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Le style de DX:HR




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Deus Ex 3 : Human Revolution - 26/08/2011 - DLC dispo.

n°6102678
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-02-2009 à 10:08:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mourisse a écrit :

 


Si tu veux te lancer vas y ^^

 

Avec le moteur d'ut3 ca serait cool  :D

 

Allez au boulot!


Non mais moi je m'en branle des graphismes. Les mods avec les nouveaux moteurs c'est pour les générations futures afin qu'elles puissent connaître des jeux qui prennent plus de deux soirées à finir et où le auto-heal n'est pas intégré par défaut même dans le mode hard :o
Et puis j'ai trop la flemme :o


Message édité par boblion le 05-02-2009 à 10:08:59
mood
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Posté le 05-02-2009 à 10:08:37  profilanswer
 

n°6102906
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 05-02-2009 à 11:20:24  profilanswer
 

Drapal, tout en attendant pas grand chose du jeu...
Deus ex est un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, et encore inégalé dans son genre 8 ans après... Personnellement, j'aimerai plus un remake de celui ci avec le moteur d'un Crysis ou autre plutot qu'une suite sans fond, mais bon...


Message édité par FpsFan le 05-02-2009 à 11:22:15
n°6103199
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-02-2009 à 12:45:50  profilanswer
 

Une définition de ce que Deux Ex est:
Taper une discussion philosophique avec une ia comme ça gratuitement, pour le fun. En plus le truc c'est une zone secrète... Je trouve que c'est plus gratifiant que de trouver une arme ou deux caisses de munitions.
http://www.youtube.com/watch?v=COw [...] re=related
Et la musique :love:

 

Sinon les forums d'Eidos avec quelques très bons posts de fans et deux trois infos:
http://forums.eidosgames.com/forum [...] 9b35&f=252

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 05-02-2009 à 12:48:29
n°6103292
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 05-02-2009 à 13:24:24  profilanswer
 

boblion a écrit :

Une définition de ce que Deux Ex est:
Taper une discussion philosophique avec une ia comme ça gratuitement, pour le fun. En plus le truc c'est une zone secrète... Je trouve que c'est plus gratifiant que de trouver une arme ou deux caisses de munitions.
http://www.youtube.com/watch?v=COw [...] re=related
Et la musique :love:
 
Sinon les forums d'Eidos avec quelques très bons posts de fans et deux trois infos:
http://forums.eidosgames.com/forum [...] 9b35&f=252


Ouep, d'ailleurs une remarque intéressante à propos de l'autoheal:
 

Citation :

Personally I think the regen system worked for CoD4 because of the way the action was presented. Enemies constantly reinforcing position with limitless numbers until you reached the next checkpoint.
You would need an insane amount of medkits to get through the game, and pressing a button every 3 seconds takes away from the immersion.
Regen works because of the shear amount of combat you see.
 
In Deus Ex, stealth was a big part as you could cripple/eliminate enemy forces before they know what hit them.
Since combat was ment to be more strategic than simple run and gun, medkits make much more sense.


 
Ca + les devs trouvant DX1 a priori trop lent et sans beaucoup d'action, je crois qu'on s'oriente définitivement vers un FPS "bourrin" [:dawa]

n°6103324
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-02-2009 à 13:36:47  profilanswer
 

Allez supayr vive les respawn de mobs OUHA !
Vraiment des arguments et une comparaison de merde. Apparemment que le combat soit "stratégique" ça leur parait être un défaut.
[:prozac]

 

Et dire que j'ai joué a des jeux avec respawn, sans auto-heal et 20 fois plus dûrs même en normal ( voir AvP 1 ).

 


Bon visiblement on peut mettre une croix sur l'infiltration ... :cry:


Message édité par boblion le 05-02-2009 à 13:37:52
n°6103331
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 05-02-2009 à 13:38:45  profilanswer
 

C'est une remarque d'un joueur hein, pas d'un dev :o

n°6105714
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-02-2009 à 10:40:26  profilanswer
 

Raziel a écrit :


 
 
Ca + les devs trouvant DX1 a priori trop lent et sans beaucoup d'action, je crois qu'on s'oriente définitivement vers un FPS "bourrin" [:dawa]


wai en gros je vais me m'orienter definitivement vers quake live koi :d

n°6121337
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 03:39:02  profilanswer
 


http://img502.imageshack.us/img502/9096/b91c1719f33788f502798acvc7.jpg
http://img502.imageshack.us/img502/b91c1719f33788f502798acvc7.jpg/1/w240.png

