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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°11489420
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 22-09-2026 à 17:47:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Citation :

New feature and fixes in driver 617.14:
Game Ready
 
This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS and RTX technologies including CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered and AION 2.
Fixed Gaming Bugs
 
    FIXED Judgement/Lost Judgement/ Virtua Fighter 5 R.E.V.O. may fail to launch after updating to driver 616.56 [6681537]
 
Fixed General Bugs
 
    FIXED No picture on Samsung Odyssey G95NC monitor when connected via HDMI after updating to R615 drivers [6771206]
 
    FIXED Certain monitors may not wake from sleep when connected via DisplayPort after updating to R615 drivers [6757568]
 
Includes additional open issues from GeForce Forums
 
    “Prefer Maximum Performance” Power Management Mode may not be applied correctly [6007998]
 
    Assassin's Creed Shadows may crash to desktop after extended gameplay after updating to driver 616.56 [6685219]


---------------
Ravenloft
mood
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Posté le 22-09-2026 à 17:47:25  profilanswer
 

n°11490775
Dirty Wing​s
Posté le 07-10-2026 à 16:53:49  profilanswer
 

617.42 de sortie !!!
 
https://www.nvidia.com/fr-fr/drivers/details/280215/
 
Fixed Gaming Bugs  
Assassin's Creed Shadows may crash to desktop after extended gameplay after updating to driver 616.56.  

n°11490782
Umi
Posté le 07-10-2026 à 18:28:11  profilanswer
 

Je suis encore aux 616.42, je me demande si ça vaut la peine d'upgrade.


---------------
Depuis le 15/12/2000, le livre de vie est lisible sur www.lelivredevie.com
n°11490792
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 07-10-2026 à 19:07:13  profilanswer
 

616.56 pour un moment encore ici aussi :)


---------------
Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°11490799
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 07-10-2026 à 19:26:52  profilanswer
 

Umi a écrit :

Je suis encore aux 616.42, je me demande si ça vaut la peine d'upgrade.


Si tu ne joues pas aux jeux dont des bugs ont été corrigés ou qui ont été optimisés avec les nouveaux drivers, pas d'utilité normalement


---------------
Ravenloft
n°11490943
petit-tigr​e
miaou
Posté le 08-10-2026 à 20:56:56  profilanswer
 

610.88; Encore plus ancien que vous :D


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11491532
Xantar_Eoz​enn
Posté le 13-10-2026 à 16:19:23  profilanswer
 

Une MAJ du DLSS 5 "NR" arrive le 16 octobre (plus perfs et consomme moins de VRAM) : https://www.techpowerup.com/353669/ [...] vram-usage
 
Une MAJ du Frame Generator arrive (Preset "C" mode Perf (Preset A et B deviennent des Preset Qualité)), disponible en test dans la NVapp : https://www.techpowerup.com/353670/ [...] generation
 
Le Patch DLSS 5 "NR" d'Hogwarts Legacy arrive le 5 novembre et "Where Winds Meet" l'aura courant novembre : https://videocardz.com/newz/nvidia- [...] rlier-demo


Message édité par Xantar_Eozenn le 13-10-2026 à 17:18:34
n°11491723
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 14-10-2026 à 21:52:29  profilanswer
 

Mais est ce que ça veut dire nouveaux drivers à chaque fois, ou Nvidia App se met à jours tout seul ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11491732
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 14-10-2026 à 22:54:45  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Mais est ce que ça veut dire nouveaux drivers à chaque fois, ou Nvidia App se met à jours tout seul ?


nvidia app se met à jour indépendamment mais parfois, faut aussi mettre à jour le driver pour que les nouveautés soient prises en compte.
 
Faudra voir à la sortie des nouveautés mais ça ne m'étonnerait pas qu'il faille mettre le driver à jour pour certaines de ces nouveautés.


