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Auteur Sujet :

[Topic unique : AMD Radeon VII]

n°10512717
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-01-2019 à 11:12:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Confirmation supplémentaire de la présence de R VII chez les partenaires.
 
https://i.imgur.com/f2jNUcr.jpg  
 
https://videocardz.com/newz/asrock- [...] tom-gaming
 

mood
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Posté le 23-01-2019 à 11:12:25  profilanswer
 

n°10512724
Tigrou
Sans accroc
Posté le 23-01-2019 à 11:22:34  profilanswer
 


La carte de ref est vraiment chouette :love:  Y aura-t-il des versions custom ou pas du tout en fin de compte? :??:  
 


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°10512727
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-01-2019 à 11:27:13  profilanswer
 

D'après Whycry il n'y aura pas de custom dans les semaines suivant le lancement mais ce n'est pas définitif pour autant.
 
Néanmoins, comme je l'ai fais remarquer, si le pcb est de bonne facture et le ventirad efficace. L'intérêt d'une custom est limité voir nul.

n°10512736
Tigrou
Sans accroc
Posté le 23-01-2019 à 11:33:15  profilanswer
 


OK merci :jap:  Bon. Va falloir trouver où lire les tests maintenant que HFR n'est plus :(  
 


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°10512742
xiky
Posté le 23-01-2019 à 11:39:03  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


OK merci :jap:  Bon. Va falloir trouver où lire les tests maintenant que HFR n'est plus :(  
 


 
reddit :o
Ou attendre ici qu'ils remontent jusqu'ici  :D

n°10512743
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-01-2019 à 11:39:22  profilanswer
 

Anandtech pour le contenu (panel un peu lèger par contre).
 
Les allemands Computerbase et PCgameshardware pour le panel.
 
Hardocp pour le moins politiquement correct.
 
Techpowerup pour le décorticage de la carte et les infos sur les composants.
 
Plus tard, Gamersnexus pour tout ce qui est mod/tweak/oc.

n°10512754
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 23-01-2019 à 11:51:59  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


OK merci :jap:  Bon. Va falloir trouver où lire les tests maintenant que HFR n'est plus :(  
 


Surveille https://www.inpact-hardware.com (si jamais ils feront des tests).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10512789
Puppy75
Posté le 23-01-2019 à 12:48:23  profilanswer
 

Sur le site de Cowcotland, il y a un article rumeur sur les prochaines cartes Navi (je ne peux pas link l'article) avec la RX 3080 qui serait au niveau de la rtx 2070 pour 249$. Si cela se confirme, on peut supposer qu'avec un overclocking on se rapproche de la radeon vii, cela pose beaucoup de question sur cette radeon :/

Message cité 2 fois
Message édité par Puppy75 le 23-01-2019 à 12:48:58
n°10512804
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 23-01-2019 à 13:14:06  profilanswer
 

Puppy75 a écrit :

Sur le site de Cowcotland, il y a un article rumeur sur les prochaines cartes Navi (je ne peux pas link l'article) avec la RX 3080 qui serait au niveau de la rtx 2070 pour 249$. Si cela se confirme, on peut supposer qu'avec un overclocking on se rapproche de la radeon vii, cela pose beaucoup de question sur cette radeon :/


 
Ce sont des rumeurs qui traînent sur les sites poubelles..

n°10512978
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 23-01-2019 à 17:21:56  profilanswer
 

Puppy75 a écrit :

Sur le site de Cowcotland, il y a un article rumeur sur les prochaines cartes Navi (je ne peux pas link l'article) avec la RX 3080 qui serait au niveau de la rtx 2070 pour 249$. Si cela se confirme, on peut supposer qu'avec un overclocking on se rapproche de la radeon vii, cela pose beaucoup de question sur cette radeon :/


