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SMITE est un MOBA où les joueurs y incarnent des divinités. Développé par Hi-Rez Studios, le jeu est sorti officiellement le 25 mars 2014. Le jeu applique un modèle économique free to play. La particularité qui rend ce jeu très intéressant est qu'il se joue à la 3ème personne, les combats ressemblent beaucoup plus à ceux d'un MMO qu'aux autres moba du marché (League of Legends, Dota, HoN etc..). De plus les contrôles se font avec les touches ZQSD et non en cliquant à la souris. Ce système rend les combats extrêmement dynamiques.
Le jeu est disponible en français.
Smite a reçu une note de 17/20 par jeuxvideo.com
TEASER : https://www.youtube.com/watch?v=NzjKW1kOucM
Citation :
Joueurs HFR :
- yoshibachi (Super Citron sur HFR )
- yoshiNoir (détenteur du double pentakill en Hoarder)
- gta007
- plessieza
- tomydegilead
- Heandra
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Les héros sont des dieux tirés des principaux panthéons (grec, égyptien, romain, nordique, maya, hindou).
Le modèle économique est en tous points semblable à celui de League of Legends, il n'est pas nécessaire de dépenser de l'argent pour progresser, celui-ci permettant surtout de débloquer les héros plus vite ou bien des skins.
La "Favor" est la monnaie gratuite du jeu, que vous gagnez au fur et à mesure que vous jouez. Elle permet d'acheter de nouveaux personnages et des skins non premium.
Les "Gem" sont la monnaie payante du jeu. Il faut les acheter via le site web.
Les skins achetables via les Favors coûtent généralement 9500 favors. Les skins premium coûtent entre 300 et 600 gems. Les dieux eux, coûtent entre 2500 et 11000 favors ou 200 gems.
Sachez que l'on peut également acheter des Voice Pack (200 gems) permettant d'avoir la voix du dieu en question lorsque vous utilisez les "ordres" lors d'un partie plutôt que la voix par défaut.
Exemple de skins pour "Loki":
On peut y voir le skin classique, le skin "Slither" à 200 gems ou 9500 favors, et le skin "Infiltrator" à 400 gems. Les skins premium disposent bien souvent de sons et effets qui sont différents du skin classique. Ils ont parfois même un Voice pack dédié différent du voice pack du dieu en question.
Combien coûtent les gems ?
Voici quelques tarifs sur le site :
- 400 gems : 6,40€
- 800 gems : 11,99€
- 2500 gems: 27,99€
- 8000 gems: 79,99€
Mais vous pouvez jouer sans rien dépenser. 5 dieux sont toujours jouables ainsi que 5 autres dieux qui sont en rotation. De plus vous pouvez "louer" un dieu pour 150 favors si vous le souhaitez.
Ultimate God Pack :
Vous pouvez acheter tous les dieux actuels et à venir pour seulement 23,99€.
Avec ça, vous aurez tous les dieux, et votre favor éventuellement utilisée dans le passé, vous sera rendue.
Les niveaux dans Smite :
Il faut différencier le niveau de votre compte et le niveau de votre dieu.
Vous commencez le jeu niveau 1, et pouvez aller jusqu'au niveau 30.
Lorsque vous jouez un dieu, vous obtenez des "worshipers". Plus vous jouez, gagnez, faites des kills, plus elle monte vite. Au départ vous êtes God Rank 0. Le God Rank commence à apparaître sur votre carte (lors des chargement de parties) à partir du God Rank 1. L'achat d'un skin Golden (15000 favors), permet d'avoir le skin Golden et afficher vos statistiques sur la carte. Le God Rank maximum est 10, vous permettant de débloquer le skin "Legendary". Il faut avoir le skin Golden pour obtenir gratuitement le Legendary.
Voici par exemple mon Ra Legendary :
LES MODES DE JEU
Citation :
NORMAL
Conquest : Le mode principal et bien connu des joueurs de MOBAs, 5 contre 5 avec 3 lanes défendues chacunes par 2 tours et 1 Phoenix, le but étant de tuer le Titan dans la base adverse. La jungle est peuplée de camps qui peuvent lâcher des buffs (vitesse et attack speed, dégats, régénération de mana), le Gold Fury, donnant 1500 gold à l'équipe et le Fire Giant qui donne de nombreux bonus.
