010 à 06:58:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FanTasTik a écrit :


l'argument marketing? Moi c'est la seule chose qui me fera acheter une 5870/5850 plutot qu'une GTX295.


 
Ah oué quand même, les autres arguments type consommation, DX11, potentiel d'OC, mono GPU etc... ne te touchent pas  :o  

mood
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Posté le 11-02-2010 à 06:58:37  profilanswer
 

n°7324108
FanTasTik
Posté le 11-02-2010 à 07:21:02  profilanswer
 

DX11, le temps que les jeux soient optimisés pour jprendrais une nouvelle cg.
Il y a plus de prob avec le mono gpu 5XXX quavec une gtx295.
Le potentiel d'oc cest bien mais bon sa restera equivalent a une gtx295 o/c
apres la conso, sa rentre relativement peu dans mon choix.
Bruit/chauffe si mais jaimerai watercoolé mes cartes donc sa irait.
 
Ce que je voulai dire cest que le principal avantage chez les 5k pour moi cest vraiment leyeinfinity et si marche de maniere foireuse sa me tente pas trop,

n°7324136
Alis_70
Posté le 11-02-2010 à 08:25:20  profilanswer
 

FanTasTik a écrit :

DX11, le temps que les jeux soient optimisés pour jprendrais une nouvelle cg.
Il y a plus de prob avec le mono gpu 5XXX quavec une gtx295.
Le potentiel d'oc cest bien mais bon sa restera equivalent a une gtx295 o/c
apres la conso, sa rentre relativement peu dans mon choix.
Bruit/chauffe si mais jaimerai watercoolé mes cartes donc sa irait.
 
Ce que je voulai dire cest que le principal avantage chez les 5k pour moi cest vraiment leyeinfinity et si marche de maniere foireuse sa me tente pas trop,


 
je suis pas certain que se soit si avantageux de pouvoir prendre seulement une 5870 (j'imagine même pas une 5850) pour du eyeinfinity, par rapport à un SLI GF100.  
 
parce que oui c'est une obligation d'avoir un sli chez nvidia, mais de toute façon je ne suis pas sur qu'une seule 5870 (tu reviendrais surement en étant très déçu des perfs d'ailleurs  :sarcastic: ) soit suffisante pour faire marcher correctement eyeinfinity ... donc si t'en a besoin d'une 2ème pour avoir des perfs correct ça revient au même !

Message cité 1 fois
Message édité par Alis_70 le 11-02-2010 à 08:26:13
n°7324338
dll_75
Posté le 11-02-2010 à 11:26:59  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :


 
je suis pas certain que se soit si avantageux de pouvoir prendre seulement une 5870 (j'imagine même pas une 5850) pour du eyeinfinity, par rapport à un SLI GF100.  
 
parce que oui c'est une obligation d'avoir un sli chez nvidia, mais de toute façon je ne suis pas sur qu'une seule 5870 (tu reviendrais surement en étant très déçu des perfs d'ailleurs :sarcastic: ) soit suffisante pour faire marcher correctement eyeinfinity ... donc si t'en a besoin d'une 2ème pour avoir des perfs correct ça revient au même !


 
+1

n°7324378
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 11-02-2010 à 11:57:41  profilanswer
 

tridam a écrit :

En quoi le vertex fetch / setup / rasterizer ne pourrait pas être une limitation ?


Trop grosse pour être ici causée par un quelconque étage du rasterizer compte tenu de la charge de la scène là où on constate une perte.
 
D'autres tests permettent de voir que le débit de samples ne devient réellement problématique qu'à l'approche du maximum théorique, et même si dans Heaven la géométrie est rendue 2 fois (encore que ça c'était observé en mode DX11 + tessellation), sans tessellation on reste très loin de saturer en triangles.
 
Il y a tout à parier que la limite soit la bande passante, mais pas celle de la RAM qui n'a pour ainsi dire aucun impact (+100% BP => +10% fps, -50% BP => -10% fps), donc il reste les buffers imposés par le SM5.0 et plus particulièrement celui qui est exploité par les opérations atomiques (GDS), qui verrait logiquement une pression bien plus grande avec 20 SIMD essayant d'y accéder (Cypress) qu'avec 10 (Juniper) voire 5 (Redwood), or la BP semble être la même pour ces 3 GPU.
 
