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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12460628
Dolas

Transactions (2)
Posté le 04-06-2016 à 17:49:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il y a un event pour gagner le D521 ou un M3A1 USMC. Mais çà m'a l'air assez chiant (45 wins sur 80).


Message édité par Dolas le 04-06-2016 à 17:51:16
mood
Publicité
Posté le 04-06-2016 à 17:49:34  profilanswer
 

n°12460845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-06-2016 à 20:34:13  answer
 

foestus a écrit :


 
 
t'es audacieux là  [:super victor]


 
Ca tombe bien, ça va avec le topic :o : https://fr.wikipedia.org/wiki/Classe_Le_Fantasque

n°12461634
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 05-06-2016 à 16:44:34  profilanswer
 

Hier je défonce un petit muret en brique avec mon panzer pour passer à travers: le bas du muret reste un peu présent dans le sol, je grimpe dessus, le ventre racle, les chenilles ne touchent plus le sol, je suis immobilisé.

 

Et, chose étrange, impossible de bouger la tourelle et de tirer (canon et mitrailleuse).

 

C'est normal ?

 

Crew 100% opérationnel, char en parfait état.


Message édité par Mitch2Pain le 05-06-2016 à 16:46:16
n°12461680
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 05-06-2016 à 17:42:38  profilanswer
 

300ème jours de jeu consécutif et une pov' récompense de merde  :sweat:  
 
http://reho.st/self/acb1173805947baa25d3f0d7dbe27bba6195b6cc.png


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12462326
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 07:40:39  profilanswer
 

bon va falloir surveiller Scarper aujourd'hui  :D

n°12462725
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 10:45:25  profilanswer
 

la MAJ est en preload en tout cas, moi depuis ce matin, le launcher DL de la data :D


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12462793
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 11:01:56  profilanswer
 

nonox a écrit :

la MAJ est en preload en tout cas, moi depuis ce matin, le launcher DL de la data :D


 
t'avais déjà preload la semaine dernière ?


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12462974
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 11:48:33  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
t'avais déjà preload la semaine dernière ?


 
j'ai activer l'option preload depuis jeudi dernier il me semble


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12463045
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 12:14:24  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
j'ai activer l'option preload depuis jeudi dernier il me semble


 
et ça t'avait rien téléchargé ?


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12463213
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 13:26:00  profilanswer
 

pas autant que ce ça a DL depuis ce matin

Message cité 1 fois
Message édité par nonox le 06-06-2016 à 13:26:13

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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
mood
Publicité
Posté le 06-06-2016 à 13:26:00  profilanswer
 

n°12463216
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 13:26:45  profilanswer
 

nonox a écrit :

pas autant que ce ça DL depuis ce matin


 
j'ai eu des gros DL dès vendredi, j'ai profité d'avoir des courses à faire pour laisser faire, 6 Go+ il me semble.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12464173
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 18:31:02  profilanswer
 

http://forum.warthunder.com/index. [...] the-giant/
 
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.com/upload/image/!%202016%20NEWS/June/Tu-4/tu4_02_1280_720_8ff65cca542497f0a0db39a2f625c227.jpg
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.com/upload/image/!%202016%20NEWS/June/Tu-4/tu4_04_1280_720_f93e1eda6c82f98a23b1cb10a385b6c3.jpg


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12464498
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-06-2016 à 21:02:03  profilanswer
 

Il y a quoi comme différence entre les Panther A, D et F ?
2 ont des APCR, mais c'est tout, non ?

n°12464591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2016 à 22:02:03  answer
 

Dolas a écrit :

Il y a quoi comme différence entre les Panther A, D et F ?
2 ont des APCR, mais c'est tout, non ?

 

Dans la réalité le Panzer D c'est la première version, le A avait quelques modifications pour rendre plus simple la construction et un changement de moteur et d'autres pièces pour la fiabilité, et le F une simplification encore plus grande avec blindage ajouté par endroits, changement de canon tout ça pour attendre la relève

n°12464783
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 00:36:18  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Il y a quoi comme différence entre les Panther A, D et F ?
2 ont des APCR, mais c'est tout, non ?


