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Nouveaux tarifs et packs
A partir du 20 mai 2011 en Europe, un bundle comprenant Mario Kart Wii, une Wiimote Plus, un Nunchuk et un Wii Wheel sera commercialisé pour 149€. Les autres packs devraient aussi subir des baisses de tarifs.
A partir du 20 novembre 2009 en Europe, bundle noir "Edition Limitée" à 199 euros comprenant :
- une Wii noire (et son socle), cable composite, sensor bar, piles
- une Wiimote noire
- un Nunchuk noir
- un Wii MotionPlus noir
- Wii Sports
- Wii Sports Resort
- photos
A partir du 2 octobre 2009 en Europe
- Bundle comprenant une Wii blanche (et son socle), un câble composite, une wiimote (et sa dragonne), un nunchuk, une sensor bar, le jeu Wii Sports (baseball, tennis, bowling, boxe, golf), et des piles : 199 €
- wiimote supplémentaire : 39 €
- nunchuk supplémentaire : 19 €
- manette classique : 19 €
- prix des jeux : entre 49 € et 59 €
- prix des jeux Virtual Console : 5 € pour un jeu NES, 8 € pour un jeu SNS, 10 € pour un jeu N64 (voir le chapitre détaillant la Virtual Console)
A partir du 1er octobre 2009 au Japon
- bundle comprenant une Wii blanche (et son socle), un câble composite, une wiimote (et sa dragonne), un nunchuk, une sensor bar, et des piles : 20000 ¥ (150 € HT)
- wiimote supplémentaire : 3800 ¥
- nunchuk supplémentaire : 1800 ¥
- manette classique : 1800 ¥
- prix des jeux : à partir de 4800 ¥
- prix des jeux Virtual Console : 500 ¥ pour un jeu NES, 800 ¥ pour un jeu SNS, 1000 ¥ pour un jeu N64 (voir le chapitre détaillant la Virtual Console)
A partir du 27 septembre 2009 aux Etats-Unis
- bundle comprenant une Wii blanche (et son socle), un câble composite, une wiimote (et sa dragonne), un nunchuk, une sensor bar, le jeu Wii Sports (baseball, tennis, bowling, boxe, golf), et des piles : 199 $ (135 € HT)
- wiimote supplémentaire : 39 $
- nunchuk supplémentaire : 19 $
- manette classique : 19 $
- prix des jeux : entre 49 $ et 59 $
- prix des jeux Virtual Console : 5 $ pour un jeu NES, 8 $ pour un jeu SNS, 10 $ pour un jeu N64 (voir le chapitre détaillant la Virtual Console)
Résumé des news de l'E3 2009
New Super Mario Bros Wii
Super Mario Galaxy 2 annoncé sur Wii
Citation :
Pour son retour parmi les différentes galaxies, à parcourir sens dessus-dessous comme l'original, Mario sera cette fois épaulé par son fidèle Yoshi. Le dinosaure sera ainsi capable de se métamorphoser, gage de nouvelles transformations, à l'image de la toupie en forme de perceuse, et donc de nouveaux pièges ; le costume d'abeille introduit avec le premier épisode fera également son retour.
trailer : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/ [...] 60209.html
images : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t6369877
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Metroid : Other M
Zelda Wii : une annonce en 2010
Wii Fit Plus confirmé
Citation :
La suite du carton Wii Fit comprendra quinze nouveaux mini-jeux à la Wii Balance, notamment un jeu de skateboard, un jeu de jonglerie et un simili-jeu de plateforme. Le titre sera vendu seul ou accompagné de la Balance Board à l'automne 2009.
trailer : http://www.gametrailers.com/video/ [...] 2?type=flv
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Nouvel accessoire pour Wii : le Wii Vitality Sensor
Citation :
Le but de l'objet (un fourreau dans lequel le joueur glisse son doigt) sera d'évaluer la "forme intérieure" du joueur, via les battements de son coeur probablement. Aucun jeu n'a en revanche été annoncé avec l'accessoire, pas plus qu'une date de sortie.
