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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7367643
Ill Nino
Love
Posté le 16-03-2010 à 18:16:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:hephaestos]


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
mood
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Posté le 16-03-2010 à 18:16:29  profilanswer
 

n°7367650
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 16-03-2010 à 18:19:50  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


Wing commander 3 et 4, quake, unreal, privateer, ef2000 alors ce sont des jeux nuls car ça tourne pas à 60 i/s?


 
Quake en software avec un PC de l'époque on était dans les 40fps... :o
 
Unreal on était a plus de 30fps en 640 sur une 3Dfx1...  
 
C'était une autre époque ceci dit, à l'époque 30fps était imposé par le hard dans certains cas et pas mal comparé au software.
Aujourd'hui ne pas cibler 60fps a une resolution type 1680 c'est une erreur de conception.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7367655
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 18:22:31  profilanswer
 

MEI a écrit :

 

Quake en software avec un PC de l'époque on était dans les 40fps... :o

 



Sur quel pc? Et dans quelle réso?

 

Je suis désolé mais sur un p90 ça tournait fluidement qu'en 320*200. Sur un p166 qui était le top à l'époque, ça tournait fluidement qu'en 1024*768 et je pense pas qu'on était à 40 i/s. De plus quake ça pouvait monter en software en 1600*1200voir plus.

 
MEI a écrit :

 

Quake en software avec un PC de l'époque on était dans les 40fps... :o

 

Unreal on était a plus de 30fps en 640 sur une 3Dfx1...

 



EF2000 c'était 15-20 i/s sur le cpu le plus haut à sa sortie en svga.
Unreal à plus de 30 fps en 640 sur 3dfx, oui mais fallait avoir le dernier cpu.
Wing commander 3 ça devait pas tourner à plus de 20 i/s en svga sur les cpus à sa sortie

 
Citation :


C'était une autre époque ceci dit, à l'époque 30fps était imposé par le hard dans certains cas et pas mal comparé au software.
Aujourd'hui ne pas cibler 60fps a une resolution type 1680 c'est une erreur de conception.


 :lol:  :lol:
Jamais entendu aussi idiot.
Le 30 i/s n'a jamais été imposé et ce encore plus sur PC. Je rappelle que pod tournait déjà à 60 i/s sur p1666 avec 3dfx

 

Dire que si on cible pas 60 i/s en 1680, c'est une erreur de cocneption est du même acabit que dire que si on a pas de rollex on a raté sa vie.

 

La seule cible à avoir c'est avoir une fluidité suffisante pour que ça soit jouable (et quelque soit le type de jeu, ça arrive en dessous de 60 i/s). Après le reste dépend de la puissance du pc .

 

Aujourd'hui c'est sure que les jeux arrivent à 60 i/s vu la stagnation technique de ces dernières années par les consoles. Quand les nouvelles consoles sortiront, je doute que pendant les 2 premières années tu arriveras à 60 i/s sans problème.


Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 18:29:53
n°7367660
asmomo
Posté le 16-03-2010 à 18:24:19  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :

C'est pas de l'enthusiast/very high ca, les cailloux n'ont pas de volume  :o  
D'après d'autres screens croisés sur le net, le clipping de vegetation est différent aussi entre high et very high.
 
Enfin il semble, peut-être que je deviens vieux et vois plus bien [:panzemeyer]


 
C'était sous XP. Faudrait que je le réinstalle pour voir ce que ça donne en DX10.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°7367664
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 16-03-2010 à 18:29:24  profilanswer
 

asmomo a écrit :

C'était sous XP. Faudrait que je le réinstalle pour voir ce que ça donne en DX10.

ah ben d'accord !!! :lol: je comprend mieux, parce qu'en DX10je trouve pas ce genre de détail qui tue  :ouch:


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7367669
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 18:31:11  profilanswer
 

NoradII a écrit :

ah ben d'accord !!! :lol: je comprend mieux, parce qu'en DX10je trouve pas ce genre de détail qui tue  :ouch:


Oui crysis est bien un des rares jeu ou le clipping est peu présent (c'est moins le cas sous warhead), et le clipping est une méthode très utilisé depuis l'arrivée de la 3d pour soulager la charge graphique. Ceci explique aussi pourquoi crysis est si gourmand.


Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 18:31:33
n°7367672
neomax85
Posté le 16-03-2010 à 18:32:35  profilanswer
 

Est-ce qu'une alim Corsair HX750 est suffisante pour un SLI  
de GTX 470?

n°7367674
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 18:33:24  profilanswer
 


Ne tourne pas sur console et donc aujourd'hui ça ne se vend pas.
Pour le cryengine 3 ça devrait être différent.

n°7367677
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 18:35:21  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

Est-ce qu'une alim Corsair HX750 est suffisante pour un SLI
de GTX 470?


Oui et de loin. Si tu regardes les CG depuis plusieurs années qui doivent à chaque fois exiger des alims de fou, tu te rends compte que finalement à moins de faire de l'o/c sauvage, une très bonne alim de 500 watts suffit (550-600 watts pour être ultra tranquille).
Et pour les gtx4xx ça risque d'être pareil.

 

Alors ton alim de 750 watts si c'est de la qualité, ça suffira amplement

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 18:35:40
n°7367682
Cizia
Posté le 16-03-2010 à 18:37:39  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


Oui et de loin. Si tu regardes les CG depuis plusieurs années qui doivent à chaque fois exiger des alims de fou, tu te rends compte que finalement à moins de faire de l'o/c sauvage, une très bonne alim de 500 watts suffit (550-600 watts pour être ultra tranquille).
Et pour les gtx4xx ça risque d'être pareil.
 
Alors ton alim de 750 watts si c'est de la qualité, ça suffira amplement


 
 
ma antec 650w chanter pas mal en charge avec un cross de 4870  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Cizia le 16-03-2010 à 18:38:03

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Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
mood
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Posté le 16-03-2010 à 18:37:39  profilanswer
 

n°7367685
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 18:39:19  profilanswer
 

Cizia a écrit :

 


ma antec 650w chanter pas mal en charge avec un cross de 4870  :D


j'ai dit que ça dépendait de la qualité de l'alim. Il faut que ton alim tienne la charge sans flancher. Il existe des alims de 1000 w qui sont moins bien que des alims de 500 watts.
De toute façon il y a eu pleins de tests sur le net pour ce genre de chose.


Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 18:39:45
n°7367691
campi
V8 FTW
Posté le 16-03-2010 à 18:44:35  profilanswer
 

Crysis en dx10 tourne exactement pareil qu'en dx9 à détails égaux, alors pourquoi s'en priver?


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7367692
asmomo
Posté le 16-03-2010 à 18:46:12  profilanswer
 

NoradII a écrit :

ah ben d'accord !!! :lol: je comprend mieux, parce qu'en DX10je trouve pas ce genre de détail qui tue  :ouch:


 
à vrai dire je vois pas vraiment le rapport, même en bidouillant pour régler le clipping au minimum, ça n'influait pas sur ça. Mais si tu me dis que ça ne le fait pas en DX10, je te crois, jusqu'à ce que j'essaie, du moins :o


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n°7367696
asmomo
Posté le 16-03-2010 à 18:48:39  profilanswer
 

campi a écrit :

Crysis en dx10 tourne exactement pareil qu'en dx9 à détails égaux, alors pourquoi s'en priver?


