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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°11486261
Dirty Wing​s
Posté le 26-08-2026 à 17:34:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tistou77 a écrit :

Avec les dernières drivers, le gestionnaire des tâches fige à l'ouverture, puis ne répond pas
Et si il reste ouvert (sans tuer le processus) il finit par tout afficher
 
Ca le fait chez d'autres aussi ?


 
Aucun soucis ici avec une 4090.

mood
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Posté le 26-08-2026 à 17:34:08  profilanswer
 

n°11486262
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 26-08-2026 à 18:06:25  profilanswer
 

Merci pour les tests, j'ai une 3000 aussi
Les 610.88 sont bons pour les 3000 donc


---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°11486265
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 26-08-2026 à 19:08:48  profilanswer
 

Avec les 610.88, c'est bon aussi pour moi
 
https://i.ibb.co/JFF71Hrq/Latency-Mon.png
 
Bon j'avais Edge avec quelques onglets ouvert aussi et un autre soft :o

Message cité 1 fois
Message édité par tistou77 le 26-08-2026 à 19:10:20

---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°11486278
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 26-08-2026 à 21:10:44  profilanswer
 

Y'a aussi DLSS 4.5 avec la nouvelle version de l'app nVidia.

n°11486391
cyberfred
Posté le 27-08-2026 à 18:06:44  profilanswer
 

un bon petit nouveau driver bien sympa : les 616.56
https://www.nvidia.com/fr-fr/drivers/details/278202/
 

Citation :

The principal gaming addition is launch support for Star Wars Zero Company, which arrives with DLSS 4.5 Super Resolution and Multi Frame Generation.
 
Driver 616.56 also provides Game Ready support for Resonance: A Plague Tale Legacy and Hell Let Loose: Vietnam.  
 
NVIDIA identifies DLSS and RTX optimizations for all three games but does not publish comparative performance figures. Two gaming defects have been corrected. In Doom: The Dark Ages and Indiana Jones and the Great Circle, frame rates could exceed the configured V-Sync limit when DLSS Frame Generation was operating in 3x mode or higher. NVIDIA has also fixed texture flickering in The Outer Worlds after installing drivers from the R595 and R610 branches.
General application fixes include a correction for ASUS Armoury Crate GameVisual color profiles that were not being applied with R590-series drivers. Chief Architect should no longer crash on GeForce RTX 40-series cards under the affected configuration, while Claude Desktop should no longer be incorrectly classified as a 3D application.


 
https://www.guru3d.com/download/nvi [...] -download/

n°11486396
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 27-08-2026 à 18:21:32  profilanswer
 

Burned de 24h :o


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Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°11486397
cyberfred
Posté le 27-08-2026 à 18:26:49  profilanswer
 

arf bon sang, faut vraiment que j'apprenne à lire les pages précédentes :D
En plus j'ai cru qu'il était sorti aujourd'hui loool
 
bon plus sérieusement, RAS à mon niveau sur une 5070 Ti (pas chez moi en ce moment donc pas testé sur ma 5090) mais à priori j'ai pas vu de retours négatifs.

n°11486598
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 29-08-2026 à 12:50:46  profilanswer
 

Incroyable mais vrai, dans la dernière version du package (616.56) les pilotes HD Audio et PhysX ont été mis à jour :D :lol:
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/539694


---------------
Rehost | Collect | Link
n°11486600
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 29-08-2026 à 12:57:25  profilanswer
 

Umi a écrit :

En effet il semble lagger.


T'as reporté ce "bug" à Nvidia ?
 


---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°11486603
Umi
Posté le 29-08-2026 à 13:02:09  profilanswer
 

Non, et je ne vais pas m'emmerder avec ça.


---------------
Depuis le 15/12/2000, le livre de vie est lisible sur www.lelivredevie.com
mood
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Posté le 29-08-2026 à 13:02:09  profilanswer
 

n°11486625
MazFire
~ Keep Cool ~
Posté le 29-08-2026 à 17:18:22  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Incroyable mais vrai, dans la dernière version du package (616.56) les pilotes HD Audio et PhysX ont été mis à jour :D :lol:
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/539694


 
Ah ! Merci pour cette précision !  
 
