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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°4794967
dextrogyre

Transactions (0)
Posté le 14-10-2007 à 20:30:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je crois avoir une idée, t' as essayé de mettre la synchro verticale ?
 
T' es peut-être au contraire à un " trop bon " framerate et ton ecran ne suit pas 60 hz lcd oblige ?


Message édité par dextrogyre le 14-10-2007 à 20:30:23
mood
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Posté le 14-10-2007 à 20:30:00  profilanswer
 

n°4795038
enidehalas

Transactions (0)
Posté le 14-10-2007 à 20:48:38  profilanswer
 

comment vous faites pour jouer a 20-30 fps en extérieur, c'est horrible ><

 

/eni, content de ses 50fps+

Message cité 1 fois
Message édité par enidehalas le 14-10-2007 à 20:48:47
n°4798172
jayjay19

Transactions (0)
Posté le 15-10-2007 à 20:56:21  profilanswer
 

la syncro verticale est activée...mais c'est très beau je suis extrêmement pointilleux!!!
Sinon avec oc on a droit à un gros bénéfice, ma 8800 gts est une a3 et si j'ai bien compris elle se "débride" bien, et le e6750 je veux le garder stable donc...


---------------
je monte mon 1er PC!
n°4798830
enidehalas

Transactions (0)
Posté le 16-10-2007 à 05:12:33  profilanswer
 

je te conseille de tester sans la syncro verticale, tu perds jusqu'a 50% de tes performances, lorsque tu es en dessous de ton refresh rate (version racourcie)
Et sincerement, en intérieur, tu verras pas la diff avec ou sans (en extérieur, tu gagneras juste une vingtaine de fps environ)

n°4800501
duckleroid​elamare

Transactions (0)
Posté le 16-10-2007 à 16:48:20  profilanswer
 

Salut !
Tout d'abord désolé si la question a déjà été posée. Je viens de finir la quête principale mais la vidéo saccade à mort ! Alors que le jeu en lui même est pourtant relativement fluide... Il y a une solution de connue pour l'avoir normalement ? :??:  
Merci


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Vous écoutez radio ptits oiseaux cuicui, les ptits chiens woufwouf, les ptites abeilles bizbiz et les ptits dauphins claqueticlaqueti
n°4840301
romje

Transactions (8)
Posté le 28-10-2007 à 21:45:06  profilanswer
 

Bonsoir, j'ai installé le mode QarlTP3, je l'ai installé dans le repertoire oblivion/data. Après il y a toute unr procédure pour le faire fonctionner en utilisant différents programmes. J'avoue que j'y comprends rien du tout. ça fait 1 heure que je cherche, et je ne trouve pas comment le faire fonctionner. Vous savez comme on fait ça ?

Message cité 1 fois
Message édité par romje le 28-10-2007 à 21:45:47
n°4843087
pichamelu
I got game
Transactions (25)
Posté le 29-10-2007 à 16:52:34  profilanswer
 

Bonjour,
 
une simple question : j'ai un P4C à 3,4 Ghz et une X800 XT. Je tourne en extérieur (forêt chargée) entre 15 (au pire quand plusieurs personnages à l'écran) et 25 FPS (vue dégagée, du ciel bleu entre les arbres). Tout à fond sans HDR, 1280*1024, mais sans filtres (ni AA ni AF)
 
Je souhaite passer de ma X800 XT à une X1950 Pro. Mais avant, j'aimarais que ceux qui sont dans le même cas que moi (P4C et passage de X800 à X1950 ou équivalent) me disent si je risque d'être CPU limited.  
 
Y-a-t-il de l'intérêt à changer ma carte graphique? Ou le framerate va-t-il rester à peu de choses près le même?
 
Merci pour vos réponses


---------------
Mon Feed-Back
n°4845027
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 10:09:12  profilanswer
 

Passer d'un X800 à une X1950, tu vas sentir la différence.
 
Et avec un 3,4 Ghz, je pense pas que tu soit CPU limited. Je dirais donc que tu peux y aller.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4846972
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 18:26:08  answer
 

MirabelleBenou a écrit :

Passer d'un X800 à une X1950, tu vas sentir la différence.
 
Et avec un 3,4 Ghz, je pense pas que tu soit CPU limited. Je dirais donc que tu peux y aller.


 
+1  

n°4850691
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 18:43:07  profilanswer
 

oblivion tourne très bien avec une X1950Pro, j'avais une X800XL avant !
pense à mettre les derniers drivers et pas ceux fournis avec la carte.


---------------
O/C carte graphique Ati avec Ati Tray Tools
mood
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Posté le 31-10-2007 à 18:43:07  profilanswer
 

n°4850739
thedoginm

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 18:59:55  profilanswer
 

le decord de ce jeux et trop vide meme s'il et beau , tu te proméne en croisant que des crabes et quelques cerfs  :fou:  ,  two world je le trouve mieux   :hello:  

n°4861232
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 15:59:49  profilanswer
 

thedoginm a écrit :

le decord de ce jeux et trop vide meme s'il et beau , tu te proméne en croisant que des crabes et quelques cerfs  :fou:  ,  two world je le trouve mieux   :hello:  


En même temps c'est pas le topic.
 
Prodigy

n°4861971
sined

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 19:56:29  profilanswer
 

Pffff derniere idée de oblivion, me laisser "en combat" même après avoir tué le monstre responsable.
J'ai essayer de parcourir une partie du monde pour voir si l'eloignement change l'histoire mais nada.
J'essaie un arret redemarrage d'oblivion avec reboot au milieu du coup.
 
Quelqu'un a deja eu ce genre de blague ?


---------------
c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°4862725
nathan adl​er

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 00:08:44  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Après une réinstallation pépère d'Oblivion, je comptais pouvoir profiter des derniers mods dispo. Je n'ai jamais fini le jeu, alors, me disais-je, it's just the right time.
Et paf( le chat, pas le chien), l'Oblivion me plante dans les doigts. D'abord il met 5 mn à quitter l'install. Mais ça je suis habitué. Je patiente. Il finit par se fermer.
Je l'ouvre après patchage...
 
Erreur Windows ; retour sur le bureau.
J'ai tout essayé :
- le patchage. Dépatchage, repatchage, redépatchage...
- le nettoyage du registre, à la brosse et à la truelle
- le réinstallation/désinstallation (avec suppression des fichiers installshield ou sans d'ailleurs)
- l'install de directx dernière version (je l'avais déjà)
 
Mon windows est à jour... Je suis désespéré...
Je laisse ma config avant de réfléchir à la pendaison :
- windows xp pro à jour
- asus p5w dh deluxe à jour
- nvidia 8800 gts 163.71 derniers drivers officiels
- core2duo e6600
 
Le pire est que ça marchait il y a quelques 6 mois sur cet ordi...  
 
Quoi que faire ?  
Si lumière il y a lumière je prendrai...
 
Merci de vos réponses

n°4863352
duckleroid​elamare

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 11:27:43  profilanswer
 

Rhaaaa, je viens de me lancer dans Shivering Isles et là gros bug, plus aucun contrôle la souris, le clavier rien ne marche (sauf ctrl alt suppr) et le jeu continue de tourner comme si de rien n'était. Alors qu'après 130h de jeu (dont une vingtaine avec tous mes drivers actuels) je n'avais jamais vu ça !
Je vais tenter une reinstall complète, j'espère que le problème va être réglé


---------------
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n°4863560
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 12:12:54  profilanswer
 

sined a écrit :

Pffff derniere idée de oblivion, me laisser "en combat" même après avoir tué le monstre responsable.
J'ai essayer de parcourir une partie du monde pour voir si l'eloignement change l'histoire mais nada.
J'essaie un arret redemarrage d'oblivion avec reboot au milieu du coup.
 
Quelqu'un a deja eu ce genre de blague ?


Oui souvent même. En partant très loin et en entrant dans une ville, ça le fait passer en général. Ou plus simplement, sauvegarder puis charger une sauvegarde devrait le faire aussi.

n°4865104
enidehalas

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 18:04:53  profilanswer
 

oui, a noter que rentrer dans une ville marche a tous les coups

n°4865437
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 19:27:24  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :


avec le QT3, je suis à plus de 600 Mo de ram graphique pris.


