Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2746 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  25  26  27  28  29  30
Auteur Sujet :

Carmageddon Reincarnation / Max Damage

n°10012191
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 10:58:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Techniquement ? Les graphismes étaient un peu plus évolués mais je ne trouve pas le 2 tellement dépassé par rapport au 3.
Et la gestion des dégâts était partie, le modèle physique réaliste aussi, et pas mal d'autres trucs...


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
Publicité
Posté le 22-10-2013 à 10:58:02  profilanswer
 

n°10012665
-id-
Je suis aux cabinets
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 13:33:09  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Toute façon c'était pas un jeu Stainless, donc pas un vrai Carma, donc ON OUBLIE [:slapps]


:lol:
 
C'est vrai :o

antp a écrit :

Et la gestion des dégâts était partie, le modèle physique réaliste aussi, et pas mal d'autres trucs...


La gestion des dégâts et le modèle physique, c'est ce qui fait tout l'intérêt d'un jeu comme Carmageddon 2 pour moi :love:
 
C'est ce qui fait que c'est un des jeux sur lequel j'ai passé le plus de temps et que malgré ça, je l'ai acheté le jour de sa sortie sur Gog sachant que dans quelques semaines, il sera en promo à -75 %. Ça rend le jeu ultra fun et d'une rejouabilité infinie. D'ailleurs, ces deux qualités sont restées longtemps inégalées dans un jeu vidéo.
 
Ce sont ces deux points qui font que beaucoup de jeux qui ont l'air géniaux sur les screenshots s'avèrent moyennement plaisants à jouer (Just Cause, Midtown Madness...).

n°10012735
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 13:53:27  profilanswer
 

-id- a écrit :


La gestion des dégâts et le modèle physique, c'est ce qui fait tout l'intérêt d'un jeu comme Carmageddon 2 pour moi :love:


Oui, ça reste pour moi la référence :D Ils auraient pu décliner ce moteur à d'autres types de jeux de bagnoles :love:


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10012824
mazamune

Transactions (0)
Posté le 22-10-2013 à 14:17:05  profilanswer
 

le seul truc (à mes yeux) de négatif sur le deux c'est son atmosphère, là où le 1 était très sombre, le 2 était plus champêtre presque. Pour ça que si ils arrivent à mettre l’ambiance du 1 avec tout le reste du 2, se sera une pure merveille.

n°10013812
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 22-10-2013 à 19:02:37  profilanswer
 

C'est vrai que le 1 avait le look des Quake-like de l'époque, qui le rendait un peu "crade" et "sérieux". Mais d'après le peu qu'on sait de Reincarnation, je crois que c'est plutôt le 2 qui va servir de référence pour l'atmosphère. Faut dire que la physique moderne à base de ragdoll est quand même plus rigolote que les sprites d'antan...

n°10013863
10-david
Fouyouyou
Transactions (1)
Posté le 22-10-2013 à 19:22:45  profilanswer
 

la wtf-erie du 2  :love:  
 
la mission de la tour de contrôle  :fou:  :fou:  :fou:  
http://img15.hostingpics.net/pics/962751control.jpg

n°10023469
tonrac

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 13:58:15  profilanswer
 

Traduction de la dernière news: en Gros on se rapproche des premières images/ vidéos du jeu
 
Bonjour CarmaFans , ici Sim !
 
J'ai juste pensé que je voudrais partager un peu de bonnes nouvelles sur le plan du développement  et aussi partager quelque chose de drôle qui s'est passé au cours de la semaine ...
 
Nouvelles sur le Mega Virtual Texturing
 
Premier jet de Grand nouvelles est que la technique de texturation que nous mettons en œuvre - déjà mentionnés par nos gars non - techniciens comme Mega Texturing , mais en fait plus précisément appelé « Virtual Texturing " - devrait être terminé " d'ici la fin de la semaine " ... MAINTENANT . HOURA !
 
Cela signifie que le bel environnement de travail détaillé des artistes qui utilise cette technologie étonnante sera réellement visible sur nos PC décent , pour l'ensemble du bureau (et pas seulement sur les centrales atomiques en surchauffes des artistes  ) , et c'est une affaire de quelques jours !
 
