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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°15578582
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 19-06-2023 à 11:49:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

BoraBora a écrit :

....Notre Dame...


Mais quelle version ? La brulée ? Avec ou sans la flèche ? [:popinouse:3]

Message cité 2 fois
Message édité par Usernet le 19-06-2023 à 11:55:24
mood
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Posté le 19-06-2023 à 11:49:58  profilanswer
 

n°15578586
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 11:52:30  profilanswer
 

Usernet a écrit :

[quotemsg=15578389,237,180495]....Notre Dame...[/quote]
Mais quelle version ? La brulée ? Avec ou sans la flèche ? [:popinouse:3]  


 
https://i.makeagif.com/media/10-15-2019/1C-zAH.gif
 
 :D


Message édité par mxpx le 19-06-2023 à 11:52:40
n°15578590
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 12:00:57  profilanswer
 

Je mise sur la version avec flèche.  :o


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15578613
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 19-06-2023 à 12:36:56  profilanswer
 

Vu passer sur Reddit
 
https://img.usernet.fr/2023/06/19/Cpa9.png
 
Possible ?

Message cité 1 fois
Message édité par Usernet le 19-06-2023 à 15:04:15
n°15578644
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 13:29:37  profilanswer
 


Les 159 km² en 441 tiles déblocables en vanilla, c'est officiel. Les 225 km² au total avec les tiles potentiellement déblocables grâce à un futur mod, par contre, c'est pure supputation. Ce ne sera probablement pas moins mais ça pourrait être plus. C'est le seul truc qui m'inquiète : que les maps soient plus petites que celles de CS, vu que ça aucun mod ne pourra rien y changer. Plus qu'à attendre fin juillet pour être fixés.  :sweat:


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15578647
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 13:34:30  profilanswer
 

Y en a qui fait des villes full taille ? Moi je m'arrête souvent autour de 60000 - 70000 pékins. Apres le système routiers devient celui de l'inde :o

n°15578678
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 14:02:50  profilanswer
 

C'est pas tant une question de nombre d'habitants que d'étalement : relier des petites villes, des villages, éloigner la zone indus, mettre des champs, une grande forêt etc. Suggérer une petite région plutôt que densifier sur une mégalopole...


Message édité par BoraBora le 19-06-2023 à 14:04:13

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15578718
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 19-06-2023 à 14:52:16  profilanswer
 

Non moi je tasse au max avec 250k sur 9 tuiles!  :D


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°15578729
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 14:58:49  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Non moi je tasse au max avec 250k sur 9 tuiles!  :D


 
Voila, on est sur hfr, on optimise merde !

n°15578842
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 16:13:51  profilanswer
 

1er dev diary en ligne, les routes : https://www.paradoxinteractive.com/ [...] road-tools
 
Tout est mieux foutu, avec intégration de diverses fonctionnalités que l'on n'avait qu'avec des mods. Rues piétonnes en standard, parkings, décorations distinctes des rues etc. que du bon. Et à voir cette vidéo, les nouveaux graphismes font quand même une sacrée différence avec CS 1.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le 19-06-2023 à 16:13:51  profilanswer
 

n°15578867
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 16:39:09  profilanswer
 

oui ca a l'air chouette

n°15578912
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 17:39:53  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

1er dev diary en ligne, les routes : https://www.paradoxinteractive.com/ [...] road-tools
 
Tout est mieux foutu, avec intégration de diverses fonctionnalités que l'on n'avait qu'avec des mods. Rues piétonnes en standard, parkings, décorations distinctes des rues etc. que du bon. Et à voir cette vidéo, les nouveaux graphismes font quand même une sacrée différence avec CS 1.


Tu sais que tu peux effacer des messager hein :O

n°15578923
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 17:49:48  profilanswer
 

Nono a écrit :


Tu sais que tu peux effacer des messager hein :O


En voulant mettre à jour la FP (j'ai rajouté le calendrier des highlight features), j'ai créé en fait un nouveau post. Puis comme je voyais pas ma MAJ, j'ai refait la même connerie. [:prozac]
 
Mais blague à part, je suis preneur de la méthode pour effacer un post. [:joce]

Message cité 2 fois
Message édité par BoraBora le 19-06-2023 à 17:51:32

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15578945
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 18:18:58  profilanswer
 

Ils veulent vraiment nous faire faire des villes américaines immondes :o
Bon niveau graphismes ca pique un peu je trouve.

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 19-06-2023 à 18:55:25

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°15578970
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 18:54:20  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


En voulant mettre à jour la FP (j'ai rajouté le calendrier des highlight features), j'ai créé en fait un nouveau post. Puis comme je voyais pas ma MAJ, j'ai refait la même connerie. [:prozac]
 
Mais blague à part, je suis preneur de la méthode pour effacer un post. [:joce]


https://i.imgur.com/eJVEGrN.png
https://i.imgur.com/OtfzUit.png
 
:)

n°15578973
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 18:56:02  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

Ils veulent vraiment nous faire faire des villes américaines immondes :o
Bon niveau graphiques ca pique un peu je trouve.


