| |||||
| Auteur | Sujet : War Thunder |
|---|---|
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
Publicité | Posté le 21-09-2017 à 18:12:52 ![]() ![]() |
Ouiche Transactions (0) |
|
PistolSt4R PsikoTransactions (0) |
--------------- I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to... |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
|
madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Ouiche Transactions (0) |
Message édité par Ouiche le 21-09-2017 à 19:18:54 |
Dolas Transactions (2) |
Et 3j de plus pour les warbonds. Message édité par Dolas le 21-09-2017 à 21:26:17 |
madcat Transactions (2) | HPET je l'ai déjà désactivé normalement, je vais vérifier. Faudrait aussi que j'essaye un peu frametime (FCAT ?) pour tweaker plus finement, jusque là je ne me sers que d'oculusdebugtool. Après la charge semble pas mal varier selon la map et l'avion joué, pour ça que je suis redescendu à une valeur plus safe de backgroundscale (dommage parce qu'à 1.6 c'était vraiment pas mal du tout !). L'AA normal j'ai eu l'impression qu'il ne faisait rien, ou alors très peu (et je déteste le fxaa aussi). Alors est-ce un bug, en tout cas backgroundscale est bien plus efficace (j'oubliais j'ai rendinstDistMul à 0.6 aussi. Je crois qu'il était à 0.5 par défaut). Il consomme beaucoup, comme à chaque fois avec le supersampling, mais si j'ai bien regardé il a l'avantage de ne booster que le décors, donc pas les cockpits. Bon du coup on ne profite pas d'une amélioration de la lisibilté des cadrans mais ça consomme moins que le SS global du debugtool. J'avais d'abord testé le SS global mais ça mettait ma config à genou, et puis à force de faire des recherches sur le jeu je suis tombé sur ce supersampling intégré qui m'a semblé un très bon compromis (il est réglé <1 par défaut non ? Je ne suis plus sûr). Au 1er essai avec ce jeu, avec le réglage par défaut, je trouvais qu'il avait un rendu très cartoon, notamment les arbres. J'ai vu ensuite que ça venait en grande partie du filtre sharpness réglé trop fort dans postFX. Mais il tourne quand même bien ce jeu en VR vu tout ce qu'il y a d'affiché au sol, le niveau de détail des cockpits, les nuages (oppressant en VR^^). Aces high tourne bien aussi mais il y a beaucoup moins de trucs au sol. DCS est plus joli mais ça ne tient pas 90fps constant, il y a des chutes assez importantes. Message édité par madcat le 21-09-2017 à 22:02:13 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | Bonne petite partie collective à l'instant avec Nonox et Mitch, sur Sicile on laisse Mitch attaquer les cibles au sol, Nonox et moi on le couvre. Quasiment tout le monde monte chez nous ( --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
Dolas Transactions (2) |
Message édité par Dolas le 21-09-2017 à 22:50:09 |
Publicité | Posté le 21-09-2017 à 22:41:32 ![]() ![]() |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) | Putain de bordel de merde de jeu de merde. Spitfire MkIIb : contre les russes, 6 frags, 1 Ar dans l'espace. Je vais chercher les ground targets à péter pour terminer la partie, une AAA au milieu qui me fout en feu. Ras le cul de ce jeu codé avec les pieds. Message édité par Eanrol le 21-09-2017 à 23:11:23 |
madcat Transactions (2) |
Mon 1er test sur simu auto c'était sans supersampling, c'était vraiment pas génial, j'étais déçu. Le supersampling permet quand même de monter un bon cran la finesse de rendu, sans ça je ne pense pas que j'utiliserais autant ce casque vr. Après sous win8 ou mieux 10 il y a un système d'interpolation avec le rift qui convient à certains et permet d'abaisser la config nécessaire. Mais ça bloque le rendu du jeu à 45fps. Etant sous win7 je n'ai pas pu tester, certains trouvent que c'est aussi fluide (ou presque) qu'un vrai 90fps et d'autres disent qu'on voit clairement que c'est 45fps. Donc si on ne peut pas tester ce mode avant achat, pour être sûr du résultat mieux vaut prévoir minimum une 980ti (300 sur le marché de l'occasion, voir un peu moins maintenant) ou une 1070. Ca permet de s'assurer de pouvoir avoir 90fps dans globalement tous les jeux tout en autorisant un assez bon niveau de supersampling. 