Arena : Encore du 5v5 mais cette fois dans un arène. Chaque équipe démarre avec 500 tickets et le but est d'amener le nombre de tickets de l'équipe adverse à 0, tuer un dieu adverse réduit leur score de 5 tickets. Tuer un minion adverse rapporte 1 ticket et permettre a un minion de rejoindre le "portail" adverse réduit également leur score de 1 ticket. Une nouvelle arène a fait son apparition et permet de faire spawner une tour d'assaut à chaque fois que 10 ennemis sont tués. Il faut essayer de l'escorter jusqu'à la base ennemie pour leur faire perdre de nouveau des tickets.
Assault : le ARAM dans Smite, dieu aléatoire, 1 seule lane, on ne peut back qu'en mourant.
Joust 3vs3 : la carte 3v3, similaire au mode Conquest avec une seule lane et une petite jungle.
Match Of The Day : Chaque jour un mode spécial comme par exemple : une arène qu'avec des dieux égyptiens, un Assault qu'avec des Vulcan ou encore une conquête où chaque joueur a 100000 gold.
Siege (Beta) : Deux Lanes, une jungle et un système de points qui permettent de faire apparaitre des "tourelles mobiles" qui attaquent les tours ennemies.
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Citation :
PRACTICE
Basic Tutorial : comme son nom l'indique...
Joust : 1vs1 contre l'IA sur la carte Joust
Arena : le mode Arène mais avec/contre des IA
Jungle Practice : une carte bac à sable ou l'on peut acheter ce qu'on veut et avoir le level qu'on veut, avec des camps de mobs comme dans la jungle du mode Conquest, pratique pour tester les compétences d'un héros et/ou des objets au calme
tous ces modes peuvent être joués en Coop (sauf le tuto)
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Citation :
LEAGUES
Ce sont les matchs classés. Il faut être niveau 30 et disposer d'un certain nombre de dieux God Rank 1. 2 bans par équipe, des dieux choisis tour à tour par votre équipe et l'équipe adverse. Les joueurs les mieux classés choisissant les premiers. Conquest League : Conquête avec bans et impossibilité d'avoir le même dieu. Si un adversaire prend Ao Kuang, il sera impossible à prendre pour votre équipe. Il est conseillé de maîtriser tous les rôles et ficelles du jeu avant d'aller dans ce mode.
Arena League : Arène avec bans et impossibilité d'avoir le même dieu.
Joust League (1v1) : Même map que la Joust 3vs3 "Casual". Une seule ligne, une petite jungle, une tour, un Phoenix et un Titan. 2 bans. Il faut être très stratégique dans par les objets choisis, que par les actifs, les sorts que l'on monte ou encore les jungle camps.
Pour chaque mode, il y a un classement avec des paliers de niveau : Bronze / Argent / Or / Platine / Diamant
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Les graphismes : Le jeu s'est énormément amélioré graphiquement au fil du temps et beaucoup s'accordent à dire que le jeu est plutôt joli.
Avant :
Après (Screen sur mon PC portable ):
Quelques screens :
Les Dieux
51 gods actuellement :
Environ 1 nouveau dieu toutes les deux semaines.
Agni (Hindou)
God of Fire (Mage) : Gros dégats, escape, Ultimate très puissant et qui revient très vite.
Ah Muzen Cab (Maya)
God of Bees (Hunter/ADC) : Vitesse de déplacement et d'attaque élevées, sa vie remonte lentement s'il a posé une ruche à proximité.
Anhur (Egyptien)
Slayer of ennemies (Hunter/ADC) : Vitesse d'attaque élevée, stunt, slow.
Anubis (Egyptien)
God of the Dead (Mage) : Gros dégats, stunt très long et passif lui conférant du lifesteal, très efficace en 1vs1.
Ao Kuang (Chinois)
Dragon king of the Eastern Seas (Mage) : Gros dégats, simple à utiliser, Speed Buff, peut avoir un pouvoir magique très élevé grâce à son passif.
Aphrodite (Grec)
Goddess of Beauty (Mage) : Très bon support/solo, Soin pour elle et un coéquipier, Stunt, Ultimate la rendant invunérable (ainsi qu'un coéquipier si "lié" à Aphrodite) un court instant.
Apollo (Grec)
God of Music (Hunter/ADC) : Dégats et vitesse d'attaque élevés, Stunt, Escape, Ultimate lui permettant de traverser la map en quelques secondes.
Arachnee (Grec)
The Weaver (Assassin) : Gros dégats, peut poser des oeufs qui attaquent les ennemis environnants, peut aspirer la vie d'un ennemi, ralentir, son ultimate lui permet de ramener un ennemi.
Ares (Grec)
God of War (Guardian/Tank) : Très résistant, peut fournir un buff à ses alliés, silence, son ultimate lui permet de ramener tous les ennemis environnants vers lui.
Artemis (Grec)
Goddess of the Hunt (Hunter/ADC) : Dispose d'un stunt, d'un slow, d'un buff rendant son attaque basique plus puissante, son ultimate stunt l'un après l'autre les ennemis environnants.
Athena (Grec)
Goddess of Wisdom (Guardian/Tank) : Très résistant, peut ramener les ennemis environnants vers elle et les forcer à l'attaquer. Son ultimate lui permet de se téléporter sur n'importe quel allié peut importe l'endroit où il se trouve.
Bacchus (Romain)
God of Wine (Guardian/Tank) : Très résistant. Il fonctionne sur un système de "jauge". Plus il boit de vin, plus il devient résistant et puissant. Il peut bondir sur les ennemis, stunt. Son ultimate rend les ennemis ivres, qui se déplacent plus lentement et difficilement.
Bakasura (Hindou)
The Great Devourer (Assassin) : Très gros dégats, dispose d'un soin personnel en avalant des minions, d'un buff augmentant grandement ses dégâts. Redoutable en 1vs1.
Bastet
Goddess if Cats (Assassin) : Dispose d'un sort lui permettant d'engager en bondissant, puis de revenir à sa position de base dans les secondes qui suivent. Son ultimate permet d'invoquer des panthères qui se jettent sur un ennemi, redoutable en début/milieu de partie.
Chaac (Maya)
God of Rain (Warrior/Bruiser) : Très grande résistance, dispose d'un soin personnel, peut lancer une hache puis se téléporter sur cette dernière. Bon solo.
Chang'e (Chinois)
Faerie of the Moon (Mage) : Dieu dont les attaques ont des cooldowns très rapides, très grande sustain. Dispose d'un soin pour elle et les alliés environnants. Elle dispose d'une attaque lui permettant d'être immunisée contre les dégâts pendant un court instant. Son passif lui permet d'acheter des objets sans retourner à la base, en voyant son animal de compagnie les chercher pour elle. Son ultimate stunt. Très bon solo.
Chronos
Keeper of Time (Mage) : Dieu disposant d'un buff multiple qui lui permet d'augmenter sa vitesse de mouvement et d'attaque ET : de se soigner OU d'économiser du mana OU d'augmenter la puissance de ses attaques basiques OU de son pouvoir en général. Dispose d'un stunt. Son ultimate lui permet de revenir à l'état dans lequel il était il y a 7 secondes, il peut donc revenir full life si il avait pris du dégât). Plutôt faible en début de partie, redoutable par la suite. Très bon en 1vs1
Cupid (Romain)
God of Love (Hunter/ADC) : Peut se soigner, escape, son ultimate empêche les ennemis d'utiliser les attaques de mouvement (cripple), très dangereux une fois son attack speed et son critical montés.
Fenrir (Nordique)
The Unbound (Assassin) : Dangereux jungler, gros dégâts. Son ultimate lui permet de saisir un ennemi dans sa gueule et de le ramener.
Freya (Nordique)
Queen of the Valkyries (Mage) : Mage basé sur l'attaque basique, très dangereuse, dispose d'un stunt, de 2 buffs sur l'attaque basique. Son ulimate l'immunise contre toutes les attaques et lui permet de faire de gros dégâts. Très bon en 1vs1
Geb (Egyptien)
God of Earth (Guardian/Tank) : Peut se déplacer rapidement, mettre un bouclier sur lui ou un allié. Son passif lui permet d'être beaucoup moins touché par le critical chance, l'arme parfaite contre les Hunters/ADC.
Guan Yu (Chinois)
[i][/i] (Warrior/Bruiser) : Dispose d'un soin mineur pour lui et les alliés environnants. Plutôt résistant. Son ultimate permet de monter un cheval et de se déplacer très vite, frappant et stuntant les ennemis.
