Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3543 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  94  95  96  97  98  99
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Starfield 06/09/2023

n°15626611
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 12-09-2023 à 11:34:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Drapo [:lardoncru]
40h ici, quasi pas touché la quête principale pour l'instant hormis les missions qui servent de tuto, juste fait la mission avec Sam pour m'en débarasser parce que lui et sa gamine squattaient mon vaisseau, et ça me gonflait (je préfère voyager seul - d'ailleurs j'ai le trait de personnage qui va avec-, ou avec Vasco à la rigueur, il pionce dans la soute et vient pas jouer au football avec tous mes bibelots :o ). Si tu veux monter à bord faut servir à quelque chose. Les 4-5 premières heures sont vraiment laborieuses je trouve, le blabla de Sarah & co. j'en ai un peu rien à carrer, moi je veux juste avoir mon vaisseau et aller taper des pirates de l'espace.

 

Ma seule crainte, c'est que du coup je commence à être pas mal équipé, j'ai des flingues (je joue que balistique, je laisse les lasers aux enfants :o ) qui tapent jusqu'à 350 en dégâts grâce à du loot dans des systèmes assez reculés, j'ai chouravé un Kfir bien équipé à Eclipse (grosse soute, gros moteur de saut, armement ok, même si c'est qu'un classe A -d'ailleurs il m'a fallu un temps pour comprendre que plus on descendait dans l'alphabet mieux c'est...-). Et du coup, je vais rouler sur la quête principale avec mon Cocher full custom et mon lance grenade incendiaire de l'enfer. Enfin, au moins une partie de la quête principale, je sais pas si elle est longue ou pas.
J'ai l'impression que y a quasiment pas d'équilibrage automatique comme dans les Elder Scrolls (pas joué aux Fallout de Bethesda), ou alors vraiment très subtil, parce que y a vraiment des systèmes où j'en chie bien et faut pas mal ruser, utiliser l'environnement et l'infiltration pour taper des ennemis qui sont indiqués 15 à 20 niveau au-dessus du mien (suis lvl23). Mais bon, le loot vaut le coup.

 

Ma seule déception pour l'instant, c'est que je voulais jouer à l'origine un éclaireur spécialisé armes de poing/sniper et furtivité, et je me retrouve à faire le bourrin à courte distance avec un fusil à pompe qui couche en un coup la plupart des ennemis tant qu'ils ne sont pas un gros cran au-dessus de mon niveau. J'ai trouvé aucun fusil de sniper vraiment convaincant, je m'attendais à pouvoir trouver une gigantesque pétoire qui permette de décapiter n'importe quoi à 500m, à la place je joue avec un VSS qui, bien qu'efficace si correctement utilisé, commence à faire la gueule avec ses 73 de dégâts. De manière globale, c'est quand même assez compliqué de trouver des armes qui ont vraiment du punch, sauf à tenter l'incursion dans des systèmes bien dangereux assez tôt et suer un peu des fesses.

 

M'enfin, je vais pas me plaindre, je préfère ça à l'équilibrage auto des ES et leurs légendaires bandits des grands chemins en armure daedrique au bout de quelques heures de jeu.


Message édité par SupaPictave le 12-09-2023 à 11:37:31

---------------
Feedback
mood
Publicité
Posté le 12-09-2023 à 11:34:20  profilanswer
 

n°15626631
titof3

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 11:56:54  profilanswer
 

La quête principale n'est pas difficile, c'est même trop facile, pleins de soins de munitions..

n°15626636
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-09-2023 à 12:02:28  profilanswer
 

titof3 a écrit :

La quête principale n'est pas difficile, c'est même trop facile, pleins de soins de munitions..


 
Au début en mode "Très difficile", c'est chaud. Mais assez rapidement, le retard est rattrapé :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15626645
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 12-09-2023 à 12:26:42  profilanswer
 

comme pour skyrim/fallout quoi :o tu deviens invincible au niveau 10 sniper/archer :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°15626648
deamat

Transactions (3)
Posté le 12-09-2023 à 12:29:49  profilanswer
 

Du coup

 

Je pense qui vaut mieux faire que la quest principal pour finir le jeu en 15h - 20h

 

Et commencer sont NG+
Pour faire tout le reste..
Quest Faction et secondaire

 

Quand pensez-vous ?

n°15626649
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 12:33:12  profilanswer
 

deamat a écrit :

Du coup

 

Je pense qui vaut mieux faire que la quest principal pour finir le jeu en 15h - 20h

 

Et commencer sont NG+
Pour faire tout le reste..
Quest Faction et secondaire

 

Quand pensez-vous ?


