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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Deus Ex 3 : Human Revolution - 26/08/2011 - DLC dispo.

n°7200018
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 02:53:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=109901

 
Citation :


- The dialogue system now uses emotion selections rather than choosing the actual dialogue.


Tain mais lol. J'étais prêt à tout avaler niveau gameplay dégénéré mais là c'est comment dire... énorme. [:rofl]

 

Je crois halluciner [:rofl]
Même plus capable de lire une phrase...

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 11-06-2010 à 03:01:31
mood
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Posté le 11-06-2010 à 02:53:53  profilanswer
 

n°7200023
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 03:04:04  profilanswer
 

-Méchant appuyez sur A
-Gentil appuyez sur Y

 

[:groscul]

 


J'espère qu'ils vont nous donner la flèche pour se diriger comme dans Proutshock :love:


Message édité par boblion le 11-06-2010 à 03:13:52
n°7200035
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 04:51:36  profilanswer
 

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/2/3/8/ss_preview_1.jpg.jpg?slideshow=true

 

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/2/3/8/ss_preview_3.jpg.jpg?slideshow=true

 

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/2/3/8/ss_preview_2.jpg.jpg?slideshow=true

 

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/0/3/3/ss_preview_dx_hr_screenshot_adam_apartment_window.jpg.jpg?slideshow=true

 

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/2/3/8/ss_preview_7.jpg.jpg?slideshow=true%20

 

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/2/3/8/ss_preview_5.jpg.jpg?slideshow=true

 


Ca sera joli c'est déjà ça  :lol:

 
Spoiler :

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/7/2/3/8/8.jpg.jpg%20

 

:D


Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 11-06-2010 à 04:55:31
n°7200050
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 06:38:31  profilanswer
 

boblion a écrit :

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=109901
 

Citation :


- The dialogue system now uses emotion selections rather than choosing the actual dialogue.


Tain mais lol. J'étais prêt à tout avaler niveau gameplay dégénéré mais là c'est comment dire... énorme. [:rofl]
 
Je crois halluciner [:rofl]
Même plus capable de lire une phrase...


 
 [:transparency]  
 
Bah genre Mass effect quoi, ca donne juste l'orientation. J'aime pas trop ça mais c'est pas ce qu'il peut y a de pire.  
 
Bien que c'est Deux ex et les dialogues comptent beaucoup  :sweat:  


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7200052
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 06:42:17  profilanswer
 

Beh les choix dans les dialogues étaient assez limités dans Dx ( les dialogues il y en avait bcp par contre ) mais plutôt que de simplifier le truc j'aurai préféré qu'ils donnent plus de choix et qu'ils accentuent l'interactivité :(

 

Enfin qui vivra verra, les artworks sont très beaux.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 11-06-2010 à 06:43:36
n°7200108
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 08:48:55  answer
 

t'as encore trouvé le moyen de faire genre c'était mieux avant en ayant lu juste une ligne.
 
et je vois pas en quoi choisir une emotion choque plus que choisir une réponse toute faite. Au contraire même, pourquoi pas, dans un dialogue chaque phrase provoque quelque chose chez le joueur, il suffirais de choisir ce que tu ressens :o
 
enfin faut voir comment c'est gaulé quoi :o

n°7200133
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-06-2010 à 09:03:46  profilanswer
 

bah là pour le coup je suis un peu d'accord avec mister blasé boblion, choisir des émotions (j'espère qu'ils iront pas jusqu'à l'offense de nous faire choisir des smileys :D ) plutot que des dialogues, c'est un peu bidon. D'autant que ça risque de les simplifier, étant donné qu'un dialogue un tant soit peu complexe c'est souvent un entrelacement d'émotions.
Ils auraient pu choisir le bon compromis comme dans l'immense vampire bloodlines, à savoir mettre à côté du dialogue la capacité émotive associée (intimidation, séduction etc.)