 
Je me privais de Vista, surtout :o


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n°7367701
campi
V8 FTW
Posté le 16-03-2010 à 18:51:32  profilanswer
 

J'ai vista il tourne impec, j'ai jamais eu d'ennuis avec :o
 
(j'ai attendu le SP1 pour y passer quand même parce que avant là j'avoue c'était une belle daube :p )


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7367705
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 18:55:00  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
à vrai dire je vois pas vraiment le rapport, même en bidouillant pour régler le clipping au minimum, ça n'influait pas sur ça. Mais si tu me dis que ça ne le fait pas en DX10, je te crois, jusqu'à ce que j'essaie, du moins :o


J'ai quasiment pas vu de clipping dans crysis dx10 (il y en a toujours un peu mais mille fois moins que dans n'importe quel jeu avec un minimum de distance de vue, ne serait-ce que just cause 2 qui est une foire au clipping par rapport à crysis) mais j'ai jamais essayé en dx9 sous xp donc là je ne peux dire.
 
Dans warhead c'est différent car là à moins de bidouiller il y a du clipping.

n°7367717
foksa37
Posté le 16-03-2010 à 19:07:06  profilanswer
 

Le clipping existe dans Crysis (modifies e_view_distance_ratio_vegetation par exemple), probablement plus que dans Stalker (mes 2 moteurs préférés). Perso je suis pour une sortie de jeu(x) mettant à mal le matériel du moment, mais dans une certaine mesure (far cry plutôt que Crysis, en gros tourne très bien 2 ans après). Ce qu'il faut voir aussi c'est que ces dernières années on a beaucoup plus vite progressé en résolution des écrans, et donc augmenter la charge graphique des cartes. Après ceux qui jouent 1 fois ou 2 à Crysis et qui le rangent, ça les regardent, de mon point de vue ils loupent quelque chose (FCFort mod :love: ), mais s'ils accrochent pas c'est pas plaisant de se forcer à jouer. (Par contre MEI je ne te suis absolument pas sur le feeling des gunfights Crysis/Stalker). Edit : sry alis

 

Message cité 1 fois
Message édité par foksa37 le 16-03-2010 à 19:08:39
n°7367724
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 16-03-2010 à 19:12:33  profilanswer
 

News...... :cry:  
http://www.comptoir-hardware.com/a [...] 12sp-.html
 
http://www.revioo.com/news/fermi-g [...] 13946.html

Message cité 3 fois
Message édité par chriskenoby le 16-03-2010 à 19:13:33

---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°7367726
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2010 à 19:13:29  answer
 
n°7367733
lolotwingo
NCC-1701
Posté le 16-03-2010 à 19:16:40  profilanswer
 

Voilà des screens qui illustre le clipping :
http://www.bit-tech.net/gaming/pc/ [...] -warhead/3
 
Les deux images du bas comparent gamer et enthusiast (c'est à dire high et very high), sur la végétation on voit clairement la différence.  
L'éclairage est nettement plus dynamique également en enthusiast.
 


Bon ben ca laisserait de la place pour une GTX490 à 512sp quand TSMC se sera sorti les doigts du c**  [:k@nt]

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 16-03-2010 à 19:18:51

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Path Of Exile addicted | LG K11 | BeQuiet! 500DX, Corsair RM850x, Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 5 3600 @stock, 2x16Go Corsair Vengeance LPX 3200, Nvidia 3060TI Founders Edition
n°7367747
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 19:27:08  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :

Voilà des screens qui illustre le clipping :
http://www.bit-tech.net/gaming/pc/ [...] -warhead/3
 
 


 
 :lol:  :lol:  
Ah les gens qui ne lisent pas.
 
On parle de crysis pas de warhead.

n°7367748
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 19:27:43  profilanswer
 

foksa37 a écrit :

Le clipping existe dans Crysis (modifies e_view_distance_ratio_vegetation par exemple), probablement plus que dans Stalker (mes 2 moteurs préférés).


On a pas du jouer aux mêmes jeux alors. Dans stalker il y a un clipping de l'herbe très présent, on en est très loin dans crysis.
 


Ah les belles traductions de la news page précédente. Comme j'ai dit c'est beau les news sur du vent.
 