Et je confirme avec une carte 512 Mo que j'ai , le framerate est très bon sauf que j'ai plein de saccades du à ce manque de RAM :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4865440
sined

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 19:28:09  profilanswer
 

Finalement ca c'est réglé.
En fait j'avais un archer qui m'a suivi pendant tout mon tour de la carte et j'ai attendu un moment au même endroit, et il a surgi.
Le gars il a du courir de Leya... (au sud quoi) jusqu'à la cité impériale :D


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c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°4865446
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 19:30:26  profilanswer
 

romje a écrit :

Bonsoir, j'ai installé le mode QarlTP3, je l'ai installé dans le repertoire oblivion/data. Après il y a toute unr procédure pour le faire fonctionner en utilisant différents programmes. J'avoue que j'y comprends rien du tout. ça fait 1 heure que je cherche, et je ne trouve pas comment le faire fonctionner. Vous savez comme on fait ça ?


si l'install est bien faite (comme dans le readme)
Ya rien à activer et la différence saute aux yeux quand on joue. :whistle:


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n°4865539
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 19:56:52  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :


Et je confirme avec une carte 512 Mo que j'ai , le framerate est très bon sauf que j'ai plein de saccades du à ce manque de RAM :/


Tu dois le savoir, mais depuis peu il y a une version reduced du QTP3 qui permet d'alléger la sauce. http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld , en plus il y a plusieurs niveaux de reduction.  
Je pense que ca vaut mieux que de se limiter au qtp2.
 
Chez moi ca rame a mort mais 7600gs 256mo :D D'autant que j'ai pas mis que qtp3 (entre autre improved doors + improved tree et tree 2, aevwd, et les illumniation within). Mais c'est magnifique.
J'attend ma 8800GT 512 pour voir ce que ca donne, si ca lague trop je passserais au tp3 reduced. Là j'ai juste fait une selection des packs avec la 7600
 
Je vous dirais ce que ca donne en perf dès que j'ai recu et testé l'engin avec tous les packs.
 
Sinon tu as testé avec streamline ? Les quelques tests que j'ai fait améliore les choses, il y a toujours des pics a plus de 600 mais ca redescend quasi immédiatement, alors que sans ca montait et restait un moment à 700mo ...


Message édité par lolotwingo le 05-11-2007 à 19:59:16

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Path Of Exile addicted | LG K11 | BeQuiet! 500DX, Corsair RM850x, Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 5 3600 @stock, 2x16Go Corsair Vengeance LPX 3200, Nvidia 3060TI Founders Edition
n°4865602
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 20:17:25  profilanswer
 

Stream line ?  
 
Je mettrais bien un autre pack, mais j'ai tellemnt de modif avec les différents mod dans le game data, que je prendrais 2 mois à faire le tri des fichiers QP3 pour les sortir. :whistle:
 
Ou alors j'écrase le tout en espérant que les autres mods textres soient conservés et que ça marche :d


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n°4865672
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 20:33:15  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Stream line ?  
 
Je mettrais bien un autre pack, mais j'ai tellemnt de modif avec les différents mod dans le game data, que je prendrais 2 mois à faire le tri des fichiers QP3 pour les sortir. :whistle:
 
Ou alors j'écrase le tout en espérant que les autres mods textres soient conservés et que ça marche :d


Streamline oui : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10400
 
Ce n'est pas un pack de texture, mais un script qui fait automatiquement l'équivalent du de la commande "pcb" (PurgeCellBuffer) de la console.
Ca reduit pas la mémoire utilisé, ca empêche simplement que trop de textures inutilisées restent en "cache" :)


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n°4865686
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 20:36:23  profilanswer
 

Vais d'abord essayé ça. Merci bien.

 

Mais j'ai dl le pack lite 1. aussi au cas où :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 05-11-2007 à 20:36:33

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n°4865700
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 20:38:49  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Vais d'abord essayé ça. Merci bien.
 
