| |||||
| Auteur | Sujet : [Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension |
|---|---|
Publicité | Posté le 25-06-2009 à 17:26:02 ![]() ![]() |
BlackShark En 3D c'est mieux. | exactement. |
ilyama999 | Ptit HS mais personne n'a de news concernant la 3D et ATI? Ca commence à me faire regretter mon achat de 4870 x2 si ca continue... Ils doivent avoir qqch en préparation chz ATi, c'est pas possible autrement... Message cité 1 fois Message édité par ilyama999 le 25-06-2009 à 18:55:44 |
nac76 bein quoi? |
Message cité 1 fois Message édité par nac76 le 25-06-2009 à 19:22:32 --------------- le site de toute la 3D |
ilyama999 | Ca parait bon, j'espere juste que ça va pas tarder à arriver...
|
pault6 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | En regardant le topic sur le système 3D de nvidia je me dis que celui de zalman est vraiment pas mal. - pas cher (en tout cas beaucoup moins que le système de nvidia) C'est pas du tout dans le but de valoriser le zalman maintenant que je l'ai. Le système de nvidia a été beaucoup mis en avant grâce aux moyens financiers de nvidia, ce qui à mis en retrait les autres qui essayent eux aussi de se faire une place sur le marché. Enfin je serai bien curieux de tester les nvidia et le zalman 22". Message cité 1 fois Message édité par pault6 le 25-06-2009 à 23:04:12 --------------- [FEED-BACK] |
basketor63 Sarkozy en prison | tu parles du driver ?
les shutters en entrelacé c'est ça ? sur un crt en entrelacé tu parviens à avoir quel taux de rafraichissement ? Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 26-06-2009 à 01:27:30 |
Gossip | j'ai reçu le zalman 22, je l'ai testé pour l'instant sur les photos et google earth et c'est pas trop mal ,c'est que l'image ne sort pas de l'écran mais il y a un superbe effet de profondeur voila mes premières impressions sur le zalman, j'ai une petite questions quand je suis sur un ecran noir je vois des lumière blanche sur les quatre côtés est ce normal?
Message cité 1 fois Message édité par Gossip le 26-06-2009 à 01:48:23 |
basketor63 Sarkozy en prison | c'est du clouding, c'est un défauit inérant aux LCD, plus ou moins prononcé selon les dalles
|
nac76 bein quoi? |
Message édité par nac76 le 26-06-2009 à 06:49:08 --------------- le site de toute la 3D |
Publicité | Posté le 26-06-2009 à 03:34:23 ![]() ![]() |
BlackShark En 3D c'est mieux. | pour ce qui est de la baisse de perfs. C'est également 50% avec le driver iZ3D.
|
fixbornes | ET finalement, pour le ghosting et le scintillement, je serais moins dur qu'à mes premiers essais. Ce n'est perturbant que sur certains jeux.
|
nac76 bein quoi? |
Message édité par nac76 le 26-06-2009 à 13:23:22 --------------- le site de toute la 3D |
ilyama999 | En gros, quels achats prévoir pour la soluce Zalmann? |
nac76 bein quoi? | le 22" a 220e environ ou le 19" a 100e, ensuite il te faudra les drivers IZ3D, ils sont payant mais chaque version beta + rc1 a une période d'éval de je sais plus combien donc si tu les télécharges tous tu en as pour un moment. après faudra payer quand même. Message édité par nac76 le 26-06-2009 à 14:56:15 --------------- le site de toute la 3D |
upsilandre51 | je suis en train de preparer la mire qui nous permetra a chacun de quantifier la quantité de crosstalk de nos ecran Zalman (et de nos pair de lunette car les 2 sont liés) j'ai un peu galeré au depart car je faisais des comparaison entre du blanc et des nuance de gris mais les lunettes modifie la colorimetrie quand elle filtre donc quand je filtre un carré blanc il devient pas gris-gris mais plutot gris-bleu ou gris-violet et c'est plus difficile de quantifier de facon precise la luminosité aparente quand tu compare des teinte differente meme si la difference est legere et chacun aurait eu une interpretation plus ou moins subjective. donc pas possible de calibrer de cette facon mais les lunettes ne modifie pas la colorimetrie en modifiant la longueur d'onde mais en filtrant avec des intensité differente chaque longueur d'onde des composante RVB et donc se contente de modifier la repartition de l'intensité entre chaque composante (le vert est mieux filtré que le rouge et le bleu) ce qui effectivement modifie la couleur final. la solution c'est de faire un test par composante RVB au lieu de faire un test gris/blanc et dans ce cas plus de probleme d'alteration de la colorimetrie et on arrive asser precisement a quantifier la luminosité aparente apres filtrage (sur une graduation de 0 a 10) et donc le crosstalk pour chaque composante. on va donc pouvoir comparer asser precisement nos ecran je pense (et nos lunettes, vous pourez meme comparez vos lunettes entre elle pour voir qu'elle est la meilleur) je ferais une mire 1280x1024 et 1650x1080 et pour chaque oeil Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 15:30:24 |