Mais pourquoi ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15626651
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 12:36:14  profilanswer
 

deamat a écrit :

Du coup
 
Je pense qui vaut mieux faire que la quest principal pour finir le jeu en 15h - 20h
 
Et commencer sont NG+  
Pour faire tout le reste..
Quest Faction et secondaire
 
Quand pensez-vous ?


 
La plupart du temps, enfin j'essaie.  :o  

n°15626652
homnibus

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 12:36:46  profilanswer
 

deamat a écrit :

Du coup

 


Quand pensez-vous ?

 

Le moins souvent possible, trop fatiguant :o

n°15626659
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 12:59:29  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

 

Pas encore joué ^^
Quand j'éteinds le PC il sauvegarde l'image du disque RAM en qq secondes sur le SSD.
Au démarrade de windows il reload l'image en RAM.
De toute beauté. C'est du séquentiel c'est très rapide.
Je l'avais utilisé pour xcom2 pour éviter les lags du streaming de data.


Perso les chargements sont déjà tellement courts 99% du temps avec le jeu sur SSD sata...

 

Là j'ai installé sur mon crucial P3 nvme et je vois limite aucun gain et le pic de lecture est qu'à 330Mo/s :D
J'ai ptete un soucis faut que je bench un coup pour être sûr :o

 

je joue pépère et je n'ai pas honte d'annoncer que j'ai mis un mod qui triple la capacité des soutes :o
Seul élément de triche que j'utiliserai plutôt que de perdre des heures à répartir l'inventaire et les composants entre plusieurs lieux.
Le jeu encourage à garder les compo dans la soute de notre vaisseau donc bon :/

 

Comme les précédents jeux de Beth je vous conseille de pas rincer tout le jeu en trois semaines, car plus le temps passe plus le jeu va gagner en qualité et épaisseur avec le modding.


Message édité par vanloque le 12-09-2023 à 13:08:16

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15626663
Eliquis

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 13:07:02  profilanswer
 

Un héritage à dépenser dans des trucs inutile sans doute [:catalonix:10]


Message édité par Eliquis le 12-09-2023 à 13:09:52
mood
Publicité
Posté le 12-09-2023 à 13:07:02  profilanswer
 

n°15626685
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 13:36:45  profilanswer
 

La physique du jeu : https://www.reddit.com/r/Starfield/ [...] this_game/  :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15626705
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 13:56:41  profilanswer
 

Hello, vous savez s'il est possible d'effacer tout les points d'atterrissage qu'on a posé sur toute les planètes ? A la recherche de spots parfait pour mes avant poste, j'ai dû me poser sur plusieurs endroit de quelques planètes et du coup ces POI restent présent.


---------------
TU Transport Fever
n°15626711
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 12-09-2023 à 14:06:14  profilanswer
 


J’avoue que je trouve ca particulièrement impressionnant  [:implosion du tibia]

n°15626723
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 14:18:56  profilanswer
 

totoz a écrit :

comme pour skyrim/fallout quoi :o tu deviens invincible au niveau 10 sniper/archer :o


Euh ??? Non. En faisant une mission pour les Vanguards au niveau 47, j'ai dérouillé sévère. Tu es loin d'être invincible.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°15626752
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 14:49:13  profilanswer
 

Y'a un mix de scaling et de paliers selon les systèmes.
 
Et par défaut le jeu a un scaling fixe des dégats :  
- joueur fait 50% de dégâts
- NPC font 200% de dégâts
 


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15626785
Mellodya

Transactions (1)
Posté le 12-09-2023 à 15:15:43  profilanswer
 

Si j'achète prochainement le jeu, autant le DLSS3 + FG est important pour moi, autant la qualité des couleurs et noir.
 
J'ai trouvé ça sur Nexus que j'essaierai surement même si plusieurs d'entre vous ont partagé leur retour sur le HDR et la comptabilité FG/DLSS3.
 
Donc si y'a des intéressés

Spoiler :

Below settings were configured for a professionally calibrated lg cx. If using an oled brighter than 800 nits, use liliums hdr analyzer to further tune your max nits and target brightness settings. Those have to be set just right. Going up or down 1 nit can change maxcll by 200 nits for some reason, so use the analyzer tool for those 2 settings.  
 
I'm using the Pumbo Shaders after tuning all pumbo, lilium, and windows autohdr the best I could, then doing side-by-side comparisons. Lilium looked a bit better for hdr10, but for scrgb it wasn't even close.
I fine tuned the highlights on a baron, snowy planet with a bright sun. With stock settings, 70% of the screen was clipping. I've spent a lot of time getting this curve perfect. The blacks are as good as it gets.
 
I should mention that I'm using the latest default version of natural luts mod, which definitely helps with contrast. I have no need for any further reshade treatment. The only filters I applied are CAS.fx(half strength) for a sharpening pass after using a dlss2 mod, and clarity2.fx, which is extremely subtle. Naturaluts mod does most of the work. Clarity2 just makes some of the brighter colors a hair less desaturated.
 
This is for scrgb which is night and day better than hdr10.  
 
**Likely can not be applied to HDR10
 
 
    AdvancedAutoHDR.fx
    Input Color Space - SDR Rec. 709 Gamma 2.4
    Ignore gamme on sdr colors - leave unchecked
    Output Color Space - HDR ScRGB
    SDR White Point - 100 (If you are in a bright room, try 150)
    HDR Display Max Nits - 800
    Highlights shoulder start alpha - 0.50
    Highlights should pow - 1.00
    Inverse Tonemap Method - Advanced Reinhart by Channel
    Tonemapper white point - 1.00
    AutoHDR Method - By channel average
    AutoHDR Shoulder start alpha - 0.00
    AutoHDR Target/Max brightness - 800 (MUST be equal to or lower than HDR Display Max Nits setting)
    AutoHDR Shoulder POW - 2.75
    Fine Tuning - Leave stock
 
    CAS.fx
    Contrast - 0.7
    Sharpening - 0.533
 
    Clarity2.fx - Leave stock
 
This is better than most native game implementations. I'm using HGIG obviously, with windows hdr calibrated to 800 nits.  
 
Links(Download the raw files. They can be dropped in your reshade-shaders/shaders folder. CAS.fx is the only one that comes standard with reshade):
NaturaLUTS Enhanced mod
Clarity2.fx shader
CAS.fx shader
AdvancedAutoHDR.fx
Color.fxh

Optional(for the HDR analyzer tool. It may be easiest to just download all shaders and textures since Im not sure which texture is needed, if any, for the hdr analysis shader):
Lilium's HDR Shaders(and textures)
 
Add the following settings to documents/my games/starfield/starfieldcustom.ini
Edit: no longer optional. Changing the bloom fixed the last few issues i was having with reflections being too bright. We want the sun to be 800 nits, not the nav station in our ships! The stock bloom setting is 0.28. Setting it to 0.10 immediately fixed everything! Most of the files below are for making space darker and more realistic. The NPCLights options allows npc's to cast shadows and will effect performance. That is the only line i would consider optional here.
Thank you for all your interest. Glad I could help!
 
 
 
    [Display]
    fSpaceGlowBackgroundScale=0.0
    fStarIntensity=2500.0
    fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
    fStarfieldBackgroundScale=35.0
    fStarfieldStarBrightnessScale=10.0
    fStarfieldStarCoordScale=10.0
    fSunScale=1.0
    bAllowShadowcasterNPCLights=1
    fNewBloomAmountScale=0.10

n°15626811
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 15:41:27  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


J’avoue que je trouve ca particulièrement impressionnant  [:implosion du tibia]


Agréable, mais rien de vraiment innovant, ça fait quand même un bail que l'on a cette gestion de la physique dans de multiples jeux


---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°15626815
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 12-09-2023 à 15:47:57  profilanswer
 

rz1 a écrit :


Agréable, mais rien de vraiment innovant, ça fait quand même un bail que l'on a cette gestion de la physique dans de multiples jeux


Aussi poussé j’ai quand meme pas vu beaucoup de jeu le faire, après je ne joue peut etre pas aux bons jeux non plus…

n°15626819
wazany

Transactions (3)
Posté le 12-09-2023 à 15:50:54  profilanswer
 

Mellodya a écrit :

Si j'achète prochainement le jeu, autant le DLSS3 + FG est important pour moi, autant la qualité des couleurs et noir.
 
J'ai trouvé ça sur Nexus que j'essaierai surement même si plusieurs d'entre vous ont partagé leur retour sur le HDR et la comptabilité FG/DLSS3.
 