C’est toujours la même ville, à croire qu’ils n’en ont fait qu’une :o
Ils montreront le reste plus tard. Faut teaser jusque fin octobre hein  :sweat:


---------------
One play at a time.
n°15579023
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 19-06-2023 à 19:49:08  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

1er dev diary en ligne, les routes : https://www.paradoxinteractive.com/ [...] road-tools
 
Tout est mieux foutu, avec intégration de diverses fonctionnalités que l'on n'avait qu'avec des mods. Rues piétonnes en standard, parkings, décorations distinctes des rues etc. que du bon. Et à voir cette vidéo, les nouveaux graphismes font quand même une sacrée différence avec CS 1.


J'avoue que c'est pas mal.
-> Mais oui le focus est mis sur les ville à l'américaine. J'espère qu'il ne deviendra pas injouable si on veut une petite ville portuaire italienne par exemple, genre Porto Rosso. :o


Message édité par Teto le 19-06-2023 à 19:51:05

---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°15579027
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 19:52:54  profilanswer
 


23 ans sur HFR il était temps que j'apprenne.  :jap:  [:neokill@h]
 

perchut a écrit :

C’est toujours la même ville, à croire qu’ils n’en ont fait qu’une :o


Le cliché Sim City années 90 basé sur New York : les gratte-ciels, les blocs d'immeubles, les boulevards à 6 voies, les autoroutes à 12, la banlieue de ménagères désespérées. On n'en sortira jamais. :sweat: Le plus fort, c'est que c'est justement 8 années de CS qui ont montré qu'on pouvait complètement sortir de ce cadre étroit.
 
M'enfin bon... il y aura un style européen dès la release et on aura vite les mods qui vont bien. Puis il y a déjà des fonctionnalités dans le jeu qui vont faciliter la créativité.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15579067
iskor

Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 20:53:07  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

1er dev diary en ligne, les routes : https://www.paradoxinteractive.com/ [...] road-tools

 

Tout est mieux foutu, avec intégration de diverses fonctionnalités que l'on n'avait qu'avec des mods. Rues piétonnes en standard, parkings, décorations distinctes des rues etc. que du bon. Et à voir cette vidéo, les nouveaux graphismes font quand même une sacrée différence avec CS 1.

 

J'aime beaucoup les ronds points qu'on peut popper à l'envi, et la fonctionnalité d'augmentation des voies d'une route pour y greffer une sortie. Ca promet vraiment des trucs sympas :)
Et oui, moyen hyped par la fonctionnalité de faire des grids en 2 clics. Rien à secouer de ça :D


Message édité par iskor le 19-06-2023 à 20:54:11
n°15579075
TheDadar

Transactions (3)
Posté le 19-06-2023 à 21:04:53  profilanswer
 

Moi je les trouve vraiment chouettes ces graphismes !
Et les construction des routes à l'air beaucoup beaucoup plus intuitive (rond-points, croisements, sorties....)
Pour le moment, j'achète !

n°15579118
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 22:02:36  profilanswer
 

TheDadar a écrit :

Moi je les trouve vraiment chouettes ces graphismes !


Moi aussi. :p Si c'est ça la base vanilla en style US et en beta, ça promet pour le style EU à la sortie et les milliers d'assets qui débouleront sur le workshop dès les premiers mois, sans parler des mods graphiques qui tueront les FPS et affoleront les ventilos de nos GPUs.  :D  
 
Cool aussi : les routes canalisent l'eau et l'électricité. Et on peut importer son eau. Peut-être aussi l'électricité, on sait pas encore. Ca fera ça de moins en bâtiments hideux qu'on ne sait pas où mettre.


Message édité par BoraBora le 19-06-2023 à 22:04:08

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15579160
TheDadar

Transactions (3)
Posté le 19-06-2023 à 23:16:56  profilanswer
 

Ah je n'ai écouté que d'une oreille je ne savais pas qu'on pouvait importer l'eau, bonne nouvelle même si c'était pas les bâtiments les plus gênants ^^
Par contre j'avais bien entendu pour les canalisation/câbles électriques et ça c'est la fête ! (bon pour électricité j'avais déjà le mod correspondant)
 
Et avec ce moteur de base effectivement, vivement les assets !!

n°15579173
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 19-06-2023 à 23:55:51  profilanswer
 

TheDadar a écrit :

Ah je n'ai écouté que d'une oreille je ne savais pas qu'on pouvait importer l'eau, bonne nouvelle


La vidéo n'en parle pas, c'est juste que l'on voit pendant 2 ou 3 secondes le panel avec trade pour l'eau et export pour les eaux usées :
 
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/985608/Screenshot%202023-06-19%20at%203.45.24%20PM.png
 

Citation :

même si c'était pas les bâtiments les plus gênants ^^


 
J'aimerais quand même bien que l'import marche aussi pour l'électricité si ça permet d'éviter les nouvelles centrales ( :o ) :
 
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/985196/1687108151335.png

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 20-06-2023 à 00:02:07

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15579219
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 08:50:57  profilanswer
 

Les rues/routes modulaires  [:somberlain24:1]  
 