upsilandre51 | bon ca y est la mire est prete. il faut respecter au minimum quelque mise en condition commune - se mettre dans l'obsucrité autant que possible ensuite la procedure est simple mais faut quand meme se concentrer un peu et prendre son temps pour bien le faire sur cette exemple la reponse est 7,5 (c'est a dire entre 7 et 8) car dans le bloc 7 le carrée central est plus claire que l'encadrement et dans le bloc 8 il est plus foncé donc la solution est entre les 2. si jamais vous n'arriver pas vraiment a determiner si pour tel bloc le carré central est plus claire ou plus foncé alors c'est que la couleur est vraiment proche et donc prenez simplement comme reponse le numeros de ce bloc, par exemple ici on aurait pu prendre 8 si on arrive pas vraiment a voir de difference entre le carré central et l'encadrement (l'essentiel c'est d'etre bien sure que dans le bloc precedent le carré central est plus claire et que dans celui dapres il est plus foncé, a partir de la on sait que la reponse est entre les 2, ensuite savoir si c'est 7.5 ou 8 c'est pas primordial) Mire gauche version 1280x1024 (19" ) Mire droite version 1280x1024 (19" ) Mire gauche (a confirmer, j'ai pas verifier) version 1680x1050 (22" ) Mire droite (pareille a confirmer) version 1680x1050 (22" )
RG: 7.5 RD: 6 moyenne oeil gauche: 6.6 on voit que le rouge est moins bien filtré que le bleu et le vert, et que ma lunette droite est de meilleur qualité, si les 2 lunettes avait ete de cette qualité ca aurait deja ete mieux pas la peine de preciser que plus on sera nombreux a faire le test plus la comparaison sera interressante
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 23:08:59 |
pault6 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- |
nac76 bein quoi? | beaux boulot, je viens de passer un moment dessus mis je n'arrive pas trop a faire une moyenne, dés que je bouge la tete d'1 ou 2mm ça change.
--------------- le site de toute la 3D |
upsilandre51 |
peu importe la position en elle meme, faut juste que tu bouge de sorte a assombrir au maximum le carré central chaque fois que tu cherche une valeur et par tatonnement t'arrive toujours asser vite a trouver la position qui assombrie le plus le bloc que tu scrute a ce moment la. le bute c'est de comparer les valeur absolu les plus faible que l'on arrive a obtenir pour chaque composante donc tu peux changer de position pour chaque composante et meme pour chaque bloc. tu fixe un bloc en particulier et tu bouge jusqu'a ce que tu obtienne le carré le plus sombre possible, si il est plus claire que l'encadrement alors tu passe a celui de droite ou vice et versa Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 19:19:44 |
upsilandre51 |
je conseille quand meme de l'ouvrir en full screen avec un vrai viewer ne serait ce que pour avoir un fond d'ecran totalement noir et donc ne pas etre gené par la luminosité des barres de taches ou autre Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 19:21:33 |
nac76 bein quoi? | ah ok, moi j'essayai de me fixer une position et de ne plus bouger pour faire les 3... j'y retourne Message cité 1 fois Message édité par nac76 le 26-06-2009 à 19:49:58 --------------- le site de toute la 3D |
upsilandre51 |
non t'as le droit de bouger pour chaque composante et meme chaques bloc. je repete le bute est d'aller chercher la valeur la plus faible possible ce qui est effectivement difficile a obtenir sur les 3 lignes de teste en meme temps justement pour les raison que j'avais evoqué, y a qu'une distance precise ou le filtrages de l'ecran est uniforme et on va s'abstenir de la chercher pour ce test, j'aurais pu faire une mire par composante mais ca aurait pas ete tres pratique Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 19:40:18 |
upsilandre51 | par contre l'autre pair de lunette que j'avais acheté sur internet un certain prix c'est de la merde. y a de grosse difference selon les composante, le rouge de la lunette gauche est carrement audela des graduation de la mire, hors concours Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 19:51:45 |
nac76 bein quoi? |
--------------- le site de toute la 3D |
NoixPecan |
Bravo pour ces mires, upsilandre51, je n'ai pas de Zalman mais l'idée me semble très bonne. Juste deux petits détails : enregistrées en PNG (compression sans perte) de telles images resteraient intactes tout en prenant beaucoup moins de place, et je crois que le Zalman 22" a une définition de 1680x1050 pixels et non pas 1650x1080. Message cité 1 fois Message édité par NoixPecan le 26-06-2009 à 22:42:11 |
upsilandre51 |
c'est ce que j'avais commencé a faire mais j'ai trouvé suspect que mon soft me propose 10 niveau de compression en PNG, ca ma mis le doute et quand j'ai pris le level le plus bas il m'a sortie un fichier semblable au BMP, j'avais pas le temps de verifier si les autres level preservait toute l'information Message édité par upsilandre51 le 26-06-2009 à 23:15:09 |
BlackShark En 3D c'est mieux. |
NoixPecan | @upsilandre51 : Les niveaux de compression en PNG, c'est comme les niveaux de compression en ZIP, ne pas utiliser le max permet simplement de compresser plus vite.
Si, c'est ce qu'il a fait : elles pèsent maintenant 100 fois moins (grâce à leur simplicité graphique).
|
nac76 bein quoi? | toujours en train de réfléchir comment je vais remonter mon caméscope, c'est pas si évident que ca en a l'air parce-que d'habitude on fait un plan et on achète les pièces en fonction de ce dernier mais la comme je galère pas mal pour trouver ce qu'il me faut sur le web c'est un peu l'inverse... je trouve des pièces et j'essaie de faire un plan en fonction de ça Message édité par nac76 le 28-06-2009 à 00:50:43 --------------- le site de toute la 3D |
itou | penses à rester portable quand même !
Message cité 2 fois Message édité par itou le 28-06-2009 à 11:49:08 |
Gossip | merci pour vos réponses |
NoixPecan |
C'est vrai que le Steadicam Merlin a l'air sympa : http://www.youtube.com/watch?v=J6HDUDbeEJw
|
basketor63 Sarkozy en prison | c'est impressionnant
|
nac76 bein quoi? |
Message édité par nac76 le 28-06-2009 à 17:55:12 --------------- le site de toute la 3D |
fixbornes | Après quelques essais, voici une première image en stéréo, pour ceux qui veulent tester.
|
pault6 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | j'ai fait le test de la mire :
--------------- [FEED-BACK] |
nac76 bein quoi? |
--------------- le site de toute la 3D |
itou |
upsilandre51 |
interressant. c'est pas tres different de moi non plus. ca te fait 6.4 de moyenne, moi j'ai 5.6. jolie equilibrage de la lunette droite (ce qui veux dire pas d'alteration de la colorimetrie pour cette lunette, c'est toujours ca). l'esentiel c'est d'etre au moins dans les graduations, ca deviendrait vraiment inquietant si tu en sortais Message édité par upsilandre51 le 28-06-2009 à 23:43:58 |
upsilandre51 |
normalement y a pas de raison que ca depende de la vue. il sagit de constater des differences relative donc meme si tu vois moins "claire" ca sera effectif aussi bien sur le carré central que sur l'encadrement donc si le carré centrale est plus claire que l'encadrement il le sera toujours meme si tu vois plus sombre. ca ne change rien. a moins peut etre d'avoir de vrai probleme de vue au point de pas pouvoir utiliser la mire. normalement avec une vue normal y a pas trop a hesiter sur les valeurs, peut etre sur les demi-unité mais pas plus. dailleurs sur l'image test que j'ai posté dans le tuto tu vois bien 7.5 ou au pire 8? Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 28-06-2009 à 23:42:10 |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |

| Sujets relatifs | |
|---|---|
| [Topic unique] Carte mère ASRock Conroe 1333 DVI/H R2 | [Topic unique] Maximus II Formula |
| [Topic Unique] Asus Maximus Extreme | [Topic unique] Boitier Gigabyte 3D Mars - Le successeur du 3D Aurora |
| [topic_unique]4core1333-FULL HD | |
| Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension | |





