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Auteur Sujet :

[topic unique] Maths @ HFR

n°34346415
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:06:02  answer
 

Reprise du message précédent :
Manque pas un truc ? :??:  

mood
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Posté le 17-05-2013 à 21:06:02  profilanswer
 

n°34346435
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:07:42  answer
 

Non. J montre l'une des cases, par exemple B6. Le but du jeu est que M1 fasse deviner cette case à M2. Pour ce faire, il a le droit de retourner au plus une pièce de l'échiquier.

 

Quand M2 rentre, tout ce qu'il voit, c'est l'échiquier dans la disposition finale. Et il doit deviner la case (pas la case dont la pièce a été retournée, celle qui a été montrée par J).


Message édité par Profil supprimé le 17-05-2013 à 21:08:16
n°34346601
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:23:06  answer
 

Aaaah okay :D il me manquait donc la compréhension du but du jeu ;)
 
Bon ben là comme ça ça m'a l'air impossible, mais pas le temps de m'y mettre à fond.

n°34346627
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:24:54  answer
 

Oui pardon, je l'explique mal à chaque fois :o

n°34346813
Chou Andy
Would you know my nem
Posté le 17-05-2013 à 21:41:19  profilanswer
 

Est-ce que M1 écrit un nombre sur 6 cases de l'échiquier ? Mais comme il ne peut changer qu'un bit, il faut qu'il trouve 6 cases qui l'arrangent bien, et que M2 devine quelles sont ces cases grâce à la stratégie pré-établie...


---------------
J'aurais voulu être un businessman
n°34346846
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:44:15  answer
 

Il faut effectivement coder 6 bits :o (je t'apprends pas grand chose)

 

Mais toutes les cases sont utiles :D


Message édité par Profil supprimé le 17-05-2013 à 21:44:56
n°34346869
L'ane onym​e
All roads lead to roam
Posté le 17-05-2013 à 21:46:11  profilanswer
 

On peut avoir un exemple s'il te plaît ?


Message édité par L'ane onyme le 17-05-2013 à 21:47:05

---------------
Ekke Ekke Ekke Ekke Ptangya Ziiinnggggggg Ni
n°34346900
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:49:27  answer
 

C'est-à-dire ? Je te montre une disposition de l'échiquier et la case que ça désigne ?

n°34346948
L'ane onym​e
All roads lead to roam
Posté le 17-05-2013 à 21:54:10  profilanswer
 

Un échiquier au hasard, la case désignée et la pièce a modifier si on en modifie une


---------------
Ekke Ekke Ekke Ekke Ptangya Ziiinnggggggg Ni
n°34346977
Profil sup​primé
Posté le 17-05-2013 à 21:57:02  answer
 

Ok je posterai ça plus tard ce soir, mais je doute que voir une valeur t'aide beaucoup à trouver la fonction :o

mood
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Posté le 17-05-2013 à 21:57:02  profilanswer
 

n°34347014
L'ane onym​e
All roads lead to roam
Posté le 17-05-2013 à 22:00:59  profilanswer
 

D'ac merci :)
Ah ^^


---------------
Ekke Ekke Ekke Ekke Ptangya Ziiinnggggggg Ni
n°34348879
Profil sup​primé
Posté le 18-05-2013 à 02:55:10  answer
 

Ok alors :o
 
Pile = 0
Face = 1
 
Position de départ :
 


 _________________
 ||0|0|0|0|0|0|0|0|
8||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|0|0|0|0|0|0|0|
7||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|0|1|0|0|0|0|0|
6||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|0|0|0|0|0|0|0|
5||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|0|0|0|0|0|1|0|
4||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|0|0|0|0|0|0|0|
3||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|1|0|0|0|0|0|0|
2||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||0|0|0|1|1|0|0|0|
1||_|_|_|_|_|_|_|_|
 ||A|B|C|D|E|F|G|H|


 
Case désignée par le joueur : B4.
 
Pièce à retourner : D5.
 