Il y a probablement d'autres éléments qui expliqueraient une telle limitation, comme le séquenceur qui ne serait pas capable de bien remplir les SIMD, mais pour le moment c'est la piste la plus logique.

n°7324890
hifibuff
Posté le 11-02-2010 à 18:24:36  profilanswer
 

C'est prévu pour quand la fin du NDA, qu'on sache enfin si les perfs sont au rendez-vous?


Message édité par hifibuff le 11-02-2010 à 18:24:54

---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7324933
poiuytr
\o/
Posté le 11-02-2010 à 18:48:46  profilanswer
 

Petite news qui n'est pas en rapport direct avec les nouvelles GTX mais qui montrent que mars devrait être la bonne :
Asus prépare ses propres HD5800
AMD autorise donc enfin les fabricants de CG à sortir des cartes originales... Bref, si ça bouge chez AMD, c'est qu'il ne va sûrement pas tarder à en être de même chez le concurrent. Enfin espérons.

n°7324937
Zack38
Posté le 11-02-2010 à 18:50:24  profilanswer
 

Eh, ATi a encore le refresh de ses HD5000 en réserve, ça, ce ne sont que des HD5000 "boostées" par le soin des partenaires d'AMD ...
 
A moins que le refresh ne consiste à autoriser ces partenaires à modder les HD5000 .

n°7324973
Jack_Power
Posté le 11-02-2010 à 19:09:38  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Petite news qui n'est pas en rapport direct avec les nouvelles GTX mais qui montrent que mars devrait être la bonne :
Asus prépare ses propres HD5800
AMD autorise donc enfin les fabricants de CG à sortir des cartes originales... Bref, si ça bouge chez AMD, c'est qu'il ne va sûrement pas tarder à en être de même chez le concurrent. Enfin espérons.


 
Prenez les liens HFR quoi !  :o  :D  
 
http://www.hardware.fr/html/news/#10739
 
Y'a pas qu'un forum ... ;)
 
Ps: la 5870 Matrix arrache... [:bebe_heink]
 

Citation :


Enfin, les photos d'une future 5870 Matrix commencent à circuler. Cette dernière constituerait le haut de gamme de la marque et serait particulièrement soignée. La mémoire embarquée passerait à 2Go (bien que l'intérêt soit discutable à l'heure actuelle), le système de refroidissement serait revu, ainsi que le PCB. Les fréquences seraient poussées à 900 MHz pour le GPU (850 MHz d'origine) et la mémoire à 4900 Gbps (contre 4800 Gbps). Des points de prise de tension seraient présents, et l'alimentation serait assurée par deux prises PCIe 8 pins contre 6 traditionnellement.  


 
Sinon tout a fait d'accord avec toi , ça bouge , je dirais même que sa n'arrête pas de bouger mais chez ...... ati lol


Message édité par Jack_Power le 11-02-2010 à 19:13:59

---------------
Retrouvez nous sur https://metaluna.forumactif.fr/ dorénavant avec notre forum sur l'actualité 4K Ultra HD et Blu-ray.
n°7324978
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 11-02-2010 à 19:13:41  profilanswer
 

la 5870 matrix coûtera aussi cher qu'une HD5970 ou une GTX480, donc bon... :sleep:


Message édité par couilleshot le 11-02-2010 à 19:14:09

---------------
:o :o :o
mood
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Posté le 11-02-2010 à 19:13:41  profilanswer
 

n°7325050
safri_duo
Quelques gouttes de...
Posté le 11-02-2010 à 20:07:43  profilanswer
 

une 5870 avec 2 go de memoire et des frequence rehaussés, une sorte de "5890" qu'on attendait...


---------------
macbook air (virtual DJ), pioneer DJM 350, ampli bose 1800 serie VI, panaray digital controler II, 2*bose 802
n°7325055
seth-01
Posté le 11-02-2010 à 20:11:50  profilanswer
 

safri_duo a écrit :

une 5870 avec 2 go de memoire et des frequence rehaussés, une sorte de "5890" qu'on attendait...


elle va faire bobo :D

n°7325079
Profil sup​primé
Posté le 11-02-2010 à 20:34:18  answer
 

Le prix et l'utilité réel "du dedans" des 2go, bof quoi...

