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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre) |
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fajitasss Oooh oui fouette moi !!!!Transactions (2) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 26-10-2023 à 22:52:16 ![]() ![]() |
BoraBora DilettanteTransactions (0) | A propos du dev mode :
Message édité par BoraBora le 26-10-2023 à 23:36:24 --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
BoraBora DilettanteTransactions (0) | Après patch, en gardant les mêmes réglages opti de TDW mais en passant le mip bias des textures à 3 pour éliminer le flou, je suis à 35-40 fps sur une map vide en 4K (sachant que ma 6700 XT est en principe une carte pour jouer en 1440p, pas en 4K). Y'a encore du boulot mais on peut commencer à y croire...
Message édité par BoraBora le 27-10-2023 à 00:29:00 --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
safe Attends, .... je t'explique !Transactions (0) | Premiere partie hier soir très agréable. Ryzen 9 3900X + 32 Go + GTX 3700 en full HD tout sur medium ( sans V-Sync, ni profondeur de champs ) : C'est fluide, pas de ralentissement pour le moment ( petite ville avec 3 000 habitants ). Le jeux est beau et ca fait du bien. Bon sinon ca gueule sur Steam ( comme d'habitude ) du fait de la chauffe extrême des cartes graphiques : Message édité par safe le 27-10-2023 à 08:45:23 --------------- Visitez mon nouveau site de photos |
BoraBora DilettanteTransactions (0) | Avec l'avertissement de rigueur (auquel on pourrait ajouter le risque de compatibilité après un patch), le best of du mode développeur --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
SodeKa Transactions (0) | Apparemment la simulation économique du jeu (import/export/supply chain) ne serait-ce que du pipeau ? https://old.reddit.com/r/CitiesSkyl [...] deception/
Message cité 1 fois Message édité par SodeKa le 27-10-2023 à 12:26:14 |
BoraBora DilettanteTransactions (0) |
--------------- Qui peut le moins peut le moins. |
travize Transactions (0) |
Message édité par travize le 27-10-2023 à 12:53:13 |
perchut Deal with it !Transactions (0) | Question : quand une route est posée, comment je peux ajuster son élévation, changer le sens (pour les routes à sens unique) etc... ?
--------------- One play at a time. |
mxpx ----Transactions (0) | Pour changer de sens, prendre l'outil modif. Puis maintenir le clic sur la route a changer de sens et faire glisser dans le sens voulu.
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Publicité | Posté le 27-10-2023 à 14:54:30 ![]() ![]() |
iskor Transactions (0) | Je pense que pour l'élévation ce n'est pas possible après coup, mais pour le sens de curculation, c'est avec l'outil modification comme l'a dit mxpx. |
Usernet Since 2004Transactions (1) |
On attendra Move'It
Testé et fonctionnel. Ce n'est pas comme CS1 et faut choper le coup de main. Info de @mxpx
Message édité par Usernet le 27-10-2023 à 15:18:26 |
Usernet Since 2004Transactions (1) | https://www.youtube.com/watch?v=lFn1gm4iE1M
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Krest Transactions (0) | Pour info hier je trouvais que ma demande commercial était anormalement élevé, c'est un confirmé
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Roger01 Transactions (1) | Y'a pas mal d'incohérence, entre le budget qui est dans le rouge mais finalement tu gagnes de l'argent... j'ai toujours une demande frénétique de logement "low" (maison) à fond très souvent... les taxes qui rapportent genre X2 quand tu mets un parc... (richesse des logement en hausse de ce gait) et la richesse des industries toujours à 0 quoi que je fasse... Mais bon, vu les retours des devs, on va attendre quelques petits patches [Edit] même le nombre de travailleurs semblent pété : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] k.1604416/ Message cité 1 fois Message édité par Roger01 le 27-10-2023 à 19:02:00 |
Monsieur Locke Transactions (0) | C'est sympa, je m'amuse plutôt bien mais bordel je n'ai vraiment pas l'esprit créatif. À part faire des pâtés de maison à angle droit ou des routes biscornues au pif ... Je vais aller piquer quelques idées dans des let's play. --------------- TU Transport Fever |
BoraBora DilettanteTransactions (0) | Comme toujours dans les premières semaines (après, ils ont fait le tour du jeu et passent à autre chose), les fans de grilles sont les premiers à montrer leurs horreurs. --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
joueur de flute Transactions (0) | C'est la classe à Dallas |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
--------------- Ravenloft |
mxpx ----Transactions (0) | En même temps avec le générateur de quartier carré tout est fait pour |
Usernet Since 2004Transactions (1) |
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XaTriX Transactions (1) |
--------------- Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb |
BoraBora DilettanteTransactions (0) |
--------------- Qui peut le moins peut le moins. |
mxpx ----Transactions (0) | Y a quand même besoin d'un gros patch, on dirait que la ville ne "fonctionne" pas. |
BoraBora DilettanteTransactions (0) | Nouveau titre, nouveau sondage. --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
Roger01 Transactions (1) | J'ai activé l'AA : TAA ( https://www.youtube.com/watch?v=owf_sPdYdrU )et l'upscale AMD FX truc pour "0%" de changement en fps (ou ptet 1 Message édité par Roger01 le 28-10-2023 à 01:30:15 |
coil whine Renvoie-là au SAVTransactions (0) | Vu sur steam a propos de city skylines 2 : |
kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Roger01 Transactions (1) | Idem, alors bon, ça tourne "mal" quand y'a plein de truc à afficher, car sur un petit quartier sans (trop) de voitures et piétons, je tacle les 60+ fps mais si j'affiche ma ville dans un zoom moyen, ça peut descendre à 28 fps et j'ai qu'une petite ville... |
Roger01 Transactions (1) | Bon, le jeu ne fait que de planter aujourd'hui entre quelques secondes et 2/3 minutes de jeu. J'ai remis les options graphique comme avant et idem. Rien à voir :
C'est vrai que j'ai déjà remarqué des comportements louches des cims... du genre la personne se gare tout à l'ouest pour aller au travail tout à l'est... à pied... (et forcément trop loin pour y arrivé en une journée, et oui y'a de la place pour se garer et j'ai des parkings un peu partout). Message cité 1 fois Message édité par Roger01 le 28-10-2023 à 10:06:53 |
bob64 Insérez votre citation iciTransactions (0) | Bon pour le trafic, il reste des progrès à faire...
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BoraBora DilettanteTransactions (0) | Pensez à poster sur le topic bugs (ou à remonter ceux déjà signalés mais pas encore confirmés) : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] orts.1162/ --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
Usernet Since 2004Transactions (1) | Où peut on retrouver les saves de la version Steam ?
Message édité par Usernet le 28-10-2023 à 13:43:56 |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
--------------- I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!) |
safe Attends, .... je t'explique !Transactions (0) | Bon, j'ai joué un peu plus de 7 heures et c'est la ou on se rend compte que le jeu est bien buggé en fait. Suis allé faire un tour sur le forum de paradox et la liste de bugs remontés et confirmés par plusieurs joueurs est assez longue :
--------------- Visitez mon nouveau site de photos |
Fishes Transactions (1) | Ben moi je commence seulement, je trouve le tutoriel VRAIMENT pourri... Faut se débrouiller soi-même pour trouver quoi faire, même au tout début --------------- Topic CoC HFR, viendez :o |
kenrio Transactions (0) | La gestion des accidents pour un second opus c'est le top Message édité par kenrio le 28-10-2023 à 12:47:01 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
mxpx ----Transactions (0) |
safe Attends, .... je t'explique !Transactions (0) |
--------------- Visitez mon nouveau site de photos |
Loustik_ Oh my goood theyTransactions (0) | Un autre bug j'ai construite un rond à la old fashioned way et comment dire.... Les voitures ne pouvaient que faire demi tour elle ne voulait pas tourner à droite seulement à gauche (avant toute interdiction de tourner à droite ou à gauche) et impossible de tweaker pour les obliger de tourner à droite. --------------- Steam ID | Strava |
BoraBora DilettanteTransactions (0) | Algernon à propos des maps et de son mod (pour mémoire, la réso des heightmaps de CS1 est de 8m)
Message édité par BoraBora le 28-10-2023 à 17:46:37 --------------- Qui peut le moins peut le moins. |
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