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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°15781812
korner

Transactions (3)
Posté le 10-07-2024 à 11:38:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je recommencerai aussi à la 1.0


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mood
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Posté le 10-07-2024 à 11:38:03  profilanswer
 

n°15782640
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 12-07-2024 à 17:44:33  profilanswer
 

Bon quelques screens de ma sauvegarde :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300238https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300239https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300242https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300240 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300241 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300244


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15782698
korner

Transactions (3)
Posté le 12-07-2024 à 20:18:32  profilanswer
 

https://youtu.be/GAU_fayM-u8

 

On aura bien un tier9 avec des nouvelles pièces à fabriquer, et passer du tier8 au 9 sera un peu plus simple en terme de quantité de pièces à fabriquer


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n°15782702
x1fr

Transactions (57)
Posté le 12-07-2024 à 20:41:34  profilanswer
 

Nan mais on s'en fou ça, la vraie info c'est qu'on pourra commander du PQ fixit ! (irl :o )


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15782900
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 13-07-2024 à 22:13:31  profilanswer
 


Ah oui, je fais pitié avec ma dernière usine en date (turbofuel) :lol:
Ca ne saute pas aux yeux, mais une partie est en sous-terrain (entre les rafineries de gauche qui vont des canisters vides et une partie des packagers à gauche qui stockent du turbofuel).
https://i.ibb.co/55NG7Xr/20240713144325-1.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15782947
TheKiko

Transactions (2)
Posté le 14-07-2024 à 11:29:47  profilanswer
 

Bon la 1.0 est prévu pour le 10/09 si j'ai bien compris  :D  
 
On va relancer une partie du début en septembre donc  :whistle:

n°15783078
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 14-07-2024 à 23:40:36  profilanswer
 

Il y a un intérêt à avoir du miner mk3 (~1K u/min) sur un node pur alors qu'un conveyor mk5 plafonne à 780 unité/min ? [:klemton]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15783082
x1fr

Transactions (57)
Posté le 15-07-2024 à 00:29:23  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Il y a un intérêt à avoir du miner mk3 (~1K u/min) sur un node pur alors qu'un conveyor mk5 plafonne à 780 unité/min ? [:klemton]

 

Actuellement non, mais ils ont annoncé qu'il y aurait une solution à ce problème en 1.0


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15783095
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 15-07-2024 à 07:39:22  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Il y a un intérêt à avoir du miner mk3 (~1K u/min) sur un node pur alors qu'un conveyor mk5 plafonne à 780 unité/min ? [:klemton]


Aujourd'hui non, tu peux pas exploiter a fond. Ils sont censé corriger le problème en 1.0.
Édit merde grillé, pas réveillé  :pt1cable:


Message édité par ulaw le 15-07-2024 à 07:39:48

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15783191
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 15-07-2024 à 13:06:38  profilanswer
 

Avec un changement de spec pour l'existant ? Ou avec du mk6 ?


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
mood
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Posté le 15-07-2024 à 13:06:38  profilanswer
 

n°15783200
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 15-07-2024 à 13:25:51  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Avec un changement de spec pour l'existant ? Ou avec du mk6 ?


Ils ont pas encore dit comment. Le plus simple et logique serait une double sortie sur le mineur mk3.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15783264
korner

Transactions (3)
Posté le 15-07-2024 à 19:50:53  profilanswer
 

Probablement deux sorties car avoir des belts encore plus rapides posait un souci technique je crois.

 

Et il y a déjà un mod avec un miner avec deux sorties donc je pense qu'ils vont s'en inspirer


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n°15783277
x1fr

Transactions (57)
Posté le 15-07-2024 à 21:06:50  profilanswer
 

Pas si sûr parce que ça pèterait l'évolution d'une installation.
 
Aujourd'hui on upgrade la foreuse, on upgrade les tapis et basta, là ca nécessiterait de rebosser la mise en place


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15783287
korner

Transactions (3)
Posté le 15-07-2024 à 21:48:29  profilanswer
 

Vu comme ils suppriment et déplacent des nodes, je pense qu'ils s'en foutent :D


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n°15783289
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 15-07-2024 à 21:57:43  profilanswer
 

Merci pour vos réponses :jap:
Les nodes = les points de ressources ?


