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Auteur | Sujet : [TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access) |
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tigrou0007 Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-07-2019 à 19:01:36 |
Peuwi Transactions (0) |
Message édité par Peuwi le 17-07-2019 à 20:04:56 |
tigrou0007 Transactions (0) | Pour les feuilles et les bois c'est ce que j'avais fait (pour avoir du biocarburant sans devoir tout trier a chaque fois) Par contre n'est possible QUE parce que il y avait 2 machines a la sortie (bois => biomasse et feuilles => biomasse) qui sont indépendantes chacune. Si on a une assembleuse qui, par exemple, a besoin de tiges et de vis (les 2) ca n'est pas une bonne idée. Message édité par tigrou0007 le 17-07-2019 à 20:15:09 |
imarune Transactions (0) |
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hethrir Transactions (0) | Si tu n'as pas de convoyeurs MK4 ou 5 tu fais comment?? --------------- Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche ! |
Peuwi Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Peuwi le 18-07-2019 à 12:04:28 |
tigrou0007 Transactions (0) |
Truc tout bete que tu sais peut etre deja (ou pas) : on peut remplacer les tapis (vers le haut ou le bas) sans les demonter : il suffit juste de selectionner le tapis souhaite (ex : MK5) dans le menu de construction et de cliquer sur un tapis existant (ex : MK3). En tout cas moi j'ai decouvert ca tres tard (> 50h) , ca change la vie Message édité par tigrou0007 le 18-07-2019 à 14:26:01 |
imarune Transactions (0) | @ Peuwi: c'est sûr que les load balancers ont une certaine utilité au début. Mais à partir d'un certain moment dans le jeu, tu as une telle abondance de ressources que tu peux te permettre d'en gaspiller, c'est à dire de ne pas exploiter totalement ce que tu mines et ce que tu produis Message édité par imarune le 18-07-2019 à 21:39:49 |
th0r1 Transactions (0) | pour ceux qui veulent repartir de 0 mais sans a avoir tout a débloquer :
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tigrou0007 Transactions (0) |
Publicité | Posté le 21-07-2019 à 18:59:35 |
chrisleurn Hardcore Will Never Die !Transactions (0) |
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tigrou0007 Transactions (0) |
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imarune Transactions (0) | Tu as 2 recettes alternatives pour le charbon (biomasse / bois). Du coup, 2 icônes. La recette standard étant bien sûr la mine de charbon |
chrisleurn Hardcore Will Never Die !Transactions (0) |
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Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) | Re, Message cité 2 fois Message édité par Faluja le 22-07-2019 à 11:15:51 --------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
imarune Transactions (0) | @ Faluja: Manifolds (= tout en série)
Message édité par imarune le 22-07-2019 à 11:28:49 |
chrisleurn Hardcore Will Never Die !Transactions (0) | Perso, je met en série, c'est moins perfs le temps que ça se remplisse, après y'a pas de différence tant que la source est supérieur au besoin |
x1fr Transactions (57) |
Message cité 1 fois Message édité par x1fr le 22-07-2019 à 11:31:22 --------------- Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717 |
x1fr Transactions (57) | Pour le démarrage des manifolds, vous pouvez toujours remplir les bacs d'entrée des machines à la main pour palier ce problème! Message édité par x1fr le 22-07-2019 à 11:32:26 --------------- Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717 |
chrisleurn Hardcore Will Never Die !Transactions (0) |
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imarune Transactions (0) | @ chrisleurn: disons que pour le moment , les trains sont assez bugués et il manque les signaux, collisions, etc. Et surtout tu as déjà ton réseau de convoyeurs qui fonctionne (mais qui ralentissent terriblement le jeu).
Message cité 2 fois Message édité par imarune le 22-07-2019 à 11:38:16 |
chrisleurn Hardcore Will Never Die !Transactions (0) |
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Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) |
Message édité par Faluja le 22-07-2019 à 11:50:55 --------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
Peuwi Transactions (0) |
Message édité par Peuwi le 22-07-2019 à 12:03:05 |
Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) |
Message cité 2 fois Message édité par Faluja le 22-07-2019 à 12:02:22 --------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) | Pour le manifold tu as quand même besoin d'avoir une surproduction, ce qui n'est pas le cas du balancer où tu peux faire 8 sorties qui recoivent chacune 30 / minutes, avec une source à 240 / minutes, comme dans mon exemple, il n'y a pas de saturation dans ce cas. --------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
x1fr Transactions (57) | Oui mais au pire, si ta source tombe à 120/min, avec un balancer tu auras 8 machines qui tourneront à 50%.
--------------- Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717 |
chrisleurn Hardcore Will Never Die !Transactions (0) |
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imarune Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par imarune le 22-07-2019 à 12:13:44 |
imarune Transactions (0) | @ Peuwi: personne ne conteste les avantages d'un load balancer dans certaines situations, pas moi en tout cas. Mais plus tes installations deviennent importantes, plus cela devient coûteux en temps: à installer, et à maintenir.
Message cité 1 fois Message édité par imarune le 22-07-2019 à 12:32:39 |
Peuwi Transactions (0) |
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Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) | Je vois pas trop en quoi ca consiste ton load balancer ? --------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
Peuwi Transactions (0) |
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tigrou0007 Transactions (0) |
Exact. La maniere dont le jeu procede pour faire une sauvegarde (comme la plupart des jeux) est de se mettre pause (on arrete d'updater les entites du jeu), de tout serializer tout vers un fichier puis seulement apres de continuer (on retire la pause) ce qui se traduit par un lag (qui augmente avec le temps).
Je pense aussi que c'est du bullshit. Message édité par tigrou0007 le 22-07-2019 à 12:56:02 |
imarune Transactions (0) |
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imarune Transactions (0) | Un exemple de gaspillage avec ma méthode:
Message édité par imarune le 22-07-2019 à 14:11:53 |
Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) |
--------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
x1fr Transactions (57) |
--------------- Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717 |
Faluja Désanusseur de moulesTransactions (3) | Ce dont vous parler c'est que vous avez créer une organisation de type "objet", ou il n'y a qu'a augmenter le nombre d'objets selon le nombre de ressources en entrées ?
--------------- On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris ! |
x1fr Transactions (57) | oui : un point d'entrée unique, idem pour la sortie.
--------------- Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717 |
Peuwi Transactions (0) |
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