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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12455669
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 08:17:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
c'est ce genre d'exemple que je lui ai donné  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
Publicité
Posté le 02-06-2016 à 08:17:34  profilanswer
 

n°12455708
Dolas

Transactions (2)
Posté le 02-06-2016 à 08:49:41  profilanswer
 

Pour info, ce mois ci, avec 1500 warbonds, on peut acheter une box avec des objets "branches".

n°12455710
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 08:50:34  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Pour info, ce mois ci, avec 1500 warbonds, on peut acheter une box avec des objets "branches".


 
les warbonds, j'y penserai quand je grinderai un arbre complet  :D  


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12455783
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 09:27:49  profilanswer
 


 
non mais en exemple concret le mec met à BR équivalent :
 
3.7-4.0 : PT-658
47 tonnes à plein, 16 membres d'équipage, 41 noeuds, 2 torpilles, 1*40, 1*20, 1*37, 2*2 .50
 
3.7 : Somers Class à la construction
2767 tonnes à plein, 294 membres d'équipage, 36 noeuds, 3*4 tubes lance torpilles, 4*2 127 mm, 2*4 28 mm, 2*.50, 2 racks de grenades sous marines.
 
4.0 : Benson Class à la construction
2474 tonnes à plein, 276 membres d'équipage, 31 noeuds, 2*5 tubes lance torpilles, 5*1 127 mm, 6*0.50,  2 racks de grenades sous marines.
évolution
31 noeuds, 1*5 lance torpilles, 4*1 127 mm, 2*2 40mm, 7*1 20mm, 2 lance grenades, 2 racks de grenades sous marines
 
déjà, entre les 2 destroyers on voit qu'il y a un souci, mais entre les destroyers et le PT c'est même pas comparable  [:clooney16]  
 
en sachant que les destroyers ont généralement été refit pour avoir un armement AA plus dense et que les PT boat sont en bois ...
 
comment on peut pondre des idioties pareilles et vouloir être crédible  [:clooney8]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 02-06-2016 à 09:42:10

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12455865
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 10:01:41  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
non mais en exemple concret le mec met à BR équivalent :
 
3.7-4.0 : PT-658
47 tonnes à plein, 16 membres d'équipage, 41 noeuds, 2 torpilles, 1*40, 1*20, 1*37, 2*2 .50
 
3.7 : Somers Class à la construction
2767 tonnes à plein, 294 membres d'équipage, 36 noeuds, 3*4 tubes lance torpilles, 4*2 127 mm, 2*4 28 mm, 2*.50, 2 racks de grenades sous marines.
 
4.0 : Benson Class à la construction
2474 tonnes à plein, 276 membres d'équipage, 31 noeuds, 2*5 tubes lance torpilles, 5*1 127 mm, 6*0.50,  2 racks de grenades sous marines.
évolution
31 noeuds, 1*5 lance torpilles, 4*1 127 mm, 2*2 40mm, 7*1 20mm, 2 lance grenades, 2 racks de grenades sous marines
 
déjà, entre les 2 destroyers on voit qu'il y a un souci, mais entre les destroyers et le PT c'est même pas comparable  [:clooney16]  
 
en sachant que les destroyers ont généralement été refit pour avoir un armement AA plus dense et que les PT boat sont en bois ...
 
comment on peut pondre des idioties pareilles et vouloir être crédible  [:clooney8]


 
Il va être engagé chez Gaijin [:adnauseam:2]  

n°12455913
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 10:21:39  profilanswer
 


 
là c'est même pas lié à la compression, quoiqu'il arrive les arbres navaux ( :o ) vont être très denses, une classe à la construction pouvant subir plusieurs refit différents sur une période de 4/5 ans amenant in fine la classe originale à être représentée par 15 variantes différentes. je pense que ça va être un des trucs les plus intéressants d'ailleurs puisque certains builds seront axés canons, une évolution amenera un build torpilles, tandis qu'un autre pourrait être spé AA.
 
