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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Vega

n°10219418
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 26-08-2017 à 15:13:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bob74 a écrit :


Il n'y a pas si longtemps, ici même, certains disaient que 4 Go de VRAM suffisaient largement et, même 3 Go avec la GTX 1060.   :lol:  
 
Même si peu, voire aucun ne nécessitent 8 Go, dans un avenir plus ou moins proche ce sera probablement une nécessité d'en avoir plus.


Quel rapport avec mon message si ce n'est le chiffre ?
 
Je n'ai jamais dis le contraire, ce que tu dis revient à dire qu'après la pluie vient le beau temps d'ailleurs. ;)


Message édité par Marc le 26-08-2017 à 15:14:24
mood
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Posté le 26-08-2017 à 15:13:17  profilanswer
 

n°10219419
SynE
Agri du dessert
Posté le 26-08-2017 à 15:15:19  profilanswer
 

Bob74 a écrit :


Il n'y a pas si longtemps, ici même, certains disaient que 4 Go de VRAM suffisaient largement et, même 3 Go avec la GTX 1060.   :lol:  
 
Même si peu, voire aucun ne nécessitent 8 Go, dans un avenir plus ou moins proche ce sera probablement une nécessité d'en avoir plus.


 
8Go c'est pas plus de 8Go, avant qu'une CG avec 8Go de vram n'en ai pas assez il va se passer du temps.
 
Je parle des jeux, pas des mods avec des textures en 200000 par 200000  :o  

n°10219421
Ouiche
Posté le 26-08-2017 à 15:17:47  profilanswer
 

Marc a écrit :

Parce qu'on avait pas de temps à y consacrer, d'autant qu'AMD lui-même ne semble pas utile de l'activer par défaut en l'état.
 
En tout cas c'est certains qu'avec un jeu qui aurait vraiment besoin de + 8 Go (il y'en a :??:) ce sera intéressant de voir un comparo entre une carte 8 Go, une 8 Go+HBCC et une autre avec plus de VRAM.


 
Fallout 4 avec l'énorme pack de texture officiel (jeu à 96go...) et un gros paquet de mods est capable de saturer 8gb de mémoire en 1080p dans les zones chargées (les camps, principalement), mais c'est un cas particulier. Les performances générales du jeu sont très moyenne à la base, les développeurs ont fait des choix vraiment étranges (le "temps" est indexé sur les images/seconde, on charge une partie plus vite à 144fps qu'a 60, mais les personnages se déplacent aussi plus vite  [:talen]), et je doute que les mods améliorent quoi que ce soit.

n°10219427
Moumoule
Posté le 26-08-2017 à 15:30:56  profilanswer
 

http://www.gamersnexus.net/guides/ [...] -to-use-it
 
J'ai bien rigolé quand j'ai lu ça.

n°10219430
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 26-08-2017 à 15:42:32  profilanswer
 

175 dollars rien que pour la hbm2 et interposer :( le gpu doit pas être cadeau non plus...
Bref ça doit pas être la fiesta pour les bénéfices :(
Et quand on vois l'économie de conso vs GDDR 5 on imagine aisément qu'il n'avait pas d'autres choix que la hbm2 :o

Message cité 2 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 26-08-2017 à 15:44:01
n°10219437
GrouikR7
Posté le 26-08-2017 à 16:11:57  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

dites vu qu'apparemment il existe des version de vega avec des hbm2 différentes qui semblent poser des problèmes d'intégration pour les versions custom, vous êtes sur que le wc cité plus haut conviendra bien à votre version ?


 
Normalement, il est étudié sur la base de RX64 donc modules HBM2 Samsung, au pire les 40 micro m seront comblés par la pâte thermique sur RX56.

n°10219444
ordimans
Posté le 26-08-2017 à 16:36:06  profilanswer
 

Récupération du colis aujourd'hui
Il a dû arriver dans la semaine.
Par contre j'ai eu le meme probleme sur star2k je crois, coin du carton entre ouvert ....
 