Donc si y'a des intéressés

Spoiler :

Below settings were configured for a professionally calibrated lg cx. If using an oled brighter than 800 nits, use liliums hdr analyzer to further tune your max nits and target brightness settings. Those have to be set just right. Going up or down 1 nit can change maxcll by 200 nits for some reason, so use the analyzer tool for those 2 settings.  
 
I'm using the Pumbo Shaders after tuning all pumbo, lilium, and windows autohdr the best I could, then doing side-by-side comparisons. Lilium looked a bit better for hdr10, but for scrgb it wasn't even close.
I fine tuned the highlights on a baron, snowy planet with a bright sun. With stock settings, 70% of the screen was clipping. I've spent a lot of time getting this curve perfect. The blacks are as good as it gets.
 
I should mention that I'm using the latest default version of natural luts mod, which definitely helps with contrast. I have no need for any further reshade treatment. The only filters I applied are CAS.fx(half strength) for a sharpening pass after using a dlss2 mod, and clarity2.fx, which is extremely subtle. Naturaluts mod does most of the work. Clarity2 just makes some of the brighter colors a hair less desaturated.
 
This is for scrgb which is night and day better than hdr10.  
 
**Likely can not be applied to HDR10
 
 
    AdvancedAutoHDR.fx
    Input Color Space - SDR Rec. 709 Gamma 2.4
    Ignore gamme on sdr colors - leave unchecked
    Output Color Space - HDR ScRGB
    SDR White Point - 100 (If you are in a bright room, try 150)
    HDR Display Max Nits - 800
    Highlights shoulder start alpha - 0.50
    Highlights should pow - 1.00
    Inverse Tonemap Method - Advanced Reinhart by Channel
    Tonemapper white point - 1.00
    AutoHDR Method - By channel average
    AutoHDR Shoulder start alpha - 0.00
    AutoHDR Target/Max brightness - 800 (MUST be equal to or lower than HDR Display Max Nits setting)
    AutoHDR Shoulder POW - 2.75
    Fine Tuning - Leave stock
 
    CAS.fx
    Contrast - 0.7
    Sharpening - 0.533
 
    Clarity2.fx - Leave stock
 
This is better than most native game implementations. I'm using HGIG obviously, with windows hdr calibrated to 800 nits.  
 
Links(Download the raw files. They can be dropped in your reshade-shaders/shaders folder. CAS.fx is the only one that comes standard with reshade):
NaturaLUTS Enhanced mod
Clarity2.fx shader
CAS.fx shader
AdvancedAutoHDR.fx
Color.fxh

Optional(for the HDR analyzer tool. It may be easiest to just download all shaders and textures since Im not sure which texture is needed, if any, for the hdr analysis shader):
Lilium's HDR Shaders(and textures)
 
Add the following settings to documents/my games/starfield/starfieldcustom.ini
Edit: no longer optional. Changing the bloom fixed the last few issues i was having with reflections being too bright. We want the sun to be 800 nits, not the nav station in our ships! The stock bloom setting is 0.28. Setting it to 0.10 immediately fixed everything! Most of the files below are for making space darker and more realistic. The NPCLights options allows npc's to cast shadows and will effect performance. That is the only line i would consider optional here.
Thank you for all your interest. Glad I could help!
 
 
 
    [Display]
    fSpaceGlowBackgroundScale=0.0
    fStarIntensity=2500.0
    fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
    fStarfieldBackgroundScale=35.0
    fStarfieldStarBrightnessScale=10.0
    fStarfieldStarCoordScale=10.0
    fSunScale=1.0
    bAllowShadowcasterNPCLights=1
    fNewBloomAmountScale=0.10



 
 
https://www.nexusmods.com/starfield [...] escription tu as ca qui a l'air bien
 
mais pas compatible avec le jeu gp :/


---------------
L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°15626824
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 15:54:01  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


Aussi poussé j’ai quand meme pas vu beaucoup de jeu le faire, après je ne joue peut etre pas aux bons jeux non plus…


Control, Just Cause,... la gestion de la physique dans les jeux, quelle soit plus ou moins visible, c'est quand même un truc déjà bien éprouvé depuis des années.


