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Auteur Sujet :

[TopiK UniK] Transport Fever 2

n°14516282
imarune

Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 20:29:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
@shaka-31  
Non, tes fermes  ne se préoccupent que de l'usine alimentaire à laquelle elles sont reliées. Tu peux le vérifier avec l'onglet "consommateurs". Pas besoin de mettre le reste de la chaine pour qu'elles expédient à 100%. C'est d'ailleurs un bon moyen de faire de la thune en début de jeu (par exemple, relier une mine de fer à une aciérie sans rien faire d'autre)
As-tu attendu assez longtemps après mise en place de ta liaison entre les fermes et l'usine alimentaire?
 
Edit: par contre, il y a peut-être une limite de stockage dans l'usine alimentaire pour les céréales. Sur une aciérie, j'ai vu un stockage de ~ 350 minerais de fer, mais peut-on dépasser les 500 (chiffre au pif)?


Message édité par imarune le 18-12-2019 à 20:41:47
mood
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Posté le 18-12-2019 à 20:29:46  profilanswer
 

n°14516315
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 21:23:24  profilanswer
 

Donc du coup il faut faire quoi pour qu'elles expédient a 100%, cette partie du jeu est un peu obscure mal expliquer, ceci la elles sont presque a 100%.


---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14516328
imarune

Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 21:47:05  profilanswer
 

Je viens de tester sur ma partie (~1970, plus grosse ville à 900). J'ai relié 4 fermes à une usine alimentaire, mis le nombre nécessaire de véhicules pour transporter les 800 céréales...
Et ce que je t'ai raconté avant est... faux  :o
l'usine alimentaire accepte bien des céréales, mais produit en même temps. Quand elle arrive à sa limite de production (100 pour la mienne vu que je n'ai pas de consommateur), le taux de livraison des 4 fermes commence à chuter.
Monsieur Locke avait raison: il faut consommer ce qui est produit dans l'usine alimentaire pour avoir une livraison des fermes à 100%. Mea culpa  [:spamafoote]

 

Edit, il y a quand même des choses obscures. J'ai bien 1600+ minerai de fer dans une aciérie (qui produit et expédie 400, il est vrai)


Message édité par imarune le 18-12-2019 à 21:50:50
n°14516340
hethrir

Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 22:01:07  profilanswer
 

Ça ne doit pas toucher toutes les usines.  J'ai une usine de machines qui produits plus que de consommateurs.
 
Sinon, il y a une manière de partager les produits entre une gare routière et de train ???  Je crée une ligne de train pour des machines pour une ville X.  À la base tout va dans une gare routière pour la ville à côté.  Mais, le jeu ne voie pas ou ne veut pas mettre des produits pour la ligne de train.

Message cité 1 fois
Message édité par hethrir le 18-12-2019 à 22:03:53

---------------
Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14516363
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 22:26:32  profilanswer
 

hethrir a écrit :

Ça ne doit pas toucher toutes les usines.  J'ai une usine de machines qui produits plus que de consommateurs.
 
Sinon, il y a une manière de partager les produits entre une gare routière et de train ???  Je crée une ligne de train pour des machines pour une ville X.  À la base tout va dans une gare routière pour la ville à côté.  Mais, le jeu ne voie pas ou ne veut pas mettre des produits pour la ligne de train.


 
 
Moi c'est l'inverse ou pas  :pt1cable:  j’alimente une ville en pain tout ce passe bien, je décide d'alimenter une autre ville plus loin, je crée une ligne avec un train et envoie donc du pain.
 
Le probleme c'est que le train pour la 2e ville est très bien alimenter mais plus ma gare routière pour la 1ere.


---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14516368
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-12-2019 à 22:32:21  profilanswer
 

hethrir a écrit :


 
coûte moins cher à installé


Vous pensez pas au long terme bande de politicard :O

n°14516426
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 06:13:46  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

 


Moi c'est l'inverse ou pas :pt1cable: j’alimente une ville en pain tout ce passe bien, je décide d'alimenter une autre ville plus loin, je crée une ligne avec un train et envoie donc du pain.

 

Le probleme c'est que le train pour la 2e ville est très bien alimenter mais plus ma gare routière pour la 1ere.


Ça fait partie des choses que je ne pige pas trop non plus, la répartition sur les quais. Pour moi ça devrait être fait en fonction de la demande finale avec un système de pourcentage mais j'ai l'impression que ce n'est pas forcément le cas.


