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Auteur Sujet :

[TopiK UniK] Transport Fever 2

n°15533486
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-04-2023 à 11:29:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Depuis que j'ai installé mon nouveau PC et réinstallé TF2... j'ai perdu toutes mes sauvegardes (rien ne remonte du cloud). Dégouté.  :sweat:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
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Posté le 13-04-2023 à 11:29:26  profilanswer
 

n°15533496
xjoker
en observation
Transactions (0)
Posté le 13-04-2023 à 12:02:33  profilanswer
 

Je suis assez déçu de cette mise à jour. Je n'ai pas lancé le jeu depuis mais en lisant le contenu, c'est juste l'adaptation de l'interface aux manettes et quelques nouveaux véhicules. Ça n'apporte pas grand chose pour ceux qui y jouent déjà.

n°15567200
Terisonen

Transactions (0)
Posté le 05-06-2023 à 17:46:58  profilanswer
 

Ca apporte des véhicules mieux modéliser, des chargements plus rapide et une simulation de terrain moins gourmandes en ressources. Il y à aussi le mode très très difficile... Qui est presque impossible en fait. Jusqu'à présent tout mes tests ont été des échecs. Il faut vraiment avoir un train avec 100% de charge dans toutes les phases du transport pour gagner de l'argent.

n°15567254
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 05-06-2023 à 19:24:59  profilanswer
 

Justement, il n'etait pas considéré comme trop facile et n'offrant aucun challenge en matiere de gestion ?

n°15567300
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 05-06-2023 à 20:28:38  profilanswer
 

En mode normal.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15567393
Terisonen

Transactions (0)
Posté le 05-06-2023 à 22:41:24  profilanswer
 

En mode difficile, bah c'est... Difficile. Il faut privilégier autant que possible les chaines qui maximisent les profits, soit par exemple Petrole / Raffiné / Carburant, en aller et retour pour que les citernes soit pleines au maximum, ou bien Bois / Planches pour les même raisons, si on à de la chance on peut imaginer un train avec des wagons couvert qui emmène des outils dans un sens et qui ramène des machines ou des biens de consommation dans l'autre, mais c'est plutôt rares d'avoir cette configuration.

Message cité 2 fois
Message édité par Terisonen le 05-06-2023 à 22:42:01
n°15567758
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-06-2023 à 12:52:38  profilanswer
 

Terisonen a écrit :

En mode difficile, bah c'est... Difficile. Il faut privilégier autant que possible les chaines qui maximisent les profits, soit par exemple Petrole / Raffiné / Carburant, en aller et retour pour que les citernes soit pleines au maximum, ou bien Bois / Planches pour les même raisons, si on à de la chance on peut imaginer un train avec des wagons couvert qui emmène des outils dans un sens et qui ramène des machines ou des biens de consommation dans l'autre, mais c'est plutôt rares d'avoir cette configuration.


En mode difficile, ya du challenge au tout début si on commence en 1900, après ça roule tout seul. Enfin c'est ce que j'ai trouvé.

n°15567778
Powerslime

Transactions (3)
Posté le 06-06-2023 à 13:43:31  profilanswer
 

Connaissez-vous des maps intéressantes à jouer qui ne soient pas megalomaniac?
J'ai fait Race to the North v2.1 en très grande récemment qui a été sympa à jouer mais qui reste trop grande avec trop de villes/entreprises à mon gout et qui rame un peu en zoom/dezoom malgré une config honnête, probablement dû à la densité d'arbre et aux villes immenses.
J'ai du mal avec les maps générées aléatoirement sans aucune cohérence sur les tailles de villes ou l'emplacement des industries.

Message cité 1 fois
Message édité par Powerslime le 06-06-2023 à 13:44:16
n°15567822
Terisonen

Transactions (0)
Posté le 06-06-2023 à 14:38:50  profilanswer
 

iskor a écrit :


En mode difficile, ya du challenge au tout début si on commence en 1900, après ça roule tout seul. Enfin c'est ce que j'ai trouvé.


 
Je commence en 1850 systématiquement et il faut avoir de la patience, au début on passe surtout son temps a regarder. Puis ça s'améliore avec les wagon de marchandise à 80 Km/h et les locomotives qui vont avec.

n°15567846
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-06-2023 à 15:20:55  profilanswer
 

Oui pardon, 1850. Le début est SUPER lent parce qu'on a des carioles qui portent que dalle et qui se traînent le fion, mais ca se décante rapidement :)

mood
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Posté le 06-06-2023 à 15:20:55  profilanswer
 

n°15569118
xjoker
en observation
Transactions (0)
Posté le 08-06-2023 à 09:45:10  profilanswer
 

Powerslime a écrit :

Connaissez-vous des maps intéressantes à jouer qui ne soient pas megalomaniac?
J'ai fait Race to the North v2.1 en très grande récemment qui a été sympa à jouer mais qui reste trop grande avec trop de villes/entreprises à mon gout et qui rame un peu en zoom/dezoom malgré une config honnête, probablement dû à la densité d'arbre et aux villes immenses.
J'ai du mal avec les maps générées aléatoirement sans aucune cohérence sur les tailles de villes ou l'emplacement des industries.


 
Tu les trouves où tes maps ?

n°15569138
Powerslime

Transactions (3)
Posté le 08-06-2023 à 10:00:53  profilanswer
 

xjoker a écrit :


 
Tu les trouves où tes maps ?


Sur le workshop de Steam.
J'ai lancé une partie sur France V2.a qui est sympa car c'est une France pas trop grande. Par contre les industries sont placées au pif.

n°15569199
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 08-06-2023 à 11:14:41  profilanswer
 

Vous en pensez quoi des quelques mods qui visent à modifier les industries ?

n°15569294
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-06-2023 à 13:12:26  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

Vous en pensez quoi des quelques mods qui visent à modifier les industries ?


Si ça pète pas tout l'équilibrage pourquoi pas? Après tout on faisait bien pareil sur OTTD :)

n°15571028
Kayou

Transactions (0)
Posté le 10-06-2023 à 15:36:56  profilanswer
 

J'ai relancé une partie, ça faisait bien longtemps.
 
A priori pas mal de petites choses sympa, comme les usines qui s'arrêtent à un moment donné et donc il va falloir refaire les lignes, au moins ça donnera du challenge.
Sinon toujours aussi chiant de commencer en 1850, c'est pas "difficile" en soi mais long , du coup on ne peut pas faire grand chose au final car on attend le pognon.
 
Au niveau des paramètres de la partie, vous conseillez 4 ou 6 ressources par ville ?

n°15571150
Terisonen

Transactions (0)
Posté le 10-06-2023 à 19:49:34  profilanswer
 

4 c'est déjà beaucoup.
 
Et ca dépend de la taille et la forme de la carte, et du nombre de ville.

n°15572362
Kayou

Transactions (0)
Posté le 11-06-2023 à 23:09:09  profilanswer
 

:jap:

n°15572366
Kayou

Transactions (0)
Posté le 11-06-2023 à 23:11:59  profilanswer
 

J'ai un petit pb de répartition
J'ai 4 villes à alimenter en briques et j'ai créée un hub qui est alimenté par la fabrique et de ce hub, je fais partir 3 lignes (une libre 2 villes) pour livrer mes 4 villes.
Sauf que les lignes ne sont pas alimentées de manière équitables et du coup j'ai des non livraisons car pas de briques disponible pour 2 lignes alors que la 3ème ligne est bien trop alimentée.
 
J'ai raté quoi ?
 
:jap:
 
https://i.ibb.co/f4jVRYT/Capture-d-cran-2023-06-11-230846.jpg

n°15572592
Powerslime

Transactions (3)
Posté le 12-06-2023 à 09:09:22  profilanswer
 

Kayou a écrit :

J'ai un petit pb de répartition
J'ai 4 villes à alimenter en briques et j'ai créée un hub qui est alimenté par la fabrique et de ce hub, je fais partir 3 lignes (une libre 2 villes) pour livrer mes 4 villes.
Sauf que les lignes ne sont pas alimentées de manière équitables et du coup j'ai des non livraisons car pas de briques disponible pour 2 lignes alors que la 3ème ligne est bien trop alimentée.
 
J'ai raté quoi ?
 
:jap:
 
https://i.ibb.co/f4jVRYT/Capture-d- [...] 230846.jpg


La répartition est faite selon le besoin de la ville cible et pas selon tes moyens de transport dédiés à ces villes.
Tu peux donc te retrouver avec une ligne manquant fortement de transport par rapport au besoin final, c'est le cas de ta jaune, et avoir trop de transport dédié à une autre, ce qui est peut être le cas de la verte.
Pour la ligne marron, soit elle livre à un endroit qui n'a pas besoin de briques, soit un camion vient de passer et prendre ce qui était disponible.

n°15572721
iskor

Transactions (0)
Posté le 12-06-2023 à 10:30:26  profilanswer
 

Exactement. Il faut prendre en compte la demande de la ville cible, c'est d'ailleurs comme ça que tu équilibreras la production de ta fabrique en premier lieu.
TF est un jeu de demande, pas un jeu de production, il faut prendre le problème à l'envers ;)

n°15574164
xjoker
en observation
Transactions (0)
Posté le 13-06-2023 à 09:50:32  profilanswer
 

Kayou a écrit :

J'ai relancé une partie, ça faisait bien longtemps.
 
A priori pas mal de petites choses sympa, comme les usines qui s'arrêtent à un moment donné et donc il va falloir refaire les lignes, au moins ça donnera du challenge.
 