Voilà, honnêtement c'est difficile d'extrapoler à partir de ça :D Surtout qu'il y a plusieurs implémentations possibles de la solution, ne serait-ce que par symétrie du plateau.
 
(Et d'ailleurs, même hors équivalence à symétrie près, la solution n'est certainement pas unique. Il suffit de voir que le problème se reformule ainsi : trouver une fonction f qui à une disposition associe un entier dans [0,63] et telle que pour toute disposition D et tout entier n, il existe une disposition D' différant de D par au plus une case et tq f(D')=n. Formulé encore autrement il faut partitionner l'espace des 2^64 dispositions en 64 classes d'équivalence telles que l'on puisse toujours passer d'une classe à n'importe quelle autre par un seul retournement. Vu le nombre astronomique de tels partitionnements, il doit y en avoir un petit paquet qui vérifie la propriété demandée :) En revanche, il n'est pas évident qu'il y en ait plusieurs qui aient une formulation simple à comprendre pour un humain !).
 
Quelques indications :
 

  • le fait que ce soit un échiquier n'apporte rien au problème. La solution fonctionne sur une liste de 64 cases numérotées (c'est implicite en fait dans la définition du problème mais ça peut éviter de faire fausse route :o)


  • Hint

    Spoiler :

    Décomposition en base 2 :o Ca peut paraître évident comme hint (mais perso j'étais parti sur une autre piste la première fois :o)

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-05-2013 à 03:05:50
n°34351280
Profil sup​primé
Posté le 18-05-2013 à 14:52:58  answer
 

Ca me rappelle les groupes [:a03hegaz] et l'ensemble des parties d'un ensemble à 64 éléments... Alors toi à 3 heures du matin t'es encore fort en maths  :D  
 
Ne donne pas la solution tout de suite stp, je n'ai pas le temps tout de suite mais j'y réfléchirais sûrement ce soir c'est une question d'avatar !

n°34361295
Profil sup​primé
Posté le 19-05-2013 à 15:17:15  answer
 

Ta solution marche pour 2*2 mais pas au-delà :o
 
Sur le 8*8, le reste de ta division par 128 est simplement donné par les 7 premières cases, les 57 autres sont inutiles (les retourner ne change pas le reste).
 
Ainsi, à partir d'une disposition donnée, tu pourras en atteindre au plus 7 autres, et pas 63 autres comme il faudrait :o

n°34362921
Profil sup​primé
Posté le 19-05-2013 à 18:08:04  answer
 

Salut, je viens quémander votre aide.  :o  
 
J'ai Jn=intégrale de 0 à 1 de (x^n/(1+x^n)) et je dois montrer que ça vaut :  
 
(ln2/n -1/n*(intégrale de 0 à 1 de ln(1+x^n))
 
Je sèche un peu. [:popinouse:2] Je vois pas se formule directe et mon intégration par parties ne me donne pas ça.

n°34362967
Profil sup​primé
Posté le 19-05-2013 à 18:12:54  answer
 

u=x et v'=x^(n-1)/(1+x^n), u'=1 et v=ln(1+x^n)/n ????

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-05-2013 à 18:13:01
n°34363060
Profil sup​primé
Posté le 19-05-2013 à 18:24:00  answer
 


 
Ah ouais merci, je m'étais planté dans ma primitive de v'.  :jap:

n°34366371
art_dupond
je suis neuneu... oui oui !!
Posté le 20-05-2013 à 00:23:36  profilanswer
 


 
Ca doit pouvoir se faire de tête (pour M1 et M2) ?


