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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°11470808
cyberfred
Posté le 10-03-2026 à 15:12:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'avoue que je n'avais pas mesuré avec les 595.71, juste constaté comme beaucoup la perte de 100-150 Mhz en fréquence max du gpu !
Fréquence max que j'ai retrouvé avec les hotfix 595.76 :jap:

mood
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Posté le 10-03-2026 à 15:12:59  profilanswer
 

n°11470831
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 10-03-2026 à 16:59:03  profilanswer
 

https://www.reddit.com/r/nvidia/com [...] iscussion/  
Nouveau driver
 

Citation :

New feature and fixes in driver 595.79:
Game Ready
 
This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS 4 technology including Crimson Desert and DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH.
Applications
 
The March NVIDIA Studio Driver provides optimal support for the latest new creative applications and updates including Topaz NeuroStream, Lightricks LTX-2.3, Windows ML support for VoiceMod, and the latest updates for FLUX.2 Klein 9B and ComfyUI.
Fixed Gaming Bugs
 
    FIXED Crimson Desert: Game crashes when launched on R595 drivers [5861012]
 
    FIXED Resident Evil Requiem: White glowing light/dots may appear in game when Subsurface Scattering is enabled [5915673]
 
    FIXED Star Citizen: Game client crashes when launched [5935027]
 
Fixed General Bugs
 
    FIXED When the graphics card is overclocked, GPU voltage may become capped, preventing it from boosting to expected levels [5934973]
 
    FIXED Intermittent application crash or driver timeout may be observed when playing multikey DRM content in a browser on HDCP 1.x monitors [5934450]
 
Open Issues
 
Includes additional open issues from GeForce Forums
 
    Enshrouded: Missing terrain in some areas [5955501]
 
    Arknights: Endfield: stutter may be observed in some gameplay [5950402]


Message édité par ravenloft le 10-03-2026 à 16:59:27

---------------
Ravenloft
n°11470878
cyberfred
Posté le 10-03-2026 à 22:01:04  profilanswer
 

:jap:  
bon je vais quand même  pas me précipiter dessus cette fois ci :D, n'ayant aucun souci avec les 595.76,  j'attendrai les retours ! (Death Stranding 2 et Crimson desert j'y jouerai plus tard dans l'année)

n°11470904
Alogart
Posté le 11-03-2026 à 10:15:23  profilanswer
 

de toute façon, 595.76=595.79...
y a que le statut whql qui change :jap:

n°11470908
cyberfred
Posté le 11-03-2026 à 10:57:34  profilanswer
 

merci pour ton retour, je pensais qu'il y avait autre chose  
bien noté pour le statut whql :jap:

n°11472389
Dirty Wing​s
Posté le 24-03-2026 à 15:52:43  profilanswer
 

595.97 de sortie !!!
 
https://www.nvidia.com/fr-fr/drivers/results/
 
Halo Infinite: Texture corruption may occur on R595 drivers  
HITMAN World of Assassination: Game stability issues when NVIDIA Smooth Motion is enabled  
Game stability issues after enabling DLSS FG when Instant Replay is enabled


Message édité par Dirty Wings le 25-03-2026 à 16:24:09
n°11472533
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 25-03-2026 à 18:01:52  profilanswer
 

Citation :


 
GeForce Hotfix Display Driver version 596.02
Discussion
 
P.S. It's literally a fix for 1 game. If you do not play this game, you do not need to install this Hotfix
 
Article: https://nvidia.custhelp.com/app/ans [...] /kw/596.02
 
Download Link: https://international-gfe.download. [...] dch.hf.exe
 
Reminders:
 
    Hotfix driver will not be available in NVIDIA App and needs to be downloaded from the link above.
 
    After installing the Hotfix driver, NVIDIA App will show some old driver date. This is normal as Hotfix driver does not exist in NVIDIA App database and it reverted to an old default changelog and dates.
 
    If you do not care about the fixes listed below, this Hotfix driver is no different vs WHQL 595.97 Driver.
 
    These fixes will be incorporated into the next WHQL driver release
 
NVIDIA Driver forum thread is here: Link Here
 
Submit driver feedback directly to NVIDIA: Link Here
 
---------------------------------
 
From the Article:
 
GeForce Hotfix Display Driver version 596.02 is based on our latest Game Ready Driver 595.97.
 
This hotfix addresses the following:
 
    Arknights: Endfield: Stutter may be observed in during gameplay [5950402]


Message édité par ravenloft le 25-03-2026 à 18:02:16

---------------
Ravenloft
n°11473514
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 05-04-2026 à 16:53:15  profilanswer
 

Hello :hello:  
 
J'ai un écran avec les refresh rate suivant au niveau des drivers nvidia 240hz 180hz 144hz 120hz et 60hz.
Je voudrais rajouter un mode 100hz sans passer par le mode de résolutions personnalisées des drivers Nvidia.
 
J'ai installé Custom Resolution Utility.
J'ai rajouté un mode 100hz mais truc que je pige pas c'est qu'au niveau des drivers Nvidia ce mode 100 hz s'est bien rajouté dans quelques résos comme le 1920x1440 , 1920x1200 et 1600x1200 mais n'est pas présent sur les toutes autre résos.
 
Il y a des habitués de CRU parmi vous, vous voyez la manip à faire pour l'avoir sur toutes les résos :??:
 
https://i.postimg.cc/ZqcKqrfB/12.png
https://i.postimg.cc/MTgTkzPN/11.png


Message édité par Space le 05-04-2026 à 16:54:39

---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°11473517
petit-tigr​e
miaou
Posté le 05-04-2026 à 18:05:21  profilanswer
 

Si ça ne se fait pas, c'est que pour une raison ou une autre, ton écran ne le supporte pas.


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11473527
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 05-04-2026 à 19:14:58  profilanswer
 

Il le supporte vu que je peux mettre en 100 hz quelque soit la réso en passant par les resolutions personnalisée des drivers Nvidia.
 
Je pense que j'utilise pas la bonne manip avec CRU...


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
mood
Publicité
Posté le 05-04-2026 à 19:14:58  profilanswer
 

n°11473849
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 10-04-2026 à 11:33:01  profilanswer
 

Hmm, pardonnez ma question un poil HS et probablement naïve, mais où est-ce qu'on commande les cartes graphiques "Founders Edition" de nVidia ? :??:
 
Sur leur site officiel, ils ne sont même plus référencés comme constructeur :??:
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/504927


---------------
Rehost | Collect | Link
n°11473852
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 10-04-2026 à 12:09:43  profilanswer
 

ils sont certainement en rupture sur les FE.
Si tu tiens au FE (perso je les éviterais sur les 5000), tu en trouveras certainement sur Amazon mais cela sera des vendeurs tiers.
 
 
Personne ne voit la manip pour CRU pour ma question ci-dessus ? :o


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°11473853
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 10-04-2026 à 12:17:27  profilanswer
 

Space a écrit :

ils sont certainement en rupture sur les FE.
Si tu tiens au FE (perso je les éviterais sur les 5000), tu en trouveras certainement sur Amazon mais cela sera des vendeurs tiers.

 


Personne ne voit la manip pour CRU pour ma question ci-dessus ? :o


Merci Space.
C'est pas pressé, plutôt un caprice à vrai dire...
Je repasserai quand il y aura eu stock.


---------------
Rehost | Collect | Link
n°11473939
MagnumFr
Posté le 11-04-2026 à 15:11:27  profilanswer
 

NVIDIA App 11.0.7 disponible :
 

Citation :

- Disponibilité de la génération dynamique multi-images (DLSS 4.5)
Vous pouvez désormais profiter de la fonctionnalité de génération dynamique d'images avec le DLSS 4.5 sur les GPU GeForce RTX série 50. Sélectionnez le mode "Dynamique" pour ajuster intelligemment le nombre d'images générées en cours de gameplay selon une fréquence d'images cible, de manière à équilibrer la fréquence d'images, la qualité visuelle et la réactivité.
Les nouveaux modes de génération multi-images 5X et 6X du DLSS 4.5 disponibles sur les GPU GeForce RTX série 50 permettent d'augmenter les fréquences d'images en résolution 4K dans les titres qui prennent en charge le path tracing. Associés à NVIDIA Reflex, ces modes contribuent à générer des images supplémentaires avec un impact minimal sur la réactivité.
La mise à jour du modèle DLSS 4.5 de génération d'images pour les GPU GeForce RTX série 50 et GeForce RTX série 40 améliore les interfaces utilisateur en jeu en intégrant des données supplémentaires disponibles pour certains jeux, ce qui améliore la qualité visuelle et la clarté des éléments statiques de l'interface utilisateur.
Pour bénéficier d'une qualité d'image optimale et de performances de pointe lorsque vous utilisez ShadowPlay, vous devez disposer du pilote GeForce Game Ready le plus récent. o Pour profiter des fonctionnalités DLSS, allez dans Graphismes > Paramètres du programme > Paramètres de pilote > Forcer le DLSS - Mode de génération d'images.
 
- Compilation automatique des shaders (beta)
Permet de reconstruire les shaders DirectX 12 lorsque votre système est inactif, réduisant ainsi la fréquence de compilation de l'environnement d'exécution de vos jeux après la mise à jour des pilotes.
 
- Mises à jour du Panneau de configuration
Ajout d'une option de résolution personnalisée dans Système > Affichage > Propriétés d'affichage.


 
DMFG et shaders auto :miam:


---------------
Topic Achats & VentesTopic inventaire matériel
n°11473960
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-04-2026 à 17:48:07  profilanswer
 

Et toujours ce beau doigt d'honneur aux possesseurs de Turing et Ampere :/


---------------
Rehost | Collect | Link
n°11473961
havoc_28
Posté le 11-04-2026 à 17:50:30  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Et toujours ce beau doigt d'honneur aux possesseurs de Turing et Ampere :/


 
Semi, le FG/MFG reste exclu aux RTX 4000/5000 respectivement, mais la composante super résolution et le RayReconstruction dans leurs dernières versions est toujours utilisable sur Turing / Ampère. Mais bon ça c'est depuis l'introduction même du FG, ça n'a pas changé depuis et ça ne risque pas.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 11-04-2026 à 17:52:00
n°11473963
Alogart
Posté le 11-04-2026 à 17:52:37  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Semi, le FG/MFG reste exclu aux RTX 4000/5000 respectivement, mais la composante super résolution et le RayReconstruction dans leurs dernières versions est toujours utilisable sur Turing / Ampère. Mais bon ça c'est depuis l'introduction même du FG, ça n'a pas changé depuis :o.


Ouai enfin, le ray construction doit bien piquer sur turing ^^. Je suspecte un sous-dimensionnement hardware dédié :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Alogart le 11-04-2026 à 17:54:14
n°11473964
havoc_28
Posté le 11-04-2026 à 17:55:12  profilanswer
 

Alogart a écrit :

Ouai enfin, le ray construction doit bien piquer sur turing ^^


 
Turing le RT ça pique tout court si le jeu est minimum lourd à ce niveau, y a pas de miracle pour des cartes qui ont quasiment 8 ans.
 

Alogart a écrit :

Je suspecte un sous-dimensionnement hardware dédié :jap


 
Y a pas de miracle non, après Nvidia laisse le choix à l'utilisateur du moins pour ce qui est du Super Resolution et du RayReconstruction. Pour le Super Resolution, si c'est trop lourd on peut toujours repasser sur le preset J/K de Transformer (introduit avec le DLSS 4)  ou revenir aux dernières moutures de l'ancien modèle CNN E/F.


Message édité par havoc_28 le 11-04-2026 à 18:00:05
n°11473966
Alogart
Posté le 11-04-2026 à 17:58:39  profilanswer
 

Oui effectivement ^^. Mais je crois techniquement parlant que le ray reconstruction, c'est le denoiser dlss, et donc pas les mêmes puces que le rt :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Alogart le 11-04-2026 à 18:01:52
n°11473969
havoc_28
Posté le 11-04-2026 à 18:02:02  profilanswer
 

Alogart a écrit :

Oui effectivement ^^. Mais je crois techniquement parlant que le ray construction, c'est le denoiser dlss, et donc pas les mêmes puces que le rt :jap:


 
C'est les Tensore Core qui accélèrent l'atténuation du bruit oui.

n°11474746
petit-tigr​e
miaou
Posté le 16-04-2026 à 17:09:38  profilanswer
 

596.21
 
https://www.nvidia.com/fr-fr/geforc [...] ls/267183/
 
GRD uniquement.
 
Game Ready
 
    PRAGMATA
 
    NTE (Neverness to Everness)
 
    Windrose
 
Project G-Assist
 
    Enhanced Recommendations and Controls
 
Fixed
 
    Arknights: Endfield: stutter may be observed in some gameplay [5950402]
 
Known Issues
 
    [God of War: Ragnarok]: Certain textures may intermittently flash white during gameplay. [5856704]


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mIaOuUuUuUuUuUu
mood
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Posté le   profilanswer
 

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