 
Le D est doté d'une tourelle super lente ce qui le force au jeu à distance (même si j'ai déja vu Stukka tuer 3 chars dans Jungle avec une tourelle bloquée dans un Panther D stock à moins de 50m.) et un mantelet rond.
Le A gagne nettement en rotation de tourelle et emporte un APCR, beaucoup plus réactif sur de la courte distance.
Le F change le mantelet rond du A par un plat et gagne un rangefinder. (utile en RB/SB)
 
Le mantelet entre le A et le F, deux écoles. Le rond permet de faire ricochet des obus vers le haut... mais aussi vers le bas ce qui peut être problématique avec des petits calibres, le F supprime ce "shot trap" mais le mantelet plat offre aucun bonus lié à l'angle du blindage (et tout rentre).


Message édité par Ouiche le 07-06-2016 à 00:38:22
n°12464876
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 07:55:23  profilanswer
 

http://reho.st/medium/i.imgur.com/TgPuB09.jpg
http://reho.st/medium/i.imgur.com/TVUPTVR.jpg
 
on notera que le mec qui a pris les screen est à 41 fps au hangar avec une putain de résolution de low  [:jean-michel platini:2]


Message édité par foestus le 07-06-2016 à 07:57:26
n°12464880
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 08:00:37  answer
 

Pourquoi gajin perd son temps à faire des hangar juste pour les menus  [:kangaro0:1]

 

Peuvent pas plancher sur Naval Force et rendre le jeux le meilleur jeux jamais [:grayson:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-06-2016 à 10:26:04
n°12465054
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 09:50:12  profilanswer
 


 
Ben Naval Forces, ils sont dessus ... après c'est pas sûr que ce soit une idée géniale qui va en sortir  [:kebab_frite]  
 
Après, pour rendre le jeu meilleur jamais, là y'a un putain de boulot parce que y'a déjà plus bcp de fun présent [:kebab_frite:1]  
 
 
Je vois le format E-Sport, du RB avec marqueur, pour le tournoi D-Day ... mais  [:sigmund frog]  
 
 
Enfin, comme c'est parti, du SB en destroyer c'est tout ce qu'il va me rester  [:el frog:4]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 07-06-2016 à 11:27:59

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12465436
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 11:27:35  profilanswer
 

vu que la maj serveur n'a pas eu lieu, la 1.59 n'est pas pour aujourd'hui  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12465580
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 11:56:49  profilanswer
 

foestus a écrit :

Après, pour rendre le jeu meilleur jamais, là y'a un putain de boulot parce que y'a déjà plus bcp de fun présent [:kebab_frite:1]  


 
Fait une pause.  [:spamafote]  

n°12465586
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 11:58:43  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Fait une pause.  [:spamafote]  


 
j'ai un an de premium avant la pause  :o  
 
me reste que le RB aérien pour le fun  :(


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12465827
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 13:15:52  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
j'ai un an de premium avant la pause  :o  
 
me reste que le RB aérien pour le fun  :(


 
Je retrouve ce genre de discours (le jeu n'est plus fun) chez certains anciens joueurs avec des milliers d'heures de jeu, et d’expérience ça ne donne jamais rien de bon. Les mecs ont pris l'habitude de jouer mais sans plus vraiment s'amuser, râlent dans leur coin parce que le projet ne va pas à la vitesse ou dans la direction qu'ils souhaitent... et finissent super négatifs. :/
 