Mais j'ai dl le pack lite 1. aussi au cas où :whistle:


Pour info ma liste de mod, après des heures d'essai de toutes sortes et de mise dans l'ordre qui va bien avec les retours des forums. (4 Go de mods  [:tinostar] )
 
J'ai reinstallé tout dans l'ordre indiqué sur une install propre, tout marche nicquel. Si tu veux te lancer dans une remise au propre ca peut aider  :D  
 
Manque plus que la 8800GT  :sweat:  
 
http://img57.imageshack.us/img57/7939/modslistck4.th.jpg


Message édité par lolotwingo le 05-11-2007 à 20:42:48

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n°4866159
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 23:13:07  profilanswer
 

Merci mais ça ira. :d

 

Ptain je dépasse les 750 Mo au total pour la RAM vido :pt1cable:
Et ce sans AA re :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 05-11-2007 à 23:18:12

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n°4866292
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 23:51:15  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Merci mais ça ira. :d
 
Ptain je dépasse les 750 Mo au total pour la RAM vido :pt1cable:  
Et ce sans AA re :pt1cable:


750 ... en effet  :D  
 
Tu nous diras ce que ca donne avec streamline et/ou le pack reduced ;)


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n°4866308
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 23:57:04  profilanswer
 

C'était avec ces 2 trucs :d (un peu moins de saccades, mais y en a encore pas mal)

 

Mais là j'ai de gros pb avec ma 8800 GT, j'ai des loops de son + freez puis reboot sous oblivion. (carte non O/C :/ )

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 05-11-2007 à 23:57:24

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n°4866434
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 00:50:01  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Mais là j'ai de gros pb avec ma 8800 GT, j'ai des loops de son + freez puis reboot sous oblivion. (carte non O/C :/ )


Ca serait pas quand t'es a cheval surtout ? Si oui c'est un pb connu qui survient surtout avec les chip son intégré, faut alors essayer de configurer dans le ini, regarde au début ici http://www.tweakguides.com/Oblivion_9.html
 
Notamment :  
"bDSoundHWAcceleration=1 - If set to 1, uses hardware acceleration (i.e. your sound card) to reproduce audio. This provides the best audio quality, however if you are having problems such as odd crashes, you can try a value of 0 to disable hardware sound acceleration."
 
Sinon si c'est pas qu'à cheval t'as p-e mis trop le boxon avec les mods  :D Moi ca demarrait plus sur la fin (trop d'essais add/remove de mods), après une install propre avec le mods dans l'ordre nicquel.

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 06-11-2007 à 00:51:17

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n°4869061
sined

Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 19:44:56  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Stream line ?  
 
Je mettrais bien un autre pack, mais j'ai tellemnt de modif avec les différents mod dans le game data, que je prendrais 2 mois à faire le tri des fichiers QP3 pour les sortir. :whistle:
 
Ou alors j'écrase le tout en espérant que les autres mods textres soient conservés et que ça marche :d


Oblivion mod remover.
 
Il suffit de lui dezipper dans un rep tout les fichiers du QT3, et il les recherche dans ton data pou le supprimer (en gros). :hello:


---------------
c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°4870064
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 07-11-2007 à 00:36:57  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :


Ca serait pas quand t'es a cheval surtout ? Si oui c'est un pb connu qui survient surtout avec les chip son intégré, faut alors essayer de configurer dans le ini, regarde au début ici http://www.tweakguides.com/Oblivion_9.html
 
Notamment :  
"bDSoundHWAcceleration=1 - If set to 1, uses hardware acceleration (i.e. your sound card) to reproduce audio. This provides the best audio quality, however if you are having problems such as odd crashes, you can try a value of 0 to disable hardware sound acceleration."
 
Sinon si c'est pas qu'à cheval t'as p-e mis trop le boxon avec les mods  :D Moi ca demarrait plus sur la fin (trop d'essais add/remove de mods), après une install propre avec le mods dans l'ordre nicquel.