---------------
Ravenloft
n°11491735
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 14-10-2026 à 23:07:27  profilanswer
 

Sympa le server mcp intégré dans la nouvelle version de l'app nvidia  [:cerveau neuf]

mood
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Posté le 14-10-2026 à 23:07:27  profilanswer
 

n°11491736
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 14-10-2026 à 23:10:53  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Sympa le server mcp intégré dans la nouvelle version de l'app nvidia  [:cerveau neuf]


c'est quoi ?


---------------
Ravenloft
n°11491737
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 14-10-2026 à 23:17:55  profilanswer
 

En gros ça permet à une IA d'aller taper dans l'app plutot que de faire du clic clic à la mano.

n°11491739
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 14-10-2026 à 23:20:27  profilanswer
 

ok. Merci.
 
Cela pourra être utile pour des débutants et permettre à nvidia d'avoir une ia qui te règlera en direct en fonction de tes perfs ou de ta demande.
 


---------------
Ravenloft
n°11491746
cyberfred
Posté le 14-10-2026 à 23:48:44  profilanswer
 

effectivement par contre de mon côté j'ai préféré le désactiver, même si je sais bien qu'il n'y pas beaucoup de risque, pas fan d'un serveur qui tourne sans que j'en ai vraiment besoin (même si c'est uniquement sur localhost).
heureusement l'app laisse le choix de l'activer ou le désactiver !

n°11491755
ralph14
Papa Poule Inside
Posté le 15-10-2026 à 07:19:10  profilanswer
 

Merci pour l info

 

C ets quoi les meilleurs réglages preset
Le truc avec les lettres ??

 


Merci a vous

n°11491756
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-10-2026 à 07:28:53  profilanswer
 

ralph14 a écrit :

Merci pour l info
 
C ets quoi les meilleurs réglages preset  
Le truc avec les lettres ??
 
 
Merci a vous


Le dernier


---------------
Ravenloft
n°11491758
ralph14
Papa Poule Inside
Posté le 15-10-2026 à 07:31:43  profilanswer
 

La lettre la plus grande? A chaque fois ??  :jap:

n°11491783
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 15-10-2026 à 09:18:11  profilanswer
 

Non justement, certains des ces presets sont spécifiques à certaines générations de GPU.
Si tu mets "latest" ou "default", tu seras sûr d'avoir le "dernier" ou le "par défaut" préconisé par nVidia pour ton GPU.


---------------
Rehost | Collect | Link
n°11491792
ralph14
Papa Poule Inside
Posté le 15-10-2026 à 09:44:17  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Non justement, certains des ces presets sont spécifiques à certaines générations de GPU.
Si tu mets "latest" ou "default", tu seras sûr d'avoir le "dernier" ou le "par défaut" préconisé par nVidia pour ton GPU.

 

Ah ok , faut que je regarde
Merci a toi ,je suis ouveau dans les CG  :jap:

n°11491797
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 15-10-2026 à 09:46:04  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Sympa le server mcp intégré dans la nouvelle version de l'app nvidia  [:cerveau neuf]


 
ça marche http://127.0.0.1:13508/mcp chez toi ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11491798
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 15-10-2026 à 09:47:05  profilanswer
 

http 405 chez moi, donc le serveur tourne, mais refuse probablement le GET via la navigateur :jap:


---------------
Rehost | Collect | Link
n°11491806
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 15-10-2026 à 10:04:32  profilanswer
 

Faut un agent ai style Claude, c'est pas une page Web.

n°11491828
cyberfred
Posté le 15-10-2026 à 11:52:08  profilanswer
 

tout à fait, vous n'aurez rien à l'écran en tapant http://127.0.0.1:13508/mcp  directement dans le navigateur ;)
plus précisément , donné par mon IA :  
Un serveur MCP n’est pas un site web : il n’attend pas un navigateur, mais un agent d’IA qui lui envoie des commandes en POST, au format JSON. Ton navigateur, lui, a fait une simple requête de lecture (GET). Le serveur a donc répondu 405 « Méthode non autorisée » : il est bien là, mais il refuse ce type de requête.
deuxième moyen de vérifier : après avoir désactivé l’interrupteur, actualise la page. Tu devrais obtenir « Ce site est inaccessible » / ERR_CONNECTION_REFUSED au lieu de l’erreur 405, ce qui veut dire que plus rien n’écoute sur ce port.

n°11491833
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 15-10-2026 à 13:14:29  profilanswer
 

Apparement ça marche avec des IAs locales (sous LM Studio, AnythingLLM ou Ollama)
 
Gemini me dit  [:touzazimut:4]  
 

Citation :

1. La fonctionnalité clé : Le "Function Calling" (Appel d'outils)
Le serveur MCP de NVIDIA envoie au modèle la liste des fonctions disponibles sous forme de schéma informatique (ex: set_dlss_mode(), get_game_logs()).    

  • Les modèles classiques (chat pur) : Si tu donnes ce schéma à un petit modèle basique, il va simplement te répondre par du texte ou "raconter" ce qu'il aimerait faire, mais il sera incapable d'émettre le code structuré exact que la NVIDIA App attend.    
  • Les modèles compatibles Function Calling / MCP : Ils sont spécialement entraînés pour mettre en pause la génération de texte et renvoyer une commande JSON stricte pour activer le levier sur ta machine.


2. Quelles IA locales sont capables de gérer ça ?
Si tu veux faire tourner une IA locale (via AnythingLLM, LM Studio ou Ollama) pour piloter le serveur MCP de NVIDIA, il faut choisir des modèles récents optimisés pour les outils et le code.Voici le profil des modèles adaptés :

  • Llama 3.1 / 3.3 (8B ou 70B) : Meta a nativement intégré la gestion d'outils et le formatage JSON pour le protocole MCP. La version 8B tourne très bien sur une carte graphique grand public.    
  • Qwen 2.5 (7B ou 14B / Coder) : La série Qwen est excellente pour suivre des instructions techniques strictes et générer des appels de fonctions sans erreur de syntaxe.
  • Mistral / Mixtral (Instruct) : Les modèles de Mistral AI gèrent également très bien le "Tool Calling".


3. Les logiciels hôtes qui font le pont
Pour qu'un modèle local communique avec le serveur MCP, l'application qui héberge l'IA doit aussi supporter le MCP ou le Tool Calling OpenAI.  

  • Des outils comme Cursor, Claude Code ou Continue.dev (extension VS Code) intègrent le client MCP en natif.
  • Si tu utilises une interface comme AnythingLLM ou Open WebUI, il faut vérifier dans leurs paramètres que le support des "Agent Tools" ou "MCP Extensions" est activé pour qu'ils transmettent les commandes du modèle vers le port 127.0.0.1:13508/mcp de NVIDIA.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11491839
cyberfred
Posté le 15-10-2026 à 15:19:08  profilanswer
 

bon à savoir ça, je me demandais justement si ca marchait avec un LLM en local !!!

n°11491847
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 15-10-2026 à 16:08:23  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

bon à savoir ça, je me demandais justement si ca marchait avec un LLM en local !!!


C'est le principe de la techno MCP, faire un pont entre un llm et ton service/application. Ça évite de réinventer la roue à chaque fois.

n°11491848
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-10-2026 à 18:00:39  profilanswer
 

GeForce Hotfix Driver 617.70
https://videocardz.com/newz/nvidia- [...] ck-flashes
 

Citation :

We now have a hotfix driver
for the two below bugs. These fixes will - for now - not be in main NVIDIA driver until we can do more extensive QA.
 