Même moi j'ai fait une grosse pause à un moment, les parties de chars en Allemand "rang V" au tout début, avant le Leopard et le Maus, des TigerII face aux Is4M  :whistle:  
 

n°12465917
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 13:42:38  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Je retrouve ce genre de discours (le jeu n'est plus fun) chez certains anciens joueurs avec des milliers d'heures de jeu, et d’expérience ça ne donne jamais rien de bon. Les mecs ont pris l'habitude de jouer mais sans plus vraiment s'amuser, râlent dans leur coin parce que le projet ne va pas à la vitesse ou dans la direction qu'ils souhaitent... et finissent super négatifs. :/
 
Même moi j'ai fait une grosse pause à un moment, les parties de chars en Allemand "rang V" au tout début, avant le Leopard et le Maus, des TigerII face aux Is4M  :whistle:  
 


 
ben la partie à laquelle je ne touche plus c'est le GF, ça c'est plus possible à part des trucs exceptionnels genre le LVT, mais GF c'est mort pour moi, la meta de cette partie est trop à l'opposé de ce que j'attends pour y prendre encore du plaisir et même les chars français ne pourront rien y faire.
 
en avion, j'arrive à encore m'amuser mais j'espère surtout qu'avec les italiens qui devraient arriver bientôt (Soon™  :o ) et surtout les bateaux, j'aurai un vrai regain d'intérêt  [:nozdormu]


Message édité par foestus le 07-06-2016 à 13:43:22

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12465933
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 13:46:27  profilanswer
 

Une pause, c'est en effet cool. Et c'est là que je suis content de ne pas avoir de premium.
 
Parce qu'avoir rejoué en aérien, c'était rigolo. GF, ça a plutôt été 50/50, mais sûrement aussi parce que je n'ai pas eu de bol  [:dao]

n°12465942
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 13:48:51  answer
 

j'ai refait une partie en AB en avion, j'ai fais 15 kill... trop facile :sweat:

n°12466025
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 14:09:19  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Une pause, c'est en effet cool. Et c'est là que je suis content de ne pas avoir de premium.


 
Je pense que je ferai pas l'erreur de le reprendre  :D  


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12466233
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 14:56:02  answer
 

Perso j'espère surtout qu'ils vont arrêter avec leurs avions capturés premium parce que ça devient nawak là :o
Ouais, j'ai de l'espoir :o

n°12466842
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 17:14:04  profilanswer
 


 
sauf que les modes de jeu restent arcade  [:le smug]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12467194
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:12:26  answer
 

foestus a écrit :


 
sauf que les modes de jeu restent arcade  [:le smug]


 
c'est ça le souçis... Tiens, on va mettre des panther et des  KV1 dans des map de 1kmX1km dans une ville , Yoloooo [:sempt:4]

n°12468254
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:17:47  profilanswer
 

Scarper en Defcon 2, pas d'annonce de maintenance, pas d'update aujourd'hui   :D  
 
 
Sinon Heart of Iron 4 vient de sortir, le hype me titille mais avant ça y'a déjà un truc qui nous attend depuis belle lurette et il va être temps d'y céder  :o


Message édité par foestus le 08-06-2016 à 10:18:03
n°12469879
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 18:16:41  profilanswer
 

Confirmation nouveaux hangar :
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] -vehicles/
 
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.ru/upload/image/!2016/May/shot%202016_97b490d14365f0b305ecee7585992c51_05_97b490d14365f0b305ecee7585992c51_23%2022_97b490d14365f0b305ecee7585992c51_23_97b490d14365f0b305ecee7585992c51_13_450_97b490d14365f0b305ecee7585992c51.jpg
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.ru/upload/image/!2016/May/shot%202016_1c07b5c1379d00d27edb1282d776a6c4_06_1c07b5c1379d00d27edb1282d776a6c4_07%2017_1c07b5c1379d00d27edb1282d776a6c4_15_1c07b5c1379d00d27edb1282d776a6c4_25_450_1c07b5c1379d00d27edb1282d776a6c4.jpg
 
vous noterez qu'officiellement la partie bateaux n'existe pas :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12470431
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 21:32:15  profilanswer
 