Citation :

Expodius meritesis cantactum


 
ça veux rien dire mais je trouve qu'on est dans le ton...
 
une 5870 avec 2 go de memoire, "Kaamelott" en vu...
 

n°7325083
FanTasTik
Posté le 11-02-2010 à 20:37:18  profilanswer
 

 

Bon allez on va pas relancer le troll des 2go mais les gens commencent à m'enerver à dire que ça sert à rien.
Les cartes pro ça sert à rien? Les 5750 ça sert à rien? Ba les 2 Go c'est comme ça, ça a une utilité spécifique. Quand tu pourras activer les filtres sur du 3*1920 avec un Go tu me le diras hein. Pour les gens qui aiment les jeux modder à mort etc... Après si tu fais pas ça , ça te sert à rien. Par contre c'est pas parce que tu n'en as pas l'utilité que personne ne l'a.

 

Merci,

Message cité 2 fois
Message édité par FanTasTik le 11-02-2010 à 20:38:25
n°7325139
safri_duo
Quelques gouttes de...
Posté le 11-02-2010 à 21:18:40  profilanswer
 

Tu n'a pas tord, je pense que dans les derniers jeux quand on met tout a fond, qu'on tape du full hd et qu'on commence a mettre les filtres ca doit bien reclamer plus de 1go, ya qu'a voir gta4 qui depasse deja le go sans aucun filtre et pas tout a fond...
En tout cas faut bien evoluer et voir ce que ca donne avec 2go pour voir,   Des gtx285 et des 4890 sont bien sortie avec 2go, la on est une generation de plus avec plus de perfs, alors a mon avis ca sera utile...

Message cité 1 fois
Message édité par safri_duo le 11-02-2010 à 21:19:39

---------------
macbook air (virtual DJ), pioneer DJM 350, ampli bose 1800 serie VI, panaray digital controler II, 2*bose 802
n°7325177
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 11-02-2010 à 21:34:37  profilanswer
 

stalker cop à fond (non moddé)  sature déjà les 1go de ma gtx280   :sweat:


Message édité par couilleshot le 11-02-2010 à 21:34:48

---------------
:o :o :o
n°7325280
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-02-2010 à 22:28:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Trop grosse pour être ici causée par un quelconque étage du rasterizer compte tenu de la charge de la scène là où on constate une perte.
 
D'autres tests permettent de voir que le débit de samples ne devient réellement problématique qu'à l'approche du maximum théorique, et même si dans Heaven la géométrie est rendue 2 fois (encore que ça c'était observé en mode DX11 + tessellation), sans tessellation on reste très loin de saturer en triangles.
 
Il y a tout à parier que la limite soit la bande passante, mais pas celle de la RAM qui n'a pour ainsi dire aucun impact (+100% BP => +10% fps, -50% BP => -10% fps), donc il reste les buffers imposés par le SM5.0 et plus particulièrement celui qui est exploité par les opérations atomiques (GDS), qui verrait logiquement une pression bien plus grande avec 20 SIMD essayant d'y accéder (Cypress) qu'avec 10 (Juniper) voire 5 (Redwood), or la BP semble être la même pour ces 3 GPU.
 
Il y a probablement d'autres éléments qui expliqueraient une telle limitation, comme le séquenceur qui ne serait pas capable de bien remplir les SIMD, mais pour le moment c'est la piste la plus logique.