    QHD monitor running at 360 Hz may have occasional black flash during gameplay [4846825]  
 
    When gaming on a 360Hz G-SYNC Pulsar monitor, FPS may drop to 320FPS [6408986]  


---------------
Ravenloft
n°11492360
Dirty Wing​s
Posté le 21-10-2026 à 15:29:43  profilanswer
 

621.01 de sortie !!!
 
https://www.nvidia.com/fr-fr/drivers/details/282464/
 
La barre du giga a été franchie  :ouch:  

n°11492363
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 21-10-2026 à 15:51:10  profilanswer
 

https://videocardz.com/driver/nvidi [...] ady-621-01

Citation :

Game Ready for Phantom Blade Zero & Call of Duty: Modern Warfare 4
 
This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games and updates supporting DLSS and RTX technologies including Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077, and...
Phantom Blade Zero
Call of Duty: Modern Warfare 4
NBA 2K27
Cyberpunk 2077
Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown
 
Fixed Issues
 
Fixed gaming issues
 
    Wuthering Waves: Gameplay crashes when using NVIDIA Freestyle filters with DLSS Frame Generation enabled. [5747079]
    Star Citizen: Crashes when using the Vulkan API. [6680590]
    Surviving Mars: Relaunched: Gameplay crashes after updating to R595...
Fixed general issues
 
    QHD 360 Hz monitors: Occasional black flashes during gameplay. [4846825]
    360 Hz G-SYNC Pulsar monitors: Frame rates may drop to 320 FPS during gaming. [6408986]
    Meta Horizon Link: Streams may freeze when connected over USB. [6292679]
    Certain ASUS notebooks: Intermittent screen dimming after updating to R620 drivers. [6807011]
 
 
 
 


---------------
Ravenloft
n°11492431
cyberfred
Posté le 21-10-2026 à 23:52:37  profilanswer
 

pour info, il semble que ces nouveaux drivers supportent le "advanced shader delivery" (pas de recompilation des shaders nécéssaires visiblement si le jeu est déjà installé  et en cas de nouvelle installation, c'est téléchargé pdt le téléchargement du jeu)
testé rapidement sur CoD MW4, et en effet, j'ai pas eu la recompil des shaders

n°11492436
katset
Marcel Poutre
Posté le 22-10-2026 à 08:12:26  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

pour info, il semble que ces nouveaux drivers supportent le "advanced shader delivery" (pas de recompilation des shaders nécéssaires visiblement si le jeu est déjà installé  et en cas de nouvelle installation, c'est téléchargé pdt le téléchargement du jeu)
testé rapidement sur CoD MW4, et en effet, j'ai pas eu la recompil des shaders


 :hello:
Tu as testé la campagne MW4? Avec les drivers précédents, en activant le raytracing je tombe à 7fps. :pt1cable:
Testé avec 2 pc:
9950x+5080, 4k
12600k/5070ti
J'espère que ça va aller mieux avec ceux là !

Message cité 1 fois
Message édité par katset le 22-10-2026 à 08:13:25
n°11492440
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-10-2026 à 08:57:30  profilanswer
 

Attention ça ne fonctionne que sur deux jeux, dont MW4 pour le moment, mais oui, ce sont des shaders pré-compilés par Microsoft, et téléchargés via l'appli Xbox (ça fonctionne si vous avez le jeu su Steam aussi, mais le DL de ces shaders se fait via l'appli Xbox quand même).


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°11492543
cyberfred
Posté le 22-10-2026 à 16:46:45  profilanswer
 

katset a écrit :


 :hello:  
Tu as testé la campagne MW4? Avec les drivers précédents, en activant le raytracing je tombe à 7fps. :pt1cable:  
Testé avec 2 pc:
9950x+5080, 4k  
12600k/5070ti
J'espère que ça va aller mieux avec ceux là !


 
hello Katset,  
 
yes, je l'ai terminé le weekend dernier (pas mal la campagne d'ailleurs , enfin comme toujours ca dure à peine quelques heures et dommage que sur certains aspects, ils ne sont pas allés super loin, notamment quand on joue le soldat Nord Coréen)
pas eu de soucis en RT, ca tournait à fond mais j'ai pas fait de bench parcitulier.
 
A noter que j'étais justement avec les 617.42 donc pas ceux d'hier en effet mais je sais pas trop pourquoi tu tombes si bas avec une 5070 Ti, arf.
tu as un souci flagrant dés que le RT est activé uniquement ? tu n'auras pas un autre paramètre du genre vsync ou autre je sais pas, mais qui pourrait faire bugger le jeu ?

