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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10347914
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 14:10:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Quenteagle a écrit :

Voilà, les volets augmentent la trainée et ta portance. Tu gagnes en maniabilité mais tu perds en vitesse.

 

Il faut avoir une approche dynamique pendant le combat. Sors les que lorsque tu en as besoin et rentre les juste après. Ça peut être décisif.

 


Bon sinon quelqu'un pourrait me donner une astuce pour enfin m'en sortir en dogfight contre des p 51 quand je suis avec mon FW 190? Je les perds quasiment tous.
Pareil avec les spit d'ailleurs. Pas de problème avec les autres avions

 

la question est un non sens, le 190 ne dogfight pas ;)

 

...sauf cas précis (haute altitude -4/6000m- et haute vitesse -jamais moins de 380-400 km/h ias-, cf la vid que j'ai posté plus haut, mais c'est pas vraiment du dogfight :)

 

edit: http://youtu.be/8TuRtvohLWw

 

Message cité 1 fois
Message édité par Forza971sbh le 21-02-2014 à 14:16:50

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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
mood
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Posté le 21-02-2014 à 14:10:29  profilanswer
 

n°10347976
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 21-02-2014 à 14:23:39  profilanswer
 

Forza971sbh a écrit :

 

la question est un non sens, le 190 ne dogfight pas ;)

 

...sauf cas précis (haute altitude -4/6000m- et haute vitesse -jamais moins de 380-400 km/h ias-, cf la vid que j'ai posté plus haut, mais c'est pas vraiment du dogfight :)

 

edit: http://youtu.be/8TuRtvohLWw

 


 

J'entends par là un 1 vs 1. Dans tous les cas le P51 garde mieux son énergie que moi et tourne comme un démon. Le seul truc que j'ai pour moi est le roll rate mais ça s'arrête là. Tout mes combats ont démarré à haute altitude.
Déjà tenté les ciseaux mais en général ce sont des bons pilotes qui ne se font pas avoir. Ma seule chance c'est le head on mais j'aimerais trouver une autre solution moins aléatoire.

n°10348043
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 14:35:46  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


 
J'entends par là un 1 vs 1. Dans tous les cas le P51 garde mieux son énergie que moi et tourne comme un démon. Le seul truc que j'ai pour moi est le roll rate mais ça s'arrête là. Tout mes combats ont démarré à haute altitude.
Déjà tenté les ciseaux mais en général ce sont des bons pilotes qui ne se font pas avoir. Ma seule chance c'est le head on mais j'aimerais trouver une autre solution moins aléatoire.


C'est pas le cas où faut faire une spirale ascendante (grand rayon), pour lui faire prendre de l'énergie moins vite, et une fois qu'on est bien au dessus, fondre en piqué pour le dégommer ?
 
Ou j'ai rien compris ? :D

n°10348057
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 14:37:41  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

 

J'entends par là un 1 vs 1. Dans tous les cas le P51 garde mieux son énergie que moi et tourne comme un démon. Le seul truc que j'ai pour moi est le roll rate mais ça s'arrête là. Tout mes combats ont démarré à haute altitude.
Déjà tenté les ciseaux mais en général ce sont des bons pilotes qui ne se font pas avoir. Ma seule chance c'est le head on mais j'aimerais trouver une autre solution moins aléatoire.

 

il n'y a pas vraiment de bonne solution, juste des bonnes situations, le p51:

 

1 tourne mieux
2 est plus puissant
3 a une moins bonne conservation d'énergie en virage a haute vitesse (pour peu que le gars tente de tourner... et en général il est tenté de tourner pour obtenir une solution de tir rapidement)
4 a une très bonne capacité a emmagasiner de l'énergie en montée douce, MAIS il bleed son energie  plus vite que toi en forte montée...
5 le p51 n'as pas de control stiffening ni de g-lock

 

en 190, si tu n'arrive pas sur un p51 avec : un avantage en énergie potentielle (altitude) et/ou réelle (vitesse), c'est la mort assurée. ou alors il faut se reposer sur tes coéquipiers :)


Message édité par Forza971sbh le 21-02-2014 à 14:43:58

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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10348277
belkav

Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 15:22:26  profilanswer
 

Bon, ben encore série de game pourries...