90fps, si on vient d'un moniteur 60hz, ça change déjà la vie pour des jeux où le décors défile beaucoup comme les simus auto et aero. Mais là en plus c'est sur des écrans oled, donc 0 ghosting et un bon rendu des ambiances sombres (très appréciable pour les missions de nuit !). Ceux qui jouent en vue cockpit et au joystick, je prend le pari si vous vous mettez à y jouer avec un casque VR plus jamais vous ne lancerez une partie sur moniteur. Je faisais du triplescreen avant pour les simus auto, j'ai testé triscreen + trackIR et aussi le jeu 3D avec des prismes bricolés. Mais la VR, c'est tron. Ce n'est pas le jeu affiché sur un écran devant ses yeux avec suivi de la tête, on est téléporté dans le jeu (rien qu'avec le menu je ne me sens déjà plus présent chez moi, je suis dans ce hangar). Dès que j'ai eu le casque j'ai viré le triplescreen, et il ne me manque carrément pas ! Pourtant j'étais un inconditionnel, j'avais failli commander des plaques fresnel pour supprimer la coupure des bordures, ou encore envisagé de faire une installation à base de 3 projos, mais avec ces casques on est à des années lumières de ça.
Ah d'accord, je ne savais pas qu'il n'y avait plus tout ça en simu. Tu vas me tenter là Après ça ne me dérange pas vraiment d'avoir une progression assez lente en faisant relativement peu de kills, et s'il y a vraiment un désavantage à jouer comme ça en RB j'aurai été élevé à la dure, ça me rendra peut-être plus fort quand j'irai en simu En attendant ça me laisse le temps d'apprécier chaque avion. Je les découvre au fur et à mesure (parfois à mes dépens quand c'est l'ennemi qui me fait découvrir de quoi est capable son avion Concernant les techniques de pilotage j'ai quelques restes de mes années de voltige en modélisme, donc sur ce plan là je ne me retrouve pas à poil. Bon par contre on m'a assez vite fait comprendre qu'il y avait des armements un peu plus violents que le mien Maintenant c'est ce qui m'embête dans le mélange clavier/souris/vue 3e personne et joy/cockpit, c'est que quand je perds un combat je ne sais jamais si je suis tombé sur meilleur pilote que moi ou si ce n'est que le résultat d'un biais entre 2 façons radicalement différentes de contrôler le jeu. Parce que pour mieux apréhender le jeu j'étais allé voir des vidéos tuto et je suis tombé sur des vidéos du mode arcade, et là c'est clair que c'est pas le même jeu que celui auquel je joue Bon je me doute bien qu'en RB ce n'est plus la même chose déjà, mais il y a ce sentiment étrange qu'il y a quand même beaucoup d'as du pilotage au m² Après ça permet d'avoir des files d'attente assez courtes. Autant en simu auto je me fais violence pour accepter un joueur au pad dans une course, autant là j'arrive passer outre pour l'instant. Je rage un bon coup, je fini la partie en mode spectateur en discutant sur le chat, et hop je me remet dans une file. Le mode simu ça me fera peut-être encore une bonne surprise à découvrir du coup Message cité 2 fois Message édité par madcat le 22-09-2017 à 01:17:10 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | bon, même avec une grosse partie des modules, le F4U4 reste très en dessous de son BR, en l'état actuel il ne vaut pas plus de 4.3. Soit son modèle est foiré, soit son BR a été largement surévalué. toute la partie moteur au taquet, armement mg au taquet, tu montes toujours pas, tu vas toujours pas vite, y'a un speed lock à 700+, il a un roll très très bizarre à 650+ bref ne les jouait pas, celui avec les canons de 20mm est moins performant encore car Gaijin a décidé que les canons étaient plus lourds alors que les infos officielles montrent un poids plus léger.
