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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7445439
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-05-2010 à 22:07:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

raptor_gs a écrit :

Pemiers benchs des pilotes 256.76 beta de Nvidia.
 
lien : http://www.centrale3d.com/?Pemier- [...] tes-256-76
 
je trouve que c'est plutot pas mal :)
 
177.75 = 1233.72 fps (average + rain sur stalker + toute scene sur devil)
256.76 = 1299.84 fps
 
ce qui fait grosso modo 5% de perf en plus de quoi encore creuser un peu plus l'ecart avec la hd5870.


ATI aussi optimise... ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 18-05-2010 à 22:07:46  profilanswer
 

n°7445446
sloryburn
Ha Ha Ha Ha
Posté le 18-05-2010 à 22:10:59  profilanswer
 

Toujour personne pour le test de performence sur counter strike sources ? :??:


---------------
800D> i7 3960K>100i V2 : 16go ddr3 : Rampage IV Extrem : 2500 go WD/x2 SSD OCZ 120 GO :GTX1080Ti : EVGA SuperNova 1500W
n°7445451
FanTasTik
Posté le 18-05-2010 à 22:11:40  profilanswer
 

test d'une GTX4XX sur CSS?
t'es sérieux la?


---------------
Mon topic Achat/Vente
n°7445452
Yoyo_5
Posté le 18-05-2010 à 22:11:51  profilanswer
 

sloryburn a écrit :

Toujour personne pour le test de performence sur counter strike sources ? :??:


Demande à Tsum, c'est son dada. ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7445453
sloryburn
Ha Ha Ha Ha
Posté le 18-05-2010 à 22:12:08  profilanswer
 

Oué j'aimerait savoir pk ça derange ?


---------------
800D> i7 3960K>100i V2 : 16go ddr3 : Rampage IV Extrem : 2500 go WD/x2 SSD OCZ 120 GO :GTX1080Ti : EVGA SuperNova 1500W
n°7445454
FanTasTik
Posté le 18-05-2010 à 22:12:46  profilanswer
 

ba avec une 8800GT je le faisais tourner tranquille donc avec une gtx480 ....


---------------
Mon topic Achat/Vente
n°7445477
kaiser52
Posté le 18-05-2010 à 22:27:03  profilanswer
 

FanTasTik a écrit :

ba avec une 8800GT je le faisais tourner tranquille donc avec une gtx480 ....


 
C'est plutot vrai.
Mais il y a peut-être une différence entre CS:S et CS:S beta, sachant que sur le normal avec le TAA, ca chutait vener !
Mais y'a peut-être moins de TAA dans le moteur source version orange box  :heink:


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7445509
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-05-2010 à 23:00:06  profilanswer
 

sloryburn a écrit :

Toujour personne pour le test de performence sur counter strike sources ? :??:


Sur 5870 c'est en 1920x1200 MSAA8X + Edge AA 24X + Multisampling Adaptif + Aniso 16X + tout a fond : ~250fps dans les maps en HDR. (mais seulement 40fps je crois à peine en SSAA8X ;))
 
Ceci dit, avec une 7900 GTX en 1600x1200 MSAA4X + Aniso 16X j'avais déjà ~250fps sur les maps sans HDR, donc je me demande si j'suis pas un peu CPU Limited.
J'crois même que sur la 8800 GTS 512 j'était encore a plus de 100fps en 1920x1200 MSAA8X+CFAA16X+Transparency AA SuperSampling... :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7445510
Darius38
Parles moi des glandes...
Posté le 18-05-2010 à 23:00:47  profilanswer
 

sloryburn a écrit :

Toujour personne pour le test de performence sur counter strike sources ? :??:


 
Bon, j'ai fait le test en 1920*1200 toutafond, Vsync off, MSAA 8x, AF 16x et ca donne 296.66 fps sur 480@stock + i7 860@4Ghz
 
Ca va, je pense que tu va pouvoir enfin jouer à CSS de manière fluide [:athlonxp2100+]
 
EDIT : Arf, burned pour 40sec...
Mais j'ai une excuse, j'ai du télécharger le jeu sur steam :D

Message cité 2 fois
Message édité par Darius38 le 18-05-2010 à 23:02:44
n°7445511
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-05-2010 à 23:01:00  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
C'est plutot vrai.
Mais il y a peut-être une différence entre CS:S et CS:S beta, sachant que sur le normal avec le TAA, ca chutait vener !
Mais y'a peut-être moins de TAA dans le moteur source version orange box  :heink:


Ca peut aussi être simplement des optis du pilote différentes. ;)


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mood
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Posté le 18-05-2010 à 23:01:00  profilanswer
 

n°7445512
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-05-2010 à 23:02:04  profilanswer
 

Darius38 a écrit :


 
Bon, j'ai fait le test en 1920*1200 toutafond, Vsync off, MSAA 8x, AF 16x et ca donne 296.66 fps sur 480@stock + i7 860@4Ghz
 
Ca va, je pense que tu va pouvoir enfin jouer à CSS de manière fluide [:athlonxp2100+]


CPU limited je pense... ;)
T'as meme pas mis le CSAA32X ? :P (d'ailleurs ils ont update le source pour le gérer ou faut utiliser le pilote ?)