 
Une usine ou source de matière première ne ferme que si elle n'est pas utilisée. Donc non, ça fait pas refaire les lignes. [:spamafote]

n°15574216
Kayou

Transactions (0)
Posté le 13-06-2023 à 10:17:27  profilanswer
 

Powerslime a écrit :


La répartition est faite selon le besoin de la ville cible et pas selon tes moyens de transport dédiés à ces villes.
Tu peux donc te retrouver avec une ligne manquant fortement de transport par rapport au besoin final, c'est le cas de ta jaune, et avoir trop de transport dédié à une autre, ce qui est peut être le cas de la verte.
Pour la ligne marron, soit elle livre à un endroit qui n'a pas besoin de briques, soit un camion vient de passer et prendre ce qui était disponible.


 
 
 

iskor a écrit :

Exactement. Il faut prendre en compte la demande de la ville cible, c'est d'ailleurs comme ça que tu équilibreras la production de ta fabrique en premier lieu.
TF est un jeu de demande, pas un jeu de production, il faut prendre le problème à l'envers ;)


 
 
Merci à vous, le "problème" s'est en effet réglé :jap:
 

xjoker a écrit :


 
Une usine ou source de matière première ne ferme que si elle n'est pas utilisée. Donc non, ça fait pas refaire les lignes. [:spamafote]


:jap:
Je ne savais pas, ça aurait pu apporter un challenge supplémentaire :)

n°15615229
kuona

Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 11:41:21  profilanswer
 

salut tous, il est toujours vivant ce topic? Je joue à la serie des TF depuis bien longtemps et je n'ai jamais pris le temps de voir s'il y avait un topic ici.


---------------
mon topik de vente
n°15615231
xjoker
en observation
Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 11:50:48  profilanswer
 

kuona a écrit :

salut tous, il est toujours vivant ce topic? Je joue à la serie des TF depuis bien longtemps et je n'ai jamais pris le temps de voir s'il y avait un topic ici.


 
On est là de temps en temps s'il y a quelque chose à dire ou une nouveauté  :hello:

n°15615267
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 13:11:40  profilanswer
 

Toujours en vie. Pas trop de News à annoncer. Les interventions sont assez ponctuelles :)


---------------
TU Transport Fever 2
n°15615271
iskor

Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 13:14:48  profilanswer
 

Toujours en vie, mais vu que le jeu est sorti il y a un petit moment, c'est forcément moins animé qu'à l'époque :D

n°15615281
Terisonen

Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 13:37:50  profilanswer
 

Après plus de 2000 Heures de jeu, je commence à me lasser. Reste le mode très difficile, un vrai challenge.

n°15615319
kuona

Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 14:34:14  profilanswer
 

eh bien salut les gens (merci à Monsieur Locke pour sa signature qui m'a permis de découvrir le topik). Je profiterai de mes vacances pour en lire les quelques pages et espérer découvrir de nouveaux trucs. Je dois dire que depuis que je ponce le jeu j'ai une méthode de rentabilité éprouvée, fonctionnelle et efficace mais rigide, je ne fais pas autre chose que ce que je sais faire... il doit y avoir d'autres facettes que je ne connais que peu car je pense ne pas me servir des mods comme il faut... surtout ceux qui changent le gameplay, j'ai beaucoup de mods esthétiques surtout.


---------------
mon topik de vente
n°15615407
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 17:18:42  profilanswer
 

kuona a écrit :

eh bien salut les gens (merci à Monsieur Locke pour sa signature qui m'a permis de découvrir le topik). Je profiterai de mes vacances pour en lire les quelques pages et espérer découvrir de nouveaux trucs. Je dois dire que depuis que je ponce le jeu j'ai une méthode de rentabilité éprouvée, fonctionnelle et efficace mais rigide, je ne fais pas autre chose que ce que je sais faire... il doit y avoir d'autres facettes que je ne connais que peu car je pense ne pas me servir des mods comme il faut... surtout ceux qui changent le gameplay, j'ai beaucoup de mods esthétiques surtout.


C'est bien ce qui me semblait que tu l'avais choppé dans ma signature :D
Là j'ai lâché le jeu un peu mais j'avais commencé à me créer une map avec une ville énorme en y créant plusieurs villes collé autour de la principale, le temps qu'elles grandissent etc pour faire une mégalopole :D J'aime bien organiser des transports, réseaux de bus/tram dans les villes avec des mods esthétiques pour embellir tout ça. Mais mon backlog m'a fait lâcher.


---------------
TU Transport Fever 2
n°15615534
kuona

Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 20:57:26  profilanswer
 

c'est quoi un backlog?


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mon topik de vente
n°15615538
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 27-08-2023 à 21:04:43  profilanswer
 

La liste de jeux que j'ai à faire :D


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TU Transport Fever 2
mood
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