Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2396 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  23  24  25  ..  36  37  38  39  40  41
Auteur Sujet :

[Topic Unique] - Gothic 2 -

n°2095633
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 00:00:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah ok ... mais bon l'extention EN devait aussi sortir fin d'année dernière et on attend toujours :/


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
mood
Publicité
Posté le 07-08-2004 à 00:00:20  profilanswer
 

n°2095659
Klehm

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 00:19:57  profilanswer
 

Il est en précommande jusqu'au 15/09 sur Alapage...

n°2096103
willson

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:09:32  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Ah ok ... mais bon l'extention EN devait aussi sortir fin d'année dernière et on attend toujours :/


 
idem, tjrs en attente de l'add-on UK.

n°2096107
king kong

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:11:32  profilanswer
 

hum , pour l'addon en english , je sais pas , les dev se sont mit sur gothic 3 .
 
Donc l'addon , je sais pas si faut compter dessus  :o

n°2096116
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:17:15  profilanswer
 

king kong a écrit :

hum , pour l'addon en english , je sais pas , les dev se sont mit sur gothic 3 .
 
Donc l'addon , je sais pas si faut compter dessus  :o


 
Pourtant ils annoncaient l'enregistrement des doublages à Londres en octobre dernier ... ça devient un peu chiant avec Jowood et les devs allemands ces temps-ci. Ils sortent de (très) bon jeux mais négligent royalement les MàJ et leurs propres annoncements.


Message édité par Deadlock le 07-08-2004 à 13:17:28

---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°2096122
king kong

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:27:33  profilanswer
 

yop deadlock , un peut comme arkanne et leur arx II  :o  
 
 
   

n°2096139
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:46:57  profilanswer
 

king kong a écrit :

hum , pour l'addon en english , je sais pas , les dev se sont mit sur gothic 3 .
 
Donc l'addon , je sais pas si faut compter dessus  :o


 :love:  :love:  :love:  :love:  [:etoile_filante]  [:excitedkrapo]

n°2096151
king kong

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 14:04:03  profilanswer
 

 [:excitedkrapo]
 
Sa m'a fait le meme effet  :jap:

n°2096259
Jackseller
Mr Salieri sends his regards !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 15:09:03  profilanswer
 

A propos de Gothic III, voici une interview qui date du mois de juillet. C' est un peu long... :D . J' avais lu quelque part qu' il devait sortir en 2006.
 
 
 
 
 
World of Gothic: Hello KaiRo, it has been quite so time since our last interview, almost one year. Can we be nosy again?  
 
 
KaiRo: You are nosy anyway, whether you're allowed or not :-).  
 
World of Gothic: How far into development are you? As we can take from your website, there won't be another addon, so you are putting all your efforts into Gothic III?  
 
 
KaiRo: That's exactly what we are doing. There won't be another addon by us and works on Gothic III have drawn anyone's full attention.  
 
World of Gothic: Does teh team still consist of the same people  
 
 
KaiRo: Nothing has changed.  
 
World of Gothic: Is the story done already or are you still looking for inspiration?  
 
 
KaiRo: The story is not finished yet, but the frame plot is. Story and game design accompany each other, and we are progressing greatly regarding game design at the moment. Inspiration for certain plots will be ok at a later time, when we have to fill the frame plot with content. But that won't happen anytime soon.  
Michael Rueve: What Kai wants to tell us is: We are first developing the setting (the world), then the story.  
 
World of Gothic: A lot of people suggest dungeons, which are extremely hard, but not necessary for the main plot. Will there be such a thing?  
 
 
KaiRo: That is not decided yet. At this time, we cannot tell such details regarding the content anyway, as anything can change and we don't want to make empty promises.  
 
World of Gothic: Can you tell something about the planned size of the gaming world compared to Gothic II?  
 
 
KaiRo: Larger. About thaaaat big.  
 
World of Gothic: Are you thinking about mounts at all, or is the technical realization too complex and therefore unlikely?  
 
 
KaiRo: Mounts are a complex topic, if included properly in a game. Time will tell, if it makes sense from both a technical and a gameplay point of view.  
 
World of Gothic: Word from Michael Hoge is (correct me if I'm wrong), that in Gothic III, the hero doesn't have to start and learn everything from scratch. Can you vaguely tell us anything about that?  
 