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°7200273
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 10:05:44  profilanswer
 

boblion a écrit :

Beh les choix dans les dialogues étaient assez limités dans Dx ( les dialogues il y en avait bcp par contre ) mais plutôt que de simplifier le truc j'aurai préféré qu'ils donnent plus de choix et qu'ils accentuent l'interactivité :(

Pour le coup je dirais de même pour le sondage du topic, vraiment très binaire.


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7200717
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 12:49:16  profilanswer
 

Ce système est également utiliser dans Alpha Protocol sans nuire à la qualité des dialogues ou à l'immersion d'après ceux qui y joue, y me semble.

n°7200740
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 12:58:36  profilanswer
 

preview sur Eurogamer - NoFrag
 
dsl je peut pas donner le lien direct  [:cerveau arn0]

mood
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Posté le 11-06-2010 à 12:58:36  profilanswer
 

n°7200807
rushou

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 13:23:23  profilanswer
 

En fait la preview de NoFrag choppe des extraits de la preview sur eurogamer.net :
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ce-article
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] on-preview
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] -interview
 
Et c'est tout en anglais. On a un poil plus de détails sur le système de dialogue et d'autres points gameplay/artistique/musique... C'est plutôt fourni en fait  :D

n°7200898
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 13:47:48  profilanswer
 

http://uk.pc.ign.com/articles/109/1096065p1.html
( Anglais )

 
Skizomeuh a écrit :

Pour le coup je dirais de même pour le sondage du topic, vraiment très binaire.


pas voté j'attend de voir le gameplay tout de même. Je suis un râleur sérieux :o

 

Mais bon j'ai quand même peur à l'heure de gear of war et autres merveilles vidéo-ludiques :(


Message édité par boblion le 11-06-2010 à 14:04:57
n°7202500
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 12-06-2010 à 16:52:41  profilanswer
 


Lu la preview canard Pc, ce jeu m'excite,  
et comme le dernier qui m'a fait ça c'est DAO, ca risque d'être bon [:cerveau delight]
 
 
 
Ou pas...


Message édité par Altarius le 12-06-2010 à 16:53:05

---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7202719
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 12-06-2010 à 20:05:39  profilanswer
 

bah DAO, pour moi ça a quand meme été le gros soufflé qui se dégonfle :o


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°7202899
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 12-06-2010 à 22:41:56  profilanswer
 


 
Ces artworks de malade putaaaaaaaaaaaaaaain !!  [:nico54]
 
Sinon pour une fois je suis bien d'accord avec le vieux con de service, c'est la mort progressive des dialogues dignes de ce nom et des scénarios un temps soit peu complexe. L'avenir appartient au novlang et à l'épuration de la complexité du langage. Déjà que l'école fait pas son boulot alors si le JV veut plus palier à ça, c'est la fin des haricots [:poutrella]
 


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°7202981
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 00:00:48  profilanswer
 

Pourquoi c'est la mort des dialogues de choisir vaguement le type de réponse ? Cela ne préjuge pas d'avoir une vrai phrase doublée et tout correspondant au choix fait. C'est juste que le joueur ne sais pas trop ce qui va être dis, juste l'idée générale du ton de la question/réponse :p

n°7203030
galwhen
Fumble
Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 00:51:18  profilanswer
 

J'adore tous ces gens qui tirent des plans sur la comète à partir d'un trailer et de quelques questions (pour la plupart datées) à propos du jeu :o


---------------
Mais bon, ce que j'en dis moi, hein...  Le topic de HP Lovecraft et Cthulhu
n°7203051
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 01:14:01  profilanswer
 

http://www.pcgamer.com/2010/06/12/ [...] or-speaks/

 

Interview en anglais assez longue du "game director" ( jsé pas traduire ce terme :o )