Plus de menu de 10 pages de routes qui pompent une RAM folle pour avoir l'inventaire normal de ce qu'on trouve en ville

n°15579222
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 08:56:36  profilanswer
 

Et les tuyaux and co qui poppent avec les routes aussi.
Parce que c'est qd meme penible de le faire à la main sous CS1

n°15579240
iskor

Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 09:29:55  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


La vidéo n'en parle pas, c'est juste que l'on voit pendant 2 ou 3 secondes le panel avec trade pour l'eau et export pour les eaux usées :
 
https://forumcontent.paradoxplaza.c [...] 4%20PM.png
 

Citation :

même si c'était pas les bâtiments les plus gênants ^^


 
J'aimerais quand même bien que l'import marche aussi pour l'électricité si ça permet d'éviter les nouvelles centrales ( :o ) :
 
https://forumcontent.paradoxplaza.c [...] 151335.png


Ety c'est bien comme ça, j'ai toujours aimé la possibilité de tout concentrer dans une ville qui exporte pour que les autres soient plus jolies :D

n°15579250
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 09:45:28  profilanswer
 

Les villes ghetto-industriel-polluées de simcity4  :D

n°15579257
iskor

Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 09:58:45  profilanswer
 

Vrais reconnaissent vrais.  [:-tac-:4]

n°15579277
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 10:22:31  profilanswer
 

La ville idéale du HFRien  :o  
 
https://www.eltiempo.com/files/amp_galeria/uploads/2022/06/18/62ad72f24ae78.jpeg


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15579280
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 10:27:29  profilanswer
 
n°15579281
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 20-06-2023 à 10:27:40  profilanswer
 

Cas extrême, la plus petite des routes suffira à connecter une ville à son lieu d’approvisionnement eau potable / usée, élec ?
 
Genre les lignes haute tension (HT >1000v) ne seront plus nécessaire ?

n°15579283
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 20-06-2023 à 10:29:30  profilanswer
 

Bora a clairement dit de le précommander :na:  

n°15579286
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 10:30:25  profilanswer
 

:D

n°15579293
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 10:45:16  profilanswer
 

Usernet a écrit :

Cas extrême, la plus petite des routes suffira à connecter une ville à son lieu d’approvisionnement eau potable / usée, élec ?
 
Genre les lignes haute tension (HT >1000v) ne seront plus nécessaire ?


Je n’ai pas l’impression que l’électricité soit gérée via les routes.


---------------
One play at a time.
n°15579301
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 10:53:41  profilanswer
 

Usernet a écrit :

Cas extrême, la plus petite des routes suffira à connecter une ville à son lieu d’approvisionnement eau potable / usée, élec ?
 
Genre les lignes haute tension (HT >1000v) ne seront plus nécessaire ?


A priori oui. On sait que le système de déblocage de tiles va être beaucoup plus souple et que l'on pourra acheter des tiles n'importe où sur la map du moment qu'une route y passe, même si l'on ne possède pas de tile contigu. Du coup, tirer des lignes électriques et des canalisations dans tous les sens sur une map 72% plus grande que les 25 tiles actuels aurait été archi-lourdingue.
 
Il y aura peut-être encore les lignes HT à tirer pour les bâtiments qui n'ont pas besoin de route (comme les pompes dans CS1) mais il n'y aura peut-être plus de bâtiments qui peuvent se passer de routes puisque c'était complètement irréaliste. On en saura plus le 24 juillet. :p
 

perchut a écrit :


Je n’ai pas l’impression que l’électricité soit gérée via les routes.


Si si, c'est dit dans la vidéo :

Citation :

with the exception of highways, they alos allow for the transport and removal of water, electricity and sewage


Message édité par BoraBora le 20-06-2023 à 11:05:17

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15579325
chimm

Transactions (11)
Posté le 20-06-2023 à 11:18:31  profilanswer
 

Nono a écrit :

Et les tuyaux and co qui poppent avec les routes aussi.
Parce que c'est qd meme penible de le faire à la main sous CS1


 
Ouais c'est vraiment le truc qui servait à rien :D :o

n°15579352
iskor

Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 11:40:54  profilanswer
 

Oui mais yavait une réminiscence de SC2000 qui me plaisait moi :D

n°15579364
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-06-2023 à 11:58:17  profilanswer
 

City planner plays pointe deux détails : un cim avec un costume doré (que je suppose être Elvis, CPP doit être trop jeune pour y penser  :o )
 
https://zupimages.net/up/23/25/axf5.jpg
 
Et un rappel que ce n'est qu'une beta parce que les cims qui se baladent sur l'autoroute ne seront sans doute pas dans la release. :o
 
https://zupimages.net/up/23/25/enns.jpg


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15579368
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-06-2023 à 12:02:15  profilanswer
 

c'est une avenue française classique :o


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°15579460
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 20-06-2023 à 14:16:47  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

c'est une avenue française classique :o


Non ils fumeraient la chicha sinon!  [:thibw:1]


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°15579468
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 20-06-2023 à 14:22:28  profilanswer
 

:D


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
mood
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