---------------
oui oui
n°34366618
Profil sup​primé
Posté le 20-05-2013 à 00:55:47  answer
 

Ca se fait pas trop de tête, mais presque (l'algo est facile, mais avec 64 cases, ça fait un peu beaucoup de trucs à retenir pour le faire de tête dans se tromper :o) Disons que ça se fait en une ou deux minutes avec un papier et un crayon.

n°34374990
Profil sup​primé
Posté le 20-05-2013 à 22:40:12  answer
 

Bonjour  :o  
 
http://fileserver.bankexam.fr/telecharger/annale/1820
 
http://mathsece.free.fr/sujetsenti [...] 05_E-c.pdf
 
Pourquoi les coordonnées dans la base à la question 3b sont (1,0,0,0) et non (1,0,0,-1) ? J'avais compris l'autre jour mais d'une oreille distraite visiblement car je suis plus vraiment convaincu par ce qu'il me semble avoir entendu. :o  
 
Merci
 
ÉDIT : Ah c'est bon je m'en suis souvenu, il fallait multiplier par U1 non (et ainsi de suite ce qui explique le 0,0,0,3 pour f(I)) ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-05-2013 à 22:48:41
n°34375127
Profil sup​primé
Posté le 20-05-2013 à 22:55:08  answer
 


Si j'ai bien compris tu as trouvé (1,0,0,-1) en calculant la différence f(J1-J4) = f(J1)-f(J4) sur les vecteurs colonnes ?
Le problème c'est que le vecteur que tu trouves est bien celui de f(J1-J4) mais il est exprimé dans la base A.
Il faut l'exprimer dans la base B. Donc ici mieux vaut calculer en f(J1-J4) en fonction des Ji puis ensuite les exprimer dans la bonne base.
C'est d'ailleurs ce qui est fait dans le corrigé.

n°34375238
art_dupond
je suis neuneu... oui oui !!
Posté le 20-05-2013 à 23:06:14  profilanswer
 


Groumpf, du coup je passe :(
 

Spoiler :

je connais la réponse :cry:


---------------
oui oui
n°34376251
Profil sup​primé
Posté le 21-05-2013 à 02:10:44  answer
 

J'ai peut être mal compris alors. Comment est codé ton nombre initial (avant de prendre le reste) ? Ce n'est pas simplement la somme des 2^i pour les i tq la case i est sur face ?

n°34377293
Profil sup​primé
Posté le 21-05-2013 à 09:56:42  answer
 

art_dupond a écrit :


Groumpf, du coup je passe :(
 

Spoiler :

je connais la réponse :cry:



 
Ah :D Bon si on pense à la même chose, je pense pas qu'il y ait beaucoup plus simple de toute façon (au sens plus facile à faire de tête), car il est nécessaire que les 64 cases (ou 63 si on autorise à n'en bouger aucune) soient utiles dans l'algo...

n°34377449
Aesculapiu​s
Ignorance is Strength
Posté le 21-05-2013 à 10:13:58  profilanswer
 

Grosso modo, voila rapidement l´idée qui me vient.
 
Pour chaque case d´indice i sur laquelle on a "face", on ajoute à x la valeur i.
Par exemple si on a face uniquement case 4, 8 et 54, x vaudra 66.
Puis on calcule y = x module 64.
Ensuite, si la position rechercher est z, on retourne la pièce à la position z-y (modulo 64).
La nouvelle somme sera donc y + z - y (modulo 64), soit z (modulo 64), c´est à dire la position recherchée.
 
La solution doit être dans cette direction
 


---------------
"Folter lebt vom Schweigen. ACAT schweigt nicht" http://www.acat-belgique-francophone.be/
n°34377812
Profil sup​primé
Posté le 21-05-2013 à 10:47:58  answer
 

C'est une bonne idée, j'étais parti là-dessus au début :o Malheureusement ça marche pas dans tous les cas. dans ton exemple, ça ne marche que si la case z-y n'est pas déjà sur face. Sinon tu vas ajouter y-z au lieu de z-y. En fait tu as toujours le choix entre 2 cases (par exemple pour faire +10 tu peux faire +10 ou -54) -sauf pour les cases 0 et 32-, mais même comme ça, tu peux te retrouver dans un cas (1 chance sur 4) ou les deux pièces que tu peux retourner sont dans la mauvaise position.