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Resident Evil: The DarkSide Chronicles
Wii Sports Resort
Sin and Punishment 2
RedSteel 2
Silent Hill: Shattered Memories
Endless Ocean 2
The Grinder (FPS horreur de High Voltage)
Monado : Beginning of the World
Spawn Smasher
Spyborgs
Line Attack Heroes
Le seigneur des Anneaux : La quête d'Aragorn
Mario & Sonic aux jeux olympiques
Golden Sun sur DS
Citation :
Laissé de côté après le diptyque sur Game Boy Advance, malgré l'insistance des fans, l'univers du studio japonais Camelot sera réutilisé dans un titre qui tirera logiquement parti de l'affichage double écran. Pas plus d'infos à se mettre sous la dent, si ce n'est la promesse d'une sortie dans le courant de l'année 2010.
vidéo
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Mario Vs Donkey Kong : Mini's March Again sur DSiWare
Citation :
Double particularité de ce compromis entre plates-formes et réflexion : la présence d'un éditeur de niveaux pour concevoir puis échanger ses propres créations, et le fait que le jeu sera directement disponible en téléchargement sur le DSiWare américain à compter du 8 juin prochain. Aucune date n'a été confirmée en ce qui concerne la boutique en ligne européenne de la DSi.
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Résumé de la conférence de Nintendo lors de la Games Developer Conference le 25/03/2009
- mise à jour de la chaîne Boutique de la Wii : permet de lire les jeux téléchargés directement depuis une carte SD
- 4 nouveaux jeux Console Virtuelle labellisés "Arcade" à 500 points/5€ pièce ont été ajoutés au catalogue : The Tower of Druaga, Gaplus, Mappy et Star Force.
- nouveau WiiWare Nintendo : Rock and Roll Climber, jeu d'escalade combinant Wiimote, Nunchuk et Balance Board
- Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a Darklord annoncé sur le WiiWare
- adaptation WiiWare de Final Fantasy IV : The After Years, un épisode jusqu'ici uniquement sorti sur les téléphones portables nippons.
- les anciens opus de la saga Final Fantasy seront proposés en téléchargement sur la Console Virtuelle à partir du mois de mai, Square Enix devant donner plus de précisions sur cette annonce dans la semaine.
- 50 millions de Wii dans le monde
- ...et un nouveau Zelda sur DS : The Legend of Zelda : Spirit Tracks
Résumé complet sur GameKult : http://www.gamekult.com/articles/A0000074999/
Autres infos de la GDC :
- Vidéos de Punch Out !! Wii
http://www.gametrailers.com/player/47219.html
http://www.gametrailers.com/player/47222.html
- Preview de Excitebots : Trick Racing sur GameKult
http://www.gamekult.com/articles/A0000075007/
- Preview de Punch Out !! Wii sur GameKult
http://www.gamekult.com/articles/A0000075006/
http://www.gametrailers.com/player/47173.html
http://www.gametrailers.com/player/47174.html
http://www.gametrailers.com/player/47175.html http://www.gametrailers.com/player/47176.html
http://gamevideos.1up.com/video/id/24145
http://www.gametrailers.com/player/47202.html http://www.gametrailers.com/player/47204.html
- Précisions sur la gestion des chaînes sur carte SD
http://uk.wii.ign.com/articles/966/966290p2.html
- Détails sur les wiimakes de Final Fantasy
http://www.gameblog.fr/news_8578_g [...] ur-wiiware
- Le Wii Motion Plus toujours prévu pour ce printemps
http://www.gamekult.com/articles/A0000075051/
Le prochain accessoire pour la wiimote : le Wii MotionPlus
Citation :
Le nouvel accessoire Wii™ MotionPlus de Nintendo conçu pour l'innovante télécommande Wii s'apprête à redéfinir la manière dont vous allez commander vos jeux en restituant encore plus rapidement et plus précisément les mouvements dans l'espace.
L'accessoire Wii MotionPlus se fixe à l'extrémité de la télécommande Wii et, une fois combiné à l'accéléromètre et au capteur, permet de retranscrire plus précisément la position et l'orientation du bras du joueur, lui offrant ainsi un degré d'immersion et une précision inégalés.
Le moindre mouvement que le joueur effectue avec le poignet ou le bras est restitué à l'écran à l'identique et en temps réel, fournissant une retranscription intégrale du mouvement dans le jeu.
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Akhoran a écrit :
La Wiimote, c'est ce que vous voyez en début de vidéo, avec seulement les accéléromètres d'activés.
Le WM+ c'est le gyroscope, c'est ce que vous voyez en seconde partie, avec les accéléromètres désactivés.
La Wiimote + WM+, c'est ce que vous voyez à la fin, et c'est tout simplement la detection de mouvement dans l'espace ultime.