 

Cette dernière partie était la cerise sur le gâteau: 3 alliés pas loin (- de 2 km). 3 ennemies m'arrivent dessus et 10s plus tard, plus personne de mon coté. Free kill pour eux


Message édité par belkav le 21-02-2014 à 15:22:37

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Ma Chaine YouTube
n°10349041
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 20:07:39  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

Bon sinon quelqu'un pourrait me donner une astuce pour enfin m'en sortir en dogfight contre des p 51 quand je suis avec mon FW 190? Je les perds quasiment tous.
Pareil avec les spit d'ailleurs. Pas de problème avec les autres avions
 
Édit: je parle d'un 190 A5 vs soit IX premium US et p51. Je sais bien que ces avions sont au tier supérieur mais après une recherche sur le forum officiel il semble que ce soit vraiment dur de gagner pour l'allemand (ou premium jap)


 
C'est vraiment pas facile... en A5 en tout cas.
 
Le truc à bien comprendre c'est que le Fw190 est un avion qui se joue avec un avantage à l'énergie, et ça veux dire qu'il faut l'obtenir quel qu'en soit les moyens. S'il faut monter à coté pendant 10 minutes pour dépasser les avions que tu rencontre, monte pendant 10 minutes. Ne pas confondre altitude et énergie, il *faut* que ton combo altitude + vitesse soit supérieur à l'adversaire.
 
C'est aussi un avion fait pour le teamplay à 100%. Un Bf109 est capable de 1v1, un Fw190 c'est fait pour chasser en meute à mon avis. Les attaques que tu lance sont en général relativement faciles à voir et normalement, pas trop dur à éviter mais elles sont safes si c'est fait correctement... par contre, plusieurs fw190 qui se relayent sont horribles, même contre un nombre d'adversaire plus élevé (tant que tu as un avantage à l'énergie)
 
En règle général :  
-boom & zoom
-zoom à ~30° d'angle, si tu remonte trop fort tu grille trop d'énergie
-ne tombe jamais sous 300km/h ias
 
L'avion est capable de tourner très bien à haute vitesse mais pendant un temps relativement cours, il faut utiliser cette caractéristique pour toucher des cibles qui essayent de t'éviter (mais en limitant le virage!), combiné avec un des meilleur roll du jeux c'est très efficace.
 
Les frontaux sont le bienvenu. Le Fw190 est mieux doté que beaucoup de chasseurs américains pour les frontaux, deux cannons de 20mm dans la base des ailes gagnent face à 6 mitrailleuses.
 
Pour échapper un adversaire à tes 6 heures, piqué doux en wep pour créer de la distance, s'il continue de te suivre début de virage à haute vitesse, et tu inverse avec le roll quand il arrive à portée de tir. Faut partir en rolling scissors (une sorte de mélange entre des ciseaux et des yoyo hauts / bas) et prier pour que ca passe ^^'
 
Le Fw190 souffre d'un modèle de vol très récent, face à des avions n'ayant pas plein de trucs (surchauffe, réaction des contrôles avec la vitesse etc.)
 

flopshot a écrit :


C'est pas le cas où faut faire une spirale ascendante (grand rayon), pour lui faire prendre de l'énergie moins vite, et une fois qu'on est bien au dessus, fondre en piqué pour le dégommer ?
 
Ou j'ai rien compris ? :D


 
Ciseaux, c'est utiliser ta capaciter à rouler plus fort que ton adversaire pour faire des doite-gauche horizontaux et le placer dans ton viseur (même s'il tourne plus fort, vu qu'il roule moins bien il va perdre du temps à chaque fois qu'il essaye de remettre le nez sur toi)
 
"La remontée avec un virage bien large" (une sorte de chandelle) c'est une manœuvre d'energy fighting :  
-tu remonte avec énormément de vitesse
-tu vole dans un avion qui utilise bien l'énergie en remontée (si tu as plein de vitesse, tu remontera plus haut)
-ton avion monte moins bien en montée soutenue que celui de ton adversaire (si tu monte de manière trop douce, ton adversaire pourra te suivre)
-il veux visiblement te suivre et garde constamment le nez sur toi.
 