 
KaiRo: As you explicitely allow us to vagueley talk about that: We don't intend the player to have to enter the gaming world as an absolute beginner. But if you hope for a superhero from the beginning, think again. The player has a certain reputation and can defend himself properly, but to live up to his task, he still needs to develop his skills :-).  
 
World of Gothic: Will you take over the skill system from the first two Gothic games or offer an all new charcater development to the player?  
 
 
KaiRo: Only a very few things will remain the same. There will be changes in almost any aspect, including character development. However, we won't change the transparency and discrete use of numbers and stats.  
 
World of Gothic: As for the engine: There's a lot of discussion on all fan forums. Far Cry's graphic engine seems to be everybody's darling so far. Can you enlighten us regarding this topic, as you haven't made a statement yet, which engine you will use for Gothic III.  
 
 
KaiRo: Large parts of the engine will be developed by us, as the requirements to the technology are too special for a ready-made engine to fulfill them. So it is not important, which enginge will partly make it into our game, as you wouldn't recognize it anyway  
 
World of Gothic: Will the engine you will use for Gothic III be licensed or will you just use parts of a purchased engine? How much is selfmade, how much premade?  
 
 
KaiRo: There are licensed components, but the main part in developed by us.  
 
World of Gothic: Did you know about the Gothic I revival that is happening these days? Because there are no comparable games, many gamers play Gothic I again. What about a small addon for Gothic I?  
 
 
KaiRo: We are of course happy to learn that to shorten the waiting time for Gothic III gamers will play its predecessors again. I mean, there are a lot of other games on the market. However, in my opinion, it makes little sense to put more developing effort into a title, which is more than two years old, especially if we could progress development of Gothic III during that time. That's also the reason, whe rejected any offer to do a second addon of Gothic II, and the same arguments go for Gothic I especially.  
 
World of Gothic: If you re-play Gothic II or I, you surely recognize the style and teh melodies of the music. Will that stay the same?  
 
 
KaiRo: Thanks. Regarding music, which is my contribution to the games, some very promising thing are about to happen, which may lead to a further improvement. If I can make my vision of music reality, a lot of things will change and improve. Of course, I want to keep the recognition, and I will also recycle the original Gothic I theme :-).  
 
World of Gothic: It would be somehow special and a nice thing, if you could add a music CD with the game's score. Did you think about that?  
 
 
KaiRo: That will be decided, if it becomes clear, whether the music has the quality for a soundtrack CD. Also, the question is if such a CD will go with the original game already. I mean, producing a soundtrack CD is a lot of extra work, and as the music is among the last things that are finished during production, I can't do that as well.  
Michael Rueve: That question has been discussed a lot of times and I went on Kai's nerves more than once. For the so called 'Special Edition' [note from the editor: of Gothic II, available in German only], there was a little soundtrack CD already. It was technically impossible to make more then, but as we are heading for an all new technology now...  
 
World of Gothic: One question from most old-school RPGamers: Will there be a cloth map, as in old Ultima times...?  
 
 
KaiRo: We have to arrange that with JoWood. Given the size of the gaming world such a cloth map would be a sheet however and thus too large for the box :-). Seriously: That's not decided yet.  
 
World of Gothic: After the release of Gothic II, some people critizied the main story of the game, which followed the often used principle of a chosen one who stands between good and evil gods. This was not so enphasized in Gothic I, where a chosen one was merely mentioned, but that aspect was in the background. In Gothic II, you are confronted with this fact from the very beginning on, as only Innos' Chosen One can wear the amulet and it was clear, that this choosen one is the player. Two questions: Will Gothic III further develop this priciple or can we expect unexpected twists and turns in the plot? If no, will there be clarificaton about the motivation of the 'bad' side? For example, we didn't get, why the dragons wanted to destroy anything.  
 
 
KaiRo: "Clarification about the motivation of the gods" - well said - is the core topic of Gothic III. What is the war of the gods about? What's the whole shit about anyway? Of course, mundane things are in the foreground, as the orc invasion. There will be twists in the plot. By the way, did noone ever come to think of Xardas eventually holding back information? (We do not want to use the word "lies' here...)  
 
World of Gothic: To hard, to easy - feedback on the difficulty setting of Gothic II and the addon was manifold. Can you vaguely tell, if the player can eat a pizza when fighting monsters or if you need an extra pack of tissues to dry the tears of frustration?  
 
 
Michael Rueve: We already started with ideas for an adjustable difficulty setting. Otherwise you can't please anyone (you can't do that anyway, abut you know, what I mean...)  
 