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n°7445514
kaiser52
Posté le 18-05-2010 à 23:03:16  profilanswer
 

Darius38 a écrit :


 
Bon, j'ai fait le test en 1920*1200 toutafond, Vsync off, MSAA 8x, AF 16x et ca donne 296.66 fps sur 480@stock + i7 860@4Ghz
 
Ca va, je pense que tu va pouvoir enfin jouer à CSS de manière fluide [:athlonxp2100+]
 
EDIT : Arf, burned pour 40sec...
Mais j'ai une excuse, j'ai du télécharger le jeu sur steam :D


 
T'as pas compris y'a le quadruple saut a 333fps !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7445517
Darius38
Parles moi des glandes...
Posté le 18-05-2010 à 23:06:45  profilanswer
 

bin j'ai pas l'option CSAA32X dans le jeu alors que je viens tous juste de le télécharger donc je pense qu'il faut passer par le pilote...
D'ailleurs je suis un peu paumé niveau AA chez NVidia apparement c'est pas le nombre de x qui fait la qualité, loin de là... Un CSAA 16x correspondrait a un MSAA4x en terme de qualité?

n°7445520
Darius38
Parles moi des glandes...
Posté le 18-05-2010 à 23:11:07  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
T'as pas compris y'a le quadruple saut a 333fps !


 
Haaa c'est donc pour ça! Je me disais aussi, même après 10 ans de CS je n'y arrivais toujours pas mais c'est parcequ'il fallait attendre la prochaine génération de GPU :lol:

n°7445532
Fouge
Posté le 18-05-2010 à 23:22:39  profilanswer
 

Darius38 a écrit :


 
Haaa c'est donc pour ça! Je me disais aussi, même après 10 ans de CS je n'y arrivais toujours pas mais c'est parcequ'il fallait attendre la prochaine génération de GPU :lol:

Plutôt les prochains CPU, qui permettront d'atteindre les 666fps et donc le sextuple jump.

n°7445533
raptor_gs
Posté le 18-05-2010 à 23:23:07  profilanswer
 

lol c'est vrai cette histoire de triple saut ? :p

n°7445536
Gein
Posté le 18-05-2010 à 23:26:00  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Plutôt les prochains CPU, qui permettront d'atteindre les 666fps et donc le sextuple jump.


 
[:delusive]

Message cité 1 fois
Message édité par Gein le 18-05-2010 à 23:26:24
n°7445539
Markus2
Posté le 18-05-2010 à 23:29:28  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Plutôt les prochains CPU, qui permettront d'atteindre les 666fps et donc le sextuple jump.


 
666,Le  chiffre du diable !  :sweat: Fouge est possédé !  :ouch:


Message édité par Markus2 le 18-05-2010 à 23:30:55
n°7445541
Yoyo_5
Posté le 18-05-2010 à 23:31:05  profilanswer
 


Serais-tu un hexakosioihexekontahexaphobe ? [:cerveau afrojojo]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 18-05-2010 à 23:31:48

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7445544
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-05-2010 à 23:33:10  profilanswer
 

Darius38 a écrit :

bin j'ai pas l'option CSAA32X dans le jeu alors que je viens tous juste de le télécharger donc je pense qu'il faut passer par le pilote...
D'ailleurs je suis un peu paumé niveau AA chez NVidia apparement c'est pas le nombre de x qui fait la qualité, loin de là... Un CSAA 16x correspondrait a un MSAA4x en terme de qualité?


En théorie, les CSAA 8x et 16x sont meilleurs que le MSAA 4x, qu'ils utilisent... en théorie toujours.
 
Le principe du CSAA c'est de vérifier qu'à un point précis dans la surface du pixel on a bien le même triangle qu'à son voisinage, sauf qu'en pratique c'est pas utilisable partout (intersection de triangles, texture alpha...), ce qui fait que ça nous donne en réalité un MSAA 4x.
 
Par contre, sur de nombreuses captures la qualité de l'AA est tout simplement à chier et même le CSAA 16x ressemble à du 2x.