Faut dire le carton fin en mode cdiscount... Faut changer les Jivaro dans l'entrepôt :O
 
En tout cas , surpris du package MSI, a côté le package sapphire de ma 7970 fait cheap....
 
http://reho.st/medium/self/b8041892055d4c93ad56d8f23e657d40e5fbad02.jpg


Message édité par ordimans le 26-08-2017 à 16:39:52
n°10219457
GrouikR7
Posté le 26-08-2017 à 17:13:37  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

175 dollars rien que pour la hbm2 et interposer :( le gpu doit pas être cadeau non plus...
Bref ça doit pas être la fiesta pour les bénéfices :(
Et quand on vois l'économie de conso vs GDDR 5 on imagine aisément qu'il n'avait pas d'autres choix que la hbm2 :o


 
Et ?
 
Moi ce que je vois c'est un PCB de haute qualité pour le tarif.


Message édité par GrouikR7 le 26-08-2017 à 17:15:39

---------------
ATX-CA540 : RyZen 7 1700X OC 3.9 - RX Vega 64 Eiswolf240 OC 1762/1170 // ITX-SG13 : RyZen 5 1600 OC 3.8 - RX 480 Nitro+ OC 1342/2000
n°10219469
dd83
Posté le 26-08-2017 à 17:53:31  profilanswer
 

Petit service pour tous les possesseurs de RX 64, quand vous activez le contrôle du voltage manuel (dans Wattman) pour la mémoire pouvez-vous me dire qu'elle est la valeur par défaut?
 
Merci d'avance  :jap:


Message édité par dd83 le 26-08-2017 à 17:54:01

---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10219486
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Posté le 26-08-2017 à 18:46:57  profilanswer
 
mood
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Posté le 26-08-2017 à 18:46:57  profilanswer
 

n°10219500
darkandy
?
Posté le 26-08-2017 à 19:28:00  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Oui mais bon tu as démonté donc perte de garantie  :o et si elle crame pour des raisons de flotte t'auras des traces   :sweat:


 
 
Sauf si sur certains modèle il n'y a pas d'autocollants de garantie sur les vis ou sur le rad.  
 
Chez MSI, c'est souvent le cas qu'il y en ai, sauf peut-être les séries Lightning ? Chez Sapphire, j'avais déjà démonté un rad une fois et renvoyé en SAV pas de soucis, idem avec Powercolor, EVGA (chez eux, c'est plus ou moins leur marque de fabrique lol), PNY, KFA² et j'en oublie sûrement.


Message édité par darkandy le 26-08-2017 à 19:30:39

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°10219510
Gg67500
Posté le 26-08-2017 à 19:55:57  profilanswer
 

on confirme bien que si on vient d'une fury X et un 1440p 60hz non free pas la peine de prendre vega 64 ?


---------------
halte là on ne passe pas !
n°10219512
Sylure
Posté le 26-08-2017 à 19:56:40  profilanswer
 

@Billycorgan : J'ai vu tes screens page précédente, tu devrais baisser la cible de température pour donner de la marge à ta mémoire.
 
Sinon le comportement de la carte a changé avec les derniers drivers (17.8.2) et je n'ai pas envie d'investir plus de temps sur radiateur de référence. Donc pour le moment je me cale sur un réglage intermédiaire à 1700mhz (25500pts sur firestrike).
 
En 17.8.1 cela donnais ça :
https://www.3dmark.com/fs/13439390

n°10219516
dd83
Posté le 26-08-2017 à 20:03:36  profilanswer
 


 
 
Merci  :jap:  
 
Alors ça reste à confirmer (faut que je continue à tester) mais j'ai peut être trouver la cause de mes écrans noirs.
 
Par défaut sur le modèle "Liquid Edition" la valeur par défaut du voltage mémoire dans Wattman est réglé sur 950 et sur 1050 pour les Vega 64 Air. Je ne suis pas certain de comprendre à quoi correspond cette valeur réellement (car d'après les specs de la HBM 2 Le voltage n'est ni 0.95V ni 1.05V) mais en la mettant sur 1050 au lieu de 950 je n'ai plus eu d'écran noir cet après-midi.
 
À confirmer mais si c'est le cas cela voudrait simplement dire que ma carte ne tient pas ses réglages d'usine, ce qui n'est certainement pas une bonne chose  :o


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10219522
havoc_28
Posté le 26-08-2017 à 20:05:55  profilanswer
 

dd83 a écrit :


 
 
Merci  :jap:  
 
Alors ça reste à confirmer (faut que je continue à tester) mais j'ai peut être trouver la cause de mes écrans noirs.
 
Par défaut sur le modèle "Liquid Edition" la valeur par défaut du voltage mémoire dans Wattman est réglé sur 950 et sur 1050 pour les Vega 64 Air. Je ne suis pas certain de comprendre à quoi correspond cette valeur réellement (car d'après les specs de la HBM 2 Le voltage n'est ni 0.95V ni 1.05V) mais en la mettant sur 1050 au lieu de 950 je n'ai plus eu d'écran noir cet après-midi.
 
À confirmer mais si c'est le cas cela voudrait simplement dire que ma carte ne tient pas ses réglages d'usine, ce qui n'est certainement pas une bonne chose  :o


 
Un soucis de bios, genre tension de la HBM2 pour les RX Vega 56 (410 go/s) vs 484 go/s sur les RX Vega 64 ?

n°10219530
dd83
Posté le 26-08-2017 à 20:16:23  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Un soucis de bios, genre tension de la HBM2 pour les RX Vega 56 (410 go/s) vs 484 go/s sur les RX Vega 64 ?


 
Je ne pense pas que ce soit un souci de Bios non. Tous les propriétaires de Liquid Edition que j'ai pu trouvé sur différents forums m'ont confirmer avoir 950 comme valeur, y compris des gens n'ayant aucun problème.
 
Je pense que c'est un réglage différent pour ce modèle et qu'en revanche niveau quality control le job n'a pas été bien fait car certaines cartes/puces mémoires ne sont pas complètement stable avec ce réglage (encore une fois quelque soit ça signification réelle).
 
@Marc: toi qui a des contacts chez AMD (  :o ) il y a moyen que tu poses la question?
 


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10219532
havoc_28
Posté le 26-08-2017 à 20:17:31  profilanswer
 

dd83 a écrit :


 
Je ne pense pas que ce soit un souci de Bios non. Tous les propriétaires de Liquid Edition que j'ai pu trouvé sur différents forums m'ont confirmer avoir 950 comme valeur, y compris des gens n'ayant aucun problème.
 
Je pense que c'est un réglage différent pour ce modèle et qu'en revanche niveau quality control le job n'a pas été bien fait car certaines cartes/puces mémoires ne sont pas complètement stable avec ce réglage (encore une fois quelque soit ça signification réelle).
 
@Marc: toi qui a des contacts chez AMD (  :o ) il y a moyen que tu poses la question?
 


 
Samsung / Hynix alors ?

n°10219533
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 26-08-2017 à 20:19:17  profilanswer
 

Gg67500 a écrit :

on confirme bien que si on vient d'une fury X et un 1440p 60hz non free pas la peine de prendre vega 64 ?


 
Inutile en effet :) tu peux attendre encore un peu voir la nouvelle gen par exemple d'ici Mars / Avril prochain.

n°10219534
dd83
Posté le 26-08-2017 à 20:20:53  profilanswer
 

Ah oui possible que le réglage soit différent selon les puces. Mais dans mon cas cela n'expliquerait pas le pourquoi du problème, sauf si on suppose que ma Liquid n'a pas les "bonnes" puces :o

Message cité 1 fois
Message édité par dd83 le 26-08-2017 à 21:10:54

---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10219539
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 26-08-2017 à 20:27:07  profilanswer
 

dd83 a écrit :

Ah oui possible que le réglage soit différent selon les puces. Mais dans mon cas cela n'expliquerait pas le pourquoi du problème, sauf Di on suppose que ma Liquid n'a pas les bonnes puces :o


 
Regarde si y a moyen de voir quel mémoire tu as de façon logiciel :o mais à mon avis tu dois avoir de la hynix !!  :sweat:
 
Enfin cool si ta carte à bien tourner avec un poil plus de jus sur la ram :o


Message édité par ZzDazzleZz le 26-08-2017 à 20:27:40
n°10219550
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2017 à 21:04:29  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Inutile en effet :) tu peux attendre encore un peu voir la nouvelle gen par exemple d'ici Mars / Avril prochain.