Justement, le son se désactive à chaque démarrage de mon PC avec ma 3070 Ti depuis les dernières MàJ.
 
Obligé de redémarrer et là, ça revient...
 

n°11486626
petit-tigr​e
miaou
Posté le 29-08-2026 à 17:20:57  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Incroyable mais vrai, dans la dernière version du package (616.56) les pilotes HD Audio et PhysX ont été mis à jour :D :lol:
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/539694


Ola il va neiger.
 
Ce serait bien qu'ils corrigent ENFIN cette fichue latence du son sur HDMI quand tu joues avec un casque BT connecté à la TV.
Avec le pilote de Microsoft, ça va. Avec le pilote Nvidia, on a 0.1s d'écart dans la synchro A/V


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11486958
Foxus666
Posté le 01-09-2026 à 12:42:40  profilanswer
 

je vois pas mal de vidéo sur le DLLS 5 sur x, youtube. cela a était activé il y a pas longtemps ? avec une rtx 4060 laptop je peux l'activer ?

n°11486959
havoc_28
Posté le 01-09-2026 à 12:58:47  profilanswer
 

Foxus666 a écrit :

je vois pas mal de vidéo sur le DLLS 5 sur x, youtube. cela a était activé il y a pas longtemps ? avec une rtx 4060 laptop je peux l'activer ?


 
Le DLSS5 n'est pas officiellement sortie, c'est une fuite provenant d'un accès anticipé du jeu NBA 2K27 qui contenait les DLL associés au DLSS5, les moddeurs ont ensuite rendu la chose disponible via des mods.  
Tu peux l'activer sur ta RTX 4060 en moddant tes jeux ou via optiscaller et autre, ou attendre la sortie officielle.

n°11486962
Foxus666
Posté le 01-09-2026 à 13:30:28  profilanswer
 

Merci havoc ! et on a une idée des ressources que ça prend ?

n°11486964
havoc_28
Posté le 01-09-2026 à 13:35:18  profilanswer
 

Foxus666 a écrit :

Merci havoc ! et on a une idée des ressources que ça prend ?


 
Entre 30 et 60 % jusqu’à' présent.


Message édité par havoc_28 le 01-09-2026 à 13:35:26
n°11487038
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 01-09-2026 à 21:04:42  profilanswer
 

Foxus666 a écrit :

Merci havoc ! et on a une idée des ressources que ça prend ?


50 % environ d'après nvidia sur les rtx5000.

 

Très gourmand en ressource niveau calcul mais depuis mars ils ont multiplié les perfs par 5. En mars fallait 2 5090 pour avoir un résultat convenable niveau perf.

 

Il y a l'article d'nvidia si tu veux lire la présentation
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rendering/

 


Message édité par ravenloft le 01-09-2026 à 21:05:07

---------------
Ravenloft
n°11487060
MazFire
~ Keep Cool ~
Posté le 01-09-2026 à 22:44:44  profilanswer
 

Perso, je déteste cette nouvelle technologie...  :heink:  
 
Ca dénature franchement les graphismes. Pire, j'ai ce sentiment que ça me vole mon imaginaire !  :sarcastic:  
 
Autant regarder en film d'animation en 4K, et y faire bientôt des missions en point & click.  
 
Le talent des développeurs ne servira plus à grand chose à force.  
 
Et nVidia va encore nous vendre des CG hors de prix qui prendront en charge ce DLSS 12.88 (...) de manière "efficace" dans... 2 générations !  :sweat:  
 
Triste époque !

Message cité 3 fois
Message édité par MazFire le 01-09-2026 à 22:46:54
n°11487070
alriad
ST Power, Makes it Possible
Posté le 02-09-2026 à 03:29:12  profilanswer
 

MazFire a écrit :

Perso, je déteste cette nouvelle technologie...  :heink:  
 
Ca dénature franchement les graphismes. Pire, j'ai ce sentiment que ça me vole mon imaginaire !  :sarcastic:  
 
Triste époque !