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 18-05-2010 à 23:39:45
n°7445545
Gein
Posté le 18-05-2010 à 23:34:22  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Serais-tu un hexakosioihexekontahexaphobe ? [:cerveau afrojojo]


 :lol:

n°7445547
Markus2
Posté le 18-05-2010 à 23:36:20  profilanswer
 

Fais chier la Poste   :fou:  ,mon adaptateur  pci-e 6pin vers 8pin n'est toujours pas arrivé,alors qu'il a été expédié vendredi dernier par matos.net...et que le numero de colissimo montre que c'est livré...Donc je suis bloqué ,peux pas monter ma gtx 480 ! le facteur dans mon coin est hyper efficace !  :sarcastic:
Faut que j'appelle Matos.net demain....


Message édité par Markus2 le 18-05-2010 à 23:39:36
n°7445554
syksjel
Posté le 18-05-2010 à 23:42:00  profilanswer
 

Je compatis Markus :(

n°7445559
Darius38
Parles moi des glandes...
Posté le 18-05-2010 à 23:47:18  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En théorie, les CSAA 8x et 16x sont meilleurs que le MSAA 4x, qu'ils utilisent... en théorie toujours.
 
Le principe du CSAA c'est de vérifier qu'à un point précis dans la surface du pixel on a bien le même triangle qu'à son voisinage, sauf qu'en pratique c'est pas utilisable partout (intersection de triangles, texture alpha...), ce qui fait que ça nous donne en réalité un MSAA 4x.
 
Par contre, sur de nombreuses captures la qualité de l'AA est tout simplement à chier et même le CSAA 16x ressemble à du 2x.


 
Merci pour l'explication. :jap:

n°7445563
Markus2
Posté le 18-05-2010 à 23:53:57  profilanswer
 

syksjel a écrit :

Je compatis Markus :(


 
Merci.. ;) .toi aussi t'as pas eu de bol avec l'une de tes Inno 3d....manquerait plus que ma Gainward déconne aussi !  :D  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par Markus2 le 18-05-2010 à 23:54:54
n°7445566
syksjel
Posté le 19-05-2010 à 00:00:30  profilanswer
 

Je te le souhaite pas ! en tout cas matos.net ont été très réactifs, et maintenant j'ai un zoli sli qui marche bien :D bonne nuit !

n°7445600
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-05-2010 à 00:54:42  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En théorie, les CSAA 8x et 16x sont meilleurs que le MSAA 4x, qu'ils utilisent... en théorie toujours.
 
Le principe du CSAA c'est de vérifier qu'à un point précis dans la surface du pixel on a bien le même triangle qu'à son voisinage, sauf qu'en pratique c'est pas utilisable partout (intersection de triangles, texture alpha...), ce qui fait que ça nous donne en réalité un MSAA 4x.
 
Par contre, sur de nombreuses captures la qualité de l'AA est tout simplement à chier et même le CSAA 16x ressemble à du 2x.


Faut pas pousser non plus, le CSAA est meilleur sur GF100 que sur G8x/G9x/GT2xx. Et le 32X rajoute encore un peu.
 
Après qualitativement y'a pas a chier ça se vois clairement que le CSAA apporte un plus par rapport au MSAA de base. Après c'est sur, si NVIDIA donnait des meilleurs nom on s'en sortirais mieux pour savoir qui est qui. ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7445601
hifibuff
Posté le 19-05-2010 à 00:54:53  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

 

Merci.. ;) .toi aussi t'as pas eu de bol avec l'une de tes Inno 3d....manquerait plus que ma Gainward déconne aussi !  :D  :fou:

 

Mince, moi qui en ait pris trois(des inno3d), j'espère ne pas avoir de souci...
C'était quoi d'ailleurs le problème?


Message édité par hifibuff le 19-05-2010 à 00:55:51

---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7445653
TsuM
Posté le 19-05-2010 à 08:28:04  profilanswer
 

On parle de csss la ça m'interesse j'écoute les questions :love:


---------------
Feed-Back   Président du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°7445663
djffff
Time's like ocean in storm.
Posté le 19-05-2010 à 09:24:19  profilanswer
 

Ca existe encore ca? :p

n°7445675
Cizia
Posté le 19-05-2010 à 09:34:15  profilanswer
 

djffff a écrit :

Ca existe encore ca? :p


 
 
il tourner chez moi avec une x300 se (hyper memory s'il vous plait! [:implosion du tibia]   )
 
devrait pas trop trop ramer avec une 480  :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par Cizia le 19-05-2010 à 09:34:41

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7445758
Profil sup​primé
Posté le 19-05-2010 à 11:18:17  answer
 

syksjel a écrit :

Metha : bon ben en fait en vérifiant les benchs j'ai pas tant de chance que ça, les cartes s'étaient downclock :D Seule la premiere tient 850/1700/2100. En SLI je tiens 800/1600/2000, c'est moins bien mais je vais pas m'en plaindre ;) pour ce qui est du bruit le water arrive bientôt !


