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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°7671592
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 24-11-2010 à 00:54:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
à la fin du diagnostic tu as le rapport sur l'AQBS, il est écrit pour chaque écran branché :

Citation :


...
...
Attached Monitor DeviceId: MONITOR\ZMT2200\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0005
Attached Monitor Model: ZMT2200
Monitor display area size: 47cm x 30cm (diag 21.95" )
DS texture format D16: supported
DS texture format D16 LOCKABLE: unsupported
DS texture format D24S8: supported
DS texture format D24X8: supported
DS texture format ATI DF16: supported
DS texture format ATI DF24: supported
DS texture format NVidia INTZ: supported
DS texture format NVidia RAWZ: unsupported
Surface format ATI AQBS: unsupported

mood
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Posté le 24-11-2010 à 00:54:51  profilanswer
 

n°7671615
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 24-11-2010 à 03:45:09  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

ton second lien ne fonctionne pas ;)

Corrigé  :ange:  

n°7671744
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 24-11-2010 à 10:49:55  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

à la fin du diagnostic tu as le rapport sur l'AQBS, il est écrit pour chaque écran branché :

Citation :


...
...
Attached Monitor DeviceId: MONITOR\ZMT2200\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0005
Attached Monitor Model: ZMT2200
Monitor display area size: 47cm x 30cm (diag 21.95" )
DS texture format D16: supported
DS texture format D16 LOCKABLE: unsupported
DS texture format D24S8: supported
DS texture format D24X8: supported
DS texture format ATI DF16: supported
DS texture format ATI DF24: supported
DS texture format NVidia INTZ: supported
DS texture format NVidia RAWZ: unsupported
Surface format ATI AQBS: unsupported


 

Ok je regarderais, d'autant plus qu'ils m'avaient demandé il y a six mois les infos ddc de mon moniteur pour l'intégrer aux matos supporté par le 120hz.
Avec un peu de chance ils ont oublié de l'enlever [:monordiram]

 



Message édité par basketor63 le 24-11-2010 à 10:50:24
n°7671971
Dugom
Posté le 24-11-2010 à 14:34:03  profilanswer
 
n°7672012
Dugom
Posté le 24-11-2010 à 15:11:33  profilanswer
 

Extrait RE: Afterlife 3D: (La platitude...)
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=188 (943Mo)
 
Vidéo: AVC 1920x1080
Audio: MP3
 
 
 
 
 
Looney Tunes: Coyote Falls 3D:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=185 (429Mo)
 
Vidéo: AVC 1920x1080
Audio: AC-3
 
 
:D

n°7672044
neo673
Posté le 24-11-2010 à 15:44:30  profilanswer
 

Merci pour les liens :-)

n°7672061
Dugom
Posté le 24-11-2010 à 15:54:51  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Mais bon il est clair avec un CRT que la qualité est naze, soit la réso est naze soit c'est la fréquence, et 19" c'est pas assez
et j'ai les yeux éclatés, mais de toutes façons je passe trop de temps sur un écran en ce moment
 
Je sais pas si je craquerait pour un moniteur un de ces 4, peut être de toutes façons je vais rester eternellement avec un crt, c'est ridicule :D
 mais il faudrait carrément un crossfire de 6870 pour jouer avec tous les détails
et encore, c'est même pas sur que ça suffise pour avoir une fluidité maximale lol
 
Il faudrait que je tente avec tridef voir

Je crois pas non, CRT c'est des écrans de fou !!! LCD par contre, c'est bien de la m*erd*...
 
 
NEC FE1250+ (100Hz en 1280x1024 / 120Hz en 1152x864 / 135Hz en 1024x768)
http://img811.imageshack.us/img811/6741/necl.th.jpg
 
 
Mitsubishi 2070SB (110Hz en 1600x1200 / 130Hz en 1280x960 / 160Hz en 1024x768)
http://img269.imageshack.us/img269/41/mitl.th.jpg
 
 
Compare avec les nouvelles TV LCD à rétroéclairage LED.
http://img201.imageshack.us/img201/5808/3dtv.th.jpg
 
 
Et en moniteur apart l'Acer, sont franchement à la ramasse:
 
