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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°14311669
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 01-06-2019 à 13:14:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Fallait prendre une Ti :o


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
mood
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Posté le 01-06-2019 à 13:14:14  profilanswer
 

n°14312155
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 02-06-2019 à 12:08:03  profilanswer
 

x1fr a écrit :

Moi c'est plutôt l'inverse, au départ ça marchait bien, et maintenant que je commence à avoir bien construit le framerate à tendance à baisser


t'es sur que c'est pas ton CPU qui est en pls ? si tu diminue les graphismes au minimum ca donne quoi ?

n°14312240
x1fr

Transactions (57)
Posté le 02-06-2019 à 13:41:03  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


t'es sur que c'est pas ton CPU qui est en pls ? si tu diminue les graphismes au minimum ca donne quoi ?

 

Je n'ai pas spécialement cherché à comprendre, c'est juste un constat que maintenant le jeu est plus "lourd" qu'au début de ma partie

 

edit : en l'occurence, cpu à 50%, gpu à 70% dixit le gestionnaire des taches windows

Message cité 2 fois
Message édité par x1fr le 02-06-2019 à 13:46:43

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14312264
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 02-06-2019 à 14:37:50  profilanswer
 

x1fr a écrit :


 
Je n'ai pas spécialement cherché à comprendre, c'est juste un constat que maintenant le jeu est plus "lourd" qu'au début de ma partie
 
edit : en l'occurence, cpu à 50%, gpu à 70% dixit le gestionnaire des taches windows


Je m'attendais plutot a un 95-100% GPU.
Ce que tu donne ressemble a ce qui se passe lorsque tu atteins le frame rate désiré (ex : 60 ou 144 FPS) avec VSYNC/GSYNC et que le CPU/GPU attendent.
T'as essayé sous after burner + riva tuner ? ca donne quoi ?

n°14312432
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 02-06-2019 à 20:08:59  profilanswer
 

Bah non, ça dépend du nombre de threads.
Chez moi le jeu est CPU limited dans mon usine un peu chargée (4790k OC @4.5GHz + 1080Ti).


---------------
sheep++
n°14312554
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 02-06-2019 à 23:09:21  profilanswer
 

x1fr a écrit :


 
Je n'ai pas spécialement cherché à comprendre, c'est juste un constat que maintenant le jeu est plus "lourd" qu'au début de ma partie
 
edit : en l'occurence, cpu à 50%, gpu à 70% dixit le gestionnaire des taches windows


 
Matte ta ram plutot.
Chez moi qd je host elle est remplis a mort.

n°14312560
x1fr

Transactions (57)
Posté le 02-06-2019 à 23:18:23  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Bah non, ça dépend du nombre de threads.
Chez moi le jeu est CPU limited dans mon usine un peu chargée (4790k OC @4.5GHz + 1080Ti).


 
Ca se règle? ton cpu est à 100% dans ton usine?
 

tigrou0007 a écrit :


Je m'attendais plutot a un 95-100% GPU.
Ce que tu donne ressemble a ce qui se passe lorsque tu atteins le frame rate désiré (ex : 60 ou 144 FPS) avec VSYNC/GSYNC et que le CPU/GPU attendent.
T'as essayé sous after burner + riva tuner ? ca donne quoi ?


 
J'ai testé de baisser les réglages, virer la v-sync, ça ne change pas grand chose.
 
Par contre je viens de remarquer quelque chose d'encore plus bizarre : ces derniers jours je tournais donc autour de 40fps de moyenne on va dire, alors qu'avant j'étais à 60+. Ce soir je continue la refonte de ma base principale, d'un coup toute la prod se remet en route, et là bim! surconsommation électrique et coupure de courant. Du coup je rajoute 4 générateur à fuel, et je me rend compte sur le retour du site des générateurs que je suis à 20fps. Une fois à ma base toujours pareil. Par curiosité, j'enregistre la partie et je charge une sauvegarde auto, je vais détruire tous les générateurs (une dizaine). Retour à 60-70fps, idem dans ma base.
 
Du coup 2 possibilités :
- Soit il y a un problème avec mon site de génération électrique (soit ce sont les générateurs eux-même, mais dans ce cas je ne serais pas le seul touché, soit la façon dont j'ai construit, mais je ne vois pas trop pourquoi)
- Soit le fait que quasi toute la production de toute la map se mette en route / s'arrête en même temps à une influance (meilleure probabilité j'imagine).
 