Et qu'est-ce que Virtual Texturing? AI-je demandé encore une fois à notre chef Ingénieur , Nick Slaven , pour une description que même Nobby serait en mesure de comprendre . Nick a répondu: « Eh bien, à proprement parler , il est connu comme Sparse Virtual Texturing , et tout simplement il s'agit de la création de grandes textures virtuelles qui sont transmises en continu à partir du disque . Le système prend les Mega Textures de données d'image générées par les artistes et les hachent en de nombreuses petites pages de texture qui peuvent être chargé depuis le disque si nécessaire. Cela permettra aux artistes de créer des niveaux plus détaillés des textures dans une scène que nous ayons jamais eu avant , et permettra d'accélérer les temps de chargement et de garder l'utilisation de mémoire faible .
Les pages de texture sont de taille fixe , actuellement de 128 par 128 pixels et le système prend actuellement en charge un éventail de page de 65536 par 65536 , donnant un espace de texture virtuelle de 8.388.608 de 8.388.608 pixels.
 
Sur nos niveaux d'essai, seulement une fraction de cet espace est actuellement utilisé , autour de 500 x 500 pages , c'est encore environ 250.000 pages de texture uniques qui sont générées occupant environ 7 à 9 Go d'espace disque .
 
Nous avons beaucoup de marge pour l'expansion des textures, autant que l'espace disque le permet (si toute la texture virtuelle était remplies , nous ne serions pas réellement  en mesure de les stocker sur le matériel actuel ... ) "
 
Good stuff EH ;)  
( Mais Nobby semblait souffrir d'un mal de crâne, et alla se coucher. ) Quand il est revenu à lui, il a ajouté: « Alors , chaque jour nous rapproche d'une révélation des travaux réalisés sur les niveaux. L'attente est aussi frustrante pour nous qu'elle l'est pour vous tous, mais c'est ce qui arrive quand vous ré-écrivez les bases techniques presque de zéro en même temps que le développement du jeu lui-même . Tout est une question de « dépendances », et ça y est nous les avons. " Et pour souligner cela, il botta le cul d'un blaireau qui passait par là.
 
Fun with Physics !
 
Cette semaine, nous avons reçu un e-mail très intéressant de l'équipe artistique , intitulé " Fun with Physics" . Je vais copier et coller l'e-mail ici, mais je vais d'abord vous donner un peu d'information sur ce dont Dave parle. Dans notre niveau industriel , nous avons des conteneurs d'expédition basiques autour d'une zone du quai , et il y a aussi de grosses machines (porte-conteneur) comme celle dont Tom Cruise pilote dans La Guerre des Mondes , qui ramassent ces conteneurs et  les déplacent . Cela permet d'apporter de la vie à l'environnement, et d'ajouter quelques dangers pour le joueur qui circule dans le niveau. Le courriel est au sujet d'un bug qui concerne les éléments suivants:
 
« Salut à tous
 
La plupart d'entre vous auront maintenant remarqué la dévastation totale des conteneurs dans la zone du quai de l'industrie qui se produit après environ 3 minutes et demie.
 
J'ai découvert ce qui le cause hier soir.
 
Elle est causée par l'animation en boucle du porte-conteneur. L'animation du porte-conteneur consiste au mouvement du porte-conteneur qui déplace les conteneurs A et B autour du niveau.
Afin d'économiser sur le traitement des images, l'animation n'est pas une boucle complète - à la fin de l'animation les conteneurs A et B ont échangés leurs places .
Visuellement ce n'est pas un problème car les conteneurs semblent identiques donc l'animation semble faire une boucle de façon transparente ... jusqu'au moment où les conteneurs sont donnés pour une masse inférieure à l'infini ...
 
Les positions de début et de fin des containeurs A et B sont d'environ 300m et l'animation fonctionne à 30 images par seconde
 
Cela signifie qu'au point ou l'animation revient en boucle au début , ces conteneurs doivent revenir à 300m de leurs positions de départ en un trentième de seconde
 
Ce qui correspond à 9km / s
Ce qui correspond à 32400 kilomètres par heure ... un peu plus de Mach 33
 
A titre de comparaison :
Vitesse de l'orbite géostationnaire - 11052 km / s
Vitesse en orbite de la Station spatiale internationale - 27.600 km/h
Vitesse de libération de la Terre  - 40.320 km/h
 
 
Les Conteneurs A et B ont reçu une masse de 100 tonnes ( assez lourd pour ne pas être déplacé par une collision)
Donc, nous allons examiner l'énergie cinétique d'un objet de 100 tonnes se déplaçant à 9km / s
E = ½ mv ² = 50000 x 9000 ² = 4050000000000 joules
Ou pour le dire autrement ...
0.968 mégatonnes d' énergie explosive
 
Si le conteneur est sphérique et heurte le sol à un angle perpendiculaire le cratère résultant mesurerait 189 mètres de diamètre.
 
Telle est la précision de notre physique, et cette énergie cinétique en jeu est suffisante pour mettre en orbite des conteneurs de 3 tonnes de 500m  ..... Ce Qui, j'imagine, est à peu près ce qui arrive quand une bombe nucléaire explose dans un chantier naval .
Donc, mon erreur est qualifié à la fois d'astronomique et d'apocalyptique !
 
-David Brownsea"
 
Donc merci pour le partage Dave ! Il fixa rapidement le problème, mais Nous avons sournoisement mis la main sur la version fautive du porte-conteneur, et nous avons un plan astucieux pour le réinsérer dans le niveau (ou notre environnement de test ) et de reproduire le résultat pour que tout le monde puisse le voir !
 
Bien sûr , ce que ce " Oups!  Moment " souligne , c'est que c'est exactement le genre de petit plaisir que vous pourrez avoir à l'aide de CarMODgeddon , qui vous permettra de jouer avec les paramètres du jeu et également ajouter les votres , afin que vous puissiez vous amuser avec le moteur Physique™ par Stainless!
 
Maintenant, pour fêter ça, Botter le derrière d'un blaireau!
See ya Carmachums soon!
Sim xxx


Message édité par tonrac le 26-10-2013 à 14:06:50
n°10024722
Dadounou
La Fouine Informatique
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 01:15:51  profilanswer
 

10-david a écrit :

la wtf-erie du 2  :love:  
 
la mission de la tour de contrôle  :fou:  :fou:  :fou:  
http://img15.hostingpics.net/pics/962751control.jpg


 
Oyé ça c'est clair!


---------------
Topic [ACH-VDS] --- FeeDBacK
n°10221669
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-01-2014 à 18:03:17  profilanswer
 

Stainless fait du teasing de teasing avec une démo technique des suspensions d'un monster truck: http://www.carmageddon.com/blog/keeping-you-suspension
 
Y'a rien à voir dans la vidéo, mais c'est presque bon signe: ils sont en plein boulot et la version Early Access ne devrait plus tarder, enfin ! :love:  

n°10366282
aethyc

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 16:36:47  profilanswer
 

http://87a05d1ba1ec8bc0f3eb-38ef210a35abb062538448321993f98c.r44.cf3.rackcdn.com/news/crushy-crushy-joy-joy-news.jpg
Debout là d'dans et bon week-end :o
http://www.carmageddon.com/news/crushy-crushy-joy-joy

mood
Publicité
Posté le 28-02-2014 à 16:36:47  profilanswer
 

n°10366494
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 17:52:18  profilanswer
 

Drap [:lovetarte:5]

n°10366720
cooki1977n
podologie-equine-libre.net
Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 19:33:29  profilanswer
 

27 mars.... put1, c'est pas trop tôt!


---------------
>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
n°10366724
aethyc

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 19:34:34  profilanswer
 

13 Mars si tu as donné sur Kickstarter ou PayPal !

n°10366949
tonrac

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 21:36:13  profilanswer
 

youpi ...
Faudra pas perdre de vue qu'il s'agira d'une pré-alpha

n°10366951
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-02-2014 à 21:37:28  profilanswer
 

[damage intensifies]
 
Entre Carma et Next Car Game, en 2014 on va enfin s'éclater ! [:king_ping]

n°10367066
ashok6
tout est bien qui fini bien
Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 23:19:38  profilanswer
 

le premier numéro et le plus bon


---------------
don_kichotte di lamancha
n°10367076
ashok6
tout est bien qui fini bien
Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 23:28:44  profilanswer
 

il parait qu'il sera un bon jeu il mérite je crois 15 euros


---------------
don_kichotte di lamancha
n°10367110
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-02-2014 à 23:59:50  profilanswer
 

[:sophiste:1]
[:michaeldell:1]
 
Donc les 15$ sur KS et les 20$ par Paypal sont déjà amortis ! :D

n°10367141
Dadounou
La Fouine Informatique
Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 00:24:23  profilanswer
 

Terrible en regardant sa dernière vidéo!! :love:


---------------
Topic [ACH-VDS] --- FeeDBacK
n°10374730
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 04-03-2014 à 18:09:13  profilanswer
 
n°10385683
qidemoule

Transactions (1)
Posté le 09-03-2014 à 01:02:36  profilanswer
 

drapal

n°10396658
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 13-03-2014 à 13:22:47  profilanswer
 

Ah ... Carmageddon activable par Humble Bundle pour Steam
Mais suis au taff :o  
Ca va play ce soir :D
 
(J'ai jamais reçu le T-Shirt ... :( :( )


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°10396674
didizebest

Transactions (5)
Posté le 13-03-2014 à 13:29:32  profilanswer
 

héhé pareil :D
activé sur steam depuis le taff, vivement ce soir pour voir à quoi ca ressemble :D :D

n°10396729
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 13:52:36  profilanswer
 

Znayer a écrit :


(J'ai jamais reçu le T-Shirt ... :( :( )


Ils ont pas encore envoyée les goodies je pense (j'espère : j'ai rien reçu non plus :o)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10396743
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 13:58:52  profilanswer
 

didizebest a écrit :


activé sur steam depuis le taff, vivement ce soir pour voir à quoi ca ressemble :D :D


Je dois faire quoi concrètement pour l'activer ? :o J'ai rien reçu par mail :(
edit: apparemment c'est bon, j'ai demandé à renvoyé le code via http://support.humblebundle.com/cu [...] y-resender

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 13-03-2014 à 14:21:01

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10396990
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 15:04:36  profilanswer
 

Pour les newbies du topic, vous pouvez en dire plus ??

 

Activable et achetable à un lien précis ??

 

merci bien ;)

 

edit: j'ai rien dis, tout simplement trouvable sur le first page officiel du jeu


Message édité par f3n3k le 13-03-2014 à 15:05:43
n°10397030
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 15:09:51  profilanswer
 

Voilà acheter, ne reste plus qu'attendre le 27 pour recevoir la clef ;)

n°10397209
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 16:01:23  profilanswer
 

Znayer a écrit :


Mais suis au taff :o


Ça m'empêche pas de tester :o
Mais sur une ATI/AMD HD 6450 c'est injouable :( (j'espérais que l'i7 en CPU compense)
Et vu que mon PC perso (laptop) a une HD 3450 j'ai comme un doute... bon je comptais changer de laptop pour l'occasion, mais du coup je devrai attendre pour jouer :(
(ou trouver une carte graphique à mettre dans le PC du boulot :whistle:)

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 13-03-2014 à 16:03:16

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10397232
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 16:06:29  profilanswer
 
n°10397260
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 13-03-2014 à 16:17:17  profilanswer
 

antp a écrit :


Ça m'empêche pas de tester :o
Mais sur une ATI/AMD HD 6450 c'est injouable :( (j'espérais que l'i7 en CPU compense)
Et vu que mon PC perso (laptop) a une HD 3450 j'ai comme un doute... bon je comptais changer de laptop pour l'occasion, mais du coup je devrai attendre pour jouer :(
(ou trouver une carte graphique à mettre dans le PC du boulot :whistle:)


 
J'ai une Intel HD Graphics sur mon pc de boulot :(
Monde de merde/oppression au travail/conditions pas possibles :o


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°10397299
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 16:27:17  profilanswer
 

ôtez moi d'un doute, on ne peut pas encore le tester, c'est bien le 27mars ?

n°10397326
RoY_

Transactions (1)
Posté le 13-03-2014 à 16:35:35  profilanswer
 

Si, pour les kickstarters.  :D  
D'ailleurs je vais y aller de mon petit CR:
 
Pour l'instant le jeu est dégueulasse car il crash régulièrement, qu'il tourne à 20fps sur une machine plus que potable, qu'il manque la moitié des textures...
Mais y'a un putain de potentiel.
On retrouve les sensations des anciens carmageddon pour la conduite (même si elle est pas parfaite encore).
La map est bordelique à souhait avec un peu de verticalité et je pense aussi que c'est bon signe pour la suite.
Les bonus/malus sont toujours présent et aussi fun, les deformations sont super bien foutu, c'est encore plus gore qu'avant quand tu écrases les piétons, etc.
 
On est encore loin du jeu fini, mais j'ai plus aucune inquiétude.
Sinon juste pour info le jeu fait 2.8Go avec pas grand chose dedans.  :D

Message cité 2 fois
Message édité par RoY_ le 13-03-2014 à 16:36:09
n°10397335
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 16:37:43  profilanswer
 

RoY_ a écrit :

Si, pour les kickstarters.  :D  
 
 


 
 :cry:  
 
Merci quand même pour ta réponse.

n°10397366
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 16:49:23  profilanswer
 

RoY_ a écrit :

il tourne à 20fps sur une machine plus que potable


T'as quoi comme GPU ?
Vu que je connais rien dans ce qui se fait actuellement (mes connaissances en GPU datent du début du siècle) j'aimerais savoir vers quoi m'orienter pour mon prochain laptop pour pouvoir quand même y jouer (peut-être pas à la version alpha)
edit: la GTX 580 de ton profil je suppose... bon en effet ça a l'air déjà convenable pourtant [:tinostar]

 

Question aux joueurs, il faudra quoi comme genre de GPU pour ce genre de jeu à votre avis ? :o
j'ai l'impression que je vais devoir viser un laptop à 1500 € avec GTX 780M ( http://www.videocardbenchmark.net/ [...] 0M&id=2536 ), parce que même le GTX 750/760M n'a pas l'air folichon ( http://www.videocardbenchmark.net/ [...] 0M&id=2597 ) même si c'est mieux que l'HD 6450 ( http://www.videocardbenchmark.net/ [...] 450&id=267 )
Mais du coup c'est plus dur à trouver, surtout en 14/15" :/

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 13-03-2014 à 16:56:47

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10397395
RoY_

Transactions (1)
Posté le 13-03-2014 à 16:58:52  profilanswer
 

antp a écrit :


T'as quoi comme GPU ?
Vu que je connais rien dans ce qui se fait actuellement (mes connaissances en GPU datent du début du siècle) j'aimerais savoir vers quoi m'orienter pour mon prochain laptop pour pouvoir quand même y jouer (peut-être pas à la version alpha)


J'ai une 580 GTX. J'ai tout d'indiqué dans mon profil normalement.
 
[  [:benou_grilled] J'ai mis trop de temps à poster]
 
C'est un peu con ce que je vais dire mais pour un PC portable il faut en général lâcher le maximum que ton budget puisse te permettre, car tu ne changes pas vraiment les pièces dans le temps.
Après si c'est juste pour jouer à Carma, c'est sûr que de prendre une machine de guerre sera sûrement inutile.
Je n'ai aucune idée de comment le jeu va être optimisé donc y'a pas trop de réponse à ta question pour le moment.
Tu vas devoir acheter très bientôt ou tu as encore un peu de temps devant toi ?


Message édité par RoY_ le 13-03-2014 à 17:03:47
n°10397440
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 17:09:43  profilanswer
 

J'ai le temps, c'est juste que j'aurais voulu pouvoir déjà y jouer :D
Mais ça serait con de prendre un laptop à 1500 € pour l'alpha si un à 1000 € fait bien tourner le jeu final.
Quoique à la limite vu le temps que je garde les PC c'est pas tellement une question de prix, c'est juste que je veux éviter de me retrouver avec un 17" de plus 5 kg pour rien, alors qu'un 14-15" me suffit.
Sur l'actuel j'ai quasi jamais joué (la HD 3450 suffisait), à mon avis à part Carmageddon je ne jouerai pas beaucoup sur le prochain, donc y a des chances que ça ne serve à rien de viser trop haut pour les futurs jeux.


Message édité par antp le 13-03-2014 à 17:11:34

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10397520
cooki1977n
podologie-equine-libre.net
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 17:39:02  profilanswer
 

antp a écrit :


Je dois faire quoi concrètement pour l'activer ? :o J'ai rien reçu par mail :(
edit: apparemment c'est bon, j'ai demandé à renvoyé le code via http://support.humblebundle.com/cu [...] y-resender

 

Je comprends pas trop la manip là... :sweat:

 

Tu cliques, tu rentres ton mail... ok

 

Tu créer un compte Humblemachin...ok

 

Tu reçois un mail de validation...ok

 

Je vois bien:

 

Other Purchases

 

Carmageddon: Reincarnation ($15+ tier)

 

Et aprés?   [:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par cooki1977n le 13-03-2014 à 17:39:52

---------------
>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
n°10397522
opteron144

Transactions (2)
Posté le 13-03-2014 à 17:39:42  profilanswer
 

Testé chez moi et franchement pour le moment c'est vrai que c'est loin d'être prêt (en même temps c'est une alpha  :o ) :
- Gros lags de temps en temps sur ma config (I7 4770k, 16go DDR3 1600mhz, Asus 780GTX dcu²). Donc le jeu est optimisé avec les pieds car la 780gtx est quand même pas une entrée de gamme aujourd'hui encore...
- Le décors qui fait penser à des graphismes de Tron (certains objets on des textures en damier)
Ils ont quand même, depuis la campagne Kickstarter, eu pas mal de temps quand même donc ça semble quand même moyen  [:fabien27]  
Mais il y a du potentiel et surtout des circuits remplis de piétons  :D


Message édité par opteron144 le 13-03-2014 à 17:55:16
n°10397540
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 17:45:18  profilanswer
 

cooki1977n a écrit :


Carmageddon: Reincarnation ($15+ tier)


Le early access c'était qu'à partir de 25$
À 15$ faut attendre le 27 comme le grand public si j'ai bien suivi

 

Perso j'ai pas dû créer de compte : juste en entrant le mail j'ai reçu un mail m'amenant à une page sur laquelle j'avais les liens pour Steam (mais contribué assez pour être dans la catégorie early access justement)

 

D'ailleurs j'ai 4 clés en tout... [:figti]  Échange clé contre carte graphique capable de faire tourner le jeu [:ddr555]


Message édité par antp le 13-03-2014 à 17:48:03

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10397555
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-03-2014 à 17:49:23  profilanswer
 

Ça fait peur votre feedback... Après tout ce temps et le peu de contenu de l'alpha, je pensais au moins que le moteur graphique était au point :sweat:

n°10397570
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 18:04:00  profilanswer
 

Dans le forum ils disent qu'ils gardent l'optimisation pour la fin.
 
Je viens de tester en mettant la résolution à 640x360, sur la HD 6450 c'est presque jouable (ça me rappelle Carmageddon II avec mon ATI Rage Pro juste avant que j'aie la 3Dfx² [:dawa])
 
Donc ceux qui ont une carte convenable, modifiez config.lua et diminuez la résolution.
 
Du coup ça me fait dire que je pourrais me contenter d'une GTX 760M qui semble plus facile à trouver dans des laptops que les modèles plus haut de gamme...
 
 
J'ai pu un peu jouer, perdre mes roues (ça y avait pas dans les précédents il me semble), c'est fun :o


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  25  26  27  28  29  30

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Retour windows Dead space 2Carmageddon sous Windows 7
[VDS] Volant Retour de force XBOX 360 Logitech Drive FX ( 33 )[PC] Retour Windows Battlefield BC2
[E-Sport] Serral Noob ! ©Tamino[Topic Unik] PES 2011 le retour du beau et du bon jeu ?
Assassin's creed en mode fenestré apres un retour windows[Vds/Ech] Jeux xbox 360 blister retour solde
Problème pc : retour bureau pendant les jeux[assassin'screed 1] Retour windows :(
Plus de sujets relatifs à : Carmageddon Reincarnation / Max Damage


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)