Mwais, ce site, ce n'est pas (feu) HFR ou CPCHardware. Attendons de vraies sources.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Posté le 23-01-2019 à 17:21:56  profilanswer
 

n°10513167
jumpyman97​2
Posté le 23-01-2019 à 20:31:36  profilanswer
 

Le Radeon 7 de Sapphire est listée

 

http://www.sapphiretech.com/produc [...] 3&lang=eng

 

http://us.dl.sapphiretech.com/archive/gm/PDimg/Sapphire_201921155838.jpg

 

Elle est donnée plus petite que le modèle de référence RX 64 (268 mm vs 272 mm) malgré le triple fan :??:

Message cité 2 fois
Message édité par jumpyman972 le 23-01-2019 à 20:35:05
n°10513180
havoc_28
Posté le 23-01-2019 à 20:43:00  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :

Le Radeon 7 de Sapphire est listée
 
http://www.sapphiretech.com/produc [...] 3&lang=eng
 
http://us.dl.sapphiretech.com/arch [...] 155838.jpg
 
Elle est donnée plus petite que le modèle de référence RX 64 (268 mm vs 272 mm) malgré le triple fan :??:


 
Simplement le fait que le PCB est différent  [:arslan310].

n°10513184
jumpyman97​2
Posté le 23-01-2019 à 20:48:13  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Simplement le fait que le PCB est différent  [:arslan310].


 
j'étais plutôt étonné qu'ils soit partis sur une carte plus petite avec un triple fan. En me disant petite carte donc petits ventilos donc ils tournent plus vite et donc font du bruit :sweat: (ou pas)

n°10513194
havoc_28
Posté le 23-01-2019 à 20:53:31  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :


 
j'étais plutôt étonné qu'ils soit partis sur une carte plus petite avec un triple fan. En me disant petite carte donc petits ventilos donc ils tournent plus vite et donc font du bruit :sweat: (ou pas)


 
D'un coté 268/272 mm², y a pas une grande différence, ça reste des cartes relativement longues, et la carte est dite comme étant très discrète en charge donc ...

n°10513253
Puppy75
Posté le 23-01-2019 à 22:09:10  profilanswer
 

Elle a l'air toute petite :D

n°10513384
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-01-2019 à 08:56:39  profilanswer
 

Confirmation des 300w avec les specs de la Sapphire.
 
Si elle est bien 25-30% plus perf que la V64, le gain d'efficience semble très éloigné du max théorique annoncé pour le nouveau process.
 
Je suppose que ça vient de GCN car c'est nettement plus probant avec Ryzen.

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 24-01-2019 à 08:57:41
n°10513411
Sylure
Posté le 24-01-2019 à 09:57:20  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

Le rapport perf prix ne progresse pas  [:noel le graet:3]. Turing a déjà déçu a ce niveau, avec cette Radeon VII, AMD ne change pas la situation actuelle, oui tu auras une alternative à la RTX 2080, mais l'alternative elle est pas si folichonne que ça.
 
Une GTX 1080 Ti sorti y a très bientôt 2 ans, t'apportait déjà ce niveau de performance, pour un tarif similaire à sa sortie ...

Ce n'est pas AMD qui crée la segmentation tarifaire sur le haut de gamme. Et ce n'est absolument pas à eux de le faire, ce serait une erreur de leur part.
Sur ce plan ils font absolument ce qu'il faut.
 
 

Tigrou a écrit :


OK merci :jap:  Bon. Va falloir trouver où lire les tests maintenant que HFR n'est plus :(  
 

Déjà proposés plus haut par aliss, je me contente de deux sites pour ma part :
Anandtech pour les analyses techniques (en remplacement d'hfr).
Computerbase.de pour les benchs et chiffres (déjà vrai quand hfr était encore là).
 
 

aliss a écrit :

Confirmation des 300w avec les specs de la Sapphire.
 
Si elle est bien 25-30% plus perf que la V64, le gain d'efficience semble très éloigné du max théorique annoncé pour le nouveau process.
 
Je suppose que ça vient de GCN car c'est nettement plus probant avec Ryzen.

Nop c'est complètement dans les clous, le process est censé donner +25% pour la même conso (en fait certains prévoyaient même que VII serait au delà de 300w, ce n'est donc pas le cas). A noter également que l'alim recommandée passe de 750 à 650W.

n°10513423
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-01-2019 à 10:18:56  profilanswer
 

Le Zen 2 présenté c'était 15% de performance en plus qu'un 2700x pour un cpu package à 75w contre 105w.

 

On est dans les 50% de gain d'efficience, soit bien meilleur que pour Vega.

 

Et sinon,

 

https://i.imgur.com/bnVyJFh.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 24-01-2019 à 10:19:59
n°10513432
Sylure
Posté le 24-01-2019 à 10:36:22  profilanswer
 

aliss a écrit :

Le Zen 2 présenté c'était 15% de performance en plus qu'un 2700x pour un cpu package à 75w contre 105w.
 
On est dans les 50% de gain d'efficience, soit bien meilleur que pour Vega.
 
Et sinon,
 
https://i.imgur.com/bnVyJFh.jpg


On connait trop peu de choses sur Zen 2 pour savoir comment se répartissent les gains de perf/w entre architecture et process. Ce n'est donc pas comparable.
Je ne vai pas le rechercher mais dans la présentation dont tu tire ce slide il devait y en avoir un présentant les courbes en perf/w entre 14 et 7nm. Si tu réduit le gain en fréquence pour te concentrer sur le gain en conso tu va te rapprocher des 50% également sur VII.
Enfin les 16Go et 1TB/s ne sont pas gratuits en terme d’efficacité énergétique.

n°10513436
gambaw
Posté le 24-01-2019 à 10:46:38  profilanswer
 

Deja les custom des cg amd a part gigabyte et strix sont tous degueulasse et en plus sortir un cg de 16go de vram est inutile pour du gaming... Il aurais du sortir une rx vega v2 ou quelque chose dans le genre avec 8go de vram mais a un prix beaucoup plus abordable qui la auras était plus concurentiel pour nvidia disont

n°10513437
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-01-2019 à 10:53:16  profilanswer
 

Sylure a écrit :


On connait trop peu de choses sur Zen 2 pour savoir comment se répartissent les gains de perf/w entre architecture et process. Ce n'est donc pas comparable.
Je ne vai pas le rechercher mais dans la présentation dont tu tire ce slide il devait y en avoir un présentant les courbes en perf/w entre 14 et 7nm. Si tu réduit le gain en fréquence pour te concentrer sur le gain en conso tu va te rapprocher des 50% également sur VII.
Enfin les 16Go et 1TB/s ne sont pas gratuits en terme d’efficacité énergétique.


 
Possible, w&s.
 
Par contre la MI 25 possède le même TDP que la V64 il me semble ? Si la largeur de bus peut avoir un impact sur la consommation, celui de la vram semble limité.

n°10513442
Sylure
Posté le 24-01-2019 à 10:57:45  profilanswer
 

gambaw a écrit :

Deja les custom des cg amd a part gigabyte et strix sont tous degueulasse et en plus sortir un cg de 16go de vram est inutile pour du gaming... Il aurais du sortir une rx vega v2 ou quelque chose dans le genre avec 8go de vram mais a un prix beaucoup plus abordable qui la auras était plus concurentiel pour nvidia disont


Cela aurait été complètement contreproductif. Cela aurait été plus couteux à développer pour AMD. NVidia aurait simplement baissé le tarif de sa 2080 pour rester concurrentiel (ils ont de la marge). AMD aurait perdu l'un de ses avantages distinctifs dans l'affaire et ils n'auraient probablement pas vendu une carte de plus. Enfin ils auraient réduit la hauteur de la marche vers le haut de gamme, ce qui est à l'inverse de leur intérêt. Grosso modo que du négatif.

n°10513446
Profil sup​primé
Posté le 24-01-2019 à 11:01:52  answer
 

même la margeur du bus  
fiji était en 4096 il me semble et l'efficacité énergétique n'a pas explosée avec véga  
j'ai du mal à croire que l'impact soit énorme  
 
par contre pourquoi ne pas avoir profité du gain de densité pour augmenter le nombre de SE et optimiser la répartition des CU ( tout en les augmentant un peu  ) mais en gardant une fréquence conservatrice afin d'optimiser la conso  
 
on a bien vu avec tonga à l'époque que si ça bouffait des watt et plombait un peu la montée en fréquence , la taille du die augmentait peu en passant de 2 à 4 SE comparé à tahiti  
 
si à l'époque les gains était très relatifs depuis tonga explose tahiti sur beaucoup de titres en particulier ceux qui sont gourmand en triangle  [:spamafoote]


Message édité par Profil supprimé le 24-01-2019 à 11:04:10
n°10513467
Sylure
Posté le 24-01-2019 à 11:34:38  profilanswer
 

@herbert : Dépasser les 64CU va demander une refonte en profondeur de l'architecture (on peut attendre ça d'Arcturus pas avant).
 
@aliss : Yep de toute façon là on a juste besoin d'infos.
Par rapport à ce qu'on a aujourd'hui il ne faut pas oublier non plus que les benchs ne sont pas les même. Cinebench c’est à peu près un scénario idéal pour une mesure absolue, sur un large panel de jeux le gain ne devrait pas être du même ordre. Les 29% donné pour la VII c’est sur un panel de 25 jeux, dont certains présentent un gain très faible, un scénario idéal pour VII c'est quand tu utilise un bench qui scale bien en compute et qui tire bénéfice de la bande passante pour du HDR (luxmark +62%).
 
Pour ma part j'attends les benchs mais également de voir les tarifs français avant de me décider. A l'époque de la Vega64 je n'avais pas envisagé du tout de l'acheter, c'est le coup de force réussis par AMD pour maintenir la carte au tarif msrp chez les revendeurs (je ne m'y attendais pas en plein boom des crypto) qui m'avait fait sortir la carte bleue.

n°10513495
Profil sup​primé
Posté le 24-01-2019 à 12:26:20  answer
 

Sylure a écrit :

@herbert : Dépasser les 64CU va demander une refonte en profondeur de l'architecture (on peut attendre ça d'Arcturus pas avant).


 
 
je veux bien que tu développes  
tonga disposait du même nombre de cu que tahiti  
il leur a donc été possible de modifier la répartition de ses derniers comparé aux moteurs de rendu  
 
les SE sont hérité de cayman ce qui prouve bien que ça n'a rien à voir ce sont deux choses bien distinctes  
 
depuis hawaii et tonga, le nombre de SE n'a pas évolué, or la demande en Triangle a explosé entre temps ce qui plombe littéralement l'efficacité des cu  
 
prenons l'exemple d'un jeu gourmand à ce niveau qui date déjà un peu pourtant  
 
vega n'est pas dedans mais vu que c'est juste un fiji oc le constat reste de le même  
 
https://www.guru3d.com/index.php?ct=articles&action=file&id=31067&admin=0a8fcaad6b03da6a6895d1ada2e171002a287bc1
 
tonga dans ce titre est 30 % plus perf que tahiti avec 30 mhtz de moins et un bus réduit  
fiji  dont les spec sont x2 comparé à tahiti excepté la fréquence est bien 2x plus perf  
mais chose intéressante fiji n'est que 60 % plus perf que tonga malgré quelques mhtz de plus  
conclusion le nombre de SE à plus d'impact aujourd'hui que le nombre de cu et ça se vérifie chez nvidia aussi d'ailleurs si on suit l'évolution des perfs depuis kepler  
nvidia a préféré optimisé le rendement des shaders plutôt qu'augmenter leur nombre en répartissant mieux le ratio rasterizer/shader  
résultat le gp104 est plus de 3x plus performant que le gk104 avec une augmentation d'unité de seulement 33 % et une augmentation de fréquence de 80 % ( à la louche )  
alors que chez amd le débit de tirangle stagne depuis hawaii/tonga  
il a légèrement augmenté sur vega avec le fréquence mais au détriment des perfs/watt qui lui évolue peu malgré le passage du 28 , 14 et maintenant 7 nm