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15783292
SekYo

Transactions (0)
Posté le 15-07-2024 à 22:05:07  profilanswer
 

Oui

n°15783347
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 16-07-2024 à 09:18:08  profilanswer
 

Je suis vraiment un boulet. Hier, j'ai passé 2h à préparer/faire une usine qui peut traiter 600m^3/min de crude oil (~30 raffineries). Après avoir tiré tous les tuyaux, je me rends compte que j'ai pas prévu la place pour récupérer le plastic et le rubber. [:supersic]  
Du coup, j'ai commencé à tout refaire et cette fois, ça sera ma 1ere usine avec 1 étage et des murs. [:hodjeur]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15783363
korner

Transactions (3)
Posté le 16-07-2024 à 10:06:51  profilanswer
 

Faut pas hésiter à déporter dans un autre batiment plutot que de tout recommencer ;)


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n°15783366
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 16-07-2024 à 10:11:04  profilanswer
 

Bah j'avais tout viré pour ça. Je peux recommencer sur place.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15783463
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-07-2024 à 14:04:26  profilanswer
 

C'est ce que j'avais fait là :

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/300244

 

1800 m3 / min traité au centre dans la tour à étage ( ou 2400 je sais plus ), à gauche on voit le traitement vers le turbofuel ( et les productions d'electricité ), à droite le rubber / plastic. Ca prend vite de la place, et j'étais même pas satisfait du résultat en l'état. Je sais déjà que je ferai pas comme ça dans ma prochaine save :o


Message édité par ulaw le 16-07-2024 à 14:04:51

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15784060
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 18-07-2024 à 09:34:12  profilanswer
 

Dire que j'étais content de mes 1ères usines il y a 10 jours alors qu'elles traitent péniblement ~200 ores/min. [:vizera]
Hier, j'ai monté d'un cran. Usine de catérium pour traiter ~800 ores/min et tout inclus dans un bel hangar. C'est probablement la plus simple car tout est transformé en quickwire.
Plus qu'à faire pareil pour le fer, le cuivre, le calcaire et l'uranium. [:dakans]  
 
Comment vous faites pour gérer les interdépendances entre les différents sites de prod ? J'avais tendance à faire des conveyors de 2 Km de long mais ça devient vite ingérable (et moche).


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15784064
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 09:39:40  profilanswer
 

Conveyor avant d'avoir accès aux trains.
 
Si tu prévois bien le truc tu fais un beau chemin de conveyors que tu remplaceras par un train, ou le train passera au dessus en cahcant les conveyors.. y'a pleins de solutions.  
 
J4avais testéles camionségalement mais c'était assez nul. Long à mettre en plac, ça bug souvent, la vitesse de déplacement est pas ouf.


Message édité par ulaw le 18-07-2024 à 09:40:56

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15784069
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 18-07-2024 à 09:45:09  profilanswer
 

Les trains, ça me semble compliqué à mettre en place. La plupart de mes zones d'extraction sont sur des zones relativement accidentées (i.e. pas plate du tout) et la carte a bcp de relief pas SNCF compliant :/
Et les drones, c'est jouable ? Ou trop limité en capacité ?

Message cité 1 fois
Message édité par SuperSic le 18-07-2024 à 09:45:42

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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15784072
korner

Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 09:50:42  profilanswer
 

Train et drones.
 
Le souci des drones c'est que ça consomme BEAUCOUP de batterie, donc c'est pour ma grosse usine finale qui fabrique les dernières pièces du Space Elevator.
Les batteries sont fabriquées sur place et ravitaillent toutes les platformes de drones sur place également (entre 20 et 30), et tous les drones partent chercher les ressources partout sur la map dans les usines éloignées.


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n°15784081
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 18-07-2024 à 10:02:42  profilanswer
 

Vous allez commencer ou sur votre nouvelle partie de Septembre ?


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15784121
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 11:57:00  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Les trains, ça me semble compliqué à mettre en place. La plupart de mes zones d'extraction sont sur des zones relativement accidentées (i.e. pas plate du tout) et la carte a bcp de relief pas SNCF compliant :/
Et les drones, c'est jouable ? Ou trop limité en capacité ?


Si y'a pas la place tu montes en altitude :D
 

stefaninho a écrit :

Vous allez commencer ou sur votre nouvelle partie de Septembre ?


Toutes les zones ont l'air viables maintenant, je pense reprendre la zone en bas à gauche, parce que je trouve que pour le débutt du jeu elle est bien, et pour la fin du jeu c'est pas difficile d'aller à droite à gauche.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15784122
korner

Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 11:59:18  profilanswer
 

Probablement "Rocky Desert"


---------------
galerie photo | thingiverse
n°15784182
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 18-07-2024 à 13:45:49  profilanswer
 

Oui c'est celle que je préfère aussi, le charbon est un peu loin mais le pétrole est accessible facilement et la zone est joli.


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15784185
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-07-2024 à 13:47:41  profilanswer
 

Au même endroit que ma partie "test", à côté de l'arche sur la carte pour les débutants :D

n°15784187
korner

Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 13:50:02  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Oui c'est celle que je préfère aussi, le charbon est un peu loin mais le pétrole est accessible facilement et la zone est joli.