Bref le problème c'est que pour un arbre US, y'a 10 versions du PT boat (certains existants en plusieurs version), y'a 20 classes de destroyers/corvettes/cannonières avec 100 évolutions, ... l'arbre en soit est une putain de compression à caser entre 1.0 et 9.0 de toute façon même sans les cuirassés et les porte-avions.
 
et effectivement quand on voit la variété des unités légères/moyennes, on se dit qu'il est vraiment pas utile de "rusher" la sortie des unités lourdes puisque le grind sur 5/10 unités légères (vedettes), 20/30 unités moyennes (destroyers, corvettes, canonnières) est déja conséquent.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12456325
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 12:20:34  profilanswer
 


 
ben un arbre naval comme l'arbre US (c'est eux qui ont le plus refit les bateaux) c'est potentiellement une centaine de navires et 500 évolutions  :D  
 
rien que sur les porte-avions, il y a certains qui ont subi un refit WW2 et 2/3 refits derrière pour tenir jusqu'en 1970 ... et je parle que des refits majeurs.
 
l'arbre naval US pourrait s'apparenter a minima à l'arbre aérien allemand avec 100+ unités si on considére les refits comme un upgrade du navire ... sauf que les refits d'armement on un vrai impact sur le potentiel du navire et ne pas toucher au BR ça peut avoir un vrai impact.
 
ne pas mettre les refits serait une solution, sauf que là par contre niveau DCA l'impact serait plutôt fort, sur la plupart des unités les refits les plus importants sont liés à la DCA donc l'absence des refits dans les arbres est assez impactant. certains navires sont en effet "nés" sans quasiment de capacité AA.
 
les choix sont les suivants :
 
- les refits sont des upgrade, ça limite le grind mais le BR ne bouge pas. là on part sur un choix de BR déterminant : le BR @stock ? le BR maxé ? le BR médian ? @stock ça peut "pourrir" les parties avec des upgrade maxées violentes. maxé, l'effet est inverse, càd @stock tu prends cher. médian tu te retrouves le cul entre 2 chaises mais pas forcément trop défavorisé. l'avantage étant que l'upgrade étant général, la modification est historique et l'évolution cohérente. en exemple flagrant on a certains porte avions qui ont servi 30 ans en passant de l'avion à hélice aux jets, peut on considérer que le BR reste le même ?  :D  
 
- l'équipement rajouté par les refits est un upgrade, par exemple une branche AA qui passe de l'équipement de 1936 à celui de 1940, à celui de 1944, à celui de 1947, à celui de 1953 ... sauf que souvent la modification de cet équipement impose une modification d'un autre équipement (par exemple le retrait d'une tourelle de 127mm). on se dit oui c'est pas méchant, sauf que parfois le retrait d'une tourelle s'accompagne par l'ajout d'un double tube à la place du tube simple  :D  bref la solution de l'upgrade individuel peut s'accompagner de contradictions avec les refits historiques. cette solution ne serait pas forcément un rallongement du grind cependant mais le BR serait parfois problématique.
 
- les refits sont des unités à part entière, l'avantage étant la simplification de l'introduction des refits puisque ceux ci seraient de nouveaux navires avec un BR adéquat. l'inconvénient étant qu'on explose la quantité d'unités de 100 à 500 pour l'arbre naval US en schématisant grossiérement et que le grind prend cher. la solution serait de limiter le nombre d'unités des arbres navals pour éviter le contre coup.
 
- les refits n'existent pas ingame et Gaijin choisit la version qui lui convient le mieux pour faire un arbre cohérent. par exempel insérer la version 1942 d'un croiseur plutôt que la version 1936 ou celle de 1950. la gestion du grind et du BR sont plus facilement maitrisés, en contre partie y'a moins de souplesse au niveau du joueur.