Samsung 2233RZ
http://img153.imageshack.us/img153/9851/2233rzl1.th.jpg
 
Asus VG236H
http://img189.imageshack.us/img189/9167/79604127.th.jpg
 
Acer GD245HQ
http://img512.imageshack.us/img512/4332/865162201.th.jpg
 
 
 
 
J'ai fini plusieurs jeux en 3D sur mes CRT, avec nVidia 3DVision, et si certains jeux n'étaient pas bloqués à 60Hz sur CRT (genre Metro 2033), je n'aurais surement pas encore acheté de LCD 120Hz... Et la puissance demandée par les CRT en 3D est moindre, car la résolution, l'est aussi !!!
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 24-11-2010 à 16:02:52
n°7672078
Dugom
Posté le 24-11-2010 à 16:10:24  profilanswer
 

neo673 a écrit :

Merci pour les liens :-)

De rien, mais dit donc, ça faisait un moment que t'étais pas venu nous voir. J'ai posté des liens un peu partout dans le topic.
 
Si tu ne veux pas les rechercher sur 150 pages, essaie ici:
http://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] m#t1692011
 
:D


Message édité par Dugom le 24-11-2010 à 16:11:28
n°7672086
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 24-11-2010 à 16:16:10  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Je crois pas non, CRT c'est des écrans de fou !!! LCD par contre, c'est bien de la m*erd*...

 

NEC FE1250+ (100Hz en 1280x1024 / 120Hz en 1152x864 / 135Hz en 1024x768)
http://img811.imageshack.us/img811/6741/necl.th.jpg

 


Mitsubishi 2070SB (110Hz en 1600x1200 / 130Hz en 1280x960 / 160Hz en 1024x768)
http://img269.imageshack.us/img269/41/mitl.th.jpg

 


Compare avec les nouvelles TV LCD à rétroéclairage LED.
http://img201.imageshack.us/img201/5808/3dtv.th.jpg

 


Et en moniteur apart l'Acer, sont franchement à la ramasse:

 

Samsung 2233RZ
http://img153.imageshack.us/img153 [...] zl1.th.jpg

 

Asus VG236H
http://img189.imageshack.us/img189 [...] 127.th.jpg

 

Acer GD245HQ
http://img512.imageshack.us/img512 [...] 201.th.jpg

 

J'ai fini plusieurs jeux en 3D sur mes CRT, avec nVidia 3DVision, et si certains jeux n'étaient pas bloqués à 60Hz sur CRT (genre Metro 2033), je n'aurais surement pas encore acheté de LCD 120Hz... Et la puissance demandée par les CRT en 3D est moindre, car la résolution, l'est aussi !!!

 

:D

 

ouais benh n'ayant pas testé de LCD 120hz je peux pas te dire :D
il était peut être trop tard pour mes yeux quand j'essaye hier :D

 

cela dit pour le blocage à 60hz, essaye refresh lock, ou bien powerstrip, il y a toujours moyen de forcer


Message édité par basketor63 le 24-11-2010 à 16:33:34
n°7672371
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 24-11-2010 à 19:58:54  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

à la fin du diagnostic tu as le rapport sur l'AQBS, il est écrit pour chaque écran branché :

Citation :


...
...
Attached Monitor DeviceId: MONITOR\ZMT2200\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0005
Attached Monitor Model: ZMT2200
Monitor display area size: 47cm x 30cm (diag 21.95" )
DS texture format D16: supported
DS texture format D16 LOCKABLE: unsupported
DS texture format D24S8: supported
DS texture format D24X8: supported
DS texture format ATI DF16: supported
DS texture format ATI DF24: supported
DS texture format NVidia INTZ: supported
DS texture format NVidia RAWZ: unsupported
Surface format ATI AQBS: unsupported



 
j'ai unsupported aussi

mood
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Posté le 24-11-2010 à 19:58:54  profilanswer
 

n°7672592
fiocco
Posté le 24-11-2010 à 23:11:54  profilanswer
 

Dugom, t'es une vraie machine...

n°7672671
Dugom
Posté le 25-11-2010 à 00:33:35  profilanswer
 

Regardez ce que j'ai trouvé:
 
http://img199.imageshack.us/img199/9323/img0459j.jpg
 
Les Chocapic on encore frappés !!! Et franchement, ces lunettes sont de bonne facture.
 