World of Gothic: One of Gothic's main features is the extremely detailed and especially lively gaming world. It is fun, just to walk about idyllic meadows and watch a horde of wolves take on a scavenger. Will we still be able to enjoy this lively world in Gothic III? Will the world even be more detailed?  
 
 
KaiRo: Finally a question that I can easily answer, and this with a clear 'yes'. The lively gaming world has always been, as you mentioned it, an important aspect, and nothing will change that.  
Michael Rueve: The 'lively' gaming world is the main feature in Gothic in our opinion. Everything we are working on is heading towards this goal.  
 
World of Gothic: In Gothic I and II there was no difference, apart from different stats, whether you hit your enemy with a sword, an axe ar even a staff. Could this change in the sequel? And also a question or suggestion: Couldn't you improve the guild specific weapon by many uses? So that the player is forced to use the specific weapon? It was difficult to play as a mage, with weapons being so much more powerful and effective.  
 
 
KaiRo: Indeed we are planning something simlar, not exactly as you describe, as a 'guild' will move to another and less madantory meaning, but the merits of certain weapons will be highlighted in reasonable aspects.  
 
World of Gothic: What do you think of the mods available at World of Gothic? 'Die Bedrohung' [nore from the editor: means The Threat] and Dicurric? Did you play them?  
 
 
KaiRo: Whether we have played them? Hey, is it dark at night? We are enthusiastic about the Gothic mod scene, and we put a lot of effort in the development of the mod kits and will hear anyone who needs help with developing a mod. There will be no official 'support' of course, time is too limited for that. But we always will send out small tips and hints.  
Michael Rueve: In a few days (as soon as our lawyer finishes the licensing agreement) we will release an all new mod kit for Gothic 2 - Die Nacht des Raben. [note from the editor: has been released already, but requires the addon]  
 
World of Gothic: A sample from the new gameß A phrase? A word? A picture?  
 
 
KaiRo: Here is a word from the story document: 'and'. :-)  
Michael Rueve: Come on...here is a small preview of a character design, a work in progress of an orc killer scout from Nordmar...  
 
World of Gothic: Many thanks for the interview.  
 
 
http://www.worldofgothic.de/gothic [...] _style.jpg

n°2097868
willson

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 15:43:49  profilanswer
 

king kong a écrit :

hum , pour l'addon en english , je sais pas , les dev se sont mit sur gothic 3 .
 
Donc l'addon , je sais pas si faut compter dessus  :o


 
d'apres les news du forum RPGdot ça a l'air bouenos ! :
 
Here´s a post by Desslock in the Q3t forums:  
 
"I can confirm that JoWood now intends to publish an English version of the expansion pack. It may not be available in North America directly, but you'll at least be able to import it through GoGamer, etc.  
 
Gothic 3 is much further away than I thought - no chance at an English version until 2006 (the German version isn't due until late 2005)"  
 
In the latest PC Gamer he writes in an article about The Fall that Atari decided not to publish the add-on in North America.  
 
 
Desslock usually knows what he´s talking about, so we can now assume that a UK version will be released in the foreseeable future.

 
voila le lien vers le topic : http://www.rpgdot.com/phpBB2/viewtopic.php?t=53262
 
maintenant fo etre encore un peu patient avec leurs dates de sorti tjrs retardées. De toute façon Gothic III c pas pour tout de suite, 2006 comme dit plus haut.

mood
Publicité
Posté le 08-08-2004 à 15:43:49  profilanswer
 

n°2127546
king kong

Transactions (0)
Posté le 25-08-2004 à 09:19:02  profilanswer
 

C'est bizarre y dise que l'addon se deroule principalement dans l'acte I et II , alors que selon le scenario de gothic 2  cela relancait l'intrigue a la fin de l'acte VI .
 
citation de rpgdot.com
 
  "  
The add-on offers about 30 hours of new content, all in chapters one and two. After the outro you can continue with a slightly changed and completely rebalanced G2.   "


Message édité par king kong le 25-08-2004 à 16:07:10
n°2149149
king kong

Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 09:26:31  profilanswer
 


  Bon je viens d'essayer la demo de gothic uno the first and original , il vauT le coup a l'achat ???  
 
   Ca a l'air un poil plus moche que le II mais il a l'air pas trop mal , un peut roots mais cool .
 