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Conférence Nintendo du 2 octobre 2008
Video des jeux
http://www.nintendo.co.jp/n10/conf [...] i.html?n10
Les jeux annoncés
Citation :
En marge de l'annonce de la DSi, Nintendo a aussi profité de sa conférence de presse japonaise pour dévoiler une bonne fournée de nouveaux jeux pour la Wii. Cette vidéo de quatre minutes suffirait à résumer l'avalanche de nouveautés venant de la part de Nintendo, mais voici tout de même une revue d'effectif des principales annonces.
La console de salon accueillera ainsi un nouvel épisode de Punch-Out, un titre pressenti avant l'E3, et qui pourrait, on l'espère, utiliser le Wii Motion Plus pour offrir des combats bien plus précis que ceux du jeu de boxe de Wii Sports. Les gamers se féliciteront aussi de l'annonce d'un Sin and Punishment 2, la suite de l'un des jeux les plus cultes de la Nintendo 64. Ce n'est pas tout puisqu'Another Code passera de la DS à la Wii avec une version "R" dont il reste encore à déterminer la nature : portage ou vraie suite ? Endless Ocean 2 viendra pour sa part offrir une nouvelle immersion aux fans d'ambiances aquatiques. Pour ceux qui préféreraient les atmosphères de science-fiction, Cosmic Walker la jouera visiblement 2001 Odyssée de l'Espace. L'heroic fantasy semble également à l'honneur avec Dynamic Zan et son héroïne chevalier. Tous ces titres sont prévus pour 2009 au pays du Soleil-Levant.
Source : GameKult
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Suivi des actualités Wii à l'E3 2008
Sommaire
- La sélection des meilleurs jeux, par Nahouto
- Tous les détails sur la manette
- Liens web
- Images de la console
- Vidéos généralistes
- Connectique
- Virtual Console
- A propos du nom de la console
- Le mythe Casual
- Spécificités techniques
- Sondages
La sélection des meilleurs jeux, par Nahouto
Action-Aventure :
- The Legend of Zelda : Twilight Princess
- Okami
- No More Heroes (beat'em all)
- Bully : Scholarship Edition (GTA-like)
- Resident Evil 4 Wii Edition (survival horror)
- Lara Croft Tomb Raider : Anniversary
- Prince Of Persia : Rival Swords
Plate-forme :
- Super Mario Galaxy
- Super Paper Mario (plateforme 2D/3D)
- Lost Winds <---------------------------------------- Wii Ware !
- Sonic and the Secret Rings
- Super Monkey Ball : Banana Blitz (jeu à "bille"/party game)
- Dewy's Adventure (jeu à "bille" ) <------------------ petit prix !
Combat :
- Super Smash Bros Brawl
- Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3
- Guilty Gear XX Accent Core
- Mortal Kombat Armageddon
FPS :
- Metroid Prime 3 : Corruption (aventure)
- Medal Of Honor : Heroes 2 (surtout online)
- Eledees (original, esprit Pikmin) <------------------ petit prix !
Sport :
- Mario Kart Wii (course)
- Excite Truck (course)
- Madden NFL 08 (football américain)
- PES 2008 (football/STR)
- Mario Strikers Charged Football (football arcade)
- SSX Blur (ski/snowboard)
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (divers sports)
- Family Ski (ski) <-------------------------------- Wii Balance Board !
- Table Tennis (ping-pong)
RPG :
- Fire Emblem : Radiant Dawn (tactical-RPG)
- Final Fantasy : My Life As A King (gestion) <------------ Wii Ware !
- Puzzle Quest : Challenge Of The Warlords (Puzzle/RPG)
Arcade :
- Geometry Wars Galaxies (shoot'em up)
- Metal Slug Anthology (shoot & jump)
- Ghost Squad (shoot)
- House of the Dead 2&3 (shoot)
- Star Soldier R (shoot'em up) <-------------------------- Wii Ware !
- Resident Evil Umbrella Chronicles (shoot)
Party Games :
- Mario Kart Wii (course)
- Dancing Stage : Hottest Party (danse)
- Rayman contre les Lapins Crétins
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (divers sports)
- Super Monkey Ball : Banana Blitz (jeu à "bille"/party game)
- Wario Ware : Smooth Moves
- Cerebrale Academie
Autres :
- Zack & Wiki : Le Tresor De Barbaros (point & click)
- Guitar Hero III : Legends Of Rock (musique)
- Trauma Center : Second Opinion (simulation de chirurgie)
- Wii Fit (remise en forme) <--------------------- Wii Balance Board !
- Boom Blox (action/réflexion)
- Kororinpa (jeu à "bille" )
- BWii : Battalion Wars 2 (stratégie/action)
- Endless Ocean (simulation de plongée)
- Harvest Moon : Magical Melody (simulation de ferme)
Tous les détails sur la manette
La manette est composée d'une partie principale, la Wiimote, qui a la forme d'une télécommande, sur laquelle on peut brancher diverses extensions dont le Nunchuk (nécessaire uniquement pour certains jeux) et le Classic Controler.
Caratéristiques de la Wiimote :
- pointeur 3D infrarouge : les capteurs reconnaissent les mouvements vers le haut, le bas, la gauche, la droite, comme une souris que l'on déplacerait en l'air avec une résolution de 1024x768 points ;
- accéléromètre : la manette reconnaît les mouvements dans l'espace
- sensibilité à la rotation : la manette peut être tournée dans tous les sens, elle reconnait les rotations de gauche à droite ou d'avant en arrière ;
- boutons : gachette "B" sous la manette, boutons 1, 2, A, start, select, home et pad multidirectionnel sur le dessus ; tous ces boutons sont numériques ;
- sans-fil : le système fonctionne en bluetooth 2.4 Ghz ; il y a un bouton de synchonisation sur la manette et sur la Wii ;
- rumble-pack : les vibrations (sur un seul degré) sont gérées par la manette.
- haut-parleur intégré afin d'entendre certains bruitages spécifiques à un jeu : lames qui s'entrechoquent, arc bandé et flèches qui fusent, etc...
- mémoire intégrée : la télécommande possède 6Ko de mémoire non-volatile afin de stocker des infos personnelles (telles que les Mii)
- port d'extension : la manette possède un port permettant de brancher divers accessoires supplémentaires, comme le "nunchuk", ou le "classic controler" ;
- sensor bar nécessaire au repérage de la manette dans l'espace (son cable mesure 3m mais une rallonge est prévue) ;
- les diodes permettent d'identifier le joueur, mais également d'indiquer le niveau de charge des piles.
- alimentée par 2 piles AA (LR6)
- permet de jouer aux jeux NES de la Virtual Console en la faisant pivoter horizontalement
Caractéristiques du Nunchuk :
- stick analogique
- 2 gachettes accessibles grâce à l'index et au majeur
- repérage dans l'espace grâce à un accéléromètre
- ne peut pas fonctionner indépendemment de la Wiimote qui l'alimente
Caractéristiques du Classic Controler :
- pad multidirectionnel
- 2 sticks analogiques
- boutons A, B, X, Y
- gachettes L et R
- permet de jouer aux jeux NES, SNES, N64, Megadrive et NEC de la Virtual Console
Il est également possible de brancher sur la Wii :
- des manettes GameCube afin de jouer aux jeux GameCube (la Wii est rétrocompatible), mais aussi NES, SNES, N64, Megadrive et NEC
- tous les accessoires GameCube : kongas, wavebird...
Accessoires divers (à brancher à la Wiimote ou non) :
IGN présente les possibilités offertes par la Wiimote :
http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html
Le détail des possibilités sur OverGame, ainsi qu'un article très intéressant sur l'avenir des jeux-video permis par Wii :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t2977924
Quelques questions/réponses émises par OverGame :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t2984368
FAQ d'IGN traduite en français :
http://nintenblog.free.fr/blog/?20 [...] revolution
IGN explique pourquoi il vaut mieux attendre Wii, au lieu d'acheter maintenant la Xbox360 :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3086668
Les avis des professionnels
Comment fonctionne la manette ?
A priori, il y a à la fois d'un système de triangulation (repère dans l'espace via des ondes infrarouges) et d'un très petit gyroscope.
Créez vous-même une maquette de la manette, en papier :
http://img188.imageshack.us/img188 [...] per1rj.jpg
Conférence de Satoru Iwata au Tokyo Game Show (le 16/09/2005 à 11h), en video : http://www.irwebcasting.com/050916 [...] dex_hi.htm
Suivi de la conférence de Satoru Iwata au Tokyo Game Show 2005 sur le forum : pages 433 à 438
Et encore merci à Oxman de m'avoir tenu au courant des news, dans la nuit de jeudi à vendredi, par SMS...