---------------
TU Transport Fever 2
n°14516458
Kayou

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 08:36:44  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

 


Moi c'est l'inverse ou pas :pt1cable: j’alimente une ville en pain tout ce passe bien, je décide d'alimenter une autre ville plus loin, je crée une ligne avec un train et envoie donc du pain.

 

Le probleme c'est que le train pour la 2e ville est très bien alimenter mais plus ma gare routière pour la 1ere.


J'ai noté la même chose entre train-camion
Par contre, pas l'impression que ça pose problème avec train-train

 

Le train serait il prioritaire sur le camion ?

n°14516543
imarune

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 09:52:29  profilanswer
 

Et ça dit quoi dans l'onglet consommateurs de vos usines en terme de pourcentage? Il faudrait vérifier aussi la fréquence/taux des 2 lignes de livraison. L'usine privilégie peut-être celle avec le meilleur débit?
Pour ma part, je ne mets en place un second consommateur que si le premier est saturé.
 
Je pense que le jeu comporte encore des bugs. J'ai une ville de ~1000 h, et je stagne car je n'ai que 300 pains de livrés (3 fermes seulement sur l'usine alimentaire).  
Plutôt que de connecter une quatrième ferme à Pétaouchnok sur mon usine alimentaire, je décide de rapatrier du pain produit dans une autre usine alimentaire via avion cargo + camion; livraison sur le même relais final que la première usine alimentaire.  
Le pain commence à être livré par avion, je suis tout content. Je vérifie ensuite le taux de croissance de la ville, je n'ai plus que 50 pains livrés dans ma ville (par avion/camion), avec le nombre d'habitants qui chute en flèche.  :fou:  Les 300 pains de la première usine ne sont plus livrés, et cette première usine ne fournit plus rien (plus de consommateur).
-> Evidemment, j'ai rechargé la dernière sauvegarde. Je vais plutôt rapatrier des céréales par avion pour ma première usine alimentaire :o

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 19-12-2019 à 10:03:17
n°14516558
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-12-2019 à 10:00:25  profilanswer
 

Faites gaffe a la pollution ca peut miner tous vos efforts

mood
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Posté le 19-12-2019 à 10:00:25  profilanswer
 

n°14516559
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 19-12-2019 à 10:00:55  profilanswer
 

Il y aurait pas une histoire de "quais" à bien différencier.
J'ai remarqué qu'après modification d'une gare (ajout de quais etc), il était bon de refaire la ligne (au moins ceux de la gare modifiée) pour que tout fonctionne bien, même si ladite ligne n'était pas impacté.
Peut-être du polissage à venir.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14516571
Kayou

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 10:09:32  profilanswer
 

imarune a écrit :

Et ça dit quoi dans l'onglet consommateurs de vos usines en terme de pourcentage? Il faudrait vérifier aussi la fréquence/taux des 2 lignes de livraison. L'usine privilégie peut-être celle avec le meilleur débit?
Pour ma part, je ne mets en place un second consommateur que si le premier est saturé.
 
Je pense que le jeu comporte encore des bugs. J'ai une ville de ~1000 h, et je stagne car je n'ai que 300 pains de livrés (3 fermes seulement sur l'usine alimentaire).  
Plutôt que de connecter une quatrième ferme à Pétaouchnok sur mon usine alimentaire, je décide de rapatrier du pain produit dans une autre usine alimentaire via avion cargo + camion; livraison sur le même relais final que la première usine alimentaire.  
Le pain commence à être livré par avion, je suis tout content. Je vérifie ensuite le taux de croissance de la ville, je n'ai plus que 50 pains livrés dans ma ville (par avion/camion), avec le nombre d'habitants qui chute en flèche.  :fou:  Les 300 pains de la première usine ne sont plus livrés, et cette première usine ne fournit plus rien (plus de consommateur).
-> Evidemment, j'ai rechargé la dernière sauvegarde. Je vais plutôt rapatrier des céréales par avion pour ma première usine alimentaire :o


 [:atom1ck]   [:topac de nerdz:5]

n°14516581
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 10:16:42  profilanswer
 

Attention car ton usine alimentaire risque d'être  limitée dans la production.


---------------
TU Transport Fever 2
n°14516584
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 19-12-2019 à 10:17:59  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

https://reho.st/medium/self/b7a1578 [...] 1e90eb.png
 
 
Je cherche a comprendre le fonctionnement de la barre d’expédition, qu'est ce qui influe dessus, vu que je transporte a 100% et je produit a 200 ne devrait elle pas être a 200?
Je précise que la chaîne et complète et fonctionne.

Voici ce que j'ai compris
Production : ce que l'usine produit, sur une usine de matière 1er (mine, ferme, pétrole brut, bois) c'est toujours au max, c'est la capacité maximum qu'elle peut débiter.
Expédition : c'est ce qu'elle produit réellement à l'instant T.
Transport : le taux de d'expédition que l'on transport, sur ton screen tu transport 100% des 134 ou 97 produits. Si ce taux n'est pas à 100% c'est qu'il y a un problème dans le cheminement, souvent une station qui sature car une ligne est sous dimensionnée.
 
 

shaka-31 a écrit :

Donc du coup il faut faire quoi pour qu'elles expédient a 100%, cette partie du jeu est un peu obscure mal expliquer, ceci la elles sont presque a 100%.

Pour que les 3 barres soit remplies il faut que l’usine soit reliée à plusieurs consommateurs (=villes) enfin que la demande soit supérieure au égale à la capacité de production max de l’usine ET que toutes les lignes de la chaîne de prod puissent suivre la cadence.

n°14516659
imarune

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 10:48:38  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Attention car ton usine alimentaire risque d'être  limitée dans la production.


Oui, limitée à 400. Il me manque 200 céréales pour qu'elle soit saturée (3 fermes déjà connectées). C'est ces 200 céréales que je veux transporter par avion. Soit quatre gros porteurs:   ~16M de maintenance par an pour la ligne  :D  

n°14516740
gr3m32

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 11:58:10  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je ne sais pas si d'autre gens on vu mon message donc je le re-poste, je suis coincé sur un niveau (Chapitre 2 mission 9 : Suisse). La mission se déroule sans problème sauf au moment où ils demandent de livrer 5 bus pour que les écoliers puissent ramasser des hannetons. J'ai essayé les solutions suivantes :
- vendre 5 bus
- créer une ligne de 5 bus qui s'arrêtent en forêt
- créer une ligne de 5 qui desservent les fermes
 
aucune ne marche... Quelqu'un à déjà réalisé cette mission?
 
Merci

n°14516787
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 13:07:11  profilanswer
 

Perso je peut pas t'aider j'ai laisser tomber la campagne sa ma gaver:)


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PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14516791
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 19-12-2019 à 13:12:42  profilanswer
 

J'ai pas fait pas la campagne  [:spamafote]

n°14516799
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 19-12-2019 à 13:22:00  profilanswer
 

Je suis juste à la dernière mission de la première campagne.  [:cosmoschtroumpf]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14516800
imarune

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 13:22:15  profilanswer
 

@gr3m32
Pas fait la campagne non plus, mais j'ai trouvé ça:
https://steamcommunity.com/app/1066 [...] 770235521/

Spoiler :


En gros, la solution serait d'affecter tes bus de départ à une ligne, et de vendre 5 de ces bus pendant qu'ils desservent cette ligne.


Je n'ai pas testé, hein  :D
 
Edit: rajouté un spoiler vu que c'est la campagne  :o

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 19-12-2019 à 13:24:21
n°14516804
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-12-2019 à 13:30:25  profilanswer
 

La campagne permet de prendre en main le jeu et ses fonctionnalités et vu certaines questions ici c'est pas du luxe de la faire pour certains :O
 
:D

n°14516820
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 13:45:39  profilanswer
 

C'est un forum pour avoir de l'aide il me semble campagne ou pas  :o, si la remarque était pour moi :D


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PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14516828
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 19-12-2019 à 13:58:11  profilanswer
 

Ville à 1200  [:mossieurpropre]

 

J'atteins la limite, déjà fait aller à l'autre bout de la carte pour continuer à approvisionner (400 unités de nourriture c'est chaud quand même) mais même en augmentant ça crée un malus en ville au niveau des émissions. Les camions électriques ne servent à rien. Il émettent 5 unités de moins mais sont à 20 unités max vs 35 pour un semi remorque. Donc on pollue plus avec de l'électrique...

 

Toujours aucun train qui roule, j'ai 1.3mds dans la banque, j'ai d'ailleurs débloqué l'achèvement 0 prêt jusqu'en 2050 en partant du XXe siècle

 

Je vais me trouver un autre challenge, je tourne en rond.

n°14516832
HFR_GLT

Transactions (1)
Posté le 19-12-2019 à 14:00:25  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

Ville à 1200  [:mossieurpropre]  
 
J'atteins la limite, déjà fait aller à l'autre bout de la carte pour continuer à approvisionner (400 unités de nourriture c'est chaud quand même) mais même en augmentant ça crée un malus en ville au niveau des émissions. Les camions électriques ne servent à rien. Il émettent 5 unités de moins mais sont à 20 unités max vs 35 pour un semi remorque. Donc on pollue plus avec de l'électrique...
 
Toujours aucun train qui roule, j'ai 1.3mds dans la banque, j'ai d'ailleurs débloqué l'achèvement 0 prêt jusqu'en 2050 en partant du XXe siècle  
 
Je vais me trouver un autre challenge, je tourne en rond.


Tu es en hard ? Parce que en hard en restant en 1850, c'est chaud ...
 


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Comparatif achat/location immobilière en ligne
n°14516838
imarune

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 14:04:59  profilanswer
 

@Quenteagle
Je suis curieux  :o Peux-tu nous partager un screen des stats finales de ta ville à 1200  :jap: ? J'ai cru comprendre qu'on pouvait aller au delà de 100% pour le transport.


Message édité par imarune le 19-12-2019 à 14:05:22
n°14516851
hethrir

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 14:15:31  profilanswer
 

Bon, le partage entre une gare de train et une gare routière se fait automatiquement.  Le jeu prend un peu de temps pour se rendre compte de la possibilité de transport et du partage.  Sa m'a permit de perdre 1/2 millions pour une ligne vide durant qu'il se réveille .:/


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Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14516865
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 19-12-2019 à 14:25:43  profilanswer
 

D’ailleurs pour les émissions on est obligé de se taper un malus ?  
Sur ma partie que j’ai commencé en 1850 j’ai fait les gares en bord de ville avec des liaisons calèches pour alimenter ma ville. Les villes grossissants, mes gares se retrouvent collées aux constructions et donc les habitations sont proche des nuisances ferroviaire.
Sur les dernières villes que j’ai raccordé j’ai fait la gare plus loin de sorte que les nuisances des trains soit hors de portées de la ville. Mais même avec des tramways et des camions réduits au strict minimum j’ai quand même un malus de 10-20% sur ces villes.[:stefsamy:5]  
 
Vous faites comment pour gérer les nuisances ?  [:fing fang fung]  
J’ai l’impression que seul les zones résidentielles sont concernées par les émissions.

n°14516886
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 19-12-2019 à 14:41:19  profilanswer
 

Y aura toujours des émissions vu qu'il faut desservir en lignes intra les zones résidentielles.
Après j'imagine qu'un tram électrique pollue moins qu'un train au charbon :o


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14516921
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 19-12-2019 à 15:09:51  profilanswer
 

Comme le faisait remarquer Quenteagle, les émissions ne baissent pas trop avec les véhicules modernes.  :/

n°14516933
gr3m32

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 15:15:30  profilanswer
 

imarune a écrit :

@gr3m32
Pas fait la campagne non plus, mais j'ai trouvé ça:
https://steamcommunity.com/app/1066 [...] 770235521/

Spoiler :


En gros, la solution serait d'affecter tes bus de départ à une ligne, et de vendre 5 de ces bus pendant qu'ils desservent cette ligne.


Je n'ai pas testé, hein  :D
 
Edit: rajouté un spoiler vu que c'est la campagne  :o


 
Merci!
C'était donc ça! Mais il faut bien avouer que ce n'était pas très clair!
en core merci!

n°14516958
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-12-2019 à 15:35:55  profilanswer
 

Ca peut vous aider pour la pollution et la maintenance :)
 
https://www.youtube.com/watch?v=erZdAe2EHH8

n°14517123
imarune

Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 18:22:05  profilanswer
 

Pas vraiment, vu que descendre les émissions en dessous de 20% est une mission impossible sur une grosse ville. Les tramways et  les livraisons commerciales (nécessaires à la croissance de la cité) génèrent cette émission... Peut-importe les véhicules employés, leur nombre. A moins de ne pas chercher à développer la ville à fond. A ce propos, j'ai bien aimé l'encart publicitaire avec Greta, hein  :D
Ma plus grosse ville est à 20% d'émission. Et j'ai fait pas mal d'efforts; pas de trains ou d'avions à proximité, véhicules urbains les moins émissifs possibles, maintenance au max pour les véhicules urbains. Résultat:

Spoiler :


Well, on voit bien que la zone résidentielle n'est pas trop touchée, et qu'en plus elle se développe vers l'espace où il y a un minimum de pollutions. Mais c'est 20% d'émissions quand-même  :o  
https://reho.st/self/c27347eb25a8a89c16fa1d9ed438dfdd87dc8089.jpg


Partie en facile, c'est sûr, vu que je veux découvrir tous les mécanismes du jeu  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 19-12-2019 à 18:24:26
n°14517825
imarune

Transactions (0)
Posté le 20-12-2019 à 13:56:04  profilanswer
 

Je viens de voir ça sur r/TranportFever2:
https://www.reddit.com/r/TransportF [...] d/fbbkt42/
https://reho.st/self/bd033b5d6ff93180629c232406ee5277d8f2e9b1.jpg
Je vais essayer de transformer mes lignes de tram en lignes de metro, ça doit aider pas mal pour les émissions  [:huit] Peut-être que ça marche aussi pour les livraisons?
 
Sinon, patchs des 19 et 20/12 sur TF2:
https://steamcommunity.com/app/1066 [...] 701997389/
Beaucoup de corrections sur les crash (personnellement, je n'en pas eu un seul).
Ce qui est potentiellement intéressant (pas encore pu tester):

Citation :

Improved in-game settings (show all options)
Improved missing resources handling (e.g. skip models with missing meshes)
Improved railroad crossing with sound effect
Improved airport details (terminal numbers, lights)
Added train editing feature
Added cargo load ratio feature
Added Set line - New line feature

n°14517863
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 20-12-2019 à 14:37:57  profilanswer
 

J'ai eu quelques crash mais uniquement en mettant youtube plein écran sur un autre écran (chrome).

n°14518000
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-12-2019 à 16:35:33  profilanswer
 

imarune a écrit :

Pas vraiment, vu que descendre les émissions en dessous de 20% est une mission impossible sur une grosse ville. Les tramways et  les livraisons commerciales (nécessaires à la croissance de la cité) génèrent cette émission... Peut-importe les véhicules employés, leur nombre. A moins de ne pas chercher à développer la ville à fond. A ce propos, j'ai bien aimé l'encart publicitaire avec Greta, hein  :D
Ma plus grosse ville est à 20% d'émission. Et j'ai fait pas mal d'efforts; pas de trains ou d'avions à proximité, véhicules urbains les moins émissifs possibles, maintenance au max pour les véhicules urbains. Résultat:

Spoiler :


Well, on voit bien que la zone résidentielle n'est pas trop touchée, et qu'en plus elle se développe vers l'espace où il y a un minimum de pollutions. Mais c'est 20% d'émissions quand-même  :o  
https://reho.st/self/c27347eb25a8a8 [...] dc8089.jpg


Partie en facile, c'est sûr, vu que je veux découvrir tous les mécanismes du jeu  :jap:


Bah peut être pas en dessous des 20 % mais au moins ca aide a voir comment on peut baisser et comment interpréter les zones.

n°14518033
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 20-12-2019 à 17:10:33  profilanswer
 

Comment on fait pour jouer sur map du shop? (on la choisie comment)


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PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14518049
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-12-2019 à 17:27:01  profilanswer
 

il faut cliquer sur JOUER CARTE en haut a droite dans partie libre :)

n°14518097
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 20-12-2019 à 18:35:38  profilanswer
 

Merci


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PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14518292
imarune

Transactions (0)
Posté le 21-12-2019 à 00:03:59  profilanswer
 

Galak a écrit :


Bah peut être pas en dessous des 20 % mais au moins ca aide a voir comment on peut baisser et comment interpréter les zones.


J'essaie d'exploiter les tunnels pour être en dessous de 20%: c'est rageant, je suis à 63 d'émissions sur la plus grosse ville, alors qu'une ville à côté est à 10% avec 61 émissions.  
En même temps, j'ai un but  :o  
Problème, les tunnels ne sont pas faciles à construire, et surtout à démolir: le bulldozer cherche à razer tout ce qui est en surface avant de pouvoir démolir ce qui est en dessous... Il ne faut pas se louper quand tu les places (sauvegarde obligatoire avant d'essayer, j'ai testé  :o )

n°14518473
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-12-2019 à 12:37:56  profilanswer
 

Comment est-ce que l'on peut répartir les ressources sur une plateforme qui a plusieurs quais ?
Par exemple au lieu de faire 50/50 c'est genre 98/2 dans mon exemple...  :pt1cable:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14518536
hethrir

Transactions (0)
Posté le 21-12-2019 à 14:36:05  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Comment est-ce que l'on peut répartir les ressources sur une plateforme qui a plusieurs quais ?
Par exemple au lieu de faire 50/50 c'est genre 98/2 dans mon exemple...  :pt1cable:


 
le jeu le fais par défaut, il prend juste vraiment son temps pour le faire
 
il y a quelqu'un qui parlait la taille maximum des villes à 1000 habitants, steam donne un succès si tu as une ville de 1500 habitants


Message édité par hethrir le 21-12-2019 à 14:38:19

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