 


LOL

Spoiler :


Bon si vous comprenez pas la blague c'est parce que vous avez pas suivi le fluff et le débat sur l'orientation du design des persos de Dx3.
Les devs ont précisé que la période où l'action allait se déroulé était marqué par une mode "Renaissance".
J'espère que on va éviter les MIB habillés en J P Gauthier [:pingouino]



Message édité par boblion le 12-02-2009 à 03:40:23
n°6121972
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 12:34:55  profilanswer
 

Renaissance technologique, pas celle du XVIIe siècle :o

n°6122805
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 17:28:36  profilanswer
 

Raziel a écrit :

Renaissance technologique, pas celle du XVIIe siècle :o


Non non il est bien question d'un style architectural et d'une mode vestimentaire.

 

Artwork officiel:
http://img9.imageshack.us/img9/2717/124el4.th.jpg

 

Ce qui fait dire aux mauvaises langues que ce n'est qu'un argument de vente et de promo inspiré par le succès qu'a rencontré Bioshock et son style rétro-60's ... :/

 

Bon on peut espérer que cela ne concernera que les persos "huppés" et que ça sera pas trop excessif :/
Parce que bon niveau fluff ça craint pas mal vu qu'on croise personne habillé comme ça dans Dx...


Message édité par boblion le 12-02-2009 à 17:29:11
mood
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Posté le 12-02-2009 à 17:28:36  profilanswer
 

n°6122821
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 17:34:18  profilanswer
 

Cela dit tout cela n'est que secondaire quand je vois que les dévs n'ont toujours pas sorti une seule explication crédible pour l'auto-heal et la troisième personne ( sur certaines actions ) au niveau gameplay si ce n'est que ça sera plus facile et que c'est "cool" de se regarder en troisième personne ....

 

En plus il y a de grosses rumeurs comme quoi Square Enix va racheter Eidos ... Je sais pas ce que ça peut laisser présager :o

 

C'est dommage parce que a ruiner la licence pourquoi se faire chier à sortir de bons artwork aussi ? ( ils sont surement déjà passés )
:/

 

http://img6.imageshack.us/img6/2039/1112lu6.th.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/990/132oi6.th.jpg

 

etc...

 

Du gâchis ... Mais bon les originaux en 6000x3000 et quelques sont magnifiques :love:

Message cité 3 fois
Message édité par boblion le 12-02-2009 à 17:41:22
n°6122885
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 17:54:58  answer
 

Critiquer le style vestimentaire des pnj c'est vraiment de la mauvaise foi ! Tant que ce style s'intègre harmonieusement dans un design général, c'est bon !
 
Et puis il y a plus important à considérer  :D

n°6122933
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 18:10:30  profilanswer
 

boblion a écrit :

Cela dit tout cela n'est que secondaire quand je vois que les dévs n'ont toujours pas sorti une seule explication crédible pour l'auto-heal et la troisième personne ( sur certaines actions ) au niveau gameplay si ce n'est que ça sera plus facile et que c'est "cool" de se regarder en troisième personne ....
 
En plus il y a de grosses rumeurs comme quoi Square Enix va racheter Eidos ... Je sais pas ce que ça peut laisser présager :o
 
C'est dommage parce que a ruiner la licence pourquoi se faire chier à sortir de bons artwork aussi ? ( ils sont surement déjà passés )
:/
 
http://img6.imageshack.us/img6/2039/1112lu6.th.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/990/132oi6.th.jpg
 
etc...
 
Du gâchis ... Mais bon les originaux en 6000x3000 et quelques sont magnifiques :love:


 
A quand les jeux aussi beaux que les artworks  [:cerveau discobeck]  
10 ? 20 ans ? on s'y approche de plus en plus quand même

n°6122991
boblion

Transactions (0)
Posté le 12-02-2009 à 18:28:39  profilanswer
 


Il y a un univers et le fluff. Il faut que ça soit cohérent  :sarcastic:

 

Bon cela dit ça reste largement secondaire comparé à l'auto-heal (haha :cry:)

 

Oh et s'il te plais commence pas à parler de mauvaise foi parce que je sais très bien de quoi je parle. Le parallèle avec BioShock me fait assez peur.

 

edit: foi :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 12-02-2009 à 20:06:17
n°6124534
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 11:47:06  profilanswer
 

boblion a écrit :


En plus il y a de grosses rumeurs comme quoi Square Enix va racheter Eidos ... Je sais pas ce que ça peut laisser présager :o

 

FFXIII sur PC  :love:


Message édité par Sat45 le 13-02-2009 à 11:47:15

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6124642
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 12:28:14  profilanswer
 

Au moins le style est affirmé, et ça se présente pas mal au vu des premières images. Les 2 premiers volets ne brillaient pas par leur direction artistique (rattrapé par le contenu pour le 1, sauvé par les talents de John P pour le 2)
 
Reste à espérer que ce qu'ils disent des erreurs apprises du 2 ce soit pas du bullshit marketing.
 
En tous cas, je suis sur les starting blocks, on verra comment ça va évoluer.


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°6126351
Velk

Transactions (0)
Posté le 14-02-2009 à 00:16:00  profilanswer
 

Normalement c'est sur, Alex Brandon s'occupe de l'ost pour DX3!!

Message cité 1 fois
Message édité par Velk le 14-02-2009 à 00:16:09
n°6133252
boblion

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 13:14:51  profilanswer
 

Velk a écrit :

Normalement c'est sur, Alex Brandon s'occupe de l'ost pour DX3!!


http://forums.eidosgames.com/showt [...] 59&page=13
:love:
Un petit peu d'espoir.
Si déjà la musique est au niveau de Dx et d'Unreal :p
Bon par contre j'espère que ça va garder un peu la tonalité "électro/Midi" qui fait la marque des ziques de Brandon.
Il faut qu'il raffine un peu mais pas que ça perde trop la "touche" :)

n°6133298
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 17-02-2009 à 13:32:51  profilanswer
 

boblion a écrit :


Du gâchis ... Mais bon les originaux en 6000x3000 et quelques sont magnifiques :love:


 
Need lien  :love:  

n°6133514
boblion

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 14:33:49  profilanswer
 
n°6133633
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 15:05:25  profilanswer
 

Pour moi ca fait très "team fortress"....
 
http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/1985585/122.jpg
 


---------------

n°6133653
boblion

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 15:08:54  profilanswer
 

Moi perso cette image me rappelle à fond Versalife et les labos de Vandenberg, je la trouve très réussie.
Il faut juste qu'ils baissent un peu le contraste et c'est bon.
Je suis plus inquiet au niveau gameplay / scénario /  mode "renaissance".

 

Mais bon si on a Brandon la musique sera déjà une tuerie :p


Message édité par boblion le 17-02-2009 à 15:11:09
n°6133813
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 15:59:28  profilanswer
 

boblion a écrit :


Et puisqu'on parlait de Brandon z'avez droit à deux autres ziks de lui tirées de Unreal et Ut
http://www.youtube.com/watch?v=imaAh7yG9hA :love:
Ce mec est un dieu [:mullet]


 
Oh my god... c'était lui ? ce mec est une légende du jeu vidéo  :love:

n°6133998
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 17:04:41  profilanswer
 

Boarf, malgré les bonnes mélodies et ambiances qui s'en dégageaient j'ai jamais réussi à accrocher à ces sonorités trop synthé/midi.
 
Tant que j'y suis, j'affirme également que Deus Ex a beau être mon jeu préféré de tout les temps, c'est probablement l'un des plus laids auquel j'ai pu jouer. En ce qui concerne la forme, j'ai TOUT trouvé absolument repoussant : textures, modèles, animation, interface, bruitages et musiques.

n°6134256
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 18:26:43  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Boarf, malgré les bonnes mélodies et ambiances qui s'en dégageaient j'ai jamais réussi à accrocher à ces sonorités trop synthé/midi.
 
Tant que j'y suis, j'affirme également que Deus Ex a beau être mon jeu préféré de tout les temps, c'est probablement l'un des plus laids auquel j'ai pu jouer. En ce qui concerne la forme, j'ai TOUT trouvé absolument repoussant : textures, modèles, animation, interface, bruitages et musiques.


 
 
Si y'a un truc qu'on peut pas reprocher c'est les textures des décors, pour l'époque c'était vachement détaillé! Bon ok apres pour les textures des persos on ne dira rien...


---------------

n°6134276
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 18:31:05  profilanswer
 

Si si, je les trouve laides aussi. J'ai toujours trouvé que le moteur d'Unreal avait un rendu moche de toute manière...


Message édité par zad38 le 17-02-2009 à 18:43:46
n°6134671
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 20:20:11  profilanswer
 

Tu les trouves laides mais on est en 2009...
 
A l'époque tu les trouvais si laides que ca? Avec tous les détails a fond je trouvais les textures de toute beauté


---------------

n°6134718
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 20:34:31  profilanswer
 

Oui oui, même à l'époque :D (j'y ai joué un an ou deux après sa sortie lors de sa parution en collection "budget" )
C'est purement subjectif et je ne critique même pas vraiment le boulot des graphistes : c'est le moteur même d'Unreal qui avait un je-ne-sais quoi que je ne supportais pas dans le rendu et qui me donnait l'impression de me balader dans des décors faits de papier-mâché.
 
Et quelque part c'est peut-être le meilleur compliment que je puisse faire à ce Deus Ex : malgré le fait que je le trouve repoussant, il reste mon jeu préféré  [:cerveau zytrasnif]

n°6134730
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 20:39:11  answer
 

j'aime bien moi

n°6134756
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 17-02-2009 à 20:51:18  profilanswer
 

C'est marrant, perso les graphismes de DX j'y ai jamais prêté la moindre attention tellement le reste est parfait :D

n°6134757
killen
Married Mad
Transactions (22)
Posté le 17-02-2009 à 20:52:07  profilanswer
 

Je viens de le réinstaller, il va beaucoup trop vite, pour le déplacement vsync et c'est réglé, mais les dialogues je trouve pas :/

 

edit, bah passage en mode d3d et c'est bon, fallait pas chercher loin.

Message cité 1 fois
Message édité par killen le 17-02-2009 à 20:54:48
n°6148541
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-02-2009 à 23:34:16  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Boarf, malgré les bonnes mélodies et ambiances qui s'en dégageaient j'ai jamais réussi à accrocher à ces sonorités trop synthé/midi.

 

Tant que j'y suis, j'affirme également que Deus Ex a beau être mon jeu préféré de tout les temps, c'est probablement l'un des plus laids auquel j'ai pu jouer. En ce qui concerne la forme, j'ai TOUT trouvé absolument repoussant : textures, modèles, animation, interface, bruitages et musiques.

 

MOué  [:tim_coucou]
Un peu trolly tout ça quand même...

 

C'est vrai que la musique est "typé" MIDI. Perso ça ne me dérange pas et j'espère que celle de Dx3 va en garder une petite touche. C'est tout à fait normal vu que c'est de l'électro. Après j'attends bien sur que Brandon affine un peu le tout pour que ça fasse moins "cheap".

 

Pour ce qui est du reste au niveau du moteur je suis pas tout à fait d'accord. A l'époque c'était vraiment bien. Maintenant c'est sur que ça craint mais bon quand le jeu est sorti le moteur d'Unreal c'était ce qui se faisait de mieux ou presque ( oué le moteur de Q3 était mieux pour les lumières ...  :sleep: ).
Les textures manquaient un peu de variété, les anims étaient basiques mais bon c'était un peu la préhistoire. Bruitages moyens. J'avais adoré les voix par contre ( Simmons :love:, le mec qui te fait flipper dès que tu le vois, JC, les MIB etc ... ) même si celles des asiatiques et des français sont assez mauvaises :lol:.
L'interface sans être belle est d'une très grande fonctionnalité après quelques heures de prise en main ( au début c'est un peu difficile j'avoue :o )
Et enfin la musique je comprend qu'on accroche pas au style mais de là à parler de quelque chose de "repoussant"... [:prozac]
Alors que le truc à remporté je ne sais combien de récompenses et est une des OST les plus mythiques de l'histoire du Jv...
Bref ... [:tim_coucou]


Message édité par boblion le 22-02-2009 à 23:36:13
n°6148606
zad38

Transactions (0)
Posté le 23-02-2009 à 00:13:15  profilanswer
 

C'est pour ça que je parle de la forme, j'adore la plupart des mélodies et ça m'a fait très plaisir de les réécouter dans les liens que t'as postés  [:cosmoschtroumpf]  
Pour les graphismes, je trouve le rendu du moteur et le style des graphismes qui en découlent moches et c'est purement subjectif. Pas la peine de me parler de l'époque, j'ai déjà répondu que j'y ai joué 1 ou 2 ans seulement après sa sortie.

n°6149026
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2009 à 10:28:55  profilanswer
 

Apparemment la version Playstation avait hérité d'animations refaites. Dommage que ça n'ait pas été réintégré par la suite via un patch ou par la communauté.
 