Remonter en virage doux à ~30-40° va faire lever le nez de ton adversaire au dessus de son angle de décrochage en montée soutenue, il va perdre de la vitesse... et va finir par être obliger d'abandonner. S'il à fait l'erreur de te suivre du nez en montée et que tu calcule correctement ton coup, il va décrocher juste en dessous de toi = tu pique, un burst, il est mort.


Message édité par Ouiche le 21-02-2014 à 20:19:34
n°10349342
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 23:05:30  profilanswer
 

bon, je viens de tester le 190 d13 au joy, c'est pas le même avion.  [:implosion du tibia]  
 
comme quoi "l'instructeur" c'est le mal. [:haha prozac]


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10349469
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 22-02-2014 à 00:41:54  profilanswer
 

Je viens de sortir d'une super partie. On était jap contre les US. Ca démarre bien, tout le monde vole à plus de 6000m quasiment du coup les zeros demarrent le turnfight à la même altitude que les mustangs et c'est une boucherie.
6 kills pour le premier, 3 pour moi en seconde position. On est 5 en l'air mais plus que 2 en face : du gateau. C'était sans compter que les zozos étaient en formation serrée de B-17.

 

Première passe avec un wingman, à peine quelques dégats et je finis tout rouge, la base est à 25km, je suis pas sur d'y arriver. J'abandonne le combat et tente ma chance. Pendant ce temps là on a toujours un avion qui vole au-dessus d'eux pour garder le spot. Successivement tout le monde se fait endommager et donc on tente chacun de se poser. Mention spéciale au ki-61 qui va se poser sur un porte avion avec un moteur noir car pas d'alternative viable. Le salaud nous pond un joli soft landing pendant que je me pose sur notre terrain qui est en train de se faire caper par les tanks. Je m'immobilise à 600m d'eux :lol:

 

pendant ce temps la vigie est toujours au-dessus des B-17 et fait quelques passes. Ca commence à fumer pour l'un d'eux. Je redécolle, plein WEP, nos tickets baissent régulièrement, plus que 500, faut pas trainer. Positionnement au-dessus des B-17 pour faire une passe avec la vigie. On en abat un.
La vigie n'a plus de mun et rentre à la base. Je garde le dernier B-17. Ambiance délirante dans le tchat. Alors qu'on voyait les tckets s'effondrer, certains patriotes avaient proposé dans la pure tradition d'aller écraser leur zéro contre l'envahisseur américain. La question ne se pose plus avec un seul avion en vol mais restons sur nos gardes, ça serait dommage de se faire descendre. On se regroupe à 3. Puis plongeon simultané avec arrosage généreux de munition. Ayako, mon fidèle ailier, dans un excès d'enthousiasme ira s'empaler contre la queue de l'appareil en effectuant sa ressource. L'ennemi est vaincu.

 

La partie aura duré 40min, don 25 à essayer de descendre 2 foutus bombardiers :lol:

 


edit: à la partie suivante ça a été un nouveau carnage:

 

http://i.imgur.com/9CCUhNOl.png


Message édité par Quenteagle le 22-02-2014 à 01:32:09
n°10349550
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 22-02-2014 à 06:52:31  profilanswer
 

Plus je joue le Ta-152 et plus j'ai l'impression que c'est un des meilleurs avion à hélice du jeux actuellement, ca tourne / pique / roule mieux qu'un bearcat, ne surchauffe pratiquement pas (en tout cas, pas avant 10km d'altitude :D), gros armement capable de tuer du chasseur ou du bombardier... c'est une sorte de P51, en mieux :D
 
Faut juste accepter de tomber sur des Sabres et des F80 de temps en temps  [:ula]  
 
 
@quenteagle : beau résultat  [:implosion du tibia]  
Un fw190 au milieu d'une foule d'a6m face à des adversaires qui s'attendent à tomber contre des turnfighters, ca doit être redoutable!
 