Message édité par rz1 le 12-09-2023 à 16:10:32

---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°15626861
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 12-09-2023 à 16:15:44  profilanswer
 

Control c'est un peu autour de ça qu'il est articulé, mais je peux me tromper. Disons que pour un open world c'est propre

Message cité 1 fois
Message édité par jumbaii le 12-09-2023 à 16:16:07

---------------
GT : jumbaii7
n°15626880
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 16:26:23  profilanswer
 

jumbaii a écrit :

Control c'est un peu autour de ça qu'il est articulé, mais je peux me tromper. Disons que pour un open world c'est propre


mais ca pourrai etre mieux.
Je suis pas sur le jeu la, mais de souvenir, tu remarquera que dans une piece il y a pas mal d'items fixes sur lequel tu peux pas interagir et qui sont insensibles aux explosions
Ca manque d'objet destructibles, hormis tout les gaz tank, pour le reste il ne me semble pas que l’environnement ne se détruit pas bcp.

 

En extérieur, fini la gestion physique, j'ai pas souvenir de bcp d’interaction avec l'environnement.

 

C'est un juste milieu à trouver.


Message édité par rz1 le 12-09-2023 à 16:35:03

---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°15626898
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 16:43:44  profilanswer
 

Je trouve que ça va pour ce type de jeu, on est pas sur Teardown évidemment :D

 

Genre j'ai trouvé un ship derelict en extérieur sur une lune avec une très faible gravité : y'a plein de petit clutter qu'on envoi voler en se cognant dedans.

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 12-09-2023 à 16:44:36

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15626911
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 12-09-2023 à 17:00:24  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Je trouve que ça va pour ce type de jeu, on est pas sur Teardown évidemment :D
 
Genre j'ai trouvé un ship derelict en extérieur sur une lune avec une très faible gravité : y'a plein de petit clutter qu'on envoi voler en se cognant dedans.


J'ai abordé un vaisseau avec une gravité qui alterne entre normale et apesanteur toutes les 30s, c'était autant sympa que relou :o

n°15626912
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 17:00:56  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


J'ai abordé un vaisseau avec une gravité qui alterne entre normale et apesanteur toutes les 30s, c'était autant sympa que relou :o


J'ai eu, bordel que ça m'a saoulé XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15626913
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 17:02:25  profilanswer
 

et pourtant en terme de gameplay c'est une premiere, moi c'est mon premier kif dans le jeu.
Dommage de pas pouvoir détruire le vaisseau par la suite...

 

Et c'est la que la physique des objets prend son sens. Elle dessert un but (visuel, ambiance), et n'est pas la que pour que l'on puisse faire mumuse avec la touche E :o


Message édité par rz1 le 12-09-2023 à 17:05:16

---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°15626927
sniper21

Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 17:15:36  profilanswer
 

ya un pilote nvidia qui vient de sortir
 

Citation :

Fixed
Starfield Resizable BAR profile added, which improves performance by 5% on average. The update will be pushed via an Over-The-Air (OTA) update from NVIDIA and will be automatically applied for gamers running the latest Game Ready Driver (537.34) or the previous release (537.17).
[Starfield] Profile updated for Microsoft Store/Xbox Game Pass version [4266797]


---------------
"Mon FeedBack"    
n°15626933
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 12-09-2023 à 17:22:54  profilanswer
 

wazany a écrit :


 
 
https://www.nexusmods.com/starfield [...] escription tu as ca qui a l'air bien
 
mais pas compatible avec le jeu gp :/


 
Alors si ça peut être compatible avec le gamepass.
 
Ce qui est pas compatible c'est le SFSE, donc faut utiliser le loader ASI. Mais si tu installe le mod DLSS sur Nexus il utilise aussi le loader ASI, faudra donc choisir l'un ou l'autre parce qu'ils utilisent la même DLL.
 
De mon côté j'ai pu le faire fonctionner en prenant le mod DLSS de puredark (le payant) qui utilise un autre procédé.
 
Du coup j'ai DLSS + FG, le mod qui vire le filtre gris/vert, native HDR et Reshade avec le pack Lilium le tout sur la version gamepass, visuellement c'est nickel.

n°15626943
wazany

Transactions (3)
Posté le 12-09-2023 à 17:31:24  profilanswer
 

Oh super j'ai une cg amd donc osef du dlss . je vais regarder ca merci


---------------
L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°15626946
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 17:32:32  profilanswer
 

Et si je veux SFSE + DLSS normal du nexus et avoir SpecialK pour le HDR Natif, ça peut marcher actuellement ?


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15626963
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 12-09-2023 à 17:51:47  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Et si je veux SFSE + DLSS normal du nexus et avoir SpecialK pour le HDR Natif, ça peut marcher actuellement ?