La distribution d'électricité se fait en étoile à partir de ma base centrale, donc je pourrais assez facilement couper des sites entiers et tester la 2ème possibilité.
 
Ce qui est bizarre c'est que j'étais à 20fps, avec un cpu à 45% et un gpu à 30%.
 
Bref je testerais plus en profondeur demain.


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14312562
x1fr

Transactions (57)
Posté le 02-06-2019 à 23:19:11  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :


 
Matte ta ram plutot.
Chez moi qd je host elle est remplis a mort.


 
Je suis large, j'ai pas regardé les chiffres en détails mais j'ai encore un bon tiers de libre au bas mot


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14312584
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 03-06-2019 à 00:00:00  profilanswer
 

x1fr a écrit :

Ca se règle? ton cpu est à 100% dans ton usine?


50% affiché windows mais 4 threads sur 8 à 100% => le CPU limite.
 

x1fr a écrit :

Par contre je viens de remarquer quelque chose d'encore plus bizarre : ces derniers jours je tournais donc autour de 40fps de moyenne on va dire, alors qu'avant j'étais à 60+. Ce soir je continue la refonte de ma base principale, d'un coup toute la prod se remet en route, et là bim! surconsommation électrique et coupure de courant. Du coup je rajoute 4 générateur à fuel, et je me rend compte sur le retour du site des générateurs que je suis à 20fps. Une fois à ma base toujours pareil. Par curiosité, j'enregistre la partie et je charge une sauvegarde auto, je vais détruire tous les générateurs (une dizaine). Retour à 60-70fps, idem dans ma base.
 
Du coup 2 possibilités :
- Soit il y a un problème avec mon site de génération électrique (soit ce sont les générateurs eux-même, mais dans ce cas je ne serais pas le seul touché, soit la façon dont j'ai construit, mais je ne vois pas trop pourquoi)
- Soit le fait que quasi toute la production de toute la map se mette en route / s'arrête en même temps à une influance (meilleure probabilité j'imagine).
 
La distribution d'électricité se fait en étoile à partir de ma base centrale, donc je pourrais assez facilement couper des sites entiers et tester la 2ème possibilité.


De ce que j'ai vu c'est la quantité de production locale (autour de ton perso) qui fait ramer. Si tu coupes le jus, plus de production et les FPS remontent.
De même, les FPS ne sont pas affectés par la prod d'une base lointaine, ou de manière négligeable.


---------------
sheep++
n°14312586
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 03-06-2019 à 00:10:55  profilanswer
 

h3bus a écrit :


50% affiché windows mais 4 threads sur 8 à 100% => le CPU limite.
 


 
Exact. j'avais entierement oublié ce détail ;)
 
Quoi qu'il en soit la meilleure facon de voir si c'est le GPU a la ramasse :  
1) Noter les FPS en résolution normale (ex 1080p ou 1440p)
2) Noter les FPS en resolution aussi faible que possible (mais même détails et même scéne)
 
Si grosse difference => GPU a la ramasse.

mood
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Posté le 03-06-2019 à 00:10:55  profilanswer
 

n°14312589
lolight

Transactions (1)
Posté le 03-06-2019 à 00:15:14  profilanswer
 

Je rajoute ma pierre a l'édifice,  
J'ai remaqué a la release quand j'ai fais le jeux avec un pote, qu'en fonction de la conso électrique de l'usine le jeux devenais injouable pour lui.
De gros gros problème de latence.
 
On avais pas mal cherché sur le net et on étais tombé sur un post de personne qui avais le même pb et qui avais aussi remarqué que les problème de latence étais directement lié a la conso electrique.
 
Au final pour solve le truc fallais aller dans les option et changé la qualité de la bande passante au max pour que ça re devienne jouable.
 