 
Ça depend chez quel constructeur  :o  
Chez amd la prochaine gen c est plutot nov 2019 pour voir large [:eraser17]

n°10219553
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 26-08-2017 à 21:21:02  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
Ça depend chez quel constructeur  :o  
Chez amd la prochaine gen c est plutot nov 2019 pour voir large [:eraser17]


 
Tu es optimiste la !!!!!  :o ils ont intérêt de cartonner avec Navi donc ça va prendre du temps :o

n°10219564
Bébé Yoda
Posté le 26-08-2017 à 22:02:14  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

 

Tu es optimiste la !!!!! :o ils ont intérêt de cartonner avec Navi donc ça va prendre du temps :o

 

Ça serait bien qu'ils fassent un effort pour mon topic Navi :D

n°10219565
cartemere
Posté le 26-08-2017 à 22:04:54  profilanswer
 

Bob74 a écrit :


Il n'y a pas si longtemps, ici même, certains disaient que 4 Go de VRAM suffisaient largement et, même 3 Go avec la GTX 1060.   :lol:  
 
Même si peu, voire aucun ne nécessitent 8 Go, dans un avenir plus ou moins proche ce sera probablement une nécessité d'en avoir plus.


concrêtement, d'ici 4 ou 5 ans, quand Vega peinera à afficher 30FPS sur les jeux qui utiliseront plus de 8Go de VRAM
 
bref, useless...  [:cerveau spamafote]

n°10219620
mogana
Posté le 27-08-2017 à 01:28:06  profilanswer
 

cartemere a écrit :


concrêtement, d'ici 4 ou 5 ans, quand Vega peinera à afficher 30FPS sur les jeux qui utiliseront plus de 8Go de VRAM
 
bref, useless... [:cerveau spamafote]


 
pour les jeux sûrement, mais y a pas que les jeux :o  

n°10219621
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 27-08-2017 à 01:39:59  profilanswer
 

mogana a écrit :


 
pour les jeux sûrement, mais y a pas que les jeux :o  


 
Y a aussi la modélisation des babes pour les salons virtuels :o

n°10219623
mogana
Posté le 27-08-2017 à 01:44:31  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Y a aussi la modélisation des babes pour les salons virtuels :o


 
vu la quantité de triangles qu'il faut pour en modéliser une, tu seras content d'avoir un hbcc :o

n°10219624
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 27-08-2017 à 01:49:07  profilanswer
 

mogana a écrit :


 
vu la quantité de triangles qu'il faut pour en modéliser une, tu seras content d'avoir un hbcc :o


 
J'ai un GV 100 pour ce taff  [:julm3]


Message édité par ZzDazzleZz le 27-08-2017 à 01:58:18
n°10219637
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Posté le 27-08-2017 à 08:56:56  profilanswer
 

Pour le WC je vais voir... plus tard (les dispos étant à la rue).
 
Pour le moment je vais rester avec cette config assez simple (bon compromis perfs/bruit/stabilité) :
> https://www.3dmark.com/3dm/21806901
https://s2.postimg.org/qrnczfo6h/screenshot_1502.jpg
https://s2.postimg.org/5s797xmi1/screenshot_1500.jpg
 
 :jap:


Message édité par BillyCorgan le 27-08-2017 à 08:58:24

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°10219638
Bébé Yoda
Posté le 27-08-2017 à 08:59:08  profilanswer
 

La pénurie va-t-elle se poursuivre ?
http://www.ginjfo.com/actualites/c [...] e-20170826

n°10219641
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 27-08-2017 à 09:18:12  profilanswer
 

Marc a écrit :

Parce qu'on avait pas de temps à y consacrer, d'autant qu'AMD lui-même ne semble pas utile de l'activer par défaut en l'état.

 

En tout cas c'est certains qu'avec un jeu qui aurait vraiment besoin de + 8 Go (il y'en a :??:) ce sera intéressant de voir un comparo entre une carte 8 Go, une 8 Go+HBCC et une autre avec plus de VRAM.


Avec un Fallout 4 ou Skyrim bien moddé (grosses textures), les 8 GiO de GDDR peuvent ne pas suffire, même en 1080p. Non, je ne déconne pas.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 27-08-2017 à 09:26:29

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10219645
GrouikR7
Posté le 27-08-2017 à 09:23:42  profilanswer
 

dd83 a écrit :


 
 
Merci  :jap:  
 
Alors ça reste à confirmer (faut que je continue à tester) mais j'ai peut être trouver la cause de mes écrans noirs.
 
Par défaut sur le modèle "Liquid Edition" la valeur par défaut du voltage mémoire dans Wattman est réglé sur 950 et sur 1050 pour les Vega 64 Air. Je ne suis pas certain de comprendre à quoi correspond cette valeur réellement (car d'après les specs de la HBM 2 Le voltage n'est ni 0.95V ni 1.05V) mais en la mettant sur 1050 au lieu de 950 je n'ai plus eu d'écran noir cet après-midi.
 
À confirmer mais si c'est le cas cela voudrait simplement dire que ma carte ne tient pas ses réglages d'usine, ce qui n'est certainement pas une bonne chose  :o


 
 
Regarde via HWinfo Sensors la valeur de tension de ta HBM2, sur RX64 AC c'est 1.35 V, d'ailleurs tu me diras si tu as aussi l'inversion des valeurs GPU <<=>> HBM sauf pour les températures.
 
La tension HBM2 dans WattMan peut correspondre à une tension offset ou une tension auxiliaire.
 
La valeur de 950 mV pour la RX64 LC ne veut pas forcément dire que c'est de la mémoire Hynix, mais une marge moindre pour son OC, peut-être lié au fait que le GPU est lui plus poussé en fréquence/tension laissant moins de marge pour la mémoire.
D'ailleurs GPU-Z te renvoie quelle information ?
Pour la RX64 AC, ça renvoie de la HBM2 Micron, alors que cela n'existe pas en principe et cela serait de la Samsung.
 
Par curiosité, c'est quoi les réglages DPM6 et DPM7 d'origine sur la RX64 LC ?
Si tu undervolt les DPM6 et DPM7, rencontres tu toujours les instabilités sans avoir à modifier la pseudo tension HBM2 ?

Message cité 1 fois
Message édité par GrouikR7 le 27-08-2017 à 09:31:38
n°10219651
GrouikR7
Posté le 27-08-2017 à 09:42:39  profilanswer
 

Sylure a écrit :

@Billycorgan : J'ai vu tes screens page précédente, tu devrais baisser la cible de température pour donner de la marge à ta mémoire.
 
Sinon le comportement de la carte a changé avec les derniers drivers (17.8.2) et je n'ai pas envie d'investir plus de temps sur radiateur de référence. Donc pour le moment je me cale sur un réglage intermédiaire à 1700mhz (25500pts sur firestrike).
 
En 17.8.1 cela donnais ça :
https://www.3dmark.com/fs/13439390


 
 :ouch:  
 
Quels sont tes réglages détaillés WattMan pour ton lien FS ?

n°10219677
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Posté le 27-08-2017 à 10:59:12  profilanswer
 

Ton score est assez dingue.
 
https://s2.postimg.org/a881w5sfd/screenshot_1506.jpg
Je pense que je suis aux limites là... et c'est pas jouable en utilisation "standard" (à moins d'aimer les turbines).


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°10219760
Star2k
Posté le 27-08-2017 à 13:36:08  profilanswer
 

Pour ceux qui vont mettre un wc custom sur leurs vega air, y'a un mec qui a testé le bios WC, cela semble fonctionner. Je vous laisse le lien Reddit : https://www.reddit.com/r/Amd/commen [...] onto_vega/
 
Ps : dd83, tu connais la révision de ton bios sur ta carte ?


Message édité par Star2k le 27-08-2017 à 13:39:20
n°10219792
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-08-2017 à 14:45:27  profilanswer
 

y a un truc qui m'échappe que ça soit chez nvidia ou chez AMD
depuis plusieurs gen on parle en Gpixels Gtri Gtex
 
bref Giga
donc unité 1Milliard
 
alors moi je sais pas, mais un truc dois clocher en amont des unité de calcul, ou entre le lien gpu/drivers/cpu/moteur de jeu
en vient alors à me demander si il faut qu'un nouveau jeu d'instructions soit mit de maniere obligatoire dans les gpu, pour qu'une prochaine version de windows/linux/android/macos s'appuie sur ces instructions pour passer outre qqchose qui bloc depuis des années
(bref que les gpu haut de gamme inclus un minicpu en interne ... bref l'inverse du concept de soc connu à aujourd hui ajoute le gpu dans le cpu, là on parle de l'iée inverse en terme codage soft)
 
je m'explique un peu
prenons la resolution "ultrahd" , bref 3840*2160 soit  
et la resolution "super hi definition" de 7 680 × 4 320
 
ça représente pour une image
8 294 400 pixels
33 177 600 pixels
en 60i/s
497 664 000
1 990 656 000
 
en 144i/s
1 194 393 600
4 777 574 400
 
bref même en super hi definition 144i/s
il n'est pas affiché plus de 4.8Gpixels à l'écran par seconde
admettons qu'1 pixel soit représenté par 1 triangle
meme un gpu rx vega 56 et une gtx1070 sont censé être cap de le faire
 
bref en terme nb d'unité de calculs, difficile à se dire qu'il y ai besoin d'en mettre plus aussi bien chez nvidia que chez amd
 
il doit donc bien y avoir limitations en amont
au niveau du gpu même ?  
l'intelligence du gpu n'arrive pas à rejeter ce qui ne peut être visible à l'écran (je rappel que je vais jusqu'à considérer un pixel comme un triangle à part entière)
la prédictions de branchement
des améliorations encore sur la parallèlisation des dites unité de calcul
bref des trucs du genre
 
doit on y voir une necessité de faire evoluer ce qui est le firmware de la carte graphique (un peu comme les bios uefi pour les mobo)
 
une necessité que des instructions cpu soit dans le gpu même et outrepasser le cpu de la mobo ?  
et donc un nouveau systeme exploitation qui charge carrement tout le jeu dans la memoire graphique (et pas seulement ce qui depen du gpu)
et ce que ça soit de l archi x86 ou arm  
 
bref les soc tel qu on les connait sont là pour reduire les couts, reduire la latence entre cpu/gpu
mais malgré être dans le même die, le cpu passe toujours par un bus pour le lié au gpu ... bref les 2 n'ont pas reellement fusionné
 
bref tout ça pour dire, que nvidia et amd communique le plus souvent sur la memoire, la frequence, et le nbs d'unité de calculs
mais c'est que dalle sur le vrai fond du pb qu'il y a et qui reste secret  
bref ce qui dans les images "conceptuels" des dits gpu est representé comme le tiers haut du dit schema conceptuel et représente ptet 1/5eme de la taille du "dessin" avec des nom "banal avec juste des cadre gris"
 
"y a des machins en amont des CU/SM ... mais .. aaaaaiiii confiaaaaaance, ça sert à rien que t en sache plus :o "
 
bref la course à la hausse aux unité de calcul pour moi interesse plus les pro (pour le deap learning etc...)
mais on vend ça au gamer comme "c'est indispensable" car faut bien justifier au gamers que faut changer le gpu à causes de ses unités
 
vu que la partie "secrete" qui est toujours passé au silence.... bah elle est secrete justement, meme un journaliste sous NDA n y aura jamais acces
 
donc tu peux pas faire du marketing sur un truc qui est la R&D du fabricant qui ne peut êrtre connu qu'en interne par les architectes du design (bref ptet 2 douzaine de personnes chez un nvidia au mieux si ça se trouve ... si c'est pas moins)
 
un peu comme le ketchup heinz ou la recette du coca cola.... t aura jamais la recette, donc tu joue sur l emballage, tu rajoute du sucre ou t'en enleve, tu joue sur la quantité (dispo en 33cl, 50cl, ...) une edition special limité dans le temps ou tu va ajouter un parfum
 
mais au final c'est juste de l enrobage pour surtout detourner l attention sur l essentiel qui fait que le produit est ce qu'il est.... mais ce dit truc tres important il faut le passer sous silence

n°10219794
gduveau
Posté le 27-08-2017 à 14:50:11  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Et quand on vois l'économie de conso vs GDDR 5 on imagine aisément qu'il n'avait pas d'autres choix que la hbm2 :o


 
C'est la théorie de GamersNexus dans sa vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=p9ih5vmcDEk
 
Sans HBM2, Fury & Vega = consommation complètement ingérable, du coup AMD serait obligé pour cette raison.
 
edit : oups l'article a déjà été posté, m'enfin voilà la vidéo...


Message édité par gduveau le 27-08-2017 à 14:53:04
n°10219812
manut2500
Posté le 27-08-2017 à 15:37:16  profilanswer
 

moi ce que j'aimerai surtout savoir c'est qu'elle partie exacte du calcul pour afficher en 3D est réellement prise en charge par le gpu.
parce que dans une scène il faut afficher chaque objet dans une position et une orientation précise, calculer la position en 3d de chaque point de chaque objet, gérer les lumières et projeter tout ça dans l'espace 2d de l'écran et afficher les triangles textures en prenant compte la projection, plus de nous jours le bump, les ombres , les transparences, les reflets etc et j'ai bien peur que dans toutes ces opérations une grande partie soit encore faite par le cpu qui dans ce cas serait le facteur limitant.


Message édité par manut2500 le 27-08-2017 à 15:39:02
n°10219845
lexomilou
Posté le 27-08-2017 à 16:40:29  profilanswer
 

Asus me déçoit pour la Vega 56... déjà nous remettre un DVI mais surtout virer le 3e DP de la carte de référence...
Plus qu'à attendre un autre modèle custom de la concurrence :-/

n°10219857
dd83
Posté le 27-08-2017 à 17:09:41  profilanswer
 

GrouikR7 a écrit :


 
 
Regarde via HWinfo Sensors la valeur de tension de ta HBM2, sur RX64 AC c'est 1.35 V, d'ailleurs tu me diras si tu as aussi l'inversion des valeurs GPU <<=>> HBM sauf pour les températures.
 
La tension HBM2 dans WattMan peut correspondre à une tension offset ou une tension auxiliaire.
 
La valeur de 950 mV pour la RX64 LC ne veut pas forcément dire que c'est de la mémoire Hynix, mais une marge moindre pour son OC, peut-être lié au fait que le GPU est lui plus poussé en fréquence/tension laissant moins de marge pour la mémoire.
D'ailleurs GPU-Z te renvoie quelle information ?
Pour la RX64 AC, ça renvoie de la HBM2 Micron, alors que cela n'existe pas en principe et cela serait de la Samsung.
 
Par curiosité, c'est quoi les réglages DPM6 et DPM7 d'origine sur la RX64 LC ?
Si tu undervolt les DPM6 et DPM7, rencontres tu toujours les instabilités sans avoir à modifier la pseudo tension HBM2 ?


 
GPU-Z m'indique également Micron pour la HBM 2.
 
DPM 6 = 1667 @1.15V et DPM 7 = 1750 @ 1.2V
Undervolter ces valeurs seules ne changent rien à mon problème, c'est vraiment cette valeur pour le voltage de la mémoire qui fait la différence. Concernant le BIOS de la carte GPU-Z m'indique 016.001.001.000.008709.
 
HWInfo m'indique 1.35V pour le GPU et 0.850V pour la mémoire, le tout en étant idle sur le bureau.


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10219901
manut2500
Posté le 27-08-2017 à 18:07:39  profilanswer
 

laisse tomber ta carte à un problème elle ne se comporte pas comme les autres modèles wc  demande le remboursement et passe à autre chose.

mood
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