Message édité par foestus le 22-09-2017 à 08:48:06 --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
PistolSt4R PsikoTransactions (0) |
--------------- I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to... |
Dolas Transactions (2) | Sur une review, le gars disait que l'axe du roll du F4U-4 semblait excentré. Message édité par Dolas le 22-09-2017 à 10:16:06 |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | Oui il a l'air au dessus du moteur. --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
nonox Kuchiyose no JutsuTransactions (0) |
--------------- I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless... |
PistolSt4R PsikoTransactions (0) |
--------------- I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to... |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | https://forum.warthunder.com/index. [...] 17-171172/
|
Ouiche Transactions (0) |
|
PistolSt4R PsikoTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par PistolSt4R le 22-09-2017 à 15:08:13 --------------- I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to... |
Ouiche Transactions (0) |
|
madcat Transactions (2) |
Il y a un TU pour chacun des 2 casques (TU rift - TU vive), mais le choix fait moins débat depuis la grosse baisse de tarif du rift (qui était encore plus bas pendant l'été, là c'est remonté un peu mais toujours sensiblement moins cher que le vive, assez pour que la différence permette de viser la gamme au-dessus pour la carte graph). Aussi il y a une nette préférence pour le rift chez ceux qui font pas mal de simu. Il y a 2 points principalement qui font très souvent préférer le rift pour la simu: - une plus vaste zone nette au centre des lentilles C'est une préférence que j'ai encore pu vérifier récemment lors de mes lectures de forums spécialisés en simus aéro. Mais on le voit aussi sur les TU des 2 casques, ceux qui font de la simu auto/aero/spaciale sont plus nombreux sur le TU du rift. Le vive garde l'avantage pour les jeux nécessitant de se déplacer en marchant dans la pièce. Aussi les lentilles des 2 casques ne sont pas sujettes au même type d'artefact donc sur ce point on peut préférer l'un ou l'autre mais ça implique de pouvoir tester les 2 avant achat pour voir quel type d'artefact on tolère le mieux.
(je viens aussi de voir ce comparo spécifiquement axé simus auto/aéro: https://www.youtube.com/watch?v=WDxSJ1SW6is )
https://www.aerosociety.com/news/te [...] periences/ Notamment le paragraphe "What do real pilots think?" en bas de page. Un extrait: "Only 2 sims have made me, a combat vet, legitimately giddy with excitement: the multi-million dollar Army sim and my new VR HMD.
Je passerai Pour les débuts au casque il est vraiment important de s'imposer une discipline pour permettre au cerveau de s'accoûtumer si on n'a pas la chance d'être totalement insensible aux malaises que la VR peut engendrer. Il semble que la majorité soit sujet à ces malaises, et il est donc très facile de se dégoûter complètement si on ne fait pas très attention au début. Beaucoup ont revendu leur casque à cause de ça alors qu'ils auraient très certainement pu s'accoûtumer en y allant plus progressivement. Ca peut être très violent au début, au point de créer un blocage psychologique tel que les gens ne veulent plus jamais retenter et ont la gerbe rien qu'en voyant le casque ou en sentant son odeur. Les pires cas que j'ai vu les personnes ont mis plusieurs jours à se remettre d'un essai d'un essai d'à peine 1min. J'étais dans la catégorie de ceux pour qui ça pouvait être assez violent (dans certaines conditions seulement, pour la simu auto c'est passé sans problème). Mais là par exemple quand je me suis lancé dans les tests de simus aéro je suis allé voltiger d'emblée et ça ne m'a pas rendu malade. Par contre on a bien toujours les sensations, quand j'ai poussé le jet de dcs, la vache, le cerveau crée une réelle sensation de G. Ca peut perturber car le corps ne subit aucun G alors que le cerveau nous dit clairement "mais si, on déguste là !". Genre je tire le manche pour monter à la verticale, ou pour me remettre à plat après un piqué, mon cerveau me dit que je suis tassé sur mon siège et je me tasse même moi-même physiquement et je contracte instinctivement mes muscles pour encaisser les G, je me met en apnée au moment de la courbure de la trajectoire et une fois à plat je me met à hyperventiler pendant quelques secondes pour reprendre mon souffle S'il y en a qui franchissent le pas ça devrait produire quelques moments de rigolade sur le teamspeak
La réso réellement calculée est plus importante que le 2400*1080 qui est la réso affichée. De mémoire ça calcule 20% de pixels en plus (pour permettre le système de compensation qui sert à ne jamais avoir de saccades sur les mouvements de la tête et avoir la plus faible latence possible pour ces mouvements). Ensuite il y a un double calcul de la scène étant donné qu'il y a un point de vue légèrement décalé pour chaque oeil. On doit être plus proche d'un rendu 3Dvision qui serait de résolution équivalente. Message édité par madcat le 22-09-2017 à 18:00:03 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) | Ce matin c'était la TGS et Anton était présent pour un Q&A et un "Big announcement".