 
Sur steam oui, pas le gamepass SFSE non compatible.

n°15626965
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 17:54:38  profilanswer
 

Sinon, il y en a qui grind le pilotage ? Je cherche à pouvoir piloter à minima des rang B.
 
Mis à part le simulateur de vol des Vanguard ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°15626970
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 18:02:05  profilanswer
 

https://www.reddit.com/r/Starfield/ [...] timelapse/  [:federerlegrand:5]  
 

Ancestrle a écrit :


 
Sur steam oui, pas le gamepass SFSE non compatible.


ok je re-testerai ce soir, hier specialK m'envoyait bouler avec une erreur alors que j'avais la dernière build de discord :o


Message édité par vanloque le 12-09-2023 à 18:02:39

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15626973
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 12-09-2023 à 18:07:32  profilanswer
 

Special K j'ai pas testé, mais t'as des mod Native HDR qui existe et qui fonctionnent bien au pire (a coupler avec les shader Lilium pour régler le tone mapping).

n°15627008
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 18:48:53  profilanswer
 

Pour ceux qui se posaient des questions concernant le trait "parents", mon daron m'a filé un nouveau vaisseau tout à l'heure, et ma daronne une nouvelle combi  [:am72:5]  
 
En vrai, j'aime beaucoup ce trait, ça rajoute une couche un peu roleplay, ça me plait énormément. Et c'est assez bien intégré au jeu. Je pensais que ça allait être de simples PNJ random, mais non, ils réagissent aux missions qu'on fait, et ils sont assez sympathiques.
 

Spoiler :

De toutes façons, si on joue aux jeux vidéo, c'est pour y trouver des trucs qu'on n'a pas dans la vraie vie :o
Pour certains c'est du charisme, d'autres c'est des muscles, d'autres c'est des gonzesses. :o
Moi c'est des parents.  [:le fleau]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15627009
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2023 à 18:49:57  profilanswer
 

bidon le patch nvidia là, ils osent pas mentionner qu'il y a un soucis de perfs :/


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15627029
Habu

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 19:10:44  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Sinon, il y en a qui grind le pilotage ? Je cherche à pouvoir piloter à minima des rang B.
 
Mis à part le simulateur de vol des Vanguard ...


Je l'ai fait via le simulateur à new Atlantis.

n°15627031
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 19:14:38  profilanswer
 

petit bug, quand on tire au loin genre sur de la roche, la poussiere d'impact arrive avant le projectile.


---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°15627034
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 19:21:27  profilanswer
 

:o  
https://www.reddit.com/r/Starfield/ [...] starfield/


Message édité par rz1 le 12-09-2023 à 19:22:28

---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°15627050
TheRealBix

Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 19:47:26  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Et si je veux SFSE + DLSS normal du nexus et avoir SpecialK pour le HDR Natif, ça peut marcher actuellement ?

 

Pas besoin de SFSE avec Special K, tu peux charger les .asi/dll avec la fonction de plugins. Chez moi je charge le dlss et même un autre mod qui ajoute une stabilisation de la caméra en sprint, un incontournable celui-là aussi.

 

Petit screenshot de l'interface pour ceux qui se posent la question :
https://tinyurl.com/ym9onkeb

Message cité 1 fois
Message édité par TheRealBix le 12-09-2023 à 19:56:52
n°15627070
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 12-09-2023 à 20:07:38  profilanswer
 

TheRealBix a écrit :

 

Pas besoin de SFSE avec Special K, tu peux charger les .asi/dll avec la fonction de plugins. Chez moi je charge le dlss et même un autre mod qui ajoute une stabilisation de la caméra en sprint, un incontournable celui-là aussi.

 

Petit screenshot de l'interface pour ceux qui se posent la question :
https://tinyurl.com/ym9onkeb


ca a l'air simple...

 

j'ai tjs pas bité à quoi ca sert SpecialK...

Message cité 2 fois
Message édité par rz1 le 12-09-2023 à 20:08:00

---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  94  95  96  97  98  99

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Jurassic World Alive[Topic Unique] Tunic - Le Zelda Xbox
[Topic Unique] The Elder Scrolls VI 2026-2027[Topic Unique] Control - Remedy - 2019
[XBOX] Battlefield V - Dernière Maj Juin 2020[Topic Unique] Hunt Showdown
[Topic Unique] Dungeon Boss[Topic Unique] Iron Harvest
[Topic unique] They are Billions ![TU] Granblue Fantasy Relink : 1.3 et Sandalphon dispo
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Starfield 06/09/2023


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)