Si tu aime les 190 et que tu passe au D-13 à tout hasard, on se fait des petites virées en T4 allemand avec forza en ce moment et ça commence à pas mal payer :D


Message édité par Ouiche le 22-02-2014 à 07:08:10
n°10349711
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 22-02-2014 à 10:23:33  profilanswer
 

Vous me faites déprimer avec vos scores et vos techniques... je retourne fighter du zombie c'est plus de mon niveau.    [:kr1k0e:1]


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Pronouns: Les/Vals/Euses
mood
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Posté le 22-02-2014 à 10:23:33  profilanswer
 

n°10350706
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 22-02-2014 à 18:58:49  profilanswer
 

Hello

 

vous me conseillez de prendre quelle nation pour en bataille historique?

 

je dois être un n00b total car j'arrive le tuto pour décoller, atterrir mais une fois en BH je fais pas 100m au décollage, l'avion part trop à droite :'(

 

edit: j'ai également un autre prob dans le 2ème réaliste, je dois appuyer sur la "touche 4" ou bien l'axe 8 du joystick (saitek X52pro dans mon cas)
J'ai touché toutes les touches de mon clavier et tous les boutons du joy... rien ... aucune réaction du jeu . Une idée?

Message cité 1 fois
Message édité par Bagdarion le 22-02-2014 à 19:32:07
n°10351353
infernhell

Transactions (0)
Posté le 23-02-2014 à 11:06:34  profilanswer
 

Ce fight d'anthologie que je viens de faire, David contre Goliath:

 

J'ai commencé les russes ( les british m'ont gonflé), je chope le premier Lagg, on me met direct avec des Tiers 1/2...

 

Je spawn avec l'I-15 ( j'etais parti au chiotte il a sélectionné le premier avion :o)...

 

Je vois un Do-217 qui me passe au dessus, je braque comme un porc, je suis direct a 6 heures, 300 metres, j'ouvre le feu...3/4 des balles touches, pas de critiques, on va se marrer  :D

 

Je recharge, ca dure...j'esquive son gunner comme un ouf, limite je perd le controle, j'arrive meme a me rapprocher, deuxiemes chargeur, des touches, pas de crit! Mon aile gauche est rose/rouge, pas bon  :(

 

Troisième chargeur, il pique,je balance la sauce, un gunner inconscient....paf le deuxieme aussi! Je crit enfin son aile droite! Je recharge ( quatrième chargeur), je me rapproche, il continu de piquer pour gagner en vitesse, il s'eloigne merde!

 

Pis il se rend compte: une montagne droit devant, il remonte et tourne...je suis d'un coup a 150m, j'appuie sur la gâchette, une boule de feu sort du moteur droit.

 

Aircarft destroyed  :sol:

 

Comme toujours un bleu qui a voulu me taxer le kill me rentre dedans juste après sans que je change ma trajectoire  :heink:


Message édité par infernhell le 23-02-2014 à 11:07:54

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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10351362
belkav

Transactions (0)
Posté le 23-02-2014 à 11:12:09  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

Hello
 
vous me conseillez de prendre quelle nation pour en bataille historique?
 
je dois être un n00b total car j'arrive le tuto pour décoller, atterrir mais une fois en BH je fais pas 100m au décollage, l'avion part trop à droite :'(
 
edit: j'ai également un autre prob dans le 2ème réaliste, je dois appuyer sur la "touche 4" ou bien l'axe 8 du joystick (saitek X52pro dans mon cas)
J'ai touché toutes les touches de mon clavier et tous les boutons du joy... rien ... aucune réaction du jeu . Une idée?


 
Commence avec les russes en histo... c'est des gros barbare. Le pire, c'est le 153 qui est horrible. Il est super maniable, pas mal de munition et il a des rocket. Il est jouable face a du T2


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Ma Chaine YouTube
n°10353936
infernhell

Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 15:44:26  profilanswer
 

Nan mais le Do-217 [:chaleur intempestive]
 
http://i.imgur.com/sKBa1K1.jpg?1
http://i.imgur.com/aWXHIt7.jpg
 
6 sorties, 17 avions détruit [:flagadadim]
Je le laisse sans bombes et je boom'n'zoom, a 400m rien ne resiste aux 4 MG/4 Canon 20mn!
 