 
Je ne suis pas d'accord, c'est un raccourci bien trop facile d'exclure toutes les étapes du setup. Je n'ai pas suivi la totalité des posts mais dans ce qe j'ai lu je n'ai rien vu qui permette de l'exclure totalement donc je pense qu'avant d'aller chercher du côté des théories exotiques il faudrait vérifier ça en détail.

n°7325422
bjone
Insert booze to continue
Posté le 12-02-2010 à 01:34:34  profilanswer
 

FanTasTik a écrit :


 
Bon allez on va pas relancer le troll des 2go mais les gens commencent à m'enerver à dire que ça sert à rien.
Les cartes pro ça sert à rien? Les 5750 ça sert à rien? Ba les 2 Go c'est comme ça, ça a une utilité spécifique. Quand tu pourras activer les filtres sur du 3*1920 avec un Go tu me le diras hein. Pour les gens qui aiment les jeux modder à mort etc... Après si tu fais pas ça , ça te sert à rien. Par contre c'est pas parce que tu n'en as pas l'utilité que personne ne l'a.
 
Merci,


 
Pas besoin de 3*1920.
 
Un deferred renderer bien violent avec des textures qui poutrent y'a pas de problèmes :D

n°7325427
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 12-02-2010 à 01:51:23  profilanswer
 

tridam a écrit :

Je ne suis pas d'accord, c'est un raccourci bien trop facile d'exclure toutes les étapes du setup.


Si c'était le setup ça se verrait aussi ailleurs, genre dans la demo de tessellation made @ AMD ou toute scène à plus d'1M de triangles et pas que dans quelques cas particuliers.
 
Maintenant que PIX fonctionne avec DX11 on peut peut-être commencer à avoir des infos plus précises, mais si il y a une chose dont je suis sûr, c'est que si il n'y a pas de goulet d'étranglement sans shader (780 et 360Mtri/s respectivement sans et avec AA 8x sur une scène de 1.7M de triangles avec peu de shading), c'est que le problème n'est pas lié au rasterizer.
 
Au final, l'avantage du GF100 sous Heaven viendrait de sa BP interne et pas de son débit de triangles ridiculement élevé (512SP pour 4 triangles c'est 128 instructions par triangle max, pas énorme au final quand un HS tape déjà dans les 30 instructions et qu'on peut tirer 8 samples par triangle, soit 12 instructions max pour un unique PS).

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 12-02-2010 à 01:58:10
n°7325454
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2010 à 07:11:19  answer
 

FanTasTik a écrit :


 
Bon allez on va pas relancer le troll des 2go mais les gens commencent à m'enerver à dire que ça sert à rien.
Les cartes pro ça sert à rien? Les 5750 ça sert à rien? Ba les 2 Go c'est comme ça, ça a une utilité spécifique. Quand tu pourras activer les filtres sur du 3*1920 avec un Go tu me le diras hein. Pour les gens qui aiment les jeux modder à mort etc... Après si tu fais pas ça , ça te sert à rien. Par contre c'est pas parce que tu n'en as pas l'utilité que personne ne l'a.
 
Merci,


 
Mais je ne m'adresse pas qu'a toi, tu n'es pas le centre du monde hein, si?
 
 
 
Tien hardware.fr troll même dans ses news
 

Citation :


http://www.hardware.fr/html/news/
Enfin, les photos d'une future 5870 Matrix commencent à circuler. Cette dernière constituerait le haut de gamme de la marque et serait particulièrement soignée. La mémoire embarquée passerait à 2Go (bien que l'intérêt soit discutable à l'heure actuelle), le système de refroidissement serait revu, ainsi que le PCB. Les fréquences seraient poussées à 900 MHz pour le GPU (850 MHz d'origine) et la mémoire à 4900 Gbps (contre 4800 Gbps). Des points de prise de tension seraient présents, et l'alimentation serait assurée par deux prises PCIe 8 pins contre 6 traditionnellement.  


Bref je ne pense pas troller, a moins que hfr troll aussi et que tout les tests actuel sur les CG a mémoire doublé soit du gros trollage aussi.
 
Alors oui dans certain cas extrêmement précis et extrêmement limité, oui il y a bien un gain, mais perso je pense qu'on y gagnera bien plus avec un cross de 5870 1Go en 3x1920 qu'en mono gpu avec 2Go.
 
On l'a déjà vu dans le passé doubler la mémoire d'une carte hdg n'apporte pas grand chose, et quand il y a un gain il est souvent très faible, de l'ordre de qq fps pas plus.
Bon dans certain cas et certain jeu, cela permet en effet de passer un aax8 la ou la version 1Go ne le passe pas, je dois bien l'avouer.
 