Ah c est vrai que dans les années 80, on en avait de l imaginaire.. avec la qualité des jacquettes  :D mais qu est ce que c était bon…


---------------
Que la force soit avec Moi... (Attention avec votre sabre laser, vous pourriez vous blesser..)
n°11487091
MazFire
~ Keep Cool ~
Posté le 02-09-2026 à 11:07:32  profilanswer
 

Ouais... Hier on nous vendait du rêve m.
 
Aujourd'hui, on nous vend des "technologies".
 
Et on nous fait payer bien cher le fake !  

n°11487092
Eliquis
Posté le 02-09-2026 à 11:07:56  profilanswer
 

MazFire a écrit :

Perso, je déteste cette nouvelle technologie...  :heink:  
 
Ca dénature franchement les graphismes. Pire, j'ai ce sentiment que ça me vole mon imaginaire !  :sarcastic:  
 
Autant regarder en film d'animation en 4K, et y faire bientôt des missions en point & click.  
 
Le talent des développeurs ne servira plus à grand chose à force.  
 
Et nVidia va encore nous vendre des CG hors de prix qui prendront en charge ce DLSS 12.88 (...) de manière "efficace" dans... 2 générations !  :sweat:  
 
Triste époque !


C'est dingue, en plus on nous laisse le choix de l'activer ou pas, c'est horrible [:oh-la-vache-eh:1]


---------------
Levez la tête...
n°11487097
MazFire
~ Keep Cool ~
Posté le 02-09-2026 à 11:33:41  profilanswer
 

Et bien entendu, personne ne l'activera.

n°11487099
erash
Posté le 02-09-2026 à 11:47:46  profilanswer
 

MazFire a écrit :

Et bien entendu, personne ne l'activera.


 
Vu l'impact sur les perfs, y'a des chances effectivement.

n°11487104
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 02-09-2026 à 12:06:50  profilanswer
 

C'est déjà adapté aux vieux jeux DX9/DX10 qui n'ont pas le dlss. Si certains veulent les faires mais sont rebutés par les graphismes ça peut être un +


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11487109
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 02-09-2026 à 12:24:09  profilanswer
 

En vrai c'est étonnant de voir que c'est calculé à la volée plutôt que de remplacer les textures du jeu sur le disque.

n°11487113
petit-tigr​e
miaou
Posté le 02-09-2026 à 13:15:36  profilanswer
 

satrincha a écrit :

C'est déjà adapté aux vieux jeux DX9/DX10 qui n'ont pas le dlss. Si certains veulent les faires mais sont rebutés par les graphismes ça peut être un +


Mouais, un vieux jeu est mieux dans son jus quand même.
 
Par contre quand tu dis que c'est actif sur ces jeux, ça inclut la fonction supersampling ou simplement la surcouche ?


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11487194
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 03-09-2026 à 08:17:16  profilanswer
 

petit-tigre a écrit :


Mouais, un vieux jeu est mieux dans son jus quand même.
 
Par contre quand tu dis que c'est actif sur ces jeux, ça inclut la fonction supersampling ou simplement la surcouche ?


 
Il l'explique mieux que moi :D
https://www.google.com/search?q=dls [...] kdUPoZm_OA


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11487316
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 03-09-2026 à 21:44:32  profilanswer
 

MazFire a écrit :

Perso, je déteste cette nouvelle technologie...  :heink:  
 
Ca dénature franchement les graphismes. Pire, j'ai ce sentiment que ça me vole mon imaginaire !  :sarcastic:  
 
Autant regarder en film d'animation en 4K, et y faire bientôt des missions en point & click.  
 
Le talent des développeurs ne servira plus à grand chose à force.  
 
Et nVidia va encore nous vendre des CG hors de prix qui prendront en charge ce DLSS 12.88 (...) de manière "efficace" dans... 2 générations !  :sweat:  
 
Triste époque !


L'imaginaire dans les jeux pour le graphisme, ça fait longtemps que c'est finit ou presque.
Cela n'aurait jamais même existé si les devs de l'époque avait eu accès directement à des machines assez puissantes pour ne pas être limités. L'imaginaire des jeux de notre enfance c'était seulement du à la puissance limitée des machines car les devs pouvaient pas faire autrement.
 
Sinon faut lire des livres, c'est le média parfait pour l'imaginaire ou alors jouer à des jeux qui miment les graphismes d'époque (le pixel art ou les demakes entre autre).
 
Le dlss 5 est une technologie pour apporter plus de photoréalisme et en ça, c'est plutôt réussi du moment que c'est réglé correctement sinon c'est comme les milliers de mods reshade sur des centaines de jeux ça peut donner un truc très caca sauf pour son créateur.


---------------
Ravenloft
n°11487317
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 03-09-2026 à 21:47:26  profilanswer
 

MazFire a écrit :

Et bien entendu, personne ne l'activera.


Ceux qui ont une 5090 l'activeront sans doute,en tout cas une partie.

 


Je pense qu'à la base, la techno était surtout pour accompagner les rtx 6000 qui aurait du sortir en cette fin d'année si le calendrier n'avait pas pris de retard crise de la ram oblige et amd dans les choux niveau concurrence avec les rdna 4.
Comme les rtx6000 sont à la bourre et qu'il faut bien occuper la scène en donnant de la nouveauté, ils ont optimisé au max pour que ça soit viable sur les rtx5000 au moins la 5090 voire la 5080 et ainsi créer une nouveauté attractive pour les ventes en cette fin d'année qui ne verra aucun hardware niveau gpu ni surement durant la 1er semestre 2027.

 

J'imagine que les futures rtx6000 auront une puissance de calcul des tensor cores que le dlss 5 utilise, suffisante pour que la baisse de perf soit minime ou en tout cas assez basse pour être utilisable sur la presque totalité de la gamme.

 

C'est qu'une supposition de ma part mais vu la chute des perfs sur les rtx5000, ça me semble crédible.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 03-09-2026 à 21:49:28

---------------
Ravenloft
n°11487327
Snake92
Posté le 03-09-2026 à 22:34:41  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Ceux qui ont une 5090 l'activeront sans doute,en tout cas une partie.

 


Je pense qu'à la base, la techno était surtout pour accompagner les rtx 6000 qui aurait du sortir en cette fin d'année si le calendrier n'avait pas pris de retard crise de la ram oblige et amd dans les choux niveau concurrence avec les rdna 4.
Comme les rtx6000 sont à la bourre et qu'il faut bien occuper la scène en donnant de la nouveauté, ils ont optimisé au max pour que ça soit viable sur les rtx5000 au moins la 5090 voire la 5080 et ainsi créer une nouveauté attractive pour les ventes en cette fin d'année qui ne verra aucun hardware niveau gpu ni surement durant la 1er semestre 2027.

 

J'imagine que les futures rtx6000 auront une puissance de calcul des tensor cores que le dlss 5 utilise, suffisante pour que la baisse de perf soit minime ou en tout cas assez basse pour être utilisable sur la presque totalité de la gamme.

 

C'est qu'une supposition de ma part mais vu la chute des perfs sur les rtx5000, ça me semble crédible.


A voir si Nvidia arrive a combiné framegen (voir multi MFG) + DLSS 5 , pour l instant la version moddé du DLSS 5 ne fonctionne qu'en DLAA, on est quand meme passé d'une double RTX 5090 lors de la présentation du DLSS 5 a une perte de 50% de perf sur les rtx 5XXXX sur la version moddé

Message cité 1 fois
Message édité par Snake92 le 03-09-2026 à 22:35:50
n°11487334
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 04-09-2026 à 07:06:40  profilanswer
 

Snake92 a écrit :


A voir si Nvidia arrive a combiné framegen (voir multi MFG) + DLSS 5 , pour l instant la version moddé du DLSS 5 ne fonctionne qu'en DLAA, on est quand meme passé d'une double RTX 5090 lors de la présentation du DLSS 5 a une perte de 50% de perf sur les rtx 5XXXX sur la version moddé


Les débits donnés par nvidia sont avec multi framegen et dlss 5 mais la chute est similaire sans multi framegen.


---------------
Ravenloft
n°11487339
+ bender +
Quadriceps impériaux
Posté le 04-09-2026 à 08:50:09  profilanswer
 
n°11487340
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 04-09-2026 à 09:24:38  profilanswer
 

Une MaJ juste pour NBA 2K ? :heink:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11487341
Eliquis
Posté le 04-09-2026 à 09:29:55  profilanswer
 

T'as de ces questions  :pt1cable:  
 
https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/278384/
 
 tu cliques sur " Game Ready Driver 616.64 release notes "


Message édité par Eliquis le 04-09-2026 à 09:31:14

---------------
Levez la tête...
n°11487346
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 04-09-2026 à 10:30:45  profilanswer
 

Ba justement.
 

Citation :

Game Ready for NBA 2K27
This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for NBA 2K27 featuring DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering as well as the latest new games supporting DLSS and RTX technologies including Onimusha: Way of the Sword.
 
Fixed Gaming Bugs
N/A
 
Fixed General Bugs
N/A


 
Bon je dis ça comme ça je viens juste de passer à la version précédente. On va attendre les benchs comme d'hab. :)


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°11487351
havoc_28
Posté le 04-09-2026 à 11:01:04  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Une MaJ juste pour NBA 2K ? :heink:


 
Vu qu'il intronise le DLSS 5 oui.

n°11487357
cyberfred
Posté le 04-09-2026 à 11:28:19  profilanswer
 

effectivement, ils ont fait la maj juste pour ce jeu j'ai l'impression avec le DLSS 5, pas l'impression qu'il y a autre chose en fait.
Je vais rester en 616.56 pour le moment ne jouant pas à NBA 2k.
car j'ai mis à jour il y a 3 jours et comme à chaque fois, il faut refaire la mise à jour des shaders sur pas mal de jeux, c'est casse bonbon à chaque maj de pilote :D

n°11487360
MazFire
~ Keep Cool ~
Posté le 04-09-2026 à 12:24:13  profilanswer
 

En effet, hyper chiant ces MàJ shaders !!  
 
Ca fait tâche en 2026...

n°11487362
seianec
Posté le 04-09-2026 à 12:38:22  profilanswer
 

Ils ne parlaient pas d'une nouvelle méthode en tâche de fond pour la mise en cache?  
Ca donne quoi?
 
D'ailleurs FF7 Remake n'en fait pas, et le jeu ne saccade pas au lancement.
Par contre j'ai des mini drops, même si le compteur de FPS reste à 60, et apparemment il supporte mal le Resizable Bar (d'où les mini drops).
 
COE33 ne met pas d'écran de chargement, mais le loading du jeu est ultra saccadé jusqu'à ce que ça soit fait, j'aurais préféré un écran de compilation des shaders directement...

n°11487391
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 04-09-2026 à 15:24:58  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Une MaJ juste pour NBA 2K ? :heink:


Le pilote permet d'activer le dlss 5


---------------
Ravenloft
n°11487400
Xantar_Eoz​enn
Posté le 04-09-2026 à 16:09:33  profilanswer
 

seianec a écrit :

Ils ne parlaient pas d'une nouvelle méthode en tâche de fond pour la mise en cache?  
Ca donne quoi?


 
Bah, ca doit faire 4 à 5 mois que c'est une option dans le driver. Quand tu l'actives tu dois choisir la taille du Cache Shaders que tu autorises et quand il le fait en fond.
 
Par contre, oui, après chaque MAJ de Driver ou de Jeu, la compilation doit être refaite, mais si dans le driver tu l'as bien paramétré, c'est bien plus rapide.


Message édité par Xantar_Eozenn le 04-09-2026 à 16:10:49
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