Bon après faut pas vouloir tourner, monter, accelerer...faut juste avoir le viseur sur la cible 2/3 secondes et c'est bon :D
 
 
En Realistic, le comporte des avions vraiment different? ( on a que l'arcade sur ps4 pour le moment)


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10353980
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 15:53:42  profilanswer
 

On peut tester dans les modes solo (campagnes historiques)... c'est un autre monde ^^;


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à 2° du décrochage
n°10353996
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 15:56:56  answer
 

C'est un peu comme le beaufighter en tier 2, un avion dans la ligne de mire et il est mort, par contre, faut être en 1vs1 sinon mort assuré, quoi que desfois certain font l'erreur de me passer devant, RIP pour eux :D

n°10354007
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 15:59:53  profilanswer
 

infernhell a écrit :

En Realistic, le comporte des avions vraiment different? ( on a que l'arcade sur ps4 pour le moment)


 
Quand même oui :D
 
-bien plus difficile de contrôler un avion endommagé (une aile rouge et c'est très dur de tourner, noir c'est le crash assuré)
-modèle de vol moins lissés
-performances normalement proches de la réalité (donc, beaucoup moins bonnes qu'en arcade)
-avions globalement bien plus fragiles.
-voler trop vite et tirer le manche trop fort arrache tes ailes
-voler vraiment trop vite arrache tes ailes
 
Les avions doivent gagner ~20-30% de performance dans tout les domaines en arcade (virage, montée etc.)

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 24-02-2014 à 16:03:39
n°10354082
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 16:17:13  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

-bien plus difficile de contrôler un avion endommagé (une aile rouge et c'est très dur de tourner, noir c'est le crash assuré)


 
Pour les joueurs souris/instructeur  
 [:typiquement]  
 
J'ai débloqué mon Yak-3, ben purée, premier dogfight, j'ai perdu le contrôle tout seul dans un virage serré et me suis viandé.
Va falloir que je réapprenne à piloter moi.
 
Mais j'ai commandé un joystick entrée de gamme. Marre de me galérer à la mousjoy quand même.

n°10354097
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 16:21:05  profilanswer
 

Ouiche, même après le patch, je ne jouerai pas US, je sais pas si c'est l'effet "weekend" ou que les joueurs sont justes cons, mais entre le flaming, les insultes racistes et homophobes dans le chat, le teamplay inexistant, j'ai passé ma plus mauvaise soirée ever sur WT...

 

a coté de ça, j'ai trouvé la pire insulte qu'on puisse faire a deux gars qui jouent allemand en s'insultant dans le chat suite a un KS: "You're playing like americans !" et là, la sanction direct: 4 "agree" dans le chat, on a enfin eu la paix :lol:


Message édité par Forza971sbh le 24-02-2014 à 16:21:30

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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10354098
infernhell

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Posté le 24-02-2014 à 16:21:34  profilanswer
 

Vivement qu'ils le débloquent alors, ca va etre fun :D
 
Dommage qu'on ai pas assez de joueurs sur ps4, c'est un ptit bijoux je trouve!
Même si sur console la mentalité est assez a chié, ca sent que ca perd le duel et hop ca rentre dedans...ou des fois voir 5 bleu sur un rouge, franchement les rapaces :/
 
Vous avez pu essayer les tanks déjà? Comparable a WoT? Mieux?


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10354114
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 16:25:02  profilanswer
 

infernhell a écrit :


Vous avez pu essayer les tanks déjà? Comparable a WoT? Mieux?