Et ce n'est pas parce que toi tu y vois un intérêt dans la version 2Go que la carte en a vraiment un (d'intérêt) ;)
 
Et de plus j'adore les jeux super modday...
 
couilleshot a raison, payez vous plutôt une HD5970, la il y a du gain face a la hd5870 1Go, et certainement plus qu'avec un hd5870 2Go...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-02-2010 à 07:50:07
n°7325460
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2010 à 07:30:23  answer
 

safri_duo a écrit :

Tu n'a pas tord, je pense que dans les derniers jeux quand on met tout a fond, qu'on tape du full hd et qu'on commence a mettre les filtres ca doit bien reclamer plus de 1go, ya qu'a voir gta4 qui depasse deja le go sans aucun filtre et pas tout a fond...
En tout cas faut bien evoluer et voir ce que ca donne avec 2go pour voir,   Des gtx285 et des 4890 sont bien sortie avec 2go, la on est une generation de plus avec plus de perfs, alors a mon avis ca sera utile...


 
Pas si évident  que ça quand même, menfin qui vivra verra ;)

n°7325465
FanTasTik
Posté le 12-02-2010 à 07:49:47  profilanswer
 


 
k toi ta vraiment rien compris a lhistoire de la limitation par la memoire. Meme avoir 2 5970  en crossfire tu pourra tjr pas activer l'aa avec un triple screen.
Osef que tadore les jeux moddé ou pas.
Par contre si justement, si certe carte est utile pour une petite partie de utilisateurs ba la carte a une utilité. Cest pas parce que la carte a pas d'utilité pour 80% des utilisateurs qu'elle sert a rien , CQFD.    
 
Essayes juste de comprendre linteret des 2 go avant de dire des conneries,
Merci,

Message cité 1 fois
Message édité par FanTasTik le 12-02-2010 à 07:54:42

---------------
Mon topic Achat/Vente
n°7325472
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 12-02-2010 à 08:01:01  profilanswer
 

Si cette carte semble toute indiquée pour du triple screen et les grosses réso, avoir supprimé une sortie DVI dessus est par conséquent vraiment ridicule.

n°7325476
mac fly
Posté le 12-02-2010 à 08:04:58  profilanswer
 

Il n'y a pas à polémiquer ni jouer un peu betement sur les mots utilisés par chacun...
Il est évident que pour le commun des mortels 2go n'a strictement aucun interet...
Cela ne signifie pas pour autant que la carte est sans interets: (les modèles de ce genre s'achètent au compte goutte soit par des gens pour qui le prix n'est pas un problème, soit par des gens qui savent pourquoi ils ont besoin de tant de mémoire.Un Gameur privilégiera le gpu le plus puissant avec son go de ram,et d'un autre coté certains développeurs auront peu etre besoin de ce surplux de mémoire.


Message édité par mac fly le 12-02-2010 à 08:08:59
n°7325479
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2010 à 08:07:17  answer
 

FanTasTik a écrit :


 
k toi ta vraiment rien compris a lhistoire de la limitation par la memoire. Meme avoir 2 5970  en crossfire tu pourra tjr pas activer l'aa avec un triple screen.
Osef que tadore les jeux moddé ou pas.
Par contre si justement, si certe carte est utile pour une petite partie de utilisateurs ba la carte a une utilité. Cest pas parce que la carte a pas d'utilité pour 80% des utilisateurs qu'elle sert a rien , CQFD.    
 