Du coup peut être que ça joue sur la BP mais aussi sur les fps pour je ne sais quelle raison :o


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14312599
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 03-06-2019 à 00:42:17  profilanswer
 

Question : en l'état actuel des choses, combien d'heures de gameplay pour tout débloquer (au point ou on a vu 90% du jeu et que ca devient répétitif)

 

J'ai pas dit pour tout faire, explorer toute la map etc (la on doit surement approcher les 100h)

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 03-06-2019 à 16:22:29
n°14312644
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 03-06-2019 à 08:03:52  profilanswer
 

lolight a écrit :

Je rajoute ma pierre a l'édifice,  
J'ai remaqué a la release quand j'ai fais le jeux avec un pote, qu'en fonction de la conso électrique de l'usine le jeux devenais injouable pour lui.
De gros gros problème de latence.
 
On avais pas mal cherché sur le net et on étais tombé sur un post de personne qui avais le même pb et qui avais aussi remarqué que les problème de latence étais directement lié a la conso electrique.
 
Au final pour solve le truc fallais aller dans les option et changé la qualité de la bande passante au max pour que ça re devienne jouable.
 
Du coup peut être que ça joue sur la BP mais aussi sur les fps pour je ne sais quelle raison :o


On a observé la même chose, mais au final, la conso étant directement corrélée à la production, je pencherais plus sur la prod.
 
J'imagine que synchroniser les éléments sur les convoyeurs demande pas mal de ressources. J'espère qu'il vont bosser ce point car en l'état, on est obligé de couper le jus pour jouer à deux


---------------
sheep++
n°14312681
x1fr

Transactions (57)
Posté le 03-06-2019 à 08:47:12  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Question : en l'état actuel des choses, combiens d'heures de gameplay pour tout débloquer (au point ou on a vu 90% du jeu et que ca devient répétitif)
 
J'ai pas dit pour tout faire, explorer toute la map etc (la on doit surement approcher les 100h)


 
Ma première partie doit avoir entre 50 et 60h, et je n'ai pas terminé d'automatiser les dernières productions (supercomputer et heavy modular frame). Avant de mettre ça en place j'ai voulu me lancer dans une réorganisation générale de tout pour tout repenser et reconstruire de manière évolutive. Du coup ça prend du temps, mais c'est une étape nécessaire je pense.
 
A côté de ça je n'ai pas tellement poussé l'exploration. Juste un minimum pour choper des disques dur, il y a des types de gisement (uranium, sam, entres autres) que je n'ai pas exploité. Donc même quand j'aurai terminé la réorganisation il me restera encore un peu de quoi faire.


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14312707
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 03-06-2019 à 09:15:39  profilanswer
 

x1fr a écrit :


 
Ma première partie doit avoir entre 50 et 60h, et je n'ai pas terminé d'automatiser les dernières productions (supercomputer et heavy modular frame). Avant de mettre ça en place j'ai voulu me lancer dans une réorganisation générale de tout pour tout repenser et reconstruire de manière évolutive. Du coup ça prend du temps, mais c'est une étape nécessaire je pense.
 
A côté de ça je n'ai pas tellement poussé l'exploration. Juste un minimum pour choper des disques dur, il y a des types de gisement (uranium, sam, entres autres) que je n'ai pas exploité. Donc même quand j'aurai terminé la réorganisation il me restera encore un peu de quoi faire.


C'est enorme  :ouch:  
C'est pas loin du temps que j'ai mis sur ma 1ere partie de factorio (60-70h, me rappelle plus)

n°14312778
x1fr

Transactions (57)
Posté le 03-06-2019 à 10:23:49  profilanswer
 

Ben après ça reste un jeu sandbox, si tu veux te limiter aux objectifs des jalons, tu dois pouvoir les finir en 20h peut-être en faisant les productions les plus complexes à la main


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14312784
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 03-06-2019 à 10:27:56  profilanswer
 

Pour le temps de jeu: j'avais tout débloqué au bout de 80h, mais j'ai déménagé ma base dans ce laps de temps.
 
Après avoir tout débloqué, j'ai tout refait pour tirer parti des recettes alternatives (l'économie en ressources/machines et énergie est énorme). Je suis arrivé à 90h environ.
 
Et maintenant je fais des fondations pour traverser la Map, et je récupère toutes les ressources pures, en attendant les trains et le nucléaire.


---------------
sheep++
n°14313219
lolight

Transactions (1)
Posté le 03-06-2019 à 15:57:36  profilanswer
 

Avant la dernière maj avec le soufre et tout, j'avais tout débloqué en 45h en jouant tranquille.
 
Tout n'étais pas automatisé.
 
A deux zera a clean en 27 heure il me semble.
 