 
  Alors , je me laisse tenter ?

n°2149541
willson

Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 13:59:03  profilanswer
 

a ce que j'ai lu sur le topic, a part etre moins beau il est aussi bien que le 2.

n°2150203
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 20:56:20  profilanswer
 

Bcp moins beau que le 2 mais l'histoire est mieux et l'ambiance est vraiment plus prennante! Par contre on a moins cette sensation de "liberté" que dans le 2. Le jeux est un poil plus dur aussi

n°2151195
king kong

Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 14:42:16  profilanswer
 

Oui c'est sur il est moins beau , les textures sont plus grossieres ,..
 
   ...,... mais il a l'air vraiment pas mal d'autant plus que le choix de la faction  , ne predetermine pas la classe !!!
 
 
  Il y a des surprises aussi un simple loup me tue en un coup , au level 3 alors que je pile des molerats par 4 ..  
 
 
 

n°2152066
willson

Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 21:42:22  profilanswer
 

au fait ou as tu choper la demo ? tu y joue en allemand ?

n°2152468
king kong

Transactions (0)
Posté le 08-09-2004 à 09:52:33  profilanswer
 

non demo en english chopé chez clubic .

n°2164203
king kong

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 10:48:05  profilanswer
 

Il est trop bon gothic Uno  :love:  
 
   L'essayer c'est l'adopter , les progres sont surtout graphique entre les deux , mais l'essentiel est la .

n°2202616
rogerlelap​in
Roger il est vraiment trop con
Transactions (0)
Posté le 07-10-2004 à 11:08:15  profilanswer
 

pas de nouvelles pour l'extension?

n°2212642
rogerlelap​in
Roger il est vraiment trop con
Transactions (0)
Posté le 12-10-2004 à 14:20:31  profilanswer
 

J'ai essayé de passer à morrowind mais après gothic 2 c'est difficile.. C'est beaucoup moins vivant :(

n°2212932
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 12-10-2004 à 17:57:44  profilanswer
 

tj pas de news...


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°2373837
willson

Transactions (0)
Posté le 09-12-2004 à 20:02:36  profilanswer
 

king kong a écrit :

Il est trop bon gothic Uno  :love:  
 
   L'essayer c'est l'adopter , les progres sont surtout graphique entre les deux , mais l'essentiel est la .


 
hello a toi, :hello:
 
je viens de me mettre au 1ier, et c vrai qu'il a l'air tres sympa, bcp + moche mais je redécouvre avec plaisir la "valley of mines" !
 
mais par contre j'ai un gros problème, la touche action ne marche pas, elle marche seulement pour monter a une échelle ou ouvrir un coffre. Mais je ne peux pas parler a qlq'un ou ramasser des objets, c assez embetant.
J'ai patché a la dernière version, mais que d'al.
T'as pas eu ce problème ?

n°2423989
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 04-01-2005 à 19:58:30  profilanswer
 

un chti up pour donner une bonne nouvelle et annoncer que gothic 2 va enfin etre distribué en france :hot: , non pas par ATARI qui l'a distribué dans le reste du monde depuis un bon bout de temps mais par BIG BEN Interactive qui en a récupéré les droits,il sera en rayon le 25 mars prochain.
 
et oui va falloir etre encore un peu patient :-(
 
par contre je n'ai pas d'info concernant la traduction  
si c'est de la full VF ou bien uniquement du sous titrage
 
pas d'info non plus sur la diffusion en france de l'extension.

n°2424159
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2005 à 21:00:20  profilanswer
 

ultrastars a écrit :


pas d'info non plus sur la diffusion en france de l'extension.


 
Et pour la diffusion EN de l'extension ???


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°2425282
Thief_

Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 13:19:32  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

un chti up pour donner une bonne nouvelle et annoncer que gothic 2 va enfin etre distribué en france :hot: , non pas par ATARI qui l'a distribué dans le reste du monde depuis un bon bout de temps mais par BIG BEN Interactive qui en a récupéré les droits,il sera en rayon le 25 mars prochain.
 
et oui va falloir etre encore un peu patient :-(
 
par contre je n'ai pas d'info concernant la traduction  
si c'est de la full VF ou bien uniquement du sous titrage
 
pas d'info non plus sur la diffusion en france de l'extension.


 
il va vraiment faire pale figure graphiquement à sa sortie en france :/
Deja à l'époque ou je l'ai fini il était  cubique au possible :lol:  
 
Mais ça reste un excellent jeu, bien que je ne pense pas le racheter pour une vf surement degueulasse.


