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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nouveau Mass Effect / Remaster Trilogie

n°13156677
acecel

Transactions (0)
Posté le 08-04-2017 à 16:38:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Glasofruic a écrit :


 
Oh je ne serais pas si catégorique. Ils ont bien mis un miroir dans DA2 et DAI et vu qu'ils comptent ajouter plus d'options dans l'éditeur de perso ils vont pas se mettre les joueurs sur le dos.


Il y a déjà eu une fonction "éditer apparence" dans un seul de leurs jeux ?

mood
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Posté le 08-04-2017 à 16:38:01  profilanswer
 

n°13156685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-04-2017 à 16:47:20  answer
 

olioops a écrit :


C'est réussie [:b-rabbit]
Tu peux courir derrière mais jamais la rattraper....dommage :lol:


Merci ! N'empêche je suis déjà super attaché à l'univers de ME. C'est le premier de la saga auquel je joue. Je comprends pas du tout toutes les mauvaises critiques à son sujet. J'en suis qu'au début c'est vrai. Mais j'adore la dimension Star Treck du jeu. Ce côté nouveau monde utopique. Là je viens de débarquer sur Eos avec mon vaisseau.

n°13156708
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 08-04-2017 à 17:05:48  profilanswer
 

Bon, EOS commence à me brouter sévère : je suis dans la fosse et je dois "backapedaler" et je n'y arrive tout simplement pas (et les jeux de plateforme ne sont pas exactement mon fort).
 
J'ai loupé quoi ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13156715
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 08-04-2017 à 17:12:53  profilanswer
 

acecel a écrit :


Il y a déjà eu une fonction "éditer apparence" dans un seul de leurs jeux ?


 
Bien sûr,  
 
http://img.cinemablend.com/cb/6/7/b/9/8/2/67b98205d3ca1ed76c697f7814d3289c071dc341d4e84ea7b2dae8d99023b9fb.jpg

n°13156830
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 08-04-2017 à 19:18:38  profilanswer
 

acecel a écrit :


Il y a déjà eu une fonction "éditer apparence" dans un seul de leurs jeux ?


 
DA2, DAI, Swtor mais ça ne changerait pas grand chose d'introduire une "clinique".
 
Il faudrait surtout qu'il revoient en profondeur leur système de création, celui de DAI lui était nettement supérieur...
 
Là en gros, on a des profils bien définis que l'on peut légèrement retoucher.
 
Toutes les créations se ressemblent comme 2 gouttes d'eau.
 
En un coup d'oeil, on sait si c'est un profil 1,2,3 etc.

n°13156834
acecel

Transactions (0)
Posté le 08-04-2017 à 19:22:48  profilanswer
 

Oui c'est bien ce qu'il me semblait, ça a déjà été présent dans des jeux Bioware mais jamais dans un Mass Effect  :jap:

n°13157342
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 09-04-2017 à 10:10:38  profilanswer
 


 
Les critiques à quel niveau ? Pour le lore ils sont bons même sur Andromeda... le seul point noir c'est le manque d'imagination quant aux races (toujours humanoïdes) qui se pseudo justifie pour l'empathie du joueur donc bon passe encore.
 
Les gros points noirs c'est le fedex à outrance en gameplay et la mise en scène niveau zero (tu comprendrais si tu avais fait ME2-3, la moindre cutscene/dialogue les plans de caméra sont superbement choisis comme pour un film, beaucoup d'animation juste pour ces scènes, les followers qui sont aussi animés dans ces scènes etc)
Les animation faciales pré-patch c'était : AUCUNE (sans dec' poker face du début à la fin) ces points là c'est un peu la marque de fabrique de Bioware et particulièrement sur Mass Effect du coup ouais c'est bizarre sur Andromeda (ce serait un jeu Bethesda on se poserait pas cette question :o )


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°13157431
Dravety

Transactions (3)
Posté le 09-04-2017 à 11:50:03  profilanswer
 

Depuis la MAJ j'ai plein de saccades :/  
 
J'ai baissé plein de paramètres mais rien à faire. Je suis en cross fire, tout tournait parfaitement avant la MAJ  :cry:


Message édité par Dravety le 09-04-2017 à 12:26:32
n°13157444
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 09-04-2017 à 11:56:06  profilanswer
 

mr chat a écrit :


 
Les critiques à quel niveau ? Pour le lore ils sont bons même sur Andromeda... le seul point noir c'est le manque d'imagination quant aux races (toujours humanoïdes) qui se pseudo justifie pour l'empathie du joueur donc bon passe encore.
 