 
Avec le dernier patch, tu peux augmenter encore le temps de quelques heures, 5 a 10 en fonction de si tu fais les automatisation ou non.


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14329686
th0r1

Transactions (0)
Posté le 14-06-2019 à 19:21:39  profilanswer
 

Maj de fin juin dispo sur l'experimental ( mais sans les trains)
Faire un backup de votre sauvegarde avant ;)


---------------
[ACH] Pc portable 15-16"
n°14329696
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 14-06-2019 à 19:32:44  profilanswer
 

Çay nul s'il n'y a pas les trains :o


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Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14329700
th0r1

Transactions (0)
Posté le 14-06-2019 à 19:36:44  profilanswer
 

ca va venir  
y'a deja le t7 :o


---------------
[ACH] Pc portable 15-16"
n°14329703
lolight

Transactions (1)
Posté le 14-06-2019 à 19:40:35  profilanswer
 

Y'a une date pour la sortie retail ? :3
Edit : Sur la version classique plutôt  :pt1cable:


Message édité par lolight le 14-06-2019 à 19:41:22

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--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14329735
x1fr

Transactions (57)
Posté le 14-06-2019 à 20:10:41  profilanswer
 

Y a un nouveau palier de tapis?

 

Edit : vu sur le patchnote, c'est oui :love:!!


Message édité par x1fr le 14-06-2019 à 20:37:46

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14329852
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 14-06-2019 à 21:47:18  profilanswer
 

En effet j'ai débloqué le t7 ça donne pas mal de nouveaux trucs dont les taps mk5 et la foreuse mk3 :love:
Par contre va falloir choper de la bauxite en masse.


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14329860
imarune

Transactions (0)
Posté le 14-06-2019 à 21:52:52  profilanswer
 

J'ai presque tout débloqué au niveau recherche, mais il me manque quelques trucs. Le masque à gaz + filtres semble indispensable pour explorer (il me manque encore les tissus = materials).  
 
Une question: une fois le matériel obtenu, on peut éliminer ces plantes de merde qui crachent du poison? Via la tronçonneuse par exemple  :o  Je trouve le côté hostilité Alien assez mal géré vu que les moyens sont dérisoires pour se défendre, ou pour attaquer (pas encore débloquer le fusil :/  )

n°14329875
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 14-06-2019 à 22:10:24  profilanswer
 

Le masque à gaz est assez simple à faire, mais si tu traverse une zone gazeuse en véhicule, il ne sert à rien :o. Le fusil est pas très violent, à moins d'avoir un stock de balles conséquent.


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14329908
imarune

Transactions (0)
Posté le 14-06-2019 à 22:44:33  profilanswer
 

Oui, j'ai bien vu qu'on était invulnérable à pas mal de choses en véhicule. Mais peut-on éliminer ces plantes qui empêchent d'exploiter correctement un site de caterium  :o  ?


Message édité par imarune le 14-06-2019 à 22:46:36
n°14330147
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 15-06-2019 à 11:26:56  profilanswer
 

MisterMoT a écrit :

En effet j'ai débloqué le t7 ça donne pas mal de nouveaux trucs dont les taps mk5 et la foreuse mk3 :love:
Par contre va falloir choper de la bauxite en masse.


 
Dire que je commençais à refaire toute ma base car j avais débloquer toutes les recettes alternatives :D
 
 
Une 15 aine de disque dur suffisent pour le moment  
 
A voir combien d alternatives ont été rajouté avec ce patch
 
 
Je me demande comment on va devoir gérer les déchets nucléaires, genre condamner un bout de map :D

n°14330150
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 15-06-2019 à 11:28:54  profilanswer
 

On jette tout dans l'eau. Autant faire comme en vrai :o


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14330166
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 15-06-2019 à 11:42:13  profilanswer
 

en tout cas les tiers ne sont plus des challenge vu la quantité de ressources accumulé depuis le depuis
 
je dois avoir pas loin de 15 a 18k de super computer de coté :o

n°14330203
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 15-06-2019 à 12:31:53  profilanswer
 

C est un vrai problème d équilibrage, ici aussi j ai tellement de stock que je suis en illimité sur tout.
Peut etre qu il devrait limiter le stockage par un moyen ou autre.

n°14330210
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 15-06-2019 à 12:43:13  profilanswer
 