800Mhz, c'est déjà très bien, si tu passe en water, la les 850Mhz sans problème et plus si affinité  ;)

n°7445762
Profil sup​primé
Posté le 19-05-2010 à 11:20:24  answer
 

Fouge a écrit :

Plutôt les prochains CPU, qui permettront d'atteindre les []666[/]fps et donc le sextuple jump.


 
 
 [:delusive]

n°7445763
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 19-05-2010 à 11:20:38  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
il tourner chez moi avec une x300 se (hyper memory s'il vous plait! [:implosion du tibia]   )
 
devrait pas trop trop ramer avec une 480  :whistle:


 
Je confirme  :D


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°7445767
kaiser52
Posté le 19-05-2010 à 11:23:00  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
il tourner chez moi avec une x300 se (hyper memory s'il vous plait! [:implosion du tibia]   )
 
devrait pas trop trop ramer avec une 480  :whistle:


 
J'ai reussit a le faire tourner sur une Geforce 2 MX200 syouplay  :sol:
Bon y'a des concessions a faire sur les graphismes, mais y'avait du 40fps de moyen !
 
PS : en 1024*768.
 
dami1stm >>
 
Il est prévus pour quand le comparo de scalling ?  :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7445771
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 19-05-2010 à 11:25:08  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
J'ai reussit a le faire tourner sur une Geforce 2 MX200 syouplay  :sol:
Bon y'a des concessions a faire sur les graphismes, mais y'avait du 40fps de moyen !
 
PS : en 1024*768.
 
dami1stm >>
 
Il est prévus pour quand le comparo de scalling ? :jap:


 
Vais pas pouvoir me défiler alors...  :D  
 
Je vais commencer ce soir alors, c'est juste que j'ai pas beaucoup de jeux récents...  :)


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°7445781
kaiser52
Posté le 19-05-2010 à 11:36:41  profilanswer
 

Effectivement, si t'as pas beaucoup de jeux récents ...
Ca peut attendre apres, c'était que une piqûre de rapelle XD
 
Le mini serait des jeux en DX10 quand même nan ?
 
Edit :
A votre avis, les 256 devraient améliorer les pefs en SLI ?
Vue qu'ils sont prévus pour 3D vision surround y'a interêt !


Message édité par kaiser52 le 19-05-2010 à 11:38:03

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7445786
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 19-05-2010 à 11:39:55  profilanswer
 

Dirt II, Resident Evil 5, Stalker premier du nom, Crysis, Unigine V2, Vantage et BFBC2, ca irait comme panel ?  ;)  
 
Peut être en plus SF4, mais ca tourne trop trop bien, je pense être CPU limited, donc les résultats seront pas concluants...

Message cité 1 fois
Message édité par dami1stm le 19-05-2010 à 11:40:36

---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°7445787
djffff
Time's like ocean in storm.
Posté le 19-05-2010 à 11:40:34  profilanswer
 

les 256 sorte le 24 donc lundi, la 3D Vision surround ne sera pas inclus dans ce premier jet!
 
On a déjà un gain de perf surtout en dx 11.
 
Un lien vers les premiers tests :
 
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=321917

n°7445826
kaiser52
Posté le 19-05-2010 à 12:17:42  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Dirt II, Resident Evil 5, Stalker premier du nom, Crysis, Unigine V2, Vantage et BFBC2, ca irait comme panel ?  ;)  
 
Peut être en plus SF4, mais ca tourne trop trop bien, je pense être CPU limited, donc les résultats seront pas concluants...


 
Ouaip ca donnera deja un bon avant gout !
 

djffff a écrit :

les 256 sorte le 24 donc lundi, la 3D Vision surround ne sera pas inclus dans ce premier jet!
 
On a déjà un gain de perf surtout en dx 11.
 
Un lien vers les premiers tests :
 
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=321917


 
Ha c'est con ca, faudrait qu'ils changent leur banniere alors !
D'ailleur marrant que l'on est le droit que à Dirt2 et pas à Metro 2033 dans les benchs  :o


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7445850
Fouge
Posté le 19-05-2010 à 12:54:37  profilanswer
 

dami1stm a écrit :


 
Vais pas pouvoir me défiler alors...  :D  
 
Je vais commencer ce soir alors, c'est juste que j'ai pas beaucoup de jeux récents...  :)

Pour ce comparatif de scaling (qui m'intéresse beaucoup) tu comptes bien tout OC avec le même pourcentage (GPU+Shader+RAM) aussi bien chez ATI que chez nVidia ? On t'attend au tournant avec le protocole utilisé :o

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