Message édité par Thief_ le 05-01-2005 à 13:20:04
n°2425323
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 13:37:31  profilanswer
 

Thief_ a écrit :

il va vraiment faire pale figure graphiquement à sa sortie en france :/
Deja à l'époque ou je l'ai fini il était  cubique au possible :lol:  
 
Mais ça reste un excellent jeu, bien que je ne pense pas le racheter pour une vf surement degueulasse.


 
1.- Plus beau qu'un morrowind et un scénario/immersion sans égal(e) dans les soit disant RPG actuels. D'ailleurs je le trouve encore très bien graphiquement. Les soit-disants "beaux" jeux (Doom 12, HL 36) sont tellement vides ... gros amas de pixels bien rangés mais tellement insipides.
2.- La version EN était très bien je trouve ... sachant que la VO était allemande, pourquoi cette localisation serait moins bonne que l'anglaise ?


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°2425346
Thief_

Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 13:48:44  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

1.- Plus beau qu'un morrowind et un scénario/immersion sans égal(e) dans les soit disant RPG actuels. D'ailleurs je le trouve encore très bien graphiquement. Les soit-disants "beaux" jeux (Doom 12, HL 36) sont tellement vides ... gros amas de pixels bien rangés mais tellement insipides.
2.- La version EN était très bien je trouve ... sachant que la VO était allemande, pourquoi cette localisation serait moins bonne que l'anglaise ?


 
j'entends par là si ils nous foutent des voix françaises. Si ca reste du sous titré alors c bien.
 
Graphiquement avoue quand même que c'est très très carré et qu'on peut s'attendre à mieux d'un jeu à l'heure actuelle (sans pour autant tomber dans la debauche graphique d'un farcry)
Pour ta comparaison avec morrowind, je ne trouve pas que la difference soit flagrante, et de plus le design des batiments, des PNJ et des monstres était bien plus original.
 
M'enfin je le repete, c'est un excellent RPG (je l'ai parcouru trois fois, en paladin,tueur de dragon et mage); l'aspect graphique est le seul reproche que je lui fait.
 
 

n°2425349
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 13:50:01  profilanswer
 

J'aimerai bien l'extension EN moi quand même :'(


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°2426354
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 21:30:54  profilanswer
 

Thief_ a écrit :

il va vraiment faire pale figure graphiquement à sa sortie en france :/
Deja à l'époque ou je l'ai fini il était  cubique au possible :lol:  
 
Mais ça reste un excellent jeu, bien que je ne pense pas le racheter pour une vf surement degueulasse.


 
ce ne sont  pas les graphiques qui font la force de ce jeux effectivement mais c'est un tres bon jeux de role et un des rares a etre en 3D , certe pas a la premiere personne , mais a la 3 eme
 
parceque des jeux de role en 1 ere ou 3 eme personnes depuis ces 2 derniere annees yen a que 3
- morrowind
-arx fatalis
et gothic 2
c'est pas beaucoup , donc perso je m'en contenterai meme si les graphs sont effectivement pas exceptionnels


Message édité par ultrastars le 05-01-2005 à 21:36:52
n°2426370
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 21:36:07  profilanswer
 

sinon fin 2005 ou plutot début 2006
on sera gaté avec le successeur de morrowind
qui d'apres les screens , graphiquement parlant est tout simplement un farcry moddé RPG :love:
 
et arx fatalis 2, on connais le scénario excelent du 1, et sachant que pour le 2 arkanne s'est payé le moteur de half life 2, on peut espérer du grand art :love:


Message édité par ultrastars le 05-01-2005 à 21:37:27
n°2426640
Thief_

Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 22:40:19  profilanswer
 

c'est vraiment bizarre, je suis un gros amateur de rpg 3d et je n'ai pas du tout aimé Arx Fatalis...en fait je n'ai joué que 3-4h et ça m'a paru bien terne (toujours dans des tunnels etc...)
J'ai loupé quelque chose?

n°2427065
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 08:03:35  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

sinon fin 2005 ou plutot début 2006
on sera gaté avec le successeur de morrowind
qui d'apres les screens , graphiquement parlant est tout simplement un farcry moddé RPG :love:


 
C'est bien sont seul point positif, et encore je trouvais les graphs de morrowind très laids ... pas techniquement mais artistiquement.
Après que dire de son univers mort, ses NPC plus statiques/amorphes que des employés de la sécu, ...
 