Bon, ben sinon vivement plus d'images et de vidéos du jeu et plus de précisions sur le hack "qu'est pas un mini-jeu mais qu'est trop supère"


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°6149528
Velk

Transactions (0)
Posté le 23-02-2009 à 12:36:04  profilanswer
 

Clarification sur "Deus Ex était lent":
 
JF Dugas (lead designer) isn't bashing Deus Ex. Everyone knows DX is an awesome game and most people here are real fans of it. Heck, JF has personally met with Warren, Harvey, Sheldon, etc to talk about Deus Ex! When he's referring to memorable moments, he just wants more of the significant ones, not less of the subtle ones, which DX3 like DX1 has. As good as DX1 was/is, it is very "even" with its narrative. In DX3, we are keeping those low-level revelations but also trying to deliver on bigger ones too. The "kinda slow" comment takes things out of perspective since DX3, like the originals, can be played differently depending on your style. The pace of the game is largely determined by your play style.

n°6149647
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2009 à 13:21:54  answer
 

Bien sur. Si on joue comme une merde, alors il faut s'arreter toutes les 3 minutes pour auto-healer. Ca influe sur le rythme du jeu.

n°6158547
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 25-02-2009 à 21:24:28  profilanswer
 

killen a écrit :

Je viens de le réinstaller, il va beaucoup trop vite, pour le déplacement vsync et c'est réglé, mais les dialogues je trouve pas :/
 
edit, bah passage en mode d3d et c'est bon, fallait pas chercher loin.


 
[:prozac]  
 
-> Deus GOTY + OpenGlDrv '06 + AA + AN + S3TC + Volumetric Lighting + 16/10 Full HD
 
ça c'est quelque chose  [:fitterashes]
Y rejouer 9 ans plus tard, autant le faire dans les conditions optimales (tient d'ailleurs je l'ai acheté sur Steam histoire de l'intégré à ma collec')

Message cité 2 fois
Message édité par ANViL le 25-02-2009 à 21:25:41

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°6158714
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 25-02-2009 à 22:38:24  profilanswer
 

ANViL a écrit :


 
[:prozac]  
 
-> Deus GOTY + OpenGlDrv '06 + AA + AN + S3TC + Volumetric Lighting + 16/10 Full HD
 
ça c'est quelque chose  [:fitterashes]
Y rejouer 9 ans plus tard, autant le faire dans les conditions optimales (tient d'ailleurs je l'ai acheté sur Steam histoire de l'intégré à ma collec')


Putain 10€ sur Steam, se font vraiment pas chier :o

n°6158926
boblion

Transactions (0)
Posté le 26-02-2009 à 00:08:32  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Putain 10€ sur Steam, se font vraiment pas chier :o


Ouais parce que eux ça leur coute rien ( pas de support matériel + droits d'un vieux jeu surement bradés/rentabilisés 10 fois ).
 
Mais objectivement le jeu les mérite laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargement.

n°6159892
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 26-02-2009 à 12:21:07  profilanswer
 

ANViL a écrit :


 
[:prozac]  
 
-> Deus GOTY + OpenGlDrv '06 + AA + AN + S3TC + Volumetric Lighting + 16/10 Full HD
 
ça c'est quelque chose  [:fitterashes]
Y rejouer 9 ans plus tard, autant le faire dans les conditions optimales (tient d'ailleurs je l'ai acheté sur Steam histoire de l'intégré à ma collec')


SS/link or GTFO :o

n°6159927
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 26-02-2009 à 12:30:44  profilanswer
 

Moi j'ai trouvé ça, que j'ai pas encore eu l'occasion de tester :
http://www.helderpinto.com/blog/pe [...] d-v01.html


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
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