Pas encore released.

n°10354118
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 16:26:23  profilanswer
 

infernhell a écrit :

Vivement qu'ils le débloquent alors, ca va etre fun :D
 
Dommage qu'on ai pas assez de joueurs sur ps4, c'est un ptit bijoux je trouve!
Même si sur console la mentalité est assez a chié, ca sent que ca perd le duel et hop ca rentre dedans...ou des fois voir 5 bleu sur un rouge, franchement les rapaces :/
 
Vous avez pu essayer les tanks déjà? Comparable a WoT? Mieux?


 
pas besoin de rajouter "console" a coté de mentalité, t'as des cas comparables sur pc, malheureusement... et si en plus ça te laisse en 1v3 parceque les gars en ont rien a foutre de ta gueule, c'est le même tarif  [:al zheimer]


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10354165
infernhell

Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 16:37:23  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Pas encore released.


 
Closed beta, je pensais que peut etre quelqu'un du topik etait dedans :)


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10354359
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 17:24:14  profilanswer
 

infernhell a écrit :


 
Closed beta, je pensais que peut etre quelqu'un du topik etait dedans :)


 
NDA mec, NDA...  [:mauvlam]


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10355965
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 11:38:28  profilanswer
 

p'tite info pour ceux qui ont 3 sous a mettre dans le jeu et qui veulent grinder les allemands: le pack dora est en promo, sur le shop gaijin seulement, le d13 est excellent :)


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10356576
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 14:27:05  profilanswer
 

+1 :D
 
Bonne vidéo explicative sur le boom & zoom en Fw190 D-12 (très proche du D-13) pour vous donner une idée.
http://www.youtube.com/watch?v=zOFcMGHayGI
 
Vitesse de montée correcte, très bonne capacité de piqué / remontée / rouli, gros armement qui tache (3 cannons de 20mm, 750muns)... mais l'avion surchauffe au bout d'un moment. Attention, l'avion n'est pas du tout fait pour tourner comme un spitfire ou un zéro, c'est l'exact opposé.  
 
Il n'est pas facile à utiliser à première vue, mais c'est un excellent avion.

n°10356616
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 14:37:40  profilanswer
 

infernhell a écrit :


 
Closed beta, je pensais que peut etre quelqu'un du topik etait dedans :)


 
Ouaip, maj et j'en dis plus ;)
 
Il est possible d'en parler / poster des screens / vidéos, par contre ya un certain nombre de trucs dont il ne faut pas encore parler. Les devs sont en phase de test et les "shitstorm" se déclenchent très rapidement sur les forums officiels : ils test des trucs controversés (ce ne sont que des test temporaire et ça n'a pratiquement aucune chance d'être dans le produit final) et certains joueurs ont une petite tendance à péter les plombs à la moindre bribe d'info sur une feature qui leur semble "ruiner le jeux"  [:tinostar]
 
Mieux que World of Tanks? Pas bien compliqué  [:sospc:1]
 
edit :  
700mo restant : 15min
300mo restant : 55min
 
 [:ezekiel-]


Message édité par Ouiche le 25-02-2014 à 14:55:55
n°10356975
infernhell

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 15:50:11  profilanswer
 

Encore une ptite aprem sur le Do-217, je lui ai collé une énorme croix rouge sur le dos, c'te classe  :sol:  
 
J'ai fais un joli x4 de face sur la map avec des falaises partout ou cela forme un long tube central, les 4 ( hurricane, spit, Ki, etc) m'arrivent de face, je sortais d'un piqué a prés de 600km/h, une rafale par tête, j'ai vu que du feu a chaque fois :D (pis quel idée de voler groupé dans un couloir pareil :o ).
 
Nouveau record sinon 7 avions sans mourir avec le premier LaGG, ce jeu quand même  :love:  
 
J’espère qu'on va avoir une maj bientot sur ps4, les menu bug pas mal. Apres pas un pet de lag, pas de crash.


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10357231
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 16:47:56  profilanswer
 

Beta fermée :  
 
 
Les tanks sont globalement stables et faciles à utiliser, on a le choix entre du mouvement avec une faible précision et du statique bien stable, à bas level ça donne de chouettes possibilités de contournement avec des chars rapides armés de 20mm. Je trouve que les chars offrent plus de mobilité qu'avant en ce qui concerne la précision et la fluidité en mouvement par rapport à quelques patchs en arrière.
 
Il est possible d'équiper des avions / chars et de mélanger les deux ce qui donne de bonnes possibilitées tactiques (tu te fait péter par un bombardier, un respawn en chasseur et tu va lui péter la tronche)
 
Les chars sont très durs à voir en avion, pas d'auto-spot même en arcade et il faut se rapprocher pour être certain que ce n'est pas un rocher :D
Si le système reste tel qu'il est le camouflage va jouer un rôle très important ainsi que le spotting par des unitées au sol.
 
Se rapprocher veux dire... se mettre à la portée de la DCA mobile, et la "petite" armé d'un canon de 20mm fait horriblement mal (sachant que c'est une dca tier 1, du 20mm contre des avions T1 c'est redoutable)
 
J'ai fait quelques parties en Ju87, je redécouvre cet avion ^^
Extrêmement efficace pour péter du char... quand il n'y a pas d'autres avions dans le coin. J'ai réussi à me faire 5 chars avant de me prendre un avion sur la tronche, d'un joueur ayant respawn en chasseur.  
 
L'équipage chars / avion est le même mais avec des classes différentes, ce qui veux dire que des pts d'xp gagnés en avion peuvent être utilisés en char et inversement (faut commencer à stocker ^^). Les chars semblent demander beaucoup plus d'xp d'équipage vu qu'il y a un conducteur / commandant / chargeur / radio.
 
Sur ce patch, les devs mettent clairement l'accent sur l'équilibrage chars T1 vs bombardiers T1 à mon avis, ça me semble déja pas mal du tout mais c'est aussi entièrement dépendant de l'équipe. Grosses possibilitées tactiques en vue au niveau d'une squad ou de l'équipe entière, le sol qui spot pour les avions (en char rapide de reco?), savoir si on se focalise sur l'aérien ou les chars etc.
 
Je pense qu'il y aura la possibilité de faire des parties sans avions. Ce n'est pas disponible sur ce patch mais ca me semble parfaitement logique (certains joueurs ne veulent que des combats de chars, d'autres que des combats d'avions). J'ai l'impression que la béta fermée c'est (pour l'instant) le mod "world war" qui mélange avions + chars.
 
 
 
Le jeux semble beaucoup mieux terminé qu'il y a quelques semaines, je n'ai pas croisé de bug en ~1h de jeux et c'est franchement fun :D
 
Je pense que ça passera en bêta ouverte dans 2-3 mois maxi... c'est stable et joli mais il reste du peaufinage (surtout pour l'équilibrage et l'interaction avions / tanks à mon avis)  
 

n°10357243
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 16:51:02  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Beta fermée :  
 
 
Les tanks sont globalement stables et faciles à utiliser, on a le choix entre du mouvement avec une faible précision et du statique bien stable, à bas level ça donne de chouettes possibilités de contournement avec des chars rapides armés de 20mm. Je trouve que les chars offrent plus de mobilité qu'avant en ce qui concerne la précision et la fluidité en mouvement par rapport à quelques patchs en arrière.
 
Il est possible d'équiper des avions / chars et de mélanger les deux ce qui donne de bonnes possibilitées tactiques (tu te fait péter par un bombardier, un respawn en chasseur et tu va lui péter la tronche)
 
Les chars sont très durs à voir en avion, pas d'auto-spot même en arcade et il faut se rapprocher pour être certain que ce n'est pas un rocher :D
Si le système reste tel qu'il est le camouflage va jouer un rôle très important ainsi que le spotting par des unitées au sol.
 
Se rapprocher veux dire... se mettre à la portée de la DCA mobile, et la "petite" armé d'un canon de 20mm fait horriblement mal (sachant que c'est une dca tier 1, du 20mm contre des avions T1 c'est redoutable)
 
J'ai fait quelques parties en Ju87, je redécouvre cet avion ^^
Extrêmement efficace pour péter du char... quand il n'y a pas d'autres avions dans le coin. J'ai réussi à me faire 5 chars avant de me prendre un avion sur la tronche, d'un joueur ayant respawn en chasseur.  
 
L'équipage chars / avion est le même mais avec des classes différentes, ce qui veux dire que des pts d'xp gagnés en avion peuvent être utilisés en char et inversement (faut commencer à stocker ^^). Les chars semblent demander beaucoup plus d'xp d'équipage vu qu'il y a un conducteur / commandant / chargeur / radio.
 
Sur ce patch, les devs mettent clairement l'accent sur l'équilibrage chars T1 vs bombardiers T1 à mon avis, ça me semble déja pas mal du tout mais c'est aussi entièrement dépendant de l'équipe. Grosses possibilitées tactiques en vue au niveau d'une squad ou de l'équipe entière, le sol qui spot pour les avions (en char rapide de reco?), savoir si on se focalise sur l'aérien ou les chars etc.
 
Je pense qu'il y aura la possibilité de faire des parties sans avions. Ce n'est pas disponible sur ce patch mais ca me semble parfaitement logique (certains joueurs ne veulent que des combats de chars, d'autres que des combats d'avions). J'ai l'impression que la béta fermée c'est (pour l'instant) le mod "world war" qui mélange avions + chars.
 
 
 
Le jeux semble beaucoup mieux terminé qu'il y a quelques semaines, je n'ai pas croisé de bug en ~1h de jeux et c'est franchement fun :D
 
Je pense que ça passera en bêta ouverte dans 2-3 mois maxi... c'est stable et joli mais il reste du peaufinage (surtout pour l'équilibrage et l'interaction avions / tanks à mon avis)  
 


 
tu me vends du rêve là  :love:


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10357770
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 20:09:06  profilanswer
 

bon personne pour une petite squad ce soir sur TS ?  :o  
 
que je vous montre ce que c'est de faire une "nonox"  :D


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°10357812
belkav

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 20:25:11  profilanswer
 

Je serait présent ce soir :D (Hurrycane sur TS et ingame pour les intimes :o)


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Ma Chaine YouTube
n°10357869
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 20:41:35  profilanswer
 

belkav a écrit :


 
Commence avec les russes en histo... c'est des gros barbare. Le pire, c'est le 153 qui est horrible. Il est super maniable, pas mal de munition et il a des rocket. Il est jouable face a du T2


Merci je testerais ça ce week-end  :jap:

n°10361608
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 27-02-2014 à 03:56:41  profilanswer
 

http://i.imgur.com/eRyrKvI.jpg
quel modèle?  :whistle:


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°10361614
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 04:57:12  profilanswer
 

Facile, B-25 :D

n°10361665
infernhell

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 07:54:08  profilanswer
 

Daemon tu passe trop de temps sur imgur :D
 
http://imgur.com/gallery/eRyrKvI


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10361697
belkav

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 08:29:27  profilanswer
 

La photo est magnifique quand même :)


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Ma Chaine YouTube
n°10362904
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 14:16:30  profilanswer
 

Après bidouillage sur la béta fermée, je tourne à 58-60fps en vsync on (je déteste avoir une image déchirée!) avec ces réglages et ma config dans le profil (I5 oc, 7870, écran 22'). Vsync off, ca monte à ~70fps. Tout n'est pas à fond mais c'est déjà bien suffisant. :D
 
Bref, si vous tournez bien avec les avions il n'y aura pas de soucis avec les chars.
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/077f4405e70f41c0279901491d1c9d945ad35036.jpg

n°10362936
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 27-02-2014 à 14:26:42  profilanswer
 

infernhell a écrit :

Daemon tu passe trop de temps sur imgur :D
 
http://imgur.com/gallery/eRyrKvI


je sais :o


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°10363359
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 27-02-2014 à 16:09:43  profilanswer
 

Bon je pense rester chez les british je commence a m y faire a leur zinc et vu que j'ai pas le temps de ponter toutes les nations :)
 
J'en suis au tiers 3 :)

n°10363479
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 16:29:08  profilanswer
 

galak a écrit :

Bon je pense rester chez les british je commence a m y faire a leur zinc et vu que j'ai pas le temps de ponter toutes les nations :)
 
J'en suis au tiers 3 :)


 
dommage que tu montes pas les russes :D


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
mood
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