Message édité par foestus le 02-06-2016 à 12:22:08

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12456350
Dolas

Transactions (2)
Posté le 02-06-2016 à 12:28:35  profilanswer
 


 
Les buissons qu'on peut coller sur son tank et qui coutent 1000GE.

n°12456929
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 15:38:14  profilanswer
 

http://forum.warthunder.com/index. [...] 6-1574101/
 
 Posted Today, 02:52 PM
 
    Windows OS: The option for preliminary download of an upcoming major update has been added.   [:somberlain_multi:2]  
    Client and launcher update: win32 binaries moved to separate folder (Windows).
    Location “Saipan is now also available for air spawn missions testing in RB. Respawn points in the Ruhr, Sicily and Berlin missions for the following aircraft has been changed: The Fw-190D will start from the airfield, F-82e, Firebrand, Ki-96 and all Ki-45’s will respawn at the same altitude as interceptors.


Message édité par foestus le 02-06-2016 à 15:41:43

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12457159
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 17:12:57  profilanswer
 

Note: This update applies to PC/Linux/Mac users.
 
Juste ça à retenir :D


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
mood
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Posté le 02-06-2016 à 17:12:57  profilanswer
 

n°12457222
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 17:40:06  profilanswer
 

Si vous ne devez garder qu'une chaine youtube sur War Thunder : https://www.youtube.com/watch?v=Tk0 [...] zr3-HC67oS
 
Un type qui fait des review avec la voix automatique de microsoft, il est vraiment marrant :D

n°12457401
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 19:48:15  profilanswer
 

putain le traumapack  :ouch:  
 
va falloir regrinder tous les véhicule du jeu pour l'avoir partout... [:ula]
 
et puis un mec que tu auras bien déglingué te fera la peau juste aprés grace au mode jésus  :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par nonox le 02-06-2016 à 19:51:01

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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12457427
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 02-06-2016 à 20:04:44  profilanswer
 

nonox a écrit :

putain le traumapack  :ouch:  
 
va falloir regrinder tous les véhicule du jeu pour l'avoir partout... [:ula]
 
et puis un mec que tu auras bien déglingué te fera la peau juste aprés grace au mode jésus  :lol:


 
GF  [:sigmund frog]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12458247
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 10:44:33  answer
 

nonox a écrit :

putain le traumapack  :ouch:

 

va falloir regrinder tous les véhicule du jeu pour l'avoir partout... [:ula]

 

et puis un mec que tu auras bien déglingué te fera la peau juste aprés grace au mode jésus  :lol:

 

"Ach, chénérale, ché meuur, Obus de 102 millimetrheu dans la poitrine"  [:wumalpy:3]
"Tiens Loudvig, prend un Spasfon "  [:patrick b666:5]   [:le poppers de le_max]
"ACH, TUEZ LES TOUS, MERCHI"  [:galom:1]


Message édité par Profil supprimé le 03-06-2016 à 12:00:42
n°12458320
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 11:09:06  profilanswer
 

Non mais oui, ces idées  [:sent mal_homme:2]  
 
Qui avait demandé ça ? Sérieusement ?  :sweat:

n°12458324
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 11:11:11  profilanswer
 

j'espére que ça ne sera utilisé qu'en arcade.
 
Parce que déjà que les tirs critique dans la culasse n'empeche pas de se faire oneshot dans les 10 sec qui suivent.


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12458508
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 12:03:25  profilanswer
 

nonox a écrit :

j'espére que ça ne sera utilisé qu'en arcade.


 
non  :D  
 
 
les trauma pack, le lms (heureusement que c'est parti), les modes de jeu, les réparations bcp trop rapides, les maps, la disparition des events hebdo ... tant d'énergie pour m'empêcher de jouer  [:frog sad:4]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12458521
Profil sup​primé

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Posté le 03-06-2016 à 12:08:37  answer
 

Et pour les bateaux y'ora le Scotch Alu pack ou on peut colmater les voies d'eau :o  ?