Comme j'ai dit pour les 512sp ce sera pour la gtx512. Et la gtx480 coutera 480euros :lol:  :lol:


Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 19:31:08
n°7367773
asmomo
Posté le 16-03-2010 à 19:51:54  profilanswer
 

Alors je viens de me faire une ptite partie de Crysis, pas Warhead. Sous 7x64, tout en very high, il y a toujours du clipping. Le problème n'est pas le clipping loin, mais le clipping près ! Par exemple au début, sur la plage (de jour, pas fait gaffe au tout début), les bouts de bois apparaissent au dernier moment ! Dans les sous-bois au bord de la plage, la moitié de la végétation apparaît au dernier moment aussi. C'est con car dans l'ensemble c'est très beau, et ce clipping ne doit pas améliorer grandement les perfs, alors que c'est très laid.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°7367778
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 19:57:54  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Alors je viens de me faire une ptite partie de Crysis, pas Warhead. Sous 7x64, tout en very high, il y a toujours du clipping. Le problème n'est pas le clipping loin, mais le clipping près ! Par exemple au début, sur la plage (de jour, pas fait gaffe au tout début), les bouts de bois apparaissent au dernier moment ! Dans les sous-bois au bord de la plage, la moitié de la végétation apparaît au dernier moment aussi. C'est con car dans l'ensemble c'est très beau, et ce clipping ne doit pas améliorer grandement les perfs, alors que c'est très laid.


C'est bizarre chez moi pas de clipping (en tout cas pas celui que tu décris) et je viens d'y rejouer il y a 30 minutes vu que tu en parlais.
Sous warhead là oui il y a du clipping de la végétation et ça m'avait choqué par rapport à crysis

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 19:58:28
n°7367787
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 16-03-2010 à 20:04:07  profilanswer
 

moi ce qui m'intéresse c'est ces dates dans les dernières news, c'est un peu louche:
 
* le 26 mars la fin du NDA et tests pour les sites partenaires
* le 29 mars la dispo des cartes
* le 6 avril les tests? pour les sites non partenaires :??:  :heink:  
 
qu'est ce qui empêche un site non partenaire de choper une carte le 29/03?
 
y'a quoi d'officiel et de confirmé la dedans?

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 16-03-2010 à 20:04:49

---------------
:o :o :o
n°7367798
Rafale06
Vive les Suisses (Neutre..)
Posté le 16-03-2010 à 20:13:15  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

Est-ce qu'une alim Corsair HX750 est suffisante pour un SLI
de GTX 470?

 


Tout dépend de ton proco du nombre de hd, etc..........mais logiquement pas de souçis ;) si pas d'overclocking  :sweat:

 


campi a écrit :

Crysis en dx10 tourne exactement pareil qu'en dx9 à détails égaux, alors pourquoi s'en priver?

 


Ben je dirais que seven malgré qu'il soit mieux fait que vista reste toujours un poil plus lourd que XP, donc une légère préférence pour celui-çi ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Rafale06 le 16-03-2010 à 20:18:14

---------------
Les kevin (j'ai 12ans lol) je les ignore......
n°7367804
foksa37
Posté le 16-03-2010 à 20:16:57  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


C'est bizarre chez moi pas de clipping (en tout cas pas celui que tu décris) et je viens d'y rejouer il y a 30 minutes vu que tu en parlais.
Sous warhead là oui il y a du clipping de la végétation et ça m'avait choqué par rapport à crysis

 

Fais e_view_distance_ratio_vegetation (valeur à 31 en high et 45 en VH) et testes d'autres valeurs. Le LoD/clipping sous Crysis de l'herbe existe aussi, mais la différence c'est qu'il concerne davantage d'objet (rochers, végétation etc) et que la densité de la végétation colle bien avec la distance d'affichage de l'herbe. Sous stalker, l'herbe est très présente, et le mapping est peut être moins "varié". De plus, dans Crysis l'apparition des objets est brusque (puis viens le LoD qui transite bien lui), je trouve le clipping plus "fondu" dans Stalker.