 

Y a ptet moyen de s'en sortir, mais j'ai pas trouvé sur cette piste :o

 

En fait on peut voir avec cet exemple qu'à partir du moment où on a un algorithme tel que le retournement de deux cases différentes mène au même résultat, on est à peu près foutus :o


Message édité par Profil supprimé le 21-05-2013 à 16:36:37
n°34400604
Profil sup​primé
Posté le 23-05-2013 à 00:54:55  answer
 

Bon je donne la solution - du moins une solution :)

 
Spoiler :

Chaque case est écrite en base 2, sur 6 bits. 000000, 000001, 000010, 000011, etc.

 

L'algorithme pour trouver la case désignée par une disposition donnée de l'échiquier est le suivant :

 

On prend toutes les cases sur face, et on les additionne bit à bit modulo 2. Par exemple, si seules les cases 18 (010010), 28 (011100), et 40 (101000) sont sur face, la case désignée est :

 

+010010
+011100
+101000
----------
+100110

 

c'est-à-dire 38.

 

On voit alors facilement comment passer d'un nombre à un autre en un seul retournement. Par exemple pour passer de 010111 à 110010, il suffit de retourner la case 100101 (différence modulo 2, qui est la même chose que l'addition modulo 2, donc on n'est pas dépendant du fait que la pièce à retourner soit sur pile ou face initialement).

 

Voilà :o

 

EDIT : Cette solution permet d'ailleurs d'imposer à M1 de retourner une pièce. En effet, si la disposition initiale indique déjà la bonne case, on peut retourner la première case qui vaut 0.


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2013 à 08:54:02
n°34400791
Chou Andy
Would you know my nem
Posté le 23-05-2013 à 01:32:02  profilanswer
 

Spoiler :

Mouarf c'est tout con :D
 
Moi qui cherchais des raisonnements sur les sommes sur les lignes, les colonnes...


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J'aurais voulu être un businessman
n°34400845
Arkin
Posté le 23-05-2013 à 01:41:35  profilanswer
 

je sais pas si je l'ai déjà posté mais je la met :
un tyran a enfermé 100 mathématiciens dans son château
il leur propose une énigme :  
il y a une salle avec 100 coffres numérotés, dans chaque coffre il y a un papier avec un nom de mathématicien, chaque mathématicien est nommé dans un coffre
 
tous les jours, chaque mathématicien va devoir aller dans la salle des coffres et il aura le droit d'ouvrir 50 coffres
si tous les mathématiciens trouvent leur nom ils sont tous libérés, sinon ils restent enfermés jusqu'au lendemain
 
les papiers ne changent pas de coffres entre les passages ni de jour en jour
ils ont le droit d'établir une stratégie qu'ils exécuteront à la lettre aussi complexe soit-elle, par contre une fois que le premier mathématicien entre le premier jour ils n'ont plus le droit de communiquer
 
trouver une stratégie permettant de sortir en un temps raisonnable :o


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Kiribati se dit kiribass,khmer rouge se dit kmaille rouge,Lesotho se dit léssoutou,Laos se dit lao
n°34401866
Profil sup​primé
Posté le 23-05-2013 à 09:05:52  answer
 

Chou Andy a écrit :

Spoiler :

Mouarf c'est tout con :D
 
Moi qui cherchais des raisonnements sur les sommes sur les lignes, les colonnes...



 
Oui c'est con :D Une bonne énigme, c'est une énigme que tu cherches longtemps et dont la solution est relativement simple :o

n°34402030
Aesculapiu​s
Ignorance is Strength
Posté le 23-05-2013 à 09:24:56  profilanswer
 

Arkin a écrit :

je sais pas si je l'ai déjà posté mais je la met :
un tyran a enfermé 100 mathématiciens dans son château
il leur propose une énigme :  
il y a une salle avec 100 coffres numérotés, dans chaque coffre il y a un papier avec un nom de mathématicien, chaque mathématicien est nommé dans un coffre
 
tous les jours, chaque mathématicien va devoir aller dans la salle des coffres et il aura le droit d'ouvrir 50 coffres
si tous les mathématiciens trouvent leur nom ils sont tous libérés, sinon ils restent enfermés jusqu'au lendemain
 
les papiers ne changent pas de coffres entre les passages ni de jour en jour
ils ont le droit d'établir une stratégie qu'ils exécuteront à la lettre aussi complexe soit-elle, par contre une fois que le premier mathématicien entre le premier jour ils n'ont plus le droit de communiquer
 
trouver une stratégie permettant de sortir en un temps raisonnable :o


Je ne comprends pas? Le deuxième jour, ils seront libres, non?