n°12458546
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 12:17:07  profilanswer
 


 
pour des destroyers avec des crews de 270 hommes le sparadrap ça me parait compliqué  :D  
 
après pour les avions y'a rien en modules de merde, pour les bateaux honnêtement l'intervention d'un crew pour colmater une voie d'eau c'est pas illogique  :o  
 
les navires modernes sont encore équipés de poutres et autres équipements pour colmater les fuites, donc un "consommable" de colmatage ça me paraît moins grand-guignolesque que le sparadrap des chars  :whistle:


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12458643
Profil sup​primé

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Posté le 03-06-2016 à 13:03:27  answer
 

foestus a écrit :

 

pour des destroyers avec des crews de 270 hommes le sparadrap ça me parait compliqué  :D

 

après pour les avions y'a rien en modules de merde, pour les bateaux honnêtement l'intervention d'un crew pour colmater une voie d'eau c'est pas illogique  :o

 

les navires modernes sont encore équipés de poutres et autres équipements pour colmater les fuites, donc un "consommable" de colmatage ça me paraît moins grand-guignolesque que le sparadrap des chars  :whistle:

 

Après un bon trous de 460mm dans la cock, je crois que il suffira pas que d'un peu soudure  :lol:.
Mais normalement, à l'époque ils avaient des compartiments étanchent, et fermaient tout en cas de légère fuite, sauf qu'après ledit compartiment étant inutilisable. J'ai hate de voir ce que ça va donner la gestion des voies d'eau, pompage, réparation. Parce que par exemple, en cas de trop grosse voie d'eau en salle des machines, elle deviendrait HS avec la flotte, quand bien même les moteurs sont intacte. J'ai vraiment hâte de voir comment ils vont articuler ça en simu, et j'espère qu'on aura pas un truc qui marche du tonnerre style avec 1hp/1000, whatmille trous dans la coque ect. Et que le gameplay soit lent, pas que le truc sombre en 10 secondes  :D, même si un cuirassier peut sombrer en 3-5 minutes. La gestion des incendies aussi pourrait être vraiment sympa  :jap:

 

Et le must du must, voir des bateaux coupés en deux quand la soute à munitions explose  :D

 

https://fr.wikipedia.org/wiki/USS_I [...] 28CA-35%29

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-06-2016 à 13:09:48
n°12458680
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 13:19:06  profilanswer
 


 
ben un 460mm, je pense pas que y'ait grand qui serve pour réparer de toute façon  :D
 
après du 460 mm c'est du fin T5 théorique, je pense qu'il est plus important de se concenter sur les petites unités parce que tout le monde devra passer par là de toute façon
 
 
 
j'espère que le mode de jeu NF sera du EC 32 vs 32 exclusivement en RB/SB parce que vouloir contraindre les combats navals à un timer aussi faible que des batailles random 16 vs 16 ce serait un gros gachis  [:alain doux-lilas:1]
 
sinon attention :
 
cuirassier
http://reho.st/https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Napoleon_Cuirassier_in_1809_by_Bellange.jpg/220px-Napoleon_Cuirassier_in_1809_by_Bellange.jpg
 
cuirassé (le Richelieu)
http://reho.st/www.meretmarine.com/objets/500/22539.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 03-06-2016 à 13:42:09

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12458793
Profil sup​primé

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Posté le 03-06-2016 à 13:59:48  answer
 

foestus a écrit :

 

ben un 460mm, je pense pas que y'ait grand qui serve pour réparer de toute façon  :D

 

après du 460 mm c'est du fin T5 théorique, je pense qu'il est plus important de se concenter sur les petites unités parce que tout le monde devra passer par là de toute façon

 


 
foestus a écrit :

 

j'espère que le mode de jeu NF sera du EC 32 vs 32 exclusivement en RB/SB parce que vouloir contraindre les combats navals à un timer aussi faible que des batailles random 16 vs 16 ce serait un gros gachis  [:alain doux-lilas:1]

 

sinon attention :

 

cuirassier
http://reho.st/https://upload.wiki [...] llange.jpg

 

cuirassé (le Richelieu)
http://reho.st/http://www.meretmar [...] /22539.jpg

 