Message cité 1 fois
Message édité par foksa37 le 16-03-2010 à 20:18:57
n°7367807
Rafale06
Vive les Suisses (Neutre..)
Posté le 16-03-2010 à 20:19:39  profilanswer
 


 
 
Bah qu'on passe de 512SP ----> 480 ce sera la fin du monde ^^


---------------
Les kevin (j'ai 12ans lol) je les ignore......
n°7367814
asmomo
Posté le 16-03-2010 à 20:23:56  profilanswer
 

Mmh, moi j'ai compris : 26 mars PAX East
29 mars tests (pour ceux qui ont une carte)
6 avril dispo en magasin


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°7367821
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 16-03-2010 à 20:26:14  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Mmh, moi j'ai compris : 26 mars PAX East
29 mars tests (pour ceux qui ont une carte)
6 avril dispo en magasin


 
ok mais
 http://www.comptoir-hardware.com/a [...] date-.html
ici c'est pas exactement ça  :??:  
 
mais à la PAX y'aura quoi si pas de tests? des photos comme au CES et Cebit?  :sarcastic:


Message édité par couilleshot le 16-03-2010 à 20:26:31

---------------
:o :o :o
n°7367833
dragonlore
Posté le 16-03-2010 à 20:31:43  profilanswer
 

foksa37 a écrit :

 

Fais e_view_distance_ratio_vegetation (valeur à 31 en high et 45 en VH) et testes d'autres valeurs. Le LoD/clipping sous Crysis de l'herbe existe aussi, mais la différence c'est qu'il concerne davantage d'objet (rochers, végétation etc) et que la densité de la végétation colle bien avec la distance d'affichage de l'herbe. Sous stalker, l'herbe est très présente, et le mapping est peut être moins "varié". De plus, dans Crysis l'apparition des objets est brusque (puis viens le LoD qui transite bien lui), je trouve le clipping plus "fondu" dans Stalker.


Moi je trouve l'inverse. Dans crysis le clipping est peu présent et visible qu'à certains endroits. Dans stalker dès que tu marches en dehors des routes tu vois que quelques mètres devant il n'y a plus d'herbe et l'herbe apparaitre dès que tu avances. Ce n'est pas propre à stalker car des jeux comme oblivion, just cause 2, gothic 3, fuel, risen ou la plupart des jeux à environnements ouverts ont ce même problème.
Ce problème n'est même pas propre aux consoles car même les jeux ecxlu pc ont le même problème. C'est une hérésie car certains jeux qu'on peut tweaker (olbivion, gothic 3,risen etc...) ont montré qu'on pouvait diminuer cette limite sans impacter ou peu les perfs et malheureusement ces jeux n'offrent pas d'option pour régler le lod.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 16-03-2010 à 20:34:30
n°7367837
alex91650
Posté le 16-03-2010 à 20:34:03  profilanswer
 

drapal

n°7367858
foksa37
Posté le 16-03-2010 à 20:47:37  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


Moi je trouve l'inverse. Dans crysis le clipping est peu présent et visible qu'à certains endroits. Dans stalker dès que tu marches en dehors des routes tu vois que quelques mètres devant il n'y a plus d'herbe et l'herbe apparaitre dès que tu avances. Ce n'est pas propre à stalker car des jeux comme oblivion, just cause 2, gothic 3, fuel, risen ou la plupart des jeux à environnements ouverts ont ce même problème.
Ce problème n'est même pas propre aux consoles car même les jeux ecxlu pc ont le même problème. C'est une hérésie car certains jeux qu'on peut tweaker (olbivion, gothic 3,risen etc...) ont montré qu'on pouvait diminuer cette limite sans impacter ou peu les perfs et malheureusement ces jeux n'offrent pas d'option pour régler le lod.


 
Disons que sur les maps du jeu il n'y a pas beaucoup d'endroits où le clipping de l'herbe dérange (à part le lvl tank) mais au jour d'aujourd'hui je joue surtout sur des maps de la communauté sur lesquelles ce genre de lacunes est franchement perceptible. Par contre c'est vrai que si tu ne considères que l'herbe, alors la distance d'affichage est plus grande dans Crysis que dans Stalker.
 