Les gros points noirs c'est le fedex à outrance en gameplay et la mise en scène niveau zero (tu comprendrais si tu avais fait ME2-3, la moindre cutscene/dialogue les plans de caméra sont superbement choisis comme pour un film, beaucoup d'animation juste pour ces scènes, les followers qui sont aussi animés dans ces scènes etc)
Les animation faciales pré-patch c'était : AUCUNE (sans dec' poker face du début à la fin) ces points là c'est un peu la marque de fabrique de Bioware et particulièrement sur Mass Effect du coup ouais c'est bizarre sur Andromeda (ce serait un jeu Bethesda on se poserait pas cette question :o )


 
Euh, il y a une grosse différence de qualité entre la mise en scène de ME2 et ME3 déjà, de mémoire le mec qui était en charge des cinématiques dans ME2 n'était plus la pour le 3.

n°13157622
thornjstei​n
L'usufruit de ma réflexion
Transactions (0)
Posté le 09-04-2017 à 14:12:48  profilanswer
 

Je l'aime plutôt bien mon Ryder.  [:frog sad]  
 
http://reho.st/self/7ef428ff74d2995b99d7fb6f9f6acd26d03f0ff7.jpg

mood
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Posté le 09-04-2017 à 14:12:48  profilanswer
 

n°13157677
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 09-04-2017 à 15:03:30  profilanswer
 

Hate d'arriver à chopper un Mattock M-96. Sinon vu les indigènes.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13157789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-04-2017 à 16:53:04  answer
 

Je suis complètement paumé dans les menus des armes, des armures et de la R&D.

n°13158324
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 09-04-2017 à 22:25:44  profilanswer
 

Tout mes persos de rpg sont des mages chauves... au moins déjà je contourne le pb des cheveux immondes...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13158426
kakal33

Transactions (3)
Posté le 09-04-2017 à 23:23:05  profilanswer
 

Quand on fait une mission avec 2 coéquipiers, ils ne parlent pas beaucoup contrairement à DAI   :spamafote:  
Iron bull, Sera et Vivienne ensemble qu'est-ce que ça jacassé  :miam:  

n°13158441
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 09-04-2017 à 23:38:13  profilanswer
 

Ils causent le plus quand t'es dans le nomad en fait.

n°13158917
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 10:29:45  answer
 

Et parfois en pleine action alors que j'essaye d'écraser les ennemis avec le Nomad :-D

n°13158939
silkr

Transactions (2)
Posté le 10-04-2017 à 10:38:07  profilanswer
 

hello, je viens de le commencer, et fini la quete sur eos.  
Est ce qu'on peut reset les points de comp ?
donc si j'ai bien compris, par rapports aux autre ME, on peut changer d'archetipe quand on veut ?

n°13159023
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 10-04-2017 à 11:06:16  profilanswer
 

On peux choisir les specs, armures et armes de nos coéquipiers ? (comme dans DA-I)


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13159056
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 11:15:07  profilanswer
 

silkr a écrit :

hello, je viens de le commencer, et fini la quete sur eos.  
Est ce qu'on peut reset les points de comp ?


Oui, dans la medbay.

silkr a écrit :

donc si j'ai bien compris, par rapports aux autre ME, on peut changer d'archetipe quand on veut ?


Oui.

billycorgan a écrit :

On peux choisir les specs, armures et armes de nos coéquipiers ? (comme dans DA-I)


Non.


---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°13159243
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 12:05:28  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Ils causent le plus quand t'es dans le nomad en fait.


Exact. Et ils ne s'en privent pas.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13159344
silkr

Transactions (2)
Posté le 10-04-2017 à 12:40:58  profilanswer
 

Un truc que j'ai pas trop pigé, sur les radiations.
Dans la voiture, je suis tombé à 0, mais rien ne se passait. Je pouvais continuer à joue (rouler).
bug ?
 

Spoiler :

c'etait sur eos, en visitant je suis allé dans l'immense base des mechants, ou l'alerte radiation etait de 3.  
Je suis sortie et mort en 3s par les radiations.  
Il faut un peu attendre et trouvé des combi anti rad pour s'attaquer à cette base ?


Message cité 1 fois
Message édité par silkr le 10-04-2017 à 12:42:36
n°13159397
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 13:04:41  profilanswer
 

silkr a écrit :

Un truc que j'ai pas trop pigé, sur les radiations.
Dans la voiture, je suis tombé à 0, mais rien ne se passait. Je pouvais continuer à joue (rouler).
bug ?

 
Spoiler :

c'etait sur eos, en visitant je suis allé dans l'immense base des mechants, ou l'alerte radiation etait de 3.
Je suis sortie et mort en 3s par les radiations.
Il faut un peu attendre et trouvé des combi anti rad pour s'attaquer à cette base ?



 
Spoiler :

Le niveau de radiation dépend de la viabilité de la planète, plus cette dernière grimpe plus les radiations diminuent et certaines parties de la carte deviennent accessibles.


Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 10-04-2017 à 13:10:02
n°13159423
silkr

Transactions (2)
Posté le 10-04-2017 à 13:17:52  profilanswer
 

aliss a écrit :


 

Spoiler :

Le niveau de radiation dépend de la viabilité de la planète, plus cette dernière grimpe plus les radiations diminuent et certaines parties de la carte deviennent accessibles.




 

Spoiler :

ah oki, et comme j'ai fini la mission de la trame principale, cela devrait etre viable.  
Est ce comme le 1 ou les bases ne servent qu'a pex et trouver du materiel ?

n°13159438
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 13:23:09  profilanswer
 

silkr a écrit :


 

Spoiler :

ah oki, et comme j'ai fini la mission de la trame principale, cela devrait etre viable.  
Est ce comme le 1 ou les bases ne servent qu'a pex et trouver du materiel ?



 

Spoiler :

Ca dépend du niveau de viabilité d'EOS dans ta partie.
 
Si tu as mis en marche le caveau et construit ton avant-poste, tu ne devrais plus avoir de soucis de radiation.


 
 

n°13159449
silkr

Transactions (2)
Posté le 10-04-2017 à 13:29:20  profilanswer
 

aliss a écrit :

 
Spoiler :

Ca dépend du niveau de viabilité d'EOS dans ta partie.

 

Si tu as mis en marche le caveau et construit ton avant-poste, tu ne devrais plus avoir de soucis de radiation.

 



 


Oki, j'en suis la. Ah l'avant poste n'est pas construit d'office à la fin ?

 

Mais pour moi c'etait la partie training . On peut passer à coté de ca dans le jeu ?

Message cité 1 fois
Message édité par silkr le 10-04-2017 à 13:29:38
n°13159499
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 13:56:29  profilanswer
 

silkr a écrit :


 
 
Oki, j'en suis la. Ah l'avant poste n'est pas construit d'office à la fin ?
 
Mais pour moi c'etait la partie training . On peut passer à coté de ca dans le jeu ?


 
Sur Eos c'est obligatoire je crois, mais sur les autres planètes non.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°13159558
silkr

Transactions (2)
Posté le 10-04-2017 à 14:17:19  profilanswer
 

ah oki . Et donc c'est le schema de ce jeu ?
Delogé les mechants, un dongeon et hop viabilité de la planete ?

n°13159571
Stylken

Transactions (1)
Posté le 10-04-2017 à 14:20:47  profilanswer
 

aliss a écrit :

 
Spoiler :

Ca dépend du niveau de viabilité d'EOS dans ta partie.

 

Si tu as mis en marche le caveau et construit ton avant-poste, tu ne devrais plus avoir de soucis de radiation.

 




dans la discussion sur EOS :

Spoiler :

T'es sûr de ça ?
J'ai du louper un truc parce que même avec le temple d'activé et la base construite, ça rayonne toujours pareil qu'à mon arrivé.
D'autant que sur la quête principale il est indiqué de laisser le temps aux radiations de diminuer.

Message cité 3 fois
Message édité par Stylken le 10-04-2017 à 14:22:50

---------------
F' - [Achats / ventes]
n°13159577
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 10-04-2017 à 14:21:34  profilanswer
 

Hello par ici :)
 
Grand fan de cette licence, il va falloir que je m'achète ce 4e opus :love:
Problème : je n'ai plus de PC de jeu à la maison :(
 
La version console (Xbox One dans mon cas) est vraiment inférieure ?
Au delà de la jouabilité moisie du shoot à la manette, il y a d'autres aspects handicapants qui pourraient me faire regretter de l'avoir pris sur console ?
 
Merci d'avance :)


---------------
Rehost | Collect | Link
n°13159587
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 14:23:25  profilanswer
 

Stylken a écrit :


 

Spoiler :

T'es sûr de ça ?  
J'ai du louper un truc parce que même avec le temple d'activé et la base construite, ça rayonne toujours pareil qu'à mon arrivé.
D'autant que sur la quête principale il est indiqué de laisser le temps aux radiations de diminuer.



 

Spoiler :

Oui, autant avec ma première partie qu'en NG+ en ce moment.
 
A tout hasard, as-tu testé un aller et retour sur le Nexus ?


n°13159606
Stylken

Transactions (1)
Posté le 10-04-2017 à 14:27:21  profilanswer
 

aliss a écrit :


 

Spoiler :

Oui, autant avec ma première partie qu'en NG+ en ce moment.
 
A tout hasard, as-tu testé un aller et retour sur le Nexus ?




Spoiler :

Non j'ai sauvé à la fin du blabla sur le Tempest pour quitter et j'allais retourner sur le Nexus à la reprise du jeu mais comme il y a eu l'annonce du patch je me suis dit que je relancerai un perso moins flippant :lol:
Donc Ok, il suffit d'attendre si peu de temps.


 
Merci :jap:


---------------
F' - [Achats / ventes]
n°13159650
silkr

Transactions (2)
Posté le 10-04-2017 à 14:43:49  profilanswer
 

Stylken a écrit :


dans la discussion sur EOS :  

Spoiler :

T'es sûr de ça ?  
J'ai du louper un truc parce que même avec le temple d'activé et la base construite, ça rayonne toujours pareil qu'à mon arrivé.
D'autant que sur la quête principale il est indiqué de laisser le temps aux radiations de diminuer.



 
Oki donc faut faire un allé retour au nexus ?

n°13159668
Shorony

Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 14:48:29  profilanswer
 

Alors je sais pas ce qu'ils ont fait mais depuis le dernier patch chez moi le jeu est bcp plus beau (avec les mêmes reglages) et beaucoup plus fluide... bon ben parfait :D

n°13159872
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 10-04-2017 à 15:34:20  profilanswer
 

Asian Oni a écrit :


[quotemsg=13159056,13902,573278]
Non.


 
Clair.  
Pas trop "inutiles" du coup ? (je vois le "si" en réponse arriver).  :D


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13160017
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 16:14:25  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

 

Clair.
Pas trop "inutiles" du coup ? (je vois le "si" en réponse arriver).  :D


[:ddr555]

 

La seule chose personnalisable, c'est les spells, donc ouais en fait ça rentrerait dans les specs, mais à part ça, rien.
Probablement pour aller avec la philosophie du jeu de "dynamiser" le combat (en ayant enlever la possibilité d'utiliser les spells des alliés à la volée, entre autres).

 

EDIT: y a un arbre de compétences pour chaque perso'.

Message cité 1 fois
Message édité par Asian Oni le 10-04-2017 à 16:16:28

---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°13160039
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 10-04-2017 à 16:20:01  profilanswer
 
n°13160049
kakal33

Transactions (3)
Posté le 10-04-2017 à 16:23:05  profilanswer
 

qu'est-c'est énervant de mourir pendant un long combat et comme il n'y a pas de save il faut refaire tout à chaque fois  :(

n°13160060
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 10-04-2017 à 16:28:19  profilanswer
 

Toujours pas de save à la volé ?  :pt1cable:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13160080
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 16:34:31  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Toujours pas de save à la volé ?  :pt1cable:


Toujours pas ? Ya eu un patch jusqu'à maintenant, tu t'attends à quoi ?


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°13160154
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 16:49:27  profilanswer
 

Stylken a écrit :


dans la discussion sur EOS :  

Spoiler :

T'es sûr de ça ?  
J'ai du louper un truc parce que même avec le temple d'activé et la base construite, ça rayonne toujours pareil qu'à mon arrivé.
D'autant que sur la quête principale il est indiqué de laisser le temps aux radiations de diminuer.



Pareil pour moi sur EOS. J'y suis retourné quelques temps après

Spoiler :

pour une histoire de meurtre

et les radiations étaient toujours pareil.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13160163
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 16:50:32  profilanswer
 

silkr a écrit :


 
Oki donc faut faire un allé retour au nexus ?


Je l'ai fait et pareil : toujours les radiations.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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