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"Folter lebt vom Schweigen. ACAT schweigt nicht" http://www.acat-belgique-francophone.be/
n°34402045
Chou Andy
Would you know my nem
Posté le 23-05-2013 à 09:26:35  profilanswer
 


 
Yep excellente devinette, merci, je la note  ;)


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J'aurais voulu être un businessman
n°34403260
gilou
Modosaurus Rex
Posté le 23-05-2013 à 10:53:29  profilanswer
 

Aesculapius a écrit :


Je ne comprends pas? Le deuxième jour, ils seront libres, non?

Ben c'est clair au vu de l'énoncé:

Spoiler :

On ouvre les 50 premiers coffres le premier jour et ceux qui ont trouvé leur nom ouvrent le même coffre le lendemain, et les autres ouvrent les 50 autres coffres le lendemain...


A+,


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There's more than what can be linked! --  Le capitaine qui ne veut pas obéir à la carte finira par obéir aux récifs. -- Les paroles s'envolent, les APIs REST -- Hacker vaillant rien d'impossible -- (╯°□°)╯︵ ┻━┻
n°34405773
Profil sup​primé
Posté le 23-05-2013 à 13:41:56  answer
 

Yes l'énigme est mal posée :o il faut soit que le méchant change les coffres tous les jours, soit que les mecs meurent tous au premier jour s'ils ont pas tous trouvé :o

n°34405835
Bbelgarion
:o
Posté le 23-05-2013 à 13:45:12  profilanswer
 

C'est pas plutot un mathématicien par jour va ouvrir 50 coffres ?

n°34409515
ddst
Posté le 23-05-2013 à 17:31:24  profilanswer
 

L'énigme est posée bizarrement. Je connaissais la variante avec les 100 prisonniers et l'interrupteur:
- 100 prisonniers.
- 1 salle avec 1 interrupteur qui commande une ampoule (état initial: éteinte)
Toutes les x minutes, le gardien de la prison va chercher individuellement un prisonnier tiré aléatoirement parmis les 100 (donc un prisonnier peut se faire appeler une infinité de fois). Le prisonnier a la possibilité d'actionner l'interrupteur, puis retourne dans sa cellule.
À n'importe quel moment, un prisonnier peut déclarer: "Nous avons tous été appelés". S'il a raison ils sont tous libérés, sinon ils se font tous exécuter.
 
Les 100 prisonnier ont 24h pour se mettre d'accord sur une stratégie. Ils sont ensuite placés dans des cellules individuelles complétement coupées de l'exterieur.

Message cité 2 fois
Message édité par ddst le 23-05-2013 à 17:35:59
n°34410090
Arkin
Posté le 23-05-2013 à 18:17:02  profilanswer
 

oui les noms changent chaque jour sinon c'est pas drôle :o


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Kiribati se dit kiribass,khmer rouge se dit kmaille rouge,Lesotho se dit léssoutou,Laos se dit lao
n°34410372
Profil sup​primé
Posté le 23-05-2013 à 18:45:05  answer
 

ddst a écrit :

L'énigme est posée bizarrement. Je connaissais la variante avec les 100 prisonniers et l'interrupteur:
- 100 prisonniers.
- 1 salle avec 1 interrupteur qui commande une ampoule (état initial: éteinte)
Toutes les x minutes, le gardien de la prison va chercher individuellement un prisonnier tiré aléatoirement parmis les 100 (donc un prisonnier peut se faire appeler une infinité de fois). Le prisonnier a la possibilité d'actionner l'interrupteur, puis retourne dans sa cellule.
À n'importe quel moment, un prisonnier peut déclarer: "Nous avons tous été appelés". S'il a raison ils sont tous libérés, sinon ils se font tous exécuter.

 

Les 100 prisonnier ont 24h pour se mettre d'accord sur une stratégie. Ils sont ensuite placés dans des cellules individuelles complétement coupées de l'exterieur.


Là c'est carrément une autre énigme :o elle est pas mal non plus :o

 

D'ailleurs on n'est pas obligé de connaître l'état initial de l'ampoule (mais ça met plus longtemps).


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2013 à 20:51:51
n°34413184
Aesculapiu​s
Ignorance is Strength
Posté le 23-05-2013 à 23:17:37  profilanswer
 

ddst a écrit :

L'énigme est posée bizarrement. Je connaissais la variante avec les 100 prisonniers et l'interrupteur:
- 100 prisonniers.
- 1 salle avec 1 interrupteur qui commande une ampoule (état initial: éteinte)
Toutes les x minutes, le gardien de la prison va chercher individuellement un prisonnier tiré aléatoirement parmis les 100 (donc un prisonnier peut se faire appeler une infinité de fois). Le prisonnier a la possibilité d'actionner l'interrupteur, puis retourne dans sa cellule.
À n'importe quel moment, un prisonnier peut déclarer: "Nous avons tous été appelés". S'il a raison ils sont tous libérés, sinon ils se font tous exécuter.
 
Les 100 prisonnier ont 24h pour se mettre d'accord sur une stratégie. Ils sont ensuite placés dans des cellules individuelles complétement coupées de l'exterieur.


Je l'ai trouvé, elle n'est pas trop difficile. La clef est que

Spoiler :

c'est toujours le même qui éteins, celui qui à été appelé en premier (variante : on gagne un peu de temps en prenant le deuxième), les autres n’allumant qu'une seule fois.


 Le plus dur est de calculer le temps moyen de libération... qui doit être monstrueux...


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n°34413283
gilou
Modosaurus Rex
Posté le 23-05-2013 à 23:30:00  profilanswer
 

Sauf que non, cette énigme n'a pas nécessairement de solution, vu comment elle est posée:

Citation :

Toutes les x minutes, le gardien de la prison va chercher individuellement un prisonnier tiré aléatoirement parmis les 100 (donc un prisonnier peut se faire appeler une infinité de fois).

De ce fait, il est tout à fait possible, même si c'est avec une probabilité s'amenuisant à chaque tirage, que l'un des 100 prisonnier ne soit jamais tiré au sort dans aucun des tirages successifs, et donc que les prisonniers ne puissent jamais dire "Nous avons tous été appelés".
 
A+,


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n°34413423
Profil sup​primé
Posté le 23-05-2013 à 23:50:40  answer
 

Oui, on peut par exemple dire qu'il tire au sort de façon iid avec une loi qui a pour support l'ensemble des mecs, ça suffit :o

 

Sinon, pour le temps d'atteinte, à supposer qu'il tire en loi uniforme :

 

- au début, tu as 99 chances/100 de prendre un mec qui n'est pas le compteur, temps moyen d'atteinte 100/99.
- ensuite il faut tirer le compteur, 1 chance /100, temps moyen d'atteinte 100.
- ensuite 98 chances sur 100 de prendre ni le compteur ni le premier mec -> temps d'atteinte 100/98.
- puis de nouveau le compteur, temps moyen d'atteinte 100.

 

etc.

 

Au total le temps moyen d'atteinte est 100 * (100 + sum (i=1..99) 1/i) qui vaut à peu près 100*(100+ln(100)). Bon je l'ai pas démontré proprement, mais la propriété de Markov permet d'additionner les espérances des temps d'atteinte sans trop de souci :o


Message édité par Profil supprimé le 24-05-2013 à 21:07:36
mood
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