Essayes juste de comprendre linteret des 2 go avant de dire des conneries,
Merci,


 
T'inquiète je connais bien l'utilité des versions a mémoire doublé
Et je ne pense pas dire plus de connerie que tout les tests déjà fait sur le sujet, l'intérêt d'une tel carte est extrêmement limité et le fait qu'elle n'a d'intérêt que pour, soyons honnête 2sec, même pas 1% des utilisateurs n'en fait certainement pas une carte d'intérêt justement.
Moi je dis simplement se que reflète un tel carte, un intérêt extrêmement limité au vu des gains réel, même une gtx285 2Go n'a jamais rien apporté et même dans les très grosses résolutions et filtre ou pas, a une exception près (qui n'en fait pas une généralité pour autant), alors bon hd5870 2Go, bis repetita certainement
 
Mais je comprends qu'une tel carte puisse t'être utile, mais cela ne change rien au fait que l'intérêt d'une tel carte soit extrêmement limité (j'ai l'impression de me répéter moi la  :pt1cable: )
 
Pour conclure je dirais  :  
 

Citation :

Mordiculus ventrus platinius....


 
cela ne veut rien dire mais je trouve que ça conclu bien les choses
 
 
Et ne te prends pas la tête, si tu veux une tel carte pour jouer en 3x1920 aax8, fonce....


Message édité par Profil supprimé le 12-02-2010 à 08:08:33
n°7325529
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 12-02-2010 à 09:45:35  profilanswer
 

Les 2Go peuvent être utiles, mais faut quand même sacrément bourriner sur les textures, maillages et shaders...
 
La 5870 s'en sort relativement bien même en 5760x1200 sans AA où elle manque de toute façon de jus, donc on peut dire qu'elle a suffisamment de RAM.
 
Pour la 5970 c'est une autre histoire, mais à l'heure actuelle il est impossible de caser 2Go dans 8 puces de GDDR5.

n°7325818
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 12-02-2010 à 13:43:54  profilanswer
 


 
couilleshot conseille d'attendre les HD5970 avec 4go  :o  


---------------
:o :o :o
n°7325844
neomax85
Posté le 12-02-2010 à 13:58:48  profilanswer
 

A voir cette video, la puissance du GF100 est là...  :love:   :pt1cable:  
 
http://www.youtube.com/watch?v=HjI [...] r_embedded

n°7325851
dll_75
Posté le 12-02-2010 à 14:02:43  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

A voir cette video, la puissance du GF100 est là... :love: :pt1cable:  
 
http://www.youtube.com/watch?v=HjI [...] r_embedded


 
alors toi tu debarques encore  :sarcastic:  
 
Ca fait 1 mois qu'on a deja vu cette demo  :o

n°7325852
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2010 à 14:03:26  answer
 

Et alors...

n°7325855
sharshar
Slava Ukraini
Posté le 12-02-2010 à 14:05:20  profilanswer
 

c'etait pas la démo qui tournait avec un tri way sli et qui bsod a un moment?  [:fading]


---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°7325858
olfizbak
~ la loutre qui poutre ~
Posté le 12-02-2010 à 14:07:38  profilanswer
 

dll_75 a écrit :

alors toi tu debarques encore  :sarcastic:  
Ca fait 1 mois qu'on a deja vu cette demo  :o


En fait je pense qu'il fait référence à cette news C3D du jour : http://www.centrale3d.com/?Nvidia- [...] -une-video
Ya un peu de papotte en plus de ce qu'on avait déjà vu, mais anéfé, rien de bien nouveau... qu'est-ce que cay looooonnnnnggg


---------------
OlfizbaK - OlfeedbacK
n°7325863
dll_75
Posté le 12-02-2010 à 14:10:51  profilanswer
 

olfizbak a écrit :


En fait je pense qu'il fait référence à cette news C3D du jour : http://www.centrale3d.com/?Nvidia- [...] -une-video
Ya un peu de papotte en plus de ce qu'on avait déjà vu, mais anéfé, rien de bien nouveau... qu'est-ce que cay looooonnnnnggg


 
ah ok, pour un site d'info, elles sont un peu moisies leurs news.
 
Cette démo date du CES

n°7325902
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2010 à 14:31:52  answer
 

Il est bien dit que les images sont un complément de ce qu'on connaissait
Donc pas moisies :spamafote:

n°7325996
hifibuff
Posté le 12-02-2010 à 16:10:52  profilanswer
 

En tous cas, la démo est je trouve assez impressionnante - notamment l'effondrement du pont - même si le matériel utilisé l'est probablement tout autant :p


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7326027
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2010 à 16:42:00  answer
 

Autant effondré [:eerilie]

n°7326031
dll_75
Posté le 12-02-2010 à 16:44:24  profilanswer
 


 
non, impressionant  :sarcastic:  
 
 
 ;)

n°7326046
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 12-02-2010 à 16:57:00  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Si c'était le setup ça se verrait aussi ailleurs, genre dans la demo de tessellation made @ AMD ou toute scène à plus d'1M de triangles et pas que dans quelques cas particuliers.
 
Maintenant que PIX fonctionne avec DX11 on peut peut-être commencer à avoir des infos plus précises, mais si il y a une chose dont je suis sûr, c'est que si il n'y a pas de goulet d'étranglement sans shader (780 et 360Mtri/s respectivement sans et avec AA 8x sur une scène de 1.7M de triangles avec peu de shading), c'est que le problème n'est pas lié au rasterizer.
 
Au final, l'avantage du GF100 sous Heaven viendrait de sa BP interne et pas de son débit de triangles ridiculement élevé (512SP pour 4 triangles c'est 128 instructions par triangle max, pas énorme au final quand un HS tape déjà dans les 30 instructions et qu'on peut tirer 8 samples par triangle, soit 12 instructions max pour un unique PS).


 
Le débit de triangles auquel tu te réfères c'est dans un cas très favorable, un seul vertex fetch par triangle etc. Il faudrait aussi se pencher sur la manière dont le setup distribue les vertices/triangles/pixels aux différents SIMDs. Le côté plus local du GF100 peut aider à ce niveau.

n°7326085
safri_duo
Quelques gouttes de...
Posté le 12-02-2010 à 17:41:37  profilanswer
 

en parlant de millions de polygones (ou triangle) par seconde, ca n'a jamais été tres clair pour moi
a l'epoque j'avait lu quelque part que par exemple la ps2 pouvait calculer 60 millions de triangles/sec, ensuite la xbox jusqu'a 120 millions ou quelque chose comme ca, quand je lit les caracteristiques:
 
http://www.hardware.fr/articles/78 [...] rique.html
 
on peut voir que la 5870 en calcule plus que la 5970 et si on regarde bien, le nombre affiché (pour les poly/sec) c'est exactement le meme que celui de la frequence gpu (sauf pour le gf100) je comprend pas trop la ...


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macbook air (virtual DJ), pioneer DJM 350, ampli bose 1800 serie VI, panaray digital controler II, 2*bose 802
n°7326086
seth-01
Posté le 12-02-2010 à 17:45:20  profilanswer
 

safri_duo a écrit :

en parlant de millions de polygones (ou triangle) par seconde, ca n'a jamais été tres clair pour moi
a l'epoque j'avait lu quelque part que par exemple la ps2 pouvait calculer 60 millions de triangles/sec, ensuite la xbox jusqu'a 120 millions ou quelque chose comme ca, quand je lit les caracteristiques:
 
http://www.hardware.fr/articles/78 [...] rique.html
 
on peut voir que la 5870 en calcule plus que la 5970 et si on regarde bien, le nombre affiché (pour les poly/sec) c'est exactement le meme que celui de la frequence gpu (sauf pour le gf100) je comprend pas trop la ...


la tableau est un peu mal fait à ce niveau là : le calcul pour les triangles des 5970 est à multiplier par 2 car y'a 2 GPU sur la carte ;)

n°7326088
dll_75
Posté le 12-02-2010 à 17:45:32  profilanswer
 

safri_duo a écrit :

en parlant de millions de polygones (ou triangle) par seconde, ca n'a jamais été tres clair pour moi
a l'epoque j'avait lu quelque part que par exemple la ps2 pouvait calculer 60 millions de triangles/sec, ensuite la xbox jusqu'a 120 millions ou quelque chose comme ca, quand je lit les caracteristiques:
 
http://www.hardware.fr/articles/78 [...] rique.html
 
on peut voir que la 5870 en calcule plus que la 5970 et si on regarde bien, le nombre affiché (pour les poly/sec) c'est exactement le meme que celui de la frequence gpu (sauf pour le gf100) je comprend pas trop la ...


ils se sont trompés pour la 5970, c'est 725*2, donc >5870

mood
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Posté le   profilanswer
 

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