J'ai rien changé, c'est juste depuis que j'ai mis la 8800. :/
 
Et pas de cheval, vais plus vite en courant :d


---------------
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n°4870090
enidehalas

Transactions (0)
Posté le 07-11-2007 à 00:49:07  profilanswer
 

sined a écrit :


Oblivion mod remover.
 
Il suffit de lui dezipper dans un rep tout les fichiers du QT3, et il les recherche dans ton data pou le supprimer (en gros). :hello:


Sinon, ya l'option d'installer les mods sous forme de OMODS, hop un clip et c'est desinstallé, reclick, réinstallé.. :D
 
Sinon, le QT3, il est conseillé pour 512 mo MINIMUM, c'est a rien rien a coté ^^
 
ajoutez d'autre mods etc et c'est foutu
Dailleurs, je vous déconseille les LOD2048, ya vraiment vriament aucune différence avec les LOD1024, et, de mémoire, ca prend 17mo de mémoire au lieu de 70 (ou un truc du genre)
 
 
Un exellent lien, le TOTO (comme la tête...)
The Oblivion Texture Overhaul
http://devnull.devakm.googlepages. [...] reoverhaul
Ya tout ce dont vous avez toujours rêvé savoir

n°4870115
daaadou
o O ° O o Meggy le chat o O °
Transactions (6)
Posté le 07-11-2007 à 01:13:51  profilanswer
 

Bonsoir messieurs,  
 
J'ai une question qui a sûrement dûe être posée cinq cent fois mais je n'ai pas trouvé dans le premier post et la recherche renvoie trop de pages :/
 
J'ai récup' une version espagnole d'Oblivion d'un pote qui revenait de Barça (chuis toulousaing' :D) et je souhaite passer le jeu en français (textes et dialogues si possible). En fait je n'ai pas encore installé le jeu car j'attends ma nouvelle config' :D et je souhaite avoir le patch dispo  pour qd jla reçois :D
Pour rassurer les amateurs de la charte, si j'avais obtenu ce jeu de façon illégalle, j'aurais téléchargé une version françaiqse plutôt que de me gaver à la patcher pour la transcrire en français. Voilà pour le disclaimer.  
Donc si vous avez un lien vers le patch, je vous en serais vraiment reconnaissant car je suis un inconditionnel de la langue de Molière (je comprends l'anglais mais pour un jeu mon expérience est meilleure dans ma langue)
Bonne soirée

n°4871352
sined

Transactions (0)
Posté le 07-11-2007 à 13:47:06  profilanswer
 

enidehalas a écrit :

(...) ajoutez d'autre mods etc et c'est foutu
Dailleurs, je vous déconseille les LOD2048, ya vraiment vriament aucune différence avec les LOD1024, et, de mémoire, ca prend 17mo de mémoire au lieu de 70 (ou un truc du genre) (...)


Euh.... ca ne serait pas plutot l'inverse ? J'ai du mal à saisir comment des LOD2048 prennent moins de place mémoire que des 1024.
 
Sinon bonne suggestion, je teste ca un de ces soirs.
Pour la quantité de memoire, ca va à peu près sur ma CG (GTS8800 640 Mo préféré à la 320 Mo entre autres pour obli :D ) mais j'ai peu de MOD graphiques hors le QTP3.
Ca saccade quand je suis dehors sur le cheval et qu'il doit charger des trucs sur le dur.
 
Par contre le MOD all visible when.... me provoquait des saccades presque en continu à l'exterieur.


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c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°4871372
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2007 à 13:51:12  profilanswer
 

les 2048 apporte un gain visible (mais pas indispensable !) , ce sont les 4096 qui sont surperflus et gourmand  ;)


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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°4871520
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 07-11-2007 à 14:28:11  profilanswer
 

sined a écrit :


Euh.... ca ne serait pas plutot l'inverse ? J'ai du mal à saisir comment des LOD2048 prennent moins de place mémoire que des 1024.
 
Sinon bonne suggestion, je teste ca un de ces soirs.
Pour la quantité de memoire, ca va à peu près sur ma CG (GTS8800 640 Mo préféré à la 320 Mo entre autres pour obli :D ) mais j'ai peu de MOD graphiques hors le QTP3.
Ca saccade quand je suis dehors sur le cheval et qu'il doit charger des trucs sur le dur.
 