Maintenance serveur demain à 10h (Paris) pour la maj 1.59 :D

n°12470525
Dolas

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 22:28:00  profilanswer
 

En ce moment, je m'amuse à faire les objectifs pour les warbonds.
J'arrive à faire les T4 avec un seul tank... Le T34-85, BR 5.3 et T4, et il roule sur ses copains d'en face qui sont assez diversifié pour faire les objs tordus...
Sur les BR 6.3+, je tombe souvent que sur des chars lourds :(


Message édité par Dolas le 08-06-2016 à 22:28:16
n°12471404
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 11:49:52  profilanswer
 

La nouvelle version aérienne de la Manche :
 
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.com/upload/image/!%202016%20NEWS/May/Devblog159/britain_eng_(1)_321fa78a0c489e005634e39d40f8f52b.jpg
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] ng-arrows/
 
New Locations
 
    New location for combined battles: Port Novorossiysk
    New location for aircraft battles 80 x 80 Miles (128 x 128 km), covering the coast of Britain, France and the English Channel (La Manche).
    New aircraft mission: [Operation] Boulogne-sur-Mer devoted to an attempt to evacuate French troops from the port of Boulogne-sur-Mer at the end of May 1940 during the Battle of France.
    New combined battle missions that feature parts of the locations that were not previously used: Fields of Poland, Sands of Tunisia.
 
 
Changes in Locations & Missions
 
    Spawn distance for fighters and attackers has been changed for all “ground strike” battles:
        BR 1.0-2.0: 8,000 m between spawns (no change, was 8,000)
        BR 2.3-4.0: 12,000 m between spawns (was 10,000)
        BR 4.3-6.0: 16,000 m between spawns (was 14,000)
        BR 6.3+: 22,000 m between spawns (was 14,000)
    Distance between bombers when spawning in “ground strike” battles changed to 20,000 m (was 18,000).
    Bombing target areas and airfield destruction functionality has been added in “Front Line” in Arcade Battles as heavy bombers require adequate targets.
    In “Ground Strike” mode, where the bombing zones were too close to the main battle area, these zones have been moved away to allow bombers increased security.
    Accuracy of AAA has been decreased in Arcade Mode.
    In “Domination” mode on the old version of the location Mozdok has been returned.
    The distance between spawn points for aircraft of BR 6.3+ has been increased to 19,000 m in  'Domination' mode.
    New “Domination’ missions: Ardennes (2 airfields), Eastern Europe (2 airfields), Finland (1 airfield)  
    In the mission “Berlin” [Domination] capture airfields have been rotated by 90 degrees to give easier to approach.
    All “Ground Strike” missions now have same number of bomb zones and their size has been increased by approximately 200m so that they can be easier bombed from a higher altitude.  
    All “Operation” missions now have light units appearing at the 10th minute. These units can be destroyed with MG fire which causes your opponent to lose points. The number of units is enough to remove some of the victory score points but not all of them.  
    Winter and Summer Stalingrad map (including combined battle map) have “Barricady” and “Krasnyi Oktyabr’” factories added.  
    For all missions in the game mode [Operation], new air respawn points have been added. Respawn points for fighters are further from the mission objectives than the airfield. Respawn points for bombers and attackers are closer. Altitude for respawn points:
        Attackers: 1000 m
        Interceptors: 1000 m
        Air defence fighters: 2000 m
        Bombers: 4000 m
        Long-range bombers: 5000 m
    Five locations have been added to the game mode “Enduring confrontation”: Bulge, Korsun, Kursk, winter Stalingrad and Zhengzhou.
    In “Enduring Confrontation” mode, the amount of bombs that are required to destroy airfields and bombing zones have been increased for all battle ranks.
    Balance changes in the ground vehicles location “Kuban”.
    Balance changes in the ground vehicles location “Poland”.
    Balance changes in the ground vehicles location “Tunisia”.
    Balance changes in the ground vehicles location “Berlin”.
    New mission for game mode [Conquest] for tank location “Mozdok” has been added.
    Eastern Europe and Normandy for SB mode have been changed. Some zones that either had specific bugs or granted an advantage to one side have been reduced by  approximately 100 metres.  
 
Additional armour modules added for the following vehicles:
 
    USA:
        M4A2
        M10 Wolverine
    USSR:
        IS-2 1944
    Germany:
        Pz.Kpfw.IV F2
        Stuh 42G
        Stug III G
        Jagdpanzer IV
        Panzer IV/70(V)
        Panzer IV/70(A) (Premium)
    Britain:
        Firefly IC Scorpion (Premium)
        17pdr M10 Achilles
 
Economy & Development
 
    The requirement to have previous vehicles in specific aircraft and ground vehicle branches between ranks 1-2 and 2-3 has been removed.
    Temporary change introduced for two months in Research Point requirements for some aircraft.

    https://docs.google.com/spreadsheet [...] ders=false
    KV-1B 756® BR has been reduced to 5.0 in all modes
    Centurion Mk III has been reduced to 6.3 in all modes.
 
 

Changes in Flight Models

 
   Separate engine control has been implemented (works only for manual control).
    Airplanes agility have been increased in “Simplified” and “Mouse-Aim” modes.
    Combined usage of the air brakes and flaps has been implemented.
    Automatic flap operation has been reworked: flaps extend to landing position only after release of landing gear, flaps extend to takeoff position for takeoff from the water. Simplified (one key) flaps toggling has been changed.
    Air flow over the tail for multi-engined aircraft has been fixed. When some engines are switched off these aircraft are now more stable, especially on the ground.
    Wheel brakes efficiency has been tuned.
    Piston engine parameters for non fully opened throttle settings have been tuned.
    Fuel tank consumption order has been introduced for some aircraft which have fuel tanks based on distance from center of gravity. The fuel is consumed from furthest tanks first and then from the nearer tanks in order to keep the aircraft as maneuverable as possible and to reduce the risk of fire after being hit by enemy fire.
    А6М2 mod 11 - Flight model has been reworked. Separate control of oil cooler and engine cooling shutters has been enabled. Inertia moments based on the  weight data. Details on data sheet.
    Ki-84 (all modifications) - Flight model has been reworked. Separate control of oil cooler and engine cooling shutters has been enabled. Inertia moments based on the installed weaponry have been recalculated.
    D.520/521 - Flight model has been reworked. Separate control of oil cooler and engine cooling shutters has been enabled
    I-185 (all modifications), P-51a (Thunder League) - bug which leads under certain conditions to aircraft uncontrollable rotation in arcade mode, in mouse aim mode, has been fixed.
    LaGG-3-8/11 - Braking force on the wheels has been modified. Control during taxiing has been improved.
    Blenheim Mk.IV - Control during taxiing has been improved.
    Yak-1/9 (all modifications) - Wrong type of flap controlling has been fixed. These modifications have from now two positions, landing flaps has been deleted (as well using of the intermediate positions which was incorrect).
    Bf 109 (all modifications) - Flight models have been reworked. Distance for take-off has been increased. Max speed on roll rate has been decreased, max speed for roll rate is shifted towards higher flight speed. Aerodynamics, engines and thermodynamics have been adjusted.
    SBD-3 - Flight model has been reworked. Combined airbrake mode has been turned on. By released flaps airbrake control will be blocked and with a released airbrake, flap control will be blocked.
    Fw 190D (all modifications) - Polar aircraft components have been updated (wings, tail, fuselage). The work of the propeller group has been updated, thermodynamics has been implemented. The dynamics of acceleration in horizontal flight has been increased.
    Ta 152 (all modifications) - Thermodynamics of the aircraft has been updated (automatic operation of the radiators has been improved). Behavior while using mouse aim has been improved. The “Combat” position for flaps as a consequence of using hydraulic wing mechanization has been added. Now these aircraft have 4 flap positions: “Off”; “Combat”; “Take-off” and “Landing”. Fuel tank use order has been introduced.  
    Me 262c-1a and Me 262c-2b - rocket boosters are now fully controllable, so you can start and stop them many times.
    Me 262a-1a, Me 262a-1a-4, Me 262c-1a - Fuel tank use order has been introduced.
    Ju 87D-5 - By selecting bombing ordnance, air brakes will be available for use. When selecting outboard cannons or machine guns, the airbrake will not be available.
    Ме 410-А/B (all modifications) - Flight models have been updated. Takeoff distance has been increased. Maximum roll rate speed has been reduced, maximum roll rate is now achieved at a higher airspeed. Aerodynamics, engines and thermodynamics have been adjusted.  
    Ki-61 (all modifications) - Flight models have been updated. Aerodynamics, engines and thermodynamics have been adjusted.
    F-86 (all modifications) - Thermodynamic engine model has been updated, handling behaviour has been corrected, the possibility of entering a spin has been reduced, and handling in Arcade Battles has been improved. Fuel tank use order has been introduced.
    Yak-15/17- Fuel tank use order has been introduced.
    Yak-15/17, Arado-234 (all modifications), He-162, Me-262 (all modifications), MiG-9 (all modifications) - Thermodynamics and throttle engine performance has been corrected (dependency of the thrust from speed has been clarified).
    MiG-15/bis, 17 - Pitching moment when releasing air brakes has been added (to ease the conclusion of a dive in higher Mach speed).
    Sea Venom Faw.20, Venom FB-4, Vampire FB-5. Fuel tank use order has been introduced.
    Ki-61-2 - Has been initially configured according to the data sheet.
    Wyvern - Has been initially configured according to the data sheet.
    Halifax Mk. III - Has been initially configured according to the data sheet.
    Hs 123a - Has been initially configured according to the data sheet.
    Тu-4 - Has been initially configured according to the data sheet.
    Yak-30 - Has been initially configured according to the data sheet.
    N1K1 - Has been initially configured according to the data sheet.
    B-18а - Has been initially configured according to the data sheet.
    He 219A-7 - Has been initially configured according to the data sheet.

