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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Vega

n°10163157
Zurkum
Posté le 08-06-2017 à 12:07:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

yvrogne89 a écrit :

sauf que pour de la VR 4K, il faut environ 3x plus de puissance qu'une 1080 TI...


Avec la réduction de la résolution sur les parties périphériques du rendu ça doit être faisable, non ?  
Edit : au pire une carte par œil été roule :o

mood
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Posté le 08-06-2017 à 12:07:43  profilanswer
 

n°10163164
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 08-06-2017 à 12:19:25  profilanswer
 

yvrogne89 a écrit :

sauf que pour de la VR 4K, il faut environ 3x plus de puissance qu'une 1080 TI...


 
 
Ça depend... Afficher un truc genre interstate 76 que ça soit en VR 4K ou 16K
 
Sur que ça doit être jouable meme pour une vega ou une gtx1070
Demineur doit bien tourner aussi
 
M enfin selon les jeux en ultrahd 60i/s ça pedale déjà sur du 1080ti du coup tu mey pas les options forcement toutes en "high"
 
Alors de la VR avec genre 2 ecrans de 2880x2160p (un 4/3 par oeil quoi)
En visant du 90i/s
 
Euuuh meme 2 vega je pense que c est mission impossible
 
 
Par contre je suis curieux de voir les casques VR de microsoft à 350balles de moyenne
Ça devrait sympa pour regarder nos bluray 3d  :D

n°10163170
havoc_28
Posté le 08-06-2017 à 12:37:54  profilanswer
 

Crosslink a écrit :


 
Du tout, 8Go c'est la quantite qu'il faut pour une RX 480 si on veut tenir dans le long terme.
 
Donc pour deux fois plus de puissance a peu pres, les 16Go ne sont pas du tout deconnants.


 
La GTX 1080 se contente très bien de 8 go  :whistle:
 
Vu la faible dispo de la HBM2 et son coût y a que les variantes pro de Vega qui auront accès à 16 go.
 

jln2 a écrit :


 
Quand je vois des pointes à 6.5Go de vram utilisé sous fallout 4 en 1080p ... [:tinostar]  
(avec le pack texture HD)


 
Alloué, réellement utilisé ?  
 
https://www.hardocp.com/article/201 [...] k_review/5
 
En 1440P.
 
https://images.hardocp.com/images/articles/1486699487RE40Ps45l1_5_1.png
 
 
Et en parcourant le teste, la Fury X ne semble pas s’effondrer malgré ses 4 go, mais y a plus de stuttering à cause de nombreux accès au SSD.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 08-06-2017 à 13:01:05
n°10163177
jln2
Posté le 08-06-2017 à 13:17:14  profilanswer
 

Ca passe à 6.5Go au chargement des maps.
Sinon, plutôt 4.3Go environ.

n°10163181
cartemere
Posté le 08-06-2017 à 13:23:29  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
La GTX 1080 se contente très bien de 8 go  :whistle:
 
Vu la faible dispo de la HBM2 et son coût y a que les variantes pro de Vega qui auront accès à 16 go.
 


 

havoc_28 a écrit :


 
Alloué, réellement utilisé ?  
 
https://www.hardocp.com/article/201 [...] k_review/5
 
En 1440P.
 
https://images.hardocp.com/images/a [...] l1_5_1.png
 
 
Et en parcourant le teste, la Fury X ne semble pas s’effondrer malgré ses 4 go, mais y a plus de stuttering à cause de nombreux accès au SSD.


il faudrait tester ça sur une 970GTX pour le fun :D


---------------
VDS Canon RF 14-35mm f/4 L IS USM
n°10163185
havoc_28
Posté le 08-06-2017 à 13:27:46  profilanswer
 

jln2 a écrit :

Ca passe à 6.5Go au chargement des maps.
Sinon, plutôt 4.3Go environ.