 
 
 
Testez les jeux en relief anaglyphe avec nVidia 3DVision Discover, la 3D qui fonctionne pour n'importe quel écran et pour pas cher: (2 pages super interessantes)
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] m#t7595006
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 25-11-2010 à 00:35:30
n°7672675
Dugom
Posté le 25-11-2010 à 00:38:16  profilanswer
 

fiocco a écrit :

Dugom, t'es une vraie machine...

A ton service !
 
http://img52.imageshack.us/img52/5043/81929196.jpg
 
:D

n°7672936
fixbornes
Posté le 25-11-2010 à 11:24:14  profilanswer
 

En terme de prise de vue 3D, j'ai moyen de récupérer temporairement 2 petits caméras HD avec grand-angle (des gopros hd).
Qu'est-ce que vous me conseillez comme :
. écartement entre les deux centres des objectifs ?
. plutôt un positionnement // ou convergent ?
. des trucs et astuces à partager pour filmer en 3D ?
 
Merci !

n°7673507
Dugom
Posté le 25-11-2010 à 19:00:20  profilanswer
 

La logique voudrait un écartement de 6cm entre les objectifs. Quand c'est trop séparé, tu ne peux plus lire sur les grandes tailles. Après tout dépend de ton matériel, il faut tester.
 
Il faut que les cam convergent vers l'objet que tu veux à la hauteur de l'écran. Plus tu converges près, plus les objets proche sont en jaillissement, mais moins le décor est loin... Pour les vues lointaines, caméras parallèles.
 
Après tu peux pauser tes vidéos sur YouTube en privé (ou non) et nous filer le lien pour que l'on te donne nos avis.
 
(Je suis absolument pas un expert, je n'ai jamais essayé, par contre Nac76 a déjà fait des tests, si tu le croises)
 
:D


Message édité par Dugom le 25-11-2010 à 19:01:13
n°7673537
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-11-2010 à 19:29:37  profilanswer
 

Commence par placer les caméras parallèles, ce sera le plus simple au début, et utilise l'écartement le plus faible que permette tes caméras.
Prends bien soin d'attacher les deux caméras sur un même support bien rigide avec un minimum de jeu possible afin que les caméras soient bien fixes entre-elles. Les caméras ne doivent pas se toucher (sinon la pression des caméras entre-elles pourrait faire pencher l'image de part et d'autre).

 

Les caméras parallèles sont plus simples à filmer mais nécessitent obligatoirement un travail au montage pour régler la convergence. Les caméras parallèles rendent l'horizon à la profondeur de l'écran (toute l'image en jaillissement). Le réglage de la convergence se fait simplement en décalant latéralement l'image pour chaque oeil, ce qui permet d'équilibrer l'image entre jaillissement et profondeur.

 

Attention n'oublies donc pas que ce réglage va rogner légèrement les bords de l'image (tu voudras peut être zoomer dans l'image au montage pour garder l'aspect 16:9 de l'image sans bordures noires), c'est important pour les cadrages de se rappeler de garder des marges vis à vis des bords du cadre.

 

C'est le réglage le plus simple à mettre en oeuvre et le plus simple à maîtriser. Cependant il a des limitations, Tu dois garder en permanence une distance de sécurité entre la caméra et le sujet que tu filme, si ton sujet vient trop près de la caméra, cela fait loucher fortement et c'est très désagréable, tu t'en rendras compte en faisant des essais pour déterminer cette distance minimum.
Cette distance varie en fonction de l'écartement des caméras, plus les caméras sont écartées et plus l'effet est fort, donc plus tu fais loucher le spectateur quand ton sujet est proche de la caméra.

 

A toi ensuite de jouer sur la séparation des caméras en fonction du sujet que tu veux filmer (caméras le plus proche possible si le sujet est proche, et plus éloignées possible pour avoir un bon effet 3D sur un paysage lointain).

 

Faire converger les caméras à la prise de vue permet de ne pas avoir besoin de faire le réglage de convergence au montage (et donc de ne pas rogner les bords de l'image) mais c'est quelque-chose de quasiment impossible à faire avec des caméras de poing qui ne permettent pas de voir l'image 3D sur un écran 3D au moment de la prise de vue.


Message édité par BlackShark le 25-11-2010 à 19:31:31
n°7673538
Dugom
Posté le 25-11-2010 à 19:30:52  profilanswer
 

Acer HS244HQ avec émetteur IR inclus:
 
http://img15.imageshack.us/img15/4103/acerhs244hq3dmonitor11.jpg
 
 
LCD 24" à rétroéclairage LED, FullHD, 2ms
12 000 000:1 de contraste dynamique
2x HDMI 1.4a, mais plus de DVI... Donc bloqué à 24Hz en 1080p ?
 
http://img638.imageshack.us/img638/6248/acerhs244hq3dmonitor31.jpg
 
:D

n°7673780
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 25-11-2010 à 22:56:05  profilanswer
 

halléluia !!
 
(pour les lunettes)

n°7675112
dricks2222
Posté le 26-11-2010 à 21:37:19  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Acer HS244HQ avec émetteur IR inclus:

 

http://img15.imageshack.us/img15/4 [...] itor11.jpg

 


LCD 24" à rétroéclairage LED, FullHD, 2ms
12 000 000:1 de contraste dynamique
2x HDMI 1.4a, mais plus de DVI... Donc bloqué à 24Hz en 1080p ?

 

http://img638.imageshack.us/img638 [...] itor31.jpg

 

:D

 

Ouais, donc pour le jeu on peut s'asseoir dessus quoi, parce que 24fps à 1280x720, voilà quoi...


Message édité par dricks2222 le 26-11-2010 à 21:37:42
n°7675154
Nikla14
Posté le 26-11-2010 à 22:07:11  profilanswer
 

C'est 24fps en 1080p et 60 en 720p...

n°7675168
fixbornes
Posté le 26-11-2010 à 22:19:24  profilanswer
 

Merci Dugom et Blackshark pour vos conseils;
J'ai eu l'occasion de tester vegas 10 qui gère la s3d directement : c'est bluffant.
Mes premiers essais avec cam // sont intéressants, mais elles n'étaient pas assez bien fixées... Je referais d'autres essais bientôt.

n°7675331
dricks2222
Posté le 27-11-2010 à 00:56:22  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

C'est 24fps en 1080p et 60 en 720p...

 

Oui exact. Mais bonjour le flou en résolution non native :/

 

Elle est vraiment merdique leur norme 1.4a
http://www.hdmi.org/press/press_release.aspx?prid=120

Citation :


HDMI 1.4a :
3D Mandatory Formats

 

   * For movie content:
          o Frame Packing
                + 1080p @ 23.98/24Hz
    * For game content:
          o Frame Packing
                + 720p @ 50 or 59.94/60Hz
    * For broadcast content:
          o Side-by-Side Horizontal
                + 1080i @ 50 or 59.94/60Hz
          o Top-and-Bottom
                + 720p @ 50 or 59.94/60Hz
                + 1080p @ 23.97/24Hz

 

Va encore falloir attendre 1 année et une norme supplémentaire pour qu'ils nous sortent du 1080p@60hz ces branquignoles.  :fou:
OU comment forcer les gens à réinvestir dans du matos en mettant en place des normes déjà obsolètes avant même d'être sorties. Nous prennent pas du tout pour des pigeons. Pas du tout.

Message cité 1 fois
Message édité par dricks2222 le 27-11-2010 à 01:27:03
n°7675345
guig2000
Posté le 27-11-2010 à 01:27:10  profilanswer
 

Display port +DVI, je dis.
à bas le HDMI!!