Pour revenir au sujet du GF100, je pense qu'on risque de retrouver la situation 48xx/gtx2xx : la 470 ne semble pas supérieur à la 5870 pour un prix comparable, l'intérêt du GF100 sera donc surtout la 480 pour ceux qui recherchent les plus grosses performances. En somme un petit R600 au vu du retard, souhaitons une évolution du GPU semblable à celle qu'à connu le R600, bien que l'orientation GPGPU ne l'y prédestine guère :jap:  

n°7367908
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 16-03-2010 à 21:16:38  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

moi ce qui m'intéresse c'est ces dates dans les dernières news, c'est un peu louche:
 
* le 26 mars la fin du NDA et tests pour les sites partenaires
* le 29 mars la dispo des cartes
* le 6 avril les tests? pour les sites non partenaires :??:  :heink:  
 
qu'est ce qui empêche un site non partenaire de choper une carte le 29/03?
 
y'a quoi d'officiel et de confirmé la dedans?


C'est pas les bonnes dates

n°7367911
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 16-03-2010 à 21:17:51  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Mmh, moi j'ai compris : 26 mars PAX East
29 mars tests (pour ceux qui ont une carte)
6 avril dispo en magasin


Oui c'est plus dans ce genre :o

n°7367926
cbo
Posté le 16-03-2010 à 21:25:10  profilanswer
 

Marc a écrit :


Oui c'est plus dans ce genre :o


 
J'espère pour Damien que vous allez recevoir la carte avant le 26, et qu'il ne va pas devoir allé la récupérer au PAX east, parce que dans ce cas ça risque d'être chaud les marrons pour le test.

n°7367931
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 16-03-2010 à 21:27:34  profilanswer
 

Marc a écrit :


Oui c'est plus dans ce genre :o


 
ok dac  :jap:
 
en gros le 26 on aura justes les specs finales et plein de photos


Message édité par couilleshot le 16-03-2010 à 21:28:22

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:o :o :o
n°7367942
buffo
Redfarceur :o
Posté le 16-03-2010 à 21:33:26  profilanswer
 

Plus que 10 jours à attendre :D


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On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
n°7368009
Yoyo_5
Posté le 16-03-2010 à 22:19:57  profilanswer
 

buffo a écrit :

Plus que 10 jours à attendre :D


Ça fait toujours 6 mois de trop...! :o


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¤ Paix et félicité ¤

n°7368014
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 16-03-2010 à 22:25:40  profilanswer
 


 
 
Cool, le haut de gamme qui sort à la fin du mois ne serait pas vraiment le haut de gamme, mais une version transitoire pour qques mois le temps que Nvidia arrive à fournir une puce "complète"
 
Je ne doute pas que les quelques benchs qui trainent ont porté sur une carte complète, donc si on enlève un peu plus de 6% (passage de 512 à 480 cores Cuda) ca devient la misère la plus value...
 
On verra bien dans 10 jours, mais acheter une carte castrée à 500€ qui vaudra plus un copec quand la version complète (normale quoi) sera dispo dans 2 mois faut vraiment en vouloir et être Nvidiot...
 
A croire que Nvidia fait de son mieux pour rater son lancement...

Message cité 1 fois
Message édité par bonk1 le 16-03-2010 à 22:26:32

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White List de mes transactions Achats/Ventes : cliquez l'icone de ma config !
n°7368044
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 16-03-2010 à 22:59:14  profilanswer
 

bonk1 a écrit :

A croire que Nvidia fait de son mieux pour rater son lancement...


Et pendant ce temps, Elecom flash une 5970 à 2x les perfs d'un Tesla S1070 (soit 4 GT200 complets légèrement sous-cadencés)...
 
A quand le Tesla S2070 (soit 4 GF100 dotés de 448SP à ~1.15GHz) qui égale tout juste la 5970... en GPU computing? :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 16-03-2010 à 23:05:06
mood
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Posté le   profilanswer
 

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