 
Lors des chargement de Maps ça n'a pas d'importance... y a des assets de la map précédentes encore en mémoire etc
 
Bref en 1440P on est à environ 5.1/5.5 go de VRAM utilisé ... et donc 4.3 go de Vram en 1080p.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 08-06-2017 à 13:33:20
n°10163231
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 08-06-2017 à 14:27:36  profilanswer
 

De toute manière, comme toujours le gpu sera à la ramasse bien avant d'entamer son capital de vram.

 

Mais surtout, des Rx Vega embarquant 16go ne semblent pas prévues au lancement.

 

Can we pretty please get a 16 GB variant of Radeon RX Vega?

 

RK: We will definitely look at that…

 

https://videocardz.com/69662/raja-k [...] reddit-ama

 

En outre, si le HBCC s'avère efficace, 8go devraient amplement suffire.


Message édité par aliss le 08-06-2017 à 14:29:24
n°10163244
Star2k
Posté le 08-06-2017 à 15:01:15  profilanswer
 

Activation a écrit :


Par contre je suis curieux de voir les casques VR de microsoft à 350balles de moyenne
Ça devrait sympa pour regarder nos bluray 3d  :D


De quel genre de bluray tu parles ? :o  [:double deuce:4]  [:nyxon:1]

n°10163349
albatar197​6
Posté le 08-06-2017 à 18:08:27  profilanswer
 

jln2 a écrit :


 
Quand je vois des pointes à 6.5Go de vram utilisé sous fallout 4 en 1080p ... [:tinostar]  
(avec le pack texture HD)


 

jln2 a écrit :

Ca passe à 6.5Go au chargement des maps.
Sinon, plutôt 4.3Go environ.


 

havoc_28 a écrit :


 
Lors des chargement de Maps ça n'a pas d'importance... y a des assets de la map précédentes encore en mémoire etc
 
Bref en 1440P on est à environ 5.1/5.5 go de VRAM utilisé ... et donc 4.3 go de Vram en 1080p.


 
Je viens de commencer ROTR et surprise lors du benchmark intégré du jeu... Ça monte à 7443mo en 1080p  :sweat:  Au début du jeu en Syrie, ça tape dans les 6go+  [:lebowsky]
 
Alors je ne sais pas si toute cette place est réellement utilisée mais ça montre que 8go c'est pas du luxe  :jap:


Message édité par albatar1976 le 08-06-2017 à 18:10:12

---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°10163356
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 08-06-2017 à 18:24:03  profilanswer
 

C'est simplement de l'allocation mémoire.

mood
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Posté le 08-06-2017 à 18:24:03  profilanswer
 

n°10163595
Star2k
Posté le 09-06-2017 à 09:41:49  profilanswer
 

C'est quand y'en a beaucoup le moteur prend ses aises c'est ca ?

n°10163623
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 09-06-2017 à 10:31:13  profilanswer
 

C'est géré "intelligemment" par les pilotes, ce n'est pas parce que  xx go sont alloués qu'il sont nécessairement utilisés.
 
Les pilotes permettent d'optimiser au mieux l'allocation ainsi que la consommation réelle en vram.
 
Avec Vega, ça se fera via hardware avec le "High Bandwidth Cache Controller".
 
https://img4.hostingpics.net/pics/505394HBCC.jpg
 
http://www.hardware.fr/news/15023/ [...] -hbcc.html

n°10163882
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 09-06-2017 à 17:19:25  profilanswer
 

Ou pas... Si il trouve encore l excuse, ah bah mince ça marche pas avec direct3d
Zut alors  :o

n°10163883
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 09-06-2017 à 17:21:36  profilanswer
 

Star2k a écrit :


De quel genre de bluray tu parles ? :o  [:double deuce:4]  [:nyxon:1]


 
Des bluray genre
 
Halluciner.fr
 
MeeSSieur :o


Message édité par Activation le 09-06-2017 à 17:21:51
n°10165040
Z Machine
Fusion is future
Posté le 12-06-2017 à 08:58:47  profilanswer
 

peut-on affirmer que le prix de revient fabrication de Vega sera, peu ou prou, celui de Fiji ?
 


---------------
http://fr.wikipedia.org/wiki/Z_machine
n°10165051
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 12-06-2017 à 09:43:03  profilanswer
 

Affirmer ? A moins d'être dans le secret des dieux, même une estimation est impossible.
 

n°10165102
Star2k
Posté le 12-06-2017 à 11:18:29  profilanswer
 

aliss a écrit :

Affirmer ? A moins d'être dans le secret des dieux, même une estimation est impossible.

 



Bouarf, y'en a bien qui arrive à estimer le prix de la HBM2 :o (Je rigole hein, pas taper :D)

Message cité 1 fois
Message édité par Star2k le 12-06-2017 à 11:18:55
n°10165120
Steez
Pas l'temps d'niaiser !
Posté le 12-06-2017 à 11:45:20  profilanswer
 

Z Machine a écrit :

peut-on affirmer que le prix de revient fabrication de Vega sera, peu ou prou, celui de Fiji ?
 


 
Le prix sera surement inférieur pour plusieurs choses:

  • le die est plus petit (environ 500mm² en 14nm contre 600mm² en 28nm pour Fiji XT)
  • l'interposer est bien moins complexe (sur les cartes grands publiques) car le bus n'est que de 2048 bits contre 4096 bits pour Fiji XT
  • les techniques ont surement évolué au niveau de l'interposer (gravure plus fine, etc...)
  • la HBM2 est surement moins chère que la HBM car produit aussi par Samsung et donc concurrence entre SK Hynix et Samsung donc prix tiré vers le bas

n°10165130
ilo34
Posté le 12-06-2017 à 11:54:23  profilanswer
 

Steez a écrit :

 

Le prix sera surement inférieur pour plusieurs choses:

  • le die est plus petit (environ 500mm² en 14nm contre 600mm² en 28nm pour Fiji XT)
  • l'interposer est bien moins complexe (sur les cartes grands publiques) car le bus n'est que de 2048 bits contre 4096 bits pour Fiji XT
  • les techniques ont surement évolué au niveau de l'interposer (gravure plus fine, etc...)
  • la HBM2 est surement moins chère que la HBM car produit aussi par Samsung et donc concurrence entre SK Hynix et Samsung donc prix tiré vers le bas

 

De plus il semblerait que le volume de vente sera bien supérieur a Fiji XT => intégration dans les prochains macs ainsi que dans des machines constructeur, ce que Fiji XT n'a pas connus (ou je ne m'en souviens plus)
=> plus gros volumes = prix plus bas


Message édité par ilo34 le 12-06-2017 à 11:55:01
n°10165132
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 12-06-2017 à 11:57:27  profilanswer
 

Star2k a écrit :


Bouarf, y'en a bien qui arrive à estimer le prix de la HBM2 :o (Je rigole hein, pas taper :D)


 
En sortant leur boule de cristal, oui sans aucun doute... :D  

n°10165133
havoc_28
Posté le 12-06-2017 à 11:57:28  profilanswer
 

Steez a écrit :

Le prix sera sûrement inférieur pour plusieurs choses:

  • le die est plus petit (environ 500mm² en 14nm contre 600mm² en 28nm pour Fiji XT)


500/550 mm², à voir le yield ... à la mi 2015 quand Fiji est arrivé le 28 nm était utilisé pour des GPU depuis 3 ans et demis, donc extrêmement mature, pour le 14 nm LPP de Globalfoundry ce n'est peut être pas aussi sur.  
 

Steez a écrit :

  • l'interposer est bien moins complexe (sur les cartes grands publiques) car le bus n'est que de 2048 bits contre 4096 bits pour Fiji XT


L'interposer pour les cartes grand publiques et les versions pro sera le même 2048 bits,  le nombres de couches par empilement de HBM2 ne dépend pas de l'interposer.  
 

Steez a écrit :

  • les techniques ont surement évolué au niveau de l'interposer (gravure plus fine, etc...)


Heu non pour ce qui est de la finesse de gravure et l'interposer ça n'a pas de rapport niveau coût . http://www.hardware.fr/focus/109/c [...] r-amd.html
 
 

Citation :

Dans le cas présent, pour leur fabrication, AMD explique avoir recours à d'anciennes lignes de productions en 65nm, quelque peu retouchées.


 
Pourquoi à l'époque ne pas avoir utilisé du 32/45/55 ?  
 

Steez a écrit :

  • la HBM2 est sûrement moins chère que la HBM car produit aussi par Samsung et donc concurrence entre SK Hynix et Samsung donc prix tiré vers le bas


Peut être à voir les volumes produit par l'un et l'autre et si on retrouve de la HBM2 samsung sur Vega.
 
Au final V10 sera difficilement sous la barre des 450/500 $

Message cité 2 fois
Message édité par havoc_28 le 12-06-2017 à 12:07:59
n°10165287
Steez
Pas l'temps d'niaiser !
Posté le 12-06-2017 à 17:02:59  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
L'interposer pour les cartes grand publiques et les versions pro sera le même 2048 bits,  le nombres de couches par empilement de HBM2 ne dépend pas de l'interposer.  
 


 
Oui mais pour Vega Pro avec 16 Go de RAM, ils utilisent un bus 4096 bits ou la HBM2 permet jusqu’à 8 empilement, car tout ce que j'ai trouvé c'était 4 empilement max aujourd'hui mais que 8 empilement max était au programme pour la HBM2 mais que c'était pas encore en production.
 

Citation :

The HBM2 spec allows up to 8 GB per package.
On January 19, 2016, Samsung announced early mass production of HBM2, at up to 4 GB per stack. SK Hynix also announced availability of 4 GB stacks in August 2016. Source Wikipedia EN


 

havoc_28 a écrit :


 
Heu non pour ce qui est de la finesse de gravure et l'interposer ça n'a pas de rapport niveau coût . http://www.hardware.fr/focus/109/c [...] r-amd.html
 
 

Citation :

Dans le cas présent, pour leur fabrication, AMD explique avoir recours à d'anciennes lignes de productions en 65nm, quelque peu retouchées.


 
Pourquoi à l'époque ne pas avoir utilisé du 32/45/55 ?  
 


 
Normalement plus on grave finement, moins on utilise de silicium, donc les coûts sont réduit. Après est-ce qu'il y a eu une diminution de la gravure on en sait rien pour l'instant.
Quant à cette utilisation du 65nm on peut imaginer que au début c'était trop complexe de le faire en 32nm voir 45nm à cause des connexions interne.

Message cité 2 fois
Message édité par Steez le 12-06-2017 à 17:03:23
n°10165333
Bob74
Posté le 12-06-2017 à 18:48:08  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


500/550 mm², à voir le yield ... à la mi 2015 quand Fiji est arrivé le 28 nm était utilisé pour des GPU depuis 3 ans et demis, donc extrêmement mature, pour le 14 nm LPP de Globalfoundry ce n'est peut être pas aussi sur.  


Hormis la gravure, c'est aussi et surtout la galette de silicium qui coûte cher.
 
De plus, avec une gravure plus fine, il y aura donc, non seulement beaucoup plus de puces mais également moins de pertes.
Pour graver Vega il y a Global Foundries et Samsung et le 14 nm commence à être nature puisque les gravures en 10nm arrivent aussi dans certains composants.
 
 

havoc_28 a écrit :


L'interposer pour les cartes grand publiques et les versions pro sera le même 2048 bits,  le nombres de couches par empilement de HBM2 ne dépend pas de l'interposer.  


Pour Vega c'est 2048 bits mais Fiji était bien à 4096 bits.
http://www.hardware.fr/articles/93 [...] o-hbm.html
 

havoc_28 a écrit :


Peut être à voir les volumes produit par l'un et l'autre et si on retrouve de la HBM2 samsung sur Vega.
Au final V10 sera difficilement sous la barre des 450/500 $


La mémoire HBM était un "lancement", un premier "essai". Peu en a été produite (comparativement à de la GDDR).
 
Ce devrait être différent pour HBM2, AMD, entre autres, prévoyant de lancer, en quantité, plusieurs cartes graphiques l'utilisant.
La puce graphique comprenant la mémoire sera certes plus onéreuse qu'une simple puce, mais la carte (le PCB), plus petite d'une part, sera plus simple puisqu'il n'y aura pas de lignes et composants supplémentaires pour la mémoire qui ne sera pas non plus à refroidir. D'où un ventirad également plus simple à construire même si plus performant.
 
Quant au tarif, nous n'en savons rien mais, effectivement, il serait surprenant que le premier modèle, en entrée de gamme soit en dessous de 450/500 $. A ce prix là, il est à espérer qu'il soit situé entre GTX 1070 et GTX 1080.
 
D'ici un mois et demi nous en saurons probablement un peu plus.
 
 
 
 
 


---------------
Lan-Li PC 7HWX / Corsair AX760 / Gigabyte Z170X-UD5TH / Intel i5-6600K / Corsair Hydro 80iGT / Kingston HyperX DDR4-2666 2x8Go / Kingston HyperX Predator SSD M2-240Gb / Segate SSHD 2To / WD-1To / Sapphire Radeon HD 7870 / Samsung DVD / Akasa LD USB 3.0
n°10165338
havoc_28
Posté le 12-06-2017 à 18:55:16  profilanswer
 

Steez a écrit :


 
Oui mais pour Vega Pro avec 16 Go de RAM, ils utilisent un bus 4096 bits ou la HBM2 permet jusqu’à 8 empilement, car tout ce que j'ai trouvé c'était 4 empilement max aujourd'hui mais que 8 empilement max était au programme pour la HBM2 mais que c'était pas encore en production.
 

Citation :

The HBM2 spec allows up to 8 GB per package.
On January 19, 2016, Samsung announced early mass production of HBM2, at up to 4 GB per stack. SK Hynix also announced availability of 4 GB stacks in August 2016. Source Wikipedia EN


 


 
Non Vega Pro utilise un bus 2048 bits, c'est exactement la même puce V10 avec le même interposer. 8 Couches par empilement et 4 empilement maximums. Donc avec 2 empilements de 8 couches on a bien 16 go.  
 

Steez a écrit :


 
Normalement plus on grave finement, moins on utilise de silicium, donc les coûts sont réduit. Après est-ce qu'il y a eu une diminution de la gravure on en sait rien pour l'instant.
Quant à cette utilisation du 65nm on peut imaginer que au début c'était trop complexe de le faire en 32nm voir 45nm à cause des connexions interne.


 
Heu oui pour une puce à nombre de transistors équivalent. Est ce que la taille des puces de GDDR diminuent avec le temps ? De même les puces de HBM ... le package ne va pas bouger :o. De même pour l'interposer pour la HBM2 au cours de sa vie.  

n°10165343
havoc_28
Posté le 12-06-2017 à 19:03:40  profilanswer
 

Bob74 a écrit :


Hormis la gravure, c'est aussi et surtout la galette de silicium qui coûte cher.
 
De plus, avec une gravure plus fine, il y aura donc, non seulement beaucoup plus de puces mais également moins de pertes.
Pour graver Vega il y a Global Foundries et Samsung et le 14 nm commence à être nature puisque les gravures en 10nm arrivent aussi dans certains composants.


 
Comme pour Steez tu oublies le nombre de transistor et la surface de la puce.  
 
Pour une galette en 28 nm et une autre en 14nm , la galette fait exactement la même taille. Si on a une puce de par exemple 300 mm² en 28 nm et une autre de 300 mm² en  14nm, que ce soit une galette de 28nm ou 14nm on aura le même nombre de puces.
 
Oui V10 est un peu plus petit que Fiji, mais la différence n'est pas énormément on n'aura pas énormément plus de puce par galette que Fiji ... à voir si ça compense quand même le coût de la galette supérieur.  
 
 

Bob74 a écrit :


Pour Vega c'est 2048 bits mais Fiji était bien à 4096 bits.
http://www.hardware.fr/articles/93 [...] o-hbm.html
 


 
Merci je suis au courant oui. On est sur le topique Vega. On ne parle de Fiji ici, sauf pour comparaison.
 

Bob74 a écrit :


La mémoire HBM était un "lancement", un premier "essai". Peu en a été produite (comparativement à de la GDDR).
 
Ce devrait être différent pour HBM2, AMD, entre autres, prévoyant de lancer, en quantité, plusieurs cartes graphiques l'utilisant.
La puce graphique comprenant la mémoire sera certes plus onéreuse qu'une simple puce, mais la carte (le PCB), plus petite d'une part, sera plus simple puisqu'il n'y aura pas de lignes et composants supplémentaires pour la mémoire qui ne sera pas non plus à refroidir. D'où un ventirad également plus simple à construire même si plus performant.
 
Quant au tarif, nous n'en savons rien mais, effectivement, il serait surprenant que le premier modèle, en entrée de gamme soit en dessous de 450/500 $. A ce prix là, il est à espérer qu'il soit situé entre GTX 1070 et GTX 1080.
 
D'ici un mois et demi nous en saurons probablement un peu plus.
 


 
Coût de l'interposer > PCB et la GDDR5/6 :D .


Message édité par havoc_28 le 13-06-2017 à 02:29:30
n°10165367
Bébé Yoda
Posté le 12-06-2017 à 20:07:13  profilanswer
 
n°10165412
Tigrou
Sans accroc
Posté le 12-06-2017 à 21:03:34  profilanswer
 


Bah... Il y en aura sûrement une au catalogue mais bon... W&S.
 


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°10165440
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 12-06-2017 à 21:51:32  profilanswer
 

Steez a écrit :


 
Oui mais pour Vega Pro avec 16 Go de RAM, ils utilisent un bus 4096 bits ou la HBM2 permet jusqu’à 8 empilement, car tout ce que j'ai trouvé c'était 4 empilement max aujourd'hui mais que 8 empilement max était au programme pour la HBM2 mais que c'était pas encore en production.
 

Citation :

The HBM2 spec allows up to 8 GB per package.
On January 19, 2016, Samsung announced early mass production of HBM2, at up to 4 GB per stack. SK Hynix also announced availability of 4 GB stacks in August 2016. Source Wikipedia EN


 


Non, AMD a pu avoir accès à des puces HBM2 8 Go pour ces versions.

n°10165508
Steez
Pas l'temps d'niaiser !
Posté le 13-06-2017 à 01:25:24  profilanswer
 

Marc a écrit :


Non, AMD a pu avoir accès à des puces HBM2 8 Go pour ces versions.


 
Ah ok autant pour moi, alors c'est plutôt cool car ça contribue à réduire le prix de Vega en version 16 Go, car avec un bus 4096 bits l'addition aurai été salé.

n°10165633
Star2k
Posté le 13-06-2017 à 10:59:24  profilanswer
 

SIGGRAPH (RX Vega Launch) ~ 47 days C'est long bordel, c'est long ! :o

n°10165650
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 13-06-2017 à 11:10:19  profilanswer
 

Oui mais plus c'est long... bon ok c'est pas forcément vraiment pour un lancement en retard :o

n°10165657
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Posté le 13-06-2017 à 11:17:12  profilanswer
 

Perso ça me va. Si ça permet à Vega d'être au point, et disponible dès le lendemain...
 