Message édité par boblion le 13-06-2010 à 01:21:05
n°7203053
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 01:14:49  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Pourquoi c'est la mort des dialogues de choisir vaguement le type de réponse ? Cela ne préjuge pas d'avoir une vrai phrase doublée et tout correspondant au choix fait. C'est juste que le joueur ne sais pas trop ce qui va être dis, juste l'idée générale du ton de la question/réponse :p


C'est vrai que de ne pas savoir où l'on va ou bien la phrase que l'on va prononcer c'est bien et puis ya même pas besoin de lire [:stifler]

 

sinon rumeurs comme quoi il y aurait rien de plus à l'E3. Notamment pas de video du gameplay.
Affaire à suivre [:transparency]


Message édité par boblion le 13-06-2010 à 01:36:59
n°7203443
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 13:29:12  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

bah DAO, pour moi ça a quand meme été le gros soufflé qui se dégonfle :o

 

Tant pis pour toi  :o  excellente surprise depuis Gothic 2 et ...Deus 1.

 

Faut dire que je suis tellement méfiant avec les jeux maintenant que quand ca le fait, ca le fait.

  

Sinon je ne savais pas qui était square enix, ca fait peur mais bon.

Message cité 1 fois
Message édité par Altarius le 13-06-2010 à 13:29:56

---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7203490
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 13-06-2010 à 14:01:41  profilanswer
 

Altarius a écrit :


 
Tant pis pour toi  :o  excellente surprise depuis Gothic 2 et ...Deus 1.
.


 
j'ai adoré gothic 2 (best rpg 3d solo à mon avis) et dx1, mais bon là DAO, combats ultra brouillons, souvent frustrants, gestion des divers inventaires chiantissime, background vu et revu, moi ça m'a laissé un gout amer. Je dois avoir lu beaucoup trop de fantasy plus jeune, maintenant je sature si ça sort pas un peu des sentiers battus (comme the witcher par exemple).


Message édité par Scrypt le 13-06-2010 à 14:02:33

---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°7203543
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 14:33:45  profilanswer
 


C'est un avis respectable, mis à part pour l'inventaire que j'ai trouvé hyper bien pensé.
 
+1 pour the witcher  :jap:  
 
Dsl du HS


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7203700
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-06-2010 à 16:49:53  profilanswer
 

Je sais pas si c'est passé mais le compositeur de la musique c'est Michael McCann, qui a fait celle de Splinter Cell: Double Agent.

n°7204454
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 08:54:09  answer
 

boblion a écrit :

Je sais pas si c'est passé mais le compositeur de la musique c'est Michael McCann, qui a fait celle de Splinter Cell: Double Agent.


tant qu'ils prennent pas un mec qui a fait le gameplay ça m'va [:cosmoschtroumpf]

n°7204536
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2010 à 09:42:40  profilanswer
 

boblion a écrit :

Je sais pas si c'est passé mais le compositeur de la musique c'est Michael McCann, qui a fait celle de Splinter Cell: Double Agent.


 
Je me suis renseigné justement sur le compositeur suite au trailer dont je trouve le thème vraiment excellent. A noter que la BO de double Agent est téléchargeable gratuitement sur le site de l'auteur.

n°7205724
thenyblas

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 17:38:51  profilanswer
 
n°7206361
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:00:06  profilanswer
 

Pas encore lu les previews mais je suis tombé sur une news de Nofrag qui parlait de passage en TPS dans DE3, c'est confirmé ? [:sweatv]

n°7206393
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:03:08  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Pas encore lu les previews mais je suis tombé sur une news de Nofrag qui parlait de passage en TPS dans DE3, c'est confirmé ? [:sweatv]


Ouep, ça a été dit depuis longtemps d'ailleurs.

n°7206455
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:08:52  profilanswer
 

Comme l'excellentissime Riddick, ce qui ne pose aucun problème.
 


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7206635
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:26:43  profilanswer
 

Altarius a écrit :

Comme l'excellentissime Riddick, ce qui ne pose aucun problème.
 