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 09-06-2016 à 11:59:29
n°12471524
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 12:19:36  profilanswer
 

1.59 released !!!  [:wark0]


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12471558
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 12:29:34  profilanswer
 

en tout cas faites bien attention aux changements de RP, l'impact est TRES fort pour certains avions.

Message cité 2 fois
Message édité par foestus le 09-06-2016 à 12:31:38

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12471637
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 12:59:42  profilanswer
 

foestus a écrit :

en tout cas faites bien attention aux changements de RP, l'impact est TRES fort pour certains avions.


 
Oui ya une énorme réduction pour certains appareils, et la manière d'avancer dans le jeu n'est plus la même entre le tier 1 et 2, et 2 et 3 (par ex en T3, pas besoin de suivre la même ligne qu'en T2)

n°12471647
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 13:07:15  profilanswer
 

foestus a écrit :

La nouvelle version aérienne de la Manche :


 
Cette nouvelle map va faire plaisir aux moddeurs, il possible depuis ~2 semaines de jouer des missions custom en multi, et nous avons déjà vu une paire d'opérations en chars sur des cartes aériennes...
 
Je ne serais pas étonné si un mec se lance dans un opération de "terraforming" pour adapter la carte et permettre le jeu au sol :D

n°12471661
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 13:14:32  answer
 

Ouiche a écrit :


 
Cette nouvelle map va faire plaisir aux moddeurs, il possible depuis ~2 semaines de jouer des missions custom en multi, et nous avons déjà vu une paire d'opérations en chars sur des cartes aériennes...
 
Je ne serais pas étonné si un mec se lance dans un opération de "terraforming" pour adapter la carte et permettre le jeu au sol :D


 
Avec la 1.59 On peut tester tout les avions même ceux pas débloqué ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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