Les lancement à la Apple, ou le produit n'est disponible que 2 mois après, et en quantité ridicule.. pas fan.


---------------
Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
n°10165662
havoc_28
Posté le 13-06-2017 à 11:23:29  profilanswer
 

Star2k a écrit :

SIGGRAPH (RX Vega Launch) ~ 47 days C'est long bordel, c'est long ! :o


 
La conférence d'AMD au SIGGRAPH 2017, c'est le 30 juillet 2017, un dimanche ...

n°10165663
albatar197​6
Posté le 13-06-2017 à 11:24:26  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui mais plus c'est long... bon ok c'est pas forcément vraiment pour un lancement en retard :o

 

Le produit gamer n'a même pas été annoncé. Comment peut-on dire que le lancement est en retard ? [:didier frogba:2]

Message cité 1 fois
Message édité par albatar1976 le 13-06-2017 à 11:26:16

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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°10165664
havoc_28
Posté le 13-06-2017 à 11:26:15  profilanswer
 

albatar1976 a écrit :


 
Le produit gamer n'a même pas été annoncé. Comment peut-on dire que le lancement est en retard ?  [:shooter:2]


 
Ils nous avaient bassiné un "Vega" pour H1 2017... et depuis le temps qu'il tease sur Vega  :whistle:
 
Bon au final la Frontiere Edition sera "disponible" fin juin au compte goutte  :sarcastic:  
 
Le Siggraph ne pourrait être que la présentation de la gamme joueur de Vega, "RX VEGA". La disponibilité réelle heu  [:cerveau afrojojo]


Message édité par havoc_28 le 13-06-2017 à 11:29:52
n°10165701
lexomilou
Posté le 13-06-2017 à 12:22:53  profilanswer
 

Star2k a écrit :


De quel genre de bluray tu parles ? :o  [:double deuce:4]  [:nyxon:1]


 

Spoiler :

https://s4.postimg.org/cj1ujdc9p/site-porno-vr-pornhub.gif


 
 :lol:  :lol:  :lol:

n°10165702
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 13-06-2017 à 12:24:07  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui mais plus c'est long... bon ok c'est pas forcément vraiment pour un lancement en retard :o

Activation, sors de ce corps ! [:angellus2:2]
Perso si y'a qq chose d'achetable le 27, je plonge. Le seul avantage d'attendre comme un gland, c'est que ça laisse le temps d'économiser [:cisco1:1]
 

n°10165708
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 13-06-2017 à 12:31:33  profilanswer
 

Tu pourras pré-commander une Frontier à >1000€... :D

n°10165725
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-06-2017 à 12:57:40  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Activation, sors de ce corps ! [:angellus2:2]
Perso si y'a qq chose d'achetable le 27, je plonge. Le seul avantage d'attendre comme un gland, c'est que ça laisse le temps d'économiser [:cisco1:1]
 


 
j'ai rien à voir avec vos délire sexuel voir animalier  [:sei7h:5]  
 
Laissé ce Mr Activation hors de cette histoire, il est innocent monsieur le juge..... au même moment il était en zone 51 aux states.... il n'y est pour rien, il avait trop à faire avec un casque 4D pour voir dans le passé et le futur
et il ne révèlera le futur de vega, sinon bordel de la causalité toussa :o
 
il le gardera bien pour lui tout seul  [:pooogz]


Message édité par Activation le 13-06-2017 à 13:00:27
n°10165734
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 13-06-2017 à 13:06:01  profilanswer
 

[:dastubdas]

aliss a écrit :

Tu pourras pré-commander une Frontier à >1000€... :D

Trop hâte ! (Too) poor (for) Volta :love:
 

n°10165788
Star2k
Posté le 13-06-2017 à 14:34:09  profilanswer
 

Surtout que bon y'a Fallout 4 en VR bientot, bon j'ai ni l'HTC vive, ni les sous pour, mais ça serait bien que vega sortent :'(

mood
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