Avec toute cette eau à Paris, les deux sont valable  :o
Mais +1... 32 vs 32 c'est vraiment le minimum  :sweat:
C'est pas le Richelieu qui à été sabordé justement  ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-06-2016 à 14:01:17
n°12458859
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 14:19:56  profilanswer
 


 
c'est un des rares qui y a échappé  :D
 
edit :
 
pour le fun l'armement du Richelieu  :o  
 
2*4 380mm à l'avant
3*3 152mm à l'arrière
14*4 40mm  
48*1 20mm
 
quand on voit la DCA, y'a aucune chance qu'un avion seul se glisse la dedans, attaque par plusieurs joueurs seulement, preuve que le modèle 16 vs 16 est très peu adapté aux forces navales.

Message cité 2 fois
Message édité par foestus le 03-06-2016 à 14:31:06

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12458941
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 14:47:22  answer
 

foestus a écrit :


 
c'est un des rares qui y a échappé  :D
 
edit :
 
pour le fun l'armement du Richelieu  :o  
 
2*4 380mm à l'avant
3*3 152mm à l'arrière
14*4 40mm  
48*1 20mm
 
quand on voit la DCA, y'a aucune chance qu'un avion seul se glisse la dedans, attaque par plusieurs joueurs seulement, preuve que le modèle 16 vs 16 est très peu adapté aux forces navales.


 
 
Faut la masse IA  :sweat:

n°12458977
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 14:58:39  profilanswer
 


 
ben ça revient aux discussions précédentes :
 
- quel format ?  
même un EC 32 vs 32 contre un seul cuirassé, ça peut être très très violent, tu rajoutes un ou deux croiseurs autour et 30 avions c'est déjà plus assez  :D  
 
- les porte-avions ?
humains ou IA, avec pilotes humains ou IA ? perso à partir du T3 les porte-avions IA avec des avions IA me semblent un plus nécessaire, mais ça les exclus de facto des navires jouables ce qui ne me gène absolument pas.
 
certains destroyers sont déjà très bien équipés contre les avions, en passant aux croiseurs légers c'est l'équivalent de la flak IA d'un aérodrome, si en plus le joueur peut controler la flak, c'est mort. et affronter seul un mur de 100 pièces de flak fournies par un seul navire, ça ne peut en aucun cas être une solution de gameplay et coller des IA en plus ça va achever des toasters  :D  
 
j'espère que les infos vont pas tarder parce que y'a des dizaines de questions et 0 réponses  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12459059
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 15:25:56  answer
 

foestus a écrit :


 
ben ça revient aux discussions précédentes :
 
- quel format ?  
même un EC 32 vs 32 contre un seul cuirassé, ça peut être très très violent, tu rajoutes un ou deux croiseurs autour et 30 avions c'est déjà plus assez  :D  
 
- les porte-avions ?
humains ou IA, avec pilotes humains ou IA ? perso à partir du T3 les porte-avions IA avec des avions IA me semblent un plus nécessaire, mais ça les exclus de facto des navires jouables ce qui ne me gène absolument pas.
 
certains destroyers sont déjà très bien équipés contre les avions, en passant aux croiseurs légers c'est l'équivalent de la flak IA d'un aérodrome, si en plus le joueur peut controler la flak, c'est mort. et affronter seul un mur de 100 pièces de flak fournies par un seul navire, ça ne peut en aucun cas être une solution de gameplay et coller des IA en plus ça va achever des toasters  :D  
 
j'espère que les infos vont pas tarder parce que y'a des dizaines de questions et 0 réponses :o


 
Clairement  [:maitre_stone]  

n°12459072
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 15:31:04  profilanswer
 

Le trauma pack ne sera pas ajouté au patch 1.59. Le concept sera retravaillé par la suite.

n°12459173
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 16:04:58  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
c'est un des rares qui y a échappé  :D
 
edit :
 
pour le fun l'armement du Richelieu  :o  
 
2*4 380mm à l'avant
3*3 152mm à l'arrière
14*4 40mm  
48*1 20mm
 
quand on voit la DCA, y'a aucune chance qu'un avion seul se glisse la dedans, attaque par plusieurs joueurs seulement, preuve que le modèle 16 vs 16 est très peu adapté aux forces navales.


 
Vivement des batailles de nuit, avec des tirs croisés de centaines de canons de DCA sur les quelques fous qui s'approchent trop du niveau de la mer, des avions qui tombent en brulant ayant perdu un dogfight à 2/3 km d'altitude, des navires coupés en deux par des torpilles ou obus de 380mm et qui disparaissent dans d'énormes explosions orangées qui se reflètent sur l'océan pour concurrencer le reflet de la lune...
 
 [:mocoa:4] [:hollandreou:4] [:yakari35]  
 
 
Mais comme vous le dites, il faudrait du 64 vs 64 avec un nombre de slots limité pour tel ou tel type de véhicule (parce que 16 cuirassés vs 16 cuirassés, voila quoi...), et plein d'IA pour rendre tout ça un peu vivant.
 
 
 


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12459206
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 16:20:12  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Le trauma pack ne sera pas ajouté au patch 1.59. Le concept sera retravaillé par la suite.


 
 [:tuffgong]


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12459295
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 16:59:32  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :

Mais comme vous le dites, il faudrait du 64 vs 64 avec un nombre de slots limité pour tel ou tel type de véhicule (parce que 16 cuirassés vs 16 cuirassés, voila quoi...), et plein d'IA pour rendre tout ça un peu vivant.


 
déjà j'aimerai savoir si les discussions au sein de Gaijin sont suffisamment poussées pour prendre en compte l'ensemble des paramètres  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12459311
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 17:09:09  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Le trauma pack ne sera pas ajouté au patch 1.59. Le concept sera retravaillé par la suite.


 
"Regarde Ivan, une autre shitstorm !
- Okay, dis-leur qu'il y aura un délai finalement, faire marche arrière, jamais, Staline ne l'aurait pas toléré  :o "

n°12459344
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 17:25:51  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
"Regarde Ivan, une autre shitstorm !
- Okay, dis-leur qu'il y aura un délai finalement, faire marche arrière, jamais, Staline ne l'aurait pas toléré  :o "



 
surtout qu'il y a une solution supportée depuis longtemps par des joueurs, des youtubeurs et qui est simple à mettre en place ... une zone de réparation arrière  [:baragor:3]  
 
ouais ouais c'est juste un atelier avec une petite tente à côté, le truc te fait des réparations, du ravitaillement, du remplacement et tout ça de façon réaliste  [:baragor:4]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12459409
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 17:59:39  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
surtout qu'il y a une solution supportée depuis longtemps par des joueurs, des youtubeurs et qui est simple à mettre en place ... une zone de réparation arrière  [:baragor:3]  
 
ouais ouais c'est juste un atelier avec une petite tente à côté, le truc te fait des réparations, du ravitaillement, du remplacement et tout ça de façon réaliste  [:baragor:4]


 
Comme une sorte d'aéroport par exemple ?  [:dawa]  

n°12459734
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-06-2016 à 21:17:32  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Comme une sorte d'aéroport par exemple ?  [:dawa]  


 
oui enfin on demande pas non plus la lune  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12459958
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 04-06-2016 à 00:27:39  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
oui enfin on demande pas non plus la lune  :o


 
Non mais c'est ça : c'est implanté pour les avions, alors pour les chars : copier/coller  :D  

n°12460129
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 04-06-2016 à 10:16:36  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Non mais c'est ça : c'est implanté pour les avions, alors pour les chars : copier/coller  :D  


 
 
t'es audacieux là  [:super victor]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12460628
Dolas

Transactions (2)
Posté le 04-06-2016 à 17:49:34  profilanswer
 

Il y a un event pour gagner le D521 ou un M3A1 USMC. Mais çà m'a l'air assez chiant (45 wins sur 80).


Message édité par Dolas le 04-06-2016 à 17:51:16
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