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7675624
Dugom
Posté le 27-11-2010 à 13:15:34  profilanswer
 

Autre extrait RE: Afterlife 3D:
http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=189 (549Mo)
 
Vidéo: AVC 1920x1080
Audio: MP3
 
 
 
 
 
Trailer 3D de Zambezia:
http://3dvision-blog.com/official- [...] -zambezia/ (46Mo)
 
Vidéo: AVC 1280x720
Audio: AAC
 
 
:D

n°7675656
upsilandre​51
Posté le 27-11-2010 à 13:40:16  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
Oui exact. Mais bonjour le flou en résolution non native :/
 
Elle est vraiment merdique leur norme 1.4a
http://www.hdmi.org/press/press_release.aspx?prid=120

Citation :


HDMI 1.4a :
3D Mandatory Formats
 
    * For movie content:
          o Frame Packing
                + 1080p @ 23.98/24Hz
    * For game content:
          o Frame Packing
                + 720p @ 50 or 59.94/60Hz
    * For broadcast content:
          o Side-by-Side Horizontal
                + 1080i @ 50 or 59.94/60Hz
          o Top-and-Bottom
                + 720p @ 50 or 59.94/60Hz
                + 1080p @ 23.97/24Hz


 
Va encore falloir attendre 1 année et une norme supplémentaire pour qu'ils nous sortent du 1080p@60hz ces branquignoles.  :fou:  
OU comment forcer les gens à réinvestir dans du matos en mettant en place des normes déjà obsolètes avant même d'être sorties. Nous prennent pas du tout pour des pigeons. Pas du tout.


 
ce sont les format mandatory (c'est a dire le minimum que doit suporté un constructeur licencié HDMI 1.4). pas ce que la norme HDMI 1.4 suporte
rien ne permet de dire que ce moniteur n'a pas un controleur HDMI TMDS 300mhz qui donc suporte le 1080p 3D 60fps, c'est parfaitement suporté par la norme HDMI 1.4
reste a savoir si des cartes video seront elles aussi equipés de controleur HDMI de ce genre pour pouvoir envoyé un flux 1080p60 en 3D par le port HDMI

n°7675823
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 27-11-2010 à 16:16:08  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

ce sont les format mandatory (c'est a dire le minimum que doit suporté un constructeur licencié HDMI 1.4). pas ce que la norme HDMI 1.4 suporte
rien ne permet de dire que ce moniteur n'a pas un controleur HDMI TMDS 300mhz qui donc suporte le 1080p 3D 60fps, c'est parfaitement suporté par la norme HDMI 1.4
reste a savoir si des cartes video seront elles aussi equipés de controleur HDMI de ce genre pour pouvoir envoyé un flux 1080p60 en 3D par le port HDMI

 

Si c'était le cas j'imagine que le fabricant aurait eu un intérêt commercial à s'en vanter.

 

Ceci dit en effet on pourrait imaginer que le fabricant garde cet argument de vente pour plutard, mais de toutes façons même si le controleur suportait plus, il préferait le laisser bridé et se servir de l'argument de vente pour la prochaine gamme.

 

Après comme d'hab il faudrait tester pour en être sur, mais sans test, je tablerais pas dessus personnellement, les surprises technologiques sont généralement plutôt des mauvaises surprises. :D

 

donc d'après ce que vous dites une carte actuelle avec le display port peut faire du 1080p@60 stéréo ?

 


Message édité par basketor63 le 27-11-2010 à 16:17:50
n°7675839
guig2000
Posté le 27-11-2010 à 16:28:18  profilanswer
 

Ou en DVI dual link.
 
 
J'ai rajouté une des illustrations à dugom dans le résumé sur la paire stéréoscopique de mon guide:

Citation :

[size=150]En résumé:[/size]
[size=150]La séparation modifie l'angle entre les deux vues.[/size] en décalant plus ou moins les objets en fonction de la distance. Représenté en vert sur le schémas ci-dessous.
En conséquence:[list]

  • plus de séparation = deux vues très différentes.
  • moins de séparation = deux vues presque identiques.[/list]


[size=150]La convergence, tout simplement,  décale entièrement et latéralement les deux vues l'une par rapport à l'autre.[/size] Représenté par les doubles flèches orange dans le schémas ci-dessous.
 
Quand on superpose les deux vues:
[list]

  • Plus les objets sont près de l'utilisateur, plus ils sont décalés à droite pour l'œil gauche, à gauche pour l'œil droite.
  • Quand les objets gauche et droite sont confondus, ils sont à la profondeur de l'écran.
  • Plus les objets sont profonds, plus ils sont décalés à gauche pour l'œil gauche, à droite pour l'œil droite.[/list]


[size=150]Illustration[/size] représentant les deux vues d'une paire stéréo superposées:
http://nsm05.casimages.com/img/2010/11/27//mini_1011270343131212287201399.jpg
Les deux lignes rouges représente UNE ligne rouge tracée sur le sol, elle représente donc la séparation en fonction de la profondeur.
Quand la ligne de chaque vue se croise, on est à profondeur zéro, à l'avant de ce croisement, on est un jaillissement, à l'arrière en profondeur.
Les poussins sont donc en jaillissement, l'arbre à profondeur d'écran, les nuages et le soleil en profondeur.
L'angle vert est influencé par la séparation, plus on augmente la séparation, plus l'angle entre les droites rouges augmente.
Le décalage orange représente la convergence: quand on modifie la convergence, les deux droites sont décalées l'une par rapport à l'autre, changeant de ce fait le "point de zéro parallaxe" où les deux droites se relient.
 

Message cité 2 fois
Message édité par guig2000 le 27-11-2010 à 16:33:52

---------------
Guig Esprit du Sage
n°7675851
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 27-11-2010 à 16:37:30  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Ou en DVI dual link.


 
c'est quoi le rapport avec le display port ?

n°7675908
guig2000
Posté le 27-11-2010 à 17:39:09  profilanswer
 

La dernière norme display port inclus un protocole de communication 3D, Blackshark est plus au courant que moi sur ce point précis.
 
Le DVI, tout comme le VGA permet à peut près n'importe quoi comme résolution et fréquence tant qu'on reste dans les limites d'affichage de l'écran.

Message cité 2 fois
Message édité par guig2000 le 27-11-2010 à 17:39:29

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Guig Esprit du Sage
n°7675935
Dugom
Posté le 27-11-2010 à 18:03:54  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

Les poussins sont donc en jaillissement, l'arbre à profondeur d'écran, les nuages et le soleil en profondeur.

Ya en fait q'un seul poussin en jaillissement...
 
:D

n°7675947
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 27-11-2010 à 18:17:53  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

La dernière norme display port inclus un protocole de communication 3D, Blackshark est plus au courant que moi sur ce point précis.
 
Le DVI, tout comme le VGA permet à peut près n'importe quoi comme résolution et fréquence tant qu'on reste dans les limites d'affichage de l'écran.


 
bah pour le dual link il faut quand même deux ports DVI sur la carte et l'écran non ?
 
je pensais que dvi et hdmi étaient pareils sauf que hdmi pouvait porter du son

n°7675954
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-11-2010 à 18:22:06  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
bah pour le dual link il faut quand même deux ports DVI sur la carte et l'écran non ?
 
je pensais que dvi et hdmi étaient pareils sauf que hdmi pouvait porter du son


 
non un single link à plusieurs pins en moins sur le centre du tas de pins du port dvi
 
mais t as pas besoin de 2 port dvi pour faire un dual link pour peu qu il ai toutes ses broches et quelle soit bien connecté derriere

n°7675963
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 27-11-2010 à 18:26:30  profilanswer
 

deux ports sur l'écran ou la carte ?
 
donc dans ce cas en quoi le port hdmi ne le permetrait pas ?

n°7675968
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-11-2010 à 18:28:52  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

La dernière norme display port inclus un protocole de communication 3D, Blackshark est plus au courant que moi sur ce point précis.
 
Le DVI, tout comme le VGA permet à peut près n'importe quoi comme résolution et fréquence tant qu'on reste dans les limites d'affichage de l'écran.


 
 
pb samsung et lg sont pas foutu de le mettre sur leur ecran plus que bas de gamme
 
préfèrent encore et toujours nous foutre leur port vga à la con, PRO igp intel pourri  
 
car que ça soit dell, hp ou lenovo toutes les machines (desktop et notebook confondu) de ces  principaux fabricants mettent vga+DP maintenant
 
bref samsung et lg ils font chier avec leur politique du toujours moins et de l écran jetable
entre des dalle tn plus que pourri avec du mura de merde, de la dalle glossy, des cadre bling bling playskool, un pied de merde genre moyeux caoutchouc des bordure des fois de 4cm de large, finit le réglage en hauteur, quasi pas de réglage en inclinaison
 
en quoi il est utile d avoir 36 modèles d'écran de merde dans la tranche des moins de 160euros et 0 modèle avec une meilleure finition (entendre un vrai écran utilisable) dans la tranche de prix 200/300 euros
 
veulent vraiment qu'on change d écran tout les 8mois ces 2 cons de l affichage, comme des fous change de smartphone


Message édité par Activation le 27-11-2010 à 18:30:50
n°7676015
Dugom
Posté le 27-11-2010 à 19:07:18  profilanswer
 

DVI:
http://img694.imageshack.us/img694/8039/dvi.jpg
 
DVI-A (DVI-Analog) transmet uniquement le signal analogique.
DVI-D (DVI-Digital) transmet uniquement le signal numérique.  
DVI-I (DVI-Integrated) transmet (sur des broches séparées) soit le signal numérique du DVI-D, soit le signal analogique du DVI-A (un seul type de signal selon ce qui est branché, sans faire de conversion de l'un vers l'autre).
 
 
Le DVI Single Link monte à 3.96 Gbit/s, le Dual Link à 7.92 Gbit/s.
 
 
 
 
 
HDMI, HDMI mini et HDMI micro:
 
http://img46.imageshack.us/img46/3162/hdmiq.jpg
 
Le HDMI 1.3a et 1.4a montent à 10.2 Gbit/s.
 
 
 
 
 
Info sur les formats vidéo:
http://www.son-video.com/Conseil/H [...] inema.html
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 27-11-2010 à 19:13:55
n°7676091
guig2000
Posté le 27-11-2010 à 20:31:46  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Ya en fait q'un seul poussin en jaillissement...
 
:D


 
Oui, j'ai corrigé. :jap:


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7676133
Dugom
Posté le 27-11-2010 à 21:09:08  profilanswer
 

Mafia II: Joe's adventures
 
<26"
http://img263.imageshack.us/img263/2883/61355154.th.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/3434/92858297.th.jpg
 
 
>26"
http://img207.imageshack.us/img207/6941/82614513.th.jpg
http://img257.imageshack.us/img257/4403/17190508.th.jpg
 
:D

n°7676351
matt49
Posté le 28-11-2010 à 02:14:19  profilanswer
 
n°7676578
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-11-2010 à 12:24:13  profilanswer
 

Dugom a écrit :


 
Le DVI Single Link monte à 3.96 Gbit/s, le Dual Link à 7.92 Gbit/s.
 
 
...
 
Le HDMI 1.3a et 1.4a montent à 10.2 Gbit/s.
 
...
 
:D


 
 
pb pour hdmi cette bande passante inclus le data et l'audio (d'ailleurs sauf erreur sony avec sa PS3 triche au niveau de l'audio car sa PS3 c'est plus proche de hdmi1.3  
 
bref on est surtout dépendant du fabricant de l'écran de savoir à quelle certif réelle il se colle, et si il bride son electro
 
(exemple ce con de philips qui n autorise en entrée que le 1920*1080 sur son écran de ouf 21:9 ... du coup c'est complètement naze car tu peux pas avoir une utilisation réelle de la dalle de la TV, t as qu'une version élargie de ton 1920*1080)

n°7676713
upsilandre​51
Posté le 28-11-2010 à 14:05:23  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
pb pour hdmi cette bande passante inclus le data et l'audio (d'ailleurs sauf erreur sony avec sa PS3 triche au niveau de l'audio car sa PS3 c'est plus proche de hdmi1.3


 
l'audio et les data ne consomme pas de bande passente. c'est inseré dans les blanking video

n°7676717
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 28-11-2010 à 14:09:37  profilanswer
 

Activation a écrit :

(exemple ce con de philips qui n autorise en entrée que le 1920*1080 sur son écran de ouf 21:9 ... du coup c'est complètement naze car tu peux pas avoir une utilisation réelle de la dalle de la TV, t as qu'une version élargie de ton 1920*1080)

 

surtout qu'avec un écran aussi large mais 16:9 qui sera probablement pas plus cher il n'y aura pas ce rescaling
(si ils ont été con chez philips)


Message édité par basketor63 le 28-11-2010 à 14:11:05
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