Par contre le MOD all visible when.... me provoquait des saccades presque en continu à l'exterieur.


 
Si ca saccade quand tu es sur le cheval c'est bien un bug lié aux bruits de pas de celui ci (ne me demande pas pouruoi)
J'avais le meme probleme et j'ai installé le mod Quiet Feet qui change la facon que le jeu a de gérer ces bruits de pas.
Télécharge ca ici http://planetelderscrolls.gamespy. [...] il&id=1896 et ensuite dis moi si ca saccade toujours quand tu es a cheval :)

n°4871803
lolotwingo
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Posté le 07-11-2007 à 15:27:53  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :


J'ai rien changé, c'est juste depuis que j'ai mis la 8800. :/
 
Et pas de cheval, vais plus vite en courant :d


 :ouch: T'es classe voleur toi  :o Ou tu n'as jamais essayé les chevaux noirs  :)  
 
Bon je sais pas alors si c'est pas le cheval  [:mr marcadet]  
 
Sinon ma 8800GT arrive demain matin en principe (si le postier daigne sonner avant de mettre son papier "absent" :sarcastic:  :fou: ), je te dirais ce que ca donne comme lags ou non, voire plantages vu qu'on aura alors une conf cg/cpu équivalente ;)


Message édité par lolotwingo le 07-11-2007 à 15:28:54

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Path Of Exile addicted | LG K11 | BeQuiet! 500DX, Corsair RM850x, Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 5 3600 @stock, 2x16Go Corsair Vengeance LPX 3200, Nvidia 3060TI Founders Edition
n°4872125
lolotwingo
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Posté le 07-11-2007 à 16:37:53  profilanswer
 

Pour ceux qui n'ont pas que le QTP3 et qui ont donc des lags, il y a une version reduced qui permet d'alléger la sauce, on trouve ca sur devakm, ca a été évoqué plus haut.
 
Par contre comment choisir ? J'ai fini par trouver le post du mec qui a fait les versions reduced (Bob Markinson) sur le forum bethesda :
 
http://www.bethsoft.com/bgsforums/ [...] ry10945516
 
ENORME intérêt de ce post de Mr Bob, il y a non seulement des screenshots pour avoir une idée de la perte de qualité induite par les différents niveau "reduced" (light, regular et max), mais aussi le "tdt" permettant de voir l'impact sur la mémoire prise !
On y voit aussi la comparaison avec le qtp2, le top quoi  :love:
 
Edit : le meilleur choix me semble la version regular, qui n'enleve pas grand chose de plus que la light. Et à mémoire +/- équivalente, la qualité est nettement à l'avantage de la reduced regular par rapport au qtp2 (qui fait pale figure à côté) :jap:
 
En passant de qtp3 à qtp3 regular, on gagne apparemment entre 100 et 150mo de vram, ce qui permet sur un deploiement de mod chargé comme le mien (cf plus haut) de ne pas depasser les 550mo de vram (je plafonne à 700mo sur mes tests), ce qui devrait faire disparaitre quasi totalement les lags sur une carte 512mo.
 
D'autres screens sur la 1ère page du topic en question : http://www.bethsoft.com/bgsforums/ [...] pic=744446

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 07-11-2007 à 16:56:22

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n°4872290
pichamelu
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Posté le 07-11-2007 à 17:08:07  profilanswer
 

Alors pour reprendre la discussion sur les packs de texture :
 
j'ai un P4C 3,4 et une radeon X1950 pro 512 AGP. Bref, faut quand même se creuser la tête pour que ce soir jouable et joli. Ma solution :
 
- Qarl's TP3
- QTP3 Reduced Lite 1 et 2
- Koldorn's LOD noise replacer Medium
 
- Reduced LOD Better Tiling 512
- Reduced LOD Qarl's Normal Maps 512 (perso. très bien même face aux 1024 ou au 2048)
- La série Improved  (Improved trees & Flora, Doors, signs, meat and vegetables...)
 
+ En optimisation pour soutenir le framerate et éviter les à-coups :
 
- Operation Optimisation
- Streamline V3.0 Beta 4
 
J'aimerais revenir en particulier sur Streamline qu est un ajout à mon sens indispensable : en gros, Streamline permet de gérer au mieux les caches mémoires et la RAM de votre CG. En plus de cela, streamline ajuste automatiquement en live pendant le jeu les détails graphiques en fonction de vos désirs en FPS. Perso, tout à fond avec HDR, je suis généralement à 18-20 FPS dans les endroits en forêt bien chargés. Il m'a donc suffit de régler Streamline à 20 FPS minimum pour que celui-ci ne touche preque jamais aux détails visuels. L'avantage est que les à-coups ont disparu, et qu'en cas de grosse charge (par exemple en cas d'attaque dans la forêt qui feraient passer mes FPS à 10-15, streamline réagit dynamiquement pendant ces quelques secondes pour me garantir mes 20-25 FPS...). C'est super :D
 
Evidemment, Strealine ne bride pas à la hausse, et je bénéficie de mes 60-75 FPS en intérieur aussi, tous réglages à fond :D.  
 
Bref, du bonheur... Si ça peut en aider certains...


Message édité par pichamelu le 07-11-2007 à 17:12:53

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n°4873166
lolotwingo
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Posté le 07-11-2007 à 20:52:47  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :

En passant de qtp3 à qtp3 regular, on gagne apparemment entre 100 et 150mo de vram, ce qui permet sur un deploiement de mod chargé comme le mien (cf plus haut) de ne pas depasser les 550mo de vram (je plafonne à 700mo sur mes tests), ce qui devrait faire disparaitre quasi totalement les lags sur une carte 512mo.


Je viens de faire un petit test, avant/après, en me deplacant suivant la même route, en gros j'avais à certains points clés que j'avais noté :
 
Avant de sortir de la ville (avant => après) :
320 Mo => 270 Mo
Dehors après avoir traversé la rivière :
450 => 340
Arrivée au point "chaud" en vram :
600 => 400
 
Du coup j'ai navigué un peu plus avec le reduced, je n'ai pas réussi à monter au dessus de 530 Mo, avec 95% du temps moins de 460 Mo. Alors qu'en fouillant de la même manière en qtp3 "stock", je touchais régulièrement les 700Mo.
 
Bref bilan très positif donc (qtp3 reduced "regular" ), d'autant que graphiquement, de très près c'est à peine moins détaillé, et dès qu'on est plus d'un mètre c'est rigoureusement identique  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 07-11-2007 à 20:55:15

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n°4873469
pichamelu
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Posté le 07-11-2007 à 22:14:02  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :


Je viens de faire un petit test, avant/après, en me deplacant suivant la même route, en gros j'avais à certains points clés que j'avais noté :
 
Avant de sortir de la ville (avant => après) :
320 Mo => 270 Mo
Dehors après avoir traversé la rivière :
450 => 340
Arrivée au point "chaud" en vram :
600 => 400
 
Du coup j'ai navigué un peu plus avec le reduced, je n'ai pas réussi à monter au dessus de 530 Mo, avec 95% du temps moins de 460 Mo. Alors qu'en fouillant de la même manière en qtp3 "stock", je touchais régulièrement les 700Mo.
 
Bref bilan très positif donc (qtp3 reduced "regular" ), d'autant que graphiquement, de très près c'est à peine moins détaillé, et dès qu'on est plus d'un mètre c'est rigoureusement identique  :love:


 
Salut Lolotwingo,
 
j'avais même pas vu que nous avons pratiquement les mêmes mods installés  :love:  
 
Une question : Arrives-tu à enlever complètement les à-coups ("stutters" ). Je suppose qu'au moment des chargements de zone tu as quand même des mini freezes? Je suppose qu'il s'agit d'accès disques / remplissages mémoire obligatoires? Je les avais sur Oblivion de base et j'ai réussi à les ramener au même niveau en installant judicieusement mes mods... Des idées pour les enlever complètement ou est-ce impossible? (sans changer de PC!!  ;) )
 
Merci


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