Hades (Grec)
King of the Underworld (Guardian/Tank) : Très résistant, dispose d'un soin assez important appliqué via deux attaques. Son ultimate permet d'aspirer et de maintenir lpendant plusieurs secondes les ennemis dans une zone autour de lui. Dégâts élevés en début de partie. Bon solo
He bo (Chinois)
God of the Yellow River (Mage) : Dégâts très élevés. Cooldowns très courts. Dispose d'un speed buff.
Hel (Nordique)
Goddess of the Underworld (Mage) : Très dangereux. Elle dispose de 6 attaques au lieu de 3 + un ultimate, son ultimate lui permettant de changer de "côté/stance". Un côté clair, un côté obscur, le côté clair se concentrant sur les soins, l'autre sur les dégâts. Dispose d'un soin majeur pour elle et les alliés alentours. Bon support/solo.
Hercules (Grec)
Champion of Rome (Warrior) : Très résistant. Peut se soigner, ramener un ennemi vers lui. Bon solo
Hun Batz (Maya)
The Howler Monkey God (Assassin) : Gros dégâts en 1vs1. Son ultimate applique un crowd control aux ennemis.
Isis (Egyptien)
Goddess of Magic (Mage) : Gros dégâts, stunt très dangereux. Peut se déplacer rapidement grâce à l'une de ses attaques. Peut voler la protection de ses ennemis pendant un court instant.
Janus (Romain)
God of Portals and Transitions (Mage) : Il peut créer un portail et passer à travers les murs (Pratique pour engager ou fuir). Son sort n°2 est extrêmement puissant, mais une fois ce sort lancé, il peut se retrouver en difficulté..(cooldown court cependant). Ulti ressemblant à celui de Ra, mais plus lent, et permettant de se transporter d'un bout à l'autre de la map rapidement.
Kali (Hindou)
Goddess of Destruction (Assassin) : Redoutable en 1vs1. Dispose d'une cible à tuer. Peut se soigner, stunt. Son ultimate lui permet d'infliger des dégâts sans mourir. Si elle tue la cible indiquée, elle récupère 80% de sa vie.
Kumbhakarna (Hindou)
The Sleeping Giant (Guardian) : A la particularité de ne pas mourir mais de s'endormir lorsque sa vie atteint 0 (si son passif est disponible). Dispose de plusieurs stunts.
Loki (Nordique)
The Trickster God (Assassin) : Dangereux en 1vs1. Peut devenir invisible, détourner l'attention des Minions. Son invisiblité le rend redoutable pour attaquer ou s'enfuir.
Mercury (Romain)
Messenger of the Gods (Assassin) : Vitesse de déplacement et d'attaque très élevées. Il peut travers une grande distance en un instant avec son ultimate. Redoutable en 1vs1
Ne Zha (Chinois)
The Third Lotus Prince (Assassin) : Peut bondir sur son ennemi. Son ultimate projette un ennemi en l'air, lui infligeant des dégâts, et permettant à ne zha de s'échapper par la suite. Dangereux en 1vs1.
Neith (Egyptien)
Weaver of Fate (Hunter/ADC) : Dispose d'un gros stunt, peut se soigner, s'échapper. Son ultimate lui permet de tirer une flèche sur n'importe quel ennemi sur la map s'il est visible sur la mini map.
Nemesis (Grec)
Goddess of Vengeance (Assassin) : Redoutable 1vs1. Peut foncer vers un ennemi/s'échapper. Peut ralentir un ennemi, lui enlever ses résistances et sa vie. Dispose d'un bouclier renvoyant les dégâts et la soignant.
Nu Wa (Chinois)
Guardian of Heaven (Mage) : Peut invoquer des minions, stunt. Dispose de différents buffs. Peut devenir invisible ainsi que les alliés dans la zone.
Odin (Nordique)
The Allfather (Warrior/Bruiser) : Très résistants, dégâts élevés en début de partie. Son ultimate lui permet d'emprisonner les ennemis dans une zone pendant plusieurs secondes pendant lesquelles Odin est beaucoup plus résistant. Dispose d'un buff d'attack speed pour lui et les alliés environnants. Message édité par Profil supprimé le 29-06-2014 à 11:50:19
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