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Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7699503
seth-01
Posté le 14-12-2010 à 09:03:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


oupssss ca avance vite ce petit topic !!
 :kaola:  
 
 
 
 :D

mood
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Posté le 14-12-2010 à 09:03:20  profilanswer
 

n°7699505
0b1
There's good in him
Posté le 14-12-2010 à 09:07:14  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

 


Avec les cpu actuel , OH que oui. Déjà qu'un I7 quad HT va mechamment bridé la HD 6990 ( car bi-gpu plus gourmand qu'un sli ou crossfire ou qu'un simple gpu )


Le problème c'est pas tant le CPU, mais plutôt les jeux qui exploitent mal ses Cores / Thread.
Tu te retrouve avec un i7 870 aussi performant en jeux qu'un 980X, y'a un problème quelque part...

 

Et puis le CPU va brider la cartes sur des résolutions modestes, à partir de 1900 x 1200 avec filtres c'est pas le CPU le facteur limitant.


Message édité par 0b1 le 14-12-2010 à 09:07:46
n°7699506
mdc888
01010100 01101111 01110101 011
Posté le 14-12-2010 à 09:08:41  profilanswer
 

Blue Apple a écrit :


Les benchs leakés la donne à +10% face à une GTX570.
 
Ca fait -5% par rappoert à la GTX580.
 
Perso, 0-5% de différence, je trouve ça totalement négligeable (5-20% on rentre dans une logique de compromis perf/prix/feature, au-delà on change de catégorie).


 
Oui mais si on peut pas l'OC à cause de la limitation de TDP, ca fait une grosse différence au final :/

n°7699507
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-12-2010 à 09:10:21  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


le soucis c'est qu'AMD a laissé planer un doute certains sur les specs de son "bébé" sinon en même temps y'aurait pas eu presque 500 pages sur ce topic !!!


 
Je crois surtout qu'AMD ne plaisante pas avec ses NDA depuis quelques temps et que du coup l'imagination débordante de certaines personnes sur le net fait le reste.
 

n°7699508
TheRealObi​-One
♥ Maître Jedi du Taunt ♥
Posté le 14-12-2010 à 09:11:11  profilanswer
 

aliss a écrit :

 

Je ne crois pas avoir vu un seul commentaire provenant d'AMD annonçant ce genre de chose. ;)

 



Non par contre sur ce topic... :o

aliss a écrit :

 

Je crois surtout qu'AMD ne plaisante pas avec ses NDA depuis quelques temps et que du coup l'imagination débordante de certaines personnes wirmish sur le net ce topic  fait le reste.

 



 [:cerveau aloy]

Message cité 1 fois
Message édité par TheRealObi-One le 14-12-2010 à 09:14:10

---------------
(Ex one1504) - [VDS] - Feed - Nostalg33k du PiseptO
n°7699510
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-12-2010 à 09:12:38  profilanswer
 

TheRealObi-One a écrit :


Non par contre sur ce topic... :o


 
Sans infos officielles, les personnes spéculent, c'est assez logique.

n°7699512
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-12-2010 à 09:15:49  profilanswer
 

mdc888 a écrit :


 
Oui mais si on peut pas l'OC à cause de la limitation de TDP, ca fait une grosse différence au final :/


 
Comment a fait pinto pour atteindre la limite du ccc @vstock si c'était le cas ?

n°7699520
mdc888
01010100 01101111 01110101 011
Posté le 14-12-2010 à 09:26:08  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Comment a fait pinto pour atteindre la limite du ccc @vstock si c'était le cas ?


 
J'ai du louper quelque chose alors (j'ai lu 10 pages en diagonale ce matin :D )
Il me semblait aussi qu'un texte en anglais parlait de la limitation du TDP.
 
EDIT :
 

Wirmish a écrit :

Citation :

"The "default" clock is just the max clock of the card. The TDP max is just the max TDP the card will reach.
 
Typically, in games, the TDP is always lower than the max, and so it should have no problems running at the clocks it needs to. It's in synthetics (Furmark is an example of this) where TDP often goes way above and beyond the TDP, and so this adjusts clocks.
 
Just like Orthos can stress all 4 cores at 100%, which isn't typically going to happen, synthetics can stress all 1536SP's at once and drive power way up, so this can change clocks to dynamically keep card within limits
 
Increasing power 10% isn't automatically going to raise power 10%. To increase max clocks, you still need to OC the card to like 950MHz for example.
 
However, increasing TDP 10% means the card can run at 275W max for example, so the card will not lower clocks as easily anymore since the threshold is higher - and thus performance overall can increase if your clocks are high enough that it requires a higher power maximum.
 
For instance, lets say I OC the card to 1000Mhz - and now I draw 280W.. But TDP is kept at 250W. Then, the card keeps hitting the 250W barrier and so my card runs from 800MHz to 1000Mhz up and down, like in that graph, to keep the card below 250W.. However, I slide the TDP power to +20% to 300W, and now my card runs constantly at 1000MHz since it is drawing 280W, less than the 300W. (all #'s are just examples fyi)"



Message cité 1 fois
Message édité par mdc888 le 14-12-2010 à 09:33:59
n°7699521
Fouge
Posté le 14-12-2010 à 09:27:36  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Lorsque les GPU en 28nm sortiront, la HD 7970 sera un mono GPU équivalent à une HD 6990 (3,072 ALUs).
Et la HD 7990 (6,144 ALUs) sera l'équivalent d'un CrossFire de HD 6990.
Et donc un CrossFire de HD 7990 (12,288 ALUs) ça va être monstrueux !
En fait ça risque d'être monstrueusement CPU Limited...
 
Je crois que d'ici 2 ans on va atteindre un mur infranchissable.

Tu veux plutôt dire que certains jeux deviendront enfin fluides sans avoir besoin de faire de concession graphiques !
Par contre, il faudra attendre la génération d'après pour pouvoir jouer en multi-écran sur ces jeux gourmands.
Et pendant ce temps, les CPU ont la moitié des cores qui se tournent les pouces...

n°7699523
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 09:28:04  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :


A sa décharge, les jeux qui avaient besoin de plus d'un Go de RAM étaient tout de même moins nombreux il y a un an que maintenant.


:non: Depuis les GT200 y'a toujours eu des jeux, et pas qu'un, qui profitait de ce surplus de RAM. :spamafote:


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 14-12-2010 à 09:28:04  profilanswer
 

n°7699526
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 09:34:11  profilanswer
 

Pinto a écrit :


 
Pour être performant passer sous les 50 ça devient handicapant.


 
C'est les noobs qui se cherchent des excuses qui disent ça... :o
 
Tu gagnes bien plus a tweaké les pilotes et a avoir un écran de qualité pour limité l'input lag qu'a te dire qu'< a Vsync en fpsmin t'y perd.... :o


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7699530
seu
M 41
Posté le 14-12-2010 à 09:37:30  profilanswer
 

C'est pour ça que je garde mon Dell 2209 WA  [:ubik75]  (Dalle E-Ips superbe et très peu d'input lag) !  
 
Je suis un gros joueur de FPS en ligne , et c'est qui m'interesse c'est de ne pas descendre en dessous des 40-50 Fps.  
 
Ce à quoi mon Crossfire ou mon SLI sur l'autre PC font très bien , je crois que je vais attendre une génération de plus pour changer.
 

n°7699531
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 14-12-2010 à 09:39:15  profilanswer
 

MEI a écrit :


:non: Depuis les GT200 y'a toujours eu des jeux, et pas qu'un, qui profitait de ce surplus de RAM. :spamafote:


Tu lis ce que j'écris ?
 
J'ai dit qu'il y en a de plus en plus, j'ai pas prétendu que c'est un phénomène récent.

n°7699532
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 09:40:06  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Tu veux plutôt dire que certains jeux deviendront enfin fluides sans avoir besoin de faire de concession graphiques !
Par contre, il faudra attendre la génération d'après pour pouvoir jouer en multi-écran sur ces jeux gourmands.
Et pendant ce temps, les CPU ont la moitié des cores qui se tournent les pouces...


On doublera pas les ALU dans la prochaine génération 28nm. On pompe trop de courant pour que çe soit techniquement possible vu que l'on ne divise pas par deux la consommation.
 
On risque plus d'avoir 1,5x SP avec des mode Turbo à la CPU dans les jeux au rendement de merde qui ne remplisse pas les ALU.
Après on peut spéculer, mais franchement, sans miracle niveau procress, conserver une taille dans les 400mm² avec un TDP qui n'augmente pas va devenir de plus en plus dur.
Et ce même si on peut penser que dans deux ans 2Go de RAM suffirons encore et qu'on pourrai gagner plusieurs précieux W avec de la GDDR plus finement gravée et/ou plus dense.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7699533
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 14-12-2010 à 09:42:43  profilanswer
 

Je me demande de quoi vous causez, de toute façon la 360 et la PS3 ne seront pas remplacées avant 2014, on aura donc des jeux de merde minimum juque là :o

n°7699535
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 09:45:34  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :

Je me demande de quoi vous causez, de toute façon la 360 et la PS3 ne seront pas remplacées avant 2014, on aura donc des jeux de merde minimum juque là :o


C'est pipo ça les 360/PS3 concue pour dix ans... A mon avis fin 2012 max y'a des remplacante, et ça ferais déjà 7 ans, beaucoup trop.
 
Les dev. chient déjà dans leur ben' pour faire tourner un CoD/MoH en 800x600 @ 30fps quoi... :o
EDIT : alors qu'on est censé être mis vie, on est donc quasi en SD pour des console soient-disant HD et 3D même... :o


Message édité par MEI le 14-12-2010 à 09:48:54

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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7699542
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 14-12-2010 à 09:57:59  profilanswer
 

mdc888 a écrit :


 
J'ai du louper quelque chose alors (j'ai lu 10 pages en diagonale ce matin :D )
Il me semblait aussi qu'un texte en anglais parlait de la limitation du TDP.
 
EDIT :
 


 
C'est justement une limitation que tu peux ajuster, si tu veux oc tu augmentes le tdp c'est pas compliqué.  
 
C'est plus gadget qu'autre chose mais ça permet à AMD de proposer un produit à un faible tdp par défaut (même si avec quelques mhz de plus ça part direct en throttle).

n°7699543
seu
M 41
Posté le 14-12-2010 à 09:58:59  profilanswer
 

J'veux pas être méchant, mais la carte 3D de la PS3 est vraaaaaiiiiiment pourries ! (Elle l'etait déjà à la sortie de la PS3 , j'vous laisse imaginer maintenant  :D )
 
800x600 sur COD sur PS3... d'la bombe  :D  (Edit : Et même pas @ 60 FPS...)

Message cité 1 fois
Message édité par seu le 14-12-2010 à 09:59:39
n°7699546
kaiser52
Posté le 14-12-2010 à 10:02:52  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :

Ils ont de la chance les coréens, voici un premier footage d'un jeu free-to-play on-line basé sur le Cry Engine 3 :
 
http://www.youtube.com/watch?v=tULj4KJCL8U
 


 

Invite_Surprise a écrit :


 
Et c'est toi qui demande 2 GB, en disant que c'est un fail de nVidia ? [:sombrero67]
 
[:mister yoda]


 
Erf c'est pas digne du CryEngine 3 ça :/
 

seu a écrit :

J'veux pas être méchant, mais la carte 3D de la PS3 est vraaaaaiiiiiment pourries ! (Elle l'etait déjà à la sortie de la PS3 , j'vous laisse imaginer maintenant  :D )
 
800x600 sur COD sur PS3... d'la bombe  :D  (Edit : Et même pas @ 60 FPS...)


 
Aussi pourrave que celle de la Xbox quoi !

Message cité 2 fois
Message édité par kaiser52 le 14-12-2010 à 10:03:43

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7699550
mdc888
01010100 01101111 01110101 011
Posté le 14-12-2010 à 10:05:45  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
C'est justement une limitation que tu peux ajuster, si tu veux oc tu augmentes le tdp c'est pas compliqué.  
 
C'est plus gadget qu'autre chose mais ça permet à AMD de proposer un produit à un faible tdp par défaut (même si avec quelques mhz de plus ça part direct en throttle).


 
All right dans ce cas :)
Mais le TDP sera ajustable via quel biais ? CCC ? Bios ?

n°7699557
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 10:11:52  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Aussi pourrave que celle de la Xbox quoi !


Non pire, car c'est du G7x, donc pas des Shaders unifié et en plus je crois qu'il y a un peu moins de Flops théorique.
Sans compter que la RAMBUS ça aide pas non plus... j'pense c'est le seul contrôleur RAMBUS qu'à pondu NVIDIA. :)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7699558
Kenshin011
Posté le 14-12-2010 à 10:12:02  profilanswer
 

N'empeche quand tu vois ce qu'il arrive à sortir sur une PS3 au top (GOW 3, Uncharted 2,...) avec un pauvre G70...
Je trouve quand même ça impressionant en soit.

n°7699562
seu
M 41
Posté le 14-12-2010 à 10:17:03  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
 
 
Aussi pourrave que celle de la Xbox quoi !


 
C'est marrant , la réso sur Xbox est plus haute et tourne mieux (voir comparo sur Youtube) pour COD Bo :p
 

MEI a écrit :


Non pire, car c'est du G7x, donc pas des Shaders unifié et en plus je crois qu'il y a un peu moins de Flops théorique.
Sans compter que la RAMBUS ça aide pas non plus... j'pense c'est le seul contrôleur RAMBUS qu'à pondu NVIDIA. :)


 
Mais c'est vrai que quand tu vois Uncharted 2 ou GOW 3 , tu te dit que si les dev pc prenaient un peu le temps d'opti leurs jeux , on aurait droit à des trucs fabuleux  [:ubik75]

n°7699564
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 10:17:41  profilanswer
 

Kenshin011 a écrit :

N'empeche quand tu vois ce qu'il arrive à sortir sur une PS3 au top (GOW 3, Uncharted 2,...) avec un pauvre G70...
Je trouve quand même ça impressionant en soit.


En 800x600, avec des textures/shaders moins précis que sur les versions PC, franchement je pense qu'une 7900 GTX / X1950 XTX ferais pareil que les consoles.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7699568
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 14-12-2010 à 10:19:36  profilanswer
 

T'façon les jeux rament sur consoles depuis des années. R6V était déjà catastrophique.

n°7699570
TheRealObi​-One
♥ Maître Jedi du Taunt ♥
Posté le 14-12-2010 à 10:21:36  profilanswer
 

Il est d'ailleurs malheureux que tout soit tirés vers le bas à cause des consoles plutôt que l'inverse :o !


---------------
(Ex one1504) - [VDS] - Feed - Nostalg33k du PiseptO
n°7699574
radeon4eve​r
Chasseur de specs
Posté le 14-12-2010 à 10:23:57  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Ça t'arrives d'écrire un post sans parler du caméléon ? [:janfy]


il est pro NV depuis longtemps  :sarcastic:


---------------
(VDS) XPS 17 9730 - i9 - RTX 4080 - 64Go - 1To - 17' 4K
n°7699585
khalis
Stillness is the key !
Posté le 14-12-2010 à 10:31:54  profilanswer
 

Demain jour de vérité!
Demain fin des trolls et des fakes.
Demain, certains auront ou pas le kiki tout dure voir mou comme papi brossard.
 
 
:o


---------------
- Life's short, I choose peace.
n°7699594
secalex
Stalker forever
Posté le 14-12-2010 à 10:36:43  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


En water-cooling, il risque pas ... [:nedurb]


Il est certain que la chaleur des rad ne se dissipe pas [:sanglier bossu:1]


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°7699597
Kenshin011
Posté le 14-12-2010 à 10:38:30  profilanswer
 

MEI a écrit :


En 800x600, avec des textures/shaders moins précis que sur les versions PC, franchement je pense qu'une 7900 GTX / X1950 XTX ferais pareil que les consoles.


 
Ne me dit pas que la majorité des jeux PS3 tournent en 800*600  :)  
Beaucoup de jeux sont nativement en 720p voir plus rarement en 1080p
 
Ce site vaut ce qu'il vaut mais y a pas mal d'analyse "technique" de jeux et de comparaison : www.eurogamer.fr

n°7699598
NoobyPC
Posté le 14-12-2010 à 10:39:14  profilanswer
 

On pourra les commander quand, les 6970 ?
Dès minuit, ou il faudra attendre dans la journée ? :??:  
 

Message cité 1 fois
Message édité par NoobyPC le 14-12-2010 à 10:40:24
n°7699601
secalex
Stalker forever
Posté le 14-12-2010 à 10:40:31  profilanswer
 

NoobyPC a écrit :

On pourra les commander quand, les 6970 ?
Dès minuit, ou il faudra attendre dans la journée ?


A partir de 5h du matin ;)


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°7699611
Profil sup​primé
Posté le 14-12-2010 à 10:46:20  answer
 

MEI a écrit :


En 800x600, avec des textures/shaders moins précis que sur les versions PC, franchement je pense qu'une 7900 GTX / X1950 XTX ferais pareil que les consoles.


outre la puissance brute , c'est surtout la mémoire le plus limitant sur ces consoles  
 
entre 512 mo de GDDR3 partagé entre le cpu et le gpu sur l'une  
et 256Mo de rambus (certes très rapide ) pour le cpu , et 256mo de GDDR3 pour le GPU sur l'autre  
 
c'est évidant que ça coince, quand tu vois que sur PC il faut au minimum 1Go de Vram pour jouer en full hd  
 
ce qui fait ch*** c'est qu'on a encore au moins 2 ans à se farcir des portages à la gomme  
 
Dommage  :cry:

n°7699614
kaiser52
Posté le 14-12-2010 à 10:50:40  profilanswer
 

MEI a écrit :


Non pire, car c'est du G7x, donc pas des Shaders unifié et en plus je crois qu'il y a un peu moins de Flops théorique.
Sans compter que la RAMBUS ça aide pas non plus... j'pense c'est le seul contrôleur RAMBUS qu'à pondu NVIDIA. :)


 
Des fois je me demande. :/
 
J'ai une XBox360 sur une assez bonne TV (40w4000 que j'ai depuis 3/4ans certes :o).
Et je trouve les jeux PS3 vraiment plus beau que sur Xbox.
 
Malgré le fait que ce soit plus facile et rapide de dev sur Xbox. :jap :
 
Quand tu vois ce qu’on peut sortir avec une archi archaïque, imagines avec une GTX580 ou une HD6970 !
 
D’ailleurs à la dernière présentation de Crosoft ils parlent de peut-être fusion 2 dans la new Xbox. :o
Soit, en 2015. :jap:
 
On va en manger encore longtemps !

Message cité 1 fois
Message édité par kaiser52 le 14-12-2010 à 10:53:41

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7699615
Pinto
Posté le 14-12-2010 à 10:51:13  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
C'est les noobs qui se cherchent des excuses qui disent ça... :o
 
Tu gagnes bien plus a tweaké les pilotes et a avoir un écran de qualité pour limité l'input lag qu'a te dire qu'< a Vsync en fpsmin t'y perd.... :o


 
fais voir tes "performances" toi  :o Le chute de fps donnent et donneront toujours une impression de ralentissement dans le feu de l'action  :sarcastic:

Message cité 2 fois
Message édité par Pinto le 14-12-2010 à 10:53:06
n°7699616
wolfflyter
Posté le 14-12-2010 à 10:52:09  profilanswer
 

Pinto a écrit :


 
fais voir tes "performances" toi  :o


 
+10 000 Et qu'il donne son pseudo on ligne !!!!!!!!!!!  :o


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7699619
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-12-2010 à 10:52:52  profilanswer
 

Kenshin011 a écrit :


 
Ne me dit pas que la majorité des jeux PS3 tournent en 800*600  :)  
Beaucoup de jeux sont nativement en 720p voir plus rarement en 1080p
 
Ce site vaut ce qu'il vaut mais y a pas mal d'analyse "technique" de jeux et de comparaison : www.eurogamer.fr


Quasi plus aucun jeux ne tourne en 720p.
720p c'est du 1280x720, pas du 960x540 upscalé en 1280x720... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
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