Interview de Iwata en video :
http://www.g4tv.com/videos/index.html?video_key=9520
(permet de se rendre compte de la taille de la manette)
Libération présente la manette de Wii :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t2964277
1UP réfléchit sur le concept de Wii :
http://www.1up.com/do/feature?page [...] Id=3144666
Liens web
Sites web officiels :
Support technique :
http://wii.nintendo.fr/795.html
Topiks uniks sur HFR
Site d'IGN consacré à la Wii
http://wii.ign.com/
Divers
Images de la console
Photos prises à l'E3 2006 :
http://e3.p-nintendo.com/news-1064064656.html
GDC 2006 - Photos prises par IGN :
http://media.revolution.ign.com/ar [...] mgs_1.html
Brevet de la coque de Wii :
http://zz2.free.fr/hfr/revolution/coque.jpg
Liste de tous les fakes de Wii
(liste réalisée par ChrisJohn, sur le forum GameKult)
http://www.gamekult.fr/tout/forum/lire_327273.html
Réalisez votre propre fake :
http://claudiotosado.vilabol.uol.c [...] akeeditor/
Taille de Wii par rapport aux autres consoles
http://img510.imageshack.us/img510/5244/j9ptw05au.jpg
Prototypes en résine lors de la conception de la manette
http://zz2.free.fr/hfr/revolution/ [...] totype.jpg
Vidéos
Trailer de Nintendo de présentation des jeux Wii (nov 2006)
http://www.youtube.com/watch?v=7Nxi7ib-Wew&eurl=
Trailer de Nintendo de présentation de tous les jeux Wii à venir (sep 2006)
http://media.wii.ign.com/articles/ [...] ids_1.html
Trailer 1 de Nintendo de présentation des jeux Wii (E3 2006) :
http://sylfurd.free.fr/e32006/nint [...] ames_1.avi
Trailer 2 de Nintendo de présentation des jeux Wii (E3 2006) :
http://sylfurd.free.fr/e32006/nint [...] ames_2.avi
Trailer de Nintendo de présentation du nom officiel, Wii (avr 2006) :
http://www.nintendo.co.jp/wii/img/movie.swf
Trailer de Nintendo de présentation de la manette (oct 2005) :
Joueurs faisant l'expérience de la Wii
http://fr.wii.com/exp/
Présentation complète du dashboard de la Wii, par Matt d'IGN
http://www.youtube.com/watch?v=Mra9ywgodog&eurl=
Pad classique
http://thewiiremedia.revolutionrep [...] /shell.mp4
Iwata parle de Wii (E3 2004) :
http://streamingmovies.ign.com/cub [...] wmvlow.wmv
Divers
Connectique (merci à Tatsui pour le résumé)
Cables video classés par qualité d'image croissante :
- composite : fourni de base ; de mauvaise qualité !
- s-video : permet de se connecter à certaines cartes d'acquisition video ; un peu meilleur que le composite (non disponible pour les Wii européennes)
- RGB : très conseillé si vous avez une télé cathodique ! le câble RGB officiel, 30€, est de très bonne qualité, lisez les impressions de Serge Karamazov
- YUV : permet de jouer en 480p pour les téléviseurs supportant le progressive scan ; détails ici
- YUV D-terminal (format Japon)
Attention : la Wii a un nouveau format de prise, les cables video GameCube ne sont pas compatibles (et il n'est pas possible de modifier les cables GC en les limant, ça ne fonctionne pas !)
+ d'infos sur le topic dédié HD sur HFR
Guide GameKult : quel cable video choisir ?
Connectique reseau :
1) PC -> Regarde le nom de ta connexion à Wanadoo en cliquant sur l'icone verte dans ta barre des taches en bas à droite et note le nom de cette connexion. 2) PC -> Dans ta page d'administration de ta connextion, change la sécurité de la livebox en mettant le paramettre Wep only. Ta Livebox devrait ensuite redémarrer, attends une minute et ça sera bon. 3) Sous ta livebox -> note ta clé Wep 4) Wii -> Connecte toi à la chaine Météo et tu vas alors commencer à créer une nouvelle connexion. 5) Wii -> Choisis la connexion à Wanadoo qui porte le même nom que celle de ton PC, notée en (1). 6) Wii -> Rentre ta clé Wep en majuscule et sans les espaces. 7) Livebox -> Appuie sur le bouton 1 sur le coté de ta livebox. Les diodes vont se mettre à clignoter. 8) Wii -> Valide ta connexion
Divers :
- 4 ports manettes Gamecube (compatibles avec tous les accessoires GC : kongas, wavebird...)
- 2 ports carte mémoire Gamecube (nécessaire pour sauver les parties des jeux GC)
- 1 slot SD card : permet de faire une copie des sauvegardes de jeux Wii, de lire des photos, videos, MP3s. Attention, les cartes SD HC (> à 2 Go) ne sont pas reconnues par la Wii. Inutile d'acheter une carte SD officielle Wii, suivez ce lien pour connaître la liste des cartes SD compatibles
- 2 port usb (clavier, souris, et périphériques de stockage "standards" ne sont pas reconnus)
- 1 port pour la sensor bar
- 1 port pour le bloc d'alimentation
Virtual Console
Via le WiiConnect24, il sera possible de télécharger des milliers de jeux des consoles qui ont bercé notre enfance. Les jeux pourront être payés grâce aux Wii points, qui seront offerts lors d'achat de jeux Wii, ou seront vendus sur la "Wii Shop Channel" (100 points Wii = 1 euro). De plus, les points stars "Nintendo VIP" offerts dans les jeux GC, DS et GBA peuvent être convertis en points Wii !
Videos :
Images :
Liste des jeux :
Autres détails :
- Les jeux téléchargés seront stockés soit en mémoire flash (interne à la console), soit sur des SD cards
- Votre Wii gardera un historique des jeux téléchargés ; si vous en supprimez un, vous pourrez le retélécharger gratuitement.
- Les jeux que vous aurez achetés seront associés uniquement à votre Wii ; si celle-ci tombe en panne, Nintendo assurera la transmission des jeux à votre nouvelle Wii.
- Les manettes GameCube et "Classic Controler" permettront d'y jouer.
- Chaque jeu aura une notice numérique correspondante.
Pour éviter les écrans noirs pour les jeux Virtual Console en YUV (merci FrDakota et nahouto) :
- Lancer le jeu VC et attendre l'écran noir
- Appuyer sur Home
- Cliquer sur le "guide électronique"
- Brancher le nunchuk
- Appuyer simultanément sur A, 1 et Z
- Un son bref se fait entendre, indiquant le passage en mode entrelacé
- Recliquer sur Home, ça devrait marcher
- Pour revenir au mode progressif (et son joli écran noir), refaire la même manip mais appuyer sur A, 2 et Z
Topic dédié aux jeux Virtual Console
A propos du nom de la console
Nom officialisé le 27/04/2006 : une Wii, des Wii System
- Sur le forum : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3408795
- Trailer de présentation du nom : http://www.nintendo.co.jp/wii/img/movie.swf
- Interview de Matt Atwood (NOA Public Relations Manager) : http://www.gameinformer.com/News/S [...] .38678.htm
- Interview de Perrin Kaplan par IGN : [url]http://forum.hardware.fr/hardwarefr/JeuxVideo/sujet-70631-.htm]
- Article sur OverGame : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3420183
- Un blogueur trouve le nom bien choisi : http://blog.wired.com/games/index. [...] id=1467976
- Certains pensent que ce nom n'est qu'une rumeur liée à un "marketing viral" : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3411961
- Ce que les non-joueurs pensent de ce nom : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3412906
- Explication du nom sur le site officiel de Nintendo Europe :Mon nom est... Wii. Comme on prononce "nous" en anglais. Alors que le nom de code "Revolution" exprimait nos intentions, Wii est le symbole de notre résolution. Wii veut abattre le mur qui sépare les joueurs de jeux vidéo et le reste du monde. Wii va mettre le monde entier en contact direct avec les jeux... et les uns avec les autres. Mais vous vous demandez certainement déjà ce que ce nom signifie. En anglais Wii ressemble à "we" (nous), et souligne que cette console est destinée à tout le monde. Wii est un nom que tout le monde retiendra facilement, quelle que soit sa langue. Pas de confusion possible, pas besoin de l'abréger, Wii tout simplement. Le double "i" de Wii symbolise à la fois la manette si différente de la console et l'image de deux personnes réunies pour jouer. Et Wii, en tant que console et de par son nom, fait souffler un vent de révolution sur le monde des jeux vidéo qui le distingue de tout le reste. Voilà, c'est Wii. Maintenant chez Nintendo, nous avons besoin de vous. Parce que, ce qui compte, ce n'est pas toi ou moi. Wii nous rassemble. Et ensemble, Wii, nous et vous, allons tout changer.
- Explication du nom sur le site officiel de Nintendo of America : Introducing... Wii. As in "we." While the code-name Revolution expressed our direction, Wii represents teh answer. Wii will break down that wall that seperates videogame players from everybody else. Wii will put people more in touch with their gams... and each other. But you're probably asking: What does the name mean? Wii sounds like "we," wehich emphasizes the console is for everyone. Wii can easily be remembered by people around the world, no matter what language they speak. No confusion. No need to abbreviate. Just Wii. Wii has a distinctive "ii" spelling that symbolizes both the unique controllers and the image of people playing it. And Wii, as a name and a console, brings something revolutionary to the world of videogames that sets it apart from the crowd. So that's Wii. But now Nintendo needs you. Because it's really not about you or me. It's about Wii. And together, Wii will change everything.
Noms de code précédemment utilisés :
Le mythe Casual
Des débats animés entre "casual" et "hardcore gamers" ont souvent eu lieu ici. Avant de venir exprimer votre avis sur ce topic, je vous propose de lire un excellent article de Sean Malstrom, disponible également en français grâce à la traduction de Akhoran. Bonne lecture !
Spécificités techniques
Ce qu'on sait au 15/05/2006...
Citation :
Nintendo a révélé les spécifications finales de sa prochaine console de salon. Dedans on y trouvera un processeur PowerPC 750GX, basé sur le processeur 750FX créé il y a quelques années par IBM, et modifié en collaboration avec Nintendo spécialement pour la Wii. La puce, répondant au nom de code de Broadway, sera gravée en 90nm, sera cadencée à 1,1 GHz et disposera d'1 Mo de cache de niveau 2. Baptisé "Hollywood", le GPU sera un dérivé des R520 d'ATI (utilisé sur les Radeon X1800, un des processeurs graphiques les plus puissants sur PC).
A un niveau moins hardware, on notera la présence de deux ports USB 2.0, d'une mémoire interne Flash de 512 Mo, de ports Compact Flash et Secure Digital (comme sur le pack Premium de la PS3), ainsi que d'une connexion WiFi 802.11 b/g (un adaptateur permettant d'utiliser une liaison Ethernet via le port USB sera disponible).
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Sources : http://www.hardgamers.org/news.art [...] tes/1.html
Débat sur le forum : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3457845
Sondages :
Quel est votre coup de coeur de l'année 2008 sur Wii ? [1ère partie : jeux first party]
60.2% Mario Kart Wii
14.3% Super Smash Bros. Brawl
10.0% Wii Fit
4.8% Wii Music
4.4% Fire Emblem : Radiant Dawn
2.8% Animal Crossing : Let's Go to the City
2.4% Disaster : Day of Crisis
1.2% Wario Land : The Shake Dimension
0.0% Battalion Wars 2
0.0% Captain Rainbow (en import !)
Total : 419 votes (168 votes blancs) |
Quel est votre coup de coeur de l'année 2008 sur Wii ? [2ème partie : jeux éditeurs tiers]
23.1% Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros
21.5% Okami
13.5% Boom Blox
10.0% No More Heroes
8.5% Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3
6.9% Trauma Center : New Blood
5.8% Bully : Scholarship Edition
5.0% de Blob
3.8% Shaun White Snowboarding : Road Trip
1.9% DDR
Total : 582 votes (322 votes blancs) |
Quels vont être vos jeux de Noël 2008 sur Wii, auxquels vous jouez actuellement, ou que vous avez commandés au père Noël ?
35.5% Super Mario Galaxy
13.7% Mario & Sonic aux Jeux Olympiques
11.0% Guitar Hero III : Legends of Rock
9.1% Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins
8.2% Resident Evil : The Umbrella Chronicles
7.9% Autre
7.0% Link's Crossbow Training
4.2% Astérix aux Jeux Olympiques
2.2% Pokémon Battle Revolution
1.2% Brothers in Arms : Double Time
Total : 1513 votes (313 votes blancs) |
Avez-vous déjà ressenti des douleurs en jouant avec la Wiimote ?
39.7% Très rarement, uniquement après des parties très intensives. 34.0% Jamais, je suis solide (et je fais du sport ailleurs que dans mon canapé)...
20.8% Des douleurs dans l'épaule ou le poignet m'ont déjà contraint à faire une pause. 5.5% J'ai déjà horriblement souffert, je ne pouvais plus me lever !
Total : 1234 votes (431 votes blancs) |
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