Bof, lorsque le jeu sortira, ce ne sera pas du tout la même chose, et ce sera même l'inverse vu tout ce qu'il faut :o  :o  
Faut pas oublié que le jeu est en early et qu'il n'y a jamais de reset à chaque évolution, donc c'est normal d'avoir mass stock :D  

n°14330211
MisterMoT
Les loutres vainqueront
Transactions (1)
Posté le 15-06-2019 à 12:43:47  profilanswer
 

C'est surtout à cause des sources qui sont illimitées


---------------
Labellisé Original HB Seal Of Quality :o
n°14330304
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 15-06-2019 à 14:18:23  profilanswer
 

Ptin, je suis deg', avant ce patch, j'avais ramené par convoyeur la bauxite, je lance ma prod tranquille pour l'alu :D et là après 10min, je m'aperçois qu'il n'y a plus de bauxite  :heink:  
Je vais voir sur place, et y'a plus de ressource, plus de spot a cet endroit  [:sharpknife] 1.5Km de convoyeur inutile, et la ressource est à 1.6Km a l'opposé [:corten:1]  

n°14330315
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 15-06-2019 à 14:31:52  profilanswer
 

ah j'ai pas été repéré l'uranium que j'avais commencé a extraire :D

n°14331000
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 16-06-2019 à 14:22:23  profilanswer
 

En tout cas il y a plein de nouveaux nodes de bauxite (dont un pur) dans la red jungle/red bamboo fields.
 
Et de l'uranium juste à côté \o/
 
J'ai fini la prod de turbo moteurs, c'est partit pour le nucléaire!

Message cité 2 fois
Message édité par h3bus le 16-06-2019 à 14:22:48

---------------
sheep++
n°14331078
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2019 à 16:11:07  profilanswer
 

h3bus a écrit :

En tout cas il y a plein de nouveaux nodes de bauxite (dont un pur) dans la red jungle/red bamboo fields.
 
Et de l'uranium juste à côté \o/
 
J'ai fini la prod de turbo moteurs, c'est partit pour le nucléaire!


Ouep, du coup me suis rabattu la-bas aussi :D  
Bon par contre, l'uranium c'est tellement ultra toxic, les filtres partent à une vitesse [:mmmfff]  
 

n°14331189
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 16-06-2019 à 19:27:35  profilanswer
 

Surtout quand je déconstruis un convoyeur, et que les barres de carburant nucléaire qui étaient dessus finissent dans mon inventaire :o


Message édité par h3bus le 16-06-2019 à 19:27:45

---------------
sheep++
n°14331269
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 16-06-2019 à 21:19:11  profilanswer
 

h3bus a écrit :

En tout cas il y a plein de nouveaux nodes de bauxite (dont un pur) dans la red jungle/red bamboo fields.
 
Et de l'uranium juste à côté \o/
 
J'ai fini la prod de turbo moteurs, c'est partit pour le nucléaire!


 
 
Je suis en pleine refonte de la base pour optimiser au Max les ressources premières :D
 
 
La prod de l allu me donne mal à la tête déjà :D
 
La silica vous la produisez à partir du Quartz ?

n°14331315
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 16-06-2019 à 22:25:03  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

La silica vous la produisez à partir du Quartz ?


Oui j'utilise la recette alternative sans limestone.
 
Les nouveaux items consomment beaucoup en ressources, j'ai du augmenter fortement le rubber et caterium.  
J'ai un gros doute sur le nucléaire, c'est assez galère et ça consomme beaucoup de catérium. Au final un production à base de turbofuel me semble plus simple, tant que la production autorise de sacrifier un partie du pétrole pour l'énergie.


---------------
sheep++
n°14331328
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 16-06-2019 à 22:52:27  profilanswer
 

J ai 7000 mw actuellement, donc ça peut aller
 
 
Bah pour le nucléaire je me suis pas penché dessus mais déjà faut enrichir l uranium en le combinant à un truc ( plus de tête) puis utiliser un manucfacturer pour en faire des truc exploitable par le réacteur ?  
 
 
Pas une prio pour moi, on a rien qui bouffe vraiment de l énergie.
 
 
Actuellement j ai 5k produit par pétrole et 2k par géothermie ( faut que je finisse d aller relier tout les geysers dispo )

mood
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