Message cité 1 fois Message édité par Eanrol le 23-09-2017 à 11:07:16 |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) |
Message édité par foestus le 23-09-2017 à 11:22:32 --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | sinon 1er F4U4 spadé, j'attaque le 2ème qui devrait être pire, les pilones pour les bombes sont permanents sur le modèles (drag), informations sur poids du modèle erronées ... une partie de plaisir en perspective car les hispano en rafale c'est du bonheur --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) | Moi je suis en train jouer Boomerang MkII pour faire le module qui permet de mettre 4 decals sans avoir de compte premium, comm ça je vous ferais le CR sur le Boomerang demain.
|
foestus I Am Become DeathTransactions (0) | en passant, la très bonne nouvelle cumulative des deux précédentes c'est que la classe Le Fantasque est désormais ouvertement possible --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
Tain 80Km/h le Contre-Torpilleur Message cité 1 fois Message édité par Eanrol le 23-09-2017 à 14:09:35 |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) |
--------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
Cars_F Duc de NormandieTransactions (0) | J'ai regardé pour les 3 tâches USAF, c'est quoi le code à aller chercher pour activer les tâches, je suis allé sur la page mais ils me demandent une clé d'activation ? |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) |
Message édité par foestus le 23-09-2017 à 14:51:11 --------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
Cars_F Duc de NormandieTransactions (0) | Et merde ça se terminait le 22 septembre. |
Cars_F Duc de NormandieTransactions (0) | Cette partie, je sais pas ce qu'on a cette après midi, je fais que gagner 9 kills au H1, les mecs en face ont pas vu le jour Message édité par Cars_F le 23-09-2017 à 15:13:22 |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) | Mark of Distinction du Boomerang MkII débloqué, CR ce soir ou demain. |
madcat Transactions (2) | Par simplicité je me connectais via steam jusqu'à maintenant, est-ce possible d'utiliser l'autre méthode de connexion (compte avec email) tout en gardant ma progression ? --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
foestus I Am Become DeathTransactions (0) |
--------------- "J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore |
madcat Transactions (2) | Il y a un truc que je ne comprend pas alors, si je veux créer un compte pour l'autre méthode il me dit que le pseudo est déjà utilisé, et si c'est bien par moi alors quel mot de passe dois-je utiliser pour me connecter étant donné que je n'en ai encore pas choisi ? (la connexion par steam on clique juste sur le bouton) --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
|
madcat Transactions (2) | Depuis ma 1ère partie tout ce que fait c'est cliquer sur le bouton de connexion via steam et je n'ai reçu aucun mail concernant le jeu apparemment (j'ai recherché avec les mots clé thunder et Gaijin). Je viens d'essayer de faire la procédure de changement de mdp en mettant le mail de mon compte steam et je ne reçois pas d'email. Edit: si je vais sur la page warthunder.com j'y suis logué avec mon pseudo du jeu, par contre en allant sur le lien pour voir mon profil ça me met une page "Choose an account" avec aucun compte listé, juste un lien "Sign in with a different account" Le seul truc que j'ai fait sur le site c'était utiliser le changement gratuit de pseudo IG il y a quelques jours, car la connexion via steam m'avait créé automatiquement un pseudo avec plein de chiffres. Message édité par madcat le 23-09-2017 à 18:55:02 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |