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-01-2019 à 15:30:55
n°10513553
havoc_28
Posté le 24-01-2019 à 13:41:17  profilanswer
 

Sylure a écrit :

Ce n'est pas AMD qui crée la segmentation tarifaire sur le haut de gamme. Et ce n'est absolument pas à eux de le faire, ce serait une erreur de leur part.
Sur ce plan ils font absolument ce qu'il faut.


 
Donc ils ne font pas ce qu'il faut avec Ryzen ? :o.
 
Bref on a déjà eut ce débat sur la Radeon VII , oui AMD ne veut pas vendre beaucoup de radeon VII, font juste un peu de figuration sur le haut de gamme ... Dire qu'ils veulent rester sur le marché du haut de gamme enfin soit disant.
Et qui va rafler la mise ? Nvidia, malgré Turing pas aussi convaincante que les dernières archi du caméléons ...
 
Après oui ils peuvent pas faire autrement pour l'instant, mais la plus part des utilisateurs, ils ont le droit d'être déçu de voir le rapport perf / prix stagné et ne pas être enthousiaste envers la Radeon VII [:arslan310].
 

Sylure a écrit :

Pour ma part j'attends les benchs mais également de voir les tarifs français avant de me décider. A l'époque de la Vega64 je n'avais pas envisagé du tout de l'acheter, c'est le coup de force réussis par AMD pour maintenir la carte au tarif msrp chez les revendeurs (je ne m'y attendais pas en plein boom des crypto) qui m'avait fait sortir la carte bleue.


 
Tu l'as acheté alors avant la flambée des tarifs :p. Car a partir de la fin novembre, début décembre, les prix se sont envolés avec la fièvre des cyptos qui étaient retombé l'été (nouvelle crise qui avaient commencé peu de temps après la sortie des RX 500, fin printemps / début été 2017)  avant la sortie de Vega pour reprendre de plus belle et atteindre son pic lors de la fin automne, courant hiver 2017 ...

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 24-01-2019 à 13:55:02
n°10513556
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 24-01-2019 à 13:43:36  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :

Le Radeon 7 de Sapphire est listée
 
http://www.sapphiretech.com/produc [...] 3&lang=eng
 
http://us.dl.sapphiretech.com/arch [...] 155838.jpg
 
Elle est donnée plus petite que le modèle de référence RX 64 (268 mm vs 272 mm) malgré le triple fan :??:


 

Citation :

1750 MHz Boost Engine Clock


Elle a perdu 50MHz aussi sur les specs.

n°10513647
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-01-2019 à 15:24:44  profilanswer
 

Xfx pourrait commercialiser une Radeon VII avec 8Go d'Hbm2 selon ce slide, faute de frappe... ou pas


---------------
Flickr/Corsair 2500X/Asus ROG STRIX X870I Gaming Wifi/Ryzen 7800X3D / 2x16GO Corsair 6000Cl30 / Asrock RX 9070 XT Taichi
n°10513652
Neji Hyuga
Modérateur
:grut:
Posté le 24-01-2019 à 15:30:46  profilanswer
 
n°10513663
gamelle
The place to be ...
Posté le 24-01-2019 à 15:35:58  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :

Ou leur page dédiée à la Radeon VII est un bête copié/collé de celle de la Vega56 :o


 
C'est pas faux  [:lefab:5]


---------------
Flickr/Corsair 2500X/Asus ROG STRIX X870I Gaming Wifi/Ryzen 7800X3D / 2x16GO Corsair 6000Cl30 / Asrock RX 9070 XT Taichi
n°10513672
Profil sup​primé
Posté le 24-01-2019 à 15:41:22  answer
 

Citation :

The new geometry engine can process millions of polygons thanks to its efficient load balancing, and its exclusive next-generation geometry path offers up to twice the peak geometry throughput per clock cycle.


 
 
à ce stade c'est même plus du bullshit  
ça mériterait une class action pour tromperie abusive sur la marchandise  :o

n°10513682
Tigrou
Sans accroc
Posté le 24-01-2019 à 15:48:04  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :

Ou leur page dédiée à la Radeon VII est un bête copié/collé de celle de la Vega56 :o

Ça peut vouloir dire au moins 2 choses; soit ce sera une carte à durée de vie vraiment très courte donc ils ne font que très peu d'efforts de promo pour elle, soit elle est vraiment décevante au niveau perf et ils s'en foutent royal [:siluro]  
mais dans les deux cas ce n'est pas très rassurant :sweat:


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°10513685
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-01-2019 à 15:50:12  profilanswer
 

XFX ne faisant plus que de l'AMD, je doute qu'ils s'en foutent... :D  
 
AMD a pris tout le monde au dépourvu avec cette carte (partenaires compris).

n°10513691
Profil sup​primé
Posté le 24-01-2019 à 15:55:12  answer
 

ouais enfin je veux bien qu'ils aient été pris au dépourvu  
mais là c'est quand même du gros foutage de gueule  
 
ça prend combien de temps pour écrire une page de bullshit à coup de "revolutionary" et de "most powerfull"  comme on voit souvent sur les sites constructeur  
 
même moi qui suis nul en anglais je peux le faire en moins de 2 :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-01-2019 à 15:57:01
n°10513692
havoc_28
Posté le 24-01-2019 à 15:55:55  profilanswer
 


 
Ils en sont resté à ça :
 
https://www.hardware.fr/tag_flux/12 [...] actu_14910
 

Citation :

Plus spécifiquement pour le jeu vidéo cette fois, AMD a retravaillé ses moteurs géométriques sur 3 fronts. Tout d'abord leur débit va augmenter d'un facteur supérieur à 2x, AMD parle de 11 triangles par cycle avec 4 moteurs géométriques pour un GPU Vega, sans préciser s'il s'agit de Vega 10. Nous supposons qu'il s'agit ici du débit d'éjection des triangles qui tournent le dos à la caméra par exemple. Ce débit supérieur était jusqu'ici un des gros avantages des GPU Nvidia, qu'AMD devrait donc rattraper.
 
Ensuite, AMD proposera aux développeurs un nouveau type de shaders, les Primitive Shaders qui permettront de remplacer les Vertex Shaders et les Geometry Shaders. Nous ne savons pas exactement comment tout cela fonctionnera et sera exposé, mais cela devrait permettre de faciliter l'implémentation de pipelines de rendu personnalisés. AMD indique par ailleurs qu'ils permettront de booster le taux d'éjection des primitives mais nous ne savons pas si cela correspond au débit de 11 triangles par cycle noté ci-dessus ou si ce gain se fera en complément.


 
Les primitive Shaders qui demandent un travail monstre aux devs, et au final n'a jamais été utilisé, y avait aussi histoire d'une implémentation générique avec les pilotes, mais c'était de l'utopie, bien trop compliqué à mettre en oeuvre.

n°10513693
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-01-2019 à 15:56:05  profilanswer
 

 

Ca me choque pas. Même dans les slide de présentation il n'est pas rare d'y trouver des coquilles.


Message édité par aliss le 24-01-2019 à 15:56:44
n°10513696
Profil sup​primé
Posté le 24-01-2019 à 15:58:05  answer
 

un copier/coller    
t'appelles ça une " coquille " toi ?  :D
 
 

havoc_28 a écrit :


 
Ils en sont resté à ça :
 
https://www.hardware.fr/tag_flux/12 [...] actu_14910
 
Les primitive Shaders qui demandent un travail monstre aux devs, et au final n'a jamais été utilisé, y avait aussi histoire d'une implémentation générique avec les pilotes, mais c'était de l'utopie, bien trop compliqué à mettre en oeuvre.


 
c'est pas faux, à force de voir les résultat en pratique on en vient à oublier ce dont le gpu est réellement capable même si la bande à lisa à surement exagéré  :jap:  

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-01-2019 à 16:04:41
n°10513710
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-01-2019 à 16:15:57  profilanswer
 


 
Bah oui, c'est juste une erreur.
 
Je n'y vois rien de conséquent ou même d'intéressant.  :D  
 
 

n°10513758
alexreunio​n
Posté le 24-01-2019 à 17:13:53  profilanswer
 

 


Déjà à l'époque ATI c'était les rois pour inventer des technologies que personne n'utilise ou alors bien longtemps après.

 

L'exemple qui m'a marqué à l'époque c'était le "Truform" en 2001, plus personne ne s'en souvient à part les 2 vieux dans le fond qui ont acheté une Radeon 8500 à l'époque. Maintenant tout le monde l'utilise, ça s'appelle la Tesselation et c'est en vogue depuis la sortie de DirectX 11 en 2008.

 

Extrait du test HFR de la Radeon 8500 en 2001:

 

L’autre grosse innovation incluse dans le R8500, c’est le TRUFORM. Il s’agit en fait d’un nouveau type de primitives supportées par DX8 et OGL, les High Order Surfaces. Il existe deux principaux types de HOS, et le R8500 en supporte un : les N-Patches, alors que le GeForce3 supporte de son coté les RT-Patches.

 

Pour faire simple, sachez qu’un triangle traditionnel est composé de trois vertices (sommets) et d’une normale pour chacun de ces vertices. Cette normale définit notamment l’angle de réflexion des sources lumineuses. Avec les N-Patches, ces normales vont en fait être utilisées par le GPU afin de transformer la surface plane du triangle en surface courbe via l’utilisation des courbes de Bezier.

 

https://www.hardware.fr/articles/38 [...] uform.html

 

Alors si ça se trouve ils vont encore être trop en avance cette fois ci encore. Qui sait?

 

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Message édité par alexreunion le 24-01-2019 à 17:15:23

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n°10513770
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 24-01-2019 à 17:21:27  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


Déjà à l'époque ATI c'était les rois pour inventer des technologies que personne n'utilise ou alors bien longtemps après.
 
L'exemple qui m'a marqué à l'époque c'était le "Truform" en 2001, plus personne ne s'en souvient à part les 2 vieux dans le fond qui ont acheté une Radeon 8500 à l'époque. Maintenant tout le monde l'utilise, ça s'appelle la Tesselation et c'est en vogue depuis la sortie de DirectX 11 en 2008.
 
Extrait du test HFR de la Radeon 8500 en 2001:
 
L’autre grosse innovation incluse dans le R8500, c’est le TRUFORM. Il s’agit en fait d’un nouveau type de primitives supportées par DX8 et OGL, les High Order Surfaces. Il existe deux principaux types de HOS, et le R8500 en supporte un : les N-Patches, alors que le GeForce3 supporte de son coté les RT-Patches.
 
Pour faire simple, sachez qu’un triangle traditionnel est composé de trois vertices (sommets) et d’une normale pour chacun de ces vertices. Cette normale définit notamment l’angle de réflexion des sources lumineuses. Avec les N-Patches, ces normales vont en fait être utilisées par le GPU afin de transformer la surface plane du triangle en surface courbe via l’utilisation des courbes de Bezier.

 
https://www.hardware.fr/articles/38 [...] uform.html
 
Alors si ça se trouve ils vont encore être trop en avance cette fois ci encore. Qui sait?
 


 
Désolé j'ai du louper un épisode !!! en avance sur quoi ?

n°10513775
Zetmen
Posté le 24-01-2019 à 17:26:46  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Désolé j'ai du louper un épisode !!! en avance sur quoi ?


 
Le 7nm.

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