Moi je propose de le transposer en side scroller comme le génial Gradius III.

n°7206904
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:54:59  profilanswer
 

Altarius a écrit :

Comme l'excellentissime Riddick, ce qui ne pose aucun problème.


C'est vrai que DE1 ou SS n'avaient pas cette "feature" et étaient de grosses daubes. :p  
Je laisse le bénéfice du doute au dév mais concrètement en quoi cela va apporter un plus ce changement de vue. A part une cassure dans l'immersion (certes pas catastrophique si ce mode TPS est bien géré...), je ne vois pas. [:spamafote]

n°7206908
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:55:34  answer
 

le TPS sera uniquement pour la couverture me semble

n°7206927
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:57:33  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


C'est vrai que DE1 ou SS n'avaient pas cette "feature" et étaient de grosses daubes. :p
Je laisse le bénéfice du doute au dév mais concrètement en quoi cela va apporter un plus ce changement de vue. A part une cassure dans l'immersion (certes pas catastrophique si ce mode TPS est bien géré...), je ne vois pas. [:spamafote]


Comment veux tu que les gens qui jouent affalés dans un canapé avec un paddle puisse apprécier l'aventure à la première personne. Déjà il faut lire alors en plus gérer les déplacements à la première personne ça fait beaucoup  :sweat:


Message édité par boblion le 14-06-2010 à 20:59:37
n°7207185
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 21:34:17  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


C'est vrai que DE1 ou SS n'avaient pas cette "feature" et étaient de grosses daubes. :p  
 


 
J'ai jamais dit ca [:di_canio]
 
Bande de mauvaises langues, déclinologues, passéistes, défaitistes...
 
bon en fait, j'essaie juste de me rassurer. Pour une fois  :D  
 
Et les prev' ont l'air pas mal, ca aide.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7207219
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 21:39:47  profilanswer
 


TPS pour les couvertures mais aussi pour les attaques furtives. Ca fait un peu beaucoup. :o
 

Altarius a écrit :

J'ai jamais dit ca [:di_canio]
 
Bande de mauvaises langues, déclinologues, passéistes, défaitistes...
 
bon en fait, j'essaie juste de me rassurer. Pour une fois  :D  
 
Et les prev' ont l'air pas mal, ca aide.


:D
Je viens de lire la preview d'eurogamer et apparemment, le changement de vue est bien intégré. A vérifier quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 14-06-2010 à 21:40:02
n°7207375
thenyblas

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 22:24:07  profilanswer
 

Le changement de vue c'est pour montrer les mouvements/actions des accessoires du monsieur  ;)

n°7207438
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 22:43:16  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


:D
Je viens de lire la preview d'eurogamer et apparemment, le changement de vue est bien intégré. A vérifier quand même.


Depuis quand peut-on faire confiance aux journalistes? :o
Tant qu'on aura pas de vidéo in-game, je reste dubitatif.

n°7207521
boblion

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 23:08:54  profilanswer
 

Je me demande si on pourra toujours taper les codes et les mots de passe à la main [:transparency]


Message édité par boblion le 14-06-2010 à 23:09:15
n°7208274
zad38

Transactions (0)
Posté le 15-06-2010 à 07:47:11  profilanswer
 

M'est avis que non  :o

n°7208390
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 15-06-2010 à 09:28:22  profilanswer
 

Ils vont quand même pas faire une version PC foireuse au point de devoir taper un mot de passe à la souris quand même, faut pas abuser. La question, c'est est-ce qu'il y aura encore des mots de passe à taper. A part ceux des digipads, je les vois mal forcer les consoleux à le faire à la manette.  :sweat:
D'ailleurs, je me demande comment ils avaient fait avec les Deus Ex précédents sur console. Il fallait vraiment utiliser un clavier virtuel ?

Message cité 1 fois
Message édité par Morgoth le 15-06-2010 à 09:31:26
mood
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Posté le   profilanswer
 

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