 

pas sur qu'il soit plus loin que quand tu commences dans le "grassy field" :D

 

edit :

 

https://i.imgur.com/FDPNQZ6.png  https://i.imgur.com/Tvuod2x.png


Message édité par korner le 18-07-2024 à 13:52:02

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n°15784196
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 18-07-2024 à 14:02:08  profilanswer
 

C'est ici le rocky desert on est d'accord ?
https://img.super-h.fr/images/2024/07/18/a692bc172e75e51b78f722f6a7cbb3c6.jpg

 

Ce screen c'est les nodes rajouté donc on aura du charbon direct au nord maintenant. [:petrus jar]


Message édité par stefaninho le 18-07-2024 à 14:02:21

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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15784202
korner

Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 14:13:48  profilanswer
 

Oui c'est là, ce sont uniquement les nodes ajoutées ? Celle que j'ai sur ma capture restent ?


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n°15784206
korner

Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 14:21:30  profilanswer
 

ah oui en mettant "Branch : Stable" sur https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map
 
on a bien tout :
 
https://i.imgur.com/9Z75QjQ.png


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galerie photo | thingiverse
n°15784224
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 18-07-2024 à 14:47:02  profilanswer
 

Yes, certains ont aussi eu des modifications de leurs pureté.  
(y'a le détail dans leurs dernières news sur steam)


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15784226
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 18-07-2024 à 14:49:58  profilanswer
 

Tout est viable de toute façon, c'est juste le temps qu'on y passe qui change :D


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15792042
SekYo

Transactions (0)
Posté le 13-08-2024 à 20:52:39  profilanswer
 

Moins d'un mois avant la sortie de la V1, vous avez posé vos congés ? :D

 

( up deguisé )


Message édité par SekYo le 13-08-2024 à 20:52:50
n°15792271
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-08-2024 à 13:42:08  profilanswer
 

Nan, mais je suis prêt :D

n°15796527
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 23-08-2024 à 21:40:50  profilanswer
 

Bon ça me gonfle la prod d'aluminium :fou: J'avais une petite usine pour faire plaque alu + alu casing + batterie mais ça ne produisait pas grand chose. J'ai tout viré pour avoir une prod plus conséquente.
 
J'ai fait 2 usines séparées avec le même design mais la partie bauxite => alumina solution => alu scrap déconne et ça s’arrête régulièrement. Ça semble venir d'une mauvaise utilisation de l'eau générée lors de l'étape 2 (alu sol  => alu scrap + water). J'ai beau mettre des pompes/vannes/pentes mais ça ne règle pas le problème. Je ne comprends pas pourquoi.
 
J'ai fait une vidéo qui montre l'ensemble de la chaine de prod : pompe à eau + raffinerie #1 + raffinerie #2 + retour eau vers la raffinerie #1 (et en dessous pour voir qu'il n'y a pas de blocage d'alu scrap qui gene la raffinerie #2)
https://www.youtube.com/watch?v=tK0W5S8Ym70
 
Si vous avez des idées, je suis preneur. :jap:


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15796570
korner

Transactions (3)
Posté le 23-08-2024 à 23:42:38  profilanswer
 

nouveau teaser qui montre un paquet de nouvelles machines, items, et une belt 1200 item/s probablement :love:
 
https://www.youtube.com/watch?v=KBgxQh5jEq4


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galerie photo | thingiverse
n°15796583
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-08-2024 à 00:53:46  profilanswer
 

korner a écrit :

nouveau teaser qui montre un paquet de nouvelles machines, items, et une belt 1200 item/s probablement :love:
 
https://www.youtube.com/watch?v=KBgxQh5jEq4


 
Polala  [:leamas:5]

n°15796596
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-08-2024 à 07:27:37  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Bon ça me gonfle la prod d'aluminium :fou: J'avais une petite usine pour faire plaque alu + alu casing + batterie mais ça ne produisait pas grand chose. J'ai tout viré pour avoir une prod plus conséquente.

 

J'ai fait 2 usines séparées avec le même design mais la partie bauxite => alumina solution => alu scrap déconne et ça s’arrête régulièrement. Ça semble venir d'une mauvaise utilisation de l'eau générée lors de l'étape 2 (alu sol => alu scrap + water). J'ai beau mettre des pompes/vannes/pentes mais ça ne règle pas le problème. Je ne comprends pas pourquoi.

 

J'ai fait une vidéo qui montre l'ensemble de la chaine de prod : pompe à eau + raffinerie #1 + raffinerie #2 + retour eau vers la raffinerie #1 (et en dessous pour voir qu'il n'y a pas de blocage d'alu scrap qui gene la raffinerie #2)
https://www.youtube.com/watch?v=tK0W5S8Ym70

 

Si vous avez des idées, je suis preneur. :jap:


Tu crames l'eau dans des usines électriques a charbon. Sinon c'est la merde.


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