Bref je sens bien qu'à part ses graphismes, le successeur sera comme son prédécesseur beau (relatif) mais vide et insipide.
 
Je ne pourrai jamais echanger un baril de contenu de Arx/Gothic (même le premier !!!) contre deux barils de pixels de marque Bethesda.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°2427091
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 09:01:31  answer
 

Arx m'a pas mal decu. Jeu pas fini, finalement assez limite, et tres (trop?) scripte. Magie peu ergonomique meme si elle etait originale.
 
J'ai parfois plus eu l'impression de joue a un jeu d'aventure matine de RPG avec Arx qu'a un RPG pur jus.
 
M'enfin cela reste une bonne experience.

n°2427344
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 12:51:45  profilanswer
 

moi j'ai jamais accroché morrowind effectivement surtout a cause de l'overdose de texte et du graphisme statique aussi
 
par contre ce qui m'a accroché dans arx c'est cette sensation de rejouer a un Ultima underworld, et j'avais beaucoup aimé les deux volets,

n°2427359
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 13:01:05  profilanswer
 

Arx, c'est sûr, faut pas être clostro
 
mais ils ont surtout joués sur l'ambiance, qui elle, est vraiment extra.
 
plus le coup de se faire à bouffer, ...etc... :)
 
En fait ils ont redonnés un coup de jeune à Ultima Undeworld I et II :)
 
D'ailleurs ils s'en sont énormément inspirés. Le roi qui ressemble à Lord British, les passages secrets du châteaux, si on donne certaines gemmes au ménestrel dans la salle du trône, il va jouer des musiques d'UWI et UWII (et c'est Raph Colantinno, pdg d'Arkane qui joue à la gratte en fait), pleins de p'tites choses comme ça :)
 
Arx est un excellent JDR/aventure avec une super ambiance (le passage dans la crypte m'a traumatisé à vie....... et pourtant c'est pas le niveau le plus hard)
 
certes, le jeu étais loin d'être parfait, mais venant d'une aussi jeune équipe de dév (leur 1er jeu), franchement, ça dépote.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2427585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 15:28:20  answer
 

C'est vrai qu'a la relecture, j'ai ete tres dur. Arx Fatalis, je n'en regrette absolument pas l'achat tout de meme ;) Meme si j'attends le 2eme opus pour voir ce que l'experience leur permettra de realiser en sus.

n°2428843
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 07:55:00  profilanswer
 

On est pas sûr que ça soit un Arx2, j'ai bien essayé de cuisiner Raph et Julien (Julien Roby, alias Magic Juju, les coups de flippes dans la crypte c'est sa faute ! entre autre) mais il a rien voulu sortir encore :D
 
Cela dit, on lâche pas l'affaire et on les harcèle sur le forum officiel chez Jowood :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2431198
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 08-01-2005 à 14:25:45  profilanswer
 

Il va enfin sortir en France ! c'est bien ça, moi qui galérais pour l'avoir en import :)


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°2431385
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2005 à 16:14:43  profilanswer
 

Yoshimitsu a écrit :

moi qui galérais pour l'avoir en import :)


 
Amazon.co.uk ilvré en 2 jours.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°2431782
willson

Transactions (0)
Posté le 08-01-2005 à 20:13:57  profilanswer
 

bon c une bonne nouvelle, mais ça fait qd meme pas mal de tps qu'on l'attend la VF, moi perso je m'en fou je l'ai fait en anglais mais c pour le faire découvrire aux potes, et puis ce rpg se doit de sortir en France.
 
j'attend surtout un add-on UK, si il sort un jour...

n°2431793
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2005 à 20:16:59  profilanswer
 

willson a écrit :

j'attend surtout un add-on UK, si il sort un jour...


 
Il parrait que le add-on sera vendu en bundle avec Duke Nukem Forever :cry:


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  23  24  25  ..  36  37  38  39  40  41

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unique] Eye Toy Play sur PlayStation 2[topic unique] Star Wars Galaxies : venez sur Kauri !
[Topik Unique] La PSP[Topic Unique] FABLE(Pc)-The Lost Chapters: Dispo sur PC
Topic Unique Starsky & Hutch !Topic unique Colin mac ray rally 4
[Topik unique]Rise of nations[Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos
[ TOPic Unique ]***** RED FACTION 2 *****[Topic Unique] Toca Race Driver
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] - Gothic 2 -


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)