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 22-10-2026 à 16:55:19
n°11492730
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 24-10-2026 à 12:22:22  profilanswer
 
n°11492733
katset
Marcel Poutre
Posté le 24-10-2026 à 12:34:17  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

 

hello Katset,

 

yes, je l'ai terminé le weekend dernier (pas mal la campagne d'ailleurs , enfin comme toujours ca dure à peine quelques heures et dommage que sur certains aspects, ils ne sont pas allés super loin, notamment quand on joue le soldat Nord Coréen)
pas eu de soucis en RT, ca tournait à fond mais j'ai pas fait de bench parcitulier.

 

A noter que j'étais justement avec les 617.42 donc pas ceux d'hier en effet mais je sais pas trop pourquoi tu tombes si bas avec une 5070 Ti, arf.
tu as un souci flagrant dés que le RT est activé uniquement ? tu n'auras pas un autre paramètre du genre vsync ou autre je sais pas, mais qui pourrait faire bugger le jeu ?


 :jap:
Une cata sur les 2 PC dès que le RT est actif.
Ça passe maintenant mieux avec la maj et les derniers drivers, mais le jeu est buggé.

Spoiler :

Dans Call of Duty: Modern Warfare 4, la génération d'images (Frame Generation) est intégrée à la suite DLSS 4.5 et dépend de votre carte graphique : les utilisateurs de série RTX 40 bénéficient de la génération d'images standard, tandis que ceux de série RTX 50 peuvent activer la Génération d'images multi-cadres dynamique (jusqu'à 6X).

 

Cependant, l'utilisation de la génération d'images est strictement déconseillée en multijoueur pour des raisons de latence ; elle est recommandée uniquement pour la campagne ou le mode DMZ. De plus, une limitation technique majeure bloque toute mise à l'échelle (y compris DLSS et la génération d'images) lorsque le ray tracing est activé, en raison d'un conflit avec le dénoyseur interne du jeu.

n°11492769
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 24-10-2026 à 17:32:53  profilanswer
 


Chaque driver a ses soucis.
Dans un des récents, j'avais des plantages dans des jeux ou le pc rebootait et j'ai jamais vu parler du soucis sur les sites ni nvidia en parlait.


---------------
Ravenloft
n°11492774
Dirty Wing​s
Posté le 24-10-2026 à 18:46:33  profilanswer
 


 
 
Perso, je n'ai pas ces problèmes la.
 
J'en ai un autre, c'est la recompilation des shaders a chaque lancement de jeu (crimson desert, blood of dawnwalker, 007 first light).
 
Je suis repassé au 617.42 et le soucis a disparu.

n°11492784
petit-tigr​e
miaou
Posté le 24-10-2026 à 20:45:55  profilanswer
 

Merci de bêta-tester pour nous et nous faire comprendre qu'on peut zapper.


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11492804
cyberfred
Posté le 25-10-2026 à 08:38:25  profilanswer
 

Je n'ai pas constaté de gros soucis avec ces drivers, sauf un : j'ai justement eu un bug avec CoD MW4, le soir aprés l install des drivers, les couleurs étaient complétement délavées, je sais pas comment l expliquer , ca me faisait penser à un jeu en 256 couleurs d'il y a fort fort longtemps  :lol:  
j'avais vidé tout ce qui est cache des shaders etc etc... rien à faire, ca c'est terminé en reboot du PC, j'ai pu relancer le jeu et retrouver des couleurs normales :jap:
je vais quand même surveiller ça, à part ça j'ai rien vu d'anormal avec les 621.01 à mon niveau, aucun plantage, aucun écran noir (testé sur CoD MW4 donc, BF6 , witcher 3 remaster , Gears OF war Eday, Forza 6, Assetto Evo , Wrfeckfest 2 etc etc.. plus quelques benchs 3dmark (steel Nomad et TSE) perfs parfaitement nominales :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 25-10-2026 à 08:41:21
n°11492807
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 25-10-2026 à 08:42:33  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Apparement ça marche avec des IAs locales (sous LM Studio, AnythingLLM ou Ollama)
 
Gemini me dit  [:touzazimut:4]  
 

Citation :

1. La fonctionnalité clé : Le "Function Calling" (Appel d'outils)
Le serveur MCP de NVIDIA envoie au modèle la liste des fonctions disponibles sous forme de schéma informatique (ex: set_dlss_mode(), get_game_logs()).    

  • Les modèles classiques (chat pur) : Si tu donnes ce schéma à un petit modèle basique, il va simplement te répondre par du texte ou "raconter" ce qu'il aimerait faire, mais il sera incapable d'émettre le code structuré exact que la NVIDIA App attend.    
  • Les modèles compatibles Function Calling / MCP : Ils sont spécialement entraînés pour mettre en pause la génération de texte et renvoyer une commande JSON stricte pour activer le levier sur ta machine.


2. Quelles IA locales sont capables de gérer ça ?
Si tu veux faire tourner une IA locale (via AnythingLLM, LM Studio ou Ollama) pour piloter le serveur MCP de NVIDIA, il faut choisir des modèles récents optimisés pour les outils et le code.Voici le profil des modèles adaptés :

  • Llama 3.1 / 3.3 (8B ou 70B) : Meta a nativement intégré la gestion d'outils et le formatage JSON pour le protocole MCP. La version 8B tourne très bien sur une carte graphique grand public.    
  • Qwen 2.5 (7B ou 14B / Coder) : La série Qwen est excellente pour suivre des instructions techniques strictes et générer des appels de fonctions sans erreur de syntaxe.
  • Mistral / Mixtral (Instruct) : Les modèles de Mistral AI gèrent également très bien le "Tool Calling".


3. Les logiciels hôtes qui font le pont
Pour qu'un modèle local communique avec le serveur MCP, l'application qui héberge l'IA doit aussi supporter le MCP ou le Tool Calling OpenAI.  

  • Des outils comme Cursor, Claude Code ou Continue.dev (extension VS Code) intègrent le client MCP en natif.
  • Si tu utilises une interface comme AnythingLLM ou Open WebUI, il faut vérifier dans leurs paramètres que le support des "Agent Tools" ou "MCP Extensions" est activé pour qu'ils transmettent les commandes du modèle vers le port 127.0.0.1:13508/mcp de NVIDIA.



cyberfred a écrit :

bon à savoir ça, je me demandais justement si ca marchait avec un LLM en local !!!


 
je l'ai fait sur LMstudio + anythingLLM avec gwen 3.8 27b


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°11492844
katset
Marcel Poutre
Posté le 25-10-2026 à 16:47:05  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

Je n'ai pas constaté de gros soucis avec ces drivers, sauf un : j'ai justement eu un bug avec CoD MW4, le soir aprés l install des drivers, les couleurs étaient complétement délavées, je sais pas comment l expliquer , ca me faisait penser à un jeu en 256 couleurs d'il y a fort fort longtemps  :lol:  
j'avais vidé tout ce qui est cache des shaders etc etc... rien à faire, ca c'est terminé en reboot du PC, j'ai pu relancer le jeu et retrouver des couleurs normales :jap:
je vais quand même surveiller ça, à part ça j'ai rien vu d'anormal avec les 621.01 à mon niveau, aucun plantage, aucun écran noir (testé sur CoD MW4 donc, BF6 , witcher 3 remaster , Gears OF war Eday, Forza 6, Assetto Evo , Wrfeckfest 2 etc etc.. plus quelques benchs 3dmark (steel Nomad et TSE) perfs parfaitement nominales :jap:


J'ai eu la même chose  :ouch:  
J'ai flippé, cru que ma 5080 était en train de lâcher.
Un reboot n'a pas suffi, j'ai du desinstall/réinstall le jeu.
J'suis sûr